]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
thread fixes for MSW (samples doesn't compile currently under !MSW, will
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sat, 9 Jan 1999 00:28:27 +0000 (00:28 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sat, 9 Jan 1999 00:28:27 +0000 (00:28 +0000)
be fixed a.s.a.p.)

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@1351 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

include/wx/thread.h
samples/thread/test.cpp
src/msw/app.cpp
src/msw/thread.cpp

index d5cd919400a81e900e887161f6bf9c2c900e4fbf..fb12b9ccc8b8e1dd36002ef41d320f28fe958ed2 100644 (file)
@@ -139,13 +139,13 @@ private:
 class WXDLLEXPORT wxCriticalSectionLocker
 {
 public:
-    wxCriticalSectionLocker(wxCriticalSection *critsect)
-        { (m_critsect = critsect)->Enter(); }
+    wxCriticalSectionLocker(wxCriticalSection& critsect) : m_critsect(critsect)
+        { m_critsect.Enter(); }
     ~wxCriticalSectionLocker()
-        { m_critsect->Leave(); }
+        { m_critsect.Leave(); }
 
 private:
-    wxCriticalSection *m_critsect;
+    wxCriticalSectionm_critsect;
 };
 
 #endif
@@ -253,6 +253,20 @@ private:
 void WXDLLEXPORT wxMutexGuiEnter();
 void WXDLLEXPORT wxMutexGuiLeave();
 
+// implementation only
+#ifdef __WXMSW__
+    // unlock GUI if there are threads waiting for and lock it back when
+    // there are no more of them - should be called periodically by the main
+    // thread
+    void WXDLLEXPORT wxMutexGuiLeaveOrEnter();
+
+    // returns TRUE if the main thread has GUI lock
+    inline bool WXDLLEXPORT wxGuiOwnedByMainThread();
+
+    // wakes up the main thread if it's sleeping inside ::GetMessage()
+    inline void WXDLLEXPORT wxWakeUpMainThread();
+#endif // MSW
+
 #else // !wxUSE_THREADS
 
 // no thread support
@@ -261,4 +275,12 @@ inline void WXDLLEXPORT wxMutexGuiLeave() { }
 
 #endif // wxUSE_THREADS
 
+// automatically unlock GUI mutex in dtor
+class WXDLLEXPORT wxMutexGuiLocker
+{
+public:
+    wxMutexGuiLocker() { wxMutexGuiEnter(); }
+   ~wxMutexGuiLocker() { wxMutexGuiLeave(); }
+};
+
 #endif // __THREADH__
index a2aaaf940c98e19e9ea803871ed202a90a4f5b18..cc19d4d063690044a9526a68d0194c8a0eb30ebb 100644 (file)
@@ -9,9 +9,17 @@
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+/*
+    TODO:
+
+    1. show how SetPriority() works.
+    2. use worker threads to update progress controls instead of writing
+       messages - it will be more visual
+ */
+
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "test.cpp"
-#pragma interface "test.cpp"
+    #pragma implementation "test.cpp"
+    #pragma interface "test.cpp"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
@@ -55,26 +63,35 @@ public:
     // callbacks
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
+    void OnClear(wxCommandEvent& event);
 
     void OnStartThread(wxCommandEvent& event);
     void OnStopThread(wxCommandEvent& event);
     void OnPauseThread(wxCommandEvent& event);
     void OnResumeThread(wxCommandEvent& event);
 
-    void OnSize(wxSizeEvent &event);
     void OnIdle(wxIdleEvent &event);
     bool OnClose() { return TRUE; }
 
+    // called by dying thread
+    void OnThreadExit(wxThread *thread);
+
 public:
     wxArrayThread m_threads;
 
 private:
-    wxTextCtrl *m_txtctrl;
+    void DeleteThread(size_t index);
+
+    // crit section protects access to the array below
+    wxCriticalSection m_critsect;
+    wxArrayInt        m_aToDelete;
+
+    wxTextCtrl       *m_txtctrl;
 
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
-class MyThread: public wxThread
+class MyThread : public wxThread
 {
 public:
     MyThread(MyFrame *frame);
@@ -82,6 +99,9 @@ public:
     // thread execution starts here
     virtual void *Entry();
 
