]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Re-add the wxQTMediaBackend class, by copying the code for it from the
authorRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Mon, 6 Nov 2006 01:12:11 +0000 (01:12 +0000)
committerRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Mon, 6 Nov 2006 01:12:11 +0000 (01:12 +0000)
old mediactrl.cpp to mediactrl_qt.cpp

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@43099 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

build/bakefiles/files.bkl
src/msw/mediactrl_qt.cpp [new file with mode: 0644]

index 819f5a2225f696fbe1e0ac63b682e5c1c1301695..70dce6cdf98c564c87529d481c2b66eb31c695bb 100644 (file)
@@ -2831,6 +2831,7 @@ IMPORTANT: please read docs/tech/tn0016.txt before modifying this file!
 <set var="MEDIA_MSW_SRC" hints="files">
     src/msw/mediactrl_am.cpp
     src/msw/mediactrl_wmp10.cpp
+    src/msw/mediactrl_qt.cpp
     src/msw/ole/activex.cpp
 </set>
 <set var="MEDIA_MSW_HDR" hints="files">
diff --git a/src/msw/mediactrl_qt.cpp b/src/msw/mediactrl_qt.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..406f514
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1312 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        src/msw/mediactrl_qt.cpp
+// Purpose:     QuickTime Media Backend for Windows
+// Author:      Ryan Norton <wxprojects@comcast.net>
+// Modified by: Robin Dunn (moved QT code from mediactrl.cpp)
+//
+// Created:     11/07/04
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Ryan Norton
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+
+//===========================================================================
+//  DECLARATIONS
+//===========================================================================
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// Pre-compiled header stuff
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#ifdef __BORLANDC__
+    #pragma hdrstop
+#endif
+
+#if wxUSE_MEDIACTRL
+
+#include "wx/mediactrl.h"
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/dcclient.h"
+    #include "wx/timer.h"
+    #include "wx/math.h"        // log10 & pow
+#endif
+
+#include "wx/msw/private.h" // user info and wndproc setting/getting
+#include "wx/dynlib.h"
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// Externals (somewhere in src/msw/app.cpp and src/msw/window.cpp)
+//---------------------------------------------------------------------------
+extern "C" WXDLLIMPEXP_BASE HINSTANCE wxGetInstance(void);
+#ifdef __WXWINCE__
+extern WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassName;
+#else
+extern WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassName;
+#endif
+
+LRESULT WXDLLIMPEXP_CORE APIENTRY _EXPORT wxWndProc(HWND hWnd, UINT message,
+                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// Killed MSVC warnings
+//---------------------------------------------------------------------------
+//disable "cast truncates constant value" for VARIANT_BOOL values
+//passed as parameters in VC5 and up
+#ifdef _MSC_VER
+#pragma warning (disable:4310)
+#endif
+
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+//  wxQTMediaBackend
+//
+// We don't include Quicktime headers here and define all the types
+// ourselves because looking for the quicktime libaries etc. would
+// be tricky to do and making this a dependency for the MSVC projects
+// would be unrealistic.
+//
+// Thanks to Robert Roebling for the wxDL macro/library idea
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+//  QT Includes
+//---------------------------------------------------------------------------
+//#include <qtml.h>                   // Windoze QT include
+//#include <QuickTimeComponents.h>    // Standard QT stuff
+#include "wx/dynlib.h"
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+//  QT Types
+//---------------------------------------------------------------------------
+typedef struct MovieRecord* Movie;
+typedef wxInt16 OSErr;
+typedef wxInt32 OSStatus;
+#define noErr 0
+#define fsRdPerm 1
+typedef unsigned char                   Str255[256];
+#define StringPtr unsigned char*
+#define newMovieActive 1
+#define newMovieAsyncOK (1 << 8)
+#define Ptr char*
+#define Handle Ptr*
+#define Fixed long
+#define OSType unsigned long
+#define CGrafPtr struct GrafPort *
+#define TimeScale long
+#define TimeBase struct TimeBaseRecord *
+typedef struct ComponentInstanceRecord * ComponentInstance;
+#define kMovieLoadStatePlayable 10000
+#define Boolean int
+#define MovieController ComponentInstance
+
+#ifndef URLDataHandlerSubType
+#if defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__)
+// use magic numbers for compilers which complain about multicharacter integers
+const OSType URLDataHandlerSubType     = 1970433056;
+const OSType VisualMediaCharacteristic = 1702454643;
+#else
+const OSType URLDataHandlerSubType     = 'url ';
+const OSType VisualMediaCharacteristic = 'eyes';
+#endif
+#endif
+
+struct FSSpec
+{
+    short      vRefNum;
+    long       parID;
+    Str255     name;  // Str63 on mac, Str255 on msw
+};
+
+struct Rect
+{
+    short      top;
+    short      left;
+    short      bottom;
+    short      right;
+};
+
+struct wide
+{
+    wxInt32    hi;
+    wxUint32   lo;
+};
+
+struct TimeRecord
+{
+    wide       value; // units
+    TimeScale  scale; // units per second
+    TimeBase   base;
+};
+
+struct Point
+{
+    short                           v;
+    short                           h;
+};
+
+struct EventRecord
+{
+    wxUint16                       what;
+    wxUint32                          message;
+    wxUint32                          when;
+    Point                           where;
+    wxUint16                  modifiers;
+};
+
+enum
+{
+    mcTopLeftMovie              = 1,
+    mcScaleMovieToFit           = 2,
+    mcWithBadge                 = 4,
+    mcNotVisible                = 8,
+    mcWithFrame                 = 16
+};
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+//  QT Library
+//---------------------------------------------------------------------------
+#define wxDL_METHOD_DEFINE( rettype, name, args, shortargs, defret ) \
+    typedef rettype (* name ## Type) args ; \
+    name ## Type pfn_ ## name; \
+    rettype name args \
+    { if (m_ok) return pfn_ ## name shortargs ; return defret; }
+
+#define wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( name, args, shortargs ) \
