]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Started to improve header comments for FL
authorJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Fri, 18 Jan 2002 22:34:01 +0000 (22:34 +0000)
committerJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Fri, 18 Jan 2002 22:34:01 +0000 (22:34 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@13644 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

contrib/include/wx/fl/antiflickpl.h
contrib/include/wx/fl/bardragpl.h
contrib/include/wx/fl/barhintspl.h
contrib/include/wx/fl/cbcustom.h
contrib/include/wx/fl/controlbar.h

index 9b44d8508cec2716706c041b44585c2bb9ade73d..332c45ea33dbe06e94ba690fb857a99378fe8b09 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        No names yet.
-// Purpose:     Contrib. demo
+// Name:        antiflickpl.h
+// Purpose:     Double-buffering plugin class for reducing flicker
 // Author:      Aleksandras Gluchovas (@Lithuania)
 // Modified by:
 // Created:     23/10/98
 
 #include "wx/fl/controlbar.h"
 
+/*
+Implements double-buffering to reduce flicker.
+Bitmap and memory DC buffers are shared "resources" among all instances of
+antiflicker plugins within the application.
+
+Locking for multithreaded applications is  not yet implemented.
+*/
+
 class cbAntiflickerPlugin : public cbPluginBase
 {
        DECLARE_DYNAMIC_CLASS( cbAntiflickerPlugin )
 protected:
-       // double-buffers are shared "resource" among all instances of 
-       // antiflicker plugin within the application 
-       //
-       // TODO:: locking should be implemented, for multithreaded GUIs
 
        static wxBitmap*   mpVertBuf;
        static wxBitmap*   mpHorizBuf;
@@ -34,15 +38,16 @@ protected:
 
        static int mRefCount;
 
-       wxDC*  mpLRUBufDc; // last-reacently-used buffer
-       wxRect mLRUArea;   // last-reacently-used area
+       wxDC*  mpLRUBufDc; // last-recently-used buffer
+       wxRect mLRUArea;   // last-recently-used area
 
 protected:
-       // returns NULL, if sutable buffer is not present
+       // Finds a suitable buffer. Returns NULL if a suitable buffer is not present.
        wxDC* FindSuitableBuffer( const wxRect& forArea );
+       // Allocates a suitable buffer.
        wxDC* AllocNewBuffer( const wxRect& forArea );
-       wxDC& GetWindowDC();
 
+       wxDC& GetWindowDC();
        wxDC& GetClientDC();
 public:
 
@@ -52,9 +57,10 @@ public:
 
        virtual ~cbAntiflickerPlugin();
 
-       // handlers for plugin events
-
+       // Handler for plugin event.
        void OnStartDrawInArea ( cbStartDrawInAreaEvent& event );
+
+       // Handler for plugin event.
        void OnFinishDrawInArea( cbFinishDrawInAreaEvent& event );
 
        DECLARE_EVENT_TABLE()
index a9df99acf85dcec280554a5f4a4414d80ffe15c1..c314c169fa8beadee0a93f5f0c5d3cbd4723e689 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        No names yet.
-// Purpose:     Contrib. demo
+// Name:        bardragpl.h
+// Purpose:     cbBarDragPlugin class
 // Author:      Aleksandras Gluchovas
 // Modified by:
 // Created:     23/09/98
@@ -30,7 +30,7 @@ protected:
        wxScreenDC*    mpScrDc;            // created while tracking hint-rect
        wxCursor*      mpCurCursor;
 
-       // rectnagle shows the position/dimensions of the bar, 
+       // rectangle shows the position/dimensions of the bar,
        // if it would be docked now
 
        wxRect         mPrevHintRect;
@@ -57,62 +57,108 @@ public: /*** public properties ***/
 
 protected:
 
-
+    // Internal implementation function.
        void AdjustHintRect( wxPoint& mousePos );
 
+    // Internal implementation function.
        void ClipRectInFrame( wxRect& rect );
+
+    // Internal implementation function.
        void ClipPosInFrame( wxPoint& pos );
 
+    // Internal implementation function. Finds the pane
+    // under the specified rectangle.
        cbDockPane* HitTestPanes( wxRect& rect );
+
+    // Internal implementation function. Finds the pane
+    // under the specified point.
        cbDockPane* HitTestPanes( wxPoint& pos );
+
+    // Internal implementation function.
        bool HitsPane( cbDockPane* pPane, wxRect& rect );
 
+    // Internal implementation function.
        void CalcOnScreenDims( wxRect& rect );
 
+    // Internal implementation function.
        int  GetDistanceToPane( cbDockPane* pPane, wxPoint& mousePos );
 
