]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Copied gsocket.c revision 1.80
authorDavid Elliott <dfe@tgwbd.org>
Sat, 17 Jan 2004 22:17:58 +0000 (22:17 +0000)
committerDavid Elliott <dfe@tgwbd.org>
Sat, 17 Jan 2004 22:17:58 +0000 (22:17 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@25215 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

src/unix/gsocket.cpp [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/unix/gsocket.cpp b/src/unix/gsocket.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dc6c7e5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1816 @@
+/* -------------------------------------------------------------------------
+ * Project: GSocket (Generic Socket) for WX
+ * Name:    gsocket.c
+ * Authors: Guilhem Lavaux,
+ *          Guillermo Rodriguez Garcia <guille@iies.es> (maintainer)
+ * Purpose: GSocket main Unix and OS/2 file
+ * Licence: The wxWindows licence
+ * CVSID:   $Id$
+ * -------------------------------------------------------------------------
+ */
+
+/*
+ * PLEASE don't put C++ comments here - this is a C source file.
+ */
+
+#ifndef __GSOCKET_STANDALONE__
+#include "wx/setup.h"
+#endif
+
+#if defined(__VISAGECPP__)
+/* Seems to be needed by Visual Age C++, though I don't see how it manages
+   to not break on including a C++ header into a plain C source file      */
+#include "wx/defs.h"
+#define BSD_SELECT /* use Berkley Sockets select */
+#endif
+
+#if wxUSE_SOCKETS || defined(__GSOCKET_STANDALONE__)
+
+#include <assert.h>
+#include <sys/types.h>
+#ifdef __VISAGECPP__
+#include <string.h>
+#include <sys/time.h>
+#include <types.h>
+#include <netinet/in.h>
+#endif
+#include <netdb.h>
+#include <sys/ioctl.h>
+
+#ifdef __VMS__
+#include <socket.h>
+struct sockaddr_un
+{
+    u_char  sun_len;        /* sockaddr len including null */
+    u_char  sun_family;     /* AF_UNIX */
+    char    sun_path[108];  /* path name (gag) */
+};
+#else
+#include <sys/socket.h>
+#include <sys/un.h>
+#endif
+
+#ifndef __VISAGECPP__
+#include <sys/time.h>
+#include <netinet/in.h>
+#include <arpa/inet.h>
+#include <errno.h>
+#include <string.h>
+#include <unistd.h>
+#else
+#include <nerrno.h>
+#  if __IBMCPP__ < 400
+#include <machine/endian.h>
+#include <socket.h>
+#include <ioctl.h>
+#include <select.h>
+#include <unistd.h>
+
+#define EBADF   SOCEBADF
+
+#    ifdef min
+#    undef min
+#    endif
+#  else
+#include <sys/socket.h>
+#include <sys/ioctl.h>
+#include <sys/select.h>
+
+#define close(a) soclose(a)
+#define select(a,b,c,d,e) bsdselect(a,b,c,d,e)
+int _System bsdselect(int,
+                      struct fd_set *,
+                      struct fd_set *,
+                      struct fd_set *,
+                      struct timeval *);
+int _System soclose(int);
+#  endif
+#endif
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <stddef.h>
+#include <ctype.h>
+#ifdef sun
+#  include <sys/filio.h>
+#endif
+#ifdef sgi
+#  include <bstring.h>
+#endif
+#include <signal.h>
+
+#ifndef SOCKLEN_T
+
+#ifdef VMS
+#  define SOCKLEN_T unsigned int
+#else
+#  ifdef __GLIBC__
+#    if __GLIBC__ == 2
+#      define SOCKLEN_T socklen_t
+#    endif
+#  else
+#    define SOCKLEN_T int
+#  endif
+#endif
+
+#endif /* SOCKLEN_T */
+
+/*
+ * MSW defines this, Unices don't.
+ */
+#ifndef INVALID_SOCKET
+#define INVALID_SOCKET -1
+#endif
+
+/* UnixWare reportedly needs this for FIONBIO definition */
+#ifdef __UNIXWARE__
+#include <sys/filio.h>
+#endif
+
+/*
+ * INADDR_BROADCAST is identical to INADDR_NONE which is not defined
+ * on all systems. INADDR_BROADCAST should be fine to indicate an error.
+ */
+#ifndef INADDR_NONE
+#define INADDR_NONE INADDR_BROADCAST
+#endif
+
+#define MASK_SIGNAL()                       \
+{                                           \
+  void (*old_handler)(int);                 \
+                                            \
+  old_handler = signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
+
+#define UNMASK_SIGNAL()                     \
+  signal(SIGPIPE, old_handler);             \
+}
+
+
+#ifndef __GSOCKET_STANDALONE__
+#  include "wx/unix/gsockunx.h"
+#  include "wx/gsocket.h"
+#else
+#  include "gsockunx.h"
+#  include "gsocket.h"
+#endif /* __GSOCKET_STANDALONE__ */
+
+/* debugging helpers */
+#ifdef __GSOCKET_DEBUG__
+#  define GSocket_Debug(args) printf args
+#else
+#  define GSocket_Debug(args)
+#endif /* __GSOCKET_DEBUG__ */
+
+/* Table of GUI-related functions. We must call them indirectly because
+ * of wxBase and GUI separation: */
+
+static struct GSocketGUIFunctionsTable *gs_gui_functions;
+
+#define USE_GUI() (gs_gui_functions != NULL)
+
+/* Define macros to simplify indirection: */
+#define _GSocket_GUI_Init() \
+    if (gs_gui_functions) gs_gui_functions->GUI_Init()
+#define _GSocket_GUI_Cleanup() \
+    if (gs_gui_functions) gs_gui_functions->GUI_Cleanup()
+#define _GSocket_GUI_Init_Socket(socket) \
+    (gs_gui_functions ? gs_gui_functions->GUI_Init_Socket(socket) : 1)
+#define _GSocket_GUI_Destroy_Socket(socket) \
+    if (gs_gui_functions) gs_gui_functions->GUI_Destroy_Socket(socket)
+#define _GSocket_Enable_Events(socket) \
+    if (gs_gui_functions) gs_gui_functions->Enable_Events(socket)
+#define _GSocket_Disable_Events(socket) \
+    if (gs_gui_functions) gs_gui_functions->Disable_Events(socket)
+#define _GSocket_Install_Callback(socket, event) \
+    if (gs_gui_functions) gs_gui_functions->Install_Callback(socket, event)
+#define _GSocket_Uninstall_Callback(socket, event) \
+    if (gs_gui_functions) gs_gui_functions->Uninstall_Callback(socket, event)
+
+static struct GSocketBaseFunctionsTable gs_base_functions =
+{
+    _GSocket_Detected_Read,
+    _GSocket_Detected_Write
+};
+
+/* Global initialisers */
+
+void GSocket_SetGUIFunctions(struct GSocketGUIFunctionsTable *guifunc)
+{
+  gs_gui_functions = guifunc;
+}
+         
+int GSocket_Init(void)
+{
+  if (gs_gui_functions)
+  {
+      if ( !gs_gui_functions->GUI_Init() )
