]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
introduced wxICON_DEFAULT_TYPE and wxBITMAP_DEFAULT_TYPE; documented these default...
authorFrancesco Montorsi <f18m_cpp217828@yahoo.it>
Sun, 21 Sep 2008 20:03:14 +0000 (20:03 +0000)
committerFrancesco Montorsi <f18m_cpp217828@yahoo.it>
Sun, 21 Sep 2008 20:03:14 +0000 (20:03 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@55777 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

18 files changed:
include/wx/bitmap.h
include/wx/cocoa/bitmap.h
include/wx/dfb/bitmap.h
include/wx/generic/icon.h
include/wx/gtk/bitmap.h
include/wx/gtk1/bitmap.h
include/wx/icon.h
include/wx/mgl/bitmap.h
include/wx/msw/bitmap.h
include/wx/msw/icon.h
include/wx/os2/bitmap.h
include/wx/osx/carbon/bitmap.h
include/wx/osx/carbon/icon.h
include/wx/palmos/bitmap.h
include/wx/x11/bitmap.h
interface/wx/bitmap.h
interface/wx/icon.h
utils/ifacecheck/rungccxml.sh.in

index 37419c7e80aee6120cd77e45e16f469678a03c11..b78cc41a36076c74b4dbf6cb5496e14fe6a7b4c3 100644 (file)
@@ -226,27 +226,41 @@ protected:
 
 #endif // wxUSE_BITMAP_BASE
 
 
 #endif // wxUSE_BITMAP_BASE
 
+
+// the wxBITMAP_DEFAULT_TYPE constant defines the default argument value
+// for wxBitmap's ctor and wxBitmap::LoadFile() functions.
 #if defined(__WXPALMOS__)
 #if defined(__WXPALMOS__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/palmos/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/palmos/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/msw/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/msw/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/x11/bitmap.h"
 #elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/x11/bitmap.h"
 #elif defined(__WXGTK20__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/gtk/bitmap.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
     #include "wx/gtk/bitmap.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/gtk1/bitmap.h"
 #elif defined(__WXX11__)
     #include "wx/gtk1/bitmap.h"
 #elif defined(__WXX11__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/x11/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
     #include "wx/x11/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_RESOURCE
     #include "wx/mgl/bitmap.h"
 #elif defined(__WXDFB__)
     #include "wx/mgl/bitmap.h"
 #elif defined(__WXDFB__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_RESOURCE
     #include "wx/dfb/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/dfb/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE
     #include "wx/osx/bitmap.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #include "wx/osx/bitmap.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/cocoa/bitmap.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/cocoa/bitmap.h"
 #elif defined(__WXPM__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/os2/bitmap.h"
 #endif
 
     #include "wx/os2/bitmap.h"
 #endif
 
index d3caa0d5a5ee3da959b54ce5494d5964803fa374..e1f3e681c496517a4063ee9328849f24ea7c670d 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ public:
     // Initialize with XPM data
     wxBitmap(const char* const* bits);
     // Load a file or resource
     // Initialize with XPM data
     wxBitmap(const char* const* bits);
     // Load a file or resource
-    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     // Construct from Cocoa's NSImage
     wxBitmap(NSImage* cocoaNSImage);
     // Construct from Cocoa's NSBitmapImageRep
     // Construct from Cocoa's NSImage
     wxBitmap(NSImage* cocoaNSImage);
     // Construct from Cocoa's NSBitmapImageRep
@@ -104,7 +104,7 @@ public:
     bool Create(NSImage* cocoaNSImage);
     bool Create(NSBitmapImageRep* cocoaNSBitmapImageRep);
     virtual bool Create(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
     bool Create(NSImage* cocoaNSImage);
     bool Create(NSBitmapImageRep* cocoaNSBitmapImageRep);
     virtual bool Create(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
-    virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, wxBitmapType type, const wxPalette *cmap = NULL) const;
 
     // copies the contents and mask of the given (colour) icon to the bitmap
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, wxBitmapType type, const wxPalette *cmap = NULL) const;
 
     // copies the contents and mask of the given (colour) icon to the bitmap
index 38ddc084055400555df74d195e27e9aa86270afb..e4c78ff6e9115a1ca7e4e3805e7618648096cd06 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ public:
     wxBitmap(const wxIDirectFBSurfacePtr& surface) { Create(surface); }
     wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
     wxBitmap(const wxIDirectFBSurfacePtr& surface) { Create(surface); }
     wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
-    wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_RESOURCE);
+    wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     wxBitmap(const char* const* bits);
 #if wxUSE_IMAGE
     wxBitmap(const wxImage& image, int depth = -1);
     wxBitmap(const char* const* bits);
 #if wxUSE_IMAGE
     wxBitmap(const wxImage& image, int depth = -1);
@@ -52,7 +52,7 @@ public:
 
     virtual bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
                           const wxPalette *palette = (wxPalette *) NULL) const;
 
     virtual bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
                           const wxPalette *palette = (wxPalette *) NULL) const;
-    virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_RESOURCE);
+    virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
 #if wxUSE_PALETTE
     virtual wxPalette *GetPalette() const;
 