+    // Internal implementation function.
        bool IsInOtherPane ( wxPoint& mousePos );
+
+    // Internal implementation function.
        bool IsInClientArea( wxPoint& mousePos );
+
+    // Internal implementation function.
        bool IsInClientArea( wxRect& rect );
 
+    // Internal implementation function.
        void StickToPane( cbDockPane* pPane, wxPoint& mousePos );
+
+    // Internal implementation function.
        void UnstickFromPane( cbDockPane* pPane, wxPoint& mousePos );
 
+    // Internal implementation function.
        int GetBarWidthInPane( cbDockPane* pPane );
+
+    // Internal implementation function.
        int GetBarHeightInPane( cbDockPane* pPane );
 
        // on-screen hint-tracking related methods
 
+    // Internal implementation function.
+    // Start showing a visual hint while dragging.
        void StartTracking();
 
+    // Internal implementation function.
+    // Draw the visual hint while dragging.
        void DrawHintRect ( wxRect& rect, bool isInClientRect);
+    // Internal implementation function.
+    // Erase the visual hint while dragging.
        void EraseHintRect( wxRect& rect, bool isInClientRect);
 
+    // Internal implementation function.
+    // Stop showing the visual hint while dragging.
        void FinishTracking();
 
+    // Internal implementation function.
+    // Draw the hint rectangle.
        void DoDrawHintRect( wxRect& rect, bool isInClientRect);
 
+    // Internal implementation function.
+    // Converts the given rectangle from window to screen coordinates.
        void RectToScr( wxRect& frameRect, wxRect& scrRect );
 
+    // Internal implementation function.
+    // Show the hint; called within OnMouseMove.
        void ShowHint( bool prevWasInClient );
 
 public:
+    // Default constructor.
        cbBarDragPlugin(void);
 
+    // Constructor taking a parent frame, and flag. See cbPluginBase.
        cbBarDragPlugin( wxFrameLayout* pPanel, int paneMask = wxALL_PANES );
 
+    // Destructor.
        virtual ~cbBarDragPlugin();
 
-       // handlers for plugin events
-
+       // Handler for plugin event.
        void OnMouseMove( cbMotionEvent& event );
+
+       // Handler for plugin event.
        void OnLButtonUp( cbLeftUpEvent& event );
+
+       // Handler for plugin event.
        void OnLButtonDown( cbLeftDownEvent& event );
+
+       // Handler for plugin event.
        void OnLDblClick( cbLeftDClickEvent& event );
 
-       // handles event, which oriniates from itself
+       // Handles event, which originates from itself.
        void OnDrawHintRect( cbDrawHintRectEvent& event );        
 
+       // Handler for plugin event.
        void OnStartBarDragging( cbStartBarDraggingEvent& event );
 
        DECLARE_EVENT_TABLE()
index 809b101d91b512bcf03f85061cb77adfbeefe627..d6e0eb2954135448bbbf94bfa805c4a4b57fce95 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        No names yet.
-// Purpose:     Contrib. demo
+// Name:        barhintspl.h
+// Purpose:     cbBarHintsPlugin class declaration
 // Author:      Aleksandras Gluchovas
 // Modified by:
 // Created:     30/11/98 (my 22th birthday :-)
@@ -20,9 +20,9 @@
 #include "wx/fl/toolwnd.h"
 
 /*
- * Intercepts bar-decoration and sizing events, draws 3d-hints
- * around fixed and flexible bars, similar to those in Microsoft DevStudio 6.x
- */
+This class intercepts bar-decoration and sizing events, and draws 3D hints
+around fixed and flexible bars, similar to those in Microsoft DevStudio 6.x
+*/
 
 class cbBarHintsPlugin : public cbPluginBase
 {
@@ -39,24 +39,33 @@ protected:
        bool        mDepressed;
 
 protected:
-       // drawing helpers
-
+    // Helper function: draws a 3D box.
        void Draw3DBox      ( wxDC& dc, const wxPoint& pos, bool pressed );
+
+    // Helper function: draws a close box.
        void DrawCloseBox   ( wxDC& dc, const wxPoint& pos, bool pressed );
+
+    // Helper function: draws a collapse box.
        void DrawCollapseBox( wxDC& dc, const wxPoint& pos, 
                                                  bool atLeft, bool disabled, bool pressed );
 
+    // Helper function: draws grooves.
        void DrawGrooves    ( wxDC& dc, const wxPoint& pos, int length );
 
+    // Helper function: draws a hint.
        void DoDrawHint( wxDC& dc, wxRect& rect, int pos, int boxOfs, int grooveOfs, bool isFixed );
        
+    // Helper function: gets the layout of a hint.
        void GetHintsLayout( wxRect& rect, cbBarInfo& info, 
                                                 int& boxOfs, int& grooveOfs, int& pos );
 