+        return 0;
+  }
+  return 1;
+}
+
+void GSocket_Cleanup(void)
+{
+  if (gs_gui_functions)
+  {
+      gs_gui_functions->GUI_Cleanup();
+  }
+}
+
+/* Constructors / Destructors for GSocket */
+
+GSocket *GSocket_new(void)
+{
+  int i, success;
+  GSocket *socket;
+
+  socket = (GSocket *)malloc(sizeof(GSocket));
+
+  if (socket == NULL)
+    return NULL;
+
+  socket->m_fd                  = INVALID_SOCKET;
+  for (i=0;i<GSOCK_MAX_EVENT;i++)
+  {
+    socket->m_cbacks[i]         = NULL;
+  }
+  socket->m_detected            = 0;
+  socket->m_local               = NULL;
+  socket->m_peer                = NULL;
+  socket->m_error               = GSOCK_NOERROR;
+  socket->m_server              = FALSE;
+  socket->m_stream              = TRUE;
+  socket->m_gui_dependent       = NULL;
+  socket->m_non_blocking        = FALSE;
+  socket->m_timeout             = 10*60*1000;
+                                /* 10 minutes * 60 sec * 1000 millisec */
+  socket->m_establishing        = FALSE;
+
+  socket->m_functions           = &gs_base_functions;
+
+  /* Per-socket GUI-specific initialization */
+  success = _GSocket_GUI_Init_Socket(socket);
+  if (!success)
+  {
+    free(socket);
+    return NULL;
+  }
+
+  return socket;
+}
+
+void GSocket_close(GSocket *socket)
+{
+    _GSocket_Disable_Events(socket);
+// gsockosx.c calls CFSocketInvalidate which closes the socket for us
+#if !(defined(__DARWIN__) && (defined(__WXMAC__) || defined(__WXCOCOA__)))
+    close(socket->m_fd);
+#endif
+    socket->m_fd = INVALID_SOCKET;
+}
+
+void GSocket_destroy(GSocket *socket)
+{
+  assert(socket != NULL);
+
+  /* Check that the socket is really shutdowned */
+  if (socket->m_fd != INVALID_SOCKET)
+    GSocket_Shutdown(socket);
+
+  /* Per-socket GUI-specific cleanup */
+  _GSocket_GUI_Destroy_Socket(socket);
+
+  /* Destroy private addresses */
+  if (socket->m_local)
+    GAddress_destroy(socket->m_local);
+
+  if (socket->m_peer)
+    GAddress_destroy(socket->m_peer);
+
+  /* Destroy the socket itself */
+  free(socket);
+}
+
+/* GSocket_Shutdown:
+ *  Disallow further read/write operations on this socket, close
+ *  the fd and disable all callbacks.
+ */
+void GSocket_Shutdown(GSocket *socket)
+{
+  int evt;
+
+  assert(socket != NULL);
+
+  /* If socket has been created, shutdown it */
+  if (socket->m_fd != INVALID_SOCKET)
+  {
+    shutdown(socket->m_fd, 2);
+    GSocket_close(socket);
+  }
+
+  /* Disable GUI callbacks */
+  for (evt = 0; evt < GSOCK_MAX_EVENT; evt++)
+    socket->m_cbacks[evt] = NULL;
+
+  socket->m_detected = GSOCK_LOST_FLAG;
+}
+
+/* Address handling */
+
+/* GSocket_SetLocal:
+ * GSocket_GetLocal:
+ * GSocket_SetPeer:
+ * GSocket_GetPeer:
+ *  Set or get the local or peer address for this socket. The 'set'
+ *  functions return GSOCK_NOERROR on success, an error code otherwise.
+ *  The 'get' functions return a pointer to a GAddress object on success,
+ *  or NULL otherwise, in which case they set the error code of the
+ *  corresponding GSocket.
+ *
+ *  Error codes:
+ *    GSOCK_INVSOCK - the socket is not valid.
+ *    GSOCK_INVADDR - the address is not valid.
+ */
+GSocketError GSocket_SetLocal(GSocket *socket, GAddress *address)
+{
+  assert(socket != NULL);
+
+  /* the socket must be initialized, or it must be a server */
+  if ((socket->m_fd != INVALID_SOCKET && !socket->m_server))
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_INVSOCK;
+    return GSOCK_INVSOCK;
+  }
+
+  /* check address */
+  if (address == NULL || address->m_family == GSOCK_NOFAMILY)
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_INVADDR;
+    return GSOCK_INVADDR;
+  }
+
+  if (socket->m_local)
+    GAddress_destroy(socket->m_local);
+
+  socket->m_local = GAddress_copy(address);
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+GSocketError GSocket_SetPeer(GSocket *socket, GAddress *address)
+{
+  assert(socket != NULL);
+
+  /* check address */
+  if (address == NULL || address->m_family == GSOCK_NOFAMILY)
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_INVADDR;
+    return GSOCK_INVADDR;
+  }
+
+  if (socket->m_peer)
+    GAddress_destroy(socket->m_peer);
+
+  socket->m_peer = GAddress_copy(address);
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+GAddress *GSocket_GetLocal(GSocket *socket)
+{
+  GAddress *address;
+  struct sockaddr addr;
+  SOCKLEN_T size = sizeof(addr);
+  GSocketError err;
+
+  assert(socket != NULL);
+
+  /* try to get it from the m_local var first */
+  if (socket->m_local)
+    return GAddress_copy(socket->m_local);
+
+  /* else, if the socket is initialized, try getsockname */
+  if (socket->m_fd == INVALID_SOCKET)
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_INVSOCK;
+    return NULL;
+  }
+
+  if (getsockname(socket->m_fd, &addr, (SOCKLEN_T *) &size) < 0)
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_IOERR;
+    return NULL;
+  }
+
+  /* got a valid address from getsockname, create a GAddress object */
+  address = GAddress_new();
+  if (address == NULL)
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return NULL;
+  }
+
+  err = _GAddress_translate_from(address, &addr, size);
+  if (err != GSOCK_NOERROR)
+  {
+    GAddress_destroy(address);
+    socket->m_error = err;
+    return NULL;
+  }
+
+  return address;
+}
+
+GAddress *GSocket_GetPeer(GSocket *socket)
+{
+  assert(socket != NULL);
+
+  /* try to get it from the m_peer var */
+  if (socket->m_peer)
+    return GAddress_copy(socket->m_peer);
+
+  return NULL;
+}
+
+/* Server specific parts */
+
+/* GSocket_SetServer:
+ *  Sets up this socket as a server. The local address must have been
+ *  set with GSocket_SetLocal() before GSocket_SetServer() is called.
+ *  Returns GSOCK_NOERROR on success, one of the following otherwise:
+ * 
+ *  Error codes:
+ *    GSOCK_INVSOCK - the socket is in use.
+ *    GSOCK_INVADDR - the local address has not been set.
+ *    GSOCK_IOERR   - low-level error. 
