Gravity should take effect only after the originally requested sash position
is set as otherwise it's not really taken into account.
Closes #13508.
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@69598 
c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-
6d57e0e08775
+    // Update the sash position if needed.
+    //
+    // Notice that we shouldn't do this if the sash position requested by user
+    // couldn't be set yet as it would never be taken into account at all if we
+    // modified it before this happens.
+    if ( m_windowTwo && m_requestedSashPosition == INT_MAX )
     {
         int w, h;
         GetClientSize(&w, &h);
     {
         int w, h;
         GetClientSize(&w, &h);
 
         int old_size = m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? m_lastSize.x : m_lastSize.y;
 
 
         int old_size = m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? m_lastSize.x : m_lastSize.y;
 
-        // Don't do anything if the size didn't really change. In particular,
-        // it is important that we don't reset our sash position because it's
-        // out of current range in this case as otherwise the really requested
-        // position would be lost and never set. Wait until we get a real size
-        // event with our non-initial size to do it.
+        // Don't do anything if the size didn't really change.
         if ( size != old_size )
         {
         if ( size != old_size )
         {
+            // Apply gravity if we use it.
             int delta = (int) ( (size - old_size)*m_sashGravity );
             if ( delta != 0 )
             {
             int delta = (int) ( (size - old_size)*m_sashGravity );
             if ( delta != 0 )
             {