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gdiplus implementation
authorStefan Csomor <csomor@advancedconcepts.ch>
Sat, 30 Sep 2006 13:06:09 +0000 (13:06 +0000)
committerStefan Csomor <csomor@advancedconcepts.ch>
Sat, 30 Sep 2006 13:06:09 +0000 (13:06 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@41525 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

src/msw/graphics.cpp [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/msw/graphics.cpp b/src/msw/graphics.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7e9d5da
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,831 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        src/mac/carbon/dccg.cpp
+// Purpose:     wxGCDC class
+// Author:      Stefan Csomor
+// Modified by:
+// Created:     01/02/97
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Stefan Csomor
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#include "wx/dc.h"
+
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#ifdef __BORLANDC__
+#pragma hdrstop
+#endif
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+#include "wx/msw/wrapcdlg.h"
+#include "wx/image.h"
+#include "wx/window.h"
+#include "wx/dc.h"
+#include "wx/utils.h"
+#include "wx/dialog.h"
+#include "wx/app.h"
+#include "wx/bitmap.h"
+#include "wx/dcmemory.h"
+#include "wx/log.h"
+#include "wx/icon.h"
+#include "wx/dcprint.h"
+#include "wx/module.h"
+#endif
+
+#include "wx/graphics.h"
+
+#include <vector>
+
+using namespace std;
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+const double RAD2DEG = 180.0 / M_PI;
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// Local functions
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+static inline double dmin(double a, double b) { return a < b ? a : b; }
+static inline double dmax(double a, double b) { return a > b ? a : b; }
+
+static inline double DegToRad(double deg) { return (deg * M_PI) / 180.0; }
+static inline double RadToDeg(double deg) { return (deg * 180.0) / M_PI; }
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// device context implementation
+//
+// more and more of the dc functionality should be implemented by calling
+// the appropricate wxGDIPlusContext, but we will have to do that step by step
+// also coordinate conversions should be moved to native matrix ops
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+// we always stock two context states, one at entry, to be able to preserve the
+// state we were called with, the other one after changing to HI Graphics orientation
+// (this one is used for getting back clippings etc)
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxGraphicsPath implementation
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+#include "wx/msw/private.h" // needs to be before #include <commdlg.h>
+
+#if wxUSE_COMMON_DIALOGS && !defined(__WXMICROWIN__)
+#include <commdlg.h>
+#endif
+
+// TODO remove this dependency (gdiplus needs the macros)
+
+#ifndef max
+#define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))
+#endif
+
+#ifndef min
+#define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))
+#endif
+
+#include "gdiplus.h"
+using namespace Gdiplus;
+
+class GDILoader
+{
+public :
+    GDILoader() 
+    {
+        m_loaded = false;
+        m_gditoken = NULL;
+    }
+
+    ~GDILoader()
+    {
+        if (m_loaded)
+        {
+            Unload();
+        }
+    }
+    void EnsureIsLoaded()
+    {
+        if (!m_loaded)
+        {
+            Load();
+        }
+    }
+    void Load()
+    {
+        GdiplusStartupInput input;
