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this code is now common (src/unix)
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sat, 6 Mar 1999 00:04:53 +0000 (00:04 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sat, 6 Mar 1999 00:04:53 +0000 (00:04 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@1866 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

src/gtk/threadgui.inc [deleted file]
src/gtk/threadpsx.cpp [deleted file]
src/gtk1/threadgui.inc [deleted file]
src/gtk1/threadpsx.cpp [deleted file]
src/motif/thread.cpp [deleted file]
src/motif/utilsexc.cpp [deleted file]

diff --git a/src/gtk/threadgui.inc b/src/gtk/threadgui.inc
deleted file mode 100644 (file)
index 1717b17..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,80 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        threadgui.inc
-// Purpose:     GUI thread manager for GTK
-// Author:      Original from Wolfram Gloger/Guilhem Lavaux
-// Modified by:
-// Created:     04/22/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Wolfram Gloger (1996, 1997); Guilhem Lavaux (1998)
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include <stdio.h>
-#include <unistd.h>
-
-// for select()
-#include <sys/time.h>
-#include <sys/types.h>
-#ifdef __sgi
-#include <bstring.h>
-#endif
-
-#include <gdk/gdk.h>
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Static variables
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-static int p_thrd_pipe[2] = { -1, -1 };
-// WorkProc in GTK
-static gint p_thrd_inid;
-
-#define THREAD_SEND_EXIT_MSG(ptr) write(p_thrd_pipe[1], &ptr, sizeof(ptr));
-
-static void
-ThreadExitProc(gpointer WXUNUSED(client), gint fid,
-               GdkInputCondition WXUNUSED(cond))
-{
-    wxThread* ptr;
-  
-    // printf( "thread exit proc.\n" );
-
-    if (fid != p_thrd_pipe[0])
-        return;
-       
-    if (read(fid, &ptr, sizeof(ptr)) == sizeof(ptr)) 
-    {
-        // printf( "calling OnExit %p\n", ptr);
-        ptr->OnExit();
-    } 
-    else 
-    {
-        // printf( "this should never happen\n" );
-    }
-}
-
-// Global initialization
-static void wxThreadGuiInit()
-{
-  pipe(p_thrd_pipe);
-  p_thrd_inid = gdk_input_add(p_thrd_pipe[0], GDK_INPUT_READ,
-                              ThreadExitProc, 0);
-}
-
-// Global cleanup
-static void wxThreadGuiExit()
-{
-  gdk_input_remove(p_thrd_inid);
-  close(p_thrd_pipe[0]);
-  close(p_thrd_pipe[1]);
-}
-
-void wxMutexGuiEnter()
-{
-  gs_mutexGui->Lock();
-}
-
-void wxMutexGuiLeave()
-{
-  gs_mutexGui->Unlock();
-}
diff --git a/src/gtk/threadpsx.cpp b/src/gtk/threadpsx.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index faf1421..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,753 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        threadpsx.cpp
-// Purpose:     wxThread (Posix) Implementation
-// Author:      Original from Wolfram Gloger/Guilhem Lavaux
-// Modified by:
-// Created:     04/22/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Wolfram Gloger (1996, 1997)
-//                  Guilhem Lavaux (1998)
-//                  Robert Roebling (1999)
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "thread.h"
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <unistd.h>
-#include <pthread.h>
-#include <errno.h>
-
-#ifdef __linux__
-    #include <sched.h>
-#endif
-
-#include "wx/thread.h"
-#include "wx/module.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/log.h"
-#include "wx/intl.h"
-#include "wx/dynarray.h"
-
-#include "gdk/gdk.h"
-#include "gtk/gtk.h"
-
-enum thread_state
-{
-    STATE_NEW,          // didn't start execution yet (=> RUNNING)
-    STATE_RUNNING,
-    STATE_PAUSED,
-    STATE_CANCELED,
-    STATE_EXITED
-};
-
-WX_DEFINE_ARRAY(wxThread *, wxArrayThread);
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// global data
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-// we keep the list of all threads created by the application to be able to
-// terminate them on exit if there are some left - otherwise the process would
-// be left in memory
-static wxArrayThread gs_allThreads;
-
-// the id of the main thread
-static pthread_t gs_tidMain;
-
-// the key for the pointer to the associated wxThread object
-static pthread_key_t gs_keySelf;
-
-// this mutex must be acquired before any call to a GUI function
-static wxMutex *gs_mutexGui;
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// common GUI thread code
-//--------------------------------------------------------------------
-
-#include "threadgui.inc"
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxMutex (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxMutexInternal
-{
-public:
-  pthread_mutex_t p_mutex;
-};
-
-wxMutex::wxMutex()
-{
-    p_internal = new wxMutexInternal;
-    pthread_mutex_init( &(p_internal->p_mutex), (const pthread_mutexattr_t*) NULL );
-    m_locked = 0;
-}
-
-wxMutex::~wxMutex()
-{
-    if (m_locked > 0)
-        wxLogDebug("Freeing a locked mutex (%d locks)", m_locked);
-
-    pthread_mutex_destroy( &(p_internal->p_mutex) );
-    delete p_internal;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::Lock()
-{
-    int err = pthread_mutex_lock( &(p_internal->p_mutex) );
-    if (err == EDEADLK)
-    {
-        wxLogDebug("Locking this mutex would lead to deadlock!");
-
-        return wxMUTEX_DEAD_LOCK;
-    }
-
-    m_locked++;
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::TryLock()
-{
-    if (m_locked)
-    {
-        return wxMUTEX_BUSY;
-    }
-
-    int err = pthread_mutex_trylock( &(p_internal->p_mutex) );
-    switch (err)
-    {
-        case EBUSY: return wxMUTEX_BUSY;
-    }
-
-    m_locked++;
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::Unlock()
-{
-    if (m_locked > 0)
-    {
-        m_locked--;
-    }
-    else
-    {
-        wxLogDebug("Unlocking not locked mutex.");
-
-        return wxMUTEX_UNLOCKED;
-    }
-
-    pthread_mutex_unlock( &(p_internal->p_mutex) );
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxCondition (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxConditionInternal
-{
-public:
-  pthread_cond_t p_condition;
-};
-
-wxCondition::wxCondition()
-{
-    p_internal = new wxConditionInternal;
-    pthread_cond_init( &(p_internal->p_condition), (const pthread_condattr_t *) NULL );
-}
-
-wxCondition::~wxCondition()
-{
-    pthread_cond_destroy( &(p_internal->p_condition) );
-
-    delete p_internal;
-}
-
-void wxCondition::Wait(wxMutex& mutex)
-{
-    pthread_cond_wait( &(p_internal->p_condition), &(mutex.p_internal->p_mutex) );
-}
-
-bool wxCondition::Wait(wxMutex& mutex, unsigned long sec, unsigned long nsec)
-{
-    struct timespec tspec;
-
-    tspec.tv_sec = time(0L)+sec;
-    tspec.tv_nsec = nsec;
-    return (pthread_cond_timedwait(&(p_internal->p_condition), &(mutex.p_internal->p_mutex), &tspec) != ETIMEDOUT);
-}
-
-void wxCondition::Signal()
-{
-    pthread_cond_signal( &(p_internal->p_condition) );
-}
-
-void wxCondition::Broadcast()
-{
-    pthread_cond_broadcast( &(p_internal->p_condition) );
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxThread (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadInternal
-{
-public:
-    wxThreadInternal();
-    ~wxThreadInternal();
-
-    // thread entry function
-    static void *PthreadStart(void *ptr);
-
-    // thread actions
-        // start the thread
-    wxThreadError Run();
-        // ask the thread to terminate
-    void Cancel();
-        // wake up threads waiting for our termination
-    void SignalExit();
-        // go to sleep until Resume() is called
-    void Pause();
-        // resume the thread
-    void Resume();
-
-    // accessors
-        // priority
-    int GetPriority() const { return m_prio; }
-    void SetPriority(int prio) { m_prio = prio; }
-        // state
-    thread_state GetState() const { return m_state; }
-    void SetState(thread_state state) { m_state = state; }
-        // id
-    pthread_t GetId() const { return thread_id; }
-        // "cancelled" flag
-    bool WasCancelled() const { return m_cancelled; }
-
-//private: -- should be!