 #if wxUSE_PALETTE
     virtual wxPalette *GetPalette() const;
index b73d919c9c071e8882425825026c247f84886a5f..6d216d56a5c7a46c62d08a98f26a25ceb711aa1f 100644 (file)
 // wxIcon
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxIcon
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifndef wxICON_DEFAULT_BITMAP_TYPE
-#define wxICON_DEFAULT_BITMAP_TYPE wxBITMAP_TYPE_XPM
-#endif
-
 class WXDLLIMPEXP_CORE wxIcon: public wxBitmap
 {
 public:
 class WXDLLIMPEXP_CORE wxIcon: public wxBitmap
 {
 public:
@@ -35,7 +31,7 @@ public:
     // For compatibility with wxMSW where desired size is sometimes required to
     // distinguish between multiple icons in a resource.
     wxIcon( const wxString& filename,
     // For compatibility with wxMSW where desired size is sometimes required to
     // distinguish between multiple icons in a resource.
     wxIcon( const wxString& filename,
-            wxBitmapType type = wxICON_DEFAULT_BITMAP_TYPE,
+            wxBitmapType type = wxICON_DEFAULT_TYPE,
             int WXUNUSED(desiredWidth)=-1, int WXUNUSED(desiredHeight)=-1 ) :
         wxBitmap(filename, type)
     {
             int WXUNUSED(desiredWidth)=-1, int WXUNUSED(desiredHeight)=-1 ) :
         wxBitmap(filename, type)
     {
@@ -46,6 +42,10 @@ public:
     {
     }
 
     {
     }
 
+    bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType flags = wxICON_DEFAULT_TYPE,
+                  int WXUNUSED(desiredWidth)=-1, int WXUNUSED(desiredHeight)=-1)
+        { return LoadFile(name, flags); }
+
     // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
     // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no
     // ctors, assignment operators...), but it's ok to have such function
     // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
     // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no
     // ctors, assignment operators...), but it's ok to have such function
index fcecd810b9f66f635a1e2840de7893deef22a1f7..ac0581bd40e2d381faee5eaf332dee368dd0bdfe 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ public:
     wxBitmap(char** data)
     { *this = wxBitmap(wx_const_cast(const char* const*, data)); }
 #endif
     wxBitmap(char** data)
     { *this = wxBitmap(wx_const_cast(const char* const*, data)); }
 #endif
-    wxBitmap( const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM );
+    wxBitmap( const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE );
 #if wxUSE_IMAGE
     wxBitmap( const wxImage& image, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH )
         { (void)CreateFromImage(image, depth); }
 #if wxUSE_IMAGE
     wxBitmap( const wxImage& image, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH )
         { (void)CreateFromImage(image, depth); }
@@ -86,7 +86,7 @@ public:
 
     bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
                           const wxPalette *palette = (wxPalette *)NULL) const;
 
     bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
                           const wxPalette *palette = (wxPalette *)NULL) const;
-    bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM );
+    bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
 #if wxUSE_PALETTE
     wxPalette *GetPalette() const;
 
 #if wxUSE_PALETTE
     wxPalette *GetPalette() const;
index 633f2157cd6380189de4f2414f253b5d8ae9c988..30bc29e6bfd357ad3f3c21ddfe0becba27d77829 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ public:
         *this = wxBitmap(wx_const_cast(const char* const*, data));
     }
 #endif
         *this = wxBitmap(wx_const_cast(const char* const*, data));
     }
 #endif
-    wxBitmap( const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM );
+    wxBitmap( const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE );
     wxBitmap( const wxImage& image, int depth = -1 ) { (void)CreateFromImage(image, depth); }
     virtual ~wxBitmap();
 
     wxBitmap( const wxImage& image, int depth = -1 ) { (void)CreateFromImage(image, depth); }
     virtual ~wxBitmap();
 
@@ -97,7 +97,7 @@ public:
 
     bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
                           const wxPalette *palette = (wxPalette *)NULL) const;
 
     bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
                           const wxPalette *palette = (wxPalette *)NULL) const;
-    bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM );
+    bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
 #if wxUSE_PALETTE
     wxPalette *GetPalette() const;
 