+        GdiplusStartupOutput output;
+        GdiplusStartup(&m_gditoken,&input,&output);
+        m_loaded = true;
+    }
+    void Unload()
+    {
+        if ( m_gditoken )
+            GdiplusShutdown(m_gditoken);
+    }
+private :
+    bool m_loaded;
+    DWORD m_gditoken;
+
+};
+
+static GDILoader gGDILoader;
+
+class WXDLLEXPORT wxGDIPlusPath : public wxGraphicsPath
+{
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGDIPlusPath)
+public :
+    wxGDIPlusPath();
+    ~wxGDIPlusPath();
+
+
+    //
+    // These are the path primitives from which everything else can be constructed
+    //
+
+    // begins a new subpath at (x,y)
+    virtual void MoveToPoint( wxDouble x, wxDouble y );
+
+    // adds a straight line from the current point to (x,y) 
+    virtual void AddLineToPoint( wxDouble x, wxDouble y );
+
+    // adds a cubic Bezier curve from the current point, using two control points and an end point
+    virtual void AddCurveToPoint( wxDouble cx1, wxDouble cy1, wxDouble cx2, wxDouble cy2, wxDouble x, wxDouble y );
+
+
+    // adds an arc of a circle centering at (x,y) with radius (r) from startAngle to endAngle 
+    virtual void AddArc( wxDouble x, wxDouble y, wxDouble r, wxDouble startAngle, wxDouble endAngle, bool clockwise ) ;
+
+    // gets the last point of the current path, (0,0) if not yet set
+    virtual void GetCurrentPoint( wxDouble& x, wxDouble&y) ;
+
+    // closes the current sub-path
+    virtual void CloseSubpath();
+
+    //
+    // These are convenience functions which - if not available natively will be assembled 
+    // using the primitives from above
+    //
+
+    // appends a rectangle as a new closed subpath 
+    virtual void AddRectangle( wxDouble x, wxDouble y, wxDouble w, wxDouble h ) ;
+    /*
+
+    // appends an ellipsis as a new closed subpath fitting the passed rectangle
+    virtual void AddEllipsis( wxDouble x, wxDouble y, wxDouble w , wxDouble h ) ;
+
+    // draws a an arc to two tangents connecting (current) to (x1,y1) and (x1,y1) to (x2,y2), also a straight line from (current) to (x1,y1)
+    virtual void AddArcToPoint( wxDouble x1, wxDouble y1 , wxDouble x2, wxDouble y2, wxDouble r )  ;
+*/
+
+    GraphicsPath* GetPath() const;
+private :
+    GraphicsPath* m_path;
+};
+
+class WXDLLEXPORT wxGDIPlusContext : public wxGraphicsContext
+{
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGDIPlusContext)
+
+public:
+    wxGDIPlusContext( WXHDC hdc );
+    wxGDIPlusContext();
+    virtual ~wxGDIPlusContext();
+
+    virtual void Clip( const wxRegion &region );
+    virtual void StrokePath( const wxGraphicsPath *p );
+    virtual void FillPath( const wxGraphicsPath *p , int fillStyle = wxWINDING_RULE );
+
+    virtual wxGraphicsPath* CreatePath();
+    virtual void SetPen( const wxPen &pen );
+    virtual void SetBrush( const wxBrush &brush );
+    virtual void SetLinearGradientBrush( wxDouble x1, wxDouble y1, wxDouble x2, wxDouble y2, const wxColour&c1, const wxColour&c2) ;
+    virtual void SetRadialGradientBrush( wxDouble xo, wxDouble yo, wxDouble xc, wxDouble yc, wxDouble radius,
+        const wxColour &oColor, const wxColour &cColor);
+
+    virtual void Translate( wxDouble dx , wxDouble dy );    
+    virtual void Scale( wxDouble xScale , wxDouble yScale );    
+    virtual void Rotate( wxDouble angle );    
+
+    virtual void DrawBitmap( const wxBitmap &bmp, wxDouble x, wxDouble y, wxDouble w, wxDouble h );
+    virtual void DrawIcon( const wxIcon &icon, wxDouble x, wxDouble y, wxDouble w, wxDouble h );