+    // called when the thread exits - whether 
+    virtual void OnExit();
+
     // write something to the text control
     void WriteText(const wxString& text);
 
@@ -104,9 +124,14 @@ void MyThread::WriteText(const wxString& text)
 
     // before doing any GUI calls we must ensure that this thread is the only
     // one doing it!
-    wxMutexGuiEnter();
+    wxMutexGuiLocker guiLocker;
+
     m_frame->WriteText(msg);
-    wxMutexGuiLeave();
+}
+
+void MyThread::OnExit()
+{
+    m_frame->OnThreadExit(this);
 }
 
 void *MyThread::Entry()
@@ -118,7 +143,7 @@ void *MyThread::Entry()
     text.Printf("Thread 0x%x started.\n", GetID());
     WriteText(text);
 
-    for ( m_count = 0; m_count < 20; m_count++ )
+    for ( m_count = 0; m_count < 10; m_count++ )
     {
         // check if we were asked to exit
         if ( TestDestroy() )
@@ -127,7 +152,11 @@ void *MyThread::Entry()
         text.Printf("[%u] Thread 0x%x here.\n", m_count, GetID());
         WriteText(text);
 
+#ifdef __WXMSW__
+        ::Sleep(1000);
+#else
         wxSleep(1);
+#endif
     }
 
     text.Printf("Thread 0x%x finished.\n", GetID());
@@ -142,22 +171,22 @@ enum
     TEST_QUIT          = 1,
     TEST_TEXT          = 101,
     TEST_ABOUT         = 102,
-    TEST_START_THREAD  = 103,
-    TEST_STOP_THREAD   = 104,
-    TEST_PAUSE_THREAD  = 105,
-    TEST_RESUME_THREAD = 106
+    TEST_CLEAR         = 103,
+    TEST_START_THREAD  = 203,
+    TEST_STOP_THREAD   = 204,
+    TEST_PAUSE_THREAD  = 205,
+    TEST_RESUME_THREAD = 206
 };
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
     EVT_MENU(TEST_QUIT, MyFrame::OnQuit)
     EVT_MENU(TEST_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
+    EVT_MENU(TEST_CLEAR, MyFrame::OnClear)
     EVT_MENU(TEST_START_THREAD, MyFrame::OnStartThread)
     EVT_MENU(TEST_STOP_THREAD, MyFrame::OnStopThread)
     EVT_MENU(TEST_PAUSE_THREAD, MyFrame::OnPauseThread)
     EVT_MENU(TEST_RESUME_THREAD, MyFrame::OnResumeThread)
 
-    EVT_SIZE(MyFrame::OnSize)
-
     EVT_IDLE(MyFrame::OnIdle)
 END_EVENT_TABLE()
 
@@ -168,12 +197,16 @@ IMPLEMENT_APP  (MyApp)
 bool MyApp::OnInit()
 {
     // Create the main frame window
-    MyFrame *frame = new MyFrame((wxFrame *)NULL, "", 50, 50, 450, 340);
+    MyFrame *frame = new MyFrame((wxFrame *)NULL, "wxWindows threads sample",
+                                 50, 50, 450, 340);
 
     // Make a menubar
     wxMenu *file_menu = new wxMenu;
 
+    file_menu->Append(TEST_CLEAR, "&Clear log");
+    file_menu->AppendSeparator();
     file_menu->Append(TEST_ABOUT, "&About");
+    file_menu->AppendSeparator();
     file_menu->Append(TEST_QUIT, "E&xit");
     wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
     menu_bar->Append(file_menu, "&File");
@@ -199,13 +232,11 @@ bool MyApp::OnInit()
 MyFrame::MyFrame(wxFrame *frame, char *title, int x, int y, int w, int h)
        : wxFrame(frame, -1, title, wxPoint(x, y), wxSize(w, h))
 {
-    wxPanel *panel = new wxPanel(this, -1, wxPoint(0, 0), wxSize(400, 200),
-                                 wxTAB_TRAVERSAL);
+    CreateStatusBar();
 
