]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Added demo of creating a custom Grid Editor
authorRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Sat, 4 Nov 2000 07:38:17 +0000 (07:38 +0000)
committerRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Sat, 4 Nov 2000 07:38:17 +0000 (07:38 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@8681 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

wxPython/demo/GridCustEditor.py [new file with mode: 0644]
wxPython/demo/wxGrid.py

diff --git a/wxPython/demo/GridCustEditor.py b/wxPython/demo/GridCustEditor.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f90ea1f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,230 @@
+#!/usr/bin/env python
+
+from wxPython.wx import *
+from wxPython.grid import *
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+class MyCellEditor(wxPyGridCellEditor):
+    """
+    This is a sample GridCellEditor that shows you how to make your own custom
+    grid editors.  All the methods that can be overridden are show here.  The
+    ones that must be overridden are marked with "*Must Override*" in the
+    docstring.
+
+    Notice that in order to call the base class version of these special
+    methods we use the method name preceded by "base_".  This is because these
+    methods are "virtual" in C++ so if we try to call wxGridCellEditor.Create
+    for example, then when the wxPython extension module tries to call
+    ptr->Create(...) then it actually calls the derived class version which
+    looks up the method in this class and calls it, causing a recursion loop.
+    If you don't understand any of this, don't worry, just call the "base_"
+    version instead.
+    """
+    def __init__(self, log):
+        self.log = log
+        self.log.write("MyCellEditor ctor\n")
+        wxPyGridCellEditor.__init__(self)
+
+
+    def Create(self, parent, id, evtHandler):
+        """
+        Called to create the control, which must derive from wxControl.
+        *Must Override*
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: Create\n")
+        self._tc = wxTextCtrl(parent, id, "")
+        self._tc.SetInsertionPoint(0)
+        self.SetControl(self._tc)
+        if evtHandler:
+            self._tc.PushEventHandler(evtHandler)
+
+
+    def SetSize(self, rect):
+        """
+        Called to position/size the edit control within the cell rectangle.
+        If you don't fill the cell (the rect) then be sure to override
+        PaintBackground and do something meaningful there.
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: SetSize %s\n" % rect)
+        self._tc.SetDimensions(rect.x, rect.y, rect.width+2, rect.height+2)
+
+
+    def Show(self, show, attr):
+        """
+        Show or hide the edit control.  You can use the attr (if not None)
+        to set colours or fonts for the control.
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: Show(self, %s, %s)\n" % (show, attr))
+        self.base_Show(show, attr)
+
+
+    def PaintBackground(self, rect, attr):
+        """
+        Draws the part of the cell not occupied by the edit control.  The
+        base  class version just fills it with background colour from the
+        attribute.  In this class the edit control fills the whole cell so
+        don't do anything at all in order to reduce flicker.
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: PaintBackground\n")
+
+
+    def BeginEdit(self, row, col, grid):
+        """
+        Fetch the value from the table and prepare the edit control
+        to begin editing.  Set the focus to the edit control.
+        *Must Override*
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: BeginEdit (%d,%d)\n" % (row, col))
+        self.startValue = grid.GetTable().GetValue(row, col)
+        self._tc.SetValue(self.startValue)
+        self._tc.SetInsertionPointEnd()
+        self._tc.SetFocus()
+
+        # For this example, select the text
+        self._tc.SetSelection(0, self._tc.GetLastPosition())
+
+
+    def EndEdit(self, row, col, grid):
+        """
+        Complete the editing of the current cell. Returns true if the value
+        has changed.  If necessary, the control may be destroyed.
+        *Must Override*
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: EndEdit (%d,%d)\n" % (row, col))
+        changed = false
+
+        val = self._tc.GetValue()
+        if val != self.startValue:
+            changed = true
+            grid.GetTable().SetValue(row, col, val) # update the table
+
+        self.startValue = ''
+        self._tc.SetValue('')
+        return changed
+
+
+    def Reset(self):
+        """
+        Reset the value in the control back to its starting value.
+        *Must Override*
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: Reset\n")
+        self._tc.SetValue(self.startValue)
+        self._tc.SetInsertionPointEnd()
+
+
+    def IsAcceptedKey(self, evt):
+        """
+        Return TRUE to allow the given key to start editing: the base class
+        version only checks that the event has no modifiers.  F2 is special
+        and will always start the editor.