+    virtual void PushState();    
+    virtual void PopState();
+
+    virtual void SetFont( const wxFont &font );
+    virtual void SetTextColor( const wxColour &col );    
+    virtual void DrawText( const wxString &str, wxDouble x, wxDouble y);
+    virtual void GetTextExtent( const wxString &str, wxDouble *width, wxDouble *height,
+        wxDouble *descent, wxDouble *externalLeading ) const;
+    virtual void GetPartialTextExtents(const wxString& text, wxArrayDouble& widths) const;
+
+private:
+    Graphics* m_context;
+    vector<GraphicsState> m_stateStack;
+    GraphicsState m_state1;
+    GraphicsState m_state2;
+
+    Pen* m_pen;
+    bool m_penTransparent;
+    Image* m_penImage;
+    Brush* m_penBrush;
+    Brush* m_brush;
+    bool m_brushTransparent;
+    Image* m_brushImage;
+    GraphicsPath* m_brushPath;
+
+    Brush* m_textBrush;
+    Font* m_font;
+    // wxPen m_pen;
+    // wxBrush m_brush;
+};
+
+wxGDIPlusPath::wxGDIPlusPath()
+{
+    m_path = new GraphicsPath();
+}
+
+wxGDIPlusPath::~wxGDIPlusPath()
+{
+    delete m_path;
+}
+
+GraphicsPath* wxGDIPlusPath::GetPath() const
+{
+    return m_path;
+}
+
+//
+// The Primitives
+//
+
+void wxGDIPlusPath::MoveToPoint( wxDouble x , wxDouble y )
+{
+    m_path->StartFigure();
+    m_path->AddLine((REAL) x,(REAL) y,(REAL) x,(REAL) y);
+}
+
+void wxGDIPlusPath::AddLineToPoint( wxDouble x , wxDouble y )
+{
+    m_path->AddLine((REAL) x,(REAL) y,(REAL) x,(REAL) y);
+}
+
+void wxGDIPlusPath::CloseSubpath()
+{
+    m_path->CloseFigure();
+}
+
+void wxGDIPlusPath::AddCurveToPoint( wxDouble cx1, wxDouble cy1, wxDouble cx2, wxDouble cy2, wxDouble x, wxDouble y )
+{
+    PointF c1(cx1,cy1);
+    PointF c2(cx2,cy2);
+    PointF end(x,y);
+    PointF start;
+    m_path->GetLastPoint(&start);
+    m_path->AddBezier(start,c1,c2,end);
+}
+
+// gets the last point of the current path, (0,0) if not yet set
+void wxGDIPlusPath::GetCurrentPoint( wxDouble& x, wxDouble&y) 
+{
+    PointF start;
+    m_path->GetLastPoint(&start);
+    x = start.X ;
+    y = start.Y ;
+}
+
+void wxGDIPlusPath::AddArc( wxDouble x, wxDouble y, wxDouble r, double startAngle, double endAngle, bool clockwise ) 
+{
+    double sweepAngle = endAngle - startAngle ;
+    if( abs(sweepAngle) >= 2*M_PI)
+    {
+        sweepAngle = 2 * M_PI;
+    }
+    else
+    {
+        if ( clockwise )
+        {
+            if( sweepAngle < 0 )
+                sweepAngle += 2 * M_PI;
+        }
+        else
+        {
+            if( sweepAngle > 0 )
+                sweepAngle -= 2 * M_PI;
+
+        }
+   }
+   m_path->AddArc((REAL) (x-r),(REAL) (y-r),(REAL) (2*r),(REAL) (2*r),RadToDeg(startAngle),RadToDeg(sweepAngle)); 
+}
+
+void wxGDIPlusPath::AddRectangle( wxDouble x, wxDouble y, wxDouble w, wxDouble h )
+{
+    m_path->AddRectangle(RectF(x,y,w,h));
+}
+
+//
+//
+//
+/*
+// closes the current subpath
+void wxGDIPlusPath::AddArcToPoint( wxDouble x1, wxDouble y1 , wxDouble x2, wxDouble y2, wxDouble r ) 
+{
+//    CGPathAddArcToPoint( m_path, NULL , x1, y1, x2, y2, r); 
+}
+
+*/
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxGDIPlusContext implementation
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext( WXHDC hdc  )
+{
+    gGDILoader.EnsureIsLoaded();
+    m_context = new Graphics( (HDC) hdc);
+    m_state1 = m_context->Save();
+    m_state2 = m_context->Save();
+
+    // set defaults
+
+    m_penTransparent = false;
+    m_pen = new Pen((ARGB)Color::Black);
+    m_penImage = NULL;
+    m_penBrush = NULL;
+
+    m_brushTransparent = false;
+    m_brush = new SolidBrush((ARGB)Color::White);