+    typedef void (* name ## Type) args ; \
+    name ## Type pfn_ ## name; \
+    void name args \
+    { if (m_ok) pfn_ ## name shortargs ; }
+
+#define wxDL_METHOD_LOAD( lib, name, success ) \
+    pfn_ ## name = (name ## Type) lib.GetSymbol( wxT(#name), &success ); \
+    if (!success) return false
+
+
+class WXDLLIMPEXP_MEDIA wxQuickTimeLibrary
+{
+public:
+    ~wxQuickTimeLibrary()
+    {
+        if (m_dll.IsLoaded())
+            m_dll.Unload();
+    }
+
+    bool Initialize();
+    bool IsOk() const {return m_ok;}
+
+protected:
+    wxDynamicLibrary m_dll;
+    bool m_ok;
+
+public:
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( StartMovie, (Movie m), (m) );
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( StopMovie, (Movie m), (m) );
+    wxDL_METHOD_DEFINE( bool, IsMovieDone, (Movie m), (m), false);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( GoToBeginningOfMovie, (Movie m), (m) );
+    wxDL_METHOD_DEFINE( OSErr, GetMoviesError, (), (), -1);
+    wxDL_METHOD_DEFINE( OSErr, EnterMovies, (), (), -1);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( ExitMovies, (), () );
+    wxDL_METHOD_DEFINE( OSErr, InitializeQTML, (long flags), (flags), -1);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( TerminateQTML, (), () );
+
+    wxDL_METHOD_DEFINE( OSErr, NativePathNameToFSSpec,
+                        (char* inName, FSSpec* outFile, long flags),
+                        (inName, outFile, flags), -1);
+
+    wxDL_METHOD_DEFINE( OSErr, OpenMovieFile,
+                        (const FSSpec * fileSpec, short * resRefNum, wxInt8 permission),
+                        (fileSpec, resRefNum, permission), -1 );
+
+    wxDL_METHOD_DEFINE( OSErr, CloseMovieFile,
+                        (short resRefNum), (resRefNum), -1);
+
+    wxDL_METHOD_DEFINE( OSErr, NewMovieFromFile,
+                            (Movie * theMovie, short resRefNum, short *  resId,
+                             StringPtr resName, short newMovieFlags,
+                             bool * dataRefWasChanged),
+                             (theMovie, resRefNum, resId, resName, newMovieFlags,
+                              dataRefWasChanged), -1);
+
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( SetMovieRate, (Movie m, Fixed rate), (m, rate) );
+    wxDL_METHOD_DEFINE( Fixed, GetMovieRate, (Movie m), (m), 0);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( MoviesTask, (Movie m, long maxms), (m, maxms) );
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( BlockMove,
+        (const char* p1, const char* p2, long s), (p1,p2,s) );
+    wxDL_METHOD_DEFINE( Handle, NewHandleClear, (long s), (s), NULL );
+
+    wxDL_METHOD_DEFINE( OSErr, NewMovieFromDataRef,
+                           (Movie * m, short flags, short * id,
+                            Handle  dataRef, OSType  dataRefType),
+                            (m,flags,id,dataRef,dataRefType), -1 );
+
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( DisposeHandle, (Handle h), (h) );
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( GetMovieNaturalBoundsRect, (Movie m, Rect* r), (m,r) );
+    wxDL_METHOD_DEFINE( void*, GetMovieIndTrackType,
+                        (Movie m, long index, OSType type, long flags),
+                        (m,index,type,flags), NULL );
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE( CreatePortAssociation,
+            (void* hWnd, void* junk, long morejunk), (hWnd, junk, morejunk) );
+    wxDL_METHOD_DEFINE(void*, GetNativeWindowPort, (void* hWnd), (hWnd), NULL);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(SetMovieGWorld, (Movie m, CGrafPtr port, void* whatever),
+                            (m, port, whatever) );
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(DisposeMovie, (Movie m), (m) );
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(SetMovieBox, (Movie m, Rect* r), (m,r));
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(SetMovieTimeScale, (Movie m, long s), (m,s));
+    wxDL_METHOD_DEFINE(long, GetMovieDuration, (Movie m), (m), 0);
+    wxDL_METHOD_DEFINE(TimeBase, GetMovieTimeBase, (Movie m), (m), 0);
+    wxDL_METHOD_DEFINE(TimeScale, GetMovieTimeScale, (Movie m), (m), 0);
+    wxDL_METHOD_DEFINE(long, GetMovieTime, (Movie m, void* cruft), (m,cruft), 0);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(SetMovieTime, (Movie m, TimeRecord* tr), (m,tr) );
+    wxDL_METHOD_DEFINE(short, GetMovieVolume, (Movie m), (m), 0);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(SetMovieVolume, (Movie m, short sVolume), (m,sVolume) );
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(SetMovieTimeValue, (Movie m, long s), (m,s));
+    wxDL_METHOD_DEFINE(ComponentInstance, NewMovieController, (Movie m, const Rect* mr, long fl), (m,mr,fl), 0);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(DisposeMovieController, (ComponentInstance ci), (ci));
+    wxDL_METHOD_DEFINE(int, MCSetVisible, (ComponentInstance m, int b), (m, b), 0);
+
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(PrePrerollMovie, (Movie m, long t, Fixed r, WXFARPROC p1, void* p2), (m,t,r,p1,p2) );
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(PrerollMovie, (Movie m, long t, Fixed r), (m,t,r) );
+    wxDL_METHOD_DEFINE(Fixed, GetMoviePreferredRate, (Movie m), (m), 0);
+    wxDL_METHOD_DEFINE(long, GetMovieLoadState, (Movie m), (m), 0);
+    wxDL_METHOD_DEFINE(void*, NewRoutineDescriptor, (WXFARPROC f, int l, void* junk), (f, l, junk), 0);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(DisposeRoutineDescriptor, (void* f), (f));
+    wxDL_METHOD_DEFINE(void*, GetCurrentArchitecture, (), (), 0);
+    wxDL_METHOD_DEFINE(int, MCDoAction, (ComponentInstance ci, long f, void* p), (ci,f,p), 0);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(MCSetControllerBoundsRect, (ComponentInstance ci, Rect* r), (ci,r));
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(DestroyPortAssociation, (CGrafPtr g), (g));
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(NativeEventToMacEvent, (MSG* p1, EventRecord* p2), (p1,p2));
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(MCIsPlayerEvent, (ComponentInstance ci, EventRecord* p2), (ci, p2));
+    wxDL_METHOD_DEFINE(int, MCSetMovie, (ComponentInstance ci, Movie m, void* p1, Point w),
+                          (ci,m,p1,w),0);
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(MCPositionController,
