]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
added missing files
authorRobert Roebling <robert@roebling.de>
Sat, 17 Apr 1999 13:46:46 +0000 (13:46 +0000)
committerRobert Roebling <robert@roebling.de>
Sat, 17 Apr 1999 13:46:46 +0000 (13:46 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@2217 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

src/png/ANNOUNCE [new file with mode: 0644]
src/png/Y2KINFO [new file with mode: 0644]
src/png/libpng.txt [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/png/ANNOUNCE b/src/png/ANNOUNCE
new file mode 100644 (file)
index 0000000..77eea6e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,53 @@
+
+Libpng 1.0.3 - January 14, 1999
+
+This is a public release of libpng, intended for use in production codes.
+
+Changes since the previous public release (1.0.2):
+
+libpng-1.0.3:
+
+  Replaced and extended code that was removed from png_set_filler() in 1.0.1a.
+  Fixed a bug in png_do_filler() that made it fail to write filler bytes in
+    the left-most pixel of each row (Kevin Bracey).
+  Changed "static pngcharp tIME_string" to "static char tIME_string[30]"
+    in pngtest.c (Duncan Simpson).
+  Fixed a bug in pngtest.c that caused pngtest to try to write a tIME chunk
+    even when no tIME chunk was present in the source file.
+  Fixed a problem in pngrutil.c: gray_to_rgb didn't always work with 16-bit.
+  Fixed a problem in png_read_push_finish_row(), which would not skip some
+    passes that it should skip, for images that are less than 3 pixels high.
+  Interchanged the order of calls to png_do_swap() and png_do_shift()
+    in pngwtran.c (John Cromer).
+  Added #ifdef PNG_DEBUG/#endif surrounding use of PNG_DEBUG in png.h .
+  Changed "bad adaptive filter type" from error to warning in pngrutil.c .
+  Fixed a documentation error about default filtering with 8-bit indexed-color.
+  Separated the PNG_NO_STDIO macro into PNG_NO_STDIO and PNG_NO_CONSOLE_IO
+    (L. Peter Deutsch).
+  Added png_set_rgb_to_gray() and png_get_rgb_to_gray_status() functions.
+  Added png_get_copyright() and png_get_header_version() functions.
+  Revised comments on png_set_progressive_read_fn() in libpng.txt and example.c
+  Added information about debugging in libpng.txt and libpng.3 .
+  Changed "ln -sf" to "ln -s -f" in makefile.s2x, makefile.lnx, and makefile.sco.
+  Removed lines after Dynamic Dependencies" in makefile.aco .
+  Revised makefile.dec to make a shared library (Jeremie Petit).
+  Removed trailing blanks from all files. 
+  Removed misplaced #endif and #ifdef PNG_NO_EXTERN near the end of png.h
+  Added "if" tests to silence complaints about unused png_ptr in png.h and png.c
+  Changed "check_if_png" function in example.c to return true (nonzero) if PNG.
+  Changed libpng.txt to demonstrate png_sig_cmp() instead of png_check_sig()
+    which is obsolete.
+  Added makefile.hux, for Hewlett Packard HPUX 10.20 and 11.00 (Jim Rice)
+  Added a statement of Y2K compliance in png.h, libpng.1, and Y2KINFO.
+
+Send comments/corrections/commendations to
+png-implement@dworkin.wustl.edu or to randeg@alumni.rpi.edu
+
+Glenn R-P
+
+Send comments/corrections/commendations to
+png-implement@dworkin.wustl.edu or to randeg@alumni.rpi.edu
+
+Glenn Randers-Pehrson
+libpng maintainer
+PNG Development Group
diff --git a/src/png/Y2KINFO b/src/png/Y2KINFO
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bf41676
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,52 @@
+   Y2K compliance in libpng:
+   =========================
+      
+      January 13, 1999
+      
+      Since the PNG Development group is an ad-hoc body, we can't make
+      an official declaration.
+      
+      This is your unofficial assurance that libpng from version 0.81 and
+      upward are Y2K compliant.  It is my belief that earlier versions were
+      also Y2K compliant.
+      
+      Libpng only has three year fields.  One is a 2-byte unsigned integer
+      that will hold years up to 65535.  The other two hold the date in text
+      format, and will hold years up to 9999.
+      
+      The integer is
+          "png_uint_16 year" in png_time_struct.
+      
+      The strings are
+          "png_charp time_buffer" in png_struct and
+          "near_time_buffer", which is a local character string in png.c.
+      
+      There are seven time-related functions:
+
+          png_convert_to_rfc_1123() in png.c 
+            (formerly png_convert_to_rfc_1152() in error)
+          png_convert_from_struct_tm() in pngwrite.c, called in pngwrite.c
+          png_convert_from_time_t() in pngwrite.c
+          png_get_tIME() in pngget.c
+          png_handle_tIME() in pngrutil.c, called in pngread.c
+          png_set_tIME() in pngset.c
+          png_write_tIME() in pngwutil.c, called in pngwrite.c
+      
+      All appear to handle dates properly in a Y2K environment.  The 
+      png_convert_from_time_t() function calls gmtime() to convert from system
+      clock time, which returns (year - 1900), which we properly convert to
+      the full 4-digit year.  There is a possibility that applications using
+      libpng are not passing 4-digit years into the png_convert_to_rfc_1123()
+      function, or incorrectly passing only a 2-digit year instead of
+      "year - 1900" into the png_convert_from_struct_tm() function, but this
+      is not under our control.  The libpng documentation has always stated
+      that it works with 4-digit years, and the APIs have been documented as
+      such.
+      
+      The tIME chunk itself is also Y2K compliant.  It uses a 2-byte unsigned
+      integer to hold the year, and can hold years as large as 65535.
+      
+      
+         Glenn Randers-Pehrson
+         libpng maintainer
+         PNG Development Group
diff --git a/src/png/libpng.txt b/src/png/libpng.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1a30a9f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2067 @@
+libpng.txt - A description on how to use and modify libpng
+
+ libpng version 1.0.3 - January 14, 1999
+ Updated and distributed by Glenn Randers-Pehrson
+ <randeg@alumni.rpi.edu>
+ Copyright (c) 1998, 1999 Glenn Randers-Pehrson
+ For conditions of distribution and use, see copyright
+ notice in png.h.
+
+ based on:
+
+ libpng 1.0 beta 6  version 0.96 May 28, 1997
+ Updated and distributed by Andreas Dilger
+ Copyright (c) 1996, 1997 Andreas Dilger
+
+ libpng 1.0 beta 2 - version 0.88  January 26, 1996
+ For conditions of distribution and use, see copyright
+ notice in png.h. Copyright (c) 1995, 1996 Guy Eric
+ Schalnat, Group 42, Inc.
+
+ Updated/rewritten per request in the libpng FAQ
+ Copyright (c) 1995 Frank J. T. Wojcik
+ December 18, 1995 && January 20, 1996
+
+I. Introduction
+
+This file describes how to use and modify the PNG reference library
+(known as libpng) for your own use.  There are five sections to this
+file: introduction, structures, reading, writing, and modification and
+configuration notes for various special platforms.  In addition to this
+file, example.c is a good starting point for using the library, as
+it is heavily commented and should include everything most people
+will need.  We assume that libpng is already installed; see the
+INSTALL file for instructions on how to install libpng.
+
+Libpng was written as a companion to the PNG specification, as a way
+of reducing the amount of time and effort it takes to support the PNG
+file format in application programs.  The PNG specification is available
+as RFC 2083 <ftp://ftp.uu.net/graphics/png/documents/> and as a
+W3C Recommendation <http://www.w3.org/TR/REC.png.html>. Some
+additional chunks are described in the special-purpose public chunks
+documents at <ftp://ftp.uu.net/graphics/png/documents/>.  Other information
+about PNG, and the latest version of libpng, can be found at the PNG home
+page, <http://www.cdrom.com/pub/png/>.
+
+Most users will not have to modify the library significantly; advanced
+users may want to modify it more.  All attempts were made to make it as
+complete as possible, while keeping the code easy to understand.
+Currently, this library only supports C.  Support for other languages
+is being considered.
+
+Libpng has been designed to handle multiple sessions at one time,
+to be easily modifiable, to be portable to the vast majority of
+machines (ANSI, K&R, 16-, 32-, and 64-bit) available, and to be easy
+to use.  The ultimate goal of libpng is to promote the acceptance of
+the PNG file format in whatever way possible.  While there is still
+work to be done (see the TODO file), libpng should cover the
+majority of the needs of its users.
+
+Libpng uses zlib for its compression and decompression of PNG files.
+Further information about zlib, and the latest version of zlib, can
+be found at the zlib home page, <http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/>.
+The zlib compression utility is a general purpose utility that is
+useful for more than PNG files, and can be used without libpng.
+See the documentation delivered with zlib for more details.
+You can usually find the source files for the zlib utility wherever you
+find the libpng source files.
+
+Libpng is thread safe, provided the threads are using different
+instances of the structures.  Each thread should have its own
+png_struct and png_info instances, and thus its own image.
+Libpng does not protect itself against two threads using the
+same instance of a structure.
+
+
+II. Structures
+
+There are two main structures that are important to libpng, png_struct
+and png_info.  The first, png_struct, is an internal structure that
+will not, for the most part, be used by a user except as the first
+variable passed to every libpng function call.
+
+The png_info structure is designed to provide information about the
+PNG file.  At one time, the fields of png_info were intended to be
+directly accessible to the user.  However, this tended to cause problems
+with applications using dynamically loaded libraries, and as a result
+a set of interface functions for png_info was developed.  The fields
+of png_info are still available for older applications, but it is
+suggested that applications use the new interfaces if at all possible.
+
+The png.h header file is an invaluable reference for programming with libpng.
+And while I'm on the topic, make sure you include the libpng header file:
+
+#include <png.h>
+
+III. Reading
+
+Reading PNG files:
+
+We'll now walk you through the possible functions to call when reading
+in a PNG file, briefly explaining the syntax and purpose of each one.
+See example.c and png.h for more detail.  While Progressive reading
+is covered in the next section, you will still need some of the
+functions discussed in this section to read a PNG file.
+
+You will want to do the I/O initialization(*) before you get into libpng,
+so if it doesn't work, you don't have much to undo.  Of course, you
+will also want to insure that you are, in fact, dealing with a PNG
+file.  Libpng provides a simple check to see if a file is a PNG file.
+To use it, pass in the first 1 to 8 bytes of the file, and it will
+return true or false (1 or 0) depending on whether the bytes could be
+part of a PNG file.  Of course, the more bytes you pass in, the
+greater the accuracy of the prediction.
+
+If you are intending to keep the file pointer open for use in libpng,
+you must ensure you don't read more than 8 bytes from the beginning
+of the file, and you also have to make a call to png_set_sig_bytes_read()
+with the number of bytes you read from the beginning.  Libpng will
+then only check the bytes (if any) that your program didn't read.
+
+(*): If you are not using the standard I/O functions, you will need
+to replace them with custom functions.  See the discussion under
+Customizing libpng.