+ */
+GSocketError GSocket_SetServer(GSocket *sck)
+{
+  int arg = 1;
+
+  assert(sck != NULL);
+
+  /* must not be in use */
+  if (sck->m_fd != INVALID_SOCKET)
+  {
+    sck->m_error = GSOCK_INVSOCK;
+    return GSOCK_INVSOCK;
+  }
+
+  /* the local addr must have been set */
+  if (!sck->m_local)
+  {
+    sck->m_error = GSOCK_INVADDR;
+    return GSOCK_INVADDR;
+  }
+
+  /* Initialize all fields */
+  sck->m_stream   = TRUE;
+  sck->m_server   = TRUE;
+  sck->m_oriented = TRUE;
+
+  /* Create the socket */
+  sck->m_fd = socket(sck->m_local->m_realfamily, SOCK_STREAM, 0);
+
+  if (sck->m_fd == INVALID_SOCKET)
+  {
+    sck->m_error = GSOCK_IOERR;
+    return GSOCK_IOERR;
+  }
+#if defined(__EMX__) || defined(__VISAGECPP__)
+  ioctl(sck->m_fd, FIONBIO, (char*)&arg, sizeof(arg));
+#else
+  ioctl(sck->m_fd, FIONBIO, &arg);
+#endif
+  _GSocket_Enable_Events(sck);
+
+  /* allow a socket to re-bind if the socket is in the TIME_WAIT
+     state after being previously closed.
+   */
+  setsockopt(sck->m_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&arg, sizeof(u_long));
+
+  /* Bind to the local address,
+   * retrieve the actual address bound,
+   * and listen up to 5 connections.
+   */
+  if ((bind(sck->m_fd, sck->m_local->m_addr, sck->m_local->m_len) != 0) ||
+      (getsockname(sck->m_fd,
+                   sck->m_local->m_addr,
+                   (SOCKLEN_T *) &sck->m_local->m_len) != 0) ||
+      (listen(sck->m_fd, 5) != 0))
+  {
+    GSocket_close(sck);
+    sck->m_error = GSOCK_IOERR;
+    return GSOCK_IOERR;
+  }
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+/* GSocket_WaitConnection:
+ *  Waits for an incoming client connection. Returns a pointer to
+ *  a GSocket object, or NULL if there was an error, in which case
+ *  the last error field will be updated for the calling GSocket.
+ *
+ *  Error codes (set in the calling GSocket)
+ *    GSOCK_INVSOCK    - the socket is not valid or not a server.
+ *    GSOCK_TIMEDOUT   - timeout, no incoming connections.
+ *    GSOCK_WOULDBLOCK - the call would block and the socket is nonblocking.
+ *    GSOCK_MEMERR     - couldn't allocate memory.
+ *    GSOCK_IOERR      - low-level error. 
+ */
+GSocket *GSocket_WaitConnection(GSocket *socket)
+{
+  struct sockaddr from;
+  SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+  GSocket *connection;
+  GSocketError err;
+  int arg = 1;
+
+  assert(socket != NULL);
+
+  /* Reenable CONNECTION events */
+  _GSocket_Enable(socket, GSOCK_CONNECTION);
+
+  /* If the socket has already been created, we exit immediately */
+  if (socket->m_fd == INVALID_SOCKET || !socket->m_server)
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_INVSOCK;
+    return NULL;
+  }
+
+  /* Create a GSocket object for the new connection */
+  connection = GSocket_new();
+
+  if (!connection)
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return NULL;
+  }
+
+  /* Wait for a connection (with timeout) */
+  if (_GSocket_Input_Timeout(socket) == GSOCK_TIMEDOUT)
+  {
+    GSocket_destroy(connection);
+    /* socket->m_error set by _GSocket_Input_Timeout */
+    return NULL;
+  }
+
+  connection->m_fd = accept(socket->m_fd, &from, (SOCKLEN_T *) &fromlen);
+
+  if (connection->m_fd == INVALID_SOCKET)
+  {
+    if (errno == EWOULDBLOCK)
+      socket->m_error = GSOCK_WOULDBLOCK;
+    else
+      socket->m_error = GSOCK_IOERR;
+
+    GSocket_destroy(connection);
+    return NULL;
+  }
+
+  /* Initialize all fields */
+  connection->m_server   = FALSE;
+  connection->m_stream   = TRUE;
+  connection->m_oriented = TRUE;
+
+  /* Setup the peer address field */
+  connection->m_peer = GAddress_new();
+  if (!connection->m_peer)
+  {
+    GSocket_destroy(connection);
+    socket->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return NULL;
+  }
+  err = _GAddress_translate_from(connection->m_peer, &from, fromlen);
+  if (err != GSOCK_NOERROR)
+  {
+    GAddress_destroy(connection->m_peer);
+    GSocket_destroy(connection);
+    socket->m_error = err;
+    return NULL;
+  }
+#if defined(__EMX__) || defined(__VISAGECPP__)
+  ioctl(connection->m_fd, FIONBIO, (char*)&arg, sizeof(arg));
+#else
+  ioctl(connection->m_fd, FIONBIO, &arg);
+#endif
+  _GSocket_Enable_Events(connection);
+
+  return connection;
+}
+
+/* Client specific parts */
+
+/* GSocket_Connect:
+ *  For stream (connection oriented) sockets, GSocket_Connect() tries
+ *  to establish a client connection to a server using the peer address
+ *  as established with GSocket_SetPeer(). Returns GSOCK_NOERROR if the
+ *  connection has been succesfully established, or one of the error
+ *  codes listed below. Note that for nonblocking sockets, a return
+ *  value of GSOCK_WOULDBLOCK doesn't mean a failure. The connection
+ *  request can be completed later; you should use GSocket_Select()
+ *  to poll for GSOCK_CONNECTION | GSOCK_LOST, or wait for the
+ *  corresponding asynchronous events.
+ *
+ *  For datagram (non connection oriented) sockets, GSocket_Connect()
+ *  just sets the peer address established with GSocket_SetPeer() as
+ *  default destination.
+ *
+ *  Error codes:
+ *    GSOCK_INVSOCK    - the socket is in use or not valid.
+ *    GSOCK_INVADDR    - the peer address has not been established.
+ *    GSOCK_TIMEDOUT   - timeout, the connection failed.
+ *    GSOCK_WOULDBLOCK - connection in progress (nonblocking sockets only)
+ *    GSOCK_MEMERR     - couldn't allocate memory.
+ *    GSOCK_IOERR      - low-level error. 
+ */
+GSocketError GSocket_Connect(GSocket *sck, GSocketStream stream)
+{
+  int err, ret;
+  int arg = 1;
+
+  assert(sck != NULL);
+
+  /* Enable CONNECTION events (needed for nonblocking connections) */
+  _GSocket_Enable(sck, GSOCK_CONNECTION);
+
+  if (sck->m_fd != INVALID_SOCKET)
+  {
+    sck->m_error = GSOCK_INVSOCK;
+    return GSOCK_INVSOCK;
+  }
+
+  if (!sck->m_peer)
+  {
+    sck->m_error = GSOCK_INVADDR;
+    return GSOCK_INVADDR;
+  }
+
+  /* Streamed or dgram socket? */
+  sck->m_stream   = (stream == GSOCK_STREAMED);
+  sck->m_oriented = TRUE;
+  sck->m_server   = FALSE;
+  sck->m_establishing = FALSE;
+
+  /* Create the socket */
+  sck->m_fd = socket(sck->m_peer->m_realfamily,
+                     sck->m_stream? SOCK_STREAM : SOCK_DGRAM, 0);
+
+  if (sck->m_fd == INVALID_SOCKET)
+  {
+    sck->m_error = GSOCK_IOERR;
+    return GSOCK_IOERR;
+  }
+#if defined(__EMX__) || defined(__VISAGECPP__)
+  ioctl(sck->m_fd, FIONBIO, (char*)&arg, sizeof(arg));
+#else
+  ioctl(sck->m_fd, FIONBIO, &arg);
+#endif
+  _GSocket_Enable_Events(sck);
+
+  /* Connect it to the peer address, with a timeout (see below) */
+  ret = connect(sck->m_fd, sck->m_peer->m_addr, sck->m_peer->m_len);
+
+  if (ret == -1)
+  {
+    err = errno;
+
+    /* If connect failed with EINPROGRESS and the GSocket object
+     * is in blocking mode, we select() for the specified timeout
+     * checking for writability to see if the connection request
+     * completes.
