]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
wxThread docs updates
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sat, 27 Nov 1999 23:15:07 +0000 (23:15 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sat, 27 Nov 1999 23:15:07 +0000 (23:15 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@4713 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/changes.txt
docs/latex/wx/conditn.tex
docs/latex/wx/thread.tex

index d1aaacd3fec56fadd068361e9fcc305daf6ca3f4..49bd79102e719155efbf270a014c5edca81e3e13 100644 (file)
@@ -6,18 +6,17 @@ next release (2.1.12 or 2.2?)
 
 all:
 
 
 all:
 
+- wxThread class modified to support both detached and joinable threads
+- wxLog functions are now MT-safe
 - wxStopWatch class, timer functions have more chances to return correct
   results for your platform (use ANSI function where available)
 - wxStopWatch class, timer functions have more chances to return correct
   results for your platform (use ANSI function where available)
-
 - buffer overflows in wxString and wxLog classes fixed (if snprintf() function
   is available)
 - buffer overflows in wxString and wxLog classes fixed (if snprintf() function
   is available)
-
 - wxArray::RemoveAt() replaces deprectaed wxArray::Remove(index)
 
 wxMSW:
 
 - tooltips work with wxRadioBox
 - wxArray::RemoveAt() replaces deprectaed wxArray::Remove(index)
 
 wxMSW:
 
 - tooltips work with wxRadioBox
-
 - arbitrary controls (and not only buttons) can be put into a toolbar
 
 wxGTK:
 - arbitrary controls (and not only buttons) can be put into a toolbar
 
 wxGTK:
index 47cc257e810a5d70ce45550c0497807566d431af..777a3cd226aaf48afb22db2f16aaaf3ab37a57ae 100644 (file)
@@ -1,6 +1,15 @@
 \section{\class{wxCondition}}\label{wxcondition}
 
 \section{\class{wxCondition}}\label{wxcondition}
 
-Condition class for code protection in multithreaded applications.
+wxCondition variables correspond to pthread conditions or to Win32 event
+objects. They may be used in a multithreaded application to wait until the
+given condition becomes true which happens when the condition becomes signaled.
+
+For example, if a worker thread is doing some long task and another thread has
+to wait until it's finished, the latter thread will wait on the condition
+object and the worker thread will signal it on exit (this example is not
+perfect because in this particular case it would be much better to just 
+\helpref{Wait()}{wxthreadwait} for the worker thread, but if there are several
+worker threads it already makes much more sense).
 
 \wxheading{Derived from}
 
 
 \wxheading{Derived from}
 
index 89bc18dd2423d0b19072f3be6ba8c819c7274561..b487d8178bbf19380a624352631c3a5fcc73c99c 100644 (file)
@@ -26,17 +26,24 @@ None.
 
 \func{}{wxThread}{\void}
 
 
 \func{}{wxThread}{\void}
 
-Default constructor: it doesn't create nor starts the thread.
+Constructor creates a new detached (default) or joinable C++ thread object. It
+does not create (or starts execution of) the real thread - for this you should
+use \helpref{Create}{wxthreadcreate} and \helpref{Run}{wxthreadrun} methods.
 
 \membersection{wxThread::\destruct{wxThread}}
 
 \func{}{\destruct{wxThread}}{\void}
 
 
 \membersection{wxThread::\destruct{wxThread}}
 
 \func{}{\destruct{wxThread}}{\void}
 
-wxThread destructor is private, so you can not call it directly - i.e., deleting
-wxThread objects is forbidden. Instead, you should use \helpref{Delete}{wxthreaddelete} or
-\helpref{Kill}{wxthreadkill} methods. This also means that thread objects should
-eb {\bf always} allocated on the heap (i.e. with {\it new}) because the functions
-mentioned above will try to reclaim the storage from the heap.
+Destructor frees the ressources associated with the thread. Notice that you
+should never delete a detached thread - you may only call 
+\helpref{Delete}{wxthreaddelete} on it or wait until it terminates (and auto
+destructs) itself. Because the detached threads delete themselves, they can
+only be allocated on the heap.
+
+The joinable threads, however, may and should be deleted explicitly and 
+\helpref{Delete}{wxthreaddelete} and \helpref{Kill}{wxthreadkill} functions
+will not delete the C++ thread object. It is also safe to allocate them on
+stack.
 