 #if wxUSE_PALETTE
     wxPalette *GetPalette() const;
index fbd402dc17a599efc27588d7e4df7492823bf49d..bc4a80ad7e6d2a40d86122333d3533a8cca2e6e2 100644 (file)
 
 #include "wx/iconloc.h"
 
 
 #include "wx/iconloc.h"
 
+
+// the wxICON_DEFAULT_TYPE (the wxIcon equivalent of wxBITMAP_DEFAULT_TYPE)
+// constant defines the default argument value for wxIcon ctor and wxIcon::LoadFile()
+// functions.
+#if defined(__WXMSW__)
+  #define wxICON_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE
+#elif defined(__WXMGL__)
+  #define wxICON_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE
+#elif defined(__WXMAC__) && wxOSX_USE_COCOA_OR_CARBON
+  #define wxICON_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE
+#else
+  #define wxICON_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_XPM
+#endif
+
+// a more readable way to tell
+#define wxICON_SCREEN_DEPTH     (-1)
+
 #if defined(__WXPALMOS__)
   #include "wx/generic/icon.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
 #if defined(__WXPALMOS__)
   #include "wx/generic/icon.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
@@ -27,7 +44,6 @@
 #elif defined(__WXX11__)
   #include "wx/generic/icon.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
 #elif defined(__WXX11__)
   #include "wx/generic/icon.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
-  #define wxICON_DEFAULT_BITMAP_TYPE wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE
   #include "wx/generic/icon.h"
 #elif defined(__WXDFB__)
   #include "wx/generic/icon.h"
   #include "wx/generic/icon.h"
 #elif defined(__WXDFB__)
   #include "wx/generic/icon.h"
index 9e8409a815b701ffa8e46d8fb06dc315211e6d5f..3fbbb9b73db7fee16a2ab0bd083036b38546d161 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ public:
     wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
     wxBitmap(const char* const* bits);
     wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
     wxBitmap(const char* const* bits);
-    wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_RESOURCE);
+    wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     wxBitmap(const wxImage& image, int depth = -1);
     virtual ~wxBitmap() {}
 
     wxBitmap(const wxImage& image, int depth = -1);
     virtual ~wxBitmap() {}
 
@@ -48,7 +48,7 @@ public:
     virtual wxBitmap GetSubBitmap(const wxRect& rect) const;
 
     virtual bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type, const wxPalette *palette = (wxPalette *) NULL) const;
     virtual wxBitmap GetSubBitmap(const wxRect& rect) const;
 
     virtual bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type, const wxPalette *palette = (wxPalette *) NULL) const;
-    virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_RESOURCE);
+    virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
     virtual wxPalette *GetPalette() const;
     virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
 
     virtual wxPalette *GetPalette() const;
     virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
index b049b0b0e64abb99d865da3e4aa47678e571f2d6..e8e27aba3383f753557d3941a036a225bab7847e 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ public:
 #endif
 
     // Load a file or resource
 #endif
 
     // Load a file or resource
-    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
     // New constructor for generalised creation from data
     wxBitmap(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
 
     // New constructor for generalised creation from data
     wxBitmap(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
@@ -120,7 +120,7 @@ public:
     wxBitmap GetSubBitmap( const wxRect& rect ) const;
 
     // NB: This should not be called from user code. It is for wx internal
     wxBitmap GetSubBitmap( const wxRect& rect ) const;
 
     // NB: This should not be called from user code. It is for wx internal
-    // use only. 
+    // use only.
     wxBitmap GetSubBitmapOfHDC( const wxRect& rect, WXHDC hdc ) const;
 
     // copies the contents and mask of the given (colour) icon to the bitmap
     wxBitmap GetSubBitmapOfHDC( const wxRect& rect, WXHDC hdc ) const;
 
     // copies the contents and mask of the given (colour) icon to the bitmap
@@ -139,7 +139,7 @@ public:
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
     virtual bool Create(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
     virtual bool Create(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
-    virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, wxBitmapType type, const wxPalette *cmap = NULL) const;
 
     wxBitmapRefData *GetBitmapData() const
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, wxBitmapType type, const wxPalette *cmap = NULL) const;
 
     wxBitmapRefData *GetBitmapData() const
index 46c29a6c3a05f347b63a4998fcf7341ab4639558..36ec8479e5f03a346ef71bec2cdcfef804954b42 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ public:
 #endif
         // from resource/file
     wxIcon(const wxString& name,
 #endif
         // from resource/file
     wxIcon(const wxString& name,
-           wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
+           wxBitmapType type = wxICON_DEFAULT_TYPE,
            int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
 
     wxIcon(const wxIconLocation& loc);
            int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
 
     wxIcon(const wxIconLocation& loc);
@@ -62,7 +62,7 @@ public:
     virtual ~wxIcon();
 
     virtual bool LoadFile(const wxString& name,
     virtual ~wxIcon();
 
     virtual bool LoadFile(const wxString& name,
-                          wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
+                          wxBitmapType type = wxICON_DEFAULT_TYPE,
                           int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
 