+        (ComponentInstance ci, Rect* r, void* junk, void* morejunk), (ci,r,junk,morejunk));
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(MCSetActionFilterWithRefCon,
+        (ComponentInstance ci, WXFARPROC cb, void* ref), (ci,cb,ref));
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(MCGetControllerInfo, (MovieController mc, long* flags), (mc,flags));
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(BeginUpdate, (CGrafPtr port), (port));
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(UpdateMovie, (Movie m), (m));
+    wxDL_VOIDMETHOD_DEFINE(EndUpdate, (CGrafPtr port), (port));
+    wxDL_METHOD_DEFINE( OSErr, GetMoviesStickyError, (), (), -1);
+};
+
+bool wxQuickTimeLibrary::Initialize()
+{
+    m_ok = false;
+
+    // Turn off the wxDynamicLibrary logging as we're prepared to handle the
+    // errors
+    wxLogNull nolog;
+
+    if (!m_dll.Load(wxT("qtmlClient.dll")))
+    {
+        return false;
+    }
+
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, StartMovie, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, StopMovie, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, IsMovieDone, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GoToBeginningOfMovie, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMoviesError, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, EnterMovies, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, ExitMovies, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, InitializeQTML, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, TerminateQTML, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, NativePathNameToFSSpec, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, OpenMovieFile, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, CloseMovieFile, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, NewMovieFromFile, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMovieRate, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, SetMovieRate, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, MoviesTask, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, BlockMove, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, NewHandleClear, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, NewMovieFromDataRef, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, DisposeHandle, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMovieNaturalBoundsRect, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMovieIndTrackType, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, CreatePortAssociation, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, DestroyPortAssociation, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetNativeWindowPort, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, SetMovieGWorld, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, DisposeMovie, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, SetMovieBox, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, SetMovieTimeScale, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMovieDuration, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMovieTimeBase, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMovieTimeScale, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMovieTime, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, SetMovieTime, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMovieVolume, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, SetMovieVolume, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, SetMovieTimeValue, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, NewMovieController, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, DisposeMovieController, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, MCSetVisible, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, PrePrerollMovie, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, PrerollMovie, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMoviePreferredRate, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMovieLoadState, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, MCDoAction, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, MCSetControllerBoundsRect, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, NativeEventToMacEvent, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, MCIsPlayerEvent, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, MCSetMovie, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, MCSetActionFilterWithRefCon, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, MCGetControllerInfo, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, BeginUpdate, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, UpdateMovie, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, EndUpdate, m_ok );
+    wxDL_METHOD_LOAD( m_dll, GetMoviesStickyError, m_ok );
+
+    m_ok = true;
+
+    return true;
+}
+
+class WXDLLIMPEXP_MEDIA wxQTMediaBackend : public wxMediaBackendCommonBase
+{
+public:
+    wxQTMediaBackend();
+    virtual ~wxQTMediaBackend();
+
+    virtual bool CreateControl(wxControl* ctrl, wxWindow* parent,
+                                     wxWindowID id,
+                                     const wxPoint& pos,
+                                     const wxSize& size,
+                                     long style,
+                                     const wxValidator& validator,
+                                     const wxString& name);
+
+    virtual bool Play();
+    virtual bool Pause();
+    virtual bool Stop();
+
+    virtual bool Load(const wxURI& location,
+                      const wxURI& proxy)
+    { return wxMediaBackend::Load(location, proxy); }
+
+    virtual bool Load(const wxString& fileName);
+    virtual bool Load(const wxURI& location);
+
+    virtual wxMediaState GetState();
+
+    virtual bool SetPosition(wxLongLong where);
+    virtual wxLongLong GetPosition();
+    virtual wxLongLong GetDuration();
+
+    virtual void Move(int x, int y, int w, int h);
+    wxSize GetVideoSize() const;
+
+    virtual double GetPlaybackRate();
+    virtual bool SetPlaybackRate(double dRate);
+
+    virtual double GetVolume();
+    virtual bool SetVolume(double);
+
+    void Cleanup();
+    void FinishLoad();
+
+    static void PPRMProc (Movie theMovie, OSErr theErr, void* theRefCon);
+
+    // TODO: Last param actually long - does this work on 64bit machines?
