wxImage( const wxImage& image );
     wxImage( const wxImage* image );
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 && wxUSE_GUI
-    // conversion to/from wxBitmap (deprecated, use wxBitmap's methods instead):
-    wxDEPRECATED( wxImage(const wxBitmap &bitmap) );
-    wxDEPRECATED( wxBitmap ConvertToBitmap() const );
-#ifdef __WXGTK__
-    wxBitmap ConvertToMonoBitmap( unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue ) const;
-#endif
-#endif
-
     bool Create( int width, int height, bool clear = true );
     bool Create( int width, int height, unsigned char* data, bool static_data = FALSE );
     void Destroy();
 
 
 #endif // wxUSE_STREAMS
 
-
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// Deprecated wxBitmap conversion routines
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 && wxUSE_GUI
-
-#ifdef __WXGTK__
-wxBitmap wxImage::ConvertToMonoBitmap( unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue ) const
-{
-    wxImage mono = this->ConvertToMono( red, green, blue );
-    wxBitmap bitmap( mono, 1 );
-    return bitmap;
-}
-#endif
-
-wxBitmap wxImage::ConvertToBitmap() const
-{
-    wxBitmap bitmap( *this );
-    return bitmap;
-}
-
-wxImage::wxImage( const wxBitmap &bitmap )
-{
-    *this = bitmap.ConvertToImage();
-}
-
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 && wxUSE_GUI
-
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // image histogram stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------