     // implementation only from now on
                           int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
 
     // implementation only from now on
index 82639748f2fe80e64d0db466b5d3fe8525bf8d1c..fcba00d5b707fd6e93f0cc980c88f64ac9ebf853 100644 (file)
@@ -97,7 +97,7 @@ public:
 
     // Load a resource
     wxBitmap( int             nId
 
     // Load a resource
     wxBitmap( int             nId
-             ,wxBitmapType    lType = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
+             ,wxBitmapType    lType = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE
             );
 
     // For compatiability with other ports, under OS/2 does same as default ctor
             );
 
     // For compatiability with other ports, under OS/2 does same as default ctor
@@ -161,10 +161,10 @@ public:
                         ,int   nDepth = 1
                        );
     virtual bool LoadFile( int             nId
                         ,int   nDepth = 1
                        );
     virtual bool LoadFile( int             nId
-                          ,wxBitmapType    lType = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
+                          ,wxBitmapType    lType = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE
                          );
     virtual bool LoadFile( const wxString& rName
                          );
     virtual bool LoadFile( const wxString& rName
-                          ,wxBitmapType    lType = wxBITMAP_TYPE_XPM
+                          ,wxBitmapType    lType = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE
                          );
     virtual bool SaveFile( const wxString&  rName
                           ,wxBitmapType     lType
                          );
     virtual bool SaveFile( const wxString&  rName
                           ,wxBitmapType     lType
index 8a4e71ec0d7b519401156ccf2820efb66fc523a7..a9d2f3fe36e5609b17762182a67605b2cb04df06 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ public:
     wxBitmap(const char* const* bits);
 
     // Load a file or resource
     wxBitmap(const char* const* bits);
 
     // Load a file or resource
-    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE);
+    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
     // Constructor for generalised creation from data
     wxBitmap(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
 
     // Constructor for generalised creation from data
     wxBitmap(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
@@ -120,7 +120,7 @@ public:
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
     virtual bool Create(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
     // virtual bool Create( WXHICON icon) ;
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
     virtual bool Create(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
     // virtual bool Create( WXHICON icon) ;
-    virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, wxBitmapType type, const wxPalette *cmap = NULL) const;
 
     wxBitmapRefData *GetBitmapData() const
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, wxBitmapType type, const wxPalette *cmap = NULL) const;
 
     wxBitmapRefData *GetBitmapData() const
index 754a5344c14334a5eba83a854eee4390248af294..caa9a17d64e943e4225a9fadfa028c6c5c452ac5 100644 (file)
@@ -22,8 +22,8 @@ public:
 
     wxIcon(const char* const* data);
     wxIcon(const char bits[], int width , int height );
 
     wxIcon(const char* const* data);
     wxIcon(const char bits[], int width , int height );
-    wxIcon(const wxString& name, int flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
-         int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
+    wxIcon(const wxString& name, int flags = wxICON_DEFAULT_TYPE,
+           int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
     wxIcon(const wxIconLocation& loc)
     {
       LoadFile(loc.GetFileName(), wxBITMAP_TYPE_ICON);
     wxIcon(const wxIconLocation& loc)
     {
       LoadFile(loc.GetFileName(), wxBITMAP_TYPE_ICON);
@@ -33,10 +33,8 @@ public:
 
     virtual ~wxIcon();
 
 
     virtual ~wxIcon();
 
-    bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType flags /* = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE */ ,
-      int desiredWidth /* = -1 */ , int desiredHeight = -1);
-    bool LoadFile(const wxString& name ,wxBitmapType flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE )
-      { return LoadFile( name , flags , -1 , -1 ) ; }
+    bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType flags = wxICON_DEFAULT_TYPE,
+                  int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
 
 
     // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
 
 
     // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
index eff5365cb42e83f2ef4dc3dcb36a0f77f1eb886c..04b38d7b0870c34d987dd37428d27a4df96c274f 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ public:
     wxBitmap(const char* const* data);
 
     // Load a file or resource
     wxBitmap(const char* const* data);
 
     // Load a file or resource
-    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
     // New constructor for generalised creation from data
     wxBitmap(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
 