+    m_brushImage = NULL;
+    m_brushPath = NULL;
+    m_textBrush = new SolidBrush((ARGB)Color::Black);
+    m_font = new Font( L"Arial" , 9 , FontStyleRegular );
+}
+
+wxGDIPlusContext::~wxGDIPlusContext()
+{
+    if ( m_context )
+    {
+        m_context->Restore( m_state2 );
+        m_context->Restore( m_state1 );
+        delete m_context;
+        delete m_pen;
+        delete m_penImage;
+        delete m_penBrush;
+        delete m_brush;
+        delete m_brushImage;
+        delete m_brushPath;
+        delete m_textBrush;
+        delete m_font;
+    }
+}
+
+
+void wxGDIPlusContext::Clip( const wxRegion & WXUNUSED(region) )
+{
+//    ClipCGContextToRegion ( m_context, &bounds , (RgnHandle) dc->m_macCurrentClipRgn );
+}
+
+void wxGDIPlusContext::StrokePath( const wxGraphicsPath *p )
+{
+    if ( m_penTransparent )
+        return;
+
+    const wxGDIPlusPath* path = dynamic_cast< const wxGDIPlusPath*>( p );
+    m_context->DrawPath( m_pen , path->GetPath() );
+}
+
+void wxGDIPlusContext::FillPath( const wxGraphicsPath *p , int fillStyle )
+{
+    if ( !m_brushTransparent )
+    {
+        const wxGDIPlusPath* path = dynamic_cast< const wxGDIPlusPath*>( p );
+        path->GetPath()->SetFillMode( fillStyle == wxODDEVEN_RULE ? FillModeAlternate : FillModeWinding);
+        m_context->FillPath( m_brush , path->GetPath() );
+    }
+}
+
+wxGraphicsPath* wxGDIPlusContext::CreatePath()
+{
+    return new wxGDIPlusPath();
+}
+
+void wxGDIPlusContext::Rotate( wxDouble angle ) 
+{
+    m_context->RotateTransform( angle );
+}
+
+void wxGDIPlusContext::Translate( wxDouble dx , wxDouble dy ) 
+{
+    m_context->TranslateTransform( dx , dy );
+}
+
+void wxGDIPlusContext::Scale( wxDouble xScale , wxDouble yScale )
+{
+    PointF penWidth( m_pen->GetWidth(), 0);
+    Matrix matrix ;
+    if ( !m_penTransparent )
+    {
+            m_context->GetTransform(&matrix);
+            matrix.TransformVectors(&penWidth);
+    }
+    m_context->ScaleTransform(xScale,yScale);
+    if ( !m_penTransparent )
+    {
+        m_context->GetTransform(&matrix);
+        matrix.Invert();
+        matrix.TransformVectors(&penWidth) ;
+        m_pen->SetWidth( sqrt( penWidth.X*penWidth.X  + penWidth.Y*penWidth.Y));
+    }
+}
+
+void wxGDIPlusContext::PushState()
+{
+    GraphicsState state = m_context->Save();
+    m_stateStack.push_back(state);
+}
+
+void wxGDIPlusContext::PopState() 
+{
+    GraphicsState state = m_stateStack.back();
+    m_stateStack.pop_back();
+    m_context->Restore(state);
+}
+
+void wxGDIPlusContext::SetTextColor( const wxColour &col ) 
+{
+    delete m_textBrush;
+    m_textBrush = new SolidBrush( Color( col.Alpha() , col.Red() ,
+        col.Green() , col.Blue() ));
+}
+
+void wxGDIPlusContext::SetPen( const wxPen &pen )
+{
+    m_penTransparent = pen.GetStyle() == wxTRANSPARENT;
+    if ( m_penTransparent )
+        return;
+    
+    m_pen->SetColor( Color( pen.GetColour().Alpha() , pen.GetColour().Red() ,
+        pen.GetColour().Green() , pen.GetColour().Blue() ) );
+
+    // TODO: * m_dc->m_scaleX
+    double penWidth = pen.GetWidth();
+    if (penWidth <= 0.0)
+        penWidth = 0.1;
+
+    m_pen->SetWidth(penWidth);
+    
+    LineCap cap;
+    switch ( pen.GetCap() )
+    {
+    case wxCAP_ROUND :
+        cap = LineCapRound;
+        break;
+
+    case wxCAP_PROJECTING :
+        cap = LineCapSquare;
+        break;
+
+    case wxCAP_BUTT :
+        cap = LineCapFlat; // TODO verify
+        break;
+
+    default :
+        cap = LineCapFlat;
+        break;
