]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
DEBUG => __WXDEBUG__
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Mon, 8 Nov 1999 16:38:17 +0000 (16:38 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Mon, 8 Nov 1999 16:38:17 +0000 (16:38 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@4442 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/latex/wx/debugcxt.tex
docs/latex/wx/object.tex

index 1d85ed5db0db518ffcee3fb0be4eb255b4bef101..6e34ed172e5a24f9579ced0a8474710c3f1fbb72 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 A class for performing various debugging and memory tracing
 operations. Full functionality (such as printing out objects
 currently allocated) is only present in a debugging build of wxWindows,
-i.e. if the DEBUG symbol is defined and non-zero. wxDebugContext
+i.e. if the \_\_WXDEBUG\_\_ symbol is defined. wxDebugContext
 and related functions and macros can be compiled out by setting
 wxUSE\_DEBUG\_CONTEXT to 0 is setup.h
 
@@ -180,7 +180,7 @@ Sets the debug mode on or off. If debug mode is on, the wxObject new and delete
 operators store or use information about memory allocation. Otherwise,
 a straight malloc and free will be performed by these operators.
 
-By default, debug mode is on if DEBUG is non-zero. If the application
+By default, debug mode is on if \_\_WXDEBUG\_\_ is defined. If the application
 uses this function, it should make sure that all object memory allocated
 is deallocated with the same value of debug mode. Otherwise, the
 delete operator might try to look for memory information that does not
index 1cce58e408917ff84a86b3ace116b680db886f3c..6736be57900486572b40828929b84fcc54056f61 100644 (file)
@@ -65,8 +65,8 @@ Currently wxWindows does not define Dump for derived classes, but
 programmers may wish to use it for their own applications. Be sure to
 call the Dump member of the class's base class to allow all information to be dumped.
 
-The implementation of this function just writes the class name of the object.
-If DEBUG is undefined or zero, the implementation is empty.
+The implementation of this function just writes the class name of the object
+in debug build (\_\_WXDEBUG\_\_ defined), otherwise it does nothing.
 
 \membersection{wxObject::GetClassInfo}\label{wxobjectgetclassinfo}
 
@@ -164,7 +164,7 @@ The {\bf m\_refData} member is set to NULL.
 \func{void *}{new}{\param{size\_t }{size}, \param{const wxString\& }{filename = NULL}, \param{int}{ lineNum = 0}}
 
 The {\it new} operator is defined for debugging versions of the library only, when
-the identifier DEBUG is defined and is more than zero. It takes over memory allocation, allowing
+the identifier \_\_WXDEBUG\_\_ is defined. It takes over memory allocation, allowing
 wxDebugContext operations.
 
 \membersection{wxObject::operator delete}\label{wxobjectdelete}
@@ -172,7 +172,7 @@ wxDebugContext operations.
 \func{void}{delete}{\param{void }{buf}}
 
 The {\it delete} operator is defined for debugging versions of the library only, when
-the identifier DEBUG is defined and is more than zero. It takes over memory deallocation, allowing
+the identifier \_\_WXDEBUG\_\_ is defined. It takes over memory deallocation, allowing
 wxDebugContext operations.
 
 \section{\class{wxObjectRefData}}\label{wxobjectrefdata}