+    static Boolean MCFilterProc(MovieController theController,
+        short action, void *params, LONG_PTR refCon);
+
+    static LRESULT CALLBACK QTWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
+
+    virtual bool ShowPlayerControls(wxMediaCtrlPlayerControls flags);
+
+    wxSize m_bestSize;              // Original movie size
+    Movie m_movie;    // QT Movie handle/instance
+    bool m_bVideo;                  // Whether or not we have video
+    bool m_bPlaying;                // Whether or not movie is playing
+    wxTimer* m_timer;               // Load or Play timer
+    wxQuickTimeLibrary m_lib;       // DLL to load functions from
+    ComponentInstance m_pMC;        // Movie Controller
+
+    friend class wxQTMediaEvtHandler;
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxQTMediaBackend)
+};
+
+// helper to hijack background erasing for the QT window
+class WXDLLIMPEXP_MEDIA wxQTMediaEvtHandler : public wxEvtHandler
+{
+public:
+    wxQTMediaEvtHandler(wxQTMediaBackend *qtb, WXHWND hwnd)
+    {
+        m_qtb = qtb;
+        m_hwnd = hwnd;
+
+        m_qtb->m_ctrl->Connect(m_qtb->m_ctrl->GetId(),
+            wxEVT_ERASE_BACKGROUND,
+            wxEraseEventHandler(wxQTMediaEvtHandler::OnEraseBackground),
+            NULL, this);
+    }
+
+    void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
+
+private:
+    wxQTMediaBackend *m_qtb;
+    WXHWND m_hwnd;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxQTMediaEvtHandler)
+};
+
+
+//===========================================================================
+//  IMPLEMENTATION
+//===========================================================================
+
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend
+//
+// TODO: Use a less kludgy way to pause/get state/set state
+// FIXME: Greg Hazel reports that sometimes files that cannot be played
+// with this backend are treated as playable anyway - not verified though.
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxQTMediaBackend, wxMediaBackend)
+
+// Time between timer calls - this is the Apple recommendation to the TCL
+// team I believe
+#define MOVIE_DELAY 20
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTLoadTimer
+//
+//  QT, esp. QT for Windows is very picky about how you go about
+//  async loading.  If you were to go through a Windows message loop
+//  or a MoviesTask or both and then check the movie load state
+//  it would still return 1000 (loading)... even (pre)prerolling doesn't
+//  help.  However, making a load timer like this works
+//---------------------------------------------------------------------------
+class wxQTLoadTimer : public wxTimer
+{
+public:
+    wxQTLoadTimer(Movie movie, wxQTMediaBackend* parent, wxQuickTimeLibrary* pLib) :
+      m_movie(movie), m_parent(parent), m_pLib(pLib) {}
+
+    void Notify()
+    {
+        m_pLib->MoviesTask(m_movie, 0);
+        // kMovieLoadStatePlayable
+        if (m_pLib->GetMovieLoadState(m_movie) >= 10000)
+        {
+            m_parent->FinishLoad();
+            delete this;
+        }
+    }
+
+protected:
+    Movie m_movie;                  //Our movie instance
+    wxQTMediaBackend* m_parent;     //Backend pointer
+    wxQuickTimeLibrary* m_pLib;     //Interfaces
+};
+
+
+// --------------------------------------------------------------------------
+// wxQTPlayTimer - Handle Asyncronous Playing
+//
+// 1) Checks to see if the movie is done, and if not continues
+//    streaming the movie
+// 2) Sends the wxEVT_MEDIA_STOP event if we have reached the end of
+//    the movie.
+// --------------------------------------------------------------------------
+class wxQTPlayTimer : public wxTimer
+{
+public:
+    wxQTPlayTimer(Movie movie, wxQTMediaBackend* parent,
+                  wxQuickTimeLibrary* pLib) :
+        m_movie(movie), m_parent(parent), m_pLib(pLib) {}
+
+    void Notify()
+    {
+        //
+        //  OK, a little explaining - basically originally
+        //  we only called MoviesTask if the movie was actually
+        //  playing (not paused or stopped)... this was before
+        //  we realized MoviesTask actually handles repainting
+        //  of the current frame - so if you were to resize
+        //  or something it would previously not redraw that
+        //  portion of the movie.
+        //
+        //  So now we call MoviesTask always so that it repaints
+        //  correctly.
+        //
+        m_pLib->MoviesTask(m_movie, 0);
+
+        //
+        // Handle the stop event - if the movie has reached
+        // the end, notify our handler
+        //
+        //  m_bPlaying == !(Stopped | Paused)
+        //
+        if (m_parent->m_bPlaying)
+        {
+            if (m_pLib->IsMovieDone(m_movie))
+            {
+                if ( m_parent->SendStopEvent() )
+                {
+                    m_parent->Stop();
+                    wxASSERT(m_pLib->GetMoviesError() == noErr);
+
+                    m_parent->QueueFinishEvent();
+                }
+            }
+        }
+    }
+
+protected:
+    Movie m_movie;                  // Our movie instance
+    wxQTMediaBackend* m_parent;     //Backend pointer
+    wxQuickTimeLibrary* m_pLib;         //Interfaces
+};
+
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::QTWndProc
+//
+// Forwards events to the Movie Controller so that it can
+// redraw itself/process messages etc..