+
+
+    FILE *fp = fopen(file_name, "rb");
+    if (!fp)
+    {
+        return;
+    }
+    fread(header, 1, number, fp);
+    is_png = !png_sig_cmp(header, 0, number);
+    if (!is_png)
+    {
+        return;
+    }
+
+
+Next, png_struct and png_info need to be allocated and initialized.  In
+order to ensure that the size of these structures is correct even with a
+dynamically linked libpng, there are functions to initialize and
+allocate the structures.  We also pass the library version, optional
+pointers to error handling functions, and a pointer to a data struct for
+use by the error functions, if necessary (the pointer and functions can
+be NULL if the default error handlers are to be used).  See the section
+on Changes to Libpng below regarding the old initialization functions.
+
+    png_structp png_ptr = png_create_read_struct
+       (PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)user_error_ptr,
+        user_error_fn, user_warning_fn);
+    if (!png_ptr)
+        return;
+
+    png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
+    if (!info_ptr)
+    {
+        png_destroy_read_struct(&png_ptr,
+           (png_infopp)NULL, (png_infopp)NULL);
+        return;
+    }
+
+    png_infop end_info = png_create_info_struct(png_ptr);
+    if (!end_info)
+    {
+        png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr,
+          (png_infopp)NULL);
+        return;
+    }
+
+If you want to use your own memory allocation routines,
+define PNG_USER_MEM_SUPPORTED and use
+png_create_read_struct_2() instead of png_create_read_struct():
+
+    png_structp png_ptr = png_create_read_struct_2
+       (PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)user_error_ptr,
+        user_error_fn, user_warning_fn, (png_voidp)
+        user_mem_ptr, user_malloc_fn, user_free_fn);
+
+The error handling routines passed to png_create_read_struct()
+and the memory alloc/free routines passed to png_create_struct_2()
+are only necessary if you are not using the libpng supplied error
+handling and memory alloc/free functions.
+
+When libpng encounters an error, it expects to longjmp back
+to your routine.  Therefore, you will need to call setjmp and pass
+your png_ptr->jmpbuf.  If you read the file from different
+routines, you will need to update the jmpbuf field every time you enter
+a new routine that will call a png_ function.
+
+See your documentation of setjmp/longjmp for your compiler for more
+handling in the Customizing Libpng section below for more information on
+the libpng error handling.  If an error occurs, and libpng longjmp's
+back to your setjmp, you will want to call png_destroy_read_struct() to
+free any memory.
+
+    if (setjmp(png_ptr->jmpbuf))
+    {
+        png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr,
+           &end_info);
+        fclose(fp);
+        return;
+    }
+
+Now you need to set up the input code.  The default for libpng is to
+use the C function fread().  If you use this, you will need to pass a
+valid FILE * in the function png_init_io().  Be sure that the file is
+opened in binary mode.  If you wish to handle reading data in another
+way, you need not call the png_init_io() function, but you must then
+implement the libpng I/O methods discussed in the Customizing Libpng
+section below.
+
+    png_init_io(png_ptr, fp);
+
+If you had previously opened the file and read any of the signature from
+the beginning in order to see if this was a PNG file, you need to let
+libpng know that there are some bytes missing from the start of the file.
+
+    png_set_sig_bytes(png_ptr, number);
+
+At this point, you can set up a callback function that will be
+called after each row has been read, which you can use to control
+a progress meter or the like.  It's demonstrated in pngtest.c.
+You must supply a function
+
+    void read_row_callback(png_ptr, png_uint_32 row, int pass);
+    {
+      /* put your code here */
+    }
+
+(You can give it another name that you like instead of "read_row_callback")
+
+To inform libpng about your function, use
+
+    png_set_read_status_fn(png_ptr, read_row_callback);
+
+In PNG files, the alpha channel in an image is the level of opacity.
+If you need the alpha channel in an image to be the level of transparency
+instead of opacity, you can invert the alpha channel (or the tRNS chunk
+data) after it's read, so that 0 is fully opaque and 255 (in 8-bit or
+paletted images) or 65535 (in 16-bit images) is fully transparent, with
+
+    png_set_invert_alpha(png_ptr);
+
+This has to appear here rather than later with the other transformations
+because the tRNS chunk data must be modified in the case of paletted images.
+If your image is not a paletted image, the tRNS data (which in such cases
+represents a single color to be rendered as transparent) won't be changed.
+
+Finally, you can write your own transformation function if none of
+the existing ones meets your needs.  This is done by setting a callback
+with
+
+    png_set_read_user_transform_fn(png_ptr,
+       read_transform_fn);
+
+You must supply the function
+
+    void read_transform_fn(png_ptr ptr, row_info_ptr
+       row_info, png_bytep data)
+
+See pngtest.c for a working example.  Your function will be called
+after all of the other transformations have been processed.
+
+You are now ready to read all the file information up to the actual
+image data.  You do this with a call to png_read_info().
+
+    png_read_info(png_ptr, info_ptr);
+
+Functions are used to get the information from the info_ptr:
+
+    png_get_IHDR(png_ptr, info_ptr, &width, &height,
+       &bit_depth, &color_type, &interlace_type,
+       &compression_type, &filter_type);
+
+    width          - holds the width of the image
+                     in pixels (up to 2^31).
+    height         - holds the height of the image
+                     in pixels (up to 2^31).
+    bit_depth      - holds the bit depth of one of the
+                     image channels.  (valid values are
+                     1, 2, 4, 8, 16 and depend also on
+                     the color_type.  See also
+                     significant bits (sBIT) below).
+    color_type     - describes which color/alpha channels
+                         are present.
+                     PNG_COLOR_TYPE_GRAY
+                        (bit depths 1, 2, 4, 8, 16)
+                     PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA
+                        (bit depths 8, 16)
+                     PNG_COLOR_TYPE_PALETTE
+                        (bit depths 1, 2, 4, 8)
+                     PNG_COLOR_TYPE_RGB
+                        (bit_depths 8, 16)
+                     PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA
+                        (bit_depths 8, 16)
+
+                     PNG_COLOR_MASK_PALETTE
+                     PNG_COLOR_MASK_COLOR
+                     PNG_COLOR_MASK_ALPHA
+
+    filter_type    - (must be PNG_FILTER_TYPE_BASE
+                     for PNG 1.0)
+    compression_type - (must be PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE
+                     for PNG 1.0)
+    interlace_type - (PNG_INTERLACE_NONE or
+                     PNG_INTERLACE_ADAM7)
+    Any or all of interlace_type, compression_type, of
+                     filter_type can be
+    NULL if you are not interested in their values.
+
+    channels = png_get_channels(png_ptr, info_ptr);
+    channels       - number of channels of info for the
+                     color type (valid values are 1 (GRAY,
+                     PALETTE), 2 (GRAY_ALPHA), 3 (RGB),
+                     4 (RGB_ALPHA or RGB + filler byte))
+    rowbytes = png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr);
+    rowbytes       - number of bytes needed to hold a row
+
+    signature = png_get_signature(png_ptr, info_ptr);
+    signature      - holds the signature read from the
+                     file (if any).  The data is kept in
+                     the same offset it would be if the
+                     whole signature were read (i.e. if an
+                     application had already read in 4
+                     bytes of signature before starting
+                     libpng, the remaining 4 bytes would
+                     be in signature[4] through signature[7]
+                     (see png_set_sig_bytes())).
+
+
+    width            = png_get_image_width(png_ptr,
+                         info_ptr);
+    height           = png_get_image_height(png_ptr,
+                         info_ptr);
+    bit_depth        = png_get_bit_depth(png_ptr,
+                         info_ptr);
+    color_type       = png_get_color_type(png_ptr,
+                         info_ptr);
+    filter_type      = png_get_filter_type(png_ptr,
+                         info_ptr);
+    compression_type = png_get_compression_type(png_ptr,
+                         info_ptr);
+    interlace_type   = png_get_interlace_type(png_ptr,
+                         info_ptr);
+
+
+These are also important, but their validity depends on whether the chunk
+has been read.  The png_get_valid(png_ptr, info_ptr, PNG_INFO_<chunk>) and
+png_get_<chunk>(png_ptr, info_ptr, ...) functions return non-zero if the
+data has been read, or zero if it is missing.  The parameters to the
+png_get_<chunk> are set directly if they are simple data types, or a pointer
+into the info_ptr is returned for any complex types.
+
+    png_get_PLTE(png_ptr, info_ptr, &palette,
+                     &num_palette);
+    palette        - the palette for the file
+                     (array of png_color)
+    num_palette    - number of entries in the palette
+
+    png_get_gAMA(png_ptr, info_ptr, &gamma);
+    gamma          - the gamma the file is written
+                     at (PNG_INFO_gAMA)
+
+    png_get_sRGB(png_ptr, info_ptr, &srgb_intent);
+    srgb_intent    - the rendering intent (PNG_INFO_sRGB)
+                     The presence of the sRGB chunk
+                     means that the pixel data is in the
+                     sRGB color space.  This chunk also
+                     implies specific values of gAMA and
+                     cHRM.
+
+    png_get_sBIT(png_ptr, info_ptr, &sig_bit);
+    sig_bit        - the number of significant bits for
+                     (PNG_INFO_sBIT) each of the gray,
+                     red, green, and blue channels,
+                     whichever are appropriate for the
+                     given color type (png_color_16)
+
+    png_get_tRNS(png_ptr, info_ptr, &trans, &num_trans,
+                     &trans_values);
+    trans          - array of transparent entries for
+                     palette (PNG_INFO_tRNS)
+    trans_values   - transparent pixel for non-paletted
+                     images (PNG_INFO_tRNS)
+    num_trans      - number of transparent entries
+                     (PNG_INFO_tRNS)
+
+    png_get_hIST(png_ptr, info_ptr, &hist);
+                     (PNG_INFO_hIST)
+    hist           - histogram of palette (array of
+                     png_color_16)
+
+    png_get_tIME(png_ptr, info_ptr, &mod_time);
+    mod_time       - time image was last modified
+                    (PNG_VALID_tIME)
+
+    png_get_bKGD(png_ptr, info_ptr, &background);
+    background     - background color (PNG_VALID_bKGD)
+
+    num_text = png_get_text(png_ptr, info_ptr, &text_ptr);
+    text_ptr       - array of png_text holding image
+                     comments
+    text_ptr[i]->key   - keyword for comment.
+    text_ptr[i]->text  - text comments for current
+                         keyword.
