]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
DSP changes update
authorVáclav Slavík <vslavik@fastmail.fm>
Wed, 13 Aug 2003 22:26:26 +0000 (22:26 +0000)
committerVáclav Slavík <vslavik@fastmail.fm>
Wed, 13 Aug 2003 22:26:26 +0000 (22:26 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@22824 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/msw/install.txt

index dbcb7c81d619da47ca9aab16a517d62364f5b88a..68c6a7e7bc4981f35dfcba282907a2fe4efcbff1 100644 (file)
@@ -134,6 +134,9 @@ Using project files (VC++ 6 and later):
    know you won't need some of the libraries (i.e. html part), you don't have
    to compile it.  It will also produce similar variations on jpeg.lib,
    png.lib, tiff.lib, zlib.lib, and regex.lib.
    know you won't need some of the libraries (i.e. html part), you don't have
    to compile it.  It will also produce similar variations on jpeg.lib,
    png.lib, tiff.lib, zlib.lib, and regex.lib.
+   If you want to build DLLs, you have to either build them one by one in
+   proper order (jpeg, png, tiff, zlib, regex, expat, base, core, the rest
+   in any order) or to use wx_dll.dsw workspace which has correct dependencies.
 3. Open a sample project file, choose a configuration such as
    Win32 Debug using Build | Set Active Configuration..., and compile.
    The project files don't use precompiled headers, to save disk
 3. Open a sample project file, choose a configuration such as
    Win32 Debug using Build | Set Active Configuration..., and compile.
    The project files don't use precompiled headers, to save disk