-    pthread_t thread_id;
-
-private:
-    thread_state m_state;    // see thread_state enum
-    int          m_prio;     // in wxWindows units: from 0 to 100
-
-    // set when the thread should terminate
-    bool m_cancelled;
-
-    // this (mutex, cond) pair is used to synchronize the main thread and this
-    // thread in several situations:
-    //  1. The thread function blocks until condition is signaled by Run() when
-    //     it's initially created - this allows create thread in "suspended"
-    //     state
-    //  2. The Delete() function blocks until the condition is signaled when the
-    //     thread exits.
-    wxMutex     m_mutex;
-    wxCondition m_cond;
-
-    // another (mutex, cond) pair for Pause()/Resume() usage
-    //
-    // VZ: it's possible that we might reuse the mutex and condition from above
-    //     for this too, but as I'm not at all sure that it won't create subtle
-    //     problems with race conditions between, say, Pause() and Delete() I
-    //     prefer this may be a bit less efficient but much safer solution
-    wxMutex     m_mutexSuspend;
-    wxCondition m_condSuspend;
-};
-
-void *wxThreadInternal::PthreadStart(void *ptr)
-{
-    wxThread *thread = (wxThread *)ptr;
-    wxThreadInternal *pthread = thread->p_internal;
-
-    if ( pthread_setspecific(gs_keySelf, thread) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not start thread: error writing TLS."));
-
-        return (void *)-1;
-    }
-
-    // wait for the condition to be signaled from Run()
-    // mutex state: currently locked by the thread which created us
-    pthread->m_cond.Wait(pthread->m_mutex);
-
-    // mutex state: locked again on exit of Wait()
-
-    // call the main entry
-    void* status = thread->Entry();
-
-    // terminate the thread
-    thread->Exit(status);
-
-    wxFAIL_MSG("wxThread::Exit() can't return.");
-
-    return NULL;
-}
-
-wxThreadInternal::wxThreadInternal()
-{
-    m_state = STATE_NEW;
-    m_cancelled = FALSE;
-
-    // this mutex is locked during almost all thread lifetime - it will only be
-    // unlocked in the very end
-    m_mutex.Lock();
-
-    // this mutex is used in Pause()/Resume() and is also locked all the time
-    // unless the thread is paused
-    m_mutexSuspend.Lock();
-}
-
-wxThreadInternal::~wxThreadInternal()
-{
-    m_mutexSuspend.Unlock();
-
-    // note that m_mutex will be unlocked by the thread which waits for our
-    // termination
-}
-
-wxThreadError wxThreadInternal::Run()
-{
-    wxCHECK_MSG( GetState() == STATE_NEW, wxTHREAD_RUNNING,
-                 "thread may only be started once after successful Create()" );
-
-    // the mutex was locked on Create(), so we will be able to lock it again
-    // only when the thread really starts executing and enters the wait -
-    // otherwise we might signal the condition before anybody is waiting for it
-    wxMutexLocker lock(m_mutex);
-    m_cond.Signal();
-
-    m_state = STATE_RUNNING;
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-
-    // now the mutex is unlocked back - but just to allow Wait() function to
-    // terminate by relocking it, so the net result is that the worker thread
-    // starts executing and the mutex is still locked
-}
-
-void wxThreadInternal::Cancel()
-{
-    // if the thread we're waiting for is waiting for the GUI mutex, we will
-    // deadlock so make sure we release it temporarily
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiLeave();
-
-    // nobody ever writes this variable so it's safe to not use any
-    // synchronization here
-    m_cancelled = TRUE;
-
-    // entering Wait() releases the mutex thus allowing SignalExit() to acquire
-    // it and to signal us its termination
-    m_cond.Wait(m_mutex);
-
-    // mutex is still in the locked state - relocked on exit from Wait(), so
-    // unlock it - we don't need it any more, the thread has already terminated
-    m_mutex.Unlock();
-
-    // reacquire GUI mutex
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiEnter();
-}
-
-void wxThreadInternal::SignalExit()
-{
-    // as mutex is currently locked, this will block until some other thread
-    // (normally the same which created this one) unlocks it by entering Wait()
-    m_mutex.Lock();
-
-    // wake up all the threads waiting for our termination
-    m_cond.Broadcast();
-
-    // after this call mutex will be finally unlocked
-    m_mutex.Unlock();
-}
-
-void wxThreadInternal::Pause()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 "thread must first be paused with wxThread::Pause()." );
-
-    // wait until the condition is signaled from Resume()
-    m_condSuspend.Wait(m_mutexSuspend);
-}
-
-void wxThreadInternal::Resume()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 "can't resume thread which is not suspended." );
-
-    // we will be able to lock this mutex only when Pause() starts waiting
-    wxMutexLocker lock(m_mutexSuspend);
-    m_condSuspend.Signal();
-
-    SetState(STATE_RUNNING);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// static functions
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread *wxThread::This()
-{
-    return (wxThread *)pthread_getspecific(gs_keySelf);
-}
-
-bool wxThread::IsMain()
-{
-    return (bool)pthread_equal(pthread_self(), gs_tidMain);
-}
-
-void wxThread::Yield()
-{
-#ifdef HAVE_SCHED_YIELD
-    sched_yield();
-#else // !HAVE_SCHED_YIELD
-    // may be it will have the desired effect?
-    Sleep(0);
-#endif // HAVE_SCHED_YIELD
-}
-
-void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
-{
-    wxUsleep(milliseconds);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// creating thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::wxThread()
-{
-    // add this thread to the global list of all threads
-    gs_allThreads.Add(this);
-
-    p_internal = new wxThreadInternal();
-}
-
-wxThreadError wxThread::Create()
-{
-    if (p_internal->GetState() != STATE_NEW)
-        return wxTHREAD_RUNNING;
-
-    // set up the thread attribute: right now, we only set thread priority
-    pthread_attr_t attr;
-    pthread_attr_init(&attr);
-
-#ifdef HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-    int prio;
-    if ( pthread_attr_getschedpolicy(&attr, &prio) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not retrieve thread scheduling policy."));
-    }
-
-    int min_prio = sched_get_priority_min(prio),
-        max_prio = sched_get_priority_max(prio);
-
-    if ( min_prio == -1 || max_prio == -1 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not get priority range for scheduling policy %d."),
-                   prio);
-    }
-    else
-    {
-        struct sched_param sp;
-        pthread_attr_getschedparam(&attr, &sp);
-        sp.sched_priority = min_prio +
-                           (p_internal->GetPriority()*(max_prio-min_prio))/100;
-        pthread_attr_setschedparam(&attr, &sp);
-    }
-#endif // HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-
-    // create the new OS thread object
-    int rc = pthread_create(&p_internal->thread_id, &attr,
-                            wxThreadInternal::PthreadStart, (void *)this);
-    pthread_attr_destroy(&attr);
-
-    if ( rc != 0 )
-    {
-        p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-        return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
-    }
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Run()
-{
-    return p_internal->Run();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// misc accessors
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxThread::SetPriority(unsigned int prio)
-{
-    wxCHECK_RET( ((int)WXTHREAD_MIN_PRIORITY <= (int)prio) &&
-                 ((int)prio <= (int)WXTHREAD_MAX_PRIORITY),
-                 "invalid thread priority" );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-            // thread not yet started, priority will be set when it is
-            p_internal->SetPriority(prio);
-            break;
-
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-#ifdef HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-            {
-                struct sched_param sparam;
-                sparam.sched_priority = prio;
-
-                if ( pthread_setschedparam(p_internal->GetId(),
-                                           SCHED_OTHER, &sparam) != 0 )
-                {
-                    wxLogError(_("Failed to set thread priority %d."), prio);
-                }
-            }
-#endif // HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-            break;
-
-        case STATE_EXITED:
-        default:
-            wxFAIL_MSG("impossible to set thread priority in this state");
-    }
-}
-
-unsigned int wxThread::GetPriority() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return p_internal->GetPriority();
-}
-
-unsigned long wxThread::GetID() const
-{
-    return (unsigned long)p_internal->thread_id;
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// pause/resume
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThreadError wxThread::Pause()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() != STATE_RUNNING )
-    {
-        wxLogDebug("Can't pause thread which is not running.");
-
-        return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-    }
-
-    p_internal->SetState(STATE_PAUSED);
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Resume()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        p_internal->Resume();
-
-        return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-    else
-    {
-        wxLogDebug("Attempt to resume a thread which is not paused.");
-
-        return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-    }
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// exiting thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::ExitCode wxThread::Delete()
-{
-    m_critsect.Enter();
-    thread_state state = p_internal->GetState();
-    m_critsect.Leave();
-
-    switch ( state )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            // nothing to do
-            break;
-
-        case STATE_PAUSED:
-            // resume the thread first
-            Resume();
-
-            // fall through
-
-        default:
-            // set the flag telling to the thread to stop and wait
-            p_internal->Cancel();
-    }
-
-    return NULL;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Kill()
-{
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-
-        default:
-#ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
-            if ( pthread_cancel(p_internal->GetId()) != 0 )
-#endif
-            {
-                wxLogError(_("Failed to terminate a thread."));
-
-                return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-            }
-
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-}
-
-void wxThread::Exit(void *status)
-{
-    // first call user-level clean up code
-    OnExit();
-
-    // next wake up the threads waiting for us (OTOH, this function won't return
-    // until someone waited for us!)
