// For compatibility with wxMSW where desired size is sometimes required to
     // distinguish between multiple icons in a resource.
-    wxIcon( const wxString& filename, int type = wxBITMAP_TYPE_XPM, 
+    wxIcon( const wxString& filename, int type = wxBITMAP_TYPE_XPM,
             int WXUNUSED(desiredWidth)=-1, int WXUNUSED(desiredHeight)=-1 ) :
         wxBitmap(filename, type)
     {
     }
     wxIcon( char **bits, int width=-1, int height=-1 );
 
-    wxIcon& operator = (const wxIcon& icon);
-    inline bool operator == (const wxIcon& icon) { return m_refData == icon.m_refData; }
-    inline bool operator != (const wxIcon& icon) { return m_refData != icon.m_refData; }
+    wxIcon& operator=(const wxIcon& icon);
+    bool operator==(const wxIcon& icon) const { return m_refData == icon.m_refData; }
+    bool operator!=(const wxIcon& icon) const { return !(*this == icon); }
 
     // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
     // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no
     // ctors, assignment operators...), but it's ok to have such function
     void CopyFromBitmap(const wxBitmap& bmp);
-  
+
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxIcon)
 };
 
 
     // For compatibility with wxMSW where desired size is sometimes required to
     // distinguish between multiple icons in a resource.
-    wxIcon( const wxString& filename, int type = wxBITMAP_TYPE_XPM, 
+    wxIcon( const wxString& filename, int type = wxBITMAP_TYPE_XPM,
             int WXUNUSED(desiredWidth)=-1, int WXUNUSED(desiredHeight)=-1 ) :
         wxBitmap(filename, type)
     {
     }
     wxIcon( char **bits, int width=-1, int height=-1 );
 
-    wxIcon& operator = (const wxIcon& icon);
-    inline bool operator == (const wxIcon& icon) { return m_refData == icon.m_refData; }
-    inline bool operator != (const wxIcon& icon) { return m_refData != icon.m_refData; }
+    wxIcon& operator=(const wxIcon& icon);
+    bool operator==(const wxIcon& icon) const { return m_refData == icon.m_refData; }
+    bool operator!=(const wxIcon& icon) const { return !(*this == icon); }
 
     // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
     // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no
     // ctors, assignment operators...), but it's ok to have such function
     void CopyFromBitmap(const wxBitmap& bmp);
-  
+
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxIcon)
 };