+    text_ptr[i]->compression - type of compression used
+                     on "text" PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE
+                     or PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt
+    num_text       - number of comments
+
+    png_get_oFFs(png_ptr, info_ptr, &offset_x, &offset_y,
+                     &unit_type);
+    offset_x       - positive offset from the left edge
+                     of the screen
+    offset_y       - positive offset from the top edge
+                     of the screen
+    unit_type      - PNG_OFFSET_PIXEL, PNG_OFFSET_MICROMETER
+
+    png_get_pHYs(png_ptr, info_ptr, &res_x, &res_y,
+                     &unit_type);
+    res_x          - pixels/unit physical resolution in
+                     x direction
+    res_y          - pixels/unit physical resolution in
+                     x direction
+    unit_type      - PNG_RESOLUTION_UNKNOWN,
+                     PNG_RESOLUTION_METER
+
+The data from the pHYs chunk can be retrieved in several convenient
+forms:
+
+    res_x = png_get_x_pixels_per_meter(png_ptr,
+                  info_ptr)
+    res_y = png_get_y_pixels_per_meter(png_ptr,
+                  info_ptr)
+    res_x_and_y = png_get_pixels_per_meter(png_ptr,
+                  info_ptr)
+    aspect_ratio = png_get_pixel_aspect_ratio(png_ptr,
+                  info_ptr)
+
+   (Each of these returns 0 [signifying "unknown"] if
+       the data is not present or if res_x is 0;
+       res_x_and_y is 0 if res_x != res_y)
+
+For more information, see the png_info definition in png.h and the
+PNG specification for chunk contents.  Be careful with trusting
+rowbytes, as some of the transformations could increase the space
+needed to hold a row (expand, filler, gray_to_rgb, etc.).
+See png_read_update_info(), below.
+
+A quick word about text_ptr and num_text.  PNG stores comments in
+keyword/text pairs, one pair per chunk, with no limit on the number
+of text chunks, and a 2^31 byte limit on their size.  While there are
+suggested keywords, there is no requirement to restrict the use to these
+strings.  It is strongly suggested that keywords and text be sensible
+to humans (that's the point), so don't use abbreviations.  Non-printing
+symbols are not allowed.  See the PNG specification for more details.
+There is also no requirement to have text after the keyword.
+
+Keywords should be limited to 79 Latin-1 characters without leading or
+trailing spaces, but non-consecutive spaces are allowed within the
+keyword.  It is possible to have the same keyword any number of times.
+The text_ptr is an array of png_text structures, each holding pointer
+to a keyword and a pointer to a text string.  Only the text string may
+be null.  The keyword/text pairs are put into the array in the order
+that they are received.  However, some or all of the text chunks may be
+after the image, so, to make sure you have read all the text chunks,
+don't mess with these until after you read the stuff after the image.
+This will be mentioned again below in the discussion that goes with
+png_read_end().
+
+After you've read the header information, you can set up the library
+to handle any special transformations of the image data.  The various
+ways to transform the data will be described in the order that they
+should occur.  This is important, as some of these change the color
+type and/or bit depth of the data, and some others only work on
+certain color types and bit depths.  Even though each transformation
+checks to see if it has data that it can do something with, you should
+make sure to only enable a transformation if it will be valid for the
+data.  For example, don't swap red and blue on grayscale data.
+
+The colors used for the background and transparency values should be
+supplied in the same format/depth as the current image data.  They
+are stored in the same format/depth as the image data in a bKGD or tRNS
+chunk, so this is what libpng expects for this data.  The colors are
+transformed to keep in sync with the image data when an application
+calls the png_read_update_info() routine (see below).
+
+Data will be decoded into the supplied row buffers packed into bytes
+unless the library has been told to transform it into another format.
+For example, 4 bit/pixel paletted or grayscale data will be returned
+2 pixels/byte with the leftmost pixel in the high-order bits of the
+byte, unless png_set_packing() is called.  8-bit RGB data will be stored
+in RGB RGB RGB format unless png_set_filler() is called to insert filler
+bytes, either before or after each RGB triplet.  16-bit RGB data will
+be returned RRGGBB RRGGBB, with the most significant byte of the color
+value first, unless png_set_strip_16() is called to transform it to
+regular RGB RGB triplets, or png_set_filler() is called to insert
+filler bytes, either before or after each RRGGBB triplet.  Similarly,
+8-bit or 16-bit grayscale data can be modified with png_set_filler()
+or png_set_strip_16().
+
+The following code transforms grayscale images of less than 8 to 8 bits,
+changes paletted images to RGB, and adds a full alpha channel if there is
+transparency information in a tRNS chunk.  This is most useful on
+grayscale images with bit depths of 2 or 4 or if there is a multiple-image
+viewing application that wishes to treat all images in the same way.
+
+    if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE &&
+        bit_depth <= 8) png_set_expand(png_ptr);
+
+    if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY &&
+        bit_depth < 8) png_set_expand(png_ptr);
+
+    if (png_get_valid(png_ptr, info_ptr,
+        PNG_INFO_tRNS)) png_set_expand(png_ptr);
+
+PNG can have files with 16 bits per channel.  If you only can handle
+8 bits per channel, this will strip the pixels down to 8 bit.
+
+    if (bit_depth == 16)
+        png_set_strip_16(png_ptr);
+
+The png_set_background() function tells libpng to composite images
+with alpha or simple transparency against the supplied background
+color.  If the PNG file contains a bKGD chunk (PNG_INFO_bKGD valid),
+you may use this color, or supply another color more suitable for
+the current display (e.g., the background color from a web page).  You
+need to tell libpng whether the color is in the gamma space of the
+display (PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN for colors you supply), the file
+(PNG_BACKGROUND_GAMMA_FILE for colors from the bKGD chunk), or one
+that is neither of these gammas (PNG_BACKGROUND_GAMMA_UNIQUE - I don't
+know why anyone would use this, but it's here).
+
+If, for some reason, you don't need the alpha channel on an image,
+and you want to remove it rather than combining it with the background
+(but the image author certainly had in mind that you *would* combine
+it with the background, so that's what you should probably do):
+
+    if (color_type & PNG_COLOR_MASK_ALPHA)
+        png_set_strip_alpha(png_ptr);
+
+PNG files pack pixels of bit depths 1, 2, and 4 into bytes as small as
+they can, resulting in, for example, 8 pixels per byte for 1 bit
+files.  This code expands to 1 pixel per byte without changing the
+values of the pixels:
+
+    if (bit_depth < 8)
+        png_set_packing(png_ptr);
+
+PNG files have possible bit depths of 1, 2, 4, 8, and 16.  All pixels
+stored in a PNG image have been "scaled" or "shifted" up to the next
+higher possible bit depth (e.g. from 5 bits/sample in the range [0,31] to
+8 bits/sample in the range [0, 255]).  However, it is also possible to
+convert the PNG pixel data back to the original bit depth of the image.
+This call reduces the pixels back down to the original bit depth:
+
+    png_color_16p sig_bit;
+
+    if (png_get_sBIT(png_ptr, info_ptr, &sig_bit))
+        png_set_shift(png_ptr, sig_bit);
+
+PNG files store 3-color pixels in red, green, blue order.  This code
+changes the storage of the pixels to blue, green, red:
+
+    if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB ||
+        color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA)
+        png_set_bgr(png_ptr);
+
+PNG files store RGB pixels packed into 3 bytes. This code expands them
+into 4 bytes for windowing systems that need them in this format:
+
+    if (bit_depth == 8 && color_type ==
+        PNG_COLOR_TYPE_RGB) png_set_filler(png_ptr,
+        filler, PNG_FILLER_BEFORE);
+
+where "filler" is the 8 or 16-bit number to fill with, and the location is
+either PNG_FILLER_BEFORE or PNG_FILLER_AFTER, depending upon whether
+you want the filler before the RGB or after.  This transformation
+does not affect images that already have full alpha channels.
+
+If you are reading an image with an alpha channel, and you need the
+data as ARGB instead of the normal PNG format RGBA:
+
+    if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA)
+        png_set_swap_alpha(png_ptr);
+
+For some uses, you may want a grayscale image to be represented as
+RGB.  This code will do that conversion:
+
+    if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY ||
+        color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA)
+          png_set_gray_to_rgb(png_ptr);
+
+Conversely, you can convert an RGB or RGBA image to grayscale or grayscale
+with alpha.  This is intended for conversion of images that really are
+gray (red == green == blue), so the function simply strips out the red
+and blue channels, leaving the green channel in the gray position.
+
+    if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB ||
+        color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA)
+          png_set_rgb_to_gray(png_ptr, error_action,
+             float red_weight, float green_weight);
+
+    error_action = 1: silently do the conversion
+    error_action = 2: issue a warning if the original
+                      image has any pixel where
+                      red != green or red != blue
+    error_action = 3: issue an error and abort the
+                      conversion if the original
+                      image has any pixel where
+                      red != green or red != blue
+
+    red_weight:       weight of red component
+                      (NULL -> default 54/256)
+    green_weight:     weight of green component
+                      (NULL -> default 183/256)
+
+If you have set error_action = 1 or 2, you can
+later check whether the image really was gray, after processing
+the image rows, with the png_get_rgb_to_gray_status(png_ptr) function.
+It will return a png_byte that is zero if the image was gray or
+1 if there were any non-gray pixels.  bKGD and sBIT data
+will be silently converted to grayscale, using the green channel
+data, regardless of the error_action setting.
+
+With 0.0<=red_weight+green_weight<=1.0,
+the normalized graylevel is computed:
+
+    int rw = red_weight * 256;
+    int gw = green_weight * 256;
+    int bw = 256 - (rw + gw);
+    gray = (rw*red + gw*green + bw*blue)/256;
+
+The default values approximate those recommended in the Charles
+Poynton's Color FAQ, <http://www.inforamp.net/~poynton/>
+Copyright (c) 1998-01-04 Charles Poynton poynton@inforamp.net
+
+    Y = 0.212671 * R + 0.715160 * G + 0.072169 * B
+
+Libpng approximates this with
+
+    Y = 0.211 * R    + 0.715 * G    + 0.074 * B
+
+which can be expressed with integers as
+
+    Y = (54 * R + 183 * G + 19 * B)/256
+
+The calculation is done in a linear colorspace, if the image gamma
+is known.
+
+If you have a grayscale and you are using png_set_expand() to change to
+a higher bit-depth, you must either supply the background color as a gray
+value at the original file bit-depth (need_expand = 1) or else supply the
+background color as an RGB triplet at the final, expanded bit depth
+(need_expand = 0).  Similarly, if you are reading a paletted image, you
+must either supply the background color as a palette index (need_expand = 1)
+or as an RGB triplet that may or may not be in the palette (need_expand = 0).
+
+    png_color_16 my_background;
+    png_color_16p image_background;
+
+    if (png_get_bKGD(png_ptr, info_ptr, &image_background))
+        png_set_background(png_ptr, image_background,
+          PNG_BACKGROUND_GAMMA_FILE, 1, 1.0);
+    else
+        png_set_background(png_ptr, &my_background,
+          PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN, 0, 1.0);
+
+To properly display PNG images on any kind of system, the application needs
+to know what the display gamma is.  Ideally, the user will know this, and
+the application will allow them to set it.  One method of allowing the user
+to set the display gamma separately for each system is to check for the
+DISPLAY_GAMMA and VIEWING_GAMMA environment variables or for a SCREEN_GAMMA
+environment variable, which will hopefully be correctly set.
