]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Added some #defines
authorJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Fri, 21 Dec 2001 14:35:32 +0000 (14:35 +0000)
committerJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Fri, 21 Dec 2001 14:35:32 +0000 (14:35 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@13141 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

include/wx/msw/setup_microwin.h

index a62e699ceb9ce52b0d6b650bc304a24e0d146938..295019600549263a0c5aae3a4b0ae95a04d03e8e 100644 (file)
 // Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000)
 #define wxUSE_UNICODE 0
 
+// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWindows in Unicode mode
+// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP. This
+// setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
+// http://www.microsoft.com/globaldev/Articles/mslu_announce.asp). Note that you
+// will have to modify the makefiles to include unicows.lib import library as the first
+// library.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
+
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
 // to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER  0
+
 #define wxUSE_DYNLIB_CLASS  0
 
 // Set to 1 to use socket classes