+    }
+    m_pen->SetLineCap(cap,cap, DashCapFlat);
+
+    LineJoin join;
+    switch ( pen.GetJoin() )
+    {
+    case wxJOIN_BEVEL :
+        join = LineJoinBevel;
+        break;
+
+    case wxJOIN_MITER :
+        join = LineJoinMiter;
+        break;
+
+    case wxJOIN_ROUND :
+        join = LineJoinRound;
+        break;
+
+    default :
+        join = LineJoinMiter;
+        break;
+    }
+    
+    m_pen->SetLineJoin(join);
+
+    m_pen->SetDashStyle(DashStyleSolid);
+
+    DashStyle dashStyle = DashStyleSolid;
+    switch ( pen.GetStyle() )
+    {
+    case wxSOLID :
+        break;
+
+    case wxDOT :
+        dashStyle = DashStyleDot;
+        break;
+
+    case wxLONG_DASH :
+        dashStyle = DashStyleDash; // TODO verify
+        break;
+
+    case wxSHORT_DASH :
+        dashStyle = DashStyleDash;
+        break;
+
+    case wxDOT_DASH :
+        dashStyle = DashStyleDashDot;
+        break;
+    case wxUSER_DASH :
+        {
+            dashStyle = DashStyleCustom;
+            wxDash *dashes;
+            int count = pen.GetDashes( &dashes );
+            if ((dashes != NULL) && (count > 0))
+            {
+                REAL *userLengths = new REAL[count];
+                for ( int i = 0; i < count; ++i )
+                {
+                    userLengths[i] = dashes[i];
+                }
+                m_pen->SetDashPattern( userLengths, count);
+                delete[] userLengths;
+            }
+        }
+        break;
+    case wxSTIPPLE :
+        {
+            wxBitmap* bmp = pen.GetStipple();
+            if ( bmp && bmp->Ok() )
+            {
+                wxDELETE( m_penImage );
+                wxDELETE( m_penBrush );
+                m_penImage = Bitmap::FromHBITMAP((HBITMAP)bmp->GetHBITMAP(),(HPALETTE)bmp->GetPalette()->GetHPALETTE());
+                m_penBrush = new TextureBrush(m_penImage);
+                m_pen->SetBrush( m_penBrush );
+            }
+
+        }
+        break;
+    default :
+        if ( pen.GetStyle() >= wxFIRST_HATCH && pen.GetStyle() <= wxLAST_HATCH )
+        {
+            wxDELETE( m_penBrush );
+            HatchStyle style = HatchStyleHorizontal;
+            switch( pen.GetStyle() )
+            {
+            case wxBDIAGONAL_HATCH :
+                style = HatchStyleBackwardDiagonal;
+                break ;
+            case wxCROSSDIAG_HATCH :
+                style = HatchStyleDiagonalCross;
+                break ;
+            case wxFDIAGONAL_HATCH :
+                style = HatchStyleForwardDiagonal;
+                break ;
+            case wxCROSS_HATCH :
+                style = HatchStyleCross;
+                break ;
+            case wxHORIZONTAL_HATCH :
+                style = HatchStyleHorizontal;
+                break ;
+            case wxVERTICAL_HATCH :
+                style = HatchStyleVertical;
+                break ;
+
+            }
+            m_penBrush = new HatchBrush(style,Color( pen.GetColour().Alpha() , pen.GetColour().Red() ,
+                pen.GetColour().Green() , pen.GetColour().Blue() ), Color::Transparent );
+            m_pen->SetBrush( m_penBrush );
+        }
+        break;
+    } 
+    if ( dashStyle != DashStyleSolid )
+        m_pen->SetDashStyle(dashStyle);
+}
+
+void wxGDIPlusContext::SetBrush( const wxBrush &brush )
+{
+//    m_brush = brush;
+    if ( m_context == NULL )
+        return;
+
+    m_brushTransparent = brush.GetStyle() == wxTRANSPARENT;
+
+    if ( m_brushTransparent )
+        return;
+
+    wxDELETE(m_brush);
+
