]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
OGL: misc.cpp clashes with misc.c frim iODBC, therefore
authorRobert Roebling <robert@roebling.de>
Wed, 1 Mar 2000 20:13:42 +0000 (20:13 +0000)
committerRobert Roebling <robert@roebling.de>
Wed, 1 Mar 2000 20:13:42 +0000 (20:13 +0000)
    added oglmsc.cpp instead. misc.cpp should be removed.

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@6386 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

src/ogl/oglmisc.cpp [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/ogl/oglmisc.cpp b/src/ogl/oglmisc.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4a2e766
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,894 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        misc.cpp
+// Purpose:     Miscellaneous OGL support functions
+// Author:      Julian Smart
+// Modified by:
+// Created:     12/07/98
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:    wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifdef __GNUG__
+#pragma implementation "misc.h"
+#endif
+
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include <wx/wxprec.h>
+
+#ifdef __BORLANDC__
+#pragma hdrstop
+#endif
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+#include <wx/wx.h>
+#endif
+
+#include <wx/wxexpr.h>
+
+#include <wx/types.h>
+
+#if wxUSE_IOSTREAMH
+#include <iostream.h>
+#else
+#include <iostream>
+#endif
+#include <ctype.h>
+#include <math.h>
+#include <stdlib.h>
+
+#include <wx/ogl/basic.h>
+#include <wx/ogl/basicp.h>
+#include <wx/ogl/misc.h>
+#include <wx/ogl/constrnt.h>
+#include <wx/ogl/composit.h>
+
+wxFont*         g_oglNormalFont;
+wxPen*          g_oglBlackPen;
+wxPen*          g_oglWhiteBackgroundPen;
+wxPen*          g_oglTransparentPen;
+wxBrush*        g_oglWhiteBackgroundBrush;
+wxPen*          g_oglBlackForegroundPen;
+wxCursor*       g_oglBullseyeCursor = NULL;
+
+char*           oglBuffer = NULL;
+
+wxList          oglObjectCopyMapping(wxKEY_INTEGER);
+
+
+
+void wxOGLInitialize()
+{
+  g_oglBullseyeCursor = new wxCursor(wxCURSOR_BULLSEYE);
+
+  g_oglNormalFont = new wxFont(10, wxSWISS, wxNORMAL, wxNORMAL);
+
+  g_oglBlackPen = new wxPen("BLACK", 1, wxSOLID);
+
+  g_oglWhiteBackgroundPen = new wxPen("WHITE", 1, wxSOLID);
+  g_oglTransparentPen = new wxPen("WHITE", 1, wxTRANSPARENT);
+  g_oglWhiteBackgroundBrush = new wxBrush("WHITE", wxSOLID);
+  g_oglBlackForegroundPen = new wxPen("BLACK", 1, wxSOLID);
+
+  OGLInitializeConstraintTypes();
+
+  // Initialize big buffer used when writing images
+  oglBuffer = new char[3000];
+
+}
+
+void wxOGLCleanUp()
+{
+    if (oglBuffer)
+    {
+        delete[] oglBuffer;
+        oglBuffer = NULL;
+    }
+    oglBuffer = NULL;
+    if (g_oglBullseyeCursor)
+    {
+        delete g_oglBullseyeCursor;
+        g_oglBullseyeCursor = NULL;
+    }
+
+    if (g_oglNormalFont)
+    {
+        delete g_oglNormalFont;
+        g_oglNormalFont = NULL;
+    }
+    if (g_oglBlackPen)
+    {
+        delete g_oglBlackPen;
+        g_oglBlackPen = NULL;
+    }
+    if (g_oglWhiteBackgroundPen)
+    {
+        delete g_oglWhiteBackgroundPen;
+        g_oglWhiteBackgroundPen = NULL;
+    }
+    if (g_oglTransparentPen)
+    {
+        delete g_oglTransparentPen;
