]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
wxThread fixes - compilation under Unix temporarily broken, sorry.
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sun, 17 Jan 1999 22:39:58 +0000 (22:39 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sun, 17 Jan 1999 22:39:58 +0000 (22:39 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@1420 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

include/wx/thread.h
samples/thread/test.cpp
src/msw/thread.cpp

index 909608c60620a094ee0eae6199bbeca97a69da52..d37d81a73302ae1676c3d1735ce696e3feec96b1 100644 (file)
@@ -2,7 +2,8 @@
 // Name:        thread.h
 // Purpose:     Thread API
 // Author:      Guilhem Lavaux
-// Modified by:
+// Modified by: Vadim Zeitlin (modifications partly inspired by omnithreads
+//              package from Olivetti & Oracle Research Laboratory)
 // Created:     04/13/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Guilhem Lavaux
 #define __THREADH__
 
 #ifdef __GNUG__
-#pragma interface "thread.h"
+    #pragma interface "thread.h"
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
+
+// get the value of wxUSE_THREADS configuration flag
 #include "wx/setup.h"
 
 #if wxUSE_THREADS
+
+// Windows headers define it
+#ifdef Yield
+    #undef Yield
+#endif
+
 #include "wx/module.h"
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-typedef enum 
+typedef enum
 {
   wxMUTEX_NO_ERROR = 0,
-  wxMUTEX_DEAD_LOCK,      // Mutex has been already locked by THE CALLING thread 
+  wxMUTEX_DEAD_LOCK,      // Mutex has been already locked by THE CALLING thread
   wxMUTEX_BUSY,           // Mutex has been already locked by ONE thread
   wxMUTEX_UNLOCKED,
   wxMUTEX_MISC_ERROR
 } wxMutexError;
 
-typedef enum 
+typedef enum
 {
   wxTHREAD_NO_ERROR = 0,      // No error
   wxTHREAD_NO_RESOURCE,       // No resource left to create a new thread
@@ -46,10 +55,10 @@ typedef enum
   wxTHREAD_MISC_ERROR         // Some other error
 } wxThreadError;
 
-/* defines the interval of priority. */
-#define WXTHREAD_MIN_PRIORITY     0
-#define WXTHREAD_DEFAULT_PRIORITY 50
-#define WXTHREAD_MAX_PRIORITY     100
+// defines the interval of priority
+#define WXTHREAD_MIN_PRIORITY     0u
+#define WXTHREAD_DEFAULT_PRIORITY 50u
+#define WXTHREAD_MAX_PRIORITY     100u
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // A mutex object is a synchronization object whose state is set to signaled
@@ -61,10 +70,10 @@ typedef enum
 // you should consider wxMutexLocker whenever possible instead of directly
 // working with wxMutex class - it is safer
 class WXDLLEXPORT wxMutexInternal;
-class WXDLLEXPORT wxMutex 
+class WXDLLEXPORT wxMutex
 {
 public:
-    // constructor & destructor 
+    // constructor & destructor
     wxMutex();
     ~wxMutex();
 
@@ -121,14 +130,17 @@ private:
 // mutexes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// you should consider wxCriticalSectionLocker whenever possible instead of
-// directly working with wxCriticalSection class - it is safer
+// in order to avoid any overhead under !MSW make all wxCriticalSection class
+// functions inline - but this can't be done under MSW
 #ifdef __WXMSW__
     class WXDLLEXPORT wxCriticalSectionInternal;
     #define WXCRITICAL_INLINE
 #else // !MSW
     #define WXCRITICAL_INLINE   inline
 #endif // MSW/!MSW
+
+// you should consider wxCriticalSectionLocker whenever possible instead of
+// directly working with wxCriticalSection class - it is safer
 class WXDLLEXPORT wxCriticalSection
 {
 public:
@@ -153,6 +165,9 @@ private:
 #endif // MSW/!MSW
 };
 
