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make it possible to build in ANSI build on Windows again
authorVáclav Slavík <vslavik@fastmail.fm>
Fri, 13 Jul 2007 09:55:18 +0000 (09:55 +0000)
committerVáclav Slavík <vslavik@fastmail.fm>
Fri, 13 Jul 2007 09:55:18 +0000 (09:55 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@47420 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

include/wx/mac/setup0.h
include/wx/motif/setup0.h
include/wx/msw/setup0.h
include/wx/msw/wince/setup.h
include/wx/os2/setup0.h
include/wx/palmos/setup0.h
include/wx/setup_inc.h

index 3da7d93d0e1d6efec8241b8529cdfc54dddca2f5..4fb97a63851169abbf6d7d0bb0c87e96ef966c02 100644 (file)
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
-// Default is 1
+// Default is 0 (but only because of makefiles)
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 1
+    #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
index 20494c37cf05354096f825a2642a439b365f2406..c7aafa9c34837c3c9afb4f73a721ce7ea8b722f9 100644 (file)
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
-// Default is 1
+// Default is 0 (but only because of makefiles)
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 1
+    #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
index 60ddea641cc21f7c271e590190c426dd41f405be..aa0e083733818fd2ee04159b08405ac70023f700 100644 (file)
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
-// Default is 1
+// Default is 0 (but only because of makefiles)
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 1
+    #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
index f6ae98ad953a511d477a075828a14cb3c067fa14..121938f88d4df32c46b57262fe78236ffa9c30cc 100644 (file)
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
-// Default is 1
+// Default is 0 (but only because of makefiles)
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 1
+    #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
index 99492845f3831aa2e81d1d974a100875947ddaa6..e0235ba107383741bd24fad17ac6ae9feb1dc515 100644 (file)
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
-// Default is 1
+// Default is 0 (but only because of makefiles)
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 1
+    #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
index 743f52daf1a328312ed5a7f777426f7432d16abf..a893ea9725ee67e943a8b8158f69df664dca6681 100644 (file)
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
-// Default is 1
+// Default is 0 (but only because of makefiles)
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 1
+    #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
index 2caa6b01083825adcbaa358cbd4339e4b31a193b..0d54483d108f2d1270babc4b673ff72f25fe969e 100644 (file)
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
-// Default is 1
+// Default is 0 (but only because of makefiles)
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
 //
 // Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 1
+    #define wxUSE_UNICODE 0
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 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without