+    if ( brush.GetStyle() == wxSOLID)
+    {
+        m_brush = new SolidBrush( Color( brush.GetColour().Alpha() , brush.GetColour().Red() ,
+            brush.GetColour().Green() , brush.GetColour().Blue() ) );
+    }
+    else if ( brush.IsHatch() )
+    {
+        HatchStyle style = HatchStyleHorizontal;
+        switch( brush.GetStyle() )
+        {
+        case wxBDIAGONAL_HATCH :
+            style = HatchStyleBackwardDiagonal;
+            break ;
+        case wxCROSSDIAG_HATCH :
+            style = HatchStyleDiagonalCross;
+            break ;
+        case wxFDIAGONAL_HATCH :
+            style = HatchStyleForwardDiagonal;
+            break ;
+        case wxCROSS_HATCH :
+            style = HatchStyleCross;
+            break ;
+        case wxHORIZONTAL_HATCH :
+            style = HatchStyleHorizontal;
+            break ;
+        case wxVERTICAL_HATCH :
+            style = HatchStyleVertical;
+            break ;
+
+        }
+        m_brush = new HatchBrush(style,Color( brush.GetColour().Alpha() , brush.GetColour().Red() ,
+            brush.GetColour().Green() , brush.GetColour().Blue() ), Color::Transparent );
+    }
+    else 
+    {
+        wxBitmap* bmp = brush.GetStipple();
+        if ( bmp && bmp->Ok() )
+        {
+            wxDELETE( m_brushImage );
+            m_brushImage = Bitmap::FromHBITMAP((HBITMAP)bmp->GetHBITMAP(),(HPALETTE)bmp->GetPalette()->GetHPALETTE());
+            m_brush = new TextureBrush(m_brushImage);
+        }
+    }
+}
+
+void wxGDIPlusContext::SetLinearGradientBrush( wxDouble x1, wxDouble y1, wxDouble x2, wxDouble y2, const wxColour&c1, const wxColour&c2) 
+{
+    m_brushTransparent = false ;
+
+    wxDELETE(m_brush);
+
+    m_brush = new LinearGradientBrush( PointF( x1,y1) , PointF( x2,y2),
+        Color( c1.Alpha(), c1.Red(),c1.Green() , c1.Blue() ),
+        Color( c2.Alpha(), c2.Red(),c2.Green() , c2.Blue() ));
+}
+
+void wxGDIPlusContext::SetRadialGradientBrush( wxDouble xo, wxDouble yo, wxDouble xc, wxDouble yc, wxDouble radius,
+                                    const wxColour &oColor, const wxColour &cColor)
+{
+    m_brushTransparent = false ;
+
+    wxDELETE(m_brush);
+    wxDELETE(m_brushPath);
+
+    // Create a path that consists of a single circle.
+    m_brushPath = new GraphicsPath();
+    m_brushPath->AddEllipse( (REAL)(xc-radius), (REAL)(yc-radius), (REAL)(2*radius), (REAL)(2*radius));
+
+    PathGradientBrush *b = new PathGradientBrush(m_brushPath);
+    m_brush = b;
+    b->SetCenterPoint( PointF(xo,yo));
+    b->SetCenterColor(Color( oColor.Alpha(), oColor.Red(),oColor.Green() , oColor.Blue() ));
+
+    Color colors[] = {Color( cColor.Alpha(), cColor.Red(),cColor.Green() , cColor.Blue() )};
+    int count = 1;
+    b->SetSurroundColors(colors, &count);
+}
+
+void wxGDIPlusContext::DrawBitmap( const wxBitmap &bmp, wxDouble x, wxDouble y, wxDouble w, wxDouble h ) 
+{
+    Bitmap* image = Bitmap::FromHBITMAP((HBITMAP)bmp.GetHBITMAP(),(HPALETTE)bmp.GetPalette()->GetHPALETTE());
+    m_context->DrawImage(image,(REAL) x,(REAL) y,(REAL) w,(REAL) h) ;
+    delete image ;
+}
+
+void wxGDIPlusContext::DrawIcon( const wxIcon &icon, wxDouble x, wxDouble y, wxDouble w, wxDouble h ) 
+{
+    Bitmap* image = Bitmap::FromHICON((HICON)icon.GetHICON());
+    m_context->DrawImage(image,(REAL) x,(REAL) y,(REAL) w,(REAL) h) ;
+    delete image ;
+}
+
+
+void wxGDIPlusContext::DrawText( const wxString &str, wxDouble x, wxDouble y ) 
+{
+    if ( str.IsEmpty())
+        return ;
+
+    wxWCharBuffer s = str.wc_str( *wxConvUI );
