int m_depth;
bool m_ok;
int m_numColors;
+#if wxUSE_PALETTE
wxPalette m_bitmapPalette;
+#endif // wxUSE_PALETTE
int m_quality;
int m_bitmapType ;
void SetQuality(int q);
void SetOk(bool isOk);
- wxPalette* GetPalette() const;
- void SetPalette(const wxPalette& palette);
+#if wxUSE_PALETTE
+ wxPalette* GetPalette() const;
+ void SetPalette(const wxPalette& palette);
+#endif // wxUSE_PALETTE
wxMask *GetMask() const;
void SetMask(wxMask *mask) ;
wxBitmapRefData *ref = (wxBitmapRefData *)ret.GetRefData();
ref->m_numColors = M_BITMAPDATA->m_numColors;
- ref->m_bitmapPalette = M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette;
+#if wxUSE_PALETTE
+ ref->m_bitmapPalette = M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette;
+#endif // wxUSE_PALETTE
ref->m_bitmapType = M_BITMAPDATA->m_bitmapType;
// Copy sub region of this bitmap
M_BITMAPDATA->m_ok = isOk;
}
+#if wxUSE_PALETTE
wxPalette *wxBitmap::GetPalette() const
{
wxCHECK_MSG( Ok(), NULL, wxT("Invalid bitmap GetPalette()") );
M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette = palette ;
}
+#endif // wxUSE_PALETTE
void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
{
wxBitmapRefData *ref = (wxBitmapRefData *)ret.GetRefData();
ref->m_numColors = M_BITMAPDATA->m_numColors;
- ref->m_bitmapPalette = M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette;
+#if wxUSE_PALETTE
+ ref->m_bitmapPalette = M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette;
+#endif // wxUSE_PALETTE
ref->m_bitmapType = M_BITMAPDATA->m_bitmapType;
// Copy sub region of this bitmap
M_BITMAPDATA->m_ok = isOk;
}
+#if wxUSE_PALETTE
wxPalette *wxBitmap::GetPalette() const
{
wxCHECK_MSG( Ok(), NULL, wxT("Invalid bitmap GetPalette()") );
M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette = palette ;
}
+#endif // wxUSE_PALETTE
void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
{