 \membersection{wxThread::Create}\label{wxthreadcreate}
 
 
 \membersection{wxThread::Create}\label{wxthreadcreate}
 
@@ -60,29 +67,44 @@ One of:
 
 \func{void}{Delete}{\void}
 
 
 \func{void}{Delete}{\void}
 
-This function should be called to terminate this thread. Unlike \helpref{Kill}{wxthreadkill}, it
-gives the target thread the time to terminate gracefully. Because of this, however, this function
-may not return immediately and if the thread is "hung" won't return at all. Also, message processing
-is not stopped during this function execution, so the message handlers may be called from inside
-it.
+Calling \helpref{Delete}{wxthreaddelete} is a graceful way to terminate the
+thread. It asks the thread to terminate and, if the thread code is well
+written, the thread will terminate after the next call to 
+\helpref{TestDestroy}{wxthreadtestdestroy} which should happen quiet soon.
+
+However, if the thread doesn't call \helpref{TestDestroy}{wxthreadtestdestroy} 
+often enough (or at all), the function will not return immediately, but wait
+until the thread terminates. As it may take a long time, the message processing
+is not stopped during this function execution, so the message handlers may be
+called from inside it!
+
+Delete() may be called for thread in any state: running, paused or even not yet
+created. Moreover, it must be called if \helpref{Create}{wxthreadcreate} or
+\helpref{Run}{wxthreadrun} failed for a detached thread to free the memory
+occupied by the thread object (it will be done in the destructor for joinable
+threads).
+
+For detached threads Delete() will also delete the C++ thread object, but it
+will not do this for joinable ones.
 
 
-Delete() may be called for thread in any state: running, paused or even not yet created. Moreover,
-it must be called if \helpref{Create}{wxthreadcreate} or \helpref{Run}{wxthreadrun} fail to free
-the memory occupied by the thread object.
+This function can only be called from another thread context.
 
 \membersection{wxThread::Entry}\label{wxthreadentry}
 
 
 \membersection{wxThread::Entry}\label{wxthreadentry}
 
-\func{virtual void *}{Entry}{\void}
+\func{virtual ExitCode}{Entry}{\void}
 
 This is the entry point of the thread. This function is pure virtual and must
 be implemented by any derived class. The thread execution will start here.
 
 
 This is the entry point of the thread. This function is pure virtual and must
 be implemented by any derived class. The thread execution will start here.
 
-The returned value is the thread exit code but is currently ignored in
-wxWindows implementation (this will change in near future).
+The returned value is the thread exit code which is only useful for the
+joinable threads and is the value returned by \helpref{Wait}{wxthreadwait}.
 
 
-\membersection{wxThread::GetID}\label{wxthreadgetid}
+This function is called by wxWindows itself and should never be called
+directly.
 
 
-\constfunc{unsigned long}{GetID}{\void}
+\membersection{wxThread::GetId}\label{wxthreadgetid}
+
+\constfunc{unsigned long}{GetId}{\void}
 
 Gets the thread identifier: this is a platform dependent number which uniquely identifies the
 thread throughout the system during its existence (i.e. the thread identifiers may be reused).
 
 Gets the thread identifier: this is a platform dependent number which uniquely identifies the
 thread throughout the system during its existence (i.e. the thread identifiers may be reused).
@@ -93,7 +115,7 @@ thread throughout the system during its existence (i.e. the thread identifiers m
 
 Gets the priority of the thread, between zero and 100.
 
 
 Gets the priority of the thread, between zero and 100.
 
-The following priorities are already defined:
+The following priorities are defined:
 
 \twocolwidtha{7cm}
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
 
 \twocolwidtha{7cm}
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
@@ -108,9 +130,15 @@ The following priorities are already defined:
 
 Returns TRUE if the thread is alive (i.e. started and not terminating).
 
 
 Returns TRUE if the thread is alive (i.e. started and not terminating).
 
+\membersection{wxThread::IsDetached}\label{wxthreadisdetached}
+
+\constfunc{bool}{IsDetached}{\void}
+
+Returns TRUE if the thread is of detached kind, FALSE if it is a joinable one.
+
 \membersection{wxThread::IsMain}\label{wxthreadismain}
 
 \membersection{wxThread::IsMain}\label{wxthreadismain}
 
-\constfunc{bool}{IsMain}{\void}
+\func{static bool}{IsMain}{\void}
 
 Returns TRUE if the calling thread is the main application thread.
 
 
 Returns TRUE if the calling thread is the main application thread.
 
@@ -135,6 +163,10 @@ be used with extreme care (and not used at all whenever possible)!} The resource
 allocated to the thread will not be freed and the state of the C runtime library
 may become inconsistent. Use \helpref{Delete()}{wxthreaddelete} instead.
 
 allocated to the thread will not be freed and the state of the C runtime library
 may become inconsistent. Use \helpref{Delete()}{wxthreaddelete} instead.
 