+        g_oglTransparentPen = NULL;
+    }
+    if (g_oglWhiteBackgroundBrush)
+    {
+        delete g_oglWhiteBackgroundBrush;
+        g_oglWhiteBackgroundBrush = NULL;
+    }
+    if (g_oglBlackForegroundPen)
+    {
+        delete g_oglBlackForegroundPen;
+        g_oglBlackForegroundPen = NULL;
+    }
+
+    OGLCleanUpConstraintTypes();
+}
+
+wxFont *oglMatchFont(int point_size)
+{
+  wxFont *font = wxTheFontList->FindOrCreateFont(point_size, wxSWISS, wxNORMAL, wxNORMAL);
+#if 0
+  switch (point_size)
+  {
+    case 4:
+      font = swiss_font_4;
+      break;
+    case 6:
+      font = swiss_font_6;
+      break;
+    case 8:
+      font = swiss_font_8;
+      break;
+    case 12:
+      font = swiss_font_12;
+      break;
+    case 14:
+      font = swiss_font_14;
+      break;
+    case 18:
+      font = swiss_font_18;
+      break;
+    case 24:
+      font = swiss_font_24;
+      break;
+    default:
+    case 10:
+      font = swiss_font_10;
+      break;
+  }
+#endif
+  return font;
+}
+
+int FontSizeDialog(wxFrame *parent, int old_size)
+{
+  if (old_size <= 0)
+    old_size = 10;
+  char buf[40];
+  sprintf(buf, "%d", old_size);
+  wxString ans = wxGetTextFromUser("Enter point size", "Font size", buf, parent);
+  if (ans == "")
+    return 0;
+
+  int new_size = atoi(ans);
+  if ((new_size <= 0) || (new_size > 40))
+  {
+    wxMessageBox("Invalid point size!", "Error", wxOK);
+    return 0;
+  }
+  return new_size;
+/*
+  char *strings[8];
+  strings[0] = "4";
+  strings[1] = "6";
+  strings[2] = "8";
+  strings[3] = "10";
+  strings[4] = "12";
+  strings[5] = "14";
+  strings[6] = "18";
+  strings[7] = "24";
+  char *ans = wxGetSingleChoice("Choose", "Choose a font size", 8, strings, parent);
+  if (ans)
+  {
+    int size;
+    sscanf(ans, "%d", &size);
+    return oglMatchFont(size);
+  }
+  else return NULL;
+*/
+}
+
+// Centre a list of strings in the given box. xOffset and yOffset are the
+// the positions that these lines should be relative to, and this might be
+// the same as m_xpos, m_ypos, but might be zero if formatting from left-justifying.
+void oglCentreText(wxDC& dc, wxList *text_list,
+                double m_xpos, double m_ypos, double width, double height,
+                int formatMode)
+{
+  int n = text_list->Number();
+
+  if (!text_list || (n == 0))
+    return;
+
+  // First, get maximum dimensions of box enclosing text
+
+  long char_height = 0;
+  long max_width = 0;
+  long current_width = 0;
+
+  // Store text extents for speed
+  double *widths = new double[n];
+
+  wxNode *current = text_list->First();
+  int i = 0;
+  while (current)
+  {
+    wxShapeTextLine *line = (wxShapeTextLine *)current->Data();
+    dc.GetTextExtent(line->GetText(), &current_width, &char_height);
+    widths[i] = current_width;
+
+    if (current_width > max_width)
+      max_width = current_width;
+    current = current->Next();
+    i ++;
+  }
+
+  double max_height = n*char_height;
+
+  double xoffset, yoffset, xOffset, yOffset;
+
+  if (formatMode & FORMAT_CENTRE_VERT)
+  {
+    if (max_height < height)
+      yoffset = (double)(m_ypos - (height/2.0) + (height - max_height)/2.0);
+    else
