]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
wx.EvtHandler is OOR capable
authorRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Sat, 16 Sep 2006 01:37:29 +0000 (01:37 +0000)
committerRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Sat, 16 Sep 2006 01:37:29 +0000 (01:37 +0000)
docstring fixes

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@41245 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

wxPython/src/_evthandler.i
wxPython/src/_window.i
wxPython/src/gtk/_core.py
wxPython/src/mac/_core.py
wxPython/src/msw/_core.py

index 8b39ea8a5ecc4f1182e88777adf766d2a6461b22..3dd673a315165ac43a3a424fe75a835418877b00 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@ public:
     // turn off this typemap
     %typemap(out) wxEvtHandler*;    
 
+    %pythonAppend wxEvtHandler         "self._setOORInfo(self)"
     wxEvtHandler();
 
     // Turn it back on again
index 1fdba3305fcb058d3c2658f07e0de6c32575e82a..b83769abc24872a06269298bd2533539bb33e361 100644 (file)
@@ -1035,42 +1035,48 @@ its own event handler.", "");
     DocDeclStr(
         void , SetEventHandler( wxEvtHandler *handler ),
         "Sets the event handler for this window.  An event handler is an object
-that is capable of processing the events sent to a window. By default,
-the window is its own event handler, but an application may wish to
-substitute another, for example to allow central implementation of
-event-handling for a variety of different window classes.
+that is capable of processing the events sent to a window.  (In other
+words, is able to dispatch the events to handler function.)  By
+default, the window is its own event handler, but an application may
+wish to substitute another, for example to allow central
+implementation of event-handling for a variety of different window
+classes.
 
 It is usually better to use `wx.Window.PushEventHandler` since this sets
 up a chain of event handlers, where an event not handled by one event
-handler is handed to the next one in the chain.", "");
+handler is handed off to the next one in the chain.", "");
     
 
     DocDeclStr(
         void , PushEventHandler( wxEvtHandler *handler ),
         "Pushes this event handler onto the event handler stack for the window.
 An event handler is an object that is capable of processing the events
-sent to a window. By default, the window is its own event handler, but
-an application may wish to substitute another, for example to allow
-central implementation of event-handling for a variety of different
-window classes.
+sent to a window.  (In other words, is able to dispatch the events to
+handler function.)  By default, the window is its own event handler,
+but an application may wish to substitute another, for example to
+allow central implementation of event-handling for a variety of
+different window classes.
 
 wx.Window.PushEventHandler allows an application to set up a chain of
 event handlers, where an event not handled by one event handler is
-handed to the next one in the chain. Use `wx.Window.PopEventHandler` to
-remove the event handler.", "");
+handed to the next one in the chain.  Use `wx.Window.PopEventHandler`
+to remove the event handler.  Ownership of the handler is *not* given
+to the window, so you should be sure to pop the handler before the
+window is destroyed and either let PopEventHandler destroy it, or call
+its Destroy method yourself.", "");
 
     
     DocDeclStr(
         wxEvtHandler *, PopEventHandler( bool deleteHandler = false ),
         "Removes and returns the top-most event handler on the event handler
 stack.  If deleteHandler is True then the wx.EvtHandler object will be
-destroyed after it is popped.", "");
+destroyed after it is popped, and ``None`` will be returned instead.", "");
     
 
     DocDeclStr(
         bool , RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler),
         "Find the given handler in the event handler chain and remove (but not
-delete) it from the event handler chain, return True if it was found
+delete) it from the event handler chain, returns True if it was found
 and False otherwise (this also results in an assert failure so this
 function should only be called when the handler is supposed to be
 there.)", "");
index 09905808e4f0bccd602bb47b682721c63642a6f2..3c6f4141abe862a44065e7ed7ba43865e04f8c5f 100644 (file)
@@ -3369,6 +3369,8 @@ class EvtHandler(Object):
     def __init__(self, *args, **kwargs): 
         """__init__(self) -> EvtHandler"""
         _core_.EvtHandler_swiginit(self,_core_.new_EvtHandler(*args, **kwargs))
+        self._setOORInfo(self)
+
     def GetNextHandler(*args, **kwargs):
         """GetNextHandler(self) -> EvtHandler"""
         return _core_.EvtHandler_GetNextHandler(*args, **kwargs)
@@ -8795,14 +8797,16 @@ class Window(EvtHandler):
         SetEventHandler(self, EvtHandler handler)
 
         Sets the event handler for this window.  An event handler is an object
-        that is capable of processing the events sent to a window. By default,
-        the window is its own event handler, but an application may wish to
-        substitute another, for example to allow central implementation of
-        event-handling for a variety of different window classes.
+        that is capable of processing the events sent to a window.  (In other
+        words, is able to dispatch the events to handler function.)  By
+        default, the window is its own event handler, but an application may
+        wish to substitute another, for example to allow central
+        implementation of event-handling for a variety of different window
+        classes.
 