+// keep your preprocessor name space clean
+#undef WXCRITICAL_INLINE
+
 // wxCriticalSectionLocker is the same to critical sections as wxMutexLocker is
 // to th mutexes
 class WXDLLEXPORT wxCriticalSectionLocker
@@ -176,7 +191,7 @@ private:
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 class wxConditionInternal;
-class WXDLLEXPORT wxCondition 
+class WXDLLEXPORT wxCondition
 {
 public:
   // constructor & destructor
@@ -200,70 +215,129 @@ private:
 // Thread management class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// FIXME Thread termination model is still unclear. Delete() should probably
+//       have a timeout after which the thread must be Kill()ed.
+
+// NB: in the function descriptions the words "this thread" mean the thread
+//     created by the wxThread object while "main thread" is the thread created
+//     during the process initialization (a.k.a. the GUI thread)
 class wxThreadInternal;
-class WXDLLEXPORT wxThread 
+class WXDLLEXPORT wxThread
 {
 public:
-  // constructor & destructor.
-  wxThread();
-  virtual ~wxThread();
-
-  // Create a new thread, this method should check there is only one thread
-  // running by object.
-  wxThreadError Create();
-
-  // Destroys the thread immediately if the defer flag isn't true.
-  wxThreadError Destroy();
+    // the return type for the thread function
+    typedef void *ExitCode;
+
+    // static functions
+        // Returns the wxThread object for the calling thread. NULL is returned
+        // if the caller is the main thread (but it's recommended to use
+        // IsMain() and only call This() for threads other than the main one
+        // because NULL is also returned on error). If the thread wasn't
+        // created with wxThread class, the returned value is undefined.
+    static wxThread *This();
+
+        // Returns true if current thread is the main thread.
+    static bool IsMain();
+
+        // Release the rest of our time slice leting the other threads run
+    static void Yield();
+
+        // Sleep during the specified period of time in milliseconds
+        //
+        // NB: at least under MSW worker threads can not call ::wxSleep()!
+    static void Sleep(unsigned long milliseconds);
+
+    // default constructor
+    wxThread();
+
+    // function that change the thread state
+        // create a new thread - call Run() to start it
+    wxThreadError Create();
+
+        // starts execution of the thread - from the moment Run() is called the
+        // execution of wxThread::Entry() may start at any moment, caller
+        // shouldn't suppose that it starts after (or before) Run() returns.
+    wxThreadError Run();
+
+        // stops the thread if it's running and deletes the wxThread object
+        // freeing its memory. This function should also be called if the
+        // Create() or Run() fails to free memory (otherwise it will be done by
+        // the thread itself when it terminates). The return value is the
+        // thread exit code if the thread was gracefully terminated, 0 if it
+        // wasn't running and -1 if an error occured.
+    ExitCode Delete();
+
+        // kills the thread without giving it any chance to clean up - should
+        // not be used in normal circumstances, use Delete() instead. It is a
+        // dangerous function that should only be used in the most extreme
+        // cases! The wxThread object is deleted by Kill() if thread was
+        // killed (i.e. no errors occured).
+    wxThreadError Kill();
+
+        // pause a running thread
+    wxThreadError Pause();
+
+        // resume a paused thread
+    wxThreadError Resume();
+
+    // priority
+        // Sets the priority to "prio": see WXTHREAD_XXX_PRIORITY constants
+        //
+        // NB: the priority can only be set before the thread is created
+    void SetPriority(unsigned int prio);
+
+        // Get the current priority.
+    unsigned int GetPriority() const;
+
+    // Get the thread ID - a platform dependent number which uniquely
+    // identifies a thread inside a process
+    unsigned long GetID() const;
+
+    // thread status inquiries
+        // Returns true if the thread is alive: i.e. running or suspended
+    bool IsAlive() const;
+        // Returns true if the thread is running (not paused, not killed).
+    bool IsRunning() const;
+        // Returns true if the thread is suspended
+    bool IsPaused() const { return IsAlive() && !IsRunning(); }
+
+    // called when the thread exits - in the context of this thread
+    //
+    // NB: this function will not be called if the thread is Kill()ed
+    virtual void OnExit() { }
 
-  // Pause a running thread
-  wxThreadError Pause();
-
-  // Resume a paused thread
-  wxThreadError Resume();
-
-  // Switches on the defer flag.
-  void DeferDestroy(bool on);
-
-  // Waits for the termination of the thread.
-  void *Join();
-
-  // Sets the priority to "prio". (Warning: The priority can only be set before
-  // the thread is created)
-  void SetPriority(int prio);
-  // Get the current priority.
-  int GetPriority() const;
-
-  // Get the thread ID
-  unsigned long GetID() const;
-
-  // Returns true if the thread is alive.
-  bool IsAlive() const;
-  // Returns true if the thread is running (not paused, not killed).
-  bool IsRunning() const;
-  // Returns true if the thread is suspended
-  bool IsPaused() const { return IsAlive() && !IsRunning(); }
-
-  // Returns true if current thread is the main thread (aka the GUI thread)
-  static bool IsMain();
+protected:
+    // Returns TRUE if the thread was asked to terminate: this function should
+    // be called by the thread from time to time, otherwise the main thread
+    // will be left forever in Delete()!
+    bool TestDestroy() const;
 