+      yoffset = (double)(m_ypos - (height/2.0));
+    yOffset = m_ypos;
+  }
+  else
+  {
+    yoffset = 0.0;
+    yOffset = 0.0;
+  }
+
+  if (formatMode & FORMAT_CENTRE_HORIZ)
+  {
+    xoffset = (double)(m_xpos - width/2.0);
+    xOffset = m_xpos;
+  }
+  else
+  {
+    xoffset = 0.0;
+    xOffset = 0.0;
+  }
+
+  current = text_list->First();
+  i = 0;
+
+  while (current)
+  {
+    wxShapeTextLine *line = (wxShapeTextLine *)current->Data();
+
+    double x;
+    if ((formatMode & FORMAT_CENTRE_HORIZ) && (widths[i] < width))
+      x = (double)((width - widths[i])/2.0 + xoffset);
+    else
+      x = xoffset;
+    double y = (double)(i*char_height + yoffset);
+
+    line->SetX( x - xOffset ); line->SetY( y - yOffset );
+    current = current->Next();
+    i ++;
+  }
+
+  delete widths;
+}
+
+// Centre a list of strings in the given box
+void oglCentreTextNoClipping(wxDC& dc, wxList *text_list,
+                              double m_xpos, double m_ypos, double width, double height)
+{
+  int n = text_list->Number();
+
+  if (!text_list || (n == 0))
+    return;
+
+  // First, get maximum dimensions of box enclosing text
+
+  long char_height = 0;
+  long max_width = 0;
+  long current_width = 0;
+
+  // Store text extents for speed
+  double *widths = new double[n];
+
+  wxNode *current = text_list->First();
+  int i = 0;
+  while (current)
+  {
+    wxShapeTextLine *line = (wxShapeTextLine *)current->Data();
+    dc.GetTextExtent(line->GetText(), &current_width, &char_height);
+    widths[i] = current_width;
+
+    if (current_width > max_width)
+      max_width = current_width;
+    current = current->Next();
+    i ++;
+  }
+
+  double max_height = n*char_height;
+
+  double yoffset = (double)(m_ypos - (height/2.0) + (height - max_height)/2.0);
+
+  double xoffset = (double)(m_xpos - width/2.0);
+
+  current = text_list->First();
+  i = 0;
+
+  while (current)
+  {
+    wxShapeTextLine *line = (wxShapeTextLine *)current->Data();
+
+    double x = (double)((width - widths[i])/2.0 + xoffset);
+    double y = (double)(i*char_height + yoffset);
+
+    line->SetX( x - m_xpos ); line->SetY( y - m_ypos );
+    current = current->Next();
+    i ++;
+  }
+  delete widths;
+}
+
+void oglGetCentredTextExtent(wxDC& dc, wxList *text_list,
+                              double m_xpos, double m_ypos, double width, double height,
+                              double *actual_width, double *actual_height)
+{
+  int n = text_list->Number();
+
+  if (!text_list || (n == 0))
+  {
+    *actual_width = 0;
+    *actual_height = 0;
+    return;
+  }
+
+  // First, get maximum dimensions of box enclosing text
+
+  long char_height = 0;
+  long max_width = 0;
+  long current_width = 0;
+
+  wxNode *current = text_list->First();
+  int i = 0;
+  while (current)
+  {
+    wxShapeTextLine *line = (wxShapeTextLine *)current->Data();
+    dc.GetTextExtent(line->GetText(), &current_width, &char_height);
+
+    if (current_width > max_width)
+      max_width = current_width;
+    current = current->Next();
+    i ++;
+  }
+
+  *actual_height = n*char_height;
+  *actual_width = max_width;
+}
+
+// Format a string to a list of strings that fit in the given box.
+// Interpret %n and 10 or 13 as a new line.
