wxMenu* m_privateContextMenu;
 
     bool m_isNativeCaretShown;
-
-    // this is an optimization: instead of checking all the time whether we
-    // need to move the caret to the end of text (before appending to the
-    // control), we remember whether it is already at the end of text in this
-    // variable
-    bool m_isCaretAtEnd;
 };
 
 #endif
 
     m_privateContextMenu = NULL;
     m_updatesCount = -1;
     m_isNativeCaretShown = true;
-    m_isCaretAtEnd = true;
 }
 
 wxTextCtrl::~wxTextCtrl()
 void wxTextCtrl::SetInsertionPoint(long pos)
 {
     DoSetSelection(pos, pos);
-
-    m_isCaretAtEnd = pos == GetLastPosition();
 }
 
 void wxTextCtrl::SetInsertionPointEnd()
     // if it doesn't actually move the caret anywhere and so the simple fact of
     // doing it results in horrible flicker when appending big amounts of text
     // to the control in a few chunks (see DoAddText() test in the text sample)
-    if ( m_isCaretAtEnd || GetInsertionPoint() == GetLastPosition() )
+    if ( GetInsertionPoint() == GetLastPosition() )
     {
-        m_isCaretAtEnd = true;
         return;
     }
 
 
     if (linesToScroll != 0)
       (void)::SendMessage(hWnd, EM_LINESCROLL, (WPARAM)0, (LPARAM)linesToScroll);
-
-    // be pessimistic
-    m_isCaretAtEnd = false;
 }
 
 long wxTextCtrl::GetLengthOfLineContainingPos(long pos) const
     if (CanUndo())
     {
         ::SendMessage(GetHwnd(), EM_UNDO, 0, 0);
-
-        // it's not necessarily at the end any more
-        m_isCaretAtEnd = false;
     }
 }
 
 #endif
         // Same as Undo, since Undo undoes the undo, i.e. a redo.
         ::SendMessage(GetHwnd(), EM_UNDO, 0, 0);
-
-        // it's not necessarily at the end any more
-        m_isCaretAtEnd = false;
     }
 }