+     */
+    if ((err == EINPROGRESS) && (!sck->m_non_blocking))
+    {
+      if (_GSocket_Output_Timeout(sck) == GSOCK_TIMEDOUT)
+      {
+        GSocket_close(sck);
+        /* sck->m_error is set in _GSocket_Output_Timeout */
+        return GSOCK_TIMEDOUT;
+      }
+      else
+      {
+        int error;
+        SOCKLEN_T len = sizeof(error);
+
+        getsockopt(sck->m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void*) &error, &len);
+
+        if (!error)
+          return GSOCK_NOERROR;
+      }
+    }
+
+    /* If connect failed with EINPROGRESS and the GSocket object
+     * is set to nonblocking, we set m_error to GSOCK_WOULDBLOCK
+     * (and return GSOCK_WOULDBLOCK) but we don't close the socket;
+     * this way if the connection completes, a GSOCK_CONNECTION
+     * event will be generated, if enabled.
+     */
+    if ((err == EINPROGRESS) && (sck->m_non_blocking))
+    {
+      sck->m_establishing = TRUE;
+      sck->m_error = GSOCK_WOULDBLOCK;
+      return GSOCK_WOULDBLOCK;
+    }
+
+    /* If connect failed with an error other than EINPROGRESS,
+     * then the call to GSocket_Connect has failed.
+     */
+    GSocket_close(sck);
+    sck->m_error = GSOCK_IOERR;
+    return GSOCK_IOERR;
+  }
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+/* Datagram sockets */
+
+/* GSocket_SetNonOriented:
+ *  Sets up this socket as a non-connection oriented (datagram) socket.
+ *  Before using this function, the local address must have been set
+ *  with GSocket_SetLocal(), or the call will fail. Returns GSOCK_NOERROR
+ *  on success, or one of the following otherwise.
+ *
+ *  Error codes:
+ *    GSOCK_INVSOCK - the socket is in use.
+ *    GSOCK_INVADDR - the local address has not been set.
+ *    GSOCK_IOERR   - low-level error.
+ */
+GSocketError GSocket_SetNonOriented(GSocket *sck)
+{
+  int arg = 1;
+
+  assert(sck != NULL);
+
+  if (sck->m_fd != INVALID_SOCKET)
+  {
+    sck->m_error = GSOCK_INVSOCK;
+    return GSOCK_INVSOCK;
+  }
+
+  if (!sck->m_local)
+  {
+    sck->m_error = GSOCK_INVADDR;
+    return GSOCK_INVADDR;
+  }
+
+  /* Initialize all fields */
+  sck->m_stream   = FALSE;
+  sck->m_server   = FALSE;
+  sck->m_oriented = FALSE;
+
+  /* Create the socket */
+  sck->m_fd = socket(sck->m_local->m_realfamily, SOCK_DGRAM, 0);
+
+  if (sck->m_fd == INVALID_SOCKET)
+  {
+    sck->m_error = GSOCK_IOERR;
+    return GSOCK_IOERR;
+  }
+#if defined(__EMX__) || defined(__VISAGECPP__)
+  ioctl(sck->m_fd, FIONBIO, (char*)&arg, sizeof(arg));
+#else
+  ioctl(sck->m_fd, FIONBIO, &arg);
+#endif
+  _GSocket_Enable_Events(sck);
+
+  /* Bind to the local address,
+   * and retrieve the actual address bound.
+   */
+  if ((bind(sck->m_fd, sck->m_local->m_addr, sck->m_local->m_len) != 0) ||
+      (getsockname(sck->m_fd,
+                   sck->m_local->m_addr,
+                   (SOCKLEN_T *) &sck->m_local->m_len) != 0))
+  {
+    GSocket_close(sck);
+    sck->m_error = GSOCK_IOERR;
+    return GSOCK_IOERR;
+  }
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+/* Generic IO */
+
+/* Like recv(), send(), ... */
+int GSocket_Read(GSocket *socket, char *buffer, int size)
+{
+  int ret;
+
+  assert(socket != NULL);
+
+  /* When using CFSocket we MUST NOT reenable events until we finish reading */
+#ifndef __DARWIN__
+  /* Reenable INPUT events */
+  _GSocket_Enable(socket, GSOCK_INPUT);
+#endif
+
+  if (socket->m_fd == INVALID_SOCKET || socket->m_server)
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_INVSOCK;
+    return -1;
+  }
+
+  /* If the socket is blocking, wait for data (with a timeout) */
+  if (_GSocket_Input_Timeout(socket) == GSOCK_TIMEDOUT)
+    return -1;
+
+  /* Read the data */
+  if (socket->m_stream)
+    ret = _GSocket_Recv_Stream(socket, buffer, size);
+  else
+    ret = _GSocket_Recv_Dgram(socket, buffer, size);
+    
+  if (ret == -1)
+  {
+    if (errno == EWOULDBLOCK)
+      socket->m_error = GSOCK_WOULDBLOCK;
+    else
+      socket->m_error = GSOCK_IOERR;
+  }
+  
+#ifdef __DARWIN__
+  /* Reenable INPUT events */
+  _GSocket_Enable(socket, GSOCK_INPUT);
+#endif
+
+  return ret;
+}
+
+int GSocket_Write(GSocket *socket, const char *buffer, int size)
+{                        
+  int ret;
+
+  assert(socket != NULL);
+  
+  GSocket_Debug(( "GSocket_Write #1, size %d\n", size ));
+
+  if (socket->m_fd == INVALID_SOCKET || socket->m_server)
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_INVSOCK;
+    return -1;
+  }
+
+  GSocket_Debug(( "GSocket_Write #2, size %d\n", size ));
+
+  /* If the socket is blocking, wait for writability (with a timeout) */
+  if (_GSocket_Output_Timeout(socket) == GSOCK_TIMEDOUT)
+    return -1;
+
+  GSocket_Debug(( "GSocket_Write #3, size %d\n", size ));
+
+  /* Write the data */
+  if (socket->m_stream)
+    ret = _GSocket_Send_Stream(socket, buffer, size);
+  else
+    ret = _GSocket_Send_Dgram(socket, buffer, size);
+    
+  GSocket_Debug(( "GSocket_Write #4, size %d\n", size ));
+
+  if (ret == -1)
+  {
+    if (errno == EWOULDBLOCK)
+    {
+      socket->m_error = GSOCK_WOULDBLOCK;
+      GSocket_Debug(( "GSocket_Write error WOULDBLOCK\n" ));
+    }
+    else
+    {
+      socket->m_error = GSOCK_IOERR;
+      GSocket_Debug(( "GSocket_Write error IOERR\n" ));
+    }
+
+    /* Only reenable OUTPUT events after an error (just like WSAAsyncSelect
+     * in MSW). Once the first OUTPUT event is received, users can assume
+     * that the socket is writable until a read operation fails. Only then
+     * will further OUTPUT events be posted.