-    p_internal->SignalExit();
-
-    p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-
-    // delete both C++ thread object and terminate the OS thread object
-    delete this;
-    pthread_exit(status);
-}
-
-// also test whether we were paused
-bool wxThread::TestDestroy()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        // leave the crit section or the other threads will stop too if they try
-        // to call any of (seemingly harmless) IsXXX() functions while we sleep
-        m_critsect.Leave();
-
-        p_internal->Pause();
-
-        // enter it back before it's finally left in lock object dtor
-        m_critsect.Enter();
-    }
-
-    return p_internal->WasCancelled();
-}
-
-wxThread::~wxThread()
-{
-    // remove this thread from the global array
-    gs_allThreads.Remove(this);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// state tests
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxThread::IsRunning() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return p_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
-}
-
-bool wxThread::IsAlive() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-            return TRUE;
-
-        default:
-            return FALSE;
-    }
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxThreadModule
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadModule : public wxModule
-{
-public:
-    virtual bool OnInit();
-    virtual void OnExit();
-
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule)
-};
-
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule, wxModule)
-
-bool wxThreadModule::OnInit()
-{
-    if ( pthread_key_create(&gs_keySelf, NULL /* dtor function */) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Thread module initialization failed: "
-                     "failed to create pthread key."));
-
-        return FALSE;
-    }
-
-    gs_mutexGui = new wxMutex();
-    wxThreadGuiInit();
-    gs_tidMain = pthread_self();
-    gs_mutexGui->Lock();
-
-    return TRUE;
-}
-
-void wxThreadModule::OnExit()
-{
-    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(), "only main thread can be here" );
-
-    // terminate any threads left
-    size_t count = gs_allThreads.GetCount();
-    if ( count != 0u )
-        wxLogDebug("Some threads were not terminated by the application.");
-
-    for ( size_t n = 0u; n < count; n++ )
-    {
-        gs_allThreads[n]->Delete();
-    }
-
-    // destroy GUI mutex
-    gs_mutexGui->Unlock();
-    wxThreadGuiExit();
-    delete gs_mutexGui;
-
-    // and free TLD slot
-    (void)pthread_key_delete(gs_keySelf);
-}
diff --git a/src/gtk1/threadgui.inc b/src/gtk1/threadgui.inc
deleted file mode 100644 (file)
index 1717b17..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,80 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        threadgui.inc
-// Purpose:     GUI thread manager for GTK
-// Author:      Original from Wolfram Gloger/Guilhem Lavaux
-// Modified by:
-// Created:     04/22/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Wolfram Gloger (1996, 1997); Guilhem Lavaux (1998)
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include <stdio.h>
-#include <unistd.h>
-
-// for select()
-#include <sys/time.h>
-#include <sys/types.h>
-#ifdef __sgi
-#include <bstring.h>
-#endif
-
-#include <gdk/gdk.h>
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Static variables
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-static int p_thrd_pipe[2] = { -1, -1 };
-// WorkProc in GTK
-static gint p_thrd_inid;
-
-#define THREAD_SEND_EXIT_MSG(ptr) write(p_thrd_pipe[1], &ptr, sizeof(ptr));
-
-static void
-ThreadExitProc(gpointer WXUNUSED(client), gint fid,
-               GdkInputCondition WXUNUSED(cond))
-{
-    wxThread* ptr;
-  
-    // printf( "thread exit proc.\n" );
-
-    if (fid != p_thrd_pipe[0])
-        return;
-       
-    if (read(fid, &ptr, sizeof(ptr)) == sizeof(ptr)) 
-    {
-        // printf( "calling OnExit %p\n", ptr);
-        ptr->OnExit();
-    } 
-    else 
-    {
-        // printf( "this should never happen\n" );
-    }
-}
-
-// Global initialization
-static void wxThreadGuiInit()
-{
-  pipe(p_thrd_pipe);
-  p_thrd_inid = gdk_input_add(p_thrd_pipe[0], GDK_INPUT_READ,
-                              ThreadExitProc, 0);
-}
-
-// Global cleanup
-static void wxThreadGuiExit()
-{
-  gdk_input_remove(p_thrd_inid);
-  close(p_thrd_pipe[0]);
-  close(p_thrd_pipe[1]);
-}
-
-void wxMutexGuiEnter()
-{
-  gs_mutexGui->Lock();
-}
-
-void wxMutexGuiLeave()
-{
-  gs_mutexGui->Unlock();
-}
diff --git a/src/gtk1/threadpsx.cpp b/src/gtk1/threadpsx.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index faf1421..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,753 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        threadpsx.cpp
-// Purpose:     wxThread (Posix) Implementation
-// Author:      Original from Wolfram Gloger/Guilhem Lavaux
-// Modified by:
-// Created:     04/22/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Wolfram Gloger (1996, 1997)
-//                  Guilhem Lavaux (1998)
-//                  Robert Roebling (1999)
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "thread.h"
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <unistd.h>
-#include <pthread.h>
-#include <errno.h>
-
-#ifdef __linux__
-    #include <sched.h>
-#endif
-
-#include "wx/thread.h"
-#include "wx/module.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/log.h"
-#include "wx/intl.h"
-#include "wx/dynarray.h"
-
-#include "gdk/gdk.h"
-#include "gtk/gtk.h"
-
-enum thread_state
-{
-    STATE_NEW,          // didn't start execution yet (=> RUNNING)
-    STATE_RUNNING,
-    STATE_PAUSED,
-    STATE_CANCELED,
-    STATE_EXITED
-};
-
-WX_DEFINE_ARRAY(wxThread *, wxArrayThread);
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// global data
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-// we keep the list of all threads created by the application to be able to
-// terminate them on exit if there are some left - otherwise the process would
-// be left in memory
-static wxArrayThread gs_allThreads;
-
-// the id of the main thread
-static pthread_t gs_tidMain;
-
-// the key for the pointer to the associated wxThread object
-static pthread_key_t gs_keySelf;
-
-// this mutex must be acquired before any call to a GUI function
-static wxMutex *gs_mutexGui;
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// common GUI thread code
-//--------------------------------------------------------------------
-
-#include "threadgui.inc"
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxMutex (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxMutexInternal
-{
-public:
-  pthread_mutex_t p_mutex;
-};
-
-wxMutex::wxMutex()
-{
-    p_internal = new wxMutexInternal;
-    pthread_mutex_init( &(p_internal->p_mutex), (const pthread_mutexattr_t*) NULL );
-    m_locked = 0;
-}
-
-wxMutex::~wxMutex()
-{
-    if (m_locked > 0)
-        wxLogDebug("Freeing a locked mutex (%d locks)", m_locked);
-
-    pthread_mutex_destroy( &(p_internal->p_mutex) );
-    delete p_internal;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::Lock()
-{
-    int err = pthread_mutex_lock( &(p_internal->p_mutex) );
-    if (err == EDEADLK)
-    {
-        wxLogDebug("Locking this mutex would lead to deadlock!");
-
-        return wxMUTEX_DEAD_LOCK;
-    }
-
-    m_locked++;
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::TryLock()
-{
-    if (m_locked)
-    {
-        return wxMUTEX_BUSY;
-    }
-
-    int err = pthread_mutex_trylock( &(p_internal->p_mutex) );
-    switch (err)
-    {
-        case EBUSY: return wxMUTEX_BUSY;
-    }
-
-    m_locked++;
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::Unlock()
-{
-    if (m_locked > 0)
-    {
-        m_locked--;
