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fixed centering of top level windows on secondary displays (replaces patch 1267173)
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 10 Feb 2006 00:02:06 +0000 (00:02 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 10 Feb 2006 00:02:06 +0000 (00:02 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@37436 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/changes.txt
include/wx/toplevel.h
include/wx/window.h
src/common/toplvcmn.cpp
src/common/wincmn.cpp

index 6ea5c2a3715e1b8e2cae0b45a4c2c50eebfbc246..f20d5acf7db862d43e2aba50ee769563013346af 100644 (file)
@@ -82,6 +82,7 @@ All (GUI):
 - Added SetSheetStyle to wxPropertySheetDialog and allowed it to
   behave like a Mac OS X settings dialog.
 - Added <disabled> XRC tag for wxToolBar elements and <bg> for wxToolBar itself
+- Fixed centering of top level windows on secondary displays
 
 wxMSW:
 
index b52ae52b7956f6f0b1fa02f89d745bbb89e23489..b1b2f3c7fde5d6a4a9a00fadb20af170ff9f296e 100644 (file)
@@ -177,6 +177,11 @@ public:
     virtual void SetRightMenu(int id = wxID_ANY, const wxString& label = wxEmptyString, wxMenu *subMenu = NULL) = 0;
 #endif // __SMARTPHONE__
 
+    // centre the window on screen: this is just a shortcut
+    void CentreOnScreen(int dir = wxBOTH) { DoCentre(dir | wxCENTRE_ON_SCREEN); }
+    void CenterOnScreen(int dir = wxBOTH) { CentreOnScreen(dir); }
+
+
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
@@ -216,6 +221,10 @@ protected:
     virtual void DoClientToScreen(int *x, int *y) const;
     virtual void DoScreenToClient(int *x, int *y) const;
 
+    // add support for wxCENTRE_ON_SCREEN
+    virtual void DoCentre(int dir);
+
+
     // test whether this window makes part of the frame
     // (menubar, toolbar and statusbar are excluded from automatic layout)
     virtual bool IsOneOfBars(const wxWindow *WXUNUSED(win)) const
index abb99019c2cde3e7258b2b9f7101d6468885c76e..007ea874d9b63f880f98607fc1486a7a83014b97 100644 (file)
@@ -332,15 +332,11 @@ public:
         // the generic centre function - centers the window on parent by`
         // default or on screen if it doesn't have parent or
         // wxCENTER_ON_SCREEN flag is given
-    void Centre( int direction = wxBOTH );
-    void Center( int direction = wxBOTH ) { Centre(direction); }
-
-        // centre on screen (only works for top level windows)
-    void CentreOnScreen(int dir = wxBOTH) { Centre(dir | wxCENTER_ON_SCREEN); }
-    void CenterOnScreen(int dir = wxBOTH) { CentreOnScreen(dir); }
+    void Centre(int dir = wxBOTH) { DoCentre(dir); }
+    void Center(int dir = wxBOTH) { DoCentre(dir); }
 
         // centre with respect to the the parent window
-    void CentreOnParent(int dir = wxBOTH) { Centre(dir | wxCENTER_FRAME); }
+    void CentreOnParent(int dir = wxBOTH) { DoCentre(dir); }
     void CenterOnParent(int dir = wxBOTH) { CentreOnParent(dir); }
 
         // set window size to wrap around its children
@@ -1295,6 +1291,11 @@ protected:
     // arrange themselves inside the given rectangle
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height) = 0;
 
+    // centre the window in the specified direction on parent, note that
+    // wxCENTRE_ON_SCREEN shouldn't be specified here, it only makes sense for
+    // TLWs
+    virtual void DoCentre(int dir);
+
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
index 83361facd64902d08ebcabef78d360d76a82ad9b..f69ac1e02154c459284b2264b37cac58746dd24a 100644 (file)
@@ -29,6 +29,8 @@
     #include "wx/app.h"
 #endif // WX_PRECOMP
 
+#include "wx/display.h"
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // event table
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -151,6 +153,35 @@ wxSize wxTopLevelWindowBase::GetDefaultSize()
     return size;
 }
 
+void wxTopLevelWindowBase::DoCentre(int dir)
+{
+    wxRect rectCentre;
+    if ( !(dir & wxCENTRE_ON_SCREEN) && GetParent() )
+    {
+        // centre on parent window
+        rectCentre = GetParent()->GetRect();
+    }
+    else
+    {
+        // we were explicitely asked to centre this window on the entire screen
+        // or if we have no parent anyhow and so can't centre on it
+#if wxUSE_DISPLAY
+        const int nDisplay = wxDisplay::GetFromWindow(this);
+        if ( nDisplay != wxNOT_FOUND )
+        {
+            rectCentre = wxDisplay(nDisplay).GetGeometry();
+        }
+        else
+#endif // wxUSE_DISPLAY
+        {
+            wxDisplaySize(&rectCentre.width, &rectCentre.height);
+        }
+    }
+
+    // window may be at -1 if it's centered on a secondary display, for example
+    SetSize(GetRect().CentreIn(rectCentre, dir), wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE);
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindow size management: we exclude the areas taken by
 // menu/status/toolbars from the client area, so the client area is what's
index 891c0175832f0bf116e4d12ee48d035e36e6f863..a884b67788a7a0835ceddcf1ed7cfd8b710a147d 100644 (file)
     #include "wx/caret.h"
 #endif // wxUSE_CARET
 