     // New constructor for generalised creation from data
     wxBitmap(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
@@ -114,7 +114,7 @@ public:
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
     virtual bool Create(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
     virtual bool Create(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
-    virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, int type, const wxPalette *cmap = NULL);
 
     wxBitmapRefData *GetBitmapData() const
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, int type, const wxPalette *cmap = NULL);
 
     wxBitmapRefData *GetBitmapData() const
index 4ad700eb11b8892c710e933bcc5065bd7345969e..b023702059ee5dd45bebdaa4b83f83bd01768801 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ public:
         *this = wxBitmap(wx_const_cast(const char* const*, data));
     }
 #endif
         *this = wxBitmap(wx_const_cast(const char* const*, data));
     }
 #endif
-    wxBitmap( const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM );
+    wxBitmap( const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE );
     virtual ~wxBitmap();
 
     static void InitStandardHandlers();
     virtual ~wxBitmap();
 
     static void InitStandardHandlers();
@@ -106,7 +106,7 @@ public:
     wxBitmap GetSubBitmap( const wxRect& rect ) const;
 
     bool SaveFile( const wxString &name, wxBitmapType type, const wxPalette *palette = (wxPalette *) NULL ) const;
     wxBitmap GetSubBitmap( const wxRect& rect ) const;
 
     bool SaveFile( const wxString &name, wxBitmapType type, const wxPalette *palette = (wxPalette *) NULL ) const;
-    bool LoadFile( const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM );
+    bool LoadFile( const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE );
 
     wxPalette *GetPalette() const;
     wxPalette *GetColourMap() const
 
     wxPalette *GetPalette() const;
     wxPalette *GetColourMap() const
index f419d074bee1b1160ef64c41281e3fe97356ad33..ef1996453ca5aa229cee54f931e1c1fad233f6af 100644 (file)
@@ -156,7 +156,7 @@ public:
 
     This class encapsulates the concept of a platform-dependent bitmap,
     either monochrome or colour or colour with alpha channel support.
 
     This class encapsulates the concept of a platform-dependent bitmap,
     either monochrome or colour or colour with alpha channel support.
-    
+
     If you need direct access the bitmap data instead going through
     drawing to it using wxMemoryDC you need to use the wxPixelData
     class (either wxNativePixelData for RGB bitmaps or wxAlphaPixelData
     If you need direct access the bitmap data instead going through
     drawing to it using wxMemoryDC you need to use the wxPixelData
     class (either wxNativePixelData for RGB bitmaps or wxAlphaPixelData
@@ -279,10 +279,13 @@ public:
         @param type
             May be one of the ::wxBitmapType values and indicates which type of
             bitmap should be loaded. See the note in the class detailed description.
         @param type
             May be one of the ::wxBitmapType values and indicates which type of
             bitmap should be loaded. See the note in the class detailed description.
+            Note that the wxBITMAP_DEFAULT_TYPE constant has different value under
+            different wxWidgets ports. See the bitmap.h header for the value it takes
+            for a specific port.
 
         @see LoadFile()
     */
 
         @see LoadFile()
     */
-    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM);
+    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
     /**
         Creates this bitmap object from the given image.
 
     /**
         Creates this bitmap object from the given image.
@@ -500,6 +503,9 @@ public:
         @param type
             One of the ::wxBitmapType values; see the note in the class
             detailed description.
         @param type
             One of the ::wxBitmapType values; see the note in the class
             detailed description.
+            Note that the wxBITMAP_DEFAULT_TYPE constant has different value under
+            different wxWidgets ports. See the bitmap.h header for the value it takes
+            for a specific port.
 
         @return @true if the operation succeeded, @false otherwise.
 
 
         @return @true if the operation succeeded, @false otherwise.
 
@@ -510,7 +516,7 @@ public:
 
         @see SaveFile()
     */
 
         @see SaveFile()
     */
-    virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type);
+    virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
     /**
         Finds the handler with the given name, and removes it.
 
     /**
         Finds the handler with the given name, and removes it.
index e7187457473cdaa0ba519e519b8d5343c1eed69f..57435556876a3e0f173f92af357fb0f914287b42 100644 (file)
@@ -6,19 +6,40 @@
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+
+
+/**
+    In wxIcon context this value means: "use the screen depth".
+*/
+#define wxICON_SCREEN_DEPTH       (-1)
+
+
 /**
     @class wxIcon
 