-    m_txtctrl = new wxTextCtrl(panel, -1, "", wxPoint(10,30), wxSize(390, 190),
-                               wxTE_MULTILINE);
+    m_txtctrl = new wxTextCtrl(this, -1, "", wxPoint(0, 0), wxSize(0, 0),
+                               wxTE_MULTILINE | wxTE_READONLY);
 
-    (void)new wxStaticText(panel, -1, "Log window", wxPoint(10,10));
 }
 
 void MyFrame::OnStartThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
@@ -214,35 +245,43 @@ void MyFrame::OnStartThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 
     thread->Create();
 
+    wxCriticalSectionLocker enter(m_critsect);
     m_threads.Add(thread);
 }
 
 void MyFrame::OnStopThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-    int no_thrd = m_threads.Count()-1;
+    int no_thrd = m_threads.Count() - 1;
+
+    if ( no_thrd < 0 )
+    {
+        wxLogError("No thread to stop!");
 
-    if (no_thrd < 0)
         return;
+    }
 
-    delete m_threads[no_thrd];
-    m_threads.Remove(no_thrd);
+    DeleteThread(no_thrd);
 }
 
 void MyFrame::OnResumeThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
+    wxCriticalSectionLocker enter(m_critsect);
+
     // resume first suspended thread
     size_t n = 0;
     while ( n < m_threads.Count() && m_threads[n]->IsPaused() )
         n--;
 
     if ( n < 0 )
-        wxLogError("No thread to pause!");
+        wxLogError("No thread to resume!");
     else
         m_threads[n]->Resume();
 }
 
 void MyFrame::OnPauseThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
+    wxCriticalSectionLocker enter(m_critsect);
+
     // pause last running thread
     int n = m_threads.Count() - 1;
     while ( n >= 0 && !m_threads[n]->IsRunning() )
@@ -257,6 +296,17 @@ void MyFrame::OnPauseThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 // set the frame title indicating the current number of threads
 void MyFrame::OnIdle(wxIdleEvent &event)
 {
+    // first remove from the array all the threads which died since last call
+    {
+        wxCriticalSectionLocker enter(m_critsect);
+
+        size_t nCount = m_aToDelete.Count();
+        for ( size_t n = 0; n < nCount; n++ )
+            DeleteThread((size_t)m_aToDelete[n]);
+
+        m_aToDelete.Empty();
+    }
+
     size_t nRunning = 0,
            nCount = m_threads.Count();
     for ( size_t n = 0; n < nCount; n++ )
@@ -265,19 +315,7 @@ void MyFrame::OnIdle(wxIdleEvent &event)
             nRunning++;
     }
 
-    wxString title;
-    title.Printf("wxWindows thread sample (%u threads, %u running).",
-                 nCount, nRunning);
-    SetTitle(title);
-}
-
-void MyFrame::OnSize(wxSizeEvent& event)
-{
-    wxFrame::OnSize(event);
-
-    wxSize size( GetClientSize() );
-
-    m_txtctrl->SetSize( 10, 30, size.x-20, size.y-40 );
+    wxLogStatus(this, "%u threads total, %u running.", nCount, nRunning);
 }
 
 void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
@@ -291,11 +329,30 @@ void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
     wxMessageDialog dialog(this, "wxThread sample (based on minimal)\n"
-                                 "Julian Smart and Guilhem Lavaux",
+                                 "Julian Smart, Guilhem Lavaux, Vadim Zeitlin",
                            "About wxThread sample",
                            wxOK | wxICON_INFORMATION);
 
     dialog.ShowModal();
 }
 
+void MyFrame::OnClear(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    m_txtctrl->Clear();
+}
+
+void MyFrame::OnThreadExit(wxThread *thread)
+{
+    int index = m_threads.Index(thread);
+    wxCHECK_RET( index != -1, "unknown thread being deleted??" );
 
+    wxCriticalSectionLocker enter(m_critsect);
+
+    m_aToDelete.Add(index);
+}
+
+void MyFrame::DeleteThread(size_t index)
+{
+    delete m_threads[index];
+    m_threads.Remove(index);
+}
\ No newline at end of file
index bd54f4b77273f46b2718ffb5192de5f4cae68fe9..e795e424539196bd94c88336e19f8d281f92b19e 100644 (file)
 #include "wx/module.h"
 