+
+Note that display_gamma is the gamma of your display, while screen_gamma is
+the overall gamma correction required to produce pleasing results,
+which depends on the lighting conditions in the surrounding environment.
+Screen_gamma is display_gamma/viewing_gamma, where viewing_gamma is
+the amount of additional gamma correction needed to compensate for
+a (viewing_gamma=1.25) environment.  In a dim or brightly lit room, no
+compensation other than the display_gamma is needed (viewing_gamma=1.0).
+
+   if (/* We have a user-defined screen
+       gamma value */)
+   {
+      screen_gamma = user_defined_screen_gamma;
+   }
+   /* One way that applications can share the same
+      screen gamma value */
+   else if ((gamma_str = getenv("SCREEN_GAMMA"))
+      != NULL)
+   {
+      screen_gamma = atof(gamma_str);
+   }
+   /* If we don't have another value */
+   else
+   {
+      screen_gamma = 2.2; /* A good guess for a
+           PC monitor in a bright office or a dim room */
+      screen_gamma = 2.0; /* A good guess for a
+           PC monitor in a dark room */
+      screen_gamma = 1.7 or 1.0;  /* A good
+           guess for Mac systems */
+   }
+
+The png_set_gamma() function handles gamma transformations of the data.
+Pass both the file gamma and the current screen_gamma.  If the file does
+not have a gamma value, you can pass one anyway if you have an idea what
+it is (usually 0.45455 is a good guess for GIF images on PCs).  Note
+that file gammas are inverted from screen gammas.  See the discussions
+on gamma in the PNG specification for an excellent description of what
+gamma is, and why all applications should support it.  It is strongly
+recommended that PNG viewers support gamma correction.
+
+   if (png_get_gAMA(png_ptr, info_ptr, &gamma))
+      png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, gamma);
+   else
+      png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, 0.45455);
+
+If you need to reduce an RGB file to a paletted file, or if a paletted
+file has more entries then will fit on your screen, png_set_dither()
+will do that.  Note that this is a simple match dither that merely
+finds the closest color available.  This should work fairly well with
+optimized palettes, and fairly badly with linear color cubes.  If you
+pass a palette that is larger then maximum_colors, the file will
+reduce the number of colors in the palette so it will fit into
+maximum_colors.  If there is a histogram, it will use it to make
+more intelligent choices when reducing the palette.  If there is no
+histogram, it may not do as good a job.
+
+   if (color_type & PNG_COLOR_MASK_COLOR)
+   {
+      if (png_get_valid(png_ptr, info_ptr,
+         PNG_INFO_PLTE))
+      {
+         png_color_16p histogram;
+
+         png_get_hIST(png_ptr, info_ptr,
+            &histogram);
+         png_set_dither(png_ptr, palette, num_palette,
+            max_screen_colors, histogram, 1);
+      }
+      else
+      {
+         png_color std_color_cube[MAX_SCREEN_COLORS] =
+            { ... colors ... };
+
+         png_set_dither(png_ptr, std_color_cube,
+            MAX_SCREEN_COLORS, MAX_SCREEN_COLORS,
+            NULL,0);
+      }
+   }
+
+PNG files describe monochrome as black being zero and white being one.
+The following code will reverse this (make black be one and white be
+zero):
+
+   if (bit_depth == 1 && color_type == PNG_COLOR_GRAY)
+      png_set_invert_mono(png_ptr);
+
+PNG files store 16 bit pixels in network byte order (big-endian,
+ie. most significant bits first).  This code changes the storage to the
+other way (little-endian, i.e. least significant bits first, the
+way PCs store them):
+
+    if (bit_depth == 16)
+        png_set_swap(png_ptr);
+
+If you are using packed-pixel images (1, 2, or 4 bits/pixel), and you
+need to change the order the pixels are packed into bytes, you can use:
+
+    if (bit_depth < 8)
+       png_set_packswap(png_ptr);
+
+The last thing to handle is interlacing; this is covered in detail below,
+but you must call the function here if you want libpng to handle expansion
+of the interlaced image.
+
+    number_of_passes = png_set_interlace_handling(png_ptr);
+
+After setting the transformations, libpng can update your png_info
+structure to reflect any transformations you've requested with this
+call.  This is most useful to update the info structure's rowbytes
+field so you can use it to allocate your image memory.  This function
+will also update your palette with the correct screen_gamma and
+background if these have been given with the calls above.
+
+    png_read_update_info(png_ptr, info_ptr);
+
+After you call png_read_update_info(), you can allocate any
+memory you need to hold the image.  The row data is simply
+raw byte data for all forms of images.  As the actual allocation
+varies among applications, no example will be given.  If you
+are allocating one large chunk, you will need to build an
+array of pointers to each row, as it will be needed for some
+of the functions below.
+
+After you've allocated memory, you can read the image data.
+The simplest way to do this is in one function call.  If you are
+allocating enough memory to hold the whole image, you can just
+call png_read_image() and libpng will read in all the image data
+and put it in the memory area supplied.  You will need to pass in
+an array of pointers to each row.
+
+This function automatically handles interlacing, so you don't need
+to call png_set_interlace_handling() or call this function multiple
+times, or any of that other stuff necessary with png_read_rows().
+
+   png_read_image(png_ptr, row_pointers);
+
+where row_pointers is:
+
+   png_bytep row_pointers[height];
+
+You can point to void or char or whatever you use for pixels.
+
+If you don't want to read in the whole image at once, you can
+use png_read_rows() instead.  If there is no interlacing (check
+interlace_type == PNG_INTERLACE_NONE), this is simple:
+
+    png_read_rows(png_ptr, row_pointers, NULL,
+       number_of_rows);
+
+where row_pointers is the same as in the png_read_image() call.
+
+If you are doing this just one row at a time, you can do this with
+row_pointers:
+
+    png_bytep row_pointers = row;
+    png_read_row(png_ptr, &row_pointers, NULL);
+
+If the file is interlaced (info_ptr->interlace_type != 0), things get
+somewhat harder.  The only current (PNG Specification version 1.0)
+interlacing type for PNG is (interlace_type == PNG_INTERLACE_ADAM7)
+is a somewhat complicated 2D interlace scheme, known as Adam7, that
+breaks down an image into seven smaller images of varying size, based
+on an 8x8 grid.
+
+libpng can fill out those images or it can give them to you "as is".
+If you want them filled out, there are two ways to do that.  The one
+mentioned in the PNG specification is to expand each pixel to cover
+those pixels that have not been read yet (the "rectangle" method).
+This results in a blocky image for the first pass, which gradually
+smooths out as more pixels are read.  The other method is the "sparkle"
+method, where pixels are drawn only in their final locations, with the
+rest of the image remaining whatever colors they were initialized to
+before the start of the read.  The first method usually looks better,
+but tends to be slower, as there are more pixels to put in the rows.
+
+If you don't want libpng to handle the interlacing details, just call
+png_read_rows() seven times to read in all seven images.  Each of the
+images is a valid image by itself, or they can all be combined on an
+8x8 grid to form a single image (although if you intend to combine them
+you would be far better off using the libpng interlace handling).
+
+The first pass will return an image 1/8 as wide as the entire image
+(every 8th column starting in column 0) and 1/8 as high as the original
+(every 8th row starting in row 0), the second will be 1/8 as wide
+(starting in column 4) and 1/8 as high (also starting in row 0).  The
+third pass will be 1/4 as wide (every 4th pixel starting in column 0) and
+1/8 as high (every 8th row starting in row 4), and the fourth pass will
+be 1/4 as wide and 1/4 as high (every 4th column starting in column 2,
+and every 4th row starting in row 0).  The fifth pass will return an
+image 1/2 as wide, and 1/4 as high (starting at column 0 and row 2),
+while the sixth pass will be 1/2 as wide and 1/2 as high as the original
+(starting in column 1 and row 0).  The seventh and final pass will be as
+wide as the original, and 1/2 as high, containing all of the odd
+numbered scanlines.  Phew!
+
+If you want libpng to expand the images, call this before calling
+png_start_read_image() or png_read_update_info():
+
+    if (interlace_type == PNG_INTERLACE_ADAM7)
+        number_of_passes
+           = png_set_interlace_handling(png_ptr);
+
+This will return the number of passes needed.  Currently, this
+is seven, but may change if another interlace type is added.
+This function can be called even if the file is not interlaced,
+where it will return one pass.
+
+If you are not going to display the image after each pass, but are
+going to wait until the entire image is read in, use the sparkle
+effect.  This effect is faster and the end result of either method
+is exactly the same.  If you are planning on displaying the image
+after each pass, the "rectangle" effect is generally considered the
+better looking one.
+
+If you only want the "sparkle" effect, just call png_read_rows() as
+normal, with the third parameter NULL.  Make sure you make pass over
+the image number_of_passes times, and you don't change the data in the
+rows between calls.  You can change the locations of the data, just
+not the data.  Each pass only writes the pixels appropriate for that
+pass, and assumes the data from previous passes is still valid.
+
+    png_read_rows(png_ptr, row_pointers, NULL,
+       number_of_rows);
+
+If you only want the first effect (the rectangles), do the same as
+before except pass the row buffer in the third parameter, and leave
+the second parameter NULL.
+
+    png_read_rows(png_ptr, NULL, row_pointers,
+       number_of_rows);
+
+After you are finished reading the image, you can finish reading
+the file.  If you are interested in comments or time, which may be
+stored either before or after the image data, you should pass the
+separate png_info struct if you want to keep the comments from
+before and after the image separate.  If you are not interested, you
+can pass NULL.
+
+   png_read_end(png_ptr, end_info);
+
+When you are done, you can free all memory allocated by libpng like this:
+
+   png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr,
+       &end_info);
+
+For a more compact example of reading a PNG image, see the file example.c.
+
+
+Reading PNG files progressively:
+
+The progressive reader is slightly different then the non-progressive
+reader.  Instead of calling png_read_info(), png_read_rows(), and
+png_read_end(), you make one call to png_process_data(), which calls
+callbacks when it has the info, a row, or the end of the image.  You
+set up these callbacks with png_set_progressive_read_fn().  You don't
+have to worry about the input/output functions of libpng, as you are
+giving the library the data directly in png_process_data().  I will
+assume that you have read the section on reading PNG files above,
+so I will only highlight the differences (although I will show
+all of the code).
