]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
started writing wxDisplay sample
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 28 Feb 2003 01:33:55 +0000 (01:33 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 28 Feb 2003 01:33:55 +0000 (01:33 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@19381 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

samples/display/display.cpp [new file with mode: 0644]
samples/display/display.dsp [new file with mode: 0644]
samples/display/display.pro [new file with mode: 0644]

diff --git a/samples/display/display.cpp b/samples/display/display.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9373aa3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,226 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        display.cpp
+// Purpose:     wxWindows sample showing the features of wxDisplay class
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:     23.02.03
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Vadim Zeitlin <vadim@wxwindows.org>
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// for compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".from here
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#ifdef __BORLANDC__
+    #pragma hdrstop
+#endif
+
+// for all others, include the necessary headers explicitly
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/frame.h"
+
+    #include "wx/stattext.h"
+
+    #include "wx/layout.h"
+#endif
+
+#include "wx/notebook.h"
+
+#include "wx/display.h"
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private classes
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Define a new application type, each program should derive a class from wxApp
+class MyApp : public wxApp
+{
+public:
+    // override base class virtuals
+    // ----------------------------
+
+    // this one is called on application startup and is a good place for the app
+    // initialization (doing it here and not in the ctor allows to have an error
+    // return: if OnInit() returns false, the application terminates)
+    virtual bool OnInit();
+};
+
+// Define a new frame type: this is going to be our main frame
+class MyFrame : public wxFrame
+{
+public:
+    // ctor(s)
+    MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size,
+            long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
+
+    // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
+    void OnQuit(wxCommandEvent& event);
+    void OnAbout(wxCommandEvent& event);
+
+private:
+    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// IDs for the controls and the menu commands
+enum
+{
+    // menu items
+    Display_Quit = 1,
+
+    // it is important for the id corresponding to the "About" command to have
+    // this standard value as otherwise it won't be handled properly under Mac
+    // (where it is special and put into the "Apple" menu)
+    Display_About = wxID_ABOUT
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// event tables and other macros for wxWindows
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
+// simple menu events like this the static method is much simpler.
+BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
+    EVT_MENU(Display_Quit,  MyFrame::OnQuit)
+    EVT_MENU(Display_About, MyFrame::OnAbout)
+END_EVENT_TABLE()
+
+// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+// the application object during program execution (it's better than using a
+// static object for many reasons) and also declares the accessor function
+// wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
+// not wxApp)
+IMPLEMENT_APP(MyApp)
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// the application class
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// 'Main program' equivalent: the program execution "starts" here
+bool MyApp::OnInit()
+{
+    // create the main application window
+    MyFrame *frame = new MyFrame(_("Display wxWindows Sample"),
+                                 wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
+
+    // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
+    // created initially)
+    frame->Show(TRUE);
+
+    // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
+    // loop and the application will run. If we returned FALSE here, the
+    // application would exit immediately.
+    return TRUE;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// main frame
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// frame constructor
+MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style)
+       : wxFrame(NULL, -1, title, pos, size, style)
+{
+    // set the frame icon
+    SetIcon(wxICON(mondrian));
+
+#if wxUSE_MENUS
+    // create a menu bar
+    wxMenu *menuFile = new wxMenu;
+
+    // the "About" item should be in the help menu
+    wxMenu *helpMenu = new wxMenu;
+    helpMenu->Append(Display_About, _("&About...\tF1"), _("Show about dialog"));
+
+    menuFile->Append(Display_Quit, _("E&xit\tAlt-X"), _("Quit this program"));
+
+    // now append the freshly created menu to the menu bar...
