]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Fixed crash-on-exit bug due to status bar being deleted twice (MDI apps);
authorJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Tue, 14 Mar 2000 11:25:54 +0000 (11:25 +0000)
committerJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Tue, 14 Mar 2000 11:25:54 +0000 (11:25 +0000)
small changes

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@6677 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/latex/wx/bitmap.tex
docs/latex/wx/spinctrl.tex
docs/latex/wx/wx.hpj
docs/msw/bc_ide.txt
docs/msw/install.txt
src/common/unzip.c
src/common/unzip.h
src/generic/sashwin.cpp
src/generic/splitter.cpp
src/msw/mdi.cpp

index 0fffc0a71a947f95fa10ed55baf046b32b9cd507..fa15dd36d38410552ab9a4684ad745f24f85aeac 100644 (file)
@@ -199,7 +199,7 @@ Deletes all bitmap handlers.
 
 This function is called by wxWindows on exit.
 
-\membersection{wxBitmap::Create}
+\membersection{wxBitmap::Create}\label{wxbitmapcreate}
 
 \func{virtual bool}{Create}{\param{int}{ width}, \param{int}{ height}, \param{int}{ depth = -1}}
 
index f72c25c168611cf2d6bb36a6e4c236324b125edc..44570693f64f3f65c314aa8743107281ca8a43c7 100644 (file)
@@ -3,7 +3,6 @@
 % spinctrl.h at 11/Mar/00 00:22:05
 %
 
-
 \section{\class{wxSpinCtrl}}\label{wxspinctrl}
 
 wxSpinCtrl combines \helpref{wxTextCtrl}{wxtextctrl} and 
@@ -34,29 +33,24 @@ To process input from a spin button, use one of these event handler macros to di
 functions that take a \helpref{wxScrollEvent}{wxscrollevent} argument:
 
 \twocolwidtha{7cm}
-\begin{twocollist}
+\begin{twocollist}\itemsep=0pt
 \twocolitem{{\bf EVT\_SPINCTRL(id, func)}}{Generated whenever spinctrl is updated}
 \end{twocollist}%
 
-
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview},
 \helpref{wxSpinButton}{wxspinbutton},
 \helpref{wxControl}{wxcontrol}
 
-
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
-
 \membersection{wxSpinCtrl::wxSpinCtrl}\label{wxspinctrlwxspinctrl}
 
 \func{}{wxSpinCtrl}{\void}
 
 Default constructor.
 
-\membersection{wxSpinCtrl::wxSpinCtrl}\label{wxspinctrlwxspinctrl}
-
 \func{}{wxSpinCtrl}{\param{wxWindow* }{parent}, \param{wxWindowID }{id = -1}, \param{const wxString\& }{value = wxEmptyString}, \param{const wxPoint\& }{pos = wxDefaultPosition}, \param{const wxSize\& }{size = wxDefaultSize}, \param{long }{style = wxSP\_ARROW\_KEYS}, \param{int }{min = 0}, \param{int }{max = 100}, \param{int }{initial = 0}, \param{const wxString\& }{name = \_T("wxSpinCtrl")}}
 
 Constructor, creating and showing a spin control.
@@ -87,14 +81,13 @@ Constructor, creating and showing a spin control.
 
 \helpref{wxSpinCtrl::Create}{wxspinctrlcreate}
 
-
 \membersection{wxSpinCtrl::Create}\label{wxspinctrlcreate}
 
 \func{bool}{Create}{\param{wxWindow* }{parent}, \param{wxWindowID }{id = -1}, \param{const wxString\& }{value = wxEmptyString}, \param{const wxPoint\& }{pos = wxDefaultPosition}, \param{const wxSize\& }{size = wxDefaultSize}, \param{long }{style = wxSP\_ARROW\_KEYS}, \param{int }{min = 0}, \param{int }{max = 100}, \param{int }{initial = 0}, \param{const wxString\& }{name = \_T("wxSpinCtrl")}}
 
 Creation function called by the spin control constructor.
-See \helpref{wxSpinCtrl::wxSpinCtrl}{wxspinctrlwxspinctrl} for details.
 
+See \helpref{wxSpinCtrl::wxSpinCtrl}{wxspinctrlwxspinctrl} for details.
 