+    // Helper function: returns information about the hint under the given position.
        int HitTestHints( cbBarInfo& info, const wxPoint& pos );
 
+    // Helper function.
        void ExcludeHints( wxRect& rect, cbBarInfo& info );
 
+    // Helper function: creates close and collapse boxes.
        void CreateBoxes();
 
 public:
@@ -69,24 +78,34 @@ public:
        int  mXWeight;       // default: 2 (width in pixels of lines which used for drawing cross)
 
 public:
-
+    // Default constructor.
        cbBarHintsPlugin(void);
 
+    // Constructor, taking parent frame and pane mask flag.
        cbBarHintsPlugin( wxFrameLayout* pLayout, int paneMask = wxALL_PANES );
 
+    // Destructor.
     ~cbBarHintsPlugin();
 
+    // Set the number of grooves to be shown in the pane.
        void SetGrooveCount( int nGrooves );
 
+    // Called to initialize this plugin.
        void OnInitPlugin();
 
-       // handlers of plugin-events
-
+       // Handles a plugin event.
        void OnSizeBarWindow( cbSizeBarWndEvent& event );
+
+       // Handles a plugin event.
        void OnDrawBarDecorations( cbDrawBarDecorEvent& event );
 
+       // Handles a plugin event.
        void OnLeftDown( cbLeftDownEvent& event );
+
+       // Handles a plugin event.
        void OnLeftUp  ( cbLeftUpEvent&   event );
+
+       // Handles a plugin event.
        void OnMotion  ( cbMotionEvent&   event );
 
        DECLARE_EVENT_TABLE()
index ff0c3446cec6ab324703544cbf1a6590ee27377f..f6955f79acb117708a857a2c476de1a18b666714 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        No names yet.
-// Purpose:     Contrib. demo
+// Name:        cbcustom.h
+// Purpose:     cbSimpleCustomizationPlugin class declaration
 // Author:      Aleksandras Gluchovas
 // Modified by:
 // Created:     28/10/98
 
 #include "wx/fl/controlbar.h"
 
+/*
+This class enables customization of a bar, popping up a
+menu and handling basic customization such as floating
+and horizontal/vertical alignment of the bar.
+*/
+
 class cbSimpleCustomizationPlugin : public cbPluginBase
 {
 public:
@@ -26,18 +32,19 @@ public:
        int mCustMenuItemId;
 public:
 
+    // Default constructor.
        cbSimpleCustomizationPlugin(void);
 
+    // Constructor, taking parent pane and a pane mask flag.
        cbSimpleCustomizationPlugin( wxFrameLayout* pPanel, int paneMask = wxALL_PANES );
 
-       // plugin-event handlers
-
+       // Plugin event handler for cbCustomizeBarEvent.
        void OnCustomizeBar( cbCustomizeBarEvent& event );
 
+       // Plugin event handler for cbCustomizeLayoutEvent.
        void OnCustomizeLayout( cbCustomizeLayoutEvent& event );
 
-       // menu-event handler
-
+       // Menu event handler.
        void OnMenuItemSelected( wxCommandEvent& event );
 
        DECLARE_EVENT_TABLE()
index 91f712bd27a9e7cc8a102cad48c27049f580ec9d..9073a4905c366f8191c5ebf8d03d85b3075b60ef 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        No names yet.
+// Name:        controlbar.h
 // Purpose:     Central header file for control-bar related classes
 //
 // Author:      Aleksandras Gluchovas <mailto:alex@soften.ktu.lt>
@@ -92,13 +92,15 @@ enum CB_HITTEST_RESULT
        CB_BAR_CONTENT_HITTED
 };
 
-// FIXME:: somehow in debug v. originall wxASSERT's are not compiled in...
+// FIXME:: somehow in debug v. original wxASSERT's are not compiled in...
 
 //#undef  wxASSERT
 //#define wxASSERT(x) if ( !(x) ) throw;
 
-// helper class, used for spying for not-handled mouse events on control-bars
-// and forwarding them to the frame layout
+/*
+Helper class, used for spying for unhandled mouse events on control bars
+and forwarding them to the frame layout.
+*/
 
 class cbBarSpy : public wxEvtHandler
 {
@@ -109,277 +111,357 @@ public:
        wxWindow*      mpBarWnd;
 
 public:
+    // Default constructor.
+
        cbBarSpy(void);
 
+    // Constructor, taking a parent pane.
+
        cbBarSpy( wxFrameLayout* pPanel );
 
+    // Sets the bar window.
+
        void SetBarWindow( wxWindow* pWnd );
 
-       // overriden
+       // Performs special event processing.
 