+    wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar();
+    menuBar->Append(menuFile, _("&File"));
+    menuBar->Append(helpMenu, _("&Help"));
+
+    // ... and attach this menu bar to the frame
+    SetMenuBar(menuBar);
+#endif // wxUSE_MENUS
+
+    // create child controls
+    wxNotebook *notebook = new wxNotebook(this, -1);
+    const size_t count = wxDisplay::GetCount();
+    for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
+    {
+        wxDisplay display(n);
+
+        wxWindow *page = new wxPanel(notebook, -1);
+
+        // create 2 column flex grid sizer with growable 2nd column
+        wxFlexGridSizer *sizer = new wxFlexGridSizer(2, 10, 20);
+        sizer->AddGrowableCol(1);
+
+        const wxRect r(display.GetGeometry());
+        sizer->Add(new wxStaticText(page, -1, _T("Geometry: ")));
+        sizer->Add(new wxStaticText
+                       (
+                        page,
+                        -1,
+                        wxString::Format(_T("(%d, %d)-(%d, %d)"),
+                                         r.x, r.y,
+                                         r.x + r.width, r.y + r.height)
+                       ));
+
+        sizer->Add(new wxStaticText(page, -1, _T("Depth: ")));
+        sizer->Add(new wxStaticText
+                       (
+                        page,
+                        -1,
+                        wxString::Format(_T("%d bpp"), display.GetDepth())
+                       ));
+
+        sizer->Add(new wxStaticText(page, -1, _T("Colour: ")));
+        sizer->Add(new wxStaticText(page, -1, display.IsColour() ? _T("Yes")
+                                                                 : _T("No")));
+
+        // add it to another sizer to have borders around it
+        wxSizer *sizerTop = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
+        sizerTop->Add(sizer, 1, wxALL | wxEXPAND, 10);
+        page->SetSizer(sizerTop);
+
+        notebook->AddPage(page,
+                          wxString::Format(_T("Display %lu"), (unsigned long)n));
+    }
+}
+
+
+// event handlers
+
+void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    // TRUE is to force the frame to close
+    Close(TRUE);
+}
+
+void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    wxMessageBox(_T("Demo program for wxDisplay class.\n\n(c) 2003 Vadim Zeitlin"),
+                 _T("About Display Sample"),
+                 wxOK | wxICON_INFORMATION,
+                 this);
+}
diff --git a/samples/display/display.dsp b/samples/display/display.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bc6abff
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,150 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="display" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
+
+CFG=display - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "display.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "display.mak" CFG="display - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "display - Win32 Release DLL" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "display - Win32 Debug DLL" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "display - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "display - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF "$(CFG)" == "display - Win32 Release DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "ReleaseDll"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseDll"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "ReleaseDll"
+# PROP Intermediate_Dir "ReleaseDll"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D WINVER=0x400 /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D WINVER=0x400 /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D wxUSE_GUI=1 /YX /FD /c /MD  /D WXUSINGDLL  /I..\..\lib\mswdll 
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 ..\..\lib\wxmsw233.lib
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "display - Win32 Debug DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "DebugDll"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "DebugDll"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "DebugDll"
+# PROP Intermediate_Dir "DebugDll"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D WINVER=0x400 /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /Zi /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D WINVER=0x400 /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D wxUSE_GUI=1 /YX /FD /c /MDd /D "__WXDEBUG__" /D "WXDEBUG=1"  /D WXUSINGDLL  /I..\..\lib\mswdlld 
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept ..\..\lib\wxmsw233d.lib
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "display - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D WINVER=0x400 /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D WINVER=0x400 /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D wxUSE_GUI=1 /YX /FD /c /MD  /I..\..\lib\msw 
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 ..\..\lib\zlib.lib ..\..\lib\regex.lib ..\..\lib\png.lib ..\..\lib\jpeg.lib ..\..\lib\tiff.lib ..\..\lib\wxmsw.lib
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "display - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D WINVER=0x400 /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /Zi /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D WINVER=0x400 /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D wxUSE_GUI=1 /YX /FD /c /MDd /D "__WXDEBUG__" /D "WXDEBUG=1"  /I..\..\lib\mswd 
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept ..\..\lib\zlibd.lib ..\..\lib\regexd.lib ..\..\lib\pngd.lib ..\..\lib\jpegd.lib ..\..\lib\tiffd.lib ..\..\lib\wxmswd.lib
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "display - Win32 Release DLL"
+# Name "display - Win32 Debug DLL"
+# Name "display - Win32 Release"
+# Name "display - Win32 Debug"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\display.cpp
+# End Source File
+# End Target
+# End Project
diff --git a/samples/display/display.pro b/samples/display/display.pro
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c6666e2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+# this is the project file for the display wxWindows sample
+
+# we generate the VC++ IDE project file, comment this line
+# to generate a makefile for (n)make
+TEMPLATE = vc6app
+
+# wx is mandatory for wxWindows projects
+CONFIG  = wx
+
+# the configurations of wxWindows we want to use: the value below is the
+# default one; possible other values are {Debug|Release}Unicode[Dll]
+#WXCONFIGS = Debug Release DebugDll ReleaseDll
+
+# project files
+SOURCES = display.cpp
+#RC_FILE = display.rc
+TARGET  = display