]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Add a simple wxStack<> template class based on wxVector<>.
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sun, 27 Feb 2011 12:46:34 +0000 (12:46 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sun, 27 Feb 2011 12:46:34 +0000 (12:46 +0000)
This is still simpler than std::stack<> which can be used with any container
and not just wxVector<> but better than the WX_DECLARE_STACK() macro which was
all that we had before.

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@67047 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/changes.txt
include/wx/stack.h
interface/wx/stack.h [new file with mode: 0644]
src/msw/graphics.cpp

index 93013b73ad76218d966c85ee28015fbe5632d05a..52638ef724c2c700afac52391c3c7b6108a399e8 100644 (file)
@@ -431,6 +431,7 @@ All:
 - Added wxNumberFormatter for dealing with thousands separators.
 - Added wxIntegerValidator<> and wxFloatingPointValidator<> validators.
 - Added wxIMAGE_OPTION_GIF_COMMENT to read and write GIF comments (troelsk).
+- Added wxStack<> template class.
 
 Unix:
 
index 835b736a6361d9fa0b47da0490217d44f8d99f9a..1ca3cd657ad4834c3fee75160efe8fc4fb5a4d47 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/stack.h
 // Purpose:     STL stack clone
-// Author:      Lindsay Mathieson
-// Modified by:
+// Author:      Lindsay Mathieson, Vadim Zeitlin
 // Created:     30.07.2001
-// Copyright:   (c) 2001 Lindsay Mathieson <lindsay@mathieson.org>
+// Copyright:   (c) 2001 Lindsay Mathieson <lindsay@mathieson.org> (WX_DECLARE_STACK)
+//                  2011 Vadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
 // Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
 #include "wx/vector.h"
 
+#if wxUSE_STL
+
+#include <stack>
+#define wxStack std::stack
+
+#else // !wxUSE_STL
+
+// Notice that unlike std::stack, wxStack currently always uses wxVector and
+// can't be used with any other underlying container type.
+//
+// Another difference is that comparison operators between stacks are not
+// implemented (but they should be, see 23.2.3.3 of ISO/IEC 14882:1998).
+
+template <typename T>
+class wxStack
+{
+public:
+    typedef wxVector<T> container_type;
+    typedef typename container_type::size_type size_type;
+    typedef typename container_type::value_type value_type;
+
+    wxStack() { }
+    explicit wxStack(const container_type& cont) : m_cont(cont) { }
+
+    // Default copy ctor, assignment operator and dtor are ok.
+
+
+    bool empty() const { return m_cont.empty(); }
+    size_type size() const { return m_cont.size(); }
+
+    value_type& top() { return m_cont.back(); }
+    const value_type& top() const { return m_cont.back(); }
+
+    void push(const value_type& val) { m_cont.push_back(val); }
+    void pop() { m_cont.pop_back(); }
+
+private:
+    container_type m_cont;
+};
+
+#endif // wxUSE_STL/!wxUSE_STL
+
+
+// Deprecated macro-based class for compatibility only, don't use any more.
 #define WX_DECLARE_STACK(obj, cls) \
 class cls : public wxVector<obj> \
 {\
diff --git a/interface/wx/stack.h b/interface/wx/stack.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fbf5b3b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,75 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/stack.h
+// Purpose:     interface of wxStack<T>
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) 2011 Vadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/**
+    wxStack<T> is similar to @c std::stack and can be used exactly like it.
+
+    If wxWidgets is compiled in STL mode, wxStack will just be a typedef to
+    @c std::stack but the advantage of this class is that it is also available
+    on the (rare) platforms where STL is not, so using it makes the code
+    marginally more portable. If you only target the standard desktop
+    platforms, please always use @c std::stack directly instead.
+
+    The main difference of this class compared to the standard version is that
+    it always uses wxVector<T> as the underlying container and doesn't allow
+    specifying an alternative container type. Another missing part is that the
+    comparison operators between wxStacks are not currently implemented. Other
+    than that, this class is exactly the same as @c std::stack, so please refer
+    to the STL documentation for further information.
+
+    @nolibrary
+    @category{containers}
+
+    @see @ref overview_container, wxVector<T>
+
+    @since 2.9.2
+*/
+template <typename T>
+class wxSort<T>
+{
+public:
+    /// Type of the underlying container used.
+    typedef wxVector<T> container_type;
+
+    /// Type returned by size() method.
+    typedef typename container_type::size_type size_type;
+
+    /// Type of the elements stored in the stack.
+    typedef typename container_type::value_type value_type;
+
+
+    /**
+        Stack can be created either empty or initialized with the contents of
+        an existing compatible container.
+     */
+    //@{
+    wxStack();
+    explicit wxStack(const container_type& cont);
+    //@}
+
+    /// Return whether the stack is currently empty.
+    bool empty() const;
+
+    /// Return the number of elements in the stack.
+    size_type size() const;
+
+    /**
+        Return the element on top of the stack.
+     */
+    //@{
+    value_type& top();
+    const value_type& top();
+    //@}
+
+    /// Adds an element to the stack.
+    void push(const value_type& val);
+
+    /// Removes the element currently on top of the stack.
+    void pop();
+};
index 984df219714a5e3edfc6ad6374dd7c5dc79ab38d..05bc7d863b4b9fa70a18edd06cce90f47b1743ec 100644 (file)
@@ -53,8 +53,6 @@
 
 #include "wx/stack.h"
 
-WX_DECLARE_STACK(GraphicsState, GraphicsStates);
-
 namespace
 {
 
@@ -385,7 +383,7 @@ private:
                                   const wxGraphicsBrush& backgroundBrush);
 
     Graphics* m_context;
-    GraphicsStates m_stateStack;
+    wxStack<GraphicsState> m_stateStack;
     GraphicsState m_state1;
     GraphicsState m_state2;