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: IsAcceptedKey: %d\n" % (evt.GetKeyCode()))
+
+        ## Oops, there's a bug here, we'll have to do it ourself..
+        ##return self.base_IsAcceptedKey(evt)
+
+        return not evt.HasModifiers() and evt.GetKeyCode() != WXK_SHIFT
+
+
+    def StartingKey(self, evt):
+        """
+        If the editor is enabled by pressing keys on the grid, this will be
+        called to let the editor do something about that first key if desired.
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: StartingKey %d\n" % evt.GetKeyCode())
+        key = evt.GetKeyCode()
+        ch = None
+        if key in [WXK_NUMPAD0, WXK_NUMPAD1, WXK_NUMPAD2, WXK_NUMPAD3, WXK_NUMPAD4,
+                   WXK_NUMPAD5, WXK_NUMPAD6, WXK_NUMPAD7, WXK_NUMPAD8, WXK_NUMPAD9]:
+            ch = ch = chr(ord('0') + key - WXK_NUMPAD0)
+
+        elif key < 256 and key >= 0 and chr(key) in string.printable:
+            ch = chr(key)
+            if not evt.ShiftDown():
+                ch = string.lower(ch)
+
+        if ch is not None:
+            # For this example, replace the text.  Normally we would append it.
+            #self._tc.AppendText(ch)
+            self._tc.SetValue(ch)
+        else:
+            evt.Skip()
+
+
+    def StartingClick(self):
+        """
+        If the editor is enabled by clicking on the cell, this method will be
+        called to allow the editor to simulate the click on the control if
+        needed.
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: StartingClick\n")
+
+
+    def Destroy(self):
+        """final cleanup"""
+        self.log.write("MyCellEditor: Destroy\n")
+        self.base_Destroy()
+
+
+    def Clone(self):
+        """
+        Create a new object which is the copy of this one
+        *Must Override*
+        """
+        self.log.write("MyCellEditor: Clone\n")
+        return MyCellEditor(self.log)
+
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+class GridEditorTest(wxGrid):
+    def __init__(self, parent, log):
+        wxGrid.__init__(self, parent, -1)
+        self.log = log
+
+        self.CreateGrid(10, 3)
+
+        # Somebody changed the grid so the type registry takes precedence
+        # over the default attribute set for editors and renderers, so we
+        # have to set null handlers for the type registry before the
+        # default editor will get used otherwise...
+        #self.RegisterDataType(wxGRID_VALUE_STRING, None, None)
+        #self.SetDefaultEditor(MyCellEditor(self.log))
+
+        # Or we could just do it like this:
+        #self.RegisterDataType(wxGRID_VALUE_STRING,
+        #                      wxGridCellStringRenderer(),
+        #                      MyCellEditor(self.log))
+
+        # but for this example, we'll just set the custom editor on one cell
+        self.SetCellEditor(1, 0, MyCellEditor(self.log))
+        self.SetCellValue(1, 0, "Try to edit this box")
+
+        # and on a column
+        attr = wxGridCellAttr()
+        attr.SetEditor(MyCellEditor(self.log))
+        self.SetColAttr(2, attr)
+        self.SetCellValue(1, 2, "or any in this column")
+
+        self.SetColSize(0, 150)
+        self.SetColSize(1, 150)
+        self.SetColSize(2, 150)
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+class TestFrame(wxFrame):
+    def __init__(self, parent, log):
+        wxFrame.__init__(self, parent, -1, "Custom Grid Cell Editor Test",
+                         size=(640,480))
+        grid = GridEditorTest(self, log)
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+if __name__ == '__main__':
+    import sys
+    app = wxPySimpleApp()
+    frame = TestFrame(None, sys.stdout)
+    frame.Show(true)
+    app.MainLoop()
+
+
index 1e3b81606d9090b788598075da97756660eff243..3cfe506aa37ead5970a15a6ae826f062a46b4542 100644 (file)
@@ -4,11 +4,12 @@ from wxPython.wx import *
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 buttonDefs = {
-    814 : ('GridSimple',     'Simple wxGrid, catching all events'),
-    815 : ('GridStdEdRend',  'wxGrid showing Editors and Renderers'),
-    818 : ('GridHugeTable',  'A wxGrid with a HUGE table (100 MILLION cells!)'),
-    817 : ('GridCustTable',  'wxGrid using a custom Table, with non-string data'),
-    819 : ('GridEnterHandler', 'Remapping keys to behave differently'),
+    814 : ('GridSimple',      'Simple wxGrid, catching all events'),
+    815 : ('GridStdEdRend',   'wxGrid showing Editors and Renderers'),
+    818 : ('GridHugeTable',   'A wxGrid with a HUGE table (100 MILLION cells!)'),
+    817 : ('GridCustTable',   'wxGrid using a custom Table, with non-string data'),
+    819 : ('GridEnterHandler','Remapping keys to behave differently'),
+    820 : ('GridCustEditor',  'Shows how to create a custom Cell Editor'),
     }
 
 
@@ -34,7 +35,7 @@ class ButtonPanel(wxPanel):
     def OnButton(self, evt):
         modName = buttonDefs[evt.GetId()][0]
         module = __import__(modName)
-        frame = module.TestFrame(self, self.log)
+        frame = module.TestFrame(None, self.log)
         frame.Show(true)