+wxStringList *oglFormatText(wxDC& dc, const wxString& text, double width, double height, int formatMode)
+{
+  // First, parse the string into a list of words
+  wxStringList word_list;
+
+  // Make new lines into NULL strings at this point
+  int i = 0; int j = 0; int len = strlen(text);
+  char word[200]; word[0] = 0;
+  bool end_word = FALSE; bool new_line = FALSE;
+  while (i < len)
+  {
+    switch (text[i])
+    {
+      case '%':
+      {
+        i ++;
+        if (i == len)
+        { word[j] = '%'; j ++; }
+        else
+        {
+          if (text[i] == 'n')
+          { new_line = TRUE; end_word = TRUE; i++; }
+          else
+          { word[j] = '%'; j ++; word[j] = text[i]; j ++; i ++; }
+        }
+        break;
+      }
+      case 10:
+      {
+        new_line = TRUE; end_word = TRUE; i++;
+        break;
+      }
+      case 13:
+      {
+        new_line = TRUE; end_word = TRUE; i++;
+      }
+      case ' ':
+      {
+        end_word = TRUE;
+        i ++;
+        break;
+      }
+      default:
+      {
+        word[j] = text[i];
+        j ++; i ++;
+        break;
+      }
+    }
+    if (i == len) end_word = TRUE;
+    if (end_word)
+    {
+      word[j] = 0;
+      j = 0;
+      word_list.Add(word);
+      end_word = FALSE;
+    }
+    if (new_line)
+    {
+      word_list.Append(NULL);
+      new_line = FALSE;
+    }
+  }
+  // Now, make a list of strings which can fit in the box
+  wxStringList *string_list = new wxStringList;
+
+  char buffer[400];
+  buffer[0] = 0;
+  wxNode *node = word_list.First();
+  long x, y;
+
+  while (node)
+  {
+    wxString oldBuffer(buffer);
+
+    char *s = (char *)node->Data();
+    if (!s)
+    {
+      // FORCE NEW LINE
+      if (strlen(buffer) > 0)
+        string_list->Add(buffer);
+
+      buffer[0] = 0;
+    }
+    else
+    {
+      if (buffer[0] != 0)
+        strcat(buffer, " ");
+
+      strcat(buffer, s);
+      dc.GetTextExtent(buffer, &x, &y);
+
+      // Don't fit within the bounding box if we're fitting shape to contents
+      if ((x > width) && !(formatMode & FORMAT_SIZE_TO_CONTENTS))
+      {
+        // Deal with first word being wider than box
+        if (oldBuffer.Length() > 0)
+          string_list->Add(oldBuffer);
+
+        buffer[0] = 0;
+        strcat(buffer, s);
+      }
+    }
+
+    node = node->Next();
+  }
+  if (buffer[0] != 0)
+    string_list->Add(buffer);
+
+  return string_list;
+}
+
+void oglDrawFormattedText(wxDC& dc, wxList *text_list,
+                       double m_xpos, double m_ypos, double width, double height,
+                       int formatMode)
+{
+  double xoffset, yoffset;
+  if (formatMode & FORMAT_CENTRE_HORIZ)
+    xoffset = m_xpos;
+  else
+    xoffset = (double)(m_xpos - (width / 2.0));
+
+  if (formatMode & FORMAT_CENTRE_VERT)
+    yoffset = m_ypos;
+  else
+    yoffset = (double)(m_ypos - (height / 2.0));
+
+  dc.SetClippingRegion(
+                    (long)(m_xpos - width/2.0), (long)(m_ypos - height/2.0),
+                    (long)width, (long)height);
+
+  wxNode *current = text_list->First();
+  while (current)
+  {
+    wxShapeTextLine *line = (wxShapeTextLine *)current->Data();
+
+    dc.DrawText(line->GetText(), WXROUND(xoffset + line->GetX()), WXROUND(yoffset + line->GetY()));
+    current = current->Next();
+  }
+
+  dc.DestroyClippingRegion();
+}
+
+/*
+ * Find centroid given list of points comprising polyline
+ *
+ */
+
+void oglFindPolylineCentroid(wxList *points, double *x, double *y)
+{
+  double xcount = 0;
+  double ycount = 0;
+
+  wxNode *node = points->First();
+  while (node)
+  {
+    wxRealPoint *point = (wxRealPoint *)node->Data();
+    xcount += point->x;
+    ycount += point->y;
+    node = node->Next();
+  }
+
+  *x = (xcount/points->Number());
+  *y = (ycount/points->Number());
+}
+
+/*
+ * Check that (x1, y1) -> (x2, y2) hits (x3, y3) -> (x4, y4).
+ * If so, ratio1 gives the proportion along the first line
+ * that the intersection occurs (or something like that).
+ * Used by functions below.