+
+png_structp png_ptr;
+png_infop info_ptr;
+
+ /*  An example code fragment of how you would
+     initialize the progressive reader in your
+     application. */
+ int
+ initialize_png_reader()
+ {
+    png_ptr = png_create_read_struct
+        (PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)user_error_ptr,
+         user_error_fn, user_warning_fn);
+    if (!png_ptr)
+        return -1;
+    info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
+    if (!info_ptr)
+    {
+        png_destroy_read_struct(&png_ptr, (png_infopp)NULL,
+           (png_infopp)NULL);
+        return -1;
+    }
+
+    if (setjmp(png_ptr->jmpbuf))
+    {
+        png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr,
+           (png_infopp)NULL);
+        return -1;
+    }
+
+    /* This one's new.  You can provide functions
+       to be called when the header info is valid,
+       when each row is completed, and when the image
+       is finished.  If you aren't using all functions,
+       you can specify NULL parameters.  Even when all
+       three functions are NULL, you need to call
+       png_set_progressive_read_fn().  You can use
+       any struct as the user_ptr (cast to a void pointer
+       for the function call), and retrieve the pointer
+       from inside the callbacks using the function
+
+          png_get_progressive_ptr(png_ptr);
+
+       which will return a void pointer, which you have
+       to cast appropriately.
+     */
+    png_set_progressive_read_fn(png_ptr, (void *)user_ptr,
+        info_callback, row_callback, end_callback);
+
+    return 0;
+ }
+
+ /* A code fragment that you call as you receive blocks
+   of data */
+ int
+ process_data(png_bytep buffer, png_uint_32 length)
+ {
+    if (setjmp(png_ptr->jmpbuf))
+    {
+        png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr,
+           (png_infopp)NULL);
+        return -1;
+    }
+
+    /* This one's new also.  Simply give it a chunk
+       of data from the file stream (in order, of
+       course).  On machines with segmented memory
+       models machines, don't give it any more than
+       64K.  The library seems to run fine with sizes
+       of 4K. Although you can give it much less if
+       necessary (I assume you can give it chunks of
+       1 byte, I haven't tried less then 256 bytes
+       yet).  When this function returns, you may
+       want to display any rows that were generated
+       in the row callback if you don't already do
+       so there.
+     */
+    png_process_data(png_ptr, info_ptr, buffer, length);
+    return 0;
+ }
+
+ /* This function is called (as set by
+    png_set_progressive_read_fn() above) when enough data
+    has been supplied so all of the header has been
+    read.
+ */
+ void
+ info_callback(png_structp png_ptr, png_infop info)
+ {
+    /* Do any setup here, including setting any of
+       the transformations mentioned in the Reading
+       PNG files section.  For now, you _must_ call
+       either png_start_read_image() or
+       png_read_update_info() after all the
+       transformations are set (even if you don't set
+       any).  You may start getting rows before
+       png_process_data() returns, so this is your
+       last chance to prepare for that.
+     */
+ }
+
+ /* This function is called when each row of image
+    data is complete */
+ void
+ row_callback(png_structp png_ptr, png_bytep new_row,
+    png_uint_32 row_num, int pass)
+ {
+    /* If the image is interlaced, and you turned
+       on the interlace handler, this function will
+       be called for every row in every pass.  Some
+       of these rows will not be changed from the
+       previous pass.  When the row is not changed,
+       the new_row variable will be NULL.  The rows
+       and passes are called in order, so you don't
+       really need the row_num and pass, but I'm
+       supplying them because it may make your life
+       easier.
+
+       For the non-NULL rows of interlaced images,
+       you must call png_progressive_combine_row()
+       passing in the row and the old row.  You can
+       call this function for NULL rows (it will just
+       return) and for non-interlaced images (it just
+       does the memcpy for you) if it will make the
+       code easier.  Thus, you can just do this for
+       all cases:
+     */
+
+        png_progressive_combine_row(png_ptr, old_row,
+          new_row);
+
+    /* where old_row is what was displayed for
+       previously for the row.  Note that the first
+       pass (pass == 0, really) will completely cover
+       the old row, so the rows do not have to be
+       initialized.  After the first pass (and only
+       for interlaced images), you will have to pass
+       the current row, and the function will combine
+       the old row and the new row.
+    */
+ }
+
+ void
+ end_callback(png_structp png_ptr, png_infop info)
+ {
+    /* This function is called after the whole image
+       has been read, including any chunks after the
+       image (up to and including the IEND).  You
+       will usually have the same info chunk as you
+       had in the header, although some data may have
+       been added to the comments and time fields.
+
+       Most people won't do much here, perhaps setting
+       a flag that marks the image as finished.
+     */
+ }
+
+
+
+IV. Writing
+
+Much of this is very similar to reading.  However, everything of
+importance is repeated here, so you won't have to constantly look
+back up in the reading section to understand writing.
+
+You will want to do the I/O initialization before you get into libpng,
+so if it doesn't work, you don't have anything to undo. If you are not
+using the standard I/O functions, you will need to replace them with
+custom writing functions.  See the discussion under Customizing libpng.
+
+    FILE *fp = fopen(file_name, "wb");
+    if (!fp)
+    {
+       return;
+    }
+
+Next, png_struct and png_info need to be allocated and initialized.
+As these can be both relatively large, you may not want to store these
+on the stack, unless you have stack space to spare.  Of course, you
+will want to check if they return NULL.  If you are also reading,
+you won't want to name your read structure and your write structure
+both "png_ptr"; you can call them anything you like, such as
+"read_ptr" and "write_ptr".  Look at pngtest.c, for example.
+
+    png_structp png_ptr = png_create_write_struct
+       (PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)user_error_ptr,
+        user_error_fn, user_warning_fn);
+    if (!png_ptr)
+       return;
+
+    png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
+    if (!info_ptr)
+    {
+       png_destroy_write_struct(&png_ptr,
+         (png_infopp)NULL);
+       return;
+    }
+
+If you want to use your own memory allocation routines,
+define PNG_USER_MEM_SUPPORTED and use
+png_create_write_struct_2() instead of png_create_read_struct():
+
+    png_structp png_ptr = png_create_write_struct_2
+       (PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp)user_error_ptr,
+        user_error_fn, user_warning_fn, (png_voidp)
+        user_mem_ptr, user_malloc_fn, user_free_fn);
+
+After you have these structures, you will need to set up the
+error handling.  When libpng encounters an error, it expects to
+longjmp() back to your routine.  Therefore, you will need to call
+setjmp() and pass the png_ptr->jmpbuf.  If you
+write the file from different routines, you will need to update
+the jmpbuf field every time you enter a new routine that will
+call a png_ function.  See your documentation of setjmp/longjmp
+for your compiler for more information on setjmp/longjmp.  See
+the discussion on libpng error handling in the Customizing Libpng
+section below for more information on the libpng error handling.
+
+    if (setjmp(png_ptr->jmpbuf))
+    {
+        png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
+        fclose(fp);
+        return;
+    }
+    ...
+    return;
+
+Now you need to set up the output code.  The default for libpng is to
+use the C function fwrite().  If you use this, you will need to pass a
+valid FILE * in the function png_init_io().  Be sure that the file is
+opened in binary mode.  Again, if you wish to handle writing data in
+another way, see the discussion on libpng I/O handling in the Customizing
+Libpng section below.
+
+    png_init_io(png_ptr, fp);
+
+At this point, you can set up a callback function that will be
+called after each row has been written, which you can use to control
+a progress meter or the like.  It's demonstrated in pngtest.c.
+You must supply a function
+
+    void write_row_callback(png_ptr, png_uint_32 row, int pass);
+    {
+      /* put your code here */
+    }
+
+(You can give it another name that you like instead of "write_row_callback")
+
+To inform libpng about your function, use
+
+    png_set_write_status_fn(png_ptr, write_row_callback);
+
+You now have the option of modifying how the compression library will
+run.  The following functions are mainly for testing, but may be useful
+in some cases, like if you need to write PNG files extremely fast and
+are willing to give up some compression, or if you want to get the
+maximum possible compression at the expense of slower writing.  If you
+have no special needs in this area, let the library do what it wants by
+not calling this function at all, as it has been tuned to deliver a good
+speed/compression ratio. The second parameter to png_set_filter() is
+the filter method, for which the only valid value is '0' (as of the
+October 1996 PNG specification, version 1.0).  The third parameter is a
+flag that indicates which filter type(s) are to be tested for each
+scanline.  See the Compression Library for details on the specific filter
+types.
+
+
+    /* turn on or off filtering, and/or choose
+       specific filters */
+    png_set_filter(png_ptr, 0,
+       PNG_FILTER_NONE | PNG_FILTER_SUB |
+       PNG_FILTER_PAETH);
+
+The png_set_compression_???() functions interface to the zlib compression
+library, and should mostly be ignored unless you really know what you are
+doing.  The only generally useful call is png_set_compression_level()
+which changes how much time zlib spends on trying to compress the image
+data.  See the Compression Library for details on the compression levels.
+
+    /* set the zlib compression level */
+    png_set_compression_level(png_ptr,
+        Z_BEST_COMPRESSION);
+
+    /* set other zlib parameters */
+    png_set_compression_mem_level(png_ptr, 8);
+    png_set_compression_strategy(png_ptr,
+        Z_DEFAULT_STRATEGY);
+    png_set_compression_window_bits(png_ptr, 15);
+    png_set_compression_method(png_ptr, 8);
+
+You now need to fill in the png_info structure with all the data you
+wish to write before the actual image.  Note that the only thing you
+are allowed to write after the image is the text chunks and the time
+chunk (as of PNG Specification 1.0, anyway).  See png_write_end() and
+the latest PNG specification for more information on that.  If you
+wish to write them before the image, fill them in now, and flag that
+data as being valid.  If you want to wait until after the data, don't
+fill them until png_write_end().  For all the fields in png_info and
+their data types, see png.h.  For explanations of what the fields
+contain, see the PNG specification.
+
+Some of the more important parts of the png_info are:
+
+    png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height,
+       bit_depth, color_type, interlace_type,
+       compression_type, filter_type)
+    width          - holds the width of the image
+                     in pixels (up to 2^31).
+    height         - holds the height of the image
+                     in pixels (up to 2^31).
+    bit_depth      - holds the bit depth of one of the
+                     image channels.
+                     (valid values are 1, 2, 4, 8, 16
+                     and depend also on the
+                     color_type.  See also significant
+                     bits (sBIT) below).
+    color_type     - describes which color/alpha
+                     channels are present.
+                     PNG_COLOR_TYPE_GRAY
+                        (bit depths 1, 2, 4, 8, 16)
+                     PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA
+                        (bit depths 8, 16)
+                     PNG_COLOR_TYPE_PALETTE
+                        (bit depths 1, 2, 4, 8)
+                     PNG_COLOR_TYPE_RGB
+                        (bit_depths 8, 16)
+                     PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA
+                        (bit_depths 8, 16)
+
+                     PNG_COLOR_MASK_PALETTE
+                     PNG_COLOR_MASK_COLOR
+                     PNG_COLOR_MASK_ALPHA
+
+    interlace_type - PNG_INTERLACE_NONE or
+                     PNG_INTERLACE_ADAM7
+    compression_type - (must be
+                     PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT)
+    filter_type    - (must be PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT)
+
+    png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette,
+       num_palette);
+    palette        - the palette for the file
+                     (array of png_color)
+    num_palette    - number of entries in the palette
+
+    png_set_gAMA(png_ptr, info_ptr, gamma);
+    gamma          - the gamma the image was created
+                     at (PNG_INFO_gAMA)
+
+    png_set_sRGB(png_ptr, info_ptr, srgb_intent);
+    srgb_intent    - the rendering intent
+                     (PNG_INFO_sRGB) The presence of
+                     the sRGB chunk means that the pixel
+                     data is in the sRGB color space.