 /**
     @class wxIcon
 
-    An icon is a small rectangular bitmap usually used for denoting a
-    minimized application. It differs from a wxBitmap in always
-    having a mask associated with it for transparent drawing. On some platforms,
-    icons and bitmaps are implemented identically, since there is no real
-    distinction between
-    a wxBitmap with a mask and an icon; and there is no specific icon format on
-    some platforms (X-based applications usually standardize on XPMs for small
-    bitmaps
-    and icons). However, some platforms (such as Windows) make the distinction, so
-    a separate class is provided.
+    An icon is a small rectangular bitmap usually used for denoting a minimized
+    application.
+
+    It differs from a wxBitmap in always having a mask associated with it for
+    transparent drawing. On some platforms, icons and bitmaps are implemented
+    identically, since there is no real distinction between a wxBitmap with a
+    mask and an icon; and there is no specific icon format on some platforms
+    (X-based applications usually standardize on XPMs for small bitmaps and icons).
+    However, some platforms (such as Windows) make the distinction, so a
+    separate class is provided.
+
+    @remarks
+    It is usually desirable to associate a pertinent icon with a frame.
+    Icons can also be used for other purposes, for example with wxTreeCtrl and wxListCtrl.
+    Icons have different formats on different platforms therefore separate icons
+    will usually be created for the different environments.
+    Platform-specific methods for creating a wxIcon structure are catered for,
+    and this is an occasion where conditional compilation will probably be required.
+    Note that a new icon must be created for every time the icon is to be used
+    for a new window. In Windows, the icon will not be reloaded if it has already
+    been used.
+    An icon allocated to a frame will be deleted when the frame is deleted.
+    For more information please see @ref overview_bitmap.
 
     @library{wxcore}
     @category{gdi}
 
     @library{wxcore}
     @category{gdi}
     @stdobjects
     ::wxNullIcon
 
     @stdobjects
     ::wxNullIcon
 
-    @see @ref overview_wxbitmapoverview "Bitmap and icon overview", @ref
-    overview_supportedbitmapformats "supported bitmap file formats", wxDC::DrawIcon, wxCursor
+    @see @ref overview_bitmap, @ref overview_bitmap_supportedformats,
+         wxDC::DrawIcon, wxCursor
 */
 class wxIcon : public wxBitmap
 {
 public:
 */
 class wxIcon : public wxBitmap
 {
 public:
-    //@{
     /**
     /**
-        Loads an icon from the specified location().
-
-        @param bits
-            Specifies an array of pixel values.
-        @param width
-            Specifies the width of the icon.
-        @param height
-            Specifies the height of the icon.
-        @param desiredWidth
-            Specifies the desired width of the icon. This
-            parameter only has an effect in Windows (32-bit) where icon resources can
-        contain
-            several icons of different sizes.
-        @param desiredWidth
-            Specifies the desired height of the icon. This
-            parameter only has an effect in Windows (32-bit) where icon resources can
-        contain
-            several icons of different sizes.
-        @param depth
-            Specifies the depth of the icon. If this is omitted, the display depth of
-        the
-            screen is used.
-        @param name
-            This can refer to a resource name under MS Windows, or a filename under MS
-        Windows and X.
-            Its meaning is determined by the flags parameter.
-        @param loc
-            The object describing the location of the native icon, see
-            wxIconLocation.
-        @param type
-            May be one of the following:
-
-
-
-
-
-
-
-            wxBITMAP_TYPE_ICO
-
-
-
-
-            Load a Windows icon file.
-
-
-
-
-
-            wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE
-
-
-
-
-            Load a Windows icon from the resource database.
-
-
-
-
-
-            wxBITMAP_TYPE_GIF
-
-
-
-
-            Load a GIF bitmap file.
-
-
-
-
-
-            wxBITMAP_TYPE_XBM
-
-
-
-
-            Load an X bitmap file.
+        Default ctor.
 
 
+        Constructs an icon object with no data; an assignment or another member
+        function such as LoadFile() must be called subsequently.
+    */
+    wxIcon();
 
 
+    /**
+        Copy ctor.
+    */
+    wxIcon(const wxIcon& icon);
 
 
+    /*
+        Creates an icon from the given data, which can be of arbitrary type.
 
 
+    wxIcon(void* data, int type, int width, int height, int depth = -1);
 
 
-            wxBITMAP_TYPE_XPM
+        NOTE: this ctor is not implemented by all ports, is somewhat useless
+              without further description of the "data" supported formats and
+              uses 'int type' instead of wxBitmapType, so don't document it.
+    */
 
 
+    /**
+        Creates an icon from an array of bits.
+        You should only use this function for monochrome bitmaps (depth 1) in
+        portable programs: in this case the bits parameter should contain an XBM image.
 
 
+        For other bit depths, the behaviour is platform dependent: under Windows,
+        the data is passed without any changes to the underlying CreateBitmap() API.
+        Under other platforms, only monochrome bitmaps may be created using this
+        constructor and wxImage should be used for creating colour bitmaps from
+        static data.
 