+ *
+ */
+void oglCheckLineIntersection(double x1, double y1, double x2, double y2,
+                             double x3, double y3, double x4, double y4,
+                             double *ratio1, double *ratio2)
+{
+  double denominator_term = (y4 - y3)*(x2 - x1) - (y2 - y1)*(x4 - x3);
+  double numerator_term = (x3 - x1)*(y4 - y3) + (x4 - x3)*(y1 - y3);
+
+  double line_constant;
+  double length_ratio = 1.0;
+  double k_line = 1.0;
+
+  // Check for parallel lines
+  if ((denominator_term < 0.005) && (denominator_term > -0.005))
+    line_constant = -1.0;
+  else
+    line_constant = numerator_term/denominator_term;
+
+  // Check for intersection
+  if ((line_constant < 1.0) && (line_constant > 0.0))
+  {
+    // Now must check that other line hits
+    if (((y4 - y3) < 0.005) && ((y4 - y3) > -0.005))
+      k_line = ((x1 - x3) + line_constant*(x2 - x1))/(x4 - x3);
+    else
+      k_line = ((y1 - y3) + line_constant*(y2 - y1))/(y4 - y3);
+
+    if ((k_line >= 0.0) && (k_line < 1.0))
+      length_ratio = line_constant;
+    else
+      k_line = 1.0;
+  }
+  *ratio1 = length_ratio;
+  *ratio2 = k_line;
+}
+
+/*
+ * Find where (x1, y1) -> (x2, y2) hits one of the lines in xvec, yvec.
+ * (*x3, *y3) is the point where it hits.
+ *
+ */
+void oglFindEndForPolyline(double n, double xvec[], double yvec[],
+                           double x1, double y1, double x2, double y2, double *x3, double *y3)
+{
+  int i;
+  double lastx = xvec[0];
+  double lasty = yvec[0];
+
+  double min_ratio = 1.0;
+  double line_ratio;
+  double other_ratio;
+
+  for (i = 1; i < n; i++)
+  {
+    oglCheckLineIntersection(x1, y1, x2, y2, lastx, lasty, xvec[i], yvec[i],
+                            &line_ratio, &other_ratio);
+    lastx = xvec[i];
+    lasty = yvec[i];
+
+    if (line_ratio < min_ratio)
+      min_ratio = line_ratio;
+  }
+
+  // Do last (implicit) line if last and first doubles are not identical
+  if (!(xvec[0] == lastx && yvec[0] == lasty))
+  {
+    oglCheckLineIntersection(x1, y1, x2, y2, lastx, lasty, xvec[0], yvec[0],
+                            &line_ratio, &other_ratio);
+
+    if (line_ratio < min_ratio)
+      min_ratio = line_ratio;
+  }
+
+  *x3 = (x1 + (x2 - x1)*min_ratio);
+  *y3 = (y1 + (y2 - y1)*min_ratio);
+
+}
+
+/*
+ * Find where the line hits the box.
+ *
+ */
+
+void oglFindEndForBox(double width, double height,
+                      double x1, double y1,         // Centre of box (possibly)
+                      double x2, double y2,         // other end of line
+                      double *x3, double *y3)       // End on box edge
+{
+  double xvec[5];
+  double yvec[5];
+
+  xvec[0] = (double)(x1 - width/2.0);
+  yvec[0] = (double)(y1 - height/2.0);
+  xvec[1] = (double)(x1 - width/2.0);
+  yvec[1] = (double)(y1 + height/2.0);
+  xvec[2] = (double)(x1 + width/2.0);
+  yvec[2] = (double)(y1 + height/2.0);
+  xvec[3] = (double)(x1 + width/2.0);
+  yvec[3] = (double)(y1 - height/2.0);
+  xvec[4] = (double)(x1 - width/2.0);
+  yvec[4] = (double)(y1 - height/2.0);
+
+  oglFindEndForPolyline(5, xvec, yvec, x2, y2, x1, y1, x3, y3);
+}
+
+/*
+ * Find where the line hits the circle.