+                     This chunk also implies specific
+                     values of gAMA and cHRM.  Rendering
+                     intent is the CSS-1 property that
+                     has been defined by the International
+                     Color Consortium
+                     (http://www.color.org).
+                     It can be one of
+                     PNG_SRGB_INTENT_SATURATION,
+                     PNG_SRGB_INTENT_PERCEPTUAL,
+                     PNG_SRGB_INTENT_ABSOLUTE, or
+                     PNG_SRGB_INTENT_RELATIVE.
+
+
+    png_set_sRGB_gAMA_and_cHRM(png_ptr, info_ptr,
+       srgb_intent);
+    srgb_intent    - the rendering intent
+                     (PNG_INFO_sRGB) The presence of the
+                     sRGB chunk means that the pixel
+                     data is in the sRGB color space.
+                     This function also causes gAMA and
+                     cHRM chunks with the specific values
+                     that are consistent with sRGB to be
+                     written.
+
+    png_set_sBIT(png_ptr, info_ptr, sig_bit);
+    sig_bit        - the number of significant bits for
+                     (PNG_INFO_sBIT) each of the gray, red,
+                     green, and blue channels, whichever are
+                     appropriate for the given color type
+                     (png_color_16)
+
+    png_set_tRNS(png_ptr, info_ptr, trans, num_trans,
+       trans_values);
+    trans          - array of transparent entries for
+                     palette (PNG_INFO_tRNS)
+    trans_values   - transparent pixel for non-paletted
+                     images (PNG_INFO_tRNS)
+    num_trans      - number of transparent entries
+                     (PNG_INFO_tRNS)
+
+    png_set_hIST(png_ptr, info_ptr, hist);
+                    (PNG_INFO_hIST)
+    hist           - histogram of palette (array of
+                     png_color_16)
+
+    png_set_tIME(png_ptr, info_ptr, mod_time);
+    mod_time       - time image was last modified
+                     (PNG_VALID_tIME)
+
+    png_set_bKGD(png_ptr, info_ptr, background);
+    background     - background color (PNG_VALID_bKGD)
+
+    png_set_text(png_ptr, info_ptr, text_ptr, num_text);
+    text_ptr       - array of png_text holding image
+                     comments
+    text_ptr[i]->key   - keyword for comment.
+    text_ptr[i]->text  - text comments for current
+                         keyword.
+    text_ptr[i]->compression - type of compression used
+         on "text" PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE or
+         PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt
+    num_text    - number of comments in text_ptr
+
+    png_set_oFFs(png_ptr, info_ptr, offset_x, offset_y,
+        unit_type);
+    offset_x  - positive offset from the left
+                     edge of the screen
+    offset_y  - positive offset from the top
+                     edge of the screen
+    unit_type - PNG_OFFSET_PIXEL, PNG_OFFSET_MICROMETER
+
+    png_set_pHYs(png_ptr, info_ptr, res_x, res_y,
+        unit_type);
+    res_x       - pixels/unit physical resolution
+                  in x direction
+    res_y       - pixels/unit physical resolution
+                  in y direction
+    unit_type   - PNG_RESOLUTION_UNKNOWN,
+                  PNG_RESOLUTION_METER
+
+In PNG files, the alpha channel in an image is the level of opacity.
+If your data is supplied as a level of transparency, you can invert the
+alpha channel before you write it, so that 0 is fully transparent and 255
+(in 8-bit or paletted images) or 65535 (in 16-bit images) is fully opaque,
+with
+
+    png_set_invert_alpha(png_ptr);
+
+This must appear here instead of later with the other transformations
+because in the case of paletted images the tRNS chunk data has to
+be inverted before the tRNS chunk is written.  If your image is not a
+paletted image, the tRNS data (which in such cases represents a single
+color to be rendered as transparent) won't be changed.
+
+A quick word about text and num_text.  text is an array of png_text
+structures.  num_text is the number of valid structures in the array.
+If you want, you can use max_text to hold the size of the array, but
+libpng ignores it for writing (it does use it for reading).  Each
+png_text structure holds a keyword-text value, and a compression type.
+The compression types have the same valid numbers as the compression
+types of the image data.  Currently, the only valid number is zero.
+However, you can store text either compressed or uncompressed, unlike
+images, which always have to be compressed.  So if you don't want the
+text compressed, set the compression type to PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE.
+Until text gets around 1000 bytes, it is not worth compressing it.
+After the text has been written out to the file, the compression type
+is set to PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE_WR or PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt_WR,
+so that it isn't written out again at the end (in case you are calling
+png_write_end() with the same struct.
+
+The keywords that are given in the PNG Specification are:
+
+    Title            Short (one line) title or
+                     caption for image
+    Author           Name of image's creator
+    Description      Description of image (possibly long)
+    Copyright        Copyright notice
+    Creation Time    Time of original image creation
+                     (usually RFC 1123 format, see below)
+    Software         Software used to create the image
+    Disclaimer       Legal disclaimer
+    Warning          Warning of nature of content
+    Source           Device used to create the image
+    Comment          Miscellaneous comment; conversion
+                     from other image format
+
+The keyword-text pairs work like this.  Keywords should be short
+simple descriptions of what the comment is about.  Some typical
+keywords are found in the PNG specification, as is some recommendations
+on keywords.  You can repeat keywords in a file.  You can even write
+some text before the image and some after.  For example, you may want
+to put a description of the image before the image, but leave the
+disclaimer until after, so viewers working over modem connections
+don't have to wait for the disclaimer to go over the modem before
+they start seeing the image.  Finally, keywords should be full
+words, not abbreviations.  Keywords and text are in the ISO 8859-1
+(Latin-1) character set (a superset of regular ASCII) and can not
+contain NUL characters, and should not contain control or other
+unprintable characters.  To make the comments widely readable, stick
+with basic ASCII, and avoid machine specific character set extensions
+like the IBM-PC character set.  The keyword must be present, but
+you can leave off the text string on non-compressed pairs.
+Compressed pairs must have a text string, as only the text string
+is compressed anyway, so the compression would be meaningless.
+
+PNG supports modification time via the png_time structure.  Two
+conversion routines are proved, png_convert_from_time_t() for
+time_t and png_convert_from_struct_tm() for struct tm.  The
+time_t routine uses gmtime().  You don't have to use either of
+these, but if you wish to fill in the png_time structure directly,
+you should provide the time in universal time (GMT) if possible
+instead of your local time.  Note that the year number is the full
+year (e.g. 1998, rather than 98 - PNG is year 2000 compliant!), and
+that months start with 1.
+
+If you want to store the time of the original image creation, you should
+use a plain tEXt chunk with the "Creation Time" keyword.  This is
+necessary because the "creation time" of a PNG image is somewhat vague,
+depending on whether you mean the PNG file, the time the image was
+created in a non-PNG format, a still photo from which the image was
+scanned, or possibly the subject matter itself.  In order to facilitate
+machine-readable dates, it is recommended that the "Creation Time"
+tEXt chunk use RFC 1123 format dates (e.g. "22 May 1997 18:07:10 GMT"),
+although this isn't a requirement.  Unlike the tIME chunk, the
+"Creation Time" tEXt chunk is not expected to be automatically changed
+by the software.  To facilitate the use of RFC 1123 dates, a function
+png_convert_to_rfc1123(png_timep) is provided to convert from PNG
+time to an RFC 1123 format string.
+
+You are now ready to write all the file information up to the actual
+image data.  You do this with a call to png_write_info().
+
+    png_write_info(png_ptr, info_ptr);
+
+After you've written the file information, you can set up the library
+to handle any special transformations of the image data.  The various
+ways to transform the data will be described in the order that they
+should occur.  This is important, as some of these change the color
+type and/or bit depth of the data, and some others only work on
+certain color types and bit depths.  Even though each transformation
+checks to see if it has data that it can do something with, you should
+make sure to only enable a transformation if it will be valid for the
+data.  For example, don't swap red and blue on grayscale data.
+
+PNG files store RGB pixels packed into 3 or 6 bytes.  This code tells
+the library to expand the input data to 4 or 8 bytes per pixel
+(or expand 1 or 2-byte grayscale data to 2 or 4 bytes per pixel).
+
+    png_set_filler(png_ptr, 0, PNG_FILLER_BEFORE);
+
+where the 0 is the value that will be put in the 4th byte, and the
+location is either PNG_FILLER_BEFORE or PNG_FILLER_AFTER, depending
+upon whether the filler byte is stored XRGB or RGBX.
+
+PNG files pack pixels of bit depths 1, 2, and 4 into bytes as small as
+they can, resulting in, for example, 8 pixels per byte for 1 bit files.
+If the data is supplied at 1 pixel per byte, use this code, which will
+correctly pack the pixels into a single byte:
+
+    png_set_packing(png_ptr);
+
+PNG files reduce possible bit depths to 1, 2, 4, 8, and 16.  If your
+data is of another bit depth, you can write an sBIT chunk into the
+file so that decoders can get the original data if desired.
+
+    /* Set the true bit depth of the image data */
+    if (color_type & PNG_COLOR_MASK_COLOR)
+    {
+        sig_bit.red = true_bit_depth;
+        sig_bit.green = true_bit_depth;
+        sig_bit.blue = true_bit_depth;
+    }
+    else
+    {
+        sig_bit.gray = true_bit_depth;
+    }
+    if (color_type & PNG_COLOR_MASK_ALPHA)
+    {
+        sig_bit.alpha = true_bit_depth;
+    }
+
+    png_set_sBIT(png_ptr, info_ptr, &sig_bit);
+
+If the data is stored in the row buffer in a bit depth other than
+one supported by PNG (e.g. 3 bit data in the range 0-7 for a 4-bit PNG),
+this will scale the values to appear to be the correct bit depth as
+is required by PNG.
+
+    png_set_shift(png_ptr, &sig_bit);
+
+PNG files store 16 bit pixels in network byte order (big-endian,
+ie. most significant bits first).  This code would be used if they are
+supplied the other way (little-endian, i.e. least significant bits
+first, the way PCs store them):
+
+    if (bit_depth > 8)
+       png_set_swap(png_ptr);
+
+If you are using packed-pixel images (1, 2, or 4 bits/pixel), and you
+need to change the order the pixels are packed into bytes, you can use:
+
+    if (bit_depth < 8)
+       png_set_packswap(png_ptr);
+
+PNG files store 3 color pixels in red, green, blue order.  This code
+would be used if they are supplied as blue, green, red:
+
+    png_set_bgr(png_ptr);
+
+PNG files describe monochrome as black being zero and white being
+one. This code would be used if the pixels are supplied with this reversed
+(black being one and white being zero):
+
+    png_set_invert_mono(png_ptr);
+
+Finally, you can write your own transformation function if none of
+the existing ones meets your needs.  This is done by setting a callback
+with
+
+    png_set_write_user_transform_fn(png_ptr,
+       write_transform_fn);
+
+You must supply the function
+
+    void write_transform_fn(png_ptr ptr, row_info_ptr
+       row_info, png_bytep data)
+
+See pngtest.c for a working example.  Your function will be called
+before any of the other transformations have been processed.
