- wxHtmlWindow now delays image scaling until rendering,
   resulting in much better display of scaled images
-- Added UpdateSize to wxSplitterWindow to allow layout
-  while hidden
+- Added UpdateSize to wxSplitterWindow to allow layout while hidden
+- implemented Freeze/Thaw() for wxGenericTreeCtrl (Kevin Hock)
 
 wxMSW:
 
 
     virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
     virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
 
+    virtual void Freeze();
+    virtual void Thaw();
+ 
     // callbacks
     void OnPaint( wxPaintEvent &event );
     void OnSetFocus( wxFocusEvent &event );
                         *m_imageListState,
                         *m_imageListButtons;
 
+    int                  m_freezeCount; 
     int                  m_dragCount;
     wxPoint              m_dragStart;
     wxGenericTreeItem   *m_dropTarget;
 
     m_textCtrl = NULL;
 
     m_renameTimer = NULL;
+    m_freezeCount = 0;
+
     m_findTimer = NULL;
 
     m_lastOnSame = FALSE;
      * we actually redraw the tree when everything is over */
 
     if (!m_dirty) return;
-
+    if (m_freezeCount) return;
+    
     m_dirty = FALSE;
 
     CalculatePositions();
 void wxGenericTreeCtrl::RefreshSubtree(wxGenericTreeItem *item)
 {
     if (m_dirty) return;
+    if (m_freezeCount) return;
 
     wxSize client = GetClientSize();
 
 void wxGenericTreeCtrl::RefreshLine( wxGenericTreeItem *item )
 {
     if (m_dirty) return;
+    if (m_freezeCount) return;
 
     wxRect rect;
     CalcScrolledPosition(0, item->GetY(), NULL, &rect.y);
 
 void wxGenericTreeCtrl::RefreshSelected()
 {
+    if (m_freezeCount) return;
+    
     // TODO: this is awfully inefficient, we should keep the list of all
     //       selected items internally, should be much faster
     if ( m_anchor )
 
 void wxGenericTreeCtrl::RefreshSelectedUnder(wxGenericTreeItem *item)
 {
+    if (m_freezeCount) return;
+    
     if ( item->IsSelected() )
         RefreshLine(item);
 
     }
 }
 
+void wxGenericTreeCtrl::Freeze()
+{
+    m_freezeCount++;
+}
+
+void wxGenericTreeCtrl::Thaw()
+{
+    wxCHECK_RET( m_freezeCount > 0, _T("thawing unfrozen tree control?") );
+    
+    if ( !--m_freezeCount )
+    {
+        Refresh();
+    }
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // changing colours: we need to refresh the tree control
 // ----------------------------------------------------------------------------
     if ( !wxWindow::SetBackgroundColour(colour) )
         return FALSE;
 
+    if (m_freezeCount) return TRUE;
+    
     Refresh();
 
     return TRUE;
     if ( !wxWindow::SetForegroundColour(colour) )
         return FALSE;
 
+    if (m_freezeCount) return TRUE;
+    
     Refresh();
 
     return TRUE;