+ *
+ */
+
+void oglFindEndForCircle(double radius,
+                         double x1, double y1,  // Centre of circle
+                         double x2, double y2,  // Other end of line
+                         double *x3, double *y3)
+{
+  double H = (double)sqrt((x2 - x1)*(x2 - x1) + (y2 - y1)*(y2 - y1));
+
+  if (H == 0.0)
+  {
+    *x3 = x1;
+    *y3 = y1;
+  }
+  else
+  {
+   *y3 = radius * (y2 - y1)/H + y1;
+   *x3 = radius * (x2 - x1)/H + x1;
+  }
+}
+
+/*
+ * Given the line (x1, y1) -> (x2, y2), and an arrow size of given length and width,
+ * return the position of the tip of the arrow and the left and right vertices of the arrow.
+ *
+ */
+
+void oglGetArrowPoints(double x1, double y1, double x2, double y2,
+                      double length, double width,
+                      double *tip_x, double *tip_y,
+                      double *side1_x, double *side1_y,
+                      double *side2_x, double *side2_y)
+{
+  double l = (double)sqrt((x2 - x1)*(x2 - x1) + (y2 - y1)*(y2 - y1));
+
+  if (l < 0.01)
+    l = (double) 0.01;
+
+  double i_bar = (x2 - x1)/l;
+  double j_bar = (y2 - y1)/l;
+
+  double x3 = (- length*i_bar) + x2;
+  double y3 = (- length*j_bar) + y2;
+
+  *side1_x = width*(-j_bar) + x3;
+  *side1_y = width*i_bar + y3;
+
+  *side2_x = -width*(-j_bar) + x3;
+  *side2_y = -width*i_bar + y3;
+
+  *tip_x = x2; *tip_y = y2;
+}
+
+/*
+ * Given an ellipse and endpoints of a line, returns the point at which
+ * the line touches the ellipse in values x4, y4.
+ * This function assumes that the centre of the ellipse is at x1, y1, and the
+ * ellipse has a width of width1 and a height of height1. It also assumes you are
+ * wanting to draw an arc FROM point x2, y2 TOWARDS point x3, y3.
+ * This function calculates the x,y coordinates of the intersection point of
+ * the arc with the ellipse.
+ * Author: Ian Harrison
+ */
+
+void oglDrawArcToEllipse(double x1, double y1, double width1, double height1, double x2, double y2, double x3, double y3,
+  double *x4, double *y4)
+{
+  double a1 = (double)(width1/2.0);
+  double b1 = (double)(height1/2.0);
+
+  // These are required to give top left x and y coordinates for DrawEllipse
+//  double top_left_x1 = (double)(x1 - a1);
+//  double top_left_y1 = (double)(y1 - b1);
+/*
+  // Check for vertical line
+  if (fabs(x2 - x3) < 0.05)
+  {
+    *x4 = x3;
+    if (y2 < y3)
+      *y4 = (double)(y1 - b1);
+    else
+      *y4 = (double)(y1 + b1);
+    return;
+  }
+*/
+  // Check that x2 != x3
+  if (fabs(x2 - x3) < 0.05)
+  {
+    *x4 = x2;
+    if (y3 > y2)
+      *y4 = (double)(y1 - sqrt((b1*b1 - (((x2-x1)*(x2-x1))*(b1*b1)/(a1*a1)))));
+    else
+      *y4 = (double)(y1 + sqrt((b1*b1 - (((x2-x1)*(x2-x1))*(b1*b1)/(a1*a1)))));
+    return;
+  }
+
+  // Calculate the x and y coordinates of the point where arc intersects ellipse
+
+  double A, B, C, D, E, F, G, H, K;
+  double ellipse1_x, ellipse1_y;
+
+  A = (double)(1/(a1 * a1));
+  B = (double)((y3 - y2) * (y3 - y2)) / ((x3 - x2) * (x3 - x2) * b1 * b1);
+  C = (double)(2 * (y3 - y2) * (y2 - y1)) / ((x3 - x2) * b1 * b1);
+  D = (double)((y2 - y1) * (y2 - y1)) / (b1 * b1);
+  E = (double)(A + B);
+  F = (double)(C - (2 * A * x1) - (2 * B * x2));
+  G = (double)((A * x1 * x1) + (B * x2 * x2) - (C * x2) + D - 1);
+  H = (double)((y3 - y2) / (x3 - x2));
+  K = (double)((F * F) - (4 * E * G));
+
+  if (K >= 0)
+  // In this case the line intersects the ellipse, so calculate intersection
+  {
+    if(x2 >= x1)
+    {
+      ellipse1_x = (double)(((F * -1) + sqrt(K)) / (2 * E));
+      ellipse1_y = (double)((H * (ellipse1_x - x2)) + y2);
+    }
+    else
+    {
+      ellipse1_x = (double)(((F * -1) -  sqrt(K)) / (2 * E));
+      ellipse1_y = (double)((H * (ellipse1_x - x2)) + y2);
+    }
+  }
+  else
+  // in this case, arc does not intersect ellipse, so just draw arc
+  {
+    ellipse1_x = x3;
+    ellipse1_y = y3;
+  }
+  *x4 = ellipse1_x;
+  *y4 = ellipse1_y;
+
+/*
+  // Draw a little circle (radius = 2) at the end of the arc where it hits
+  // the ellipse .