 \membersection{wxSpinCtrl::SetValue}\label{wxspinctrlsetvalue}
 
index 43d8c3717649f8f6647d6c78559db5dcd8778168..5bf567ae88d787ec44eb4b000f61a6857265055a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 [OPTIONS]
-BMROOT=d:\wx2\wxWindows\docs\latex\wx ; Assume that bitmaps are where the source is
+BMROOT=d:\wx2\wxWind~1\docs/latex/wx ; Assume that bitmaps are where the source is
 TITLE=wxWindows Manual
 CONTENTS=Contents
 COMPRESS=HIGH
index c1aa6e37c77c6d499d7a0e7c65649f31feba51b9..d0e0e59b7f4f8d440bcab4b32475e459fd57efbf 100644 (file)
@@ -1,15 +1,15 @@
 Readme for wxWindows 2.0 Ide-files
 First release Feb. 1999, detlev@reymann-online.de
 
-1. What you can do with this ide-files
+1. What you can do with this IDE files
 2. Where to install the files
 3. How to modify them for your own needs
-4. How to create ide-files for your own wxWindows-programs
+4. How to create IDE files for your own wxWindows-programs
 
-1. What you can do with this ide-files
+1. What you can do with this IDE files
 ======================================
 
-There are two ide-files. src\bc32.ide should help you to
+There are two IDE files. src\bc32.ide should help you to
 create the wxWindows libraries from within the Ide of Borlands
 C++, v. 5.x. Note that this doesn't include debugging code: you
 need to change the settings if you wish to include debug
@@ -42,9 +42,11 @@ To add a new sample to samples\bc32.ide, follow these steps:
 
 a. Choose Project->New target... and type in e.g.
    samples\newsample. Press OK.
-b. Static, no OWL, MFC or class libraries. Press OK.
+b. Static, no OWL, MFC or class libraries. Check Multithread
+   on. Press OK.
 c. Right-click on the new node, choose Add node... and add
-   ..\lib\wx32.lib. Add any other source files you require.
+   ..\lib\wx32.lib and ..\lib\xpm.lib. Add any other source
+   files you require.
 d. Right-click on the new node, choose Edit Local Options.. and
    add in Directories, specify the following:
 
@@ -54,23 +56,25 @@ d. Right-click on the new node, choose Edit Local Options.. and
    Intermediate: .\newsample
    Final: .\newsample
 
-4. How to create ide-files for your own wxWindows-programs
+4. How to create IDE files for your own wxWindows-programs
 ==========================================================
 
 I think you are familiar with the necessary options for your own
-programm. So I will only describe what is neccessary to link
-yout programm with the wxWindows-library. If you want to create
-a ide-file for your own wxWindows-program, create a new project
+program. So I will only describe what is neccessary to link
+yout program with the wxWindows library. If you want to create
+an IDE file for your own wxWindows program, create a new project
 from the menu file->new->project. Deactivate all the
-standard-options, the only two thing that should be activated is
+standard-options, the only three thing that should be activated is
 "static" for the libraries, if you want to use the library
-produced with the library-ide and the checkbox OLE (You can
+produced with the library-ide, the checkbox OLE (you can
 leave this checkbox unchecked, but then you have to add the
-library \bc5\lib\ole2w32.lib to your project). You have to add
+library \bc5\lib\ole2w32.lib to your project), and the
+Multithread checkbox. You have to add
 the include-path of wxWindows to the include-path in the
 options-dialog (options->project->directories->include). The
 result should be something like:
 path_of_my_program;\bc5\include;\wxwin2\include; Then you have
 to add the libraries to the project. Open the project-view and
-activate your programm. Then right-click and choose "add" and
-select the wxWindows-library (e.g. \wxwin\lib\wx32.lib).
\ No newline at end of file
+activate your program. Then right-click and choose "add" and
+select the wxWindows library (e.g. \wxwin\lib\wx32.lib). Also
+add the xpm library.
index 3521834eea9a87deb8804dd5978ca434cbcb6a46..dfe44b62eca1b4707eded7af0984ea53067bb741 100644 (file)
@@ -211,7 +211,7 @@ Compiling using the makefiles:
 2. Change directory to wx\src\msw. Type 'make -f makefile.b32' to
    make the wxWindows core library. Ignore the warnings about
    'XXX' not found in library.
-3. Change directory to a sample such as minimal, and type
+3. Change directory to a sample or demo such as samples\minimal, and type
   'make -f makefile.b32'.
 4. For release versions, recompile wxWindows and samples using
    'make -f makefile.b32 clean'
@@ -259,11 +259,16 @@ Compiling using the IDE files:
    since some (notably the wxHTML samples) look for files
    relative to the working directory.
 