-#if wxUSE_DISPLAY
-    #include "wx/display.h"
-#endif
-
 #if wxUSE_SYSTEM_OPTIONS
     #include "wx/sysopt.h"
 #endif
@@ -400,142 +396,12 @@ bool wxWindowBase::DestroyChildren()
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // centre the window with respect to its parent in either (or both) directions
-void wxWindowBase::Centre(int direction)
+void wxWindowBase::DoCentre(int dir)
 {
-    // the position/size of the parent window or of the entire screen
-    wxPoint posParent;
-    int widthParent, heightParent;
-
-    wxWindow *parent = NULL;
-    wxTopLevelWindow *winTop = NULL;
-
-    if ( !(direction & wxCENTRE_ON_SCREEN) )
-    {
-        // find the parent to centre this window on: it should be the
-        // immediate parent for the controls but the top level parent for the
-        // top level windows (like dialogs)
-        parent = GetParent();
-        if ( IsTopLevel() )
-        {
-            while ( parent && !parent->IsTopLevel() )
-            {
-                parent = parent->GetParent();
-            }
-        }
-
-        // there is no wxTopLevelWindow under wxMotif yet
-#ifndef __WXMOTIF__
-        // we shouldn't center the dialog on the iconized window: under
-        // Windows, for example, this places it completely off the screen
-        if ( parent )
-        {
-            winTop = wxDynamicCast(parent, wxTopLevelWindow);
-            if ( winTop && winTop->IsIconized() )
-            {
-                winTop = NULL;
-                parent = NULL;
-            }
-        }
-#endif // __WXMOTIF__
-
-        // did we find the parent?
-        if ( !parent )
-        {
-            // no other choice
-            direction |= wxCENTRE_ON_SCREEN;
-        }
-    }
-
-    if ( direction & wxCENTRE_ON_SCREEN )
-    {
-        //RN:  If we are using wxDisplay we get
-        //the dimensions of the monitor the window is on,
-        //otherwise we get the dimensions of the primary monitor
-        //FIXME:  wxDisplay::GetFromWindow only implemented on MSW
-#if wxUSE_DISPLAY && defined(__WXMSW__)
-        int nDisplay = wxDisplay::GetFromWindow((wxWindow*)this);
-        if(nDisplay != wxNOT_FOUND)
-        {
-            wxDisplay windowDisplay(nDisplay);
-            wxRect displayRect = windowDisplay.GetGeometry();
-            widthParent = displayRect.width;
-            heightParent = displayRect.height;
-        }
-        else
-#endif
-        // centre with respect to the whole screen
-        wxDisplaySize(&widthParent, &heightParent);
-    }
-    else
-    {
-        if ( IsTopLevel() )
-        {
-            if(winTop)
-                winTop->GetRectForTopLevelChildren(&posParent.x, &posParent.y, &widthParent, &heightParent);
-            else
-            {
-                // centre on the parent
-                parent->GetSize(&widthParent, &heightParent);
-
-                // adjust to the parents position
-                posParent = parent->GetPosition();
-            }
-        }
-        else
-        {
-            // centre inside the parents client rectangle
-            parent->GetClientSize(&widthParent, &heightParent);
-        }
-    }
-
-    int width, height;
-    GetSize(&width, &height);
-
-    int xNew = wxDefaultCoord,
-        yNew = wxDefaultCoord;
-
-    if ( direction & wxHORIZONTAL )
-        xNew = (widthParent - width)/2;
-
-    if ( direction & wxVERTICAL )
-        yNew = (heightParent - height)/2;
-
-    xNew += posParent.x;
-    yNew += posParent.y;
-
-    // FIXME:  This needs to get the client display rect of the display
-    // the window is (via wxDisplay::GetFromWindow).
-
-    // Base size of the visible dimensions of the display
-    // to take into account the taskbar. And the Mac menu bar at top.
-    wxRect clientrect = wxGetClientDisplayRect();
-
-    // NB: in wxMSW, negative position may not necessarily mean "out of screen",
-    //     but it may mean that the window is placed on other than the main
-    //     display. Therefore we only make sure centered window is on the main display
-    //     if the parent is at least partially present here.
-    if (posParent.x + widthParent >= 0)  // if parent is (partially) on the main display
-    {
-        if (xNew < clientrect.GetLeft())
-            xNew = clientrect.GetLeft();
-        else if (xNew + width > clientrect.GetRight())
-            xNew = clientrect.GetRight() - width;
-    }
-    if (posParent.y + heightParent >= 0)  // if parent is (partially) on the main display
-    {
-        if (yNew + height > clientrect.GetBottom())
-            yNew = clientrect.GetBottom() - height;
-
-        // Make certain that the title bar is initially visible
-        // always, even if this would push the bottom of the
-        // dialog off the visible area of the display
-        if (yNew < clientrect.GetTop())
-            yNew = clientrect.GetTop();
-    }
+    wxCHECK_RET( !(dir & wxCENTRE_ON_SCREEN) && GetParent(),
+                 _T("this method only implements centering child windows") );
 
-    // move the window to this position (keeping the old size but using
-    // SetSize() and not Move() to allow xNew and/or yNew to be wxDefaultCoord)
-    SetSize(xNew, yNew, width, height, wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE);
+    SetSize(GetRect().CentreIn(GetParent()->GetClientSize(), dir));
 }
 
 // fits the window around the children