 #if wxUSE_THREADS
-#include "wx/thread.h"
-#endif
+    #include "wx/thread.h"
+
+    // define the array of MSG strutures
+    WX_DECLARE_OBJARRAY(MSG, wxMsgArray);
+
+    #include "wx/arrimpl.cpp"
+
+    WX_DEFINE_OBJARRAY(wxMsgArray);
+#endif // wxUSE_THREADS
 
 #if wxUSE_WX_RESOURCES
   #include "wx/resource.h"
@@ -736,24 +743,82 @@ bool wxApp::Initialized()
 
 /*
  * Get and process a message, returning FALSE if WM_QUIT
- * received.
+ * received (and also set the flag telling the app to exit the main loop)
  *
  */
 bool wxApp::DoMessage()
 {
-  if (!::GetMessage(&s_currentMsg, (HWND) NULL, 0, 0))
-  {
-    return FALSE;
-  }
+    BOOL rc = ::GetMessage(&s_currentMsg, (HWND) NULL, 0, 0);
+    if ( rc == 0 )
+    {
+        // got WM_QUIT
+        m_keepGoing = FALSE;
+        
+        return FALSE;
+    }
+    else if ( rc == -1 )
+    {
+        // should never happen, but let's test for it nevertheless
+        wxLogLastError("GetMessage");
+    }
+    else
+    {
+#if wxUSE_THREADS
+        wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
+                      "only the main thread can process Windows messages" );
 
-  // Process the message
-  if (!ProcessMessage((WXMSG *)&s_currentMsg))
-  {
-    ::TranslateMessage(&s_currentMsg);
-    wxApp::sm_lastMessageTime = s_currentMsg.time; /* MATTHEW: timeStamp impl. */
-    ::DispatchMessage(&s_currentMsg);
-  }
-  return TRUE;
+        static bool s_hadGuiLock = TRUE;
+        static wxMsgArray s_aSavedMessages;
+
+        // if a secondary thread owns is doing GUI calls, save all messages for
+        // later processing - we can't process them right now because it will
+        // lead to recursive library calls (and we're not reentrant)
+        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            s_hadGuiLock = FALSE;
+
+            s_aSavedMessages.Add(s_currentMsg);
+
+            return TRUE;
+        }
+        else
+        {
+            // have we just regained the GUI lock? if so, post all of the saved
+            // messages
+            //
+            // FIXME of course, it's not _exactly_ the same as processing the
+            //       messages normally - expect some things to break...
+            if ( !s_hadGuiLock )
+            {
+                s_hadGuiLock = TRUE;
+
+                size_t count = s_aSavedMessages.Count();
+                for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
+                {
+                    MSG& msg = s_aSavedMessages[n];
+
+                    if ( !ProcessMessage((WXMSG *)&msg) )
+                    {
+                        ::TranslateMessage(&msg);
+                        ::DispatchMessage(&msg);
+                    }
+                }
+
+                s_aSavedMessages.Empty();
+            }
+        }
+#endif // wxUSE_THREADS
+
+        // Process the message
+        if ( !ProcessMessage((WXMSG *)&s_currentMsg) )
+        {
+            ::TranslateMessage(&s_currentMsg);
+            wxApp::sm_lastMessageTime = s_currentMsg.time; /* MATTHEW: timeStamp impl. */
+            ::DispatchMessage(&s_currentMsg);
+        }
+    }
+
+    return TRUE;
 }
 
 /*
@@ -773,12 +838,19 @@ bool wxApp::DoMessage()
 int wxApp::MainLoop()
 {
   m_keepGoing = TRUE;
-  while (m_keepGoing)
+
+  while ( m_keepGoing )
   {
-    while (!::PeekMessage(&s_currentMsg, 0, 0, 0, PM_NOREMOVE) &&
-           ProcessIdle()) {}
-    if (!DoMessage())
-      m_keepGoing = FALSE;
+    #if wxUSE_THREADS
+        wxMutexGuiLeaveOrEnter();
+    #endif // wxUSE_THREADS
+
+    while ( !::PeekMessage(&s_currentMsg, 0, 0, 0, PM_NOREMOVE) &&
+            ProcessIdle() )
+    {
+    }
+
+    DoMessage();
   }
 
   return s_currentMsg.wParam;
@@ -806,8 +878,7 @@ bool wxApp::Pending()
 
 void wxApp::Dispatch()
 {
-    if (!DoMessage())
-      m_keepGoing = FALSE;
+    DoMessage();
 }
 
