added ALL_BASE_HEADERS
[wxWidgets.git] / docs / tech / tn0016.txt
1          How to add new files and libraries to wxWindows build system
2          ============================================================
3
4
5 1. Regenerating makefiles
6 -------------------------
7
8 wxWindows now uses Bakefile (http://bakefile.sourceforge.net) to generate
9 native makefiles. You must have bakefile installed if you want to regenerate
10 the makefiles. Bakefile currently runs on Unix and Windows systems. You will
11 need Python >= 2.2 installed on Unix and either use Bakefile installer or have
12 Python on Windows.
13
14 Once you have installed Bakefile, you can easily regenerate the makefiles using
15 the makefile in $(wx)/build/bakefiles directory. The makefile uses Unix make
16 syntax and works on Unix or using either Borland Make or GNU Make (including
17 native Win32 port called mingw32-make from http://www.mingw.org/) on Windows.
18 It is possible that other Windows make utilities work as well, but it wasn't
19 tested. "make clean" only works on Unix or Cygwin or MSYS emulation layer on
20 Windows.
21
22 You can use following commands when generating the makefiles (must be run from
23 $(wx)/build/bakefiles directory):
24
25 make <filename>           generates one makefile (e.g. "make ../makefile.gcc")
26 make all                  regenerates all makefiles that are out of date
27 make library              only makefiles for the main library
28 make <compiler>           only makefiles for given compiler; possible values
29                           are "borland", "watcom", "mingw", "autoconf", "msvc"
30                           and "mvsc6prj" (Visual C++ project files)
31 make clean                deletes all generated files (Unix shell only)
32
33 Note that it generates makefiles for samples and contrib libraries, too.
34
35 IMPORTANT NOTE: Don't forget to run autoconf in wxWindows root directory if
36                 you changed any conditional variable or target condition
37                 in .bkl files! You will know that this happened if
38                 $(wx)/autoconf_inc.m4 content changed.
39
40 You can use Bakefile to generate makefiles or projects customized to your
41 needs, too. See Makefile for details on bakefile commands used to generate
42 makefiles. For example, you can use this command to generate VC++ project
43 files without wxUniversal configurations (you can find needed flags in
44 DSWFLAGS variable of build/bakefiles/Makefile):
45     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxmy.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
46              -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
47              -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1 -DUSE_ODBC=1
48              -DMONOLITHIC=0 -DUSE_GUI=1 -DWXUNIV=0 wx.bkl
49 Or monolithic instead of multilib (the default):
50     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxmono.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
51              -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
52              -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1 -DUSE_ODBC=1
53              -DMONOLITHIC=1 -DUSE_GUI=1 wx.bkl
54 Or monolithic wxBase:
55     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxBase.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
56              -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
57              -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=0 -DUSE_OPENGL=0 -DUSE_ODBC=0
58              -DMONOLITHIC=1 -DUSE_GUI=0 wx.bkl
59
60
61 2. Bakefile files organization
62 ------------------------------
63
64 Makefile are generated from .bkl files ("bakefiles") from three places:
65   - $(wx)/build/bakefiles directory
66   - $(wx)/contrib/build/* directories
67   - samples directories
68 $(wx)/build/bakefiles contains bakefiles for main library and support files
69 that simplify writing bakefiles for contrib and samples.
70
71 Support files are:
72   wxwin.py                - helper functions
73   common.bkl
74   common_samples.bkl
75   common_contrib.bkl      - shared definitions and templates
76   config.bkl              - user-configurable build options
77
78 Files used to build the library are:
79   wx.bkl                  - main file
80   files.bkl               - lists of source files
81   monolithic.bkl          - targets for wxWin built as single big library
82   multilib.bkl            - targets for multilib build
83   opengl.bkl              - GL library with wxGLCanvas (this one is not
84                             included in monolithic library for historical
85                             reasons, so "monolithic" really means "two libs")
86   {expat,jpeg,png,tiff,
87    regex,zlib,odbc}.bkl   - 3rd party libraries makefiles
88
89
90 3. Adding files to existing library
91 -----------------------------------
92
93 All files used by main libraries are listed in files.bkl. The file is
94 organized into variables for toolkits, platforms and libraries. The variables
95 come in pairs: there's always FOO_SRC for source files and FOO_HDR for header
96 files. Platform or toolkit specific files are grouped together in variable
97 with platform or tookit name in them, e.g. BASE_WIN32_SRC, BASE_UNIX_SRC,
98 GTK_SRC, MOTIF_SRC.
99
100 Note: A side effect of this toolkit-centric organization is that one file may
101       be present several times in files.bkl in different contenxt.
102
103 When you are adding a file, you must put it into appropriate variable. This is
104 easy if you are adding the file to library that is always built from same
105 sources on all platforms (e.g. wxXml or wxXML) -- simply add the file to e.g.
106 HTML_SRC or HTML_HDR.
107
108 If the file is used only on one platform and is part of wxBase, add it to
109 BASE_{platform}_SRC/HDR. If it is used on all platforms, add it to BASE_CMN.
110 If it is built on more than one platform but not on all of them, add the file
111 to *all platforms that use it*!
112
113 If a file is not wxBase file, but GUI file, then the variables are named after
114 toolkits/ports, not platforms. Same rules as for wxBase files apply
115 (substitute "platform" with "toolkit"). Make sure you correctly choose between
116 {port}_LOWLEVEL_SRC and {port}_SRC -- the former is for files used by
117 wxUniversal, e.g. GDI classes. Files shared by all X Window System ports
118 should be put into XWIN_LOWLEVEL_SRC.
119
120
121 4. Adding sample
122 ----------------
123
124 Copy the bakefile from another sample, change the ID and files accordingly.
125 If the sample uses some data files, make sure to have <wx-data> node
126 in the sample's bakefile (see e.g. samples/image/image.bkl for an example).