        virtual bool ProcessEvent(wxEvent& event);
 };
 
-/* wxFrameLayout manages containment and docking of control bars.
- * which can be docked along top, bottom, righ, or left side of the
- * parent frame
- */
+/*
+wxFrameLayout manages containment and docking of control bars,
+which can be docked along the top, bottom, right, or left side of the
+parent frame.
+*/
 
 class wxFrameLayout : public wxEvtHandler
 {
 public:
-       wxFrameLayout(void); // used only while serializing
+    // Default constructor, used only for serialization.
+
+       wxFrameLayout();
+
+    // Constructor, taking parent window, the (MDI) client of the parent if there
+    // is one, and flag specifying whether to activate the layout.
 
        wxFrameLayout( wxWindow* pParentFrame,
                                   wxWindow* pFrameClient = NULL,
                                   bool      activateNow  = TRUE );
 
-       // (doesn't destroy bar windows)
+       // Destructor. It does not destroy the bar windows.
+
        virtual ~wxFrameLayout();
 
-       // (by default floating of control-bars is ON)
+       // Enables floating behaviour. By default floating of control bars is on.
+
        virtual void EnableFloating( bool enable = TRUE );
 
-       // Can be called after some other layout has been deactivated,
-       // and this one must "take over" the current contents of frame window.
+       // Activate can be called after some other layout has been deactivated,
+       // and this one must take over the current contents of the frame window.
        //
-       // Effectively hooks itself to the frame window, re-displays all not-hidden
-       // bar-windows and repaints decorations
+       // Effectively hooks itself to the frame window, re-displays all non-hidden
+       // bar windows and repaints the decorations.
 
        virtual void Activate();
 
-       // unhooks itself from frame window, and hides all not-hidden windows
+       // Deactivate unhooks itself from frame window, and hides all non-hidden windows.
        //
-       // NOTE:: two frame-layouts should not be active at the same time in the
-       //        same frame window, it would cause messy overlapping of bar windows
-       //        from both layouts
+       // Note: two frame layouts should not be active at the same time in the
+       // same frame window, since it would cause messy overlapping of bar windows
+       // from both layouts.
 
        virtual void Deactivate();
 
-       // also hides the client window if presents
+       // Hides the bar windows, and also the client window if present.
 
        void HideBarWindows();
 
+    // Destroys the bar windows.
+
        virtual void DestroyBarWindows();
 
-       // passes the client window (e.g. MDI-client frame) to be controled by
+       // Passes the client window (e.g. MDI client window) to be controlled by
        // frame layout, the size and position of which should be adjusted to be
-       // surrounded by controlbar panes, whenever frame is resized, or dimensions
-       // of control panes change
+       // surrounded by controlbar panes, whenever the frame is resized or the dimensions
+       // of control panes change.
 
        void SetFrameClient( wxWindow* pFrameClient );
 
+    // Returns the frame client, or NULL if not present.
+
        wxWindow* GetFrameClient();
 
+    // Returns the parent frame.
+
        wxWindow& GetParentFrame() { return *mpFrame; }
 
-       // used by updates-managers
+       // Returns an array of panes. Used by update managers.
+
        cbDockPane** GetPanesArray() { return mPanes; }
 
-       // see pane alignment types
+       // Returns a pane for the given alignment. See pane alignment types.
+
        cbDockPane* GetPane( int alignment )
 
                { return mPanes[alignment]; }
 
-       // Adds bar information to frame-layout, appearence of layout is not refreshed
-       // immediately, RefreshNow() can be called if necessary.
+       // Adds bar information to the frame layout. The appearance of the layout is not refreshed
+       // immediately; RefreshNow() can be called if necessary.
        //
-       // NOTES:: argument pBarWnd can by NULL, resulting bar decorations to be drawn
-       //         around the empty rectangle (filled with default background colour).
-       //         Argument dimInfo, can be re-used for adding any number of bars, since
-       //         it is not used directly, instead it's members are copied. If dimensions-
-       //         handler is present, it's instance shared (reference counted). Dimension
-       //         handler should always be allocated on the heap!)
+       // Notes: the argument pBarWnd can by NULL, resulting in bar decorations to be drawn
+       // around the empty rectangle (filled with default background colour).
+       // Argument dimInfo can be reused for adding any number of bars, since
+       // it is not used directly - instead its members are copied. If the dimensions
+       // handler is present, its instance is shared (reference counted). The dimension
+       // handler should always be allocated on the heap.
+
+    // pBarWnd is the window to be managed.
+
+    // dimInfo contains dimension information.
+
+    // alignment is a value such as FL_ALIGN_TOP.
+
+       // rowNo is the vertical position or row in the pane (if in docked state).
+
+       // columnPos is the horizontal position within the row in pixels (if in docked state).
+
+       // name is a name by which the bar can be referred in layout customization dialogs.
+
+       // If spyEvents is TRUE, input events for the bar should be "spyed" in order
+    // to forward unhandled mouse clicks to the frame layout, for example to enable
+    // easy draggablity of toolbars just by clicking on their interior regions.
+    // For widgets like text/tree control this value should be FALSE,
+       // since there's no certain way to detect  whether the event was actually handled.
+
+       // state is the initial state, such as wxCBAR_DOCKED_HORIZONTALLY,
+    // wxCBAR_FLOATING, wxCBAR_HIDDEN.
 