-    }
-    else
-    {
-        wxLogDebug("Unlocking not locked mutex.");
-
-        return wxMUTEX_UNLOCKED;
-    }
-
-    pthread_mutex_unlock( &(p_internal->p_mutex) );
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxCondition (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxConditionInternal
-{
-public:
-  pthread_cond_t p_condition;
-};
-
-wxCondition::wxCondition()
-{
-    p_internal = new wxConditionInternal;
-    pthread_cond_init( &(p_internal->p_condition), (const pthread_condattr_t *) NULL );
-}
-
-wxCondition::~wxCondition()
-{
-    pthread_cond_destroy( &(p_internal->p_condition) );
-
-    delete p_internal;
-}
-
-void wxCondition::Wait(wxMutex& mutex)
-{
-    pthread_cond_wait( &(p_internal->p_condition), &(mutex.p_internal->p_mutex) );
-}
-
-bool wxCondition::Wait(wxMutex& mutex, unsigned long sec, unsigned long nsec)
-{
-    struct timespec tspec;
-
-    tspec.tv_sec = time(0L)+sec;
-    tspec.tv_nsec = nsec;
-    return (pthread_cond_timedwait(&(p_internal->p_condition), &(mutex.p_internal->p_mutex), &tspec) != ETIMEDOUT);
-}
-
-void wxCondition::Signal()
-{
-    pthread_cond_signal( &(p_internal->p_condition) );
-}
-
-void wxCondition::Broadcast()
-{
-    pthread_cond_broadcast( &(p_internal->p_condition) );
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxThread (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadInternal
-{
-public:
-    wxThreadInternal();
-    ~wxThreadInternal();
-
-    // thread entry function
-    static void *PthreadStart(void *ptr);
-
-    // thread actions
-        // start the thread
-    wxThreadError Run();
-        // ask the thread to terminate
-    void Cancel();
-        // wake up threads waiting for our termination
-    void SignalExit();
-        // go to sleep until Resume() is called
-    void Pause();
-        // resume the thread
-    void Resume();
-
-    // accessors
-        // priority
-    int GetPriority() const { return m_prio; }
-    void SetPriority(int prio) { m_prio = prio; }
-        // state
-    thread_state GetState() const { return m_state; }
-    void SetState(thread_state state) { m_state = state; }
-        // id
-    pthread_t GetId() const { return thread_id; }
-        // "cancelled" flag
-    bool WasCancelled() const { return m_cancelled; }
-
-//private: -- should be!
-    pthread_t thread_id;
-
-private:
-    thread_state m_state;    // see thread_state enum
-    int          m_prio;     // in wxWindows units: from 0 to 100
-
-    // set when the thread should terminate
-    bool m_cancelled;
-
-    // this (mutex, cond) pair is used to synchronize the main thread and this
-    // thread in several situations:
-    //  1. The thread function blocks until condition is signaled by Run() when
-    //     it's initially created - this allows create thread in "suspended"
-    //     state
-    //  2. The Delete() function blocks until the condition is signaled when the
-    //     thread exits.
-    wxMutex     m_mutex;
-    wxCondition m_cond;
-
-    // another (mutex, cond) pair for Pause()/Resume() usage
-    //
-    // VZ: it's possible that we might reuse the mutex and condition from above
-    //     for this too, but as I'm not at all sure that it won't create subtle
-    //     problems with race conditions between, say, Pause() and Delete() I
-    //     prefer this may be a bit less efficient but much safer solution
-    wxMutex     m_mutexSuspend;
-    wxCondition m_condSuspend;
-};
-
-void *wxThreadInternal::PthreadStart(void *ptr)
-{
-    wxThread *thread = (wxThread *)ptr;
-    wxThreadInternal *pthread = thread->p_internal;
-
-    if ( pthread_setspecific(gs_keySelf, thread) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not start thread: error writing TLS."));
-
-        return (void *)-1;
-    }
-
-    // wait for the condition to be signaled from Run()
-    // mutex state: currently locked by the thread which created us
-    pthread->m_cond.Wait(pthread->m_mutex);
-
-    // mutex state: locked again on exit of Wait()
-
-    // call the main entry
-    void* status = thread->Entry();
-
-    // terminate the thread
-    thread->Exit(status);
-
-    wxFAIL_MSG("wxThread::Exit() can't return.");
-
-    return NULL;
-}
-
-wxThreadInternal::wxThreadInternal()
-{
-    m_state = STATE_NEW;
-    m_cancelled = FALSE;
-
-    // this mutex is locked during almost all thread lifetime - it will only be
-    // unlocked in the very end
-    m_mutex.Lock();
-
-    // this mutex is used in Pause()/Resume() and is also locked all the time
-    // unless the thread is paused
-    m_mutexSuspend.Lock();
-}
-
-wxThreadInternal::~wxThreadInternal()
-{
-    m_mutexSuspend.Unlock();
-
-    // note that m_mutex will be unlocked by the thread which waits for our
-    // termination
-}
-
-wxThreadError wxThreadInternal::Run()
-{
-    wxCHECK_MSG( GetState() == STATE_NEW, wxTHREAD_RUNNING,
-                 "thread may only be started once after successful Create()" );
-
-    // the mutex was locked on Create(), so we will be able to lock it again
-    // only when the thread really starts executing and enters the wait -
-    // otherwise we might signal the condition before anybody is waiting for it
-    wxMutexLocker lock(m_mutex);
-    m_cond.Signal();
-
-    m_state = STATE_RUNNING;
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-
-    // now the mutex is unlocked back - but just to allow Wait() function to
-    // terminate by relocking it, so the net result is that the worker thread
-    // starts executing and the mutex is still locked
-}
-
-void wxThreadInternal::Cancel()
-{
-    // if the thread we're waiting for is waiting for the GUI mutex, we will
-    // deadlock so make sure we release it temporarily
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiLeave();
-
-    // nobody ever writes this variable so it's safe to not use any
-    // synchronization here
-    m_cancelled = TRUE;
-
-    // entering Wait() releases the mutex thus allowing SignalExit() to acquire
-    // it and to signal us its termination
-    m_cond.Wait(m_mutex);
-
-    // mutex is still in the locked state - relocked on exit from Wait(), so
-    // unlock it - we don't need it any more, the thread has already terminated
-    m_mutex.Unlock();
-
-    // reacquire GUI mutex
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiEnter();
-}
-
-void wxThreadInternal::SignalExit()
-{
-    // as mutex is currently locked, this will block until some other thread
-    // (normally the same which created this one) unlocks it by entering Wait()
-    m_mutex.Lock();
-
-    // wake up all the threads waiting for our termination
-    m_cond.Broadcast();
-
-    // after this call mutex will be finally unlocked
-    m_mutex.Unlock();
-}
-
-void wxThreadInternal::Pause()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 "thread must first be paused with wxThread::Pause()." );
-
-    // wait until the condition is signaled from Resume()
-    m_condSuspend.Wait(m_mutexSuspend);
-}
-
-void wxThreadInternal::Resume()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 "can't resume thread which is not suspended." );
-
-    // we will be able to lock this mutex only when Pause() starts waiting
-    wxMutexLocker lock(m_mutexSuspend);
-    m_condSuspend.Signal();
-
-    SetState(STATE_RUNNING);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// static functions
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread *wxThread::This()
-{
-    return (wxThread *)pthread_getspecific(gs_keySelf);
-}
-
-bool wxThread::IsMain()
-{
-    return (bool)pthread_equal(pthread_self(), gs_tidMain);
-}
-
-void wxThread::Yield()
-{
-#ifdef HAVE_SCHED_YIELD
-    sched_yield();
-#else // !HAVE_SCHED_YIELD
-    // may be it will have the desired effect?