127 Make sure to add <wx-lib> statements for all libraries from multilib build
128 that are required by the sample.
129
130 Run Python script regenMakefile.py in $(wx)/build/bakefiles to update Makefile
131 then run "make" in $(wx)/build/bakefiles directories.
132
133 Finally commit $(wx)/build/bakefiles/Makefile and all the other modified files.
134
135
136 5. Adding contrib library
137 -------------------------
138
139 Contrib library bakefiles are located in $(wx)/contrib/build/name-of-contrib
140 directory, together with generated makefiles. Copy the bakefile from another
141 contrib library, change the IDs and files accordingly. Note that there must be
142 two targets for contrib wxFoo: foodll and foolib.
143
144 foodll definition must contain <wx-lib> statements for all libraries it
145 depends on. WXUSINGDLL and WXMAKINGDLL_FOO must be defined and symbols from
146 the library should use WXDLLIMPEXP_FOO defined in wxFoo's headers analogically
147 to WXDLLIMPEXP_{BASE,CORE,HTML,...} in the main library (see 5g below for
148 additional details).
149
150 Run Python script regenMakefile.py in $(wx)/build/bakefiles to update Makefile
151 and commit $(wx)/build/bakefiles/Makefile.
152
153
154 6. Adding new core library
155 --------------------------
156
157 When adding new library to the core set of libraries, the files must be
158 added to both a newly added library in multilib build and into the single
159 library built in monolithic mode. We will assume that the new library is
160 called wxFoo.
161
162 a) Add files to files.bkl:
163    * If wxFoo builds from same files on all platforms (e.g. wxNet),
164      add FOO_SRC and FOO_HDR variables with lists of sources and headers.
165    * If wxFoo have no files in common (e.g. wxGL), add FOO_SRC and FOO_HDR
166      with toolkit or platform conditions. Have a look at OPENGL_SRC for an
167      example.
168    * Otherwise add FOO_CMN_SRC and FOO_CMN_HDR for common files and
169      FOO_{platform}_{SRC,HDR} or FOO_{toolkit}_{SRC,HDR} as appropriate. Add
170      FOO_PLATFORM_{SRC,HDR} into "Define sources for specific libraries"
171      section that is conditionally set to one of FOO_xxx_{SRC,HDR} based on
172      target platform/toolkit (see NET_PLATFORM_SRC definition for an example).
173      Finally, define FOO_SRC and FOO_HDR to contain both
174      FOO_PLATFORM_{SRC,HDR} and FOO_{SRC,HDR} (see NET_SRC definition for an
175      example).
176    * Add FOO_HDR to ALL_HEADERS (or ALL_BASE_HEADERS if wxFoo is not GUI
177      component). 
178
179    (You can apply different approaches to HDR and SRC variables, if e.g.
180    headers are all common but sources are not.)
181
182    Note that the conditions can only test for equality, due to limitations of
183    native make tools.
184
185 b) Modify bakefile system in build/bakefiles/ to recognize wxFoo:
186    * Add 'foo'to MAIN_LIBS and LIBS_NOGUI or LIBS_GUI (depending on whether
187      the library depends on wxCore or not) to wxwin.py file.
188    * Add WXLIB_FOO definition to common.bkl (into the "Names of component
189      libraries" section). It looks like this:
190        <set var="WXLIB_FOO">
191           <if cond="MONOLITHIC=='0'">$(mk.evalExpr(wxwin.mkLibName('foo')))</if>
192        </set>
193
194 c) Add files to monolithic build: it's enough to add FOO_SRC to MONOLIB_GUI_SRC
195    or MONOLIB_SRC, depending on whether wxFoo uses GUI or not.
196
197 d) Add files to multilib build: add foolib and foodll targets. Don't use
198    wxBase targets as the template, use e.g. wxXML or wxHTML. Make sure
199    WXMAKINGDLL_FOO is defined in foodll.
200
201 e) Regenerate all makefiles (don't forget to run autoconf)
202
203 f) Update configure.in and wx-config.in to contain information about
204    the library and needed linker flags:
205    * Add "foo" to either CORE_BASE_LIBS or CORE_GUI_LIBS in configure.in so
206      that wxFoo is not treated as contrib library in monolithic build.
207    * If wxFoo links against additional libraries, add neccessary linker
208      flags and libraries to ldflags_foo and ldlibs_foo variables in
209      wx-config.in (both are optional).
210
211 g) Update defs.h to define WXMAKINGDLL_FOO if WXMAKINGDLL is defined (add
212    #define WXMAKINGDLL_FOO inside first "#ifdef WXMAKINGDLL" block in defs.h)
213    and to define WXDLLIMPEXP_FOO and WXDLLIMPEXP_DATA_FOO. You can copy
214    e.g. WXDLLIMPEXP_NET definition, it is something like this:
215         #ifdef WXMAKINGDLL_NET
216             #define WXDLLIMPEXP_NET WXEXPORT
217             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) WXEXPORT type
218         #elif defined(WXUSINGDLL)
219             #define WXDLLIMPEXP_NET WXIMPORT
220             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) WXIMPORT type
221         #else // not making nor using DLL
222             #define WXDLLIMPEXP_NET
223             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) type
224         #endif
225    Use WXDLLIMPEXP_FOO when declaring wxFoo classes and functions.
226
227 h) Add this code to one of wxFoo's files (the more often used, the better):
228       // DLL options compatibility check:
229       #include "wx/app.h"
230       WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxFoo")
231
232 i) Add information about wxFoo to the manual ("Libraries list" section
233    in libs.tex).
234
235
236 === EOF ===
237
238 Version: $Id$