 /*
@@ -871,12 +942,6 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
         // idle events
         event.RequestMore(TRUE);
     }
-#if wxUSE_THREADS
-    // give a chance to all other threads to perform GUI calls
-    wxMutexGuiLeave();
-    ::Sleep(0);
-    wxMutexGuiEnter();
-#endif
 
     s_inOnIdle = FALSE;
 }
@@ -1029,7 +1094,7 @@ bool wxYield()
   // if we see a WM_QUIT. (?)
   while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE) && msg.message != WM_QUIT)
   {
-    if (!wxTheApp->DoMessage())
+    if ( !wxTheApp->DoMessage() )
       break;
   }
 
index d9582324560a0e6b14aa82d43c46a79a9729049e..eb0f663724caeb6d0ac08ceb1557c204a1c84545 100644 (file)
@@ -2,10 +2,11 @@
 // Name:        thread.cpp
 // Purpose:     wxThread Implementation
 // Author:      Original from Wolfram Gloger/Guilhem Lavaux
-// Modified by:
+// Modified by: Vadim Zeitlin to make it work :-)
 // Created:     04/22/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Wolfram Gloger (1996, 1997); Guilhem Lavaux (1998)
+// Copyright:   (c) Wolfram Gloger (1996, 1997); Guilhem Lavaux (1998),
+//                  Vadim Zeitlin (1999)
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -41,6 +42,7 @@ enum thread_state
 {
     STATE_IDLE = 0,
     STATE_RUNNING,
+    STATE_PAUSED,
     STATE_CANCELED,
     STATE_EXITED
 };
@@ -51,12 +53,21 @@ enum thread_state
 
 // id of the main thread - the one which can call GUI functions without first
 // calling wxMutexGuiEnter()
-static HANDLE s_idMainThread;
+static DWORD s_idMainThread = 0;
+
+// if it's FALSE, some secondary thread is holding the GUI lock
+static bool s_bGuiOwnedByMainThread = TRUE;
 
 // critical section which controls access to all GUI functions: any secondary
 // thread (i.e. except the main one) must enter this crit section before doing
 // any GUI calls
-static wxCriticalSection *s_critsectGui;
+static wxCriticalSection *s_critsectGui = NULL;
+
+// critical section which protects s_nWaitingForGui variable
+static wxCriticalSection *s_critsectWaitingForGui = NULL;
+
+// number of threads waiting for GUI in wxMutexGuiEnter()
+static size_t s_nWaitingForGui = 0;
 
 // ============================================================================
 // Windows implementation of thread classes
@@ -263,40 +274,43 @@ void wxCriticalSection::Leave()
 class wxThreadInternal
 {
 public:
-    static DWORD WinThreadStart(LPVOID arg);
+    static DWORD WinThreadStart(wxThread *thread);
 
-    HANDLE thread_id;
-    int state;
-    int prio, defer;
-    DWORD tid;
+    HANDLE       hThread;
+    thread_state state;
+    int          prio, defer;
+    DWORD        tid;
 };
 
-DWORD wxThreadInternal::WinThreadStart(LPVOID arg)
+DWORD wxThreadInternal::WinThreadStart(wxThread *thread)
 {
-    wxThread *ptr = (wxThread *)arg;
-    DWORD ret;
-
-    ret = (DWORD)ptr->Entry();
-    ptr->p_internal->state = STATE_EXITED;
+    DWORD ret = (DWORD)thread->Entry();
+    thread->p_internal->state = STATE_EXITED;
+    thread->OnExit();
 