 
+        @param bits
+            Specifies an array of pixel values.
+        @param width
+            Specifies the width of the bitmap.
+        @param height
+            Specifies the height of the bitmap.
+        @param depth
+            Specifies the depth of the bitmap.
+            If this is omitted, then a value of 1 (monochrome bitmap) is used.
+    */
+    wxIcon(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
 
-            Load an XPM bitmap file.
 
 
+    /**
+        Creates a new icon. A depth of ::wxICON_SCREEN_DEPTH indicates the
+        depth of the current screen or visual.
 
 
+        Some platforms only support 1 for monochrome and ::wxICON_SCREEN_DEPTH for
+        the current colour setting.
+    */
+    wxIcon(int width, int height, int depth = wxICON_SCREEN_DEPTH);
 
 
+    /**
+        Creates a bitmap from XPM data.
+        To use this constructor, you must first include an XPM file.
+        For example, assuming that the file mybitmap.xpm contains an XPM array
+        of character pointers called @e mybitmap:
+
+        @code
+        #include "mybitmap.xpm"
+        ...
+        wxIcon *icon = new wxIcon(mybitmap);
+        @endcode
+
+        A macro, wxICON, is available which creates an icon using an XPM on
+        the appropriate platform, or an icon resource on Windows.
+
+        @code
+        wxIcon icon(wxICON(mondrian));
+
+        // Equivalent to:
+        #if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__)
+        wxIcon icon(mondrian_xpm);
+        #endif
+
+        #if defined(__WXMSW__)
+        wxIcon icon("mondrian");
+        #endif
+        @endcode
+    */
+    wxIcon(const char* const* bits);
 
 
+    /**
+        Loads an icon from a file or resource.
 
 
-            The validity of these flags depends on the platform and wxWidgets
-        configuration.
-            If all possible wxWidgets settings are used, the Windows platform supports
-        ICO file, ICO resource,
-            XPM data, and XPM file. Under wxGTK, the available formats are BMP file,
-        XPM data, XPM file, and PNG file.
-            Under wxMotif, the available formats are XBM data, XBM file, XPM data, XPM
-        file.
+        @param name
+            This can refer to a resource name or a filename under MS Windows and X.
+            Its meaning is determined by the @a type parameter.
+        @param type
+            May be one of the ::wxBitmapType values and indicates which type of
+            bitmap should be loaded. See the note in the class detailed description.
+            Note that the wxICON_DEFAULT_TYPE constant has different value under
+            different wxWidgets ports. See the icon.h header for the value it takes
+            for a specific port.
+        @param desiredWidth
+            Specifies the desired width of the icon. This parameter only has
+            an effect in Windows where icon resources can contain several icons
+            of different sizes.
+        @param desiredHeight
+            Specifies the desired height of the icon. This parameter only has
+            an effect in Windows where icon resources can contain several icons
+            of different sizes.
+
+        @see LoadFile()
+    */
+    wxIcon(const wxString& name, wxBitmapType type = wxICON_DEFAULT_TYPE,
+           int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
 
 
-        @remarks The first form constructs an icon object with no data; an
-                 assignment or another member function such as Create or
-                 LoadFile must be called subsequently.
+    /**
+        Loads an icon from the specified location.
     */
     */
-    wxIcon();
-    wxIcon(const wxIcon& icon);
-    wxIcon(void* data, int type, int width, int height,
-           int depth = -1);
-    wxIcon(const char bits[], int width, int height,
-           int depth = 1);
-    wxIcon(int width, int height, int depth = -1);
-    wxIcon(const char* const* bits);
-    wxIcon(const wxString& name, wxBitmapType type,
-           int desiredWidth = -1,
-           int desiredHeight = -1);
     wxIcon(const wxIconLocation& loc);
     wxIcon(const wxIconLocation& loc);
-    //@}
 
     /**
         Destructor.
 
     /**
         Destructor.
-        See @ref overview_refcountdestruct "reference-counted object destruction" for
-        more info.
+        See @ref overview_refcount_destruct for more info.
+
         If the application omits to delete the icon explicitly, the icon will be
         destroyed automatically by wxWidgets when the application exits.
         If the application omits to delete the icon explicitly, the icon will be
         destroyed automatically by wxWidgets when the application exits.
+
+        @warning
         Do not delete an icon that is selected into a memory device context.
     */
     ~wxIcon();
 
     /**
         Do not delete an icon that is selected into a memory device context.
     */
     ~wxIcon();
 
     /**
-        Copies @a bmp bitmap to this icon. Under MS Windows the bitmap
-        must have mask colour set.
+        Copies @a bmp bitmap to this icon.
+        Under MS Windows the bitmap must have mask colour set.
 