-    Sleep(0);
-#endif // HAVE_SCHED_YIELD
-}
-
-void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
-{
-    wxUsleep(milliseconds);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// creating thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::wxThread()
-{
-    // add this thread to the global list of all threads
-    gs_allThreads.Add(this);
-
-    p_internal = new wxThreadInternal();
-}
-
-wxThreadError wxThread::Create()
-{
-    if (p_internal->GetState() != STATE_NEW)
-        return wxTHREAD_RUNNING;
-
-    // set up the thread attribute: right now, we only set thread priority
-    pthread_attr_t attr;
-    pthread_attr_init(&attr);
-
-#ifdef HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-    int prio;
-    if ( pthread_attr_getschedpolicy(&attr, &prio) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not retrieve thread scheduling policy."));
-    }
-
-    int min_prio = sched_get_priority_min(prio),
-        max_prio = sched_get_priority_max(prio);
-
-    if ( min_prio == -1 || max_prio == -1 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not get priority range for scheduling policy %d."),
-                   prio);
-    }
-    else
-    {
-        struct sched_param sp;
-        pthread_attr_getschedparam(&attr, &sp);
-        sp.sched_priority = min_prio +
-                           (p_internal->GetPriority()*(max_prio-min_prio))/100;
-        pthread_attr_setschedparam(&attr, &sp);
-    }
-#endif // HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-
-    // create the new OS thread object
-    int rc = pthread_create(&p_internal->thread_id, &attr,
-                            wxThreadInternal::PthreadStart, (void *)this);
-    pthread_attr_destroy(&attr);
-
-    if ( rc != 0 )
-    {
-        p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-        return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
-    }
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Run()
-{
-    return p_internal->Run();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// misc accessors
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxThread::SetPriority(unsigned int prio)
-{
-    wxCHECK_RET( ((int)WXTHREAD_MIN_PRIORITY <= (int)prio) &&
-                 ((int)prio <= (int)WXTHREAD_MAX_PRIORITY),
-                 "invalid thread priority" );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-            // thread not yet started, priority will be set when it is
-            p_internal->SetPriority(prio);
-            break;
-
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-#ifdef HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-            {
-                struct sched_param sparam;
-                sparam.sched_priority = prio;
-
-                if ( pthread_setschedparam(p_internal->GetId(),
-                                           SCHED_OTHER, &sparam) != 0 )
-                {
-                    wxLogError(_("Failed to set thread priority %d."), prio);
-                }
-            }
-#endif // HAVE_THREAD_PRIORITY_FUNCTIONS
-            break;
-
-        case STATE_EXITED:
-        default:
-            wxFAIL_MSG("impossible to set thread priority in this state");
-    }
-}
-
-unsigned int wxThread::GetPriority() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return p_internal->GetPriority();
-}
-
-unsigned long wxThread::GetID() const
-{
-    return (unsigned long)p_internal->thread_id;
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// pause/resume
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThreadError wxThread::Pause()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() != STATE_RUNNING )
-    {
-        wxLogDebug("Can't pause thread which is not running.");
-
-        return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-    }
-
-    p_internal->SetState(STATE_PAUSED);
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Resume()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        p_internal->Resume();
-
-        return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-    else
-    {
-        wxLogDebug("Attempt to resume a thread which is not paused.");
-
-        return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-    }
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// exiting thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::ExitCode wxThread::Delete()
-{
-    m_critsect.Enter();
-    thread_state state = p_internal->GetState();
-    m_critsect.Leave();
-
-    switch ( state )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            // nothing to do
-            break;
-
-        case STATE_PAUSED:
-            // resume the thread first
-            Resume();
-
-            // fall through
-
-        default:
-            // set the flag telling to the thread to stop and wait
-            p_internal->Cancel();
-    }
-
-    return NULL;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Kill()
-{
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-
-        default:
-#ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
-            if ( pthread_cancel(p_internal->GetId()) != 0 )
-#endif
-            {
-                wxLogError(_("Failed to terminate a thread."));
-
-                return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-            }
-
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-}
-
-void wxThread::Exit(void *status)
-{
-    // first call user-level clean up code
-    OnExit();
-
-    // next wake up the threads waiting for us (OTOH, this function won't return
-    // until someone waited for us!)
-    p_internal->SignalExit();
-
-    p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-
-    // delete both C++ thread object and terminate the OS thread object
-    delete this;
-    pthread_exit(status);
-}
-
-// also test whether we were paused
-bool wxThread::TestDestroy()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        // leave the crit section or the other threads will stop too if they try
-        // to call any of (seemingly harmless) IsXXX() functions while we sleep
-        m_critsect.Leave();
-
-        p_internal->Pause();
-
-        // enter it back before it's finally left in lock object dtor
-        m_critsect.Enter();
-    }
-
-    return p_internal->WasCancelled();
-}
-
-wxThread::~wxThread()
-{
-    // remove this thread from the global array
-    gs_allThreads.Remove(this);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// state tests
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxThread::IsRunning() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return p_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
-}
-
-bool wxThread::IsAlive() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-            return TRUE;
-
-        default:
-            return FALSE;
-    }
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxThreadModule
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadModule : public wxModule
-{
-public:
-    virtual bool OnInit();
-    virtual void OnExit();
-
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule)
-};
-
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule, wxModule)
-
-bool wxThreadModule::OnInit()
-{
-    if ( pthread_key_create(&gs_keySelf, NULL /* dtor function */) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Thread module initialization failed: "
-                     "failed to create pthread key."));
-
-        return FALSE;
-    }
-
-    gs_mutexGui = new wxMutex();
-    wxThreadGuiInit();
-    gs_tidMain = pthread_self();
-    gs_mutexGui->Lock();
-
-    return TRUE;
-}
-
-void wxThreadModule::OnExit()
-{
-    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(), "only main thread can be here" );
-
-    // terminate any threads left
-    size_t count = gs_allThreads.GetCount();
-    if ( count != 0u )
-        wxLogDebug("Some threads were not terminated by the application.");
-
-    for ( size_t n = 0u; n < count; n++ )
-    {
-        gs_allThreads[n]->Delete();
-    }
-
-    // destroy GUI mutex
-    gs_mutexGui->Unlock();