+//---------------------------------------------------------------------------
+LRESULT CALLBACK wxQTMediaBackend::QTWndProc(HWND hWnd, UINT nMsg,
+                                             WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+{
+    wxQTMediaBackend* pThis = (wxQTMediaBackend*)wxGetWindowUserData(hWnd);
+
+    MSG msg;
+    msg.hwnd = hWnd;
+    msg.message = nMsg;
+    msg.wParam = wParam;
+    msg.lParam = lParam;
+    msg.time = 0;
+    msg.pt.x = 0;
+    msg.pt.y = 0;
+    EventRecord theEvent;
+    pThis->m_lib.NativeEventToMacEvent(&msg, &theEvent);
+    pThis->m_lib.MCIsPlayerEvent(pThis->m_pMC, &theEvent);
+
+    return pThis->m_ctrl->MSWWindowProc(nMsg, wParam, lParam);
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend Destructor
+//
+// Sets m_timer to NULL signifying we havn't loaded anything yet
+//---------------------------------------------------------------------------
+wxQTMediaBackend::wxQTMediaBackend()
+: m_movie(NULL), m_bPlaying(false), m_timer(NULL), m_pMC(NULL)
+{
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend Destructor
+//
+// 1) Cleans up the QuickTime movie instance
+// 2) Decrements the QuickTime reference counter - if this reaches
+//    0, QuickTime shuts down
+// 3) Decrements the QuickTime Windows Media Layer reference counter -
+//    if this reaches 0, QuickTime shuts down the Windows Media Layer
+//---------------------------------------------------------------------------
+wxQTMediaBackend::~wxQTMediaBackend()
+{
+    if (m_movie)
+        Cleanup();
+
+    if (m_lib.IsOk())
+    {
+        if (m_pMC)
+        {
+            m_lib.DisposeMovieController(m_pMC);
+            // m_pMC = NULL;
+        }
+
+        // destroy wxQTMediaEvtHandler we pushed on it
+        m_ctrl->PopEventHandler(true);
+
+        m_lib.DestroyPortAssociation(
+            (CGrafPtr)m_lib.GetNativeWindowPort(m_ctrl->GetHWND()));
+
+        //Note that ExitMovies() is not necessary, but
+        //the docs are fuzzy on whether or not TerminateQTML is
+        m_lib.ExitMovies();
+        m_lib.TerminateQTML();
+    }
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::CreateControl
+//
+// 1) Intializes QuickTime
+// 2) Creates the control window
+//---------------------------------------------------------------------------
+bool wxQTMediaBackend::CreateControl(wxControl* ctrl, wxWindow* parent,
+                                     wxWindowID id,
+                                     const wxPoint& pos,
+                                     const wxSize& size,
+                                     long style,
+                                     const wxValidator& validator,
+                                     const wxString& name)
+{
+    if (!m_lib.Initialize())
+        return false;
+
+    int nError = m_lib.InitializeQTML(0);
+    if (nError != noErr)    //-2093 no dll
+    {
+        wxFAIL_MSG(wxString::Format(wxT("Couldn't Initialize Quicktime-%i"), nError));
+        return false;
+    }
+
+    m_lib.EnterMovies();
+
+    // Create window
+    // By default wxWindow(s) is created with a border -
+    // so we need to get rid of those
+    //
+    // Since we don't have a child window like most other
+    // backends, we don't need wxCLIP_CHILDREN
+    if ( !ctrl->wxControl::Create(parent, id, pos, size,
+                            (style & ~wxBORDER_MASK) | wxBORDER_NONE,
+                            validator, name) )
+    {
+        return false;
+    }
+
+    m_ctrl = wxStaticCast(ctrl, wxMediaCtrl);
+
+    // Create a port association for our window so we
+    // can use it as a WindowRef
+    m_lib.CreatePortAssociation(m_ctrl->GetHWND(), NULL, 0L);
+
+    // Part of a suggestion from Greg Hazel
+    // to repaint movie when idle
+    m_ctrl->PushEventHandler(new wxQTMediaEvtHandler(this, m_ctrl->GetHWND()));
+
+    // done
+    return true;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::Load (file version)
+//
+// 1) Get an FSSpec from the Windows path name
+// 2) Open the movie
+// 3) Obtain the movie instance from the movie resource
+// 4) Close the movie resource
+// 5) Finish loading
+//---------------------------------------------------------------------------
+bool wxQTMediaBackend::Load(const wxString& fileName)
+{
+    if (m_movie)
+        Cleanup();
+
+    bool result = true;
+    OSErr err = noErr;
+    short movieResFile = 0; //= 0 because of annoying VC6 warning
+    FSSpec sfFile;
+
+    err = m_lib.NativePathNameToFSSpec(
+        (char*) (const char*) fileName.mb_str(),
+        &sfFile, 0);
+    result = (err == noErr);
+
+    if (result)
+    {
+        err = m_lib.OpenMovieFile(&sfFile, &movieResFile, fsRdPerm);
+        result = (err == noErr);
+    }
+
+    if (result)
+    {
+        short movieResID = 0;
+        Str255 movieName;
+
+        err = m_lib.NewMovieFromFile(
+                   &m_movie,
+                   movieResFile,
+                   &movieResID,
+                   movieName,
+                   newMovieActive,
+                   NULL ); // wasChanged
+        result = (err == noErr /*&& m_lib.GetMoviesStickyError() == noErr*/);
+
+        // check m_lib.GetMoviesStickyError() because it may not find the
+        // proper codec and play black video and other strange effects,
+        // not to mention mess up the dynamic backend loading scheme
+        // of wxMediaCtrl - so it just does what the QuickTime player does
+        if (result)
+        {
+            m_lib.CloseMovieFile(movieResFile);
+            FinishLoad();
+        }
+    }
+
+    return result;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::PPRMProc (static)
+//
+// Called when done PrePrerolling the movie.
+// Note that in 99% of the cases this does nothing...
