// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
+#define _WX_GLCANVAS_H_
+
#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma interface "glcanvas.h"
#endif
-#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
-#define _WX_GLCANVAS_H_
-
#include "wx/scrolwin.h"
#include "wx/app.h"
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
+#define _WX_GLCANVAS_H_
+
#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma interface "glcanvas.h"
#endif
-#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
-#define _WX_GLCANVAS_H_
-
#include "wx/scrolwin.h"
#include "wx/app.h"
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
+#define _WX_GLCANVAS_H_
+
#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
# pragma interface "glcanvas.h"
#endif
-#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
-#define _WX_GLCANVAS_H_
-
#include "wx/setup.h"
#if wxUSE_GLCANVAS
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
+#define _WX_GLCANVAS_H_
+
#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
# pragma interface "glcanvas.h"
#endif
-#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
-#define _WX_GLCANVAS_H_
-
#include "wx/setup.h"
#if wxUSE_GLCANVAS
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
+#define _WX_GLCANVAS_H_
+
#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma interface "glcanvas.h"
#endif
-#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
-#define _WX_GLCANVAS_H_
-
#include "wx/palette.h"
#include "wx/scrolwin.h"
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
+#define _WX_GLCANVAS_H_
+
#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma interface "glcanvas.h"
#endif
-#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
-#define _WX_GLCANVAS_H_
-
#include "wx/setup.h"
#if wxUSE_GLCANVAS