+     */
+    _GSocket_Enable(socket, GSOCK_OUTPUT);
+    return -1;
+  }
+  
+  GSocket_Debug(( "GSocket_Write #5, size %d ret %d\n", size, ret ));
+
+  return ret;
+}
+
+/* GSocket_Select:
+ *  Polls the socket to determine its status. This function will
+ *  check for the events specified in the 'flags' parameter, and
+ *  it will return a mask indicating which operations can be
+ *  performed. This function won't block, regardless of the
+ *  mode (blocking | nonblocking) of the socket.
+ */
+GSocketEventFlags GSocket_Select(GSocket *socket, GSocketEventFlags flags)
+{
+  if (!USE_GUI())
+  {
+
+    GSocketEventFlags result = 0;
+    fd_set readfds;
+    fd_set writefds;
+    fd_set exceptfds;
+    struct timeval tv;
+
+    /* Do not use a static struct, Linux can garble it */
+    tv.tv_sec = socket->m_timeout / 1000;
+    tv.tv_usec = (socket->m_timeout % 1000) / 1000;
+
+    assert(socket != NULL);
+
+    FD_ZERO(&readfds);
+    FD_ZERO(&writefds);
+    FD_ZERO(&exceptfds);
+    FD_SET(socket->m_fd, &readfds);
+    if (flags & GSOCK_OUTPUT_FLAG)
+      FD_SET(socket->m_fd, &writefds);
+    FD_SET(socket->m_fd, &exceptfds);
+
+    /* Check 'sticky' CONNECTION flag first */
+    result |= (GSOCK_CONNECTION_FLAG & socket->m_detected);
+
+    /* If we have already detected a LOST event, then don't try
+     * to do any further processing.
+     */
+    if ((socket->m_detected & GSOCK_LOST_FLAG) != 0)
+    {
+      socket->m_establishing = FALSE;
+
+      return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
+    }
+
+    /* Try select now */
+    if (select(socket->m_fd + 1, &readfds, &writefds, &exceptfds, &tv) <= 0)
+    {
+      /* What to do here? */
+      return (result & flags);
+    }
+
+    /* Check for readability */
+    if (FD_ISSET(socket->m_fd, &readfds))
+    {
+      char c;
+
+      if (recv(socket->m_fd, &c, 1, MSG_PEEK) > 0)
+      {
+        result |= GSOCK_INPUT_FLAG;
+      }
+      else
+      {
+        if (socket->m_server && socket->m_stream)
+        {
+          result |= GSOCK_CONNECTION_FLAG;
+          socket->m_detected |= GSOCK_CONNECTION_FLAG;
+        }
+        else
+        {
+          socket->m_detected = GSOCK_LOST_FLAG;
+          socket->m_establishing = FALSE;
+      
+          /* LOST event: Abort any further processing */
+          return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
+        }
+      }
+    }
+
+    /* Check for writability */
+    if (FD_ISSET(socket->m_fd, &writefds))
+    {
+      if (socket->m_establishing && !socket->m_server)
+      {
+        int error;
+        SOCKLEN_T len = sizeof(error);
+
+        socket->m_establishing = FALSE;
+
+        getsockopt(socket->m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void*)&error, &len);
+
+        if (error)
+        {
+          socket->m_detected = GSOCK_LOST_FLAG;
+
+          /* LOST event: Abort any further processing */
+          return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
+        }
+        else
+        {
+          result |= GSOCK_CONNECTION_FLAG;
+          socket->m_detected |= GSOCK_CONNECTION_FLAG;
+        }
+      }
+      else
+      {
+        result |= GSOCK_OUTPUT_FLAG;
+      }
+    }
+
+    /* Check for exceptions and errors (is this useful in Unices?) */
+    if (FD_ISSET(socket->m_fd, &exceptfds))
+    {
+      socket->m_establishing = FALSE;
+      socket->m_detected = GSOCK_LOST_FLAG;
+
+      /* LOST event: Abort any further processing */
+      return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
+    }
+
+    return (result & flags);
+
+  }
+  else
+  {
+
+    assert(socket != NULL);
+    return flags & socket->m_detected;
+
+  }
+}
+
+/* Flags */
+
+/* GSocket_SetNonBlocking:
+ *  Sets the socket to non-blocking mode. All IO calls will return
+ *  immediately.
+ */
+void GSocket_SetNonBlocking(GSocket *socket, int non_block)
+{
+  assert(socket != NULL);
+
+  GSocket_Debug( ("GSocket_SetNonBlocking: %d\n", (int)non_block) );
+
+  socket->m_non_blocking = non_block;
+}
+
+/* GSocket_SetTimeout:
+ *  Sets the timeout for blocking calls. Time is expressed in
+ *  milliseconds.
+ */
+void GSocket_SetTimeout(GSocket *socket, unsigned long millisec)
+{
+  assert(socket != NULL);
+
+  socket->m_timeout = millisec;
+}
+
+/* GSocket_GetError:
+ *  Returns the last error occured for this socket. Note that successful
+ *  operations do not clear this back to GSOCK_NOERROR, so use it only
+ *  after an error.
+ */
+GSocketError GSocket_GetError(GSocket *socket)
+{
+  assert(socket != NULL);
+
+  return socket->m_error;
+}
+
+/* Callbacks */
+
+/* GSOCK_INPUT:
+ *   There is data to be read in the input buffer. If, after a read
+ *   operation, there is still data available, the callback function will
+ *   be called again.
+ * GSOCK_OUTPUT:
+ *   The socket is available for writing. That is, the next write call 
+ *   won't block. This event is generated only once, when the connection is
+ *   first established, and then only if a call failed with GSOCK_WOULDBLOCK,
+ *   when the output buffer empties again. This means that the app should
+ *   assume that it can write since the first OUTPUT event, and no more
+ *   OUTPUT events will be generated unless an error occurs.
+ * GSOCK_CONNECTION:
+ *   Connection succesfully established, for client sockets, or incoming
+ *   client connection, for server sockets. Wait for this event (also watch
+ *   out for GSOCK_LOST) after you issue a nonblocking GSocket_Connect() call.
+ * GSOCK_LOST:
+ *   The connection is lost (or a connection request failed); this could
+ *   be due to a failure, or due to the peer closing it gracefully.
+ */
+
+/* GSocket_SetCallback:
+ *  Enables the callbacks specified by 'flags'. Note that 'flags'
+ *  may be a combination of flags OR'ed toghether, so the same
+ *  callback function can be made to accept different events.