        virtual void AddBar( wxWindow*        pBarWnd,
                          const cbDimInfo&       dimInfo,
 
                                                 // defaults:
                                                 int alignment    = FL_ALIGN_TOP,
-                                                int rowNo        = 0,      // vert. position - row in the pane (if docked state)
-                                                int columnPos    = 0,      // horiz. position in the row in pixels (if docked state)
-                                                const wxString& name="bar",// name, by which the bar could be referred
-                                                                           // in layout customization dialogs
-
-                                                bool spyEvents    = FALSE,     // if TRUE - input events for the bar should
-                                                                                                       // be "spyed" in order to forward not-handled
-                                                                                                       // mouse clicks to frame layout (e.g. to enable
-                                                                                                       // easy-draggablity of toolbars just by clicking
-                                                                                                       // on their interior regions). For widgets like
-                                                                                                       // text/tree control this value should be FALSE
-                                                                                                       // (since there's _no_ certain way to detect
-                                                                                                       //  whether the event was actually handled...)
-
-                                                int state        = wxCBAR_DOCKED_HORIZONTALLY // e.g. wxCBAR_FLOATING
-                                                                                                                                          // or wxCBAR_HIDDEN
+                                                int rowNo        = 0,
+                                                int columnPos    = 0,
+                                                const wxString& name="bar",
+                                                bool spyEvents    = FALSE,
+                                                int state        = wxCBAR_DOCKED_HORIZONTALLY
                                           );
 
-       // can be used for repositioning already existing bars. The given bar is first removed
+       // ReddockBar can be used for repositioning existing bars. The given bar is first removed
        // from the pane it currently belongs to, and inserted into the pane, which "matches"
-       // the given recantular area. If pToPane is not NULL, bar is docked to this given pane
-
-       // to dock the bar which is floated, use wxFrameLayout::DockBar(..) method
+       // the given rectangular area. If pToPane is not NULL, the bar is docked to this given pane.
+       // To dock a bar which is floating, use the wxFrameLayout::DockBar method.
 
        virtual bool RedockBar( cbBarInfo* pBar, const wxRect& shapeInParent,
                                                        cbDockPane* pToPane = NULL, bool updateNow = TRUE );
 
-       // methods for access and modification of bars in frame layout
+       // Finds the bar in the framelayout, by name.
 
        cbBarInfo* FindBarByName( const wxString& name );
 
+       // Finds the bar in the framelayout, by window.
+
        cbBarInfo* FindBarByWindow( const wxWindow* pWnd );
 
+    // Gets an array of bars.
+
        BarArrayT& GetBars();
 
-       // changes bar's docking state (see possible control bar states)
+       // Changes the bar's docking state (see possible control bar states).
 
        void SetBarState( cbBarInfo* pBar, int newStatem, bool updateNow );
 
+    // Toggles the bar between visible and hidden.
+
        void InverseVisibility( cbBarInfo* pBar );
 
-       // reflects changes in bar information structure visually
-       // (e.g. moves bar, changes it's dimension info, pane to which it is docked)
+       // Reflects changes in bar information structure visually.
+       // For example, moves the bar, changes its dimension information,
+    // or changes the pane to which it is docked.
 
        void ApplyBarProperties( cbBarInfo* pBar );
 
-       // removes bar from layout permanently, hides it's corresponding window if present
+       // Removes the bar from the layout permanently, and hides its corresponding window if present.
 
        void RemoveBar( cbBarInfo* pBar );
 
-       // recalcualtes layout of panes, and all bars/rows in each pane
+       // Recalculates the layout of panes, and all bars/rows in each pane.
 
        virtual void RecalcLayout( bool repositionBarsNow = FALSE );
 
+    // Returns the client height.
+
        int     GetClientHeight();
+
+    // Returns the client width.
+
        int     GetClientWidth();
+
+    // Returns the client's rectangle.
+
        wxRect& GetClientRect()         { return mClntWndBounds;     }
 