+// Anyway we set up the loading timer here to tell us when the movie is done
+//---------------------------------------------------------------------------
+void wxQTMediaBackend::PPRMProc (Movie theMovie,
+                                 OSErr WXUNUSED_UNLESS_DEBUG(theErr),
+                                 void* theRefCon)
+{
+    wxASSERT( theMovie );
+    wxASSERT( theRefCon );
+    wxASSERT( theErr == noErr );
+
+    wxQTMediaBackend* pBE = (wxQTMediaBackend*) theRefCon;
+
+    long lTime = pBE->m_lib.GetMovieTime(theMovie,NULL);
+    Fixed rate = pBE->m_lib.GetMoviePreferredRate(theMovie);
+    pBE->m_lib.PrerollMovie(theMovie, lTime, rate);
+    pBE->m_timer = new wxQTLoadTimer(pBE->m_movie, pBE, &pBE->m_lib);
+    pBE->m_timer->Start(MOVIE_DELAY);
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::Load (URL Version)
+//
+// 1) Build an escaped URI from location
+// 2) Create a handle to store the URI string
+// 3) Put the URI string inside the handle
+// 4) Make a QuickTime URL data ref from the handle with the URI in it
+// 5) Clean up the URI string handle
+// 6) Do some prerolling
+// 7) Finish Loading
+//---------------------------------------------------------------------------
+bool wxQTMediaBackend::Load(const wxURI& location)
+{
+    if (m_movie)
+        Cleanup();
+
+    wxString theURI = location.BuildURI();
+
+    Handle theHandle = m_lib.NewHandleClear(theURI.length() + 1);
+    wxASSERT(theHandle);
+
+    m_lib.BlockMove(theURI.mb_str(), *theHandle, theURI.length() + 1);
+
+    // create the movie from the handle that refers to the URI
+    OSErr err = m_lib.NewMovieFromDataRef(&m_movie, newMovieActive |
+                                                    newMovieAsyncOK
+                                                    /* | newMovieIdleImportOK */,
+                                NULL, theHandle,
+                                URLDataHandlerSubType);
+
+    m_lib.DisposeHandle(theHandle);
+
+    if (err == noErr)
+    {
+        long timeNow;
+        Fixed playRate;
+
+        timeNow = m_lib.GetMovieTime(m_movie, NULL);
+        wxASSERT(m_lib.GetMoviesError() == noErr);
+
+        playRate = m_lib.GetMoviePreferredRate(m_movie);
+        wxASSERT(m_lib.GetMoviesError() == noErr);
+
+        // Note that the callback here is optional,
+        // but without it PrePrerollMovie can be buggy
+        // (see Apple ml).  Also, some may wonder
+        // why we need this at all - this is because
+        // Apple docs say QuickTime streamed movies
+        // require it if you don't use a Movie Controller,
+        // which we don't by default.
+        //
+        m_lib.PrePrerollMovie(m_movie, timeNow, playRate,
+                              (WXFARPROC)wxQTMediaBackend::PPRMProc,
+                              (void*)this);
+
+        return true;
+    }
+    else
+        return false;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::FinishLoad
+//
+// 1) Create the movie timer
+// 2) Get real size of movie for GetBestSize/sizers
+// 3) Set the movie time scale to something usable so that seeking
+//    etc.  will work correctly
+// 4) Set our Movie Controller to display the movie if it exists,
+//    otherwise set the bounds of the Movie
+// 5) Refresh parent window
+//---------------------------------------------------------------------------
+void wxQTMediaBackend::FinishLoad()
+{
+    // Create the playing/streaming timer
+    m_timer = new wxQTPlayTimer(m_movie, (wxQTMediaBackend*) this, &m_lib);
+    wxASSERT(m_timer);
+
+    m_timer->Start(MOVIE_DELAY, wxTIMER_CONTINUOUS);
+
+    // get the real size of the movie
+    Rect outRect;
+    memset(&outRect, 0, sizeof(Rect)); // suppress annoying VC6 warning
+    m_lib.GetMovieNaturalBoundsRect (m_movie, &outRect);
+    wxASSERT(m_lib.GetMoviesError() == noErr);
+
+    m_bestSize.x = outRect.right - outRect.left;
+    m_bestSize.y = outRect.bottom - outRect.top;
+
+    // Handle the movie GWorld
+    if (m_pMC)
+    {
+        Point thePoint;
+        thePoint.h = thePoint.v = 0;
+        m_lib.MCSetMovie(m_pMC, m_movie,
+               m_lib.GetNativeWindowPort(m_ctrl->GetHandle()),
+               thePoint);
+        m_lib.MCSetVisible(m_pMC, true);
+        m_bestSize.y += 16;
+    }
+    else
+    {
+        m_lib.SetMovieGWorld(m_movie,
+                       (CGrafPtr) m_lib.GetNativeWindowPort(m_ctrl->GetHWND()),
+                       NULL);
+    }
+
+    // Set the movie to millisecond precision
+    m_lib.SetMovieTimeScale(m_movie, 1000);
+    wxASSERT(m_lib.GetMoviesError() == noErr);
+
+    NotifyMovieLoaded();
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::Play
+//
+// 1) Start the QT movie
+// 2) Start the movie loading timer
+//
+// NOTE:  This will still return success even when
+// the movie is still loading, and as mentioned in wxQTLoadTimer
+// I don't know of a way to force this to be sync - so if its
+// still loading the function will return true but the movie will
+// still be in the stopped state
+//---------------------------------------------------------------------------
+bool wxQTMediaBackend::Play()
+{
+    m_lib.StartMovie(m_movie);
+    m_bPlaying = true;
+
+    return m_lib.GetMoviesError() == noErr;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::Pause
+//
+// 1) Stop the movie
+// 2) Stop the movie timer
+//---------------------------------------------------------------------------
+bool wxQTMediaBackend::Pause()
+{
+    m_bPlaying = false;
+    m_lib.StopMovie(m_movie);
+
+    return m_lib.GetMoviesError() == noErr;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::Stop
+//
+// 1) Stop the movie
+// 2) Stop the movie timer
+// 3) Seek to the beginning of the movie
+//---------------------------------------------------------------------------
+bool wxQTMediaBackend::Stop()
+{
+    m_bPlaying = false;
+
+    m_lib.StopMovie(m_movie);
+    if (m_lib.GetMoviesError() == noErr)
+        m_lib.GoToBeginningOfMovie(m_movie);
+
+    return m_lib.GetMoviesError() == noErr;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::GetPlaybackRate
+//
+// Get the movie playback rate from ::GetMovieRate
+//---------------------------------------------------------------------------
+double wxQTMediaBackend::GetPlaybackRate()
+{
+    return ( ((double)m_lib.GetMovieRate(m_movie)) / 0x10000);
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::SetPlaybackRate