-  // Called when thread exits.
-  virtual void OnExit();
+    // exits from the current thread - can be called only from this thread
+    void Exit(void *exitcode = 0);
 
-protected:
-  // Returns TRUE if the thread was asked to terminate
-  bool TestDestroy();
+    // destructor is private - user code can't delete thread objects, they will
+    // auto-delete themselves (and thus must be always allocated on the heap).
+    // Use Delete() or Kill() instead.
+    //
+    // NB: derived classes dtors shouldn't be public neither!
+    virtual ~wxThread();
 
-  // Exits from the current thread.
-  void Exit(void *status = NULL);
+    // entry point for the thread - called by Run() and executes in the context
+    // of this thread.
+    virtual void *Entry() = 0;
 
 private:
-  // Entry point for the thread.
-  virtual void *Entry() = 0;
+    // no copy ctor/assignment operator
+    wxThread(const wxThread&);
+    wxThread& operator=(const wxThread&);
 
-private:
-  friend class wxThreadInternal;
+    friend class wxThreadInternal;
+
+    // the (platform-dependent) thread class implementation
+    wxThreadInternal *p_internal;
 
-  wxThreadInternal *p_internal;
+    // protects access to any methods of wxThreadInternal object
+    wxCriticalSection m_critsect;
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -305,6 +379,10 @@ public:
 
     // wakes up the main thread if it's sleeping inside ::GetMessage()
     extern void WXDLLEXPORT wxWakeUpMainThread();
+
+    // return TRUE if the main thread is waiting for some other to terminate:
+    // wxApp then should block all "dangerous" messages
+    extern bool WXDLLEXPORT wxIsWaitingForThread();
 #else // !MSW
     // implement wxCriticalSection using mutexes
     inline wxCriticalSection::wxCriticalSection() { }
index cc19d4d063690044a9526a68d0194c8a0eb30ebb..f8c872f879529a61ad9dcfadf7f771229dc96e80 100644 (file)
 #include "wx/time.h"
 
 // Define a new application type
-class MyApp: public wxApp
+class MyApp : public wxApp
 {
 public:
-    bool OnInit(void);
+    bool OnInit();
 };
 
 WX_DEFINE_ARRAY(wxThread *, wxArrayThread);
@@ -55,7 +55,7 @@ class MyFrame: public wxFrame
 {
 public:
     // ctor
-    MyFrame(wxFrame *frame, char *title, int x, int y, int w, int h);
+    MyFrame(wxFrame *frame, const wxString& title, int x, int y, int w, int h);
 
     // operations
     void WriteText(const wxString& text) { m_txtctrl->WriteText(text); }
@@ -80,13 +80,15 @@ public:
     wxArrayThread m_threads;
 
 private:
-    void DeleteThread(size_t index);
-
     // crit section protects access to the array below
     wxCriticalSection m_critsect;
-    wxArrayInt        m_aToDelete;
 
-    wxTextCtrl       *m_txtctrl;
+    // the array of threads which finished (either because they did their work
+    // or because they were explicitly stopped)
+    wxArrayInt m_aToDelete;
+
+    // just some place to put our messages in
+    wxTextCtrl *m_txtctrl;
 
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
@@ -99,7 +101,8 @@ public:
     // thread execution starts here
     virtual void *Entry();
 
-    // called when the thread exits - whether 
+    // called when the thread exits - whether it terminates normally or is
+    // stopped with Delete() (but not when it is Kill()ed!)
     virtual void OnExit();
 
     // write something to the text control
@@ -138,8 +141,6 @@ void *MyThread::Entry()
 {
     wxString text;
 
-    DeferDestroy(TRUE);
-
     text.Printf("Thread 0x%x started.\n", GetID());
     WriteText(text);
 
@@ -152,11 +153,8 @@ void *MyThread::Entry()
         text.Printf("[%u] Thread 0x%x here.\n", m_count, GetID());
         WriteText(text);
 