-       // NOTE:: in future ubdates-manager will become a normal plugin
+       // Returns a reference to the updates manager.
+    // Note: in future, the updates manager will become a normal plugin.
 
        cbUpdatesManagerBase& GetUpdatesManager();
 
-       // destroys the previous manager if any, set the new one
+       // Destroys the previous manager if any, and sets the new one.
 
        void SetUpdatesManager( cbUpdatesManagerBase* pUMgr );
 
-       // NOTE:: changing properties of panes, does not result immediate on-screen update
+       // Gets the pane properties for the given alignment.
 
        virtual void GetPaneProperties( cbCommonPaneProperties& props, int alignment = FL_ALIGN_TOP );
 
+       // Sets the pane properties for the given alignment.
+    // Note: changing properties of panes does not result immediate on-screen update.
+
        virtual void SetPaneProperties( const cbCommonPaneProperties& props,
                                            int paneMask = wxALL_PANES );
 
-       // TODO:: margins should go into cbCommonPaneProperties in the future
+       // Sets the margins for the given panes.
+    // The margins should go into cbCommonPaneProperties in the future.
        //
-       // NOTE:: this method should be called before any custom plugins are attached
+       // Note: this method should be called before any custom plugins are attached.
 
        virtual void SetMargins( int top, int bottom, int left, int right,
                                     int paneMask = wxALL_PANES );
 
+    // Sets the pane background colour.
+
        virtual void SetPaneBackground( const wxColour& colour );
 
-       // recalculates layoute and performs on-screen update of all panes
+       // Recalculates layout and performs on-screen update of all panes.
 
        void RefreshNow( bool recalcLayout = TRUE );
 
-       // event handlers
+       // Event handler for a size event.
 
        void OnSize       ( wxSizeEvent&  event );
+
+       // Event handler for a left down button event.
+
        void OnLButtonDown( wxMouseEvent& event );
+
+       // Event handler for a left doubleclick button event.
+
        void OnLDblClick  ( wxMouseEvent& event );
+
+       // Event handler for a left button up event.
+
        void OnLButtonUp  ( wxMouseEvent& event );
+
+       // Event handler for a right button down event.
+
        void OnRButtonDown( wxMouseEvent& event );
+
+       // Event handler for a right button up event.
+
        void OnRButtonUp  ( wxMouseEvent& event );
-       void OnMouseMove  ( wxMouseEvent& event );
 
-       /*** plugin-related methods ***/
+       // Event handler for a mouse move event.
+
+       void OnMouseMove  ( wxMouseEvent& event );
 
-       // should be used, instead of passing the event to ProcessEvent(..) method
-       // of the top-plugin directly. This method checks if events are currently
+       // This function should be used instead of passing the event to the ProcessEvent method
+       // of the top-level plugin directly. This method checks if events are currently
        // captured and ensures that plugin-event is routed correctly.
 
        virtual void FirePluginEvent( cbPluginEvent& event );
 
-       // captures/releases user-input event's for the given plugin
-       // Input events are: mouse movement, mouse clicks, keyboard input
+       // Captures user input events for the given plugin.
+       // Input events are: mouse movement, mouse clicks, keyboard input.
 
        virtual void CaptureEventsForPlugin ( cbPluginBase* pPlugin );
+
+       // Releases user input events for the given plugin.
+       // Input events are: mouse movement, mouse clicks, keyboard input
+
        virtual void ReleaseEventsFromPlugin( cbPluginBase* pPlugin );
 
-       // called by plugins ( also captures/releases mouse in parent frame)
+       // Called by plugins; also captures the mouse in the parent frame.
+
        void CaptureEventsForPane( cbDockPane* toPane );
+
+       // Called by plugins; also releases mouse in the parent frame.
+
        void ReleaseEventsFromPane( cbDockPane* fromPane );
 
-       // returns current top-level plugin (the one which receives events first,
-       // with an exception if input-events are currently captured by some other plugin)
+       // Returns the current top-level plugin (the one that receives events first,
+       // except if input events are currently captured by some other plugin).
 
        virtual cbPluginBase& GetTopPlugin();
 
-       // hooking custom plugins to frame layout
+       // Hooking custom plugins to frame layout.
        //
-       // NOTE:: when hooking one plugin on top of the other -
-       //        use SetNextHandler(..) or similar methods
-       //                of wxEvtHandler class to compose the chain of plugins,
-       //        than pass the left-most handler in this chain to
-       //        the above methods (assuming that events are delegated
-       //        from left-most towards right-most handler)
+       // Note: when hooking one plugin on top of the other,
+       // use SetNextHandler or similar methods
+       // of wxEvtHandler class to compose the chain of plugins,
+       // than pass the left-most handler in this chain to
+       // the above methods (assuming that events are delegated
+       // from left-most towards right-most handler).
        //
-       //        NOTE2:: this secenario is very inconvenient and "low-level",
-       //                use Add/Push/PopPlugin methods instead
+       // This secenario is very inconvenient and "low-level",
+       // so use the Add/Push/PopPlugin methods instead.
 