+    m_context->DrawString( s , -1 , m_font , PointF( x , y ) , m_textBrush );
+    // TODO m_backgroundMode == wxSOLID
+}
+
+void wxGDIPlusContext::GetTextExtent( const wxString &str, wxDouble *width, wxDouble *height,
+                                     wxDouble *descent, wxDouble *externalLeading ) const
+{
+    wxWCharBuffer s = str.wc_str( *wxConvUI );
+    FontFamily ffamily ;
+    
+    m_font->GetFamily(&ffamily) ;
+
+    REAL factorY = m_context->GetDpiY() / 72.0 ;
+
+    REAL rDescent = ffamily.GetCellDescent(FontStyleRegular) *
+        m_font->GetSize() / ffamily.GetEmHeight(FontStyleRegular);
+    REAL rAscent = ffamily.GetCellAscent(FontStyleRegular) *
+        m_font->GetSize() / ffamily.GetEmHeight(FontStyleRegular);
+    REAL rHeight = ffamily.GetLineSpacing(FontStyleRegular) *
+        m_font->GetSize() / ffamily.GetEmHeight(FontStyleRegular);
+
+    if ( height )
+        *height = rHeight * factorY + 0.5 ;
+    if ( descent )
+        *descent = rDescent * factorY + 0.5 ;
+    if ( externalLeading )
+        *externalLeading = (rHeight - rAscent - rDescent) * factorY + 0.5 ;
+    // measuring empty strings is not guaranteed, so do it by hand
+    if ( str.IsEmpty()) 
+    {
+        if ( width )
+            *width = 0 ;
+    }
+    else
+    {
+        // MeasureString does return a rectangle that is way too large, so it is
+        // not usable here
+        RectF layoutRect(0,0, 100000.0f, 100000.0f);
+        StringFormat strFormat;
+        CharacterRange strRange(0,wcslen(s));
+        strFormat.SetMeasurableCharacterRanges(1,&strRange);
+        Region region ;
+        m_context->MeasureCharacterRanges(s, -1 , m_font,layoutRect, &strFormat,1,&region) ;
+        RectF bbox ;
+        region.GetBounds(&bbox,m_context);
+        if ( width )
+            *width = bbox.GetRight()-bbox.GetLeft()+0.5;
+    }
+}
+
+void wxGDIPlusContext::GetPartialTextExtents(const wxString& text, wxArrayDouble& widths) const 
+{
+    widths.Empty();
+    widths.Add(0, text.length());
+
+    if (text.empty())
+        return;
+
+    wxWCharBuffer ws = text.wc_str( *wxConvUI );
+    size_t len = wcslen( ws ) ;
+    wxASSERT_MSG(text.length() == len , wxT("GetPartialTextExtents not yet implemented for multichar situations"));
+
+    RectF layoutRect(0,0, 100000.0f, 100000.0f);
+    StringFormat strFormat;
+
+    CharacterRange* ranges = new CharacterRange[len] ;
+    Region* regions = new Region[len];
+    for( size_t i = 0 ; i < len ; ++i)
+    {
+        ranges[i].First = i ;
+        ranges[i].Length = 1 ;
+    }
+    strFormat.SetMeasurableCharacterRanges(len,ranges);
+    m_context->MeasureCharacterRanges(ws, -1 , m_font,layoutRect, &strFormat,1,regions) ;
+
+    RectF bbox ;
+    for ( size_t i = 0 ; i < len ; ++i)
+    {
+        regions[i].GetBounds(&bbox,m_context);
+        widths[i] = bbox.GetRight()-bbox.GetLeft();
+    }
+}
+
+void wxGDIPlusContext::SetFont( const wxFont &font ) 
+{
+    wxASSERT( font.Ok());
+    delete m_font;
+    wxWCharBuffer s = font.GetFaceName().wc_str( *wxConvUI );
+    int size = font.GetPointSize();
+    int style = FontStyleRegular;
+    if ( font.GetStyle() == wxFONTSTYLE_ITALIC )
+        style |= FontStyleItalic;
+    if ( font.GetUnderlined() )
+        style |= FontStyleUnderline;
+    if ( font.GetWeight() == wxFONTWEIGHT_BOLD )
+        style |= FontStyleBold;
+    m_font = new Font( s , size , style );
+}
+
+wxGraphicsContext* wxGraphicsContext::Create( const wxWindowDC& dc)
+{
+    return new wxGDIPlusContext( (HDC) dc.GetHDC() );
+}