-#ifdef __WXMSW__
-        ::Sleep(1000);
-#else
-        wxSleep(1);
-#endif
+        // wxSleep() can't be called from non-GUI thread!
+        wxThread::Sleep(1000);
     }
 
     text.Printf("Thread 0x%x finished.\n", GetID());
@@ -229,7 +227,8 @@ bool MyApp::OnInit()
 }
 
 // My frame constructor
-MyFrame::MyFrame(wxFrame *frame, char *title, int x, int y, int w, int h)
+MyFrame::MyFrame(wxFrame *frame, const wxString& title,
+                 int x, int y, int w, int h)
        : wxFrame(frame, -1, title, wxPoint(x, y), wxSize(w, h))
 {
     CreateStatusBar();
@@ -243,24 +242,31 @@ void MyFrame::OnStartThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
     MyThread *thread = new MyThread(this);
 
-    thread->Create();
+    if ( thread->Create() != wxTHREAD_NO_ERROR )
+    {
+        wxLogError("Can't create thread!");
+    }
 
     wxCriticalSectionLocker enter(m_critsect);
     m_threads.Add(thread);
+
+    if ( thread->Run() != wxTHREAD_NO_ERROR )
+    {
+        wxLogError("Can't start thread!");
+    }
 }
 
 void MyFrame::OnStopThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-    int no_thrd = m_threads.Count() - 1;
-
-    if ( no_thrd < 0 )
+    // stop the last thread
+    if ( m_threads.IsEmpty() )
     {
         wxLogError("No thread to stop!");
-
-        return;
     }
-
-    DeleteThread(no_thrd);
+    else
+    {
+        m_threads.Last()->Delete();
+    }
 }
 
 void MyFrame::OnResumeThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
@@ -268,11 +274,11 @@ void MyFrame::OnResumeThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
     wxCriticalSectionLocker enter(m_critsect);
 
     // resume first suspended thread
-    size_t n = 0;
-    while ( n < m_threads.Count() && m_threads[n]->IsPaused() )
-        n--;
+    size_t n = 0, count = m_threads.Count();
+    while ( n < count && !m_threads[n]->IsPaused() )
+        n++;
 
-    if ( n < 0 )
+    if ( n == count )
         wxLogError("No thread to resume!");
     else
         m_threads[n]->Resume();
@@ -302,7 +308,11 @@ void MyFrame::OnIdle(wxIdleEvent &event)
 
         size_t nCount = m_aToDelete.Count();
         for ( size_t n = 0; n < nCount; n++ )
-            DeleteThread((size_t)m_aToDelete[n]);
+        {
+            // index should be shifted by n because we've already deleted 
+            // n-1 elements from the array
+            m_threads.Remove((size_t)m_aToDelete[n] - n);
+        }
 
         m_aToDelete.Empty();
     }
@@ -320,16 +330,20 @@ void MyFrame::OnIdle(wxIdleEvent &event)
 
 void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-    for ( size_t i = 0; i < m_threads.Count(); i++ )
-        delete m_threads[i];
+    size_t count = m_threads.Count();
+    for ( size_t i = 0; i < count; i++ )
+    {
+        m_threads[i]->Delete();
+    }
 
     Close(TRUE);
 }
 
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-    wxMessageDialog dialog(this, "wxThread sample (based on minimal)\n"
-                                 "Julian Smart, Guilhem Lavaux, Vadim Zeitlin",
+    wxMessageDialog dialog(this, "wxWindows multithreaded application sample\n"
+                                 "(c) 1998 Julian Smart, Guilhem Lavaux\n"
+                                 "(c) 1999 Vadim Zeitlin",
                            "About wxThread sample",
                            wxOK | wxICON_INFORMATION);
 
@@ -350,9 +364,3 @@ void MyFrame::OnThreadExit(wxThread *thread)
 
     m_aToDelete.Add(index);
 }
-
-void MyFrame::DeleteThread(size_t index)
-{
-    delete m_threads[index];
-    m_threads.Remove(index);
-}
\ No newline at end of file
index eb0f663724caeb6d0ac08ceb1557c204a1c84545..67cab0e1b81a720c10073752144d25078287c33c 100644 (file)
 #include "wx/module.h"
 #include "wx/thread.h"
 
