]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Reapplied patch to change the two scrolled window implementations
authorRobert Roebling <robert@roebling.de>
Sat, 12 Feb 2005 23:44:24 +0000 (23:44 +0000)
committerRobert Roebling <robert@roebling.de>
Sat, 12 Feb 2005 23:44:24 +0000 (23:44 +0000)
    to no longer clip the last bits as a rounding error. I had to
    change GetVirtualSize() as per my mail to devs.

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@31976 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/latex/wx/window.tex
include/wx/window.h
src/common/wincmn.cpp
src/generic/scrlwing.cpp
src/gtk/scrolwin.cpp
src/gtk1/scrolwin.cpp

index 236aa313eb61010c8d048375a6cf27cb6d74cf1d..06a559d0e7d7084e5d69c7b0b519d709df8fda45 100644 (file)
@@ -1112,18 +1112,6 @@ method:\par
 }}
 
 
-\membersection{wxWindow::GetPureVirtualSize}\label{wxwindowgetpurevirtualsize}
-
-\constfunc{wxSize}{GetPureVirtualSize}{\void}
-
-This gets the virtual size of the window in pixels as it has been set
-by \helpref{SetVirtualSize}{wxwindowsetvirtualsize}.
-
-\helpref{GetSize}{wxwindowgetsize},\rtfsp
-\helpref{GetClientSize}{wxwindowgetclientsize},\rtfsp
-\helpref{GetVirtualSize}{wxwindowgetvirtualsize}
-
-
 \membersection{wxWindow::GetRect}\label{wxwindowgetrect}
 
 \constfunc{virtual wxRect}{GetRect}{\void}
@@ -1293,11 +1281,10 @@ Returns a pointer to the current validator for the window, or NULL if there is n
 
 \constfunc{wxSize}{GetVirtualSize}{\void}
 
-This gets the virtual size of the window in pixels as it has been set
-by \helpref{SetVirtualSize}{wxwindowsetvirtualsize} or the size of the
-client area, if it is larger. Use 
-\helpref{GetPureVirtualSize}{wxwindowgetpurevirtualsize} if you want
-to get the actual virtual height independent of the client size.
+This gets the virtual size of the window in pixels. By default it
+returns the client size of the window, but after a call to
+\helpref{SetVirtualSize}{wxwindowsetvirtualsize} it will return
+that size.
 
 \wxheading{Parameters}
 
index ed8bfdd743f8f0ddedbc93d4f570ad665a26e330..508875a48831b69208c193be15eaac67d68e9f11 100644 (file)
@@ -424,17 +424,11 @@ public:
 
         // Override these methods for windows that have a virtual size
         // independent of their client size.  eg. the virtual area of a
-        // wxScrolledWindow.  Default is to return m_virtualSize unless
-        // the client size is bigger.
+        // wxScrolledWindow. 
 
     virtual void DoSetVirtualSize( int x, int y );
     virtual wxSize DoGetVirtualSize() const;
     
-    
-        // Really return just m_virtualSize, nothing else
-    
-    wxSize GetPureVirtualSize() const { return m_virtualSize; }
-
         // Return the largest of ClientSize and BestSize (as determined
         // by a sizer, interior children, or other means)
 
index 99ae3cd923d768f74dd8050108ba38c47f128d5a..bf4d550a202f7ec5251169741c715a4dabf0d468 100644 (file)
@@ -789,10 +789,10 @@ void wxWindowBase::DoSetVirtualSize( int x, int y )
 
 wxSize wxWindowBase::DoGetVirtualSize() const
 {
-    wxSize  s( GetClientSize() );
+    if (m_virtualSize == wxDefaultSize)
+        return GetClientSize();
 