         It is usually better to use `wx.Window.PushEventHandler` since this sets
         up a chain of event handlers, where an event not handled by one event
-        handler is handed to the next one in the chain.
+        handler is handed off to the next one in the chain.
         """
         return _core_.Window_SetEventHandler(*args, **kwargs)
 
@@ -8812,15 +8816,19 @@ class Window(EvtHandler):
 
         Pushes this event handler onto the event handler stack for the window.
         An event handler is an object that is capable of processing the events
-        sent to a window. By default, the window is its own event handler, but
-        an application may wish to substitute another, for example to allow
-        central implementation of event-handling for a variety of different
-        window classes.
+        sent to a window.  (In other words, is able to dispatch the events to
+        handler function.)  By default, the window is its own event handler,
+        but an application may wish to substitute another, for example to
+        allow central implementation of event-handling for a variety of
+        different window classes.
 
         wx.Window.PushEventHandler allows an application to set up a chain of
         event handlers, where an event not handled by one event handler is
-        handed to the next one in the chain. Use `wx.Window.PopEventHandler` to
-        remove the event handler.
+        handed to the next one in the chain.  Use `wx.Window.PopEventHandler`
+        to remove the event handler.  Ownership of the handler is *not* given
+        to the window, so you should be sure to pop the handler before the
+        window is destroyed and either let PopEventHandler destroy it, or call
+        its Destroy method yourself.
         """
         return _core_.Window_PushEventHandler(*args, **kwargs)
 
@@ -8830,7 +8838,7 @@ class Window(EvtHandler):
 
         Removes and returns the top-most event handler on the event handler
         stack.  If deleteHandler is True then the wx.EvtHandler object will be
-        destroyed after it is popped.
+        destroyed after it is popped, and ``None`` will be returned instead.
         """
         return _core_.Window_PopEventHandler(*args, **kwargs)
 
@@ -8839,7 +8847,7 @@ class Window(EvtHandler):
         RemoveEventHandler(self, EvtHandler handler) -> bool
 
         Find the given handler in the event handler chain and remove (but not
-        delete) it from the event handler chain, return True if it was found
+        delete) it from the event handler chain, returns True if it was found
         and False otherwise (this also results in an assert failure so this
         function should only be called when the handler is supposed to be
         there.)
index 09905808e4f0bccd602bb47b682721c63642a6f2..3c6f4141abe862a44065e7ed7ba43865e04f8c5f 100644 (file)
@@ -3369,6 +3369,8 @@ class EvtHandler(Object):
     def __init__(self, *args, **kwargs): 
         """__init__(self) -> EvtHandler"""
         _core_.EvtHandler_swiginit(self,_core_.new_EvtHandler(*args, **kwargs))
+        self._setOORInfo(self)
+
     def GetNextHandler(*args, **kwargs):
         """GetNextHandler(self) -> EvtHandler"""
         return _core_.EvtHandler_GetNextHandler(*args, **kwargs)
@@ -8795,14 +8797,16 @@ class Window(EvtHandler):
         SetEventHandler(self, EvtHandler handler)
 
         Sets the event handler for this window.  An event handler is an object
-        that is capable of processing the events sent to a window. By default,
-        the window is its own event handler, but an application may wish to
-        substitute another, for example to allow central implementation of
-        event-handling for a variety of different window classes.
+        that is capable of processing the events sent to a window.  (In other
+        words, is able to dispatch the events to handler function.)  By
+        default, the window is its own event handler, but an application may
+        wish to substitute another, for example to allow central
+        implementation of event-handling for a variety of different window
+        classes.
 
         It is usually better to use `wx.Window.PushEventHandler` since this sets
         up a chain of event handlers, where an event not handled by one event
-        handler is handed to the next one in the chain.
+        handler is handed off to the next one in the chain.
         """
         return _core_.Window_SetEventHandler(*args, **kwargs)
 
@@ -8812,15 +8816,19 @@ class Window(EvtHandler):
 
         Pushes this event handler onto the event handler stack for the window.
         An event handler is an object that is capable of processing the events
-        sent to a window. By default, the window is its own event handler, but
-        an application may wish to substitute another, for example to allow
-        central implementation of event-handling for a variety of different
-        window classes.
+        sent to a window.  (In other words, is able to dispatch the events to
+        handler function.)  By default, the window is its own event handler,
+        but an application may wish to substitute another, for example to
+        allow central implementation of event-handling for a variety of
+        different window classes.
 