-enum thread_state
-{
-    STATE_IDLE = 0,
-    STATE_RUNNING,
-    STATE_PAUSED,
-    STATE_CANCELED,
-    STATE_EXITED
+// the possible states of the thread ("=>" shows all possible transitions from
+// this state)
+enum wxThreadState
+{
+    STATE_NEW,          // didn't start execution yet (=> RUNNING)
+    STATE_RUNNING,      // thread is running (=> PAUSED, CANCELED)
+    STATE_PAUSED,       // thread is temporarily suspended (=> RUNNING)
+    STATE_CANCELED,     // thread should terminate a.s.a.p. (=> EXITED)
+    STATE_EXITED        // thread is terminating
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // static variables
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// TLS index of the slot where we store the pointer to the current thread
+static DWORD s_tlsThisThread = 0xFFFFFFFF;
+
 // id of the main thread - the one which can call GUI functions without first
 // calling wxMutexGuiEnter()
 static DWORD s_idMainThread = 0;
@@ -69,6 +74,9 @@ static wxCriticalSection *s_critsectWaitingForGui = NULL;
 // number of threads waiting for GUI in wxMutexGuiEnter()
 static size_t s_nWaitingForGui = 0;
 
+// are we waiting for a thread termination?
+static bool s_waitingForThread = FALSE;
+
 // ============================================================================
 // Windows implementation of thread classes
 // ============================================================================
@@ -271,212 +279,404 @@ void wxCriticalSection::Leave()
 // wxThread implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// wxThreadInternal class
+// ----------------------
+
 class wxThreadInternal
 {
 public:
+    wxThreadInternal()
+    {
+        m_hThread = 0;
+        m_state = STATE_NEW;
+        m_priority = WXTHREAD_DEFAULT_PRIORITY;
+    }
+
+    // create a new (suspended) thread (for the given thread object)
+    bool Create(wxThread *thread);
+
+    // suspend/resume/terminate
+    bool Suspend();
+    bool Resume();
+    void Cancel() { m_state = STATE_CANCELED; }
+
+    // thread state
+    void SetState(wxThreadState state) { m_state = state; }
+    wxThreadState GetState() const { return m_state; }
+
+    // thread priority
+    void SetPriority(unsigned int priority) { m_priority = priority; }
+    unsigned int GetPriority() const { return m_priority; }
+
+    // thread handle and id
+    HANDLE GetHandle() const { return m_hThread; }
+    DWORD  GetId() const { return m_tid; }
+
+    // thread function
     static DWORD WinThreadStart(wxThread *thread);
 
-    HANDLE       hThread;
-    thread_state state;
-    int          prio, defer;
-    DWORD        tid;
+private:
+    HANDLE        m_hThread;    // handle of the thread
+    wxThreadState m_state;      // state, see wxThreadState enum
+    unsigned int  m_priority;   // thread priority in "wx" units
+    DWORD         m_tid;        // thread id
 };
 
 DWORD wxThreadInternal::WinThreadStart(wxThread *thread)
 {
+    // store the thread object in the TLS
+    if ( !::TlsSetValue(s_tlsThisThread, thread) )
+    {
+        wxLogSysError(_("Can not start thread: error writing TLS."));
+
+        return (DWORD)-1;
+    }
+
     DWORD ret = (DWORD)thread->Entry();
-    thread->p_internal->state = STATE_EXITED;
+    thread->p_internal->SetState(STATE_EXITED);
     thread->OnExit();
 
+    delete thread;
+
     return ret;
 }
 
-wxThreadError wxThread::Create()
+bool wxThreadInternal::Create(wxThread *thread)
 {
-    p_internal->hThread = ::CreateThread
-                          (
-                            NULL,               // default security
-                            0,                  // default stack size
-                            (LPTHREAD_START_ROUTINE)
-                            wxThreadInternal::WinThreadStart, // entry point
-                            (void *)this,       // parameter
-                            CREATE_SUSPENDED,   // flags
-                            &p_internal->tid    // [out] thread id
-                          );
-
-    if ( p_internal->hThread == NULL )
+    m_hThread = ::CreateThread
+                  (
+                    NULL,                               // default security
+                    0,                                  // default stack size
+                    (LPTHREAD_START_ROUTINE)            // thread entry point
+                    wxThreadInternal::WinThreadStart,   //
+                    (LPVOID)thread,                     // parameter
+                    CREATE_SUSPENDED,                   // flags
+                    &m_tid                              // [out] thread id
+                  );
+
+    if ( m_hThread == NULL )
     {
         wxLogSysError(_("Can't create thread"));
-        return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
+
+        return FALSE;
     }
 