-    return wxSize( wxMax( m_virtualSize.GetWidth(), s.GetWidth() ),
-                   wxMax( m_virtualSize.GetHeight(), s.GetHeight() ) );
+    return m_virtualSize;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
index cd61575c370e548016ed92e27659cf7cb2bc1c9a..f5a5e0d8b1dbe512f5947c42ef9bc8b9bfd80c18 100644 (file)
@@ -567,18 +567,20 @@ int wxScrollHelper::CalcScrollInc(wxScrollWinEvent& event)
     {
         if (m_xScrollPixelsPerLine > 0)
         {
-            int w, h;
-            GetTargetSize(&w, &h);
-
-            int nMaxWidth = m_xScrollLines*m_xScrollPixelsPerLine;
-            int noPositions = (int) ( ((nMaxWidth - w)/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
-            if (noPositions < 0)
-                noPositions = 0;
-
-            if ( (m_xScrollPosition + nScrollInc) < 0 )
-                nScrollInc = -m_xScrollPosition; // As -ve as we can go
-            else if ( (m_xScrollPosition + nScrollInc) > noPositions )
-                nScrollInc = noPositions - m_xScrollPosition; // As +ve as we can go
+            if ( m_xScrollPosition + nScrollInc < 0 )
+            {
+                // As -ve as we can go
+                nScrollInc = -m_xScrollPosition;
+            }
+            else // check for the other bound
+            {
+                const int posMax = m_xScrollLines - m_xScrollLinesPerPage;
+                if ( m_xScrollPosition + nScrollInc > posMax )
+                {
+                    // As +ve as we can go
+                    nScrollInc = posMax - m_xScrollPosition;
+                }
+            }
         }
         else
             m_targetWindow->Refresh(true, GetScrollRect());
@@ -644,38 +646,59 @@ void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
     {
         GetTargetSize(&w, 0);
 
-        if (m_xScrollPixelsPerLine == 0)
+        // scroll lines per page: if 0, no scrolling is needed
+        int linesPerPage;
+
+        if ( m_xScrollPixelsPerLine == 0 )
         {
+            // scrolling is disabled
             m_xScrollLines = 0;
             m_xScrollPosition = 0;
-            m_win->SetScrollbar (wxHORIZONTAL, 0, 0, 0, false);
+            linesPerPage = 0;
         }
-        else
+        else // might need scrolling
         {
-            int vVirt = m_targetWindow->GetVirtualSize().GetWidth();
-            m_xScrollLines = vVirt / m_xScrollPixelsPerLine;
+            // Round up integer division to catch any "leftover" client space.
+            const int wVirt = m_targetWindow->GetVirtualSize().GetWidth();
+            m_xScrollLines = (wVirt + m_xScrollPixelsPerLine - 1) / m_xScrollPixelsPerLine;
 
             // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-            // current client window
-            int noPagePositions = (int) ( (w/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
-            if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
-            if ( noPagePositions > m_xScrollLines )
-                noPagePositions = m_xScrollLines;
-
-            // Correct position if greater than extent of canvas minus
-            // the visible portion of it or if below zero
-            m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines - noPagePositions, m_xScrollPosition);
-            m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
-
-            m_win->SetScrollbar(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, noPagePositions, m_xScrollLines);
-            // The amount by which we scroll when paging
-            SetScrollPageSize(wxHORIZONTAL, noPagePositions);
+            // current client window.
+            linesPerPage = w / m_xScrollPixelsPerLine;
+
+            // Special case. When client and virtual size are very close but
+            // the client is big enough, kill scrollbar.
+            if ((linesPerPage < m_xScrollLines) && (w >= wVirt)) ++linesPerPage;
+
+            if (linesPerPage >= m_xScrollLines)
+            {
+                // we're big enough to not need scrolling
+                linesPerPage =
+                m_xScrollLines =
+                m_xScrollPosition = 0;
+            }
+            else // we do need a scrollbar
+            {
+                if ( linesPerPage < 1 )
+                    linesPerPage = 1;
+
+                // Correct position if greater than extent of canvas minus
+                // the visible portion of it or if below zero
+                const int posMax = m_xScrollLines - linesPerPage;
+                if ( m_xScrollPosition > posMax )
+                    m_xScrollPosition = posMax;
+                else if ( m_xScrollPosition < 0 )
+                    m_xScrollPosition = 0;
+            }
         }
 