     return ret;
 }
 
 wxThreadError wxThread::Create()
 {
-    int prio = p_internal->prio;
-
-    p_internal->thread_id = CreateThread(NULL, 0,
-            (LPTHREAD_START_ROUTINE)wxThreadInternal::WinThreadStart,
-            (void *)this, CREATE_SUSPENDED, &p_internal->tid);
-
-    if ( p_internal->thread_id == NULL )
+    p_internal->hThread = ::CreateThread
+                          (
+                            NULL,               // default security
+                            0,                  // default stack size
+                            (LPTHREAD_START_ROUTINE)
+                            wxThreadInternal::WinThreadStart, // entry point
+                            (void *)this,       // parameter
+                            CREATE_SUSPENDED,   // flags
+                            &p_internal->tid    // [out] thread id
+                          );
+
+    if ( p_internal->hThread == NULL )
     {
         wxLogSysError(_("Can't create thread"));
         return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
     }
 
-    int win_prio;
+    int win_prio, prio = p_internal->prio;
     if (prio <= 20)
         win_prio = THREAD_PRIORITY_LOWEST;
     else if (prio <= 40)
@@ -313,53 +327,65 @@ wxThreadError wxThread::Create()
         win_prio = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
     }
 
-    SetThreadPriority(p_internal->thread_id, win_prio);
-
-    ResumeThread(p_internal->thread_id);
-    p_internal->state = STATE_RUNNING;
+    if ( SetThreadPriority(p_internal->hThread, win_prio) == 0 )
+    {
+        wxLogSysError(_("Can't set thread priority"));
+    }
 
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
+    return Resume();
 }
 
 wxThreadError wxThread::Destroy()
 {
-    if (p_internal->state != STATE_RUNNING)
+    if ( p_internal->state != STATE_RUNNING )
         return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
 
     if ( p_internal->defer )
+    {
         // soft termination: just set the flag and wait until the thread
         // auto terminates
         p_internal->state = STATE_CANCELED;
+    }
     else
+    {
         // kill the thread
-        TerminateThread(p_internal->thread_id, 0);
+        OnExit();
+        if ( ::TerminateThread(p_internal->hThread, 0) == 0 )
+        {
+            wxLogLastError("TerminateThread");
+        }
+    }
 
     return wxTHREAD_NO_ERROR;
 }
 
 wxThreadError wxThread::Pause()
 {
-    DWORD nSuspendCount = ::SuspendThread(p_internal->thread_id);
+    DWORD nSuspendCount = ::SuspendThread(p_internal->hThread);
     if ( nSuspendCount == (DWORD)-1 )
     {
-        wxLogSysError(_("Can not suspend thread %x"), p_internal->thread_id);
+        wxLogSysError(_("Can not suspend thread %x"), p_internal->hThread);
 
         return wxTHREAD_MISC_ERROR;   // no idea what might provoke this error...
     }
 
+    p_internal->state = STATE_PAUSED;
+
     return wxTHREAD_NO_ERROR;
 }
 
 wxThreadError wxThread::Resume()
 {
-    DWORD nSuspendCount = ::ResumeThread(p_internal->thread_id);
+    DWORD nSuspendCount = ::ResumeThread(p_internal->hThread);
     if ( nSuspendCount == (DWORD)-1 )
     {
-        wxLogSysError(_("Can not resume thread %x"), p_internal->thread_id);
+        wxLogSysError(_("Can not resume thread %x"), p_internal->hThread);
 
         return wxTHREAD_MISC_ERROR;   // no idea what might provoke this error...
     }
 
+    p_internal->state = STATE_RUNNING;
+
     return wxTHREAD_NO_ERROR;
 }
 
@@ -396,14 +422,15 @@ void *wxThread::Join()
     if (p_internal->state == STATE_IDLE)
         return NULL;
 
-    if (wxThread::IsMain())
-        s_critsectGui->Leave();
-    WaitForSingleObject(p_internal->thread_id, INFINITE);
-    if (wxThread::IsMain())
-        s_critsectGui->Enter();
+    // FIXME this dead locks... wxThread class design must be changed
+#if 0
+    WaitForSingleObject(p_internal->hThread, INFINITE);
+#else
+    ::TerminateThread(p_internal->hThread, 0);
+#endif // 0
 