+ *  The callback function must have the following prototype:
+ *
+ *  void function(GSocket *socket, GSocketEvent event, char *cdata)
+ */
+void GSocket_SetCallback(GSocket *socket, GSocketEventFlags flags,
+                         GSocketCallback callback, char *cdata)
+{
+  int count;
+
+  assert(socket != NULL);
+
+  for (count = 0; count < GSOCK_MAX_EVENT; count++)
+  {
+    if ((flags & (1 << count)) != 0)
+    {
+      socket->m_cbacks[count] = callback;
+      socket->m_data[count] = cdata;
+    }
+  }
+}
+
+/* GSocket_UnsetCallback:
+ *  Disables all callbacks specified by 'flags', which may be a
+ *  combination of flags OR'ed toghether.
+ */
+void GSocket_UnsetCallback(GSocket *socket, GSocketEventFlags flags)
+{
+  int count;
+
+  assert(socket != NULL);
+
+  for (count = 0; count < GSOCK_MAX_EVENT; count++)
+  {
+    if ((flags & (1 << count)) != 0)
+    {
+      socket->m_cbacks[count] = NULL;
+      socket->m_data[count] = NULL;
+    }
+  }
+}
+
+
+#define CALL_CALLBACK(socket, event) {                                  \
+  _GSocket_Disable(socket, event);                                      \
+  if (socket->m_cbacks[event])                                          \
+    socket->m_cbacks[event](socket, event, socket->m_data[event]);      \
+}
+
+
+void _GSocket_Enable(GSocket *socket, GSocketEvent event)
+{
+  socket->m_detected &= ~(1 << event);
+  _GSocket_Install_Callback(socket, event);
+}
+
+void _GSocket_Disable(GSocket *socket, GSocketEvent event)
+{
+  socket->m_detected |= (1 << event);
+  _GSocket_Uninstall_Callback(socket, event);
+}
+
+/* _GSocket_Input_Timeout:
+ *  For blocking sockets, wait until data is available or
+ *  until timeout ellapses.
+ */
+GSocketError _GSocket_Input_Timeout(GSocket *socket)
+{
+  struct timeval tv;
+  fd_set readfds;
+  int ret;
+
+  /* Linux select() will overwrite the struct on return */
+  tv.tv_sec  = (socket->m_timeout / 1000);
+  tv.tv_usec = (socket->m_timeout % 1000) * 1000;
+
+  if (!socket->m_non_blocking)
+  {
+    FD_ZERO(&readfds);
+    FD_SET(socket->m_fd, &readfds);
+    ret = select(socket->m_fd + 1, &readfds, NULL, NULL, &tv);
+    if (ret == 0)
+    {
+      GSocket_Debug(( "GSocket_Input_Timeout, select returned 0\n" ));
+      socket->m_error = GSOCK_TIMEDOUT;
+      return GSOCK_TIMEDOUT;
+    }
+    if (ret == -1)
+    {
+      GSocket_Debug(( "GSocket_Input_Timeout, select returned -1\n" ));
+      if (errno == EBADF) { GSocket_Debug(( "Invalid file descriptor\n" )); }
+      if (errno == EINTR) { GSocket_Debug(( "A non blocked signal was caught\n" )); }
+      if (errno == EINVAL) { GSocket_Debug(( "The highest number descriptor is negative\n" )); }
+      if (errno == ENOMEM) { GSocket_Debug(( "Not enough memory\n" )); }
+      socket->m_error = GSOCK_TIMEDOUT;
+      return GSOCK_TIMEDOUT;
+    }
+  }
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+/* _GSocket_Output_Timeout:
+ *  For blocking sockets, wait until data can be sent without
+ *  blocking or until timeout ellapses.
+ */
+GSocketError _GSocket_Output_Timeout(GSocket *socket)
+{
+  struct timeval tv;
+  fd_set writefds;
+  int ret;
+
+  /* Linux select() will overwrite the struct on return */
+  tv.tv_sec  = (socket->m_timeout / 1000);
+  tv.tv_usec = (socket->m_timeout % 1000) * 1000;
+
+  GSocket_Debug( ("m_non_blocking has: %d\n", (int)socket->m_non_blocking) );
+
+  if (!socket->m_non_blocking)
+  {
+    FD_ZERO(&writefds);
+    FD_SET(socket->m_fd, &writefds);
+    ret = select(socket->m_fd + 1, NULL, &writefds, NULL, &tv);
+    if (ret == 0)
+    {
+      GSocket_Debug(( "GSocket_Output_Timeout, select returned 0\n" ));
+      socket->m_error = GSOCK_TIMEDOUT;
+      return GSOCK_TIMEDOUT;
+    }
+    if (ret == -1)
+    {
+      GSocket_Debug(( "GSocket_Output_Timeout, select returned -1\n" ));
+      if (errno == EBADF) { GSocket_Debug(( "Invalid file descriptor\n" )); }
+      if (errno == EINTR) { GSocket_Debug(( "A non blocked signal was caught\n" )); }
+      if (errno == EINVAL) { GSocket_Debug(( "The highest number descriptor is negative\n" )); }
+      if (errno == ENOMEM) { GSocket_Debug(( "Not enough memory\n" )); }
+      socket->m_error = GSOCK_TIMEDOUT;
+      return GSOCK_TIMEDOUT;
+    }
+    if ( ! FD_ISSET(socket->m_fd, &writefds) ) {
+        GSocket_Debug(( "GSocket_Output_Timeout is buggy!\n" ));
+    }
+    else {
+        GSocket_Debug(( "GSocket_Output_Timeout seems correct\n" ));
+    }
+  }
+  else
+  {
+    GSocket_Debug(( "GSocket_Output_Timeout, didn't try select!\n" ));
+  }
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+int _GSocket_Recv_Stream(GSocket *socket, char *buffer, int size)
+{
+  return recv(socket->m_fd, buffer, size, 0);
+}
+
+int _GSocket_Recv_Dgram(GSocket *socket, char *buffer, int size)
+{
+  struct sockaddr from;
+  SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+  int ret;
+  GSocketError err;
+
+  fromlen = sizeof(from);
+
+  ret = recvfrom(socket->m_fd, buffer, size, 0, &from, (SOCKLEN_T *) &fromlen);
+
+  if (ret == -1)
+    return -1;
+
+  /* Translate a system address into a GSocket address */
+  if (!socket->m_peer)
+  {
+    socket->m_peer = GAddress_new();
+    if (!socket->m_peer)
+    {
+      socket->m_error = GSOCK_MEMERR;
+      return -1;
+    }
+  }
+  err = _GAddress_translate_from(socket->m_peer, &from, fromlen);
+  if (err != GSOCK_NOERROR)
+  {
+    GAddress_destroy(socket->m_peer);
+    socket->m_peer  = NULL;
+    socket->m_error = err;
+    return -1;
+  }
+
+  return ret;
+}
+
+int _GSocket_Send_Stream(GSocket *socket, const char *buffer, int size)
+{
+  int ret;
+
+#ifndef __VISAGECPP__
+  MASK_SIGNAL();
+  ret = send(socket->m_fd, buffer, size, 0);
+  UNMASK_SIGNAL();
+#else
+  ret = send(socket->m_fd, (char *)buffer, size, 0);
+#endif
+
+  return ret;
+}
+
+int _GSocket_Send_Dgram(GSocket *socket, const char *buffer, int size)
+{
+  struct sockaddr *addr;
+  int len, ret;
+  GSocketError err;
+
+  if (!socket->m_peer)
+  {
+    socket->m_error = GSOCK_INVADDR;
+    return -1;
+  }
+
+  err = _GAddress_translate_to(socket->m_peer, &addr, &len);
+  if (err != GSOCK_NOERROR)
+  {
+    socket->m_error = err;
+    return -1;
+  }
+
+#ifndef __VISAGECPP__
+  MASK_SIGNAL();
+  ret = sendto(socket->m_fd, buffer, size, 0, addr, len);
+  UNMASK_SIGNAL();
+#else
+  ret = sendto(socket->m_fd, (char *)buffer, size, 0, addr, len);
+#endif
+
+  /* Frees memory allocated from _GAddress_translate_to */
+  free(addr);
+
+  return ret;
+}
+
+void _GSocket_Detected_Read(GSocket *socket)
+{
+  char c;
+
+  /* If we have already detected a LOST event, then don't try
+   * to do any further processing.