 
-        LoadFile()
-
-        Wx::Icon-new( width, height, depth = -1 )
-        Wx::Icon-new( name, type, desiredWidth = -1, desiredHeight = -1 )
-        Wx::Icon-newFromBits( bits, width, height, depth = 1 )
-        Wx::Icon-newFromXPM( data )
+        @see LoadFile()
     */
     void CopyFromBitmap(const wxBitmap& bmp);
 
     /**
     */
     void CopyFromBitmap(const wxBitmap& bmp);
 
     /**
-        Gets the colour depth of the icon. A value of 1 indicates a
-        monochrome icon.
+        Gets the colour depth of the icon.
+        A value of 1 indicates a monochrome icon.
     */
     int GetDepth() const;
 
     /**
         Gets the height of the icon in pixels.
     */
     int GetDepth() const;
 
     /**
         Gets the height of the icon in pixels.
+
+        @see GetWidth()
     */
     int GetHeight() const;
 
     */
     int GetHeight() const;
 
@@ -205,79 +220,26 @@ public:
 
         @param name
             Either a filename or a Windows resource name.
 
         @param name
             Either a filename or a Windows resource name.
-            The meaning of name is determined by the type parameter.
+            The meaning of name is determined by the @a type parameter.
         @param type
         @param type
-            One of the following values:
-
-
-
-
-
-
-
-            wxBITMAP_TYPE_ICO
-
-
-
-
-            Load a Windows icon file.
-
-
-
-
-
-            wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE
-
-
-
-
-            Load a Windows icon from the resource database.
-
-
-
-
-
-            wxBITMAP_TYPE_GIF
-
-
-
-
-            Load a GIF bitmap file.
-
-
-
-
-
-            wxBITMAP_TYPE_XBM
-
-
-
-
-            Load an X bitmap file.
-
-
-
-
-
-            wxBITMAP_TYPE_XPM
-
-
-
-
-            Load an XPM bitmap file.
-
-
-
-
-
-            The validity of these flags depends on the platform and wxWidgets
-        configuration.
+            One of the ::wxBitmapType values; see the note in the class
+            detailed description.
+            Note that the wxICON_DEFAULT_TYPE constant has different value under
+            different wxWidgets ports. See the icon.h header for the value it takes
+            for a specific port.
+        @param desiredWidth
+            Specifies the desired width of the icon. This parameter only has
+            an effect in Windows where icon resources can contain several icons
+            of different sizes.
+        @param desiredHeight
+            Specifies the desired height of the icon. This parameter only has
+            an effect in Windows where icon resources can contain several icons
+            of different sizes.
 
         @return @true if the operation succeeded, @false otherwise.
 
         @return @true if the operation succeeded, @false otherwise.
-
-        @see wxIcon()
     */
     */
-    bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type);
+    bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxICON_DEFAULT_TYPE,
+                  int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
 
     /**
         Sets the depth member (does not affect the icon data).
 
     /**
         Sets the depth member (does not affect the icon data).
@@ -304,7 +266,7 @@ public:
     void SetWidth(int width);
 
     /**
     void SetWidth(int width);
 
     /**
-        Assignment operator, using @ref overview_trefcount "reference counting".
+        Assignment operator, using @ref overview_refcount.
 
         @param icon
             Icon to assign.
 
         @param icon
             Icon to assign.
index 57a463b00809e93d9a08b3be11daec8066ec149b..86f6b4885fdb56e464f6ffc4aefeeff58507c4d0 100755 (executable)
@@ -74,6 +74,19 @@ fi
 # can be passed to ifacecheck to aid the comparison
 echo "Running gccxml's preprocessor on the $allheaders file... results in $preprocoutput"
 gccxml -E -dM $flags >$preprocoutput
 # can be passed to ifacecheck to aid the comparison
 echo "Running gccxml's preprocessor on the $allheaders file... results in $preprocoutput"
 gccxml -E -dM $flags >$preprocoutput
+if [[ $? != 0 ]]; then
+    echo "Errors running gccxml preprocessor... aborting."
+    exit
+fi
+
+# FIX for IFACECHECK
+# ==================
+
+# these fixes are needed to avoid false warnings/errors by ifacecheck
+
+if [[ "@TOOLKIT@" == "GTK" ]]; then
+    sed -i -e 's/default="wxBITMAP_TYPE_XPM"/default="wxBITMAP_DEFAULT_TYPE"/g' $gccxmloutput
+fi
 
 # cleanup
 rm $allheaders
 
 # cleanup
 rm $allheaders