-    int win_prio, prio = p_internal->prio;
-    if (prio <= 20)
-        win_prio = THREAD_PRIORITY_LOWEST;
-    else if (prio <= 40)
-        win_prio = THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL;
-    else if (prio <= 60)
-        win_prio = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
-    else if (prio <= 80)
-        win_prio = THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL;
-    else if (prio <= 100)
-        win_prio = THREAD_PRIORITY_HIGHEST;
+    // translate wxWindows priority to the Windows one
+    int win_priority;
+    if (m_priority <= 20)
+        win_priority = THREAD_PRIORITY_LOWEST;
+    else if (m_priority <= 40)
+        win_priority = THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL;
+    else if (m_priority <= 60)
+        win_priority = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
+    else if (m_priority <= 80)
+        win_priority = THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL;
+    else if (m_priority <= 100)
+        win_priority = THREAD_PRIORITY_HIGHEST;
     else
     {
         wxFAIL_MSG("invalid value of thread priority parameter");
-        win_prio = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
+        win_priority = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
     }
 
-    if ( SetThreadPriority(p_internal->hThread, win_prio) == 0 )
+    if ( ::SetThreadPriority(m_hThread, win_priority) == 0 )
     {
         wxLogSysError(_("Can't set thread priority"));
     }
 
-    return Resume();
+    return TRUE;
 }
 
-wxThreadError wxThread::Destroy()
+bool wxThreadInternal::Suspend()
 {
-    if ( p_internal->state != STATE_RUNNING )
-        return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-
-    if ( p_internal->defer )
-    {
-        // soft termination: just set the flag and wait until the thread
-        // auto terminates
-        p_internal->state = STATE_CANCELED;
-    }
-    else
+    DWORD nSuspendCount = ::SuspendThread(m_hThread);
+    if ( nSuspendCount == (DWORD)-1 )
     {
-        // kill the thread
-        OnExit();
-        if ( ::TerminateThread(p_internal->hThread, 0) == 0 )
-        {
-            wxLogLastError("TerminateThread");
-        }
+        wxLogSysError(_("Can not suspend thread %x"), m_hThread);
+
+        return FALSE;
     }
 
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
+    m_state = STATE_PAUSED;
+
+    return TRUE;
 }
 
-wxThreadError wxThread::Pause()
+bool wxThreadInternal::Resume()
 {
-    DWORD nSuspendCount = ::SuspendThread(p_internal->hThread);
+    DWORD nSuspendCount = ::ResumeThread(m_hThread);
     if ( nSuspendCount == (DWORD)-1 )
     {
-        wxLogSysError(_("Can not suspend thread %x"), p_internal->hThread);
+        wxLogSysError(_("Can not resume thread %x"), m_hThread);
 
-        return wxTHREAD_MISC_ERROR;   // no idea what might provoke this error...
+        return FALSE;
     }
 
-    p_internal->state = STATE_PAUSED;
+    m_state = STATE_RUNNING;
 
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
+    return TRUE;
 }
 
-wxThreadError wxThread::Resume()
+// static functions
+// ----------------
+
+wxThread *wxThread::This()
 {
-    DWORD nSuspendCount = ::ResumeThread(p_internal->hThread);
-    if ( nSuspendCount == (DWORD)-1 )
+    wxThread *thread = (wxThread *)::TlsGetValue(s_tlsThisThread);
+
+    // be careful, 0 may be a valid return value as well
+    if ( !thread && (::GetLastError() != NO_ERROR) )
     {
-        wxLogSysError(_("Can not resume thread %x"), p_internal->hThread);
+        wxLogSysError(_("Couldn't get the current thread pointer"));
 
-        return wxTHREAD_MISC_ERROR;   // no idea what might provoke this error...
+        // return NULL...
     }
 
-    p_internal->state = STATE_RUNNING;
+    return thread;
+}
+
+bool wxThread::IsMain()
+{
+    return ::GetCurrentThreadId() == s_idMainThread;
+}
+
+void wxThread::Yield()
+{
+    // 0 argument to Sleep() is special
+    ::Sleep(0);
+}
+
+void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
+{
+    ::Sleep(milliseconds);
+}
+
+// create/start thread
+// -------------------
+
+wxThreadError wxThread::Create()
+{
+    if ( !p_internal->Create(this) )
+        return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
 
     return wxTHREAD_NO_ERROR;
 }
 
-void wxThread::Exit(void *status)
+wxThreadError wxThread::Run()
 {
-    p_internal->state = STATE_EXITED;
-    ExitThread((DWORD)status);
+    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
+
+    if ( p_internal->GetState() != STATE_NEW )
+    {
+        // actually, it may be almost any state at all, not only STATE_RUNNING
+        return wxTHREAD_RUNNING;
+    }
+
+    return Resume();
 }
 