-        GetTargetSize(0, &h);
+        m_win->SetScrollbar(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition,
+                            linesPerPage, m_xScrollLines);
 
-        // scroll lines per page: if 0, no scrolling is needed
-        int linesPerPage;
+        // The amount by which we scroll when paging
+        SetScrollPageSize(wxHORIZONTAL, linesPerPage);
+
+        GetTargetSize(0, &h);
 
         if ( m_yScrollPixelsPerLine == 0 )
         {
@@ -686,13 +709,19 @@ void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
         }
         else // might need scrolling
         {
-            int hVirt = m_targetWindow->GetVirtualSize().GetHeight();
-            m_yScrollLines = hVirt / m_yScrollPixelsPerLine;
+            // Round up integer division to catch any "leftover" client space.
+            const int hVirt = m_targetWindow->GetVirtualSize().GetHeight();
+            m_yScrollLines = ( hVirt + m_yScrollPixelsPerLine - 1 ) / m_yScrollPixelsPerLine;
 
             // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-            // current client window
+            // current client window.
             linesPerPage = h / m_yScrollPixelsPerLine;
-            if ( linesPerPage >= m_yScrollLines )
+
+            // Special case. When client and virtual size are very close but
+            // the client is big enough, kill scrollbar.
+            if ((linesPerPage < m_yScrollLines) && (h >= hVirt)) ++linesPerPage;
+
+            if (linesPerPage >= m_yScrollLines)
             {
                 // we're big enough to not need scrolling
                 linesPerPage =
index ba87c7596c6cadf590fd8fddb51ed6d97e827a26..afd8aa4951273ea35f36d1d648620850e423add9 100644 (file)
@@ -351,7 +351,7 @@ void wxScrolledWindow::SetScrollbars( int pixelsPerUnitX, int pixelsPerUnitY,
 
     // Setting hints here should arguably be deprecated, but without it
     // a sizer might override this manual scrollbar setting in old code.
-    m_targetWindow->SetVirtualSizeHints( noUnitsX * pixelsPerUnitX, noUnitsY * pixelsPerUnitY );
+    // m_targetWindow->SetVirtualSizeHints( noUnitsX * pixelsPerUnitX, noUnitsY * pixelsPerUnitY );
 
     m_targetWindow->SetVirtualSize( noUnitsX * pixelsPerUnitX, noUnitsY * pixelsPerUnitY );
 
@@ -371,7 +371,7 @@ void wxScrolledWindow::AdjustScrollbars()
 
     m_targetWindow->GetClientSize( &w, &h );
     m_targetWindow->GetVirtualSize( &vw, &vh );
-
+    
     if (m_xScrollPixelsPerLine == 0)
     {
         m_hAdjust->upper = 1.0;
@@ -380,10 +380,16 @@ void wxScrolledWindow::AdjustScrollbars()
     }
     else
     {
-        m_hAdjust->upper = vw / m_xScrollPixelsPerLine;
+        m_hAdjust->upper = (vw+m_xScrollPixelsPerLine-1) / m_xScrollPixelsPerLine;
+        m_hAdjust->page_size = w / m_xScrollPixelsPerLine;
         m_hAdjust->page_increment = w / m_xScrollPixelsPerLine;
-        m_hAdjust->page_size = m_hAdjust->page_increment;
 
+        // Special case. When client and virtual size are very close but
+        // the client is big enough, kill scrollbar.
+        
+        if ((m_hAdjust->page_size < m_hAdjust->upper) && (w >= vw)) 
+            m_hAdjust->page_size += 1.0;
+        
         // If the scrollbar hits the right side, move the window
         // right to keep it from over extending.
 