-    wxThreadGuiExit();
-    delete gs_mutexGui;
-
-    // and free TLD slot
-    (void)pthread_key_delete(gs_keySelf);
-}
diff --git a/src/motif/thread.cpp b/src/motif/thread.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index e0b042c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,747 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        threadpsx.cpp
-// Purpose:     wxThread (Posix) Implementation
-// Author:      Original from Wolfram Gloger/Guilhem Lavaux
-// Modified by:
-// Created:     04/22/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Wolfram Gloger (1996, 1997)
-//                  Guilhem Lavaux (1998)
-//                  Robert Roebling (1999)
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "thread.h"
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include <unistd.h>
-#include <pthread.h>
-#include <errno.h>
-
-#ifdef __linux__
-    #include <sched.h>
-#endif
-
-#include "wx/thread.h"
-#include "wx/module.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/log.h"
-#include "wx/intl.h"
-#include "wx/dynarray.h"
-
-enum thread_state
-{
-    STATE_NEW,          // didn't start execution yet (=> RUNNING)
-    STATE_RUNNING,
-    STATE_PAUSED,
-    STATE_CANCELED,
-    STATE_EXITED
-};
-
-WX_DEFINE_ARRAY(wxThread *, wxArrayThread);
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// global data
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-// we keep the list of all threads created by the application to be able to
-// terminate them on exit if there are some left - otherwise the process would
-// be left in memory
-static wxArrayThread gs_allThreads;
-
-// the id of the main thread
-static pthread_t gs_tidMain;
-
-// the key for the pointer to the associated wxThread object
-static pthread_key_t gs_keySelf;
-
-// this mutex must be acquired before any call to a GUI function
-static wxMutex *gs_mutexGui;
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// common GUI thread code
-//--------------------------------------------------------------------
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxMutex (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxMutexInternal
-{
-public:
-  pthread_mutex_t p_mutex;
-};
-
-wxMutex::wxMutex()
-{
-    p_internal = new wxMutexInternal;
-    pthread_mutex_init( &(p_internal->p_mutex), (const pthread_mutexattr_t*) NULL );
-    m_locked = 0;
-}
-
-wxMutex::~wxMutex()
-{
-    if (m_locked > 0)
-        wxLogDebug("Freeing a locked mutex (%d locks)", m_locked);
-
-    pthread_mutex_destroy( &(p_internal->p_mutex) );
-    delete p_internal;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::Lock()
-{
-    int err = pthread_mutex_lock( &(p_internal->p_mutex) );
-    if (err == EDEADLK)
-    {
-        wxLogDebug("Locking this mutex would lead to deadlock!");
-
-        return wxMUTEX_DEAD_LOCK;
-    }
-
-    m_locked++;
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::TryLock()
-{
-    if (m_locked)
-    {
-        return wxMUTEX_BUSY;
-    }
-
-    int err = pthread_mutex_trylock( &(p_internal->p_mutex) );
-    switch (err)
-    {
-        case EBUSY: return wxMUTEX_BUSY;
-    }
-
-    m_locked++;
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutex::Unlock()
-{
-    if (m_locked > 0)
-    {
-        m_locked--;
-    }
-    else
-    {
-        wxLogDebug("Unlocking not locked mutex.");
-
-        return wxMUTEX_UNLOCKED;
-    }
-
-    pthread_mutex_unlock( &(p_internal->p_mutex) );
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxCondition (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxConditionInternal
-{
-public:
-  pthread_cond_t p_condition;
-};
-
-wxCondition::wxCondition()
-{
-    p_internal = new wxConditionInternal;
-    pthread_cond_init( &(p_internal->p_condition), (const pthread_condattr_t *) NULL );
-}
-
-wxCondition::~wxCondition()
-{
-    pthread_cond_destroy( &(p_internal->p_condition) );
-
-    delete p_internal;
-}
-
-void wxCondition::Wait(wxMutex& mutex)
-{
-    pthread_cond_wait( &(p_internal->p_condition), &(mutex.p_internal->p_mutex) );
-}
-
-bool wxCondition::Wait(wxMutex& mutex, unsigned long sec, unsigned long nsec)
-{
-    struct timespec tspec;
-
-    tspec.tv_sec = time(0L)+sec;
-    tspec.tv_nsec = nsec;
-    return (pthread_cond_timedwait(&(p_internal->p_condition), &(mutex.p_internal->p_mutex), &tspec) != ETIMEDOUT);
-}
-
-void wxCondition::Signal()
-{
-    pthread_cond_signal( &(p_internal->p_condition) );
-}
-
-void wxCondition::Broadcast()
-{
-    pthread_cond_broadcast( &(p_internal->p_condition) );
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxThread (Posix implementation)
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadInternal
-{
-public:
-    wxThreadInternal();
-    ~wxThreadInternal();
-
-    // thread entry function
-    static void *PthreadStart(void *ptr);
-
-    // thread actions
-        // start the thread
-    wxThreadError Run();
-        // ask the thread to terminate
-    void Cancel();
-        // wake up threads waiting for our termination
-    void SignalExit();
-        // go to sleep until Resume() is called
-    void Pause();
-        // resume the thread
-    void Resume();
-
-    // accessors
-        // priority
-    int GetPriority() const { return m_prio; }
-    void SetPriority(int prio) { m_prio = prio; }
-        // state
-    thread_state GetState() const { return m_state; }
-    void SetState(thread_state state) { m_state = state; }
-        // id
-    pthread_t GetId() const { return thread_id; }
-        // "cancelled" flag
-    bool WasCancelled() const { return m_cancelled; }
-
-//private: -- should be!
-    pthread_t thread_id;
-
-private:
-    thread_state m_state;    // see thread_state enum
-    int          m_prio;     // in wxWindows units: from 0 to 100
-
-    // set when the thread should terminate
-    bool m_cancelled;
-
-    // this (mutex, cond) pair is used to synchronize the main thread and this
-    // thread in several situations:
-    //  1. The thread function blocks until condition is signaled by Run() when
-    //     it's initially created - this allows create thread in "suspended"
-    //     state
-    //  2. The Delete() function blocks until the condition is signaled when the
-    //     thread exits.
-    wxMutex     m_mutex;
-    wxCondition m_cond;
-
-    // another (mutex, cond) pair for Pause()/Resume() usage
-    //
-    // VZ: it's possible that we might reuse the mutex and condition from above
-    //     for this too, but as I'm not at all sure that it won't create subtle
-    //     problems with race conditions between, say, Pause() and Delete() I
-    //     prefer this may be a bit less efficient but much safer solution
-    wxMutex     m_mutexSuspend;
-    wxCondition m_condSuspend;
-};
-
-void *wxThreadInternal::PthreadStart(void *ptr)
-{
-    wxThread *thread = (wxThread *)ptr;
-    wxThreadInternal *pthread = thread->p_internal;
-
-    if ( pthread_setspecific(gs_keySelf, thread) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not start thread: error writing TLS."));
-
-        return (void *)-1;
-    }
-
-    // wait for the condition to be signaled from Run()
-    // mutex state: currently locked by the thread which created us
-    pthread->m_cond.Wait(pthread->m_mutex);
-
-    // mutex state: locked again on exit of Wait()
-
-    // call the main entry
-    void* status = thread->Entry();
-
-    // terminate the thread
-    thread->Exit(status);
-
-    wxFAIL_MSG("wxThread::Exit() can't return.");
-
-    return NULL;
-}
-
-wxThreadInternal::wxThreadInternal()
-{
-    m_state = STATE_NEW;
-    m_cancelled = FALSE;
-
-    // this mutex is locked during almost all thread lifetime - it will only be
-    // unlocked in the very end
-    m_mutex.Lock();
-
-    // this mutex is used in Pause()/Resume() and is also locked all the time
-    // unless the thread is paused
-    m_mutexSuspend.Lock();
-}
-
-wxThreadInternal::~wxThreadInternal()
-{
-    m_mutexSuspend.Unlock();
-
-    // note that m_mutex will be unlocked by the thread which waits for our
-    // termination
-}
-
-wxThreadError wxThreadInternal::Run()