+   */
+  if ((socket->m_detected & GSOCK_LOST_FLAG) != 0)
+  {
+    socket->m_establishing = FALSE;
+
+    CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_LOST);
+    GSocket_Shutdown(socket);
+    return;
+  }
+
+  if (recv(socket->m_fd, &c, 1, MSG_PEEK) > 0)
+  {
+    CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_INPUT);
+  }
+  else
+  {
+    if (socket->m_server && socket->m_stream)
+    {
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_CONNECTION);
+    }
+    else
+    {
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_LOST);
+      GSocket_Shutdown(socket);
+    }
+  }
+}
+
+void _GSocket_Detected_Write(GSocket *socket)
+{
+  /* If we have already detected a LOST event, then don't try
+   * to do any further processing.
+   */
+  if ((socket->m_detected & GSOCK_LOST_FLAG) != 0)
+  {
+    socket->m_establishing = FALSE;
+
+    CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_LOST);
+    GSocket_Shutdown(socket);
+    return;
+  }
+
+  if (socket->m_establishing && !socket->m_server)
+  {
+    int error;
+    SOCKLEN_T len = sizeof(error);
+
+    socket->m_establishing = FALSE;
+
+    getsockopt(socket->m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void*)&error, &len);
+
+    if (error)
+    {
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_LOST);
+      GSocket_Shutdown(socket);
+    }
+    else
+    {
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_CONNECTION);
+      /* We have to fire this event by hand because CONNECTION (for clients)
+       * and OUTPUT are internally the same and we just disabled CONNECTION
+       * events with the above macro.
+       */
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_OUTPUT);
+    }
+  }
+  else
+  {
+    CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_OUTPUT);
+  }
+}
+
+/*
+ * -------------------------------------------------------------------------
+ * GAddress
+ * -------------------------------------------------------------------------
+ */
+
+/* CHECK_ADDRESS verifies that the current address family is either
+ * GSOCK_NOFAMILY or GSOCK_*family*, and if it is GSOCK_NOFAMILY, it
+ * initalizes it to be a GSOCK_*family*. In other cases, it returns
+ * an appropiate error code.
+ *
+ * CHECK_ADDRESS_RETVAL does the same but returning 'retval' on error.
+ */
+#define CHECK_ADDRESS(address, family)                              \
+{                                                                   \
+  if (address->m_family == GSOCK_NOFAMILY)                          \
+    if (_GAddress_Init_##family(address) != GSOCK_NOERROR)          \
+      return address->m_error;                                      \
+  if (address->m_family != GSOCK_##family)                          \
+  {                                                                 \
+    address->m_error = GSOCK_INVADDR;                               \
+    return GSOCK_INVADDR;                                           \
+  }                                                                 \
+}
+
+#define CHECK_ADDRESS_RETVAL(address, family, retval)               \
+{                                                                   \
+  if (address->m_family == GSOCK_NOFAMILY)                          \
+    if (_GAddress_Init_##family(address) != GSOCK_NOERROR)          \
+      return retval;                                                \
+  if (address->m_family != GSOCK_##family)                          \
+  {                                                                 \
+    address->m_error = GSOCK_INVADDR;                               \
+    return retval;                                                  \
+  }                                                                 \
+}
+
+
+GAddress *GAddress_new(void)
+{
+  GAddress *address;
+
+  if ((address = (GAddress *) malloc(sizeof(GAddress))) == NULL)
+    return NULL;
+
+  address->m_family  = GSOCK_NOFAMILY;
+  address->m_addr    = NULL;
+  address->m_len     = 0;
+
+  return address;
+}
+
+GAddress *GAddress_copy(GAddress *address)
+{
+  GAddress *addr2;
+
+  assert(address != NULL);
+
+  if ((addr2 = (GAddress *) malloc(sizeof(GAddress))) == NULL)
+    return NULL;
+
+  memcpy(addr2, address, sizeof(GAddress));
+
+  if (address->m_addr && address->m_len > 0)
+  {
+    addr2->m_addr = (struct sockaddr *)malloc(addr2->m_len);
+    if (addr2->m_addr == NULL)
+    {
+      free(addr2);
+      return NULL;
+    }
+    memcpy(addr2->m_addr, address->m_addr, addr2->m_len);
+  }
+
+  return addr2;
+}
+
+void GAddress_destroy(GAddress *address)
+{
+  assert(address != NULL);
+
+  if (address->m_addr)
+    free(address->m_addr);
+
+  free(address);
+}
+
+void GAddress_SetFamily(GAddress *address, GAddressType type)
+{
+  assert(address != NULL);
+
+  address->m_family = type;
+}
+
+GAddressType GAddress_GetFamily(GAddress *address)
+{
+  assert(address != NULL);
+
+  return address->m_family;
+}
+
+GSocketError _GAddress_translate_from(GAddress *address,
+                                      struct sockaddr *addr, int len)
+{
+  address->m_realfamily = addr->sa_family;
+  switch (addr->sa_family)
+  {
+    case AF_INET:
+      address->m_family = GSOCK_INET;
+      break;
+    case AF_UNIX:
+      address->m_family = GSOCK_UNIX;
+      break;
+#ifdef AF_INET6
+    case AF_INET6:
+      address->m_family = GSOCK_INET6;
+      break;
+#endif
+    default:
+    {
+      address->m_error = GSOCK_INVOP;
+      return GSOCK_INVOP;
+    }
+  }
+
+  if (address->m_addr)
+    free(address->m_addr);
+
+  address->m_len  = len;
+  address->m_addr = (struct sockaddr *)malloc(len);
+
+  if (address->m_addr == NULL)
+  {
+    address->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return GSOCK_MEMERR;
+  }
+  memcpy(address->m_addr, addr, len);
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+GSocketError _GAddress_translate_to(GAddress *address,
+                                    struct sockaddr **addr, int *len)
+{
+  if (!address->m_addr)
+  {
+    address->m_error = GSOCK_INVADDR;
+    return GSOCK_INVADDR;
+  }
+
+  *len = address->m_len;
+  *addr = (struct sockaddr *)malloc(address->m_len);
+  if (*addr == NULL)
+  {
+    address->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return GSOCK_MEMERR;
+  }
+
+  memcpy(*addr, address->m_addr, address->m_len);
