]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Doc tweaks, double the backslashes so they convert properly with ReST
authorRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Wed, 14 Apr 2004 05:56:40 +0000 (05:56 +0000)
committerRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Wed, 14 Apr 2004 05:56:40 +0000 (05:56 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@26763 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

wxPython/docs/BUILD.txt
wxPython/docs/INSTALL.txt

index 9feec788f1055594764e51804dfd935f93f07a0f..d1408a17de3fa4a947f491b911095f1e206eadfb 100644 (file)
@@ -42,6 +42,16 @@ the wxPythonSrc tarball to.  You can either substitute the $WXDIR text
 below with your actual dir, or set the value in the environment and
 use it just like you see it below.
 
+If you run into what appears to be compatibility issues between
+wxWidgets and wxPython while building wxPython, be sure you are using
+the wxWidgets sources included with the wxPythonSrc tarball or the CVS
+snapshot, and not a previously installed version or a version
+installed from one of the standard wxWidgets installers.  With the
+"unstable" releases (have a odd-numbered minor release value, where
+the APIs are allowed to change) there are often significant
+differences between the W.X.Y release of wxWidgets and the W.X.Y.Z
+release of wxPython.
+
 
 
 Building on Unix-like Systems (e.g. Linux and OS X)
@@ -241,7 +251,7 @@ to use my scripts you'll need to get a copy or 4DOS or 4NT from
 http://www.jpsoft.com/ and also a copy of unix-like cat and sed
 programs.  You can also do by hand what my scripts are doing, but
 there are alot of steps involved and I won't be going into details
-here.  There is a copy of my build scripts in %WXDIR%\wxPython\distrib\msw
+here.  There is a copy of my build scripts in %WXDIR%\\wxPython\\distrib\\msw
 that you can use for reference (if you don't use them directly) for
 adapting these instructions to your specific needs.  The directions
 below assume that you are using my scripts.
@@ -252,13 +262,13 @@ below assume that you are using my scripts.
 
          set WXWIN=%WXDIR%
 
-2. Copy setup0.h to setup.h
+2. Copy setup0.h to setup.h::
 
          cd %WXDIR%\include\wx\msw
          copy setup0.h setup.h
 
 
-3. Edit %WXDIR%\include\wx\msw\setup.h and change a few settings.
+3. Edit %WXDIR%\\include\\wx\\msw\\setup.h and change a few settings.
    Some of them are changed by my build scripts depending on the type
    of build (debug/hybrid, unicode/ansi). I change a few of the other
    defaults to have these values::
@@ -273,13 +283,13 @@ below assume that you are using my scripts.
          wxUSE_DISPLAY                  1
          
 
-4. Make sure that %WXDIR%\lib\vc_dll directory is on the PATH.  The
+4. Make sure that %WXDIR%\\lib\\vc_dll directory is on the PATH.  The
    wxWidgets DLLs will end up there as part of the build and so you'll
    need it on the PATH for them to be found at runtime.
 
 
-5. Change to the %WXDIR%\build\msw directory and copy my build scripts
-   there from their default location in %WXDIR%\wxPython\distrib\msw
+5. Change to the %WXDIR%\\build\\msw directory and copy my build scripts
+   there from their default location in %WXDIR%\\wxPython\\distrib\\msw
    if they are not present already.
 
 
@@ -306,9 +316,8 @@ below assume that you are using my scripts.
 
 
 7.  When that is done it will have built the main wxWidgets DLLs and
-    also some of the contribs DLLs.  There should be a ton of DLLs in
-    %WXDIR%\bin and lots of lib files and other stuff in
-    %WXDIR%\lib\vc_dll.
+    also some of the contribs DLLs.  There should be a ton of DLLs and
+    lots of lib files and other stuff in %WXDIR%\\lib\\vc_dll.
 
 
 8. Building wxPython on Windows is very similar to doing it for the
@@ -319,7 +328,7 @@ below assume that you are using my scripts.
    version the rest of the time.  If you ever do want to install the
    development verison please refer to INSTALL.txt.
 
-   Change to the %WXDIR%\wxPython dir and run the this command,
+   Change to the %WXDIR%\\wxPython dir and run the this command,
    makeing sure that you use the version of python that you want to
    build for (if you have more than one on your system)::
 
index c2abcdad92c2b0c3513f56f5c0da248719a74fbf..702977969485ef4d1934ee1e7f41312b34785f5e 100644 (file)
@@ -101,8 +101,8 @@ instructions above, except for a few small, but important details:
    Python Framework will then be installed in /Library/Frameworks.  On
    10.3 (Panther) Apple supplies the Python Framework as part of the
    OS install, but it will be located in /System/Library/Frameworks
-   instead.  However, on Panther the site-pacakges dir is sym-linked
-   to /Library/Python/2.3 so the wxPython pacakges will end up there,
+   instead.  However, on Panther the site-packages dir is sym-linked
+   to /Library/Python/2.3 so the wxPython packages will end up there,
    although they will still be visible from site-packages.  If you are
    building distributions of wxPython to be installed on other
    machines be careful to install to /Library/Python/2.3.  To
@@ -127,7 +127,8 @@ Installing on Windows
    "hybrid" when building wxWidgets and add "FINAL=1" to the setup.py
    command line.
 
-2. Install wxPython like this::
+2. Install wxPython like this.  Remember to add any additional flags
+   you added for the build such as UNICODE or USE_SWIG::
 
       python setup.py install
 
@@ -136,6 +137,6 @@ Installing on Windows
    found at runtime by the extension modules without requiring that
    they be installed on the PATH::
 
-       copy %WXWIN%\lib\vc_dll\wx*h_*.dll c:\Python23\Lib\site-pacakges\wx
+       copy %WXWIN%\lib\vc_dll\wx*h_*.dll c:\Python23\Lib\site-packages\wx