+//
+// Convert dRate to Fixed and Set the movie rate through SetMovieRate
+//---------------------------------------------------------------------------
+bool wxQTMediaBackend::SetPlaybackRate(double dRate)
+{
+    m_lib.SetMovieRate(m_movie, (Fixed) (dRate * 0x10000));
+
+    return m_lib.GetMoviesError() == noErr;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::SetPosition
+//
+// 1) Create a time record struct (TimeRecord) with appropriate values
+// 2) Pass struct to SetMovieTime
+//---------------------------------------------------------------------------
+bool wxQTMediaBackend::SetPosition(wxLongLong where)
+{
+    // NB:  For some reason SetMovieTime does not work
+    // correctly with the Quicktime Windows SDK (6)
+    // From Muskelkatermann at the wxForum
+    // http://www.solidsteel.nl/users/wxwidgets/viewtopic.php?t=2957
+    // RN - note that I have not verified this but there
+    // is no harm in calling SetMovieTimeValue instead
+#if 0
+    TimeRecord theTimeRecord;
+    memset(&theTimeRecord, 0, sizeof(TimeRecord));
+    theTimeRecord.value.lo = where.GetLo();
+    theTimeRecord.scale = m_lib.GetMovieTimeScale(m_movie);
+    theTimeRecord.base = m_lib.GetMovieTimeBase(m_movie);
+    m_lib.SetMovieTime(m_movie, &theTimeRecord);
+#else
+    m_lib.SetMovieTimeValue(m_movie, where.GetLo());
+#endif
+
+    return (m_lib.GetMoviesError() == noErr);
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::GetPosition
+//
+// 1) Calls GetMovieTime to get the position we are in in the movie
+// in milliseconds (we called
+//---------------------------------------------------------------------------
+wxLongLong wxQTMediaBackend::GetPosition()
+{
+    return m_lib.GetMovieTime(m_movie, NULL);
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::GetVolume
+//
+// Gets the volume through GetMovieVolume - which returns a 16 bit short -
+//
+// +--------+--------+
+// +   (1)  +   (2)  +
+// +--------+--------+
+//
+// (1) first 8 bits are value before decimal
+// (2) second 8 bits are value after decimal
+//
+// Volume ranges from -1.0 (gain but no sound), 0 (no sound and no gain) to
+// 1 (full gain and sound)
+//---------------------------------------------------------------------------
+double wxQTMediaBackend::GetVolume()
+{
+    short sVolume = m_lib.GetMovieVolume(m_movie);
+    wxASSERT(m_lib.GetMoviesError() == noErr);
+
+    if (sVolume & (128 << 8)) //negative - no sound
+        return 0.0;
+
+    return sVolume / 256.0;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::SetVolume
+//
+// Sets the volume through SetMovieVolume - which takes a 16 bit short -
+//
+// +--------+--------+
+// +   (1)  +   (2)  +
+// +--------+--------+
+//
+// (1) first 8 bits are value before decimal
+// (2) second 8 bits are value after decimal
+//
+// Volume ranges from -1.0 (gain but no sound), 0 (no sound and no gain) to
+// 1 (full gain and sound)
+//---------------------------------------------------------------------------
+bool wxQTMediaBackend::SetVolume(double dVolume)
+{
+    m_lib.SetMovieVolume(m_movie, (short) (dVolume * 256));
+    return m_lib.GetMoviesError() == noErr;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::GetDuration
+//
+// Calls GetMovieDuration
+//---------------------------------------------------------------------------
+wxLongLong wxQTMediaBackend::GetDuration()
+{
+    return m_lib.GetMovieDuration(m_movie);
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::GetState
+//
+// Determines the current state:
+// if we are at the beginning, then we are stopped
+//---------------------------------------------------------------------------
+wxMediaState wxQTMediaBackend::GetState()
+{
+    if (m_bPlaying)
+        return wxMEDIASTATE_PLAYING;
+    else if ( !m_movie || wxQTMediaBackend::GetPosition() == 0 )
+        return wxMEDIASTATE_STOPPED;
+    else
+        return wxMEDIASTATE_PAUSED;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::Cleanup
+//
+// Diposes of the movie timer, Disassociates the Movie Controller with
+// movie and hides it if it exists, and stops and disposes
+// of the QT movie
+//---------------------------------------------------------------------------
+void wxQTMediaBackend::Cleanup()
+{
+    m_bPlaying = false;
+
+    if (m_timer)
+    {
+        delete m_timer;
+        m_timer = NULL;
+    }
+
+    m_lib.StopMovie(m_movie);
+
+    if (m_pMC)
+    {
+        Point thePoint;
+        thePoint.h = thePoint.v = 0;
+        m_lib.MCSetVisible(m_pMC, false);
+        m_lib.MCSetMovie(m_pMC, NULL, NULL, thePoint);
+    }
+
+    m_lib.DisposeMovie(m_movie);
+    m_movie = NULL;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::ShowPlayerControls
+//
+// Creates a movie controller for the Movie if the user wants it
+//---------------------------------------------------------------------------
+bool wxQTMediaBackend::ShowPlayerControls(wxMediaCtrlPlayerControls flags)
+{
+    if (m_pMC)
+    {
+        // restore old wndproc
+        wxSetWindowProc((HWND)m_ctrl->GetHWND(), wxWndProc);
+        m_lib.DisposeMovieController(m_pMC);
+        m_pMC = NULL;
+
+        // movie controller height
+        m_bestSize.y -= 16;
+    }
+
+    if (flags && m_movie)
+    {
+        Rect rect;
+        wxRect wxrect = m_ctrl->GetClientRect();
+
+        // make room for controller
+        if (wxrect.width < 320)
+            wxrect.width = 320;
+
+        rect.top = (short)wxrect.y;
+        rect.left = (short)wxrect.x;
+        rect.right = (short)(rect.left + wxrect.width);
+        rect.bottom = (short)(rect.top + wxrect.height);
+
+        if (!m_pMC)
+        {
+            m_pMC = m_lib.NewMovieController(m_movie, &rect, mcTopLeftMovie |
+                                //                        mcScaleMovieToFit |
+                                //                        mcWithBadge |
+                                                        mcWithFrame);
+            m_lib.MCDoAction(m_pMC, 32, (void*)true); // mcActionSetKeysEnabled
+            m_lib.MCSetActionFilterWithRefCon(m_pMC,
+                (WXFARPROC)wxQTMediaBackend::MCFilterProc, (void*)this);
+            m_bestSize.y += 16; // movie controller height
+
+            // By default the movie controller uses its own colour palette
+            // for the movie which can be bad on some files, so turn it off.
