]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Removed horrible julian.png photo
authorJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Thu, 11 Sep 2003 18:41:51 +0000 (18:41 +0000)
committerJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Thu, 11 Sep 2003 18:41:51 +0000 (18:41 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@23526 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

samples/dnd/Makefile.in
samples/dnd/dnd.bkl
samples/dnd/julian.png [deleted file]
samples/dnd/makefile.bcc
samples/dnd/makefile.dos [deleted file]
samples/dnd/makefile.gcc
samples/dnd/makefile.vc
samples/dnd/makefile.wat

index f0ab060e0139f2fa5574d4b2aba43b60656d9768..12695f6fa96fd4ee2863cfe873b6b413c4374222 100644 (file)
@@ -106,7 +106,7 @@ clean:
 
 data: 
        @mkdir -p .
-       @for f in julian.png dnd.wxr; do \
+       @for f in dnd.wxr; do \
        if test \( ! -s ./$$f \) -o \( $(srcdir)/$$f -nt ./$$f  \) ; then \
        cp -pRf $(srcdir)/$$f . ; \
        fi; \
index f4be5291476b273fbc95637ecfece7fe351dea12..534364ddc8932c284933d1db856f158e0fc3eb41 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
     </exe>
 
     <wx-data id="data">
-        <files>julian.png dnd.wxr</files>
+        <files>dnd.wxr</files>
     </wx-data>
 
 </makefile>
diff --git a/samples/dnd/julian.png b/samples/dnd/julian.png
deleted file mode 100644 (file)
index 9e875e0..0000000
Binary files a/samples/dnd/julian.png and /dev/null differ
index b690c15a838b2653f247ef50776bc5a3fad251c2..1bcde5ad0718e468508b20c66453faf1a647633c 100644 (file)
@@ -166,7 +166,7 @@ clean:
 
 data: 
        if not exist $(OBJS) mkdir $(OBJS)
-       for %f in (julian.png dnd.wxr) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
+       for %f in (dnd.wxr) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
 
 $(OBJS)\dnd.exe: $(DND_OBJECTS)  $(OBJS)\dnd_dnd.res
        ilink32 -Tpe -q $(LDFLAGS) -L$(BCCDIR)\lib $(__DEBUGINFO)  -L$(LIBDIRNAME) -aa @&&|
diff --git a/samples/dnd/makefile.dos b/samples/dnd/makefile.dos
deleted file mode 100644 (file)
index dd90a7a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-#
-# File:                makefile.dos
-# Author:      Julian Smart
-# Created:     1998
-# Updated:     
-#
-# Makefile : Builds 16-bit sample, VC++ 1.5
-# Use FINAL=1 argument to nmake to build final version with no debugging
-# info
-
-WXDIR = $(WXWIN)
-
-TARGET=dnd
-OBJECTS=$(TARGET).obj
-
-!include $(WXDIR)\src\makeprog.msc
-
index a8eb6d5117466ecee56cb3b8936797fb47b91055..96aee10d3ce1d6fea23ece58800dcf9df53f0c81 100644 (file)
@@ -159,7 +159,7 @@ clean:
 
 data: 
        if not exist $(OBJS) mkdir $(OBJS)
-       for %%f in (julian.png dnd.wxr) do if not exist $(OBJS)\%%f copy .\%%f $(OBJS)
+       for %%f in (dnd.wxr) do if not exist $(OBJS)\%%f copy .\%%f $(OBJS)
 
 $(OBJS)\dnd.exe: $(DND_OBJECTS) $(OBJS)\dnd_dnd_rc.o
        $(CXX) -o $@ $(DND_OBJECTS) $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO) -mthreads -L$(LIBDIRNAME) -Wl,--subsystem,windows -mwindows  $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) -lwxzlib$(WXDEBUGFLAG)  -lwxregex$(WXDEBUGFLAG) -lwxexpat$(WXDEBUGFLAG)  $(__UNICOWS_LIB_p) -lkernel32 -luser32 -lgdi32 -lcomdlg32 -lwinspool -lwinmm -lshell32 -lcomctl32 -lodbc32 -lole32 -loleaut32 -luuid -lrpcrt4 -ladvapi32 -lwsock32
index b4310c71f94a1e7119c4389466e71604c19e4b32..7c518209b3e415592a1cdab5a2a682fa56caa700 100644 (file)
@@ -229,7 +229,7 @@ clean:
 
 data: 
        if not exist $(OBJS) mkdir $(OBJS)
-       for %f in (julian.png dnd.wxr) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
+       for %f in (dnd.wxr) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
 
 $(OBJS)\dnd.exe: $(DND_OBJECTS) $(OBJS)\dnd_dnd.res
        link /NOLOGO /OUT:$@ $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO_1)  /LIBPATH:$(LIBDIRNAME) /SUBSYSTEM:WINDOWS @<<
index 7138ed2806ea25ce9819baa7f0f24a076a467458..a10c30d71a8a9051c70ae1b48cb0963db3f3b91f 100644 (file)
@@ -195,7 +195,7 @@ clean : .SYMBOLIC
 
 data : .SYMBOLIC 
        if not exist $(OBJS) mkdir $(OBJS)
-       for %f in (julian.png dnd.wxr) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
+       for %f in (dnd.wxr) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
 
 $(OBJS)\dnd.exe :  $(DND_OBJECTS) $(OBJS)\dnd_dnd.res
        @%create $(OBJS)\dnd.lbc