]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
added eraseBg argument to RefreshRect() too
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sun, 30 Jan 2005 16:56:15 +0000 (16:56 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sun, 30 Jan 2005 16:56:15 +0000 (16:56 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@31656 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/latex/wx/window.tex
include/wx/window.h

index 5fd8e56ab22dda0ad20eab7d439e01698fd9ddd4..70971eeb88262925bc763c0dc98768dc50e396d7 100644 (file)
@@ -2228,12 +2228,14 @@ be treated as damaged.}
 
 \membersection{wxWindow::RefreshRect}\label{wxwindowrefreshrect}
 
 
 \membersection{wxWindow::RefreshRect}\label{wxwindowrefreshrect}
 
-\func{void}{RefreshRect}{\param{const wxRect\& }{rect}}
+\func{void}{RefreshRect}{\param{const wxRect\& }{rect}, \param{bool }{eraseBackground = \true}}
 
 
-Redraws the contents of the given rectangle: the area inside it will be
+Redraws the contents of the given rectangle: only the area inside it will be
 repainted.
 
 repainted.
 
-This is the same as \helpref{Refresh}{wxwindowrefresh} but has a nicer syntax.
+This is the same as \helpref{Refresh}{wxwindowrefresh} but has a nicer syntax
+as it can be called with a temporary wxRect object as argument like this 
+\texttt{RefreshRect(wxRect(x, y, w, h))}.
 
 
 \membersection{wxWindow::RegisterHotKey}\label{wxwindowregisterhotkey}
 
 
 \membersection{wxWindow::RegisterHotKey}\label{wxwindowregisterhotkey}
index 50fae004cd1a59da88128d0f1a4d8cada6898371..5396fe59eec19a83525b97c04c3fd15b7b82c9ab 100644 (file)
@@ -692,7 +692,10 @@ public:
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL ) = 0;
 
         // a less awkward wrapper for Refresh
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL ) = 0;
 
         // a less awkward wrapper for Refresh
-    void RefreshRect(const wxRect& rect) { Refresh(true, &rect); }
+    void RefreshRect(const wxRect& rect, bool eraseBackground = true)
+    {
+        Refresh(eraseBackground, &rect);
+    }
 
         // repaint all invalid areas of the window immediately
     virtual void Update() { }
 
         // repaint all invalid areas of the window immediately
     virtual void Update() { }