+            // Also turn off its frame / border for the movie
+            // Also take care of a couple of the interface flags here
+            long mcFlags = 0;
+            m_lib.MCDoAction(m_pMC, 39/*mcActionGetFlags*/, (void*)&mcFlags);
+
+            mcFlags |=
+                // (1<< 0) /*mcFlagSuppressMovieFrame*/ |
+                (1<< 3) /*mcFlagsUseWindowPalette*/
+                | ((flags & wxMEDIACTRLPLAYERCONTROLS_STEP)
+                      ? 0 : (1<< 1) /*mcFlagSuppressStepButtons*/)
+                | ((flags & wxMEDIACTRLPLAYERCONTROLS_VOLUME)
+                      ? 0 : (1<< 2) /*mcFlagSuppressSpeakerButton*/)
+//              | (1<< 4) /*mcFlagDontInvalidate*/ // if we take care of repainting ourselves
+                      ;
+
+            m_lib.MCDoAction(m_pMC, 38/*mcActionSetFlags*/, (void*)mcFlags);
+
+            // intercept the wndproc of our control window
+            wxSetWindowProc((HWND)m_ctrl->GetHWND(), wxQTMediaBackend::QTWndProc);
+
+            // set the user data of our window
+            wxSetWindowUserData((HWND)m_ctrl->GetHWND(), this);
+        }
+    }
+
+    NotifyMovieSizeChanged();
+
+    return m_lib.GetMoviesError() == noErr;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::MCFilterProc (static)
+//
+// Callback for when the movie controller recieves a message
+//---------------------------------------------------------------------------
+Boolean wxQTMediaBackend::MCFilterProc(MovieController WXUNUSED(theController),
+                               short action,
+                               void * WXUNUSED(params),
+                               LONG_PTR refCon)
+{
+// NB: potential optimisation
+//    if (action == 1)
+//        return 0;
+
+    wxQTMediaBackend* pThis = (wxQTMediaBackend*)refCon;
+
+    switch (action)
+    {
+    case 1:
+        // don't process idle events
+        break;
+
+    case 8:
+        // play button triggered - MC will set movie to opposite state
+        // of current - playing ? paused : playing
+        if (pThis)
+            pThis->m_bPlaying = !(pThis->m_bPlaying);
+
+        // NB: Sometimes it doesn't redraw properly -
+        // if you click on the button but don't move the mouse
+        // the button will not change its state until you move
+        // mcActionDraw and Refresh/Update combo do nothing
+        // to help this unfortunately
+        break;
+
+    default:
+        break;
+    }
+
+    return 0;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::GetVideoSize
+//
+// Returns the actual size of the QT movie
+//---------------------------------------------------------------------------
+wxSize wxQTMediaBackend::GetVideoSize() const
+{
+    return m_bestSize;
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::Move
+//
+// Sets the bounds of either the Movie or Movie Controller
+//---------------------------------------------------------------------------
+void wxQTMediaBackend::Move(int WXUNUSED(x), int WXUNUSED(y), int w, int h)
+{
+    if (m_movie)
+    {
+        // make room for controller
+        if (m_pMC)
+        {
+            if (w < 320)
+                w = 320;
+
+            Rect theRect = {0, 0, (short)h, (short)w};
+            m_lib.MCSetControllerBoundsRect(m_pMC, &theRect);
+        }
+        else
+        {
+            Rect theRect = {0, 0, (short)h, (short)w};
+            m_lib.SetMovieBox(m_movie, &theRect);
+        }
+
+        wxASSERT(m_lib.GetMoviesError() == noErr);
+    }
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxQTMediaBackend::OnEraseBackground
+//
+// Suggestion from Greg Hazel to repaint the movie when idle
+// (on pause also)
+//
+// TODO: We may be repainting too much here - under what exact circumstances
+// do we need this? I think Move also repaints correctly for the Movie
+// Controller, so in that instance we don't need this either
+//---------------------------------------------------------------------------
+void wxQTMediaEvtHandler::OnEraseBackground(wxEraseEvent& evt)
+{
+    wxQuickTimeLibrary& m_pLib = m_qtb->m_lib;
+
+    if ( m_qtb->m_pMC )
+    {
+        // repaint movie controller
+        m_pLib.MCDoAction(m_qtb->m_pMC, 2 /*mcActionDraw*/,
+                            m_pLib.GetNativeWindowPort(m_hwnd));
+    }
+    else if ( m_qtb->m_movie )
+    {
+        // no movie controller
+        CGrafPtr port = (CGrafPtr)m_pLib.GetNativeWindowPort(m_hwnd);
+
+        m_pLib.BeginUpdate(port);
+        m_pLib.UpdateMovie(m_qtb->m_movie);
+        wxASSERT(m_pLib.GetMoviesError() == noErr);
+        m_pLib.EndUpdate(port);
+    }
+    else
+    {
+        // no movie
+        // let the system repaint the window
+        evt.Skip();
+    }
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+//  End QT Backend
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+// in source file that contains stuff you don't directly use
+#include "wx/html/forcelnk.h"
+FORCE_LINK_ME(wxmediabackend_qt)
+
+#endif // wxUSE_MEDIACTRL && wxUSE_ACTIVEX