        virtual void SetTopPlugin( cbPluginBase* pPlugin );
 
-       // similar to wxWindow's "push/pop-event-handler" methods, execept
-       // that plugin is *deleted* upon "popping"
+       // Similar to wxWindow's "push/pop-event-handler" methods, execept
+       // that the plugin is deleted upon "popping".
 
        virtual void PushPlugin( cbPluginBase* pPugin );
+
+       // Similar to wxWindow's "push/pop-event-handler" methods, execept
+       // that the plugin is deleted upon "popping".
+
        virtual void PopPlugin();
 
+    // Pop all plugins.
        virtual void PopAllPlugins();
 
-       // default plugins are : cbPaneDrawPlugin, cbRowLayoutPlugin, cbBarDragPlugin,
-       //                                               cbAntiflickerPlugin, cbSimpleCustomizePlugin
+       // Adds the default plugins. These are cbPaneDrawPlugin, cbRowLayoutPlugin, cbBarDragPlugin,
+       // cbAntiflickerPlugin, cbSimpleCustomizePlugin.
        //
-       // this method is automatically invoked, if no plugins were found upon
-       // fireing of the first plugin-event, i.e. wxFrameLayout *CONFIGURES* itself
+       // This method is automatically invoked if no plugins were found upon
+       // firing of the first plugin-event, i.e. when wxFrameLayout configures itself.
 
        virtual void PushDefaultPlugins();
 
-       /* "Advanced" methods for plugin-configuration  using their */
-       /* dynamic class information (e.g. CLASSINFO(pluginClass) ) */
+       // An advanced methods for plugin configuration using their
+       // dynamic class information, for example CLASSINFO(pluginClass).
 
-       // first checks if plugin of the given class is already "hooked up",
-       // if not, adds it to the top of plugins chain
+       // First checks if the plugin of the given class is already "hooked up".
+       // If not, adds it to the top of the plugins chain.
 
        virtual void AddPlugin( wxClassInfo* pPlInfo, int paneMask = wxALL_PANES );
 
-       // first checks if plugin of the givne class already hooked,
-       // if so, removes it, and then inserts it to the chain
-       // before plugin of the class given by "pNextPlInfo"
+       // First checks if the plugin of the given class is already hooked.
+       // If so, removes it, and then inserts it into the chain
+       // before the plugin of the class given by pNextPlInfo.
        //
-       // NOTE:: this method is "handy" in some cases, where the order
-       //        of plugin-chain could be important, e.g. one plugin overrides
-       //        some functionallity of the other already hooked plugin,
-       //        thefore the former should be hooked before the one
-       //        who's functionality is being overriden
+       // Note: this method is handy in some cases where the order
+       // of the plugin-chain could be important, for example when one plugin overrides
+       // some functionality of another already-hooked plugin,
+       // so that the former plugin should be hooked before the one
+       // whose functionality is being overridden.
 
        virtual void AddPluginBefore( wxClassInfo* pNextPlInfo, wxClassInfo* pPlInfo,
                                                                  int paneMask = wxALL_PANES );
 
-       // checks if plugin of the given class is hooked, removes
-       // it if found
-       //
-       // @param pPlInfo class information structure for the plugin
-       // @note
-       // @see wxFrameLayout::Method
-
+       // Checks if the plugin of the given class is hooked, and removes
+       // it if found.
 
        virtual void RemovePlugin( wxClassInfo* pPlInfo );
 
-       // returns NULL, if plugin of the given class is not hooked
+       // Finds a plugin with the given class, or returns NULL if a plugin of the given
+    // class is not hooked.
 
        virtual cbPluginBase* FindPlugin( wxClassInfo* pPlInfo );
 
+    // Returns true if there is a top plugin.
+
        bool HasTopPlugin();
 
        DECLARE_EVENT_TABLE()
@@ -460,62 +542,115 @@ public: /* protected really (accessed only by plugins) */
        // refrence to custom updates manager
        cbUpdatesManagerBase* mpUpdatesMgr;
 
-       // called to set calculated layout to window objects
+       // Called to apply the calculated layout to window objects.
+
        void PositionClientWindow();
+
+       // Called to apply the calculated layout to window objects.
+
        void PositionPanes();
+
+    // Creates the cursors.
+
        void CreateCursors();
 