+
+It is possible to have libpng flush any pending output, either manually,
+or automatically after a certain number of lines have been written.  To
+flush the output stream a single time call:
+
+    png_write_flush(png_ptr);
+
+and to have libpng flush the output stream periodically after a certain
+number of scanlines have been written, call:
+
+    png_set_flush(png_ptr, nrows);
+
+Note that the distance between rows is from the last time png_write_flush()
+was called, or the first row of the image if it has never been called.
+So if you write 50 lines, and then png_set_flush 25, it will flush the
+output on the next scanline, and every 25 lines thereafter, unless
+png_write_flush() is called before 25 more lines have been written.
+If nrows is too small (less than about 10 lines for a 640 pixel wide
+RGB image) the image compression may decrease noticeably (although this
+may be acceptable for real-time applications).  Infrequent flushing will
+only degrade the compression performance by a few percent over images
+that do not use flushing.
+
+That's it for the transformations.  Now you can write the image data.
+The simplest way to do this is in one function call.  If have the
+whole image in memory, you can just call png_write_image() and libpng
+will write the image.  You will need to pass in an array of pointers to
+each row.  This function automatically handles interlacing, so you don't
+need to call png_set_interlace_handling() or call this function multiple
+times, or any of that other stuff necessary with png_write_rows().
+
+    png_write_image(png_ptr, row_pointers);
+
+where row_pointers is:
+
+    png_byte *row_pointers[height];
+
+You can point to void or char or whatever you use for pixels.
+
+If you don't want to write the whole image at once, you can
+use png_write_rows() instead.  If the file is not interlaced,
+this is simple:
+
+    png_write_rows(png_ptr, row_pointers,
+       number_of_rows);
+
+row_pointers is the same as in the png_write_image() call.
+
+If you are just writing one row at a time, you can do this with
+row_pointers:
+
+    png_bytep row_pointer = row;
+
+    png_write_row(png_ptr, &row_pointer);
+
+When the file is interlaced, things can get a good deal more
+complicated.  The only currently (as of February 1998 -- PNG Specification
+version 1.0, dated October 1996) defined interlacing scheme for PNG files
+is the "Adam7" interlace scheme, that breaks down an
+image into seven smaller images of varying size.  libpng will build
+these images for you, or you can do them yourself.  If you want to
+build them yourself, see the PNG specification for details of which
+pixels to write when.
+
+If you don't want libpng to handle the interlacing details, just
+use png_set_interlace_handling() and call png_write_rows() the
+correct number of times to write all seven sub-images.
+
+If you want libpng to build the sub-images, call this before you start
+writing any rows:
+
+    number_of_passes =
+       png_set_interlace_handling(png_ptr);
+
+This will return the number of passes needed.  Currently, this
+is seven, but may change if another interlace type is added.
+
+Then write the complete image number_of_passes times.
+
+    png_write_rows(png_ptr, row_pointers,
+       number_of_rows);
+
+As some of these rows are not used, and thus return immediately,
+you may want to read about interlacing in the PNG specification,
+and only update the rows that are actually used.
+
+After you are finished writing the image, you should finish writing
+the file.  If you are interested in writing comments or time, you should
+pass an appropriately filled png_info pointer.  If you are not interested,
+you can pass NULL.
+
+    png_write_end(png_ptr, info_ptr);
+
+When you are done, you can free all memory used by libpng like this:
+
+    png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
+
+You must free any data you allocated for info_ptr, such as comments,
+palette, or histogram, before the call to png_destroy_write_struct();
+
+For a more compact example of writing a PNG image, see the file example.c.
+
+
+V. Modifying/Customizing libpng:
+
+There are two issues here.  The first is changing how libpng does
+standard things like memory allocation, input/output, and error handling.
+The second deals with more complicated things like adding new chunks,
+adding new transformations, and generally changing how libpng works.
+
+All of the memory allocation, input/output, and error handling in libpng
+goes through callbacks that are user settable.  The default routines are
+in pngmem.c, pngrio.c, pngwio.c, and pngerror.c respectively.  To change
+these functions, call the appropriate png_set_???_fn() function.
+
+Memory allocation is done through the functions png_large_malloc(),
+png_malloc(), png_realloc(), png_large_free(), and png_free().  These
+currently just call the standard C functions.  The large functions must
+handle exactly 64K, but they don't have to handle more than that.  If
+your pointers can't access more then 64K at a time, you will want to set
+MAXSEG_64K in zlib.h.  Since it is unlikely that the method of handling
+memory allocation on a platform will change between applications, these
+functions must be modified in the library at compile time.
+
+Input/Output in libpng is done through png_read() and png_write(),
+which currently just call fread() and fwrite().  The FILE * is stored in
+png_struct and is initialized via png_init_io().  If you wish to change
+the method of I/O, the library supplies callbacks that you can set
+through the function png_set_read_fn() and png_set_write_fn() at run
+time, instead of calling the png_init_io() function.  These functions
+also provide a void pointer that can be retrieved via the function
+png_get_io_ptr().  For example:
+
+    png_set_read_fn(png_structp read_ptr,
+        voidp read_io_ptr, png_rw_ptr read_data_fn)
+
+    png_set_write_fn(png_structp write_ptr,
+        voidp write_io_ptr, png_rw_ptr write_data_fn,
+        png_flush_ptr output_flush_fn);
+
+    voidp read_io_ptr = png_get_io_ptr(read_ptr);
+    voidp write_io_ptr = png_get_io_ptr(write_ptr);
+
+The replacement I/O functions should have prototypes as follows:
+
+    void user_read_data(png_structp png_ptr,
+        png_bytep data, png_uint_32 length);
+    void user_write_data(png_structp png_ptr,
+        png_bytep data, png_uint_32 length);
+    void user_flush_data(png_structp png_ptr);
+
+Supplying NULL for the read, write, or flush functions sets them back
+to using the default C stream functions.  It is an error to read from
+a write stream, and vice versa.
+
+Error handling in libpng is done through png_error() and png_warning().
+Errors handled through png_error() are fatal, meaning that png_error()
+should never return to its caller.  Currently, this is handled via
+setjmp() and longjmp(), but you could change this to do things like
+exit() if you should wish.  On non-fatal errors, png_warning() is called
+to print a warning message, and then control returns to the calling code.
+By default png_error() and png_warning() print a message on stderr via
+fprintf() unless the library is compiled with PNG_NO_STDIO defined.  If
+you wish to change the behavior of the error functions, you will need to
+set up your own message callbacks.  These functions are normally supplied
+at the time that the png_struct is created.  It is also possible to change
+these functions after png_create_???_struct() has been called by calling:
+
+    png_set_error_fn(png_structp png_ptr,
+        png_voidp error_ptr, png_error_ptr error_fn,
+        png_error_ptr warning_fn);
+
+    png_voidp error_ptr = png_get_error_ptr(png_ptr);
+
+If NULL is supplied for either error_fn or warning_fn, then the libpng
+default function will be used, calling fprintf() and/or longjmp() if a
+problem is encountered.  The replacement error functions should have
+parameters as follows:
+
+    void user_error_fn(png_structp png_ptr,
+        png_const_charp error_msg);
+    void user_warning_fn(png_structp png_ptr,
+        png_const_charp warning_msg);
+
+The motivation behind using setjmp() and longjmp() is the C++ throw and
+catch exception handling methods.  This makes the code much easier to write,
+as there is no need to check every return code of every function call.
+However, there are some uncertainties about the status of local variables
+after a longjmp, so the user may want to be careful about doing anything after
+setjmp returns non-zero besides returning itself.  Consult your compiler
+documentation for more details.
+
+If you need to read or write custom chunks, you will need to get deeper
+into the libpng code, as a mechanism has not yet been supplied for user
+callbacks with custom chunks.  First, read the PNG specification, and have
+a first level of understanding of how it works.  Pay particular attention
+to the sections that describe chunk names, and look at how other chunks
+were designed, so you can do things similarly.  Second, check out the
+sections of libpng that read and write chunks.  Try to find a chunk that
+is similar to yours and copy off of it.  More details can be found in the
+comments inside the code.  A way of handling unknown chunks in a generic
+method, potentially via callback functions, would be best.
+
+If you wish to write your own transformation for the data, look through
+the part of the code that does the transformations, and check out some of
+the simpler ones to get an idea of how they work.  Try to find a similar
+transformation to the one you want to add and copy off of it.  More details
+can be found in the comments inside the code itself.
+
+Configuring for 16 bit platforms:
+
+You may need to change the png_large_malloc() and png_large_free()
+routines in pngmem.c, as these are required to allocate 64K, although
+there is already support for many of the common DOS compilers.  Also,
+you will want to look into zconf.h to tell zlib (and thus libpng) that
+it cannot allocate more then 64K at a time.  Even if you can, the memory
+won't be accessible.  So limit zlib and libpng to 64K by defining MAXSEG_64K.
+
+Configuring for DOS:
+
+For DOS users who only have access to the lower 640K, you will
+have to limit zlib's memory usage via a png_set_compression_mem_level()
+call.  See zlib.h or zconf.h in the zlib library for more information.
+
+Configuring for Medium Model:
+
+Libpng's support for medium model has been tested on most of the popular
+compilers.  Make sure MAXSEG_64K gets defined, USE_FAR_KEYWORD gets
+defined, and FAR gets defined to far in pngconf.h, and you should be
+all set.  Everything in the library (except for zlib's structure) is
+expecting far data.  You must use the typedefs with the p or pp on
+the end for pointers (or at least look at them and be careful).  Make
+note that the row's of data are defined as png_bytepp, which is an
+unsigned char far * far *.
+
+Configuring for gui/windowing platforms:
+
+You will need to write new error and warning functions that use the GUI
+interface, as described previously, and set them to be the error and
+warning functions at the time that png_create_???_struct() is called,
+in order to have them available during the structure initialization.
+They can be changed later via png_set_error_fn().  On some compilers,
+you may also have to change the memory allocators (png_malloc, etc.).
+
+Configuring for compiler xxx:
+
+All includes for libpng are in pngconf.h.  If you need to add/change/delete
+an include, this is the place to do it.  The includes that are not
+needed outside libpng are protected by the PNG_INTERNAL definition,
+which is only defined for those routines inside libpng itself.  The
+files in libpng proper only include png.h, which includes pngconf.h.