-void wxThread::SetPriority(int prio)
+// suspend/resume thread
+// ---------------------
+
+wxThreadError wxThread::Pause()
 {
-    p_internal->prio = prio;
+    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
+
+    return p_internal->Suspend() ? wxTHREAD_NO_ERROR : wxTHREAD_MISC_ERROR;
 }
 
-int wxThread::GetPriority() const
+wxThreadError wxThread::Resume()
 {
-    return p_internal->prio;
+    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
+
+    return p_internal->Resume() ? wxTHREAD_NO_ERROR : wxTHREAD_MISC_ERROR;
 }
 
-void wxThread::DeferDestroy(bool on)
+// stopping thread
+// ---------------
+
+wxThread::ExitCode wxThread::Delete()
 {
-    p_internal->defer = on;
+    ExitCode rc = 0;
+
+    // Delete() is always safe to call, so consider all possible states
+    if ( IsPaused() )
+        Resume();
+
+    if ( IsRunning() )
+    {
+        if ( IsMain() )
+        {
+            // set flag for wxIsWaitingForThread()
+            s_waitingForThread = TRUE;
+
+            wxBeginBusyCursor();
+        }
+
+        HANDLE hThread;
+        {
+            wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
+
+            p_internal->Cancel();
+            hThread = p_internal->GetHandle();
+        }
+
+        // we can't just wait for the thread to terminate because it might be
+        // calling some GUI functions and so it will never terminate before we
+        // process the Windows messages that result from these functions
+        DWORD result;
+        do
+        {
+            result = ::MsgWaitForMultipleObjects
+                     (
+                       1,              // number of objects to wait for
+                       &hThread,       // the objects
+                       FALSE,          // don't wait for all objects
+                       INFINITE,       // no timeout
+                       QS_ALLEVENTS    // return as soon as there are any events
+                     );
+
+            switch ( result )
+            {
+                case 0xFFFFFFFF:
+                    // error
+                    wxLogSysError(_("Can not wait for thread termination"));
+                    Kill();
+                    return (ExitCode)-1;
+
+                case WAIT_OBJECT_0:
+                    // thread we're waiting for terminated
+                    break;
+
+                case WAIT_OBJECT_0 + 1:
+                    // new message arrived, process it
+                    if ( !wxTheApp->DoMessage() )
+                    {
+                        // WM_QUIT received: kill the thread
+                        Kill();
+
+                        return (ExitCode)-1;
+                    }
+
+                    if ( IsMain() )
+                    {
+                        // give the thread we're waiting for chance to exit
+                        // from the GUI call it might have been in
+                        if ( (s_nWaitingForGui > 0) && wxGuiOwnedByMainThread() )
+                        {
+                            wxMutexGuiLeave();
+                        }
+                    }
+
+                    break;
+
+                default:
+                    wxFAIL_MSG("unexpected result of MsgWaitForMultipleObject");
+            }
+        } while ( result != WAIT_OBJECT_0 );
+
+        if ( IsMain() )
+        {
+            s_waitingForThread = FALSE;
+
+            wxEndBusyCursor();
+        }
+
+        if ( !::GetExitCodeThread(hThread, (LPDWORD)&rc) )
+        {
+            wxLogLastError("GetExitCodeThread");
+
+            rc = (ExitCode)-1;
+        }
+
+        wxASSERT_MSG( (LPVOID)rc != (LPVOID)STILL_ACTIVE,
+                      "thread must be already terminated." );
+
+        ::CloseHandle(hThread);
+    }
+
+    return rc;
 }
 
-bool wxThread::TestDestroy()
+wxThreadError wxThread::Kill()
 {
-    return p_internal->state == STATE_CANCELED;
+    if ( !IsRunning() )
+        return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
+
+    if ( !::TerminateThread(p_internal->GetHandle(), (DWORD)-1) )
+    {
+        wxLogSysError(_("Couldn't terminate thread"));
+
+        return wxTHREAD_MISC_ERROR;
+    }
+
+    delete this;
+
+    return wxTHREAD_NO_ERROR;
 }
 