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+/*
+ * -------------------------------------------------------------------------
+ * Internet address family
+ * -------------------------------------------------------------------------
+ */
+
+GSocketError _GAddress_Init_INET(GAddress *address)
+{
+  address->m_len  = sizeof(struct sockaddr_in);
+  address->m_addr = (struct sockaddr *) malloc(address->m_len);
+  if (address->m_addr == NULL)
+  {
+    address->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return GSOCK_MEMERR;
+  }
+
+  address->m_family = GSOCK_INET;
+  address->m_realfamily = PF_INET;
+  ((struct sockaddr_in *)address->m_addr)->sin_family = AF_INET;
+  ((struct sockaddr_in *)address->m_addr)->sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+GSocketError GAddress_INET_SetHostName(GAddress *address, const char *hostname)
+{
+  struct hostent *he;
+  struct in_addr *addr;
+
+  assert(address != NULL);
+
+  CHECK_ADDRESS(address, INET);
+
+  addr = &(((struct sockaddr_in *)address->m_addr)->sin_addr);
+
+  /* If it is a numeric host name, convert it now */
+#if defined(HAVE_INET_ATON)
+  if (inet_aton(hostname, addr) == 0)
+  {
+#elif defined(HAVE_INET_ADDR)
+  if ( (addr->s_addr = inet_addr(hostname)) == -1 )
+  {
+#else
+  /* Use gethostbyname by default */
+  int val = 1;  //VA doesn't like constants in conditional expressions at all
+  if (val)
+  {
+#endif
+    struct in_addr *array_addr;
+
+    /* It is a real name, we solve it */
+    if ((he = gethostbyname(hostname)) == NULL)
+    {
+      /* Reset to invalid address */
+      addr->s_addr = INADDR_NONE;
+      address->m_error = GSOCK_NOHOST;
+      return GSOCK_NOHOST;
+    }
+    array_addr = (struct in_addr *) *(he->h_addr_list);
+    addr->s_addr = array_addr[0].s_addr;
+  }
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+GSocketError GAddress_INET_SetAnyAddress(GAddress *address)
+{
+  return GAddress_INET_SetHostAddress(address, INADDR_ANY);
+}
+
+GSocketError GAddress_INET_SetHostAddress(GAddress *address,
+                                          unsigned long hostaddr)
+{
+  struct in_addr *addr;
+
+  assert(address != NULL);
+
+  CHECK_ADDRESS(address, INET);
+
+  addr = &(((struct sockaddr_in *)address->m_addr)->sin_addr);
+  addr->s_addr = hostaddr;
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+GSocketError GAddress_INET_SetPortName(GAddress *address, const char *port,
+                                       const char *protocol)
+{
+  struct servent *se;
+  struct sockaddr_in *addr;
+
+  assert(address != NULL);
+  CHECK_ADDRESS(address, INET);
+
+  if (!port)
+  {
+    address->m_error = GSOCK_INVPORT;
+    return GSOCK_INVPORT;
+  }
+  se = getservbyname(port, protocol);
+  if (!se)
+  {
+    /* the cast to int suppresses compiler warnings about subscript having the
+       type char */
+    if (isdigit((int)port[0]))
+    {
+      int port_int;
+
+      port_int = atoi(port);
+      addr = (struct sockaddr_in *)address->m_addr;
+      addr->sin_port = htons(port_int);
+      return GSOCK_NOERROR;
+    }
+
+    address->m_error = GSOCK_INVPORT;
+    return GSOCK_INVPORT;
+  }
+
+  addr = (struct sockaddr_in *)address->m_addr;
+  addr->sin_port = se->s_port;
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+GSocketError GAddress_INET_SetPort(GAddress *address, unsigned short port)
+{
+  struct sockaddr_in *addr;
+
+  assert(address != NULL);
+  CHECK_ADDRESS(address, INET);
+  addr = (struct sockaddr_in *)address->m_addr;
+  addr->sin_port = htons(port);
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+GSocketError GAddress_INET_GetHostName(GAddress *address, char *hostname, size_t sbuf)
+{
+  struct hostent *he;
+  char *addr_buf;
+  struct sockaddr_in *addr;
+
+  assert(address != NULL); 
+  CHECK_ADDRESS(address, INET);
+
+  addr = (struct sockaddr_in *)address->m_addr;
+  addr_buf = (char *)&(addr->sin_addr);
+
+  he = gethostbyaddr(addr_buf, sizeof(addr->sin_addr), AF_INET);
+  if (he == NULL)
+  {
+    address->m_error = GSOCK_NOHOST;
+    return GSOCK_NOHOST;
+  }
+
+  strncpy(hostname, he->h_name, sbuf);
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+unsigned long GAddress_INET_GetHostAddress(GAddress *address)
+{
+  struct sockaddr_in *addr;
+
+  assert(address != NULL); 
+  CHECK_ADDRESS_RETVAL(address, INET, 0); 
+
+  addr = (struct sockaddr_in *)address->m_addr;
+
+  return addr->sin_addr.s_addr;
+}
+
+unsigned short GAddress_INET_GetPort(GAddress *address)
+{
+  struct sockaddr_in *addr;
+
+  assert(address != NULL); 
+  CHECK_ADDRESS_RETVAL(address, INET, 0); 
+
+  addr = (struct sockaddr_in *)address->m_addr;
+  return ntohs(addr->sin_port);
+}
+
+/*
+ * -------------------------------------------------------------------------
+ * Unix address family
+ * -------------------------------------------------------------------------
+ */
+
+#ifndef __VISAGECPP__
+GSocketError _GAddress_Init_UNIX(GAddress *address)
+{
+  address->m_len  = sizeof(struct sockaddr_un);
+  address->m_addr = (struct sockaddr *)malloc(address->m_len);
+  if (address->m_addr == NULL)
+  {
+    address->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return GSOCK_MEMERR;
+  }
+
+  address->m_family = GSOCK_UNIX;
+  address->m_realfamily = PF_UNIX;
+  ((struct sockaddr_un *)address->m_addr)->sun_family = AF_UNIX;
+  ((struct sockaddr_un *)address->m_addr)->sun_path[0] = 0;
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+#define UNIX_SOCK_PATHLEN (sizeof(addr->sun_path)/sizeof(addr->sun_path[0]))
+
+GSocketError GAddress_UNIX_SetPath(GAddress *address, const char *path)
+{
+  struct sockaddr_un *addr;
+
+  assert(address != NULL); 
+
+  CHECK_ADDRESS(address, UNIX); 
+
+  addr = ((struct sockaddr_un *)address->m_addr);
+  strncpy(addr->sun_path, path, UNIX_SOCK_PATHLEN);
+  addr->sun_path[UNIX_SOCK_PATHLEN - 1] = '\0';
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+GSocketError GAddress_UNIX_GetPath(GAddress *address, char *path, size_t sbuf)
+{
+  struct sockaddr_un *addr;
+
+  assert(address != NULL);
+  CHECK_ADDRESS(address, UNIX);
+
+  addr = (struct sockaddr_un *)address->m_addr;
+
+  strncpy(path, addr->sun_path, sbuf);
+
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+#endif  /* !defined(__VISAGECPP__) */
+#endif  /* wxUSE_SOCKETS || defined(__GSOCKET_STANDALONE__) */
+