+
+Configuring zlib:
+
+There are special functions to configure the compression.  Perhaps the
+most useful one changes the compression level, which currently uses
+input compression values in the range 0 - 9.  The library normally
+uses the default compression level (Z_DEFAULT_COMPRESSION = 6).  Tests
+have shown that for a large majority of images, compression values in
+the range 3-6 compress nearly as well as higher levels, and do so much
+faster.  For online applications it may be desirable to have maximum speed
+(Z_BEST_SPEED = 1).  With versions of zlib after v0.99, you can also
+specify no compression (Z_NO_COMPRESSION = 0), but this would create
+files larger than just storing the raw bitmap.  You can specify the
+compression level by calling:
+
+    png_set_compression_level(png_ptr, level);
+
+Another useful one is to reduce the memory level used by the library.
+The memory level defaults to 8, but it can be lowered if you are
+short on memory (running DOS, for example, where you only have 640K).
+
+    png_set_compression_mem_level(png_ptr, level);
+
+The other functions are for configuring zlib.  They are not recommended
+for normal use and may result in writing an invalid PNG file.  See
+zlib.h for more information on what these mean.
+
+    png_set_compression_strategy(png_ptr,
+        strategy);
+    png_set_compression_window_bits(png_ptr,
+        window_bits);
+    png_set_compression_method(png_ptr, method);
+
+Controlling row filtering:
+
+If you want to control whether libpng uses filtering or not, which
+filters are used, and how it goes about picking row filters, you
+can call one of these functions.  The selection and configuration
+of row filters can have a significant impact on the size and
+encoding speed and a somewhat lesser impact on the decoding speed
+of an image.  Filtering is enabled by default for RGB and grayscale
+images (with and without alpha), but not for paletted images nor
+for any images with bit depths less than 8 bits/pixel.
+
+The 'method' parameter sets the main filtering method, which is
+currently only '0' in the PNG 1.0 specification.  The 'filters'
+parameter sets which filter(s), if any, should be used for each
+scanline.  Possible values are PNG_ALL_FILTERS and PNG_NO_FILTERS
+to turn filtering on and off, respectively.
+
+Individual filter types are PNG_FILTER_NONE, PNG_FILTER_SUB,
+PNG_FILTER_UP, PNG_FILTER_AVG, PNG_FILTER_PAETH, which can be bitwise
+ORed together '|' to specify one or more filters to use.  These
+filters are described in more detail in the PNG specification.  If
+you intend to change the filter type during the course of writing
+the image, you should start with flags set for all of the filters
+you intend to use so that libpng can initialize its internal
+structures appropriately for all of the filter types.
+
+    filters = PNG_FILTER_NONE | PNG_FILTER_SUB
+       | PNG_FILTER_UP;
+    png_set_filter(png_ptr, PNG_FILTER_TYPE_BASE,
+       filters);
+
+It is also possible to influence how libpng chooses from among the
+available filters.  This is done in two ways - by telling it how
+important it is to keep the same filter for successive rows, and
+by telling it the relative computational costs of the filters.
+
+    double weights[3] = {1.5, 1.3, 1.1},
+       costs[PNG_FILTER_VALUE_LAST] =
+       {1.0, 1.3, 1.3, 1.5, 1.7};
+
+    png_set_filter_selection(png_ptr,
+       PNG_FILTER_SELECTION_WEIGHTED, 3,
+       weights, costs);
+
+The weights are multiplying factors that indicate to libpng that the
+row filter should be the same for successive rows unless another row filter
+is that many times better than the previous filter.  In the above example,
+if the previous 3 filters were SUB, SUB, NONE, the SUB filter could have a
+"sum of absolute differences" 1.5 x 1.3 times higher than other filters
+and still be chosen, while the NONE filter could have a sum 1.1 times
+higher than other filters and still be chosen.  Unspecified weights are
+taken to be 1.0, and the specified weights should probably be declining
+like those above in order to emphasize recent filters over older filters.
+
+The filter costs specify for each filter type a relative decoding cost
+to be considered when selecting row filters.  This means that filters
+with higher costs are less likely to be chosen over filters with lower
+costs, unless their "sum of absolute differences" is that much smaller.
+The costs do not necessarily reflect the exact computational speeds of
+the various filters, since this would unduly influence the final image
+size.
+
+Note that the numbers above were invented purely for this example and
+are given only to help explain the function usage.  Little testing has
+been done to find optimum values for either the costs or the weights.
+
+Removing unwanted object code:
+
+There are a bunch of #define's in pngconf.h that control what parts of
+libpng are compiled.  All the defines end in _SUPPORTED.  If you are
+never going to use a capability, you can change the #define to #undef
+before recompiling libpng and save yourself code and data space, or
+you can turn off individual capabilities with defines that begin with
+PNG_NO_.
+
+You can also turn all of the transforms and ancillary chunk capabilities
+off en masse with  compiler directives that define
+PNG_NO_READ[or WRITE]_TRANSFORMS, or PNG_NO_READ[or WRITE]_ANCILLARY_CHUNKS,
+or all four,
+along with directives to turn on any of the capabilities that you do
+want.  The PNG_NO_READ[or WRITE]_TRANSFORMS directives disable
+the extra transformations but still leave the library fully capable of reading
+and writing PNG files with all known public chunks [except for sPLT].
+Use of the PNG_NO_READ[or WRITE]_ANCILLARY_CHUNKS directive
+produces a library that is incapable of reading or writing ancillary chunks.
+If you are not using the progressive reading capability, you can
+turn that off with PNG_NO_PROGRESSIVE_READ (don't confuse
+this with the INTERLACING capability, which you'll still have).
+
+All the reading and writing specific code are in separate files, so the
+linker should only grab the files it needs.  However, if you want to
+make sure, or if you are building a stand alone library, all the
+reading files start with pngr and all the writing files start with
+pngw.  The files that don't match either (like png.c, pngtrans.c, etc.)
+are used for both reading and writing, and always need to be included.
+The progressive reader is in pngpread.c
+
+If you are creating or distributing a dynamically linked library (a .so
+or DLL file), you should not remove or disable any parts of the library,
+as this will cause applications linked with different versions of the
+library to fail if they call functions not available in your library.
+The size of the library itself should not be an issue, because only
+those sections that are actually used will be loaded into memory.
+
+Requesting debug printout:
+
+The macro definition PNG_DEBUG can be used to request debugging
+printout.  Set it to an integer value in the range 0 to 3.  Higher
+numbers result in increasing amounts of debugging information.  The
+information is printed to the "stderr" file, unless another file
+name is specified in the PNG_DEBUG_FILE macro definition.
+
+When PNG_DEBUG > 0, the following functions (macros) become available:
+
+   png_debug(level, message)
+   png_debug1(level, message, p1)
+   png_debug2(level, message, p1, p2)
+
+in which "level" is compared to PNG_DEBUG to decide whether to print
+the message, "message" is the formatted string to be printed,
+and p1 and p2 are parameters that are to be embedded in the string
+according to printf-style formatting directives.  For example,
+
+   png_debug1(2, "foo=%d\n", foo);
+
+is expanded to
+
+   if(PNG_DEBUG > 2)
+     fprintf(PNG_DEBUG_FILE, "foo=%d\n", foo);
+
+When PNG_DEBUG is defined but is zero, the macros aren't defined, but you
+can still use PNG_DEBUG to control your own debugging:
+
+   #ifdef PNG_DEBUG
+       fprintf(stderr, ...
+   #endif
+
+When PNG_DEBUG = 1, the macros are defined, but only png_debug statements
+having level = 0 will be printed.  There aren't any such statements in
+this version of libpng, but if you insert some they will be printed.
+
+VI.  Changes to Libpng from version 0.88
+
+It should be noted that versions of libpng later than 0.96 are not
+distributed by the original libpng author, Guy Schalnat, nor by
+Andreas Dilger, who had taken over from Guy during 1996 and 1997, and
+distributed versions 0.89 through 0.96, but rather by another member
+of the original PNG Group, Glenn Randers-Pehrson.  Guy and Andreas are
+still alive and well, but they have moved on to other things.
+
+The old libpng functions png_read_init(), png_write_init(),
+png_info_init(), png_read_destroy(), and png_write_destory() have been
+moved to PNG_INTERNAL in version 0.95 to discourage their use.  The
+preferred method of creating and initializing the libpng structures is
+via the png_create_read_struct(), png_create_write_struct(), and
+png_create_info_struct() because they isolate the size of the structures
+from the application, allow version error checking, and also allow the
+use of custom error handling routines during the initialization, which
+the old functions do not.  The functions png_read_destroy() and
+png_write_destroy() do not actually free the memory that libpng
+allocated for these structs, but just reset the data structures, so they
+can be used instead of png_destroy_read_struct() and
+png_destroy_write_struct() if you feel there is too much system overhead
+allocating and freeing the png_struct for each image read.
+
+Setting the error callbacks via png_set_message_fn() before
+png_read_init() as was suggested in libpng-0.88 is no longer supported
+because this caused applications that do not use custom error functions
+to fail if the png_ptr was not initialized to zero.  It is still possible
+to set the error callbacks AFTER png_read_init(), or to change them with
+png_set_error_fn(), which is essentially the same function, but with a
+new name to force compilation errors with applications that try to use
+the old method.
+
+VII. Y2K Compliance in libpng
+
+January 13, 1999
+
+Since the PNG Development group is an ad-hoc body, we can't make
+an official declaration.
+
+This is your unofficial assurance that libpng from version 0.81 and
+upward are Y2K compliant.  It is my belief that earlier versions were
+also Y2K compliant.
+
+Libpng only has three year fields.  One is a 2-byte unsigned integer that
+will hold years up to 65535.  The other two hold the date in text
+format, and will hold years up to 9999.
+
+The integer is
+    "png_uint_16 year" in png_time_struct.
+
+The strings are
+    "png_charp time_buffer" in png_struct and
+    "near_time_buffer", which is a local character string in png.c.
+
+There are seven time-related functions:
+
+    png_convert_to_rfc_1123() in png.c 
+      (formerly png_convert_to_rfc_1152() in error)
+    png_convert_from_struct_tm() in pngwrite.c, called in pngwrite.c
+    png_convert_from_time_t() in pngwrite.c
+    png_get_tIME() in pngget.c
+    png_handle_tIME() in pngrutil.c, called in pngread.c
+    png_set_tIME() in pngset.c
+    png_write_tIME() in pngwutil.c, called in pngwrite.c
+
+All appear to handle dates properly in a Y2K environment.  The 
+png_convert_from_time_t() function calls gmtime() to convert from system
+clock time, which returns (year - 1900), which we properly convert to
+the full 4-digit year.  There is a possibility that applications using
+libpng are not passing 4-digit years into the png_convert_to_rfc_1123()
+function, or incorrectly passing only a 2-digit year instead of
+"year - 1900" into the png_convert_from_struct_tm() function, but this
+is not under our control.  The libpng documentation has always stated
+that it works with 4-digit years, and the APIs have been documented as
+such.
+
+The tIME chunk itself is also Y2K compliant.  It uses a 2-byte unsigned
+integer to hold the year, and can hold years as large as 65535.
+
+
+   Glenn Randers-Pehrson
+   libpng maintainer
+   PNG Development Group