git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@31603
c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-
6d57e0e08775
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "accel.h"
#endif
#pragma implementation "accel.h"
#endif
+#include "wx/wxprec.h"
+
#include "wx/accel.h"
#include "wx/string.h"
#include "wx/accel.h"
#include "wx/string.h"
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "bitmap.h"
#endif
#pragma implementation "bitmap.h"
#endif
#include "wx/bitmap.h"
#include "wx/icon.h"
#include "wx/bitmap.h"
#include "wx/icon.h"
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "bmpbuttn.h"
#endif
#pragma implementation "bmpbuttn.h"
#endif
+#include "wx/wxprec.h"
+
#include "wx/window.h"
#include "wx/bmpbuttn.h"
#include "wx/window.h"
#include "wx/bmpbuttn.h"
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "brush.h"
#endif
#pragma implementation "brush.h"
#endif
+#include "wx/wxprec.h"
+
#include "wx/utils.h"
#include "wx/brush.h"
#include "wx/utils.h"
#include "wx/brush.h"
wxMacBrushKind wxBrush::MacGetBrushKind() const
{
return (M_BRUSHDATA ? M_BRUSHDATA->m_macBrushKind : kwxMacBrushColour);
wxMacBrushKind wxBrush::MacGetBrushKind() const
{
return (M_BRUSHDATA ? M_BRUSHDATA->m_macBrushKind : kwxMacBrushColour);
-}
\ No newline at end of file
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "button.h"
#endif
#pragma implementation "button.h"
#endif
#include "wx/button.h"
#include "wx/panel.h"
#include "wx/button.h"
#include "wx/panel.h"
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "checkbox.h"
#endif
#pragma implementation "checkbox.h"
#endif
// headers & declarations
// ============================================================================
// headers & declarations
// ============================================================================
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "checklst.h"
#endif
#pragma implementation "checklst.h"
#endif
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "choice.h"
#endif
#pragma implementation "choice.h"
#endif
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "clipbrd.h"
#endif
#pragma implementation "clipbrd.h"
#endif
+#include "wx/wxprec.h"
+
#include "wx/app.h"
#include "wx/frame.h"
#include "wx/bitmap.h"
#include "wx/app.h"
#include "wx/frame.h"
#include "wx/bitmap.h"
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "colordlg.h"
#endif
#pragma implementation "colordlg.h"
#endif
+#include "wx/wxprec.h"
+
#include "wx/mac/colordlg.h"
#include "wx/fontdlg.h"
#include "wx/mac/colordlg.h"
#include "wx/fontdlg.h"
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
#pragma implementation "colour.h"
#endif
#pragma implementation "colour.h"
#endif
+#include "wx/wxprec.h"
+
#include "wx/gdicmn.h"
#include "wx/colour.h"
#include "wx/gdicmn.h"
#include "wx/colour.h"