-{
-    wxCHECK_MSG( GetState() == STATE_NEW, wxTHREAD_RUNNING,
-                 "thread may only be started once after successful Create()" );
-
-    // the mutex was locked on Create(), so we will be able to lock it again
-    // only when the thread really starts executing and enters the wait -
-    // otherwise we might signal the condition before anybody is waiting for it
-    wxMutexLocker lock(m_mutex);
-    m_cond.Signal();
-
-    m_state = STATE_RUNNING;
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-
-    // now the mutex is unlocked back - but just to allow Wait() function to
-    // terminate by relocking it, so the net result is that the worker thread
-    // starts executing and the mutex is still locked
-}
-
-void wxThreadInternal::Cancel()
-{
-    // if the thread we're waiting for is waiting for the GUI mutex, we will
-    // deadlock so make sure we release it temporarily
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiLeave();
-
-    // nobody ever writes this variable so it's safe to not use any
-    // synchronization here
-    m_cancelled = TRUE;
-
-    // entering Wait() releases the mutex thus allowing SignalExit() to acquire
-    // it and to signal us its termination
-    m_cond.Wait(m_mutex);
-
-    // mutex is still in the locked state - relocked on exit from Wait(), so
-    // unlock it - we don't need it any more, the thread has already terminated
-    m_mutex.Unlock();
-
-    // reacquire GUI mutex
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiEnter();
-}
-
-void wxThreadInternal::SignalExit()
-{
-    // as mutex is currently locked, this will block until some other thread
-    // (normally the same which created this one) unlocks it by entering Wait()
-    m_mutex.Lock();
-
-    // wake up all the threads waiting for our termination
-    m_cond.Broadcast();
-
-    // after this call mutex will be finally unlocked
-    m_mutex.Unlock();
-}
-
-void wxThreadInternal::Pause()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 "thread must first be paused with wxThread::Pause()." );
-
-    // wait until the condition is signaled from Resume()
-    m_condSuspend.Wait(m_mutexSuspend);
-}
-
-void wxThreadInternal::Resume()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 "can't resume thread which is not suspended." );
-
-    // we will be able to lock this mutex only when Pause() starts waiting
-    wxMutexLocker lock(m_mutexSuspend);
-    m_condSuspend.Signal();
-
-    SetState(STATE_RUNNING);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// static functions
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread *wxThread::This()
-{
-    return (wxThread *)pthread_getspecific(gs_keySelf);
-}
-
-bool wxThread::IsMain()
-{
-    return (bool)pthread_equal(pthread_self(), gs_tidMain);
-}
-
-void wxThread::Yield()
-{
-    sched_yield();
-}
-
-void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
-{
-    wxUsleep(milliseconds);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// creating thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::wxThread()
-{
-    // add this thread to the global list of all threads
-    gs_allThreads.Add(this);
-
-    p_internal = new wxThreadInternal();
-}
-
-wxThreadError wxThread::Create()
-{
-    if (p_internal->GetState() != STATE_NEW)
-        return wxTHREAD_RUNNING;
-
-    // set up the thread attribute: right now, we only set thread priority
-    pthread_attr_t attr;
-    pthread_attr_init(&attr);
-
-    int prio;
-    if ( pthread_attr_getschedpolicy(&attr, &prio) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not retrieve thread scheduling policy."));
-    }
-
-    int min_prio = sched_get_priority_min(prio),
-        max_prio = sched_get_priority_max(prio);
-
-    if ( min_prio == -1 || max_prio == -1 )
-    {
-        wxLogError(_("Can not get priority range for scheduling policy %d."),
-                   prio);
-    }
-    else
-    {
-        struct sched_param sp;
-        pthread_attr_getschedparam(&attr, &sp);
-        sp.sched_priority = min_prio +
-                           (p_internal->GetPriority()*(max_prio-min_prio))/100;
-        pthread_attr_setschedparam(&attr, &sp);
-    }
-
-    // create the new OS thread object
-    int rc = pthread_create(&p_internal->thread_id, &attr,
-                            wxThreadInternal::PthreadStart,
-                            (void *)this);
-    pthread_attr_destroy(&attr);
-
-    if ( rc != 0 )
-    {
-        p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-        return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
-    }
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Run()
-{
-    return p_internal->Run();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// misc accessors
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxThread::SetPriority(unsigned int prio)
-{
-    wxCHECK_RET( (WXTHREAD_MIN_PRIORITY <= prio) &&
-                 (prio <= WXTHREAD_MAX_PRIORITY), "invalid thread priority" );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-            // thread not yet started, priority will be set when it is
-            p_internal->SetPriority(prio);
-            break;
-
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-            {
-                struct sched_param sparam;
-                sparam.sched_priority = prio;
-
-                if ( pthread_setschedparam(p_internal->GetId(),
-                                           SCHED_OTHER, &sparam) != 0 )
-                {
-                    wxLogError(_("Failed to set thread priority %d."), prio);
-                }
-            }
-            break;
-
-        case STATE_EXITED:
-        default:
-            wxFAIL_MSG("impossible to set thread priority in this state");
-    }
-}
-
-unsigned int wxThread::GetPriority() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return p_internal->GetPriority();
-}
-
-unsigned long wxThread::GetID() const
-{
-    return (unsigned long)p_internal->thread_id;
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// pause/resume
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThreadError wxThread::Pause()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() != STATE_RUNNING )
-    {
-        wxLogDebug("Can't pause thread which is not running.");
-
-        return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-    }
-
-    p_internal->SetState(STATE_PAUSED);
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Resume()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        p_internal->Resume();
-
-        return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-    else
-    {
-        wxLogDebug("Attempt to resume a thread which is not paused.");
-
-        return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-    }
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// exiting thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::ExitCode wxThread::Delete()
-{
-    m_critsect.Enter();
-    thread_state state = p_internal->GetState();
-    m_critsect.Leave();
-
-    switch ( state )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            // nothing to do
-            break;
-
-        case STATE_PAUSED:
-            // resume the thread first
-            Resume();
-
-            // fall through
-
-        default:
-            // set the flag telling to the thread to stop and wait
-            p_internal->Cancel();
-    }
-
-    return NULL;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Kill()
-{
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-
-        default:
-            if ( pthread_cancel(p_internal->GetId()) != 0 )
-            {
-                wxLogError(_("Failed to terminate a thread."));
-
-                return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-            }
-
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-}
-
-void wxThread::Exit(void *status)
-{
-    // first call user-level clean up code
-    OnExit();
-
-    // next wake up the threads waiting for us (OTOH, this function won't return
-    // until someone waited for us!)