-Note that to make the png, xpm, zlib and jpeg libraries (needed for
+Note (1): the samples project file contains a selection of
+samples, and not all samples. The remaining samples can be made
+with the makefiles. See also the demos hierarchy which doesn't
+have any BC++ project files yet.
+
+Note (2): to make the png, xpm, zlib, jpeg and tiff libraries (needed for
 some samples) you need to compile them with bc32.ide.
 
-The debug version of the wxWindows library is about 37 MB, and the
-release version is around 3 MB.
+Note (3): the debug version of the wxWindows library is about 40 MB, and the
+release version is around 5 MB.
 
 See also the file bc_ide.txt for further instructions and details
 of how to create your own project files.
index 20d33af180805a503b8b464b033d530aac5f54ab..c78982488cff94c9e192b6a01263847bd27622dd 100644 (file)
@@ -144,7 +144,7 @@ typedef struct
                                            file if we are decompressing it */
 } unz_s;
 
-#if defined (__VISAGECPP__)
+#if defined (__VISAGECPP__) || defined(__BORLANDC__)
 /* VA always requires prototypes */
 int unzlocal_CheckCurrentFileCoherencyHeader (unz_s*, uInt*, uLong*, uInt*);
 #endif
index cb37bef3254c09fd70a5831e64f51d5707ce57e0..494beebfc4754d6542142d7047248c0011db52f0 100644 (file)
@@ -275,7 +275,7 @@ extern int ZEXPORT unzGetLocalExtrafield OF((unzFile file,
        the error code
 */
 
-#if defined(__VISAGECPP__)
+#if defined(__VISAGECPP__) || defined(__BORLANDC__)
 /*Visualage complains of no prototypes*/
 int unzlocal_getByte(FILE* , int*);
 int strcmpcasenosensitive_internal (const char*, const char*);
index a443cc9f07456f1f2ba4bd5b7ebbce0c83025134..5f0bbe3ba1b0cd014029d5bbd7312e35aacb3be3 100644 (file)
@@ -304,6 +304,10 @@ void wxSashWindow::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
                 SetCursor(*m_sashCursorNS);
             }
         }
+        else
+        {
+            SetCursor(* wxSTANDARD_CURSOR);
+        }
     }
     else if ( event.Dragging() &&
               ((m_dragMode == wxSASH_DRAG_DRAGGING) ||
@@ -520,7 +524,7 @@ void wxSashWindow::DrawSash(wxSashEdgePosition edge, wxDC& dc)
                 // Draw a drak grey line on the top to indicate that the
                 // sash is raised
                 dc.SetPen(mediumShadowPen);
-                dc.DrawLine(1, GetEdgeMargin(edge), w, GetEdgeMargin(edge));
+                dc.DrawLine(1, GetEdgeMargin(edge), w-1, GetEdgeMargin(edge));
             }
         }
     }
index 6f45254813e16188c000d716f43d8d4ecae62391..60ffc6dc7248e44880e587a7e9b7d2b4a94d1adf 100644 (file)
@@ -283,9 +283,15 @@ void wxSplitterWindow::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
                     SetCursor(*m_sashCursorNS);
                 }
         }
-#ifdef __WXGTK__
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMSW__)
         else
         {
+            // We must set the normal cursor in MSW, because
+            // if the child window doesn't have a cursor, the
+            // parent's (splitter window) will be used, and this
+            // must be the standard cursor.
+            wxLogDebug("wxSplitterWindow: Setting to standard cursor");
+
             // where else do we unset the cursor?
             SetCursor(* wxSTANDARD_CURSOR);
         }
index 25cf16bbce08f8028320d29bde4bde60e584df85..25b5282c7e816f8c9e9653c45464c8e36483e41a 100644 (file)
@@ -230,6 +230,7 @@ wxMDIParentFrame::~wxMDIParentFrame()
     DestroyChildren();
     // already delete by DestroyChildren()
     m_frameToolBar = NULL;
+    m_frameStatusBar = NULL;
 
     // ::DestroyMenu((HMENU)m_windowMenu);
     if (m_windowMenu)