+
+  double circle_x = ellipse1_x - 2.0;
+  double circle_y = ellipse1_y - 2.0;
+  m_canvas->DrawEllipse(circle_x, circle_y, 4.0, 4.0);
+*/
+}
+
+// Update a list item from a list of strings
+void UpdateListBox(wxListBox *item, wxList *list)
+{
+  item->Clear();
+  if (!list)
+    return;
+
+  wxNode *node = list->First();
+  while (node)
+  {
+    char *s = (char *)node->Data();
+    item->Append(s);
+    node = node->Next();
+  }
+}
+
+bool oglRoughlyEqual(double val1, double val2, double tol)
+{
+    return ( (val1 < (val2 + tol)) && (val1 > (val2 - tol)) &&
+             (val2 < (val1 + tol)) && (val2 > (val1 - tol)));
+}
+
+/*
+ * Hex<->Dec conversion
+ */
+
+// Array used in DecToHex conversion routine.
+static char sg_HexArray[] = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B',
+  'C', 'D', 'E', 'F' };
+
+// Convert 2-digit hex number to decimal
+unsigned int oglHexToDec(char* buf)
+{
+  int firstDigit, secondDigit;
+
+  if (buf[0] >= 'A')
+    firstDigit = buf[0] - 'A' + 10;
+  else
+    firstDigit = buf[0] - '0';
+
+  if (buf[1] >= 'A')
+    secondDigit = buf[1] - 'A' + 10;
+  else
+    secondDigit = buf[1] - '0';
+
+  return firstDigit * 16 + secondDigit;
+}
+
+// Convert decimal integer to 2-character hex string
+void oglDecToHex(unsigned int dec, char *buf)
+{
+    int firstDigit = (int)(dec/16.0);
+    int secondDigit = (int)(dec - (firstDigit*16.0));
+    buf[0] = sg_HexArray[firstDigit];
+    buf[1] = sg_HexArray[secondDigit];
+    buf[2] = 0;
+}
+
+// 3-digit hex to wxColour
+wxColour oglHexToColour(const wxString& hex)
+{
+    if (hex.Length() == 6)
+       {
+        char buf[7];
+        strncpy(buf, hex, 7);
+        unsigned int r = oglHexToDec((char *)buf);
+        unsigned int g = oglHexToDec((char *)(buf+2));
+        unsigned int b = oglHexToDec((char *)(buf+4));
+        return wxColour(r, g, b);
+       }
+       else
+           return wxColour(0,0,0);
+}
+
+// RGB to 3-digit hex
+wxString oglColourToHex(const wxColour& colour)
+{
+    char buf[7];
+    unsigned int red = colour.Red();
+    unsigned int green = colour.Green();
+    unsigned int blue = colour.Blue();
+
+    oglDecToHex(red, buf);
+    oglDecToHex(green, buf+2);
+    oglDecToHex(blue, buf+4);
+
+    return wxString(buf);
+}
+
+