+    // Applies the calculated layout to a floating bar.
+
        void RepositionFloatedBar( cbBarInfo* pBar );
+
+    // Applies the state to the window objects.
+
        void DoSetBarState( cbBarInfo* pBar );
 
+    // The purpose of this function is unknown.
+
        bool LocateBar( cbBarInfo* pBarInfo,
                                        cbRowInfo**  ppRow,
                                        cbDockPane** ppPane );
 
 
+    // Returns TRUE if the position is within the given pane.
+
        bool HitTestPane( cbDockPane* pPane, int x, int y );
+
+    // Returns the pane for which the rectangle hit test succeeds, giving
+    // preference to the given pane if supplied.
+
        cbDockPane* HitTestPanes( const wxRect& rect, cbDockPane* pCurPane );
 
-       // returns panes, to which the given bar belongs
+       // Returns the pane to which the given bar belongs.
 
        cbDockPane* GetBarPane( cbBarInfo* pBar );
 
-       // delegated from "bar-spy"
+       // Delegated from "bar-spy".
        void ForwardMouseEvent( wxMouseEvent& event,
                                                        cbDockPane*   pToPane,
                                                        int           eventType );
 
+    // Routes the mouse event to the appropriate pane.
+
        void RouteMouseEvent( wxMouseEvent& event, int pluginEvtType );
 
+    // Shows all floated windows.
+
        void ShowFloatedWindows( bool show );
 
+    // Unhooks the layout from the frame.
+
        void UnhookFromFrame();
+
+    // Hooks the layout up to the frame (pushes the layout onto the
+    // frame's event handler stack).
+
        void HookUpToFrame();
 
-       // NOTE:: reparenting of windows may NOT work on all platforms
-       //        (reparenting allows control-bars to be floated)
+       // Returns TRUE if the platform allows reparenting. This may not return TRUE
+    // for all platforms. Reparenting allows control bars to be floated.
 
        bool CanReparent();
+
+    // Reparents pChild to have parent pNewParent.
+
        void ReparentWindow( wxWindow* pChild, wxWindow* pNewParent );
 
+    // Returns the previous client window rectangle.
+
        wxRect& GetPrevClientRect() { return mPrevClntWndBounds; }
 
+    // Handles paint events, calling PaintPane for each pane.
+
        void OnPaint( wxPaintEvent& event );
+
+    // Handles background erase events. Currently does nothing.
+
        void OnEraseBackground( wxEraseEvent& event );
+
+    // Handles focus kill events. Currently does nothing.
+
        void OnKillFocus( wxFocusEvent& event );
+
+    // Handles focus set events. Currently does nothing.
+
        void OnSetFocus( wxFocusEvent& event );
+
+    // Handles activation events. Currently does nothing.
+
        void OnActivate( wxActivateEvent& event );
+
+    // Handles idle events.
+
        void OnIdle( wxIdleEvent& event );
 
-       // factory method
+       // Returns a new cbGCUpdatesMgr object.
+
        virtual cbUpdatesManagerBase* CreateUpdatesManager();
 };
 
-/* structure, which is present in each item of layout,
- * it used by any specific updates-manager to store
- * auxilary information to be used by it's specific
- * updating algorithm
- */
+/*
+A structure that is present in each item of layout,
+used by any particular updates-manager to store
+auxiliary information to be used by its updating algorithm.
+*/
 
 class cbUpdateMgrData : public wxObject
 {
@@ -528,23 +663,34 @@ public:
 
        wxObject*  mpCustomData; // any custom data stored by specific updates mgr.
 
-       cbUpdateMgrData();   // is-dirty flag is set TRUE initially
+    // Default constructor. Is-dirty flag is set TRUE initially.
+
+       cbUpdateMgrData();
+
+    // Store the item state.
 
        void StoreItemState( const wxRect& boundsInParent );
 
+    // Set the dirty flag.
+
        void SetDirty( bool isDirty = TRUE );
 
+    // Set custom data.
+
        void SetCustomData( wxObject* pCustomData );
 
+    // Returns the is-dirty flag.
+
        inline bool IsDirty() { return mIsDirty; }
 };
 
-/* Abstract interface for bar-size handler classes.
- * These objects receive notifications, whenever the docking
- * state of the bar is changed, thus they have a possibility
- * to adjust the values in cbDimInfo::mSizes accordingly.
- * Specific handlers can be hooked to specific types of bars.
- */
+/*
+Abstract interface for bar-size handler classes.
+These objects receive notifications whenever the docking
+state of the bar is changed, thus they provide the possibility
+to adjust the values in cbDimInfo::mSizes accordingly.
+Specific handlers can be hooked up to specific types of bar.
+*/
 
 class cbBarDimHandlerBase : public wxObject
 {