         wx.Window.PushEventHandler allows an application to set up a chain of
         event handlers, where an event not handled by one event handler is
-        handed to the next one in the chain. Use `wx.Window.PopEventHandler` to
-        remove the event handler.
+        handed to the next one in the chain.  Use `wx.Window.PopEventHandler`
+        to remove the event handler.  Ownership of the handler is *not* given
+        to the window, so you should be sure to pop the handler before the
+        window is destroyed and either let PopEventHandler destroy it, or call
+        its Destroy method yourself.
         """
         return _core_.Window_PushEventHandler(*args, **kwargs)
 
@@ -8830,7 +8838,7 @@ class Window(EvtHandler):
 
         Removes and returns the top-most event handler on the event handler
         stack.  If deleteHandler is True then the wx.EvtHandler object will be
-        destroyed after it is popped.
+        destroyed after it is popped, and ``None`` will be returned instead.
         """
         return _core_.Window_PopEventHandler(*args, **kwargs)
 
@@ -8839,7 +8847,7 @@ class Window(EvtHandler):
         RemoveEventHandler(self, EvtHandler handler) -> bool
 
         Find the given handler in the event handler chain and remove (but not
-        delete) it from the event handler chain, return True if it was found
+        delete) it from the event handler chain, returns True if it was found
         and False otherwise (this also results in an assert failure so this
         function should only be called when the handler is supposed to be
         there.)
index b8ff92b6154f8c734808d2cb6702ba1ca1c8fe86..81b2f232bda842c0756765c11ab23989a3db6327 100644 (file)
@@ -3369,6 +3369,8 @@ class EvtHandler(Object):
     def __init__(self, *args, **kwargs): 
         """__init__(self) -> EvtHandler"""
         _core_.EvtHandler_swiginit(self,_core_.new_EvtHandler(*args, **kwargs))
+        self._setOORInfo(self)
+
     def GetNextHandler(*args, **kwargs):
         """GetNextHandler(self) -> EvtHandler"""
         return _core_.EvtHandler_GetNextHandler(*args, **kwargs)
@@ -8795,14 +8797,16 @@ class Window(EvtHandler):
         SetEventHandler(self, EvtHandler handler)
 
         Sets the event handler for this window.  An event handler is an object
-        that is capable of processing the events sent to a window. By default,
-        the window is its own event handler, but an application may wish to
-        substitute another, for example to allow central implementation of
-        event-handling for a variety of different window classes.
+        that is capable of processing the events sent to a window.  (In other
+        words, is able to dispatch the events to handler function.)  By
+        default, the window is its own event handler, but an application may
+        wish to substitute another, for example to allow central
+        implementation of event-handling for a variety of different window
+        classes.
 
         It is usually better to use `wx.Window.PushEventHandler` since this sets
         up a chain of event handlers, where an event not handled by one event
-        handler is handed to the next one in the chain.
+        handler is handed off to the next one in the chain.
         """
         return _core_.Window_SetEventHandler(*args, **kwargs)
 
@@ -8812,15 +8816,19 @@ class Window(EvtHandler):
 
         Pushes this event handler onto the event handler stack for the window.
         An event handler is an object that is capable of processing the events
-        sent to a window. By default, the window is its own event handler, but
-        an application may wish to substitute another, for example to allow
-        central implementation of event-handling for a variety of different
-        window classes.
+        sent to a window.  (In other words, is able to dispatch the events to
+        handler function.)  By default, the window is its own event handler,
+        but an application may wish to substitute another, for example to
+        allow central implementation of event-handling for a variety of
+        different window classes.
 
         wx.Window.PushEventHandler allows an application to set up a chain of
         event handlers, where an event not handled by one event handler is
-        handed to the next one in the chain. Use `wx.Window.PopEventHandler` to
-        remove the event handler.
+        handed to the next one in the chain.  Use `wx.Window.PopEventHandler`
+        to remove the event handler.  Ownership of the handler is *not* given
+        to the window, so you should be sure to pop the handler before the
+        window is destroyed and either let PopEventHandler destroy it, or call
+        its Destroy method yourself.
         """
         return _core_.Window_PushEventHandler(*args, **kwargs)
 
@@ -8830,7 +8838,7 @@ class Window(EvtHandler):
 
         Removes and returns the top-most event handler on the event handler
         stack.  If deleteHandler is True then the wx.EvtHandler object will be
-        destroyed after it is popped.
+        destroyed after it is popped, and ``None`` will be returned instead.
         """
         return _core_.Window_PopEventHandler(*args, **kwargs)
 
@@ -8839,7 +8847,7 @@ class Window(EvtHandler):
         RemoveEventHandler(self, EvtHandler handler) -> bool
 
         Find the given handler in the event handler chain and remove (but not
-        delete) it from the event handler chain, return True if it was found
+        delete) it from the event handler chain, returns True if it was found
         and False otherwise (this also results in an assert failure so this
         function should only be called when the handler is supposed to be
         there.)