wxDC         *m_selectedInto;
 #endif // __WXDEBUG__
 
+    // when GetRawData() is called for a DDB we need to convert it to a DIB
+    // first to be able to provide direct access to it and we cache that DIB
+    // here and convert it back to DDB when UngetRawData() is called
+    wxDIB *m_dib;
+
     // true if we have alpha transparency info and can be drawn using
     // AlphaBlend()
     bool m_hasAlpha;
 
+    // true if our HBITMAP is a DIB section, false if it is a DDB
+    bool m_isDIB;
+
 private:
     // optional mask for transparent drawing
     wxMask       *m_bitmapMask;
     m_selectedInto = NULL;
 #endif
     m_bitmapMask = NULL;
+
     m_hBitmap = (WXHBITMAP) NULL;
+    m_dib = NULL;
+
+    m_isDIB =
     m_hasAlpha = FALSE;
 }
 
     wxASSERT_MSG( !m_selectedInto,
                   wxT("deleting bitmap still selected into wxMemoryDC") );
 
+    wxASSERT_MSG( !m_dib, _T("forgot to call wxBitmap::UngetRawData()!") );
+
     if ( m_hBitmap)
     {
         if ( !::DeleteObject((HBITMAP)m_hBitmap) )
         // don't delete the DIB section in dib object dtor
         hbmp = dib.Detach();
 
+        GetBitmapData()->m_isDIB = TRUE;
         GetBitmapData()->m_depth = d;
     }
     else // create a DDB
         // don't delete the DIB section in dib object dtor
         hbitmap = dib.Detach();
 
+        refData->m_isDIB = TRUE;
         refData->m_depth = dib.GetDepth();
     }
     else // we need to convert DIB to DDB
         return FALSE;
     }
 
-    // we only support raw access to the DIBs, so check if we have one
+    // if we're already a DIB we can access our data directly, but if not we
+    // need to convert this DDB to a DIB section and use it for raw access and
+    // then convert it back
+    HBITMAP hDIB;
+    if ( !GetBitmapData()->m_isDIB )
+    {
+        wxCHECK_MSG( !GetBitmapData()->m_dib, FALSE,
+                        _T("GetRawData() may be called only once") );
+
+        wxDIB *dib = new wxDIB(*this);
+        if ( !dib->IsOk() )
+        {
+            delete dib;
+
+            return FALSE;
+        }
+
+        // we'll free it in UngetRawData()
+        GetBitmapData()->m_dib = dib;
+
+        hDIB = dib->GetHandle();
+    }
+    else // we're a DIB
+    {
+        hDIB = GetHbitmap();
+    }
+
     DIBSECTION ds;
-    if ( ::GetObject(GetHbitmap(), sizeof(ds), &ds) != sizeof(DIBSECTION) )
+    if ( ::GetObject(hDIB, sizeof(ds), &ds) != sizeof(DIBSECTION) )
     {
+        wxFAIL_MSG( _T("failed to get DIBSECTION from a DIB?") );
+
         return FALSE;
     }
 
 {
     wxCHECK_RET( data, _T("NULL pointer in wxBitmap::UngetRawData()") );
 
+    if ( !Ok() )
+        return;
+
     if ( !*data )
     {
         // invalid data, don't crash -- but don't assert neither as we're
         p = rowStart;
         p.OffsetY(1);
     }
+
+    // if we're a DDB we need to convert DIB back to DDB now to make the
+    // changes made via wxRawBitmapData effective
+    if ( !GetBitmapData()->m_isDIB )
+    {
+        wxDIB *dib = GetBitmapData()->m_dib;
+        GetBitmapData()->m_dib = NULL;
+
+        // TODO: convert
+
+        delete dib;
+    }
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------