@@ -408,9 +414,12 @@ void wxScrolledWindow::AdjustScrollbars()
     }
     else
     {
-        m_vAdjust->upper = vh / m_yScrollPixelsPerLine;
+        m_vAdjust->upper = (vh+m_yScrollPixelsPerLine-1) / m_yScrollPixelsPerLine;
+        m_vAdjust->page_size = h / m_yScrollPixelsPerLine;
         m_vAdjust->page_increment = h / m_yScrollPixelsPerLine;
-        m_vAdjust->page_size = m_vAdjust->page_increment;
+        
+        if ((m_vAdjust->page_size < m_vAdjust->upper) && (h >= vh)) 
+            m_vAdjust->page_size += 1.0;
 
         if ((m_vAdjust->value != 0.0) && (m_vAdjust->value + m_vAdjust->page_size > m_vAdjust->upper))
         {
index ba87c7596c6cadf590fd8fddb51ed6d97e827a26..afd8aa4951273ea35f36d1d648620850e423add9 100644 (file)
@@ -351,7 +351,7 @@ void wxScrolledWindow::SetScrollbars( int pixelsPerUnitX, int pixelsPerUnitY,
 
     // Setting hints here should arguably be deprecated, but without it
     // a sizer might override this manual scrollbar setting in old code.
-    m_targetWindow->SetVirtualSizeHints( noUnitsX * pixelsPerUnitX, noUnitsY * pixelsPerUnitY );
+    // m_targetWindow->SetVirtualSizeHints( noUnitsX * pixelsPerUnitX, noUnitsY * pixelsPerUnitY );
 
     m_targetWindow->SetVirtualSize( noUnitsX * pixelsPerUnitX, noUnitsY * pixelsPerUnitY );
 
@@ -371,7 +371,7 @@ void wxScrolledWindow::AdjustScrollbars()
 
     m_targetWindow->GetClientSize( &w, &h );
     m_targetWindow->GetVirtualSize( &vw, &vh );
-
+    
     if (m_xScrollPixelsPerLine == 0)
     {
         m_hAdjust->upper = 1.0;
@@ -380,10 +380,16 @@ void wxScrolledWindow::AdjustScrollbars()
     }
     else
     {
-        m_hAdjust->upper = vw / m_xScrollPixelsPerLine;
+        m_hAdjust->upper = (vw+m_xScrollPixelsPerLine-1) / m_xScrollPixelsPerLine;
+        m_hAdjust->page_size = w / m_xScrollPixelsPerLine;
         m_hAdjust->page_increment = w / m_xScrollPixelsPerLine;
-        m_hAdjust->page_size = m_hAdjust->page_increment;
 
+        // Special case. When client and virtual size are very close but
+        // the client is big enough, kill scrollbar.
+        
+        if ((m_hAdjust->page_size < m_hAdjust->upper) && (w >= vw)) 
+            m_hAdjust->page_size += 1.0;
+        
         // If the scrollbar hits the right side, move the window
         // right to keep it from over extending.
 
@@ -408,9 +414,12 @@ void wxScrolledWindow::AdjustScrollbars()
     }
     else
     {
-        m_vAdjust->upper = vh / m_yScrollPixelsPerLine;
+        m_vAdjust->upper = (vh+m_yScrollPixelsPerLine-1) / m_yScrollPixelsPerLine;
+        m_vAdjust->page_size = h / m_yScrollPixelsPerLine;
         m_vAdjust->page_increment = h / m_yScrollPixelsPerLine;
-        m_vAdjust->page_size = m_vAdjust->page_increment;
+        
+        if ((m_vAdjust->page_size < m_vAdjust->upper) && (h >= vh)) 
+            m_vAdjust->page_size += 1.0;
 
         if ((m_vAdjust->value != 0.0) && (m_vAdjust->value + m_vAdjust->page_size > m_vAdjust->upper))
         {