+For detached threads Kill() will also delete the associated C++ object.
+
+This function can only be called from another thread context.
+
 \membersection{wxThread::OnExit}\label{wxthreadonexit}
 
 \func{void}{OnExit}{\void}
 \membersection{wxThread::OnExit}\label{wxthreadonexit}
 
 \func{void}{OnExit}{\void}
@@ -142,11 +174,27 @@ may become inconsistent. Use \helpref{Delete()}{wxthreaddelete} instead.
 Called when the thread exits. This function is called in the context of the thread
 associated with the wxThread object, not in the context of the main thread.
 
 Called when the thread exits. This function is called in the context of the thread
 associated with the wxThread object, not in the context of the main thread.
 
+This function should never be called directly.
+
+\membersection{wxThread::Pause}\label{wxthreadpause}
+
+\func{wxThreadError}{Pause}{\void}
+
+Suspends the thread. Under some implementations (Win32), the thread is
+suspended immediately, under others it will only be suspended when it calls 
+\helpref{TestDestroy}{wxthreadtestdestroy} for the next time (hence, if the
+thread doesn't call it at all, it won't be suspended).
+
+This function can only be called from another thread context.
+
 \membersection{wxThread::Run}\label{wxthreadrun}
 
 \func{wxThreadError}{Run}{\void}
 
 \membersection{wxThread::Run}\label{wxthreadrun}
 
 \func{wxThreadError}{Run}{\void}
 
-Runs the thread.
+Starts the thread execution. Should be called after 
+\helpref{Create}{wxthreadcreate}.
+
+This function can only be called from another thread context.
 
 \membersection{wxThread::SetPriority}\label{wxthreadsetpriority}
 
 
 \membersection{wxThread::SetPriority}\label{wxthreadsetpriority}
 
@@ -165,16 +213,32 @@ The following priorities are already defined:
 
 \membersection{wxThread::Sleep}\label{wxthreadsleep}
 
 
 \membersection{wxThread::Sleep}\label{wxthreadsleep}
 
-\func{\void}{Sleep}{\param{unsigned long }{milliseconds}}
+\func{static void}{Sleep}{\param{unsigned long }{milliseconds}}
 
 Pauses the thread execution for the given amount of time.
 
 This function should be used instead of \helpref{wxSleep}{wxsleep} by all worker
 (i.e. all except the main one) threads.
 
 
 Pauses the thread execution for the given amount of time.
 
 This function should be used instead of \helpref{wxSleep}{wxsleep} by all worker
 (i.e. all except the main one) threads.
 
+\membersection{wxThread::Resume}\label{wxthreadresume}
+
+\func{wxThreadError}{Resume}{\void}
+
+Resumes a thread suspended by the call to \helpref{Pause}{wxthreadpause}.
+
+This function can only be called from another thread context.
+
+\membersection{wxThread::TestDestroy}\label{wxthreadtestdestroy}
+
+\func{bool}{TestDestroy}{\void}
+
+This function should be periodically called by the thread to ensure that calls
+to \helpref{Pause}{wxthreadpause} and \helpref{Delete}{wxthreaddelete} will
+work. If it returns TRUE, the thread should exit as soon as possible.
+
 \membersection{wxThread::This}\label{wxthreadthis}
 
 \membersection{wxThread::This}\label{wxthreadthis}
 
-\func{wxThread *}{This}{\void}
+\func{static wxThread *}{This}{\void}
 
 Return the thread object for the calling thread. NULL is returned if the calling thread
 is the main (GUI) thread, but \helpref{IsMain}{wxthreadismain} should be used to test
 
 Return the thread object for the calling thread. NULL is returned if the calling thread
 is the main (GUI) thread, but \helpref{IsMain}{wxthreadismain} should be used to test
@@ -184,8 +248,18 @@ is undefined.
 
 \membersection{wxThread::Yield}\label{wxthreadyield}
 
 
 \membersection{wxThread::Yield}\label{wxthreadyield}
 
-\func{\void}{Yield}{\void}
+\func{void}{Yield}{\void}
 
 Give the rest of the thread time slice to the system allowing the other threads to run.
 See also \helpref{Sleep()}{wxthreadsleep}.
 
 
 Give the rest of the thread time slice to the system allowing the other threads to run.
 See also \helpref{Sleep()}{wxthreadsleep}.
 
+\membersection{wxThread::Wait}\label{wxthreadwait}
+
+\constfunc{ExitCode}{Wait}{\void}
+
+Waits until the thread terminates and returns its exit code or {\tt
+(ExitCode)-1} on error.
+
+You can only Wait() for joinable (not detached) threads.
+
+This function can only be called from another thread context.