-    p_internal->SignalExit();
-
-    p_internal->SetState(STATE_EXITED);
-
-    // delete both C++ thread object and terminate the OS thread object
-    delete this;
-    pthread_exit(status);
-}
-
-// also test whether we were paused
-bool wxThread::TestDestroy()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    if ( p_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        // leave the crit section or the other threads will stop too if they try
-        // to call any of (seemingly harmless) IsXXX() functions while we sleep
-        m_critsect.Leave();
-
-        p_internal->Pause();
-
-        // enter it back before it's finally left in lock object dtor
-        m_critsect.Enter();
-    }
-
-    return p_internal->WasCancelled();
-}
-
-wxThread::~wxThread()
-{
-    // remove this thread from the global array
-    gs_allThreads.Remove(this);
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// state tests
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxThread::IsRunning() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return p_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
-}
-
-bool wxThread::IsAlive() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    switch ( p_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-            return TRUE;
-
-        default:
-            return FALSE;
-    }
-}
-
-//--------------------------------------------------------------------
-// wxThreadModule
-//--------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadModule : public wxModule
-{
-public:
-    virtual bool OnInit();
-    virtual void OnExit();
-
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule)
-};
-
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule, wxModule)
-
-bool wxThreadModule::OnInit()
-{
-    if ( pthread_key_create(&gs_keySelf, NULL /* dtor function */) != 0 )
-    {
-        wxLogError(_("Thread module initialization failed: "
-                     "failed to create pthread key."));
-
-        return FALSE;
-    }
-
-    gs_mutexGui = new wxMutex();
-    //wxThreadGuiInit();
-    gs_tidMain = pthread_self();
-    gs_mutexGui->Lock();
-
-    return TRUE;
-}
-
-void wxThreadModule::OnExit()
-{
-    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(), "only main thread can be here" );
-
-    // terminate any threads left
-    size_t count = gs_allThreads.GetCount();
-    if ( count != 0u )
-        wxLogDebug("Some threads were not terminated by the application.");
-
-    for ( size_t n = 0u; n < count; n++ )
-    {
-        gs_allThreads[n]->Delete();
-    }
-
-    // destroy GUI mutex
-    gs_mutexGui->Unlock();
-    //wxThreadGuiExit();
-    delete gs_mutexGui;
-
-    // and free TLD slot
-    (void)pthread_key_delete(gs_keySelf);
-}
-
-void wxMutexGuiEnter()
-{
-  gs_mutexGui->Lock();
-}
-
-void wxMutexGuiLeave()
-{
-  gs_mutexGui->Unlock();
-}
diff --git a/src/motif/utilsexc.cpp b/src/motif/utilsexc.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 8603963..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,245 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        utilsexec.cpp
-// Purpose:     Execution-related utilities
-// Author:      Julian Smart
-// Modified by:
-// Created:     17/09/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef __GNUG__
-// #pragma implementation
-#endif
-
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/app.h"
-#include "wx/process.h"
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <errno.h>
-
-#ifdef VMS
-/*steve*/
-#ifdef __HIDE_FORBIDDEN_NAMES
-#undefine __HIDE_FORBIDDEN_NAMES
-#endif
-#include <socket.h>
-#ifdef VAX
-/*because 'noshare' is not valid in vax C++*/
-#define CC$VAXCSHR 1
-#endif
-#include <unixlib.h>
-#define unlink DELETE
-
-#else
-
-#if defined(__AIX__) || defined(__xlC__)
-#include <sys/socket.h>
-#include <sys/select.h>
-#else
-#ifndef __DATA_GENERAL__
-#include <sys/syscall.h>
-#endif
-#endif
-
-#include <sys/wait.h>
-#include <unistd.h>
-#include <dirent.h>
-#include <pwd.h>
-
-#endif
-
-#ifdef __SVR4__
-#include <sys/systeminfo.h>
-#endif
-
-#ifdef __SOLARIS__
-// somehow missing from sys/wait.h but in the system's docs
-extern "C"
-{
-    pid_t wait4(pid_t pid, int *statusp, int options, struct rusage
-        *rusage);
-}
-#endif
-
-#include <sys/time.h>
-#include <errno.h>
-
-#include <Xm/Xm.h>
-
-struct wxLocalProcessData
-{
-    int pid, end_process;
-    wxProcess *process;
-};
-
-#ifdef __SOLARIS__
-// somehow missing from sys/wait.h but in the system's docs
-extern "C"
-{
-    pid_t wait4(pid_t pid, int *statusp, int options, struct rusage
-        *rusage);
-}
-#endif
-
-void wxUsleep(unsigned long milliseconds)
-{
-#if defined(HAVE_NANOSLEEP)
-    timespec tmReq;
-    tmReq.tv_sec = milliseconds / 1000;
-    tmReq.tv_nsec = (milliseconds % 1000) * 1000 * 1000;
-
-    // we're not interested in remaining time nor in return value
-    (void)nanosleep(&tmReq, (timespec *)NULL);
-#elif defined(HAVE_USLEEP)
-    // uncomment this if you feel brave or if you are sure that your version
-    // of Solaris has a safe usleep() function but please notice that usleep()
-    // is known to lead to crashes in MT programs in Solaris 2.[67] and is not
-    // documented as MT-Safe
-    #if defined(__SUN__) && defined(wxUSE_THREADS)
-        #error "usleep() cannot be used in MT programs under Solaris."
-    #endif // Sun
-
-    usleep(milliseconds * 1000); // usleep(3) wants microseconds
-#else // !sleep function
-    #error "usleep() or nanosleep() function required for wxUsleep"
-#endif // sleep function
-}
-
-void xt_notify_end_process(XtPointer client, int *fid,
-                           XtInputId *id)
-{
-    wxLocalProcessData *process_data = (wxLocalProcessData *)client;
-    
-    int pid;
-    
-    pid = (process_data->pid > 0) ? process_data->pid : -(process_data->pid);
-    
-    /* wait4 is not part of any standard, use at own risk
-    * not sure what wait4 does, but wait3 seems to be closest, whats a digit ;-)
-    * --- offer@sgi.com */
-#if !defined(__HPUX__) && !defined(__sgi) && !defined(__SGI__) && !defined(__ALPHA__) && !defined(__SUNCC__)
-    wait4(process_data->pid, NULL, 0, NULL);
-#else
-    wait3((int *) NULL, 0, (rusage *) NULL);
-#endif
-    
-    XtRemoveInput(*id);
-    if (process_data->process)
-      process_data->process->OnTerminate(process_data->pid, 0); // What should 'status' be?
-    
-    process_data->end_process = TRUE;
- /*
-    if (process_data->pid > 0) // synchronous
-        delete process_data;
-    else
-        process_data->pid = 0;
-  */
-    delete process_data;
-}
-
-long wxExecute(char **argv, bool sync, wxProcess *handler)
-{
-#ifdef VMS
-    return(0);
-#else
-    if (*argv == NULL)
-        return 0;      // Nothing???
-    
-    int proc_link[2];
-    if (pipe(proc_link))
-        return 0;
-    
-    /* fork the process */
-#if defined(sun) || defined(__ultrix) || defined(__bsdi__)
-    pid_t pid = vfork ();
-#else
-    pid_t pid = fork ();
-#endif
-    
-    if (pid == -1)
-    {
-        return 0;
-    }
-    else if (pid == 0)
-    {
-        /* GUILHEM: Close all fds when sync == 0 */
-        if (sync == 0)
-            for (int fd=0;fd<FD_SETSIZE;fd++) {
-                if (proc_link[1] != fd)
-                    close(fd);
-            }
-            /* child */
-#ifdef _AIX
-            execvp ((const char *)*argv, (const char **)argv);
-#else
-            execvp (*argv, argv);
-#endif
-            /* GUILHEM: Reopen output stream */
-            //      open("/dev/console", O_WRONLY);
-            /* GUILHEM: End */
-            if (errno == ENOENT)
-                printf ("%s: command not found\n", *argv);
-            else
-                perror (*argv);
-            printf ("wxWindows: could not execute '%s'\n", *argv);
-            _exit (-1);
-    }
-
-    wxLocalProcessData *process_data = new wxLocalProcessData;
-    
-    process_data->end_process = 0;
-    process_data->process = handler;
-    process_data->pid = (sync) ? pid : -pid;
-    
-    close(proc_link[1]);
-    XtAppAddInput((XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), proc_link[0],
-        (XtPointer *) XtInputReadMask,
-        (XtInputCallbackProc) xt_notify_end_process,
-        (XtPointer) process_data);
-    
-    if (sync)
-    {
-        while (!process_data->end_process)
-            XtAppProcessEvent((XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), XtIMAll);
-        
-        if (WIFEXITED(process_data->end_process) != 0)
-        {
-            return WEXITSTATUS(process_data->end_process);
-        }
-    }
-    
-    return pid;
-#endif
-    // end VMS
-}
-
-long wxExecute (const wxString& command, bool sync, wxProcess* handler)
-{
-#ifdef VMS
-    return(0);
-#else
-    if (command.IsNull() || command == "")
-        return 0; // Nothing to do
-    
-    // Run a program the recomended way under X (XView) 
-    int argc = 0;
-    char *argv[127];
-    char tmp[1024];
-    const char *IFS = " \t\n";
-    
-    // Build argument vector 
-    strncpy (tmp, (const char*) command, sizeof (tmp) / sizeof (char) - 1);
-    tmp[sizeof (tmp) / sizeof (char) - 1] = '\0';
-    argv[argc++] = strtok (tmp, IFS);
-    while ((argv[argc++] = strtok (NULL, IFS)) != NULL)
-        /* loop */ ;
-        
-        return wxExecute(argv, sync, handler);
-#endif
-    // VMS
-}