]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Remove mentions of wxUSE_ODBC from documentation.
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 23 Jul 2010 23:44:00 +0000 (23:44 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 23 Jul 2010 23:44:00 +0000 (23:44 +0000)
This option doesn't exist any more in 2.9.

See #12244.

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@65070 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/msw/install.txt
docs/tech/tn0016.txt

index bcb980f7807ea1e9a7379ee32bb52a282d75a7f3..a68fff35efa7bb6273c2e474c1e59efd3464adae 100644 (file)
@@ -142,8 +142,7 @@ Using project files (VC++ 6 and later):
    Alternatively, use the special wx_dll.dsw project which adds the
    dependencies to force the correct order (but, because of this, doesn't work
    for the static libraries) or simply redo the build several times until all
-   DLLs are linked correctly. Please notice that it's normal that dbgrid project
-   doesn't build if wxUSE_ODBC is set to 0 (default).
+   DLLs are linked correctly.
 3. Open a sample project file, choose a configuration such as
    Win32 Debug using Build | Set Active Configuration..., and compile.
    The project files don't use precompiled headers, to save disk
@@ -300,12 +299,7 @@ make sure that your own project or makefile settings use the
 same alignment, or you could experience mysterious crashes. To
 change the alignment, change CPPFLAGS in build\msw\config.bcc.
 
-Note (2): if you get undefined _SQL... symbols at link time,
-either install odbc32.lib from the BC++ CD-ROM into your BC++ lib
-directory, or set wxUSE_ODBC to 0 in include\wx\msw\setup.h and
-recompile wxWidgets. The same applies if compiling using the IDE.
-
-Note (3): If you wish debug messages to be sent to the console in
+Note (2): If you wish debug messages to be sent to the console in
 debug mode, edit makefile.bcc and change /aa to /Tpe in link commands.
 
 Using the Debugger and IDE in BDS or Turbo Explorer
@@ -355,22 +349,18 @@ Watcom C++ 10.6/11 and OpenWatcom Compilation
 2. Change directory to samples\minimal and type 'wmake -f makefile.wat'
    to make this sample. Repeat for other samples of interest.
 
-Note (1): if your installation of Watcom doesn't have odbc32.lib file and
-          you need it (i.e. you have wxUSE_ODBC=1), you can use the file
-          from lib\watcom directory. See the notes in that directory.
-
-Note (2): if variant.cpp is compiled with date/time class options, the linker
+Note (1): if variant.cpp is compiled with date/time class options, the linker
           gives up. So the date/time option is switched off for Watcom C++.
           Also, wxAutomationObject is not compiled with Watcom C++ 10.
 
-Note (3): RawBitmaps won't work at present because they use unsupported template
+Note (2): RawBitmaps won't work at present because they use unsupported template
           classes
 
-Note (4): if Watcom can't read the precompiled header when building a sample,
+Note (3): if Watcom can't read the precompiled header when building a sample,
           try deleting .pch files in build\msw\wat_* and compiling
           the sample again.
 
-Note (5): wxUSE_STD_STRING is disabled in wx/string.h for Watcom as this
+Note (4): wxUSE_STD_STRING is disabled in wx/string.h for Watcom as this
           compiler doesn't come with standard C++ library headers by default.
           If you install STLPort or another STL implementation, you'll need to
           edit wx/string.h and remove the check for Digital Mars in it (search
@@ -735,11 +725,6 @@ USE_OPENGL=1
   OpenGL library is always built as additional library, even in monolithic
   build!
 
-USE_ODBC=1
-  Build two additional libraries in multilib mode, one with database
-  classes and one with wxGrid database support. You must
-  #define wxUSE_ODBC 1 in setup.h
-
 USE_HTML=0
   Do not build wxHTML library. If MONOLITHIC=1, then you must also
   #define wxUSE_HTML 1 in setup.h.
index 6120998ddf25f3ff660239e9daae06d401e70fc3..abf51765e25ada332bc3550efb3a8012579ac6c2 100644 (file)
@@ -29,17 +29,17 @@ generate makefiles. For example, you can use this command to generate
 VC++ project files without wxUniversal configurations:
     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxmy.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
              -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
-             -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1 -DUSE_ODBC=1
+             -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1
              -DMONOLITHIC=0 -DUSE_GUI=1 -DWXUNIV=0 wx.bkl
 Or monolithic instead of multilib (the default):
     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxmono.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
              -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
-             -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1 -DUSE_ODBC=1
+             -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1
              -DMONOLITHIC=1 -DUSE_GUI=1 wx.bkl
 Or monolithic wxBase:
     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxBase.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
              -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
-             -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=0 -DUSE_OPENGL=0 -DUSE_ODBC=0
+             -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=0 -DUSE_OPENGL=0
              -DMONOLITHIC=1 -DUSE_GUI=0 wx.bkl
 It is, however, recommended to modify Bakefiles.bkgen (or
 Bakefiles.local.bkgen) by means of <add-flags> and <del-flags> directives