-    GetExitCodeThread(p_internal->thread_id, &exit_code);
-    CloseHandle(p_internal->thread_id);
+    GetExitCodeThread(p_internal->hThread, &exit_code);
+    CloseHandle(p_internal->hThread);
 
     p_internal->state = STATE_IDLE;
 
@@ -427,7 +454,7 @@ bool wxThread::IsAlive() const
 
 bool wxThread::IsMain()
 {
-    return (GetCurrentThread() == s_idMainThread);
+    return ::GetCurrentThreadId() == s_idMainThread;
 }
 
 wxThread::wxThread()
@@ -468,9 +495,12 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule, wxModule)
 
 bool wxThreadModule::OnInit()
 {
+    s_critsectWaitingForGui = new wxCriticalSection();
+
     s_critsectGui = new wxCriticalSection();
     s_critsectGui->Enter();
-    s_idMainThread = GetCurrentThread();
+
+    s_idMainThread = ::GetCurrentThreadId();
 
     return TRUE;
 }
@@ -483,18 +513,103 @@ void wxThreadModule::OnExit()
         delete s_critsectGui;
         s_critsectGui = NULL;
     }
+
+    wxDELETE(s_critsectWaitingForGui);
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
 // under Windows, these functions are implemented usign a critical section and
 // not a mutex, so the names are a bit confusing
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 void WXDLLEXPORT wxMutexGuiEnter()
 {
-    //s_critsectGui->Enter();
+    // this would dead lock everything...
+    wxASSERT_MSG( !wxThread::IsMain(),
+                  "main thread doesn't want to block in wxMutexGuiEnter()!" );
+
+    // the order in which we enter the critical sections here is crucial!!
+
+    // set the flag telling to the main thread that we want to do some GUI
+    {
+        wxCriticalSectionLocker enter(*s_critsectWaitingForGui);
+
+        s_nWaitingForGui++;
+    }
+
+    wxWakeUpMainThread();
+
+    // now we may block here because the main thread will soon let us in
+    // (during the next iteration of OnIdle())
+    s_critsectGui->Enter();
 }
 
 void WXDLLEXPORT wxMutexGuiLeave()
 {
-    //s_critsectGui->Leave();
+    wxCriticalSectionLocker enter(*s_critsectWaitingForGui);
+
+    if ( wxThread::IsMain() )
+    {
+        s_bGuiOwnedByMainThread = FALSE;
+    }
+    else
+    {
+        // decrement the number of waiters now
+        wxASSERT_MSG( s_nWaitingForGui > 0,
+                      "calling wxMutexGuiLeave() without entering it first?" );
+
+        s_nWaitingForGui--;
+
+        wxWakeUpMainThread();
+    }
+
+    s_critsectGui->Leave();
+}
+
+void WXDLLEXPORT wxMutexGuiLeaveOrEnter()
+{
+    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
+                  "only main thread may call wxMutexGuiLeaveOrEnter()!" );
+
+    wxCriticalSectionLocker enter(*s_critsectWaitingForGui);
+
+    if ( s_nWaitingForGui == 0 )
+    {
+        // no threads are waiting for GUI - so we may acquire the lock without
+        // any danger (but only if we don't already have it)
+        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            s_critsectGui->Enter();
+
+            s_bGuiOwnedByMainThread = TRUE;
+        }
+        //else: already have it, nothing to do
+    }
+    else
+    {
+        // some threads are waiting, release the GUI lock if we have it
+        if ( wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            wxMutexGuiLeave();
+        }
+        //else: some other worker thread is doing GUI
+    }
+}
+
+bool WXDLLEXPORT wxGuiOwnedByMainThread()
+{
+    return s_bGuiOwnedByMainThread;
+}
+
+// wake up the main thread if it's in ::GetMessage()
+void WXDLLEXPORT wxWakeUpMainThread()
+{
+    // sending any message would do - hopefully WM_NULL is harmless enough
+    if ( !::PostThreadMessage(s_idMainThread, WM_NULL, 0, 0) )
+    {
+        // should never happen
+        wxLogLastError("PostThreadMessage(WM_NULL)");
+    }
 }
 
 #endif // wxUSE_THREADS