]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Change wxMSW to use WidthDefault and HeightDefault for window sizes,
authorRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Fri, 5 Mar 2004 21:17:06 +0000 (21:17 +0000)
committerRobin Dunn <robin@alldunn.com>
Fri, 5 Mar 2004 21:17:06 +0000 (21:17 +0000)
like the other platforms do.

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@26099 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

src/msw/window.cpp

index d3eab805ef5e40a838efd8b01f3277cd9731eb18..9a4db982419fbb4a887d8535ee54821949316811 100644 (file)
@@ -2993,8 +2993,6 @@ bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
 {
     // yes, those are just some arbitrary hardcoded numbers
     static const int DEFAULT_Y = 200;
-    static const int DEFAULT_W = 400;
-    static const int DEFAULT_H = 250;
 
     bool nonDefault = false;
 
@@ -3032,36 +3030,31 @@ bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
           this and ignore any attempts to change the window size to the size it
           already has - so no WM_SIZE would be sent.
      */
-    if ( size.x == -1 )
-    {
-        // we don't use CW_USEDEFAULT here for several reasons:
-        //
-        //  1. it results in huge frames on modern screens (1000*800 is not
-        //     uncommon on my 1280*1024 screen) which is way too big for a half
-        //     empty frame of most of wxWindows samples for example)
-        //
-        //  2. it is buggy for frames with wxFRAME_TOOL_WINDOW style for which
-        //     the default is for whatever reason 8*8 which breaks client <->
-        //     window size calculations (it would be nice if it didn't, but it
-        //     does and the simplest way to fix it seemed to change the broken
-        //     default size anyhow)
-        //
-        //  3. there is just no advantage in doing it: with x and y it is
-        //     possible that [future versions of] Windows position the new top
-        //     level window in some smart way which we can't do, but we can
-        //     guess a reasonably good size for a new window just as well
-        //     ourselves
-        w = DEFAULT_W;
-        h = DEFAULT_H;
-    }
-    else
-    {
-        // and, again as above, we can't set the height to CW_USEDEFAULT here
-        w = size.x;
-        h = size.y == -1 ? DEFAULT_H  : size.y;
 
+    
+    // we don't use CW_USEDEFAULT here for several reasons:
+    //
+    //  1. it results in huge frames on modern screens (1000*800 is not
+    //     uncommon on my 1280*1024 screen) which is way too big for a half
+    //     empty frame of most of wxWindows samples for example)
+    //
+    //  2. it is buggy for frames with wxFRAME_TOOL_WINDOW style for which
+    //     the default is for whatever reason 8*8 which breaks client <->
+    //     window size calculations (it would be nice if it didn't, but it
+    //     does and the simplest way to fix it seemed to change the broken
+    //     default size anyhow)
+    //
+    //  3. there is just no advantage in doing it: with x and y it is
+    //     possible that [future versions of] Windows position the new top
+    //     level window in some smart way which we can't do, but we can
+    //     guess a reasonably good size for a new window just as well
+    //     ourselves
+    if ( size.x == -1 || size.y == -1)
+    {
         nonDefault = true;
     }
+    w = WidthDefault(size.x);
+    h = HeightDefault(size.y);
 
     AdjustForParentClientOrigin(x, y);