-void *wxThread::Join()
+void wxThread::Exit(void *status)
 {
-    DWORD exit_code;
+    delete this;
 
-    if (p_internal->state == STATE_IDLE)
-        return NULL;
+    ::ExitThread((DWORD)status);
 
-    // FIXME this dead locks... wxThread class design must be changed
-#if 0
-    WaitForSingleObject(p_internal->hThread, INFINITE);
-#else
-    ::TerminateThread(p_internal->hThread, 0);
-#endif // 0
+    wxFAIL_MSG("Couldn't return from ExitThread()!");
+}
 
-    GetExitCodeThread(p_internal->hThread, &exit_code);
-    CloseHandle(p_internal->hThread);
+void wxThread::SetPriority(unsigned int prio)
+{
+    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
+
+    p_internal->SetPriority(prio);
+}
 
-    p_internal->state = STATE_IDLE;
+unsigned int wxThread::GetPriority() const
+{
+    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
 
-    return (void *)exit_code;
+    return p_internal->GetPriority();
 }
 
 unsigned long wxThread::GetID() const
 {
-    return (unsigned long)p_internal->tid;
+    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
+
+    return (unsigned long)p_internal->GetId();
 }
 
 bool wxThread::IsRunning() const
 {
-    return (p_internal->state == STATE_RUNNING);
+    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
+
+    return p_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
 }
 
 bool wxThread::IsAlive() const
 {
-    return (p_internal->state == STATE_RUNNING);
+    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
+
+    return (p_internal->GetState() == STATE_RUNNING) ||
+           (p_internal->GetState() == STATE_PAUSED);
 }
 
-bool wxThread::IsMain()
+bool wxThread::TestDestroy() const
 {
-    return ::GetCurrentThreadId() == s_idMainThread;
+    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
+
+    return p_internal->GetState() == STATE_CANCELED;
 }
 
 wxThread::wxThread()
 {
     p_internal = new wxThreadInternal();
-
-    p_internal->defer = FALSE;
-    p_internal->prio  = WXTHREAD_DEFAULT_PRIORITY;
-    p_internal->state = STATE_IDLE;
 }
 
 wxThread::~wxThread()
 {
-    Destroy();
-    Join();
     delete p_internal;
 }
 
-void wxThread::OnExit()
-{
-}
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Automatic initialization for thread module
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -495,11 +695,39 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule, wxModule)
 
 bool wxThreadModule::OnInit()
 {
+    // allocate TLS index for storing the pointer to the current thread
+    s_tlsThisThread = ::TlsAlloc();
+    if ( s_tlsThisThread == 0xFFFFFFFF )
+    {
+        // in normal circumstances it will only happen if all other
+        // TLS_MINIMUM_AVAILABLE (>= 64) indices are already taken - in other
+        // words, this should never happen
+        wxLogSysError(_("Thread module initialization failed: "
+                        "impossible to allocate index in thread "
+                        "local storage"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // main thread doesn't have associated wxThread object, so store 0 in the
+    // TLS instead
+    if ( !::TlsSetValue(s_tlsThisThread, (LPVOID)0) )
+    {
+        ::TlsFree(s_tlsThisThread);
+        s_tlsThisThread = 0xFFFFFFFF;
+
+        wxLogSysError(_("Thread module initialization failed: "
+                        "can not store value in thread local storage"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
     s_critsectWaitingForGui = new wxCriticalSection();
 
     s_critsectGui = new wxCriticalSection();
     s_critsectGui->Enter();
 
+    // no error return for GetCurrentThreadId()
     s_idMainThread = ::GetCurrentThreadId();
 
     return TRUE;
@@ -507,6 +735,11 @@ bool wxThreadModule::OnInit()
 
 void wxThreadModule::OnExit()
 {
+    if ( !::TlsFree(s_tlsThisThread) )
+    {
+        wxLogLastError("TlsFree failed.");
+    }
+
     if ( s_critsectGui )
     {
         s_critsectGui->Leave();
@@ -612,4 +845,9 @@ void WXDLLEXPORT wxWakeUpMainThread()
     }
 }
 
+bool WXDLLEXPORT wxIsWaitingForThread()
+{
+    return s_waitingForThread;
+}
+
 #endif // wxUSE_THREADS