]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
fixup {/'s with last commit
authorRyan Norton <wxprojects@comcast.net>
Thu, 9 Dec 2004 15:10:07 +0000 (15:10 +0000)
committerRyan Norton <wxprojects@comcast.net>
Thu, 9 Dec 2004 15:10:07 +0000 (15:10 +0000)
merge pre tag change from wxWebSite

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@30917 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/html/faqmsw.htm

index fdaf7b458c4a13d660f0750c5d80da7266349d56..16174d43f083d45dea6620d09710f0fa3fb2ba4c 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ See also <a href="faq.htm">top-level FAQ page</a>.
 <li><a href="#shortcutproblem">Why are menu hotkeys or shortcuts not working in my application?</a></li>
 <li><a href="#regconfig">Why can I not write to the HKLM part of the registry with wxRegConfig?</a></li>
 <li><a href="#access">Is MS Active Accessibility supported?</a></li>
-<li><a href="#dspfmt">Why does Visual C++ complain about corrupted project files{/a></li>
+<li><a href="#dspfmt">Why does Visual C++ complain about corrupted project files?</a></li>
 <li><a href="#crtmismatch">Visual C++ gives errors about multiply defined symbols, what can I do?</a></li>
 <li><a href="#directx">Why do I get compilation erros when using wxWidgets with DirectShow?</a></li>
 <li><a href="#handlewm">How do I handle Windows messages in my wxWidgets program?</a></li>
@@ -504,7 +504,7 @@ for the current status.
 <P>
 
 
-<h3><a name="#dspfmt">Why does Visual C++ complain about corrupted project files{/a></h3>
+<h3><a name="#dspfmt">Why does Visual C++ complain about corrupted project files?</a></h3>
 
 If you have downloaded the wxWidgets sources from the cvs using a Unix cvs
 client or downloaded a daily snapshot in <tt>.tar.gz</tt> format, it is likely
@@ -543,11 +543,11 @@ slightly smaller and faster.
 But the most important thing is to use the <strong>same</strong> CRT setting for
 all components of your project.
 
-<h3><a name="#directx">Why do I get compilation erros when using wxWidgets with DirectShow?</a></h3>
+<h3><a name="#directx">Why do I get compilation errors when using wxWidgets with DirectShow?</a></h3>
 
 If you get errors when including Microsoft DirectShow or DirectDraw headers,
 the following message from Peter Whaite could help:
-<blockquote>
+<blockquote><pre>
 &gt; This causes compilation errors within DirectShow:
 &gt;
 &gt; wxutil.h(125) : error C2065: &#39;EXECUTE_ASSERT&#39; : undeclared identifier
@@ -559,8 +559,7 @@ DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/wxdebug.h.  So if __WXDEBUG__
 is defined, then wxdebug.h doesn&#39;t get included, and the assert macros
 don&#39;t get defined.  You have to #undef __WXDEBUG__ before including the
 directshow baseclass&#39;s &lt;streams.h&gt;.
-</blockquote>
-
+</pre></blockquote>
 
 <h3><a name="#handlewm">How do I handle Windows messages in my wxWidgets program?</a></h3>