]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
clarify/correct note about VC6 build order problem
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 3 Nov 2006 21:21:46 +0000 (21:21 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 3 Nov 2006 21:21:46 +0000 (21:21 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@42994 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/msw/install.txt

index 73fd80e3af0508df4d65da9f6387db85e344a2d7..4cd5b48aed500fea8105b019a9b187c04d5a582b 100644 (file)
@@ -133,13 +133,16 @@ Using project files (VC++ 6 and later):
    to compile it.  It will also produce similar variations on jpeg.lib,
    png.lib, tiff.lib, zlib.lib, and regex.lib.
 
    to compile it.  It will also produce similar variations on jpeg.lib,
    png.lib, tiff.lib, zlib.lib, and regex.lib.
 
-   If you want to build DLLs, you have to either build them one by one in
-   proper order (jpeg, png, tiff, zlib, regex, expat, base, core, the rest
-   in any order) or to use wx_dll.dsw workspace which has correct dependencies.
-   Unfortunately, VC++ 6 (but not VC++ 7 and later) doesn't always respect the
-   dependencies among the projects so you may still get linking errors due to
-   wrong build order. If this happens, please just start the build again and
-   eventually all the libraries will be built.
+   If you want to build DLL configurations in wx.dsw project you unfortunately
+   need to build them in the proper order (jpeg, png, tiff, zlib, regex, expat,
+   base, net, odbc, core, gl, html, media, qa, adv, dbgrid, xrc, aui, richtext)
+   manually because VC6 doesn't always respect the correct build order.
+
+   Alternatively, use the special wx_dll.dsw project which adds the
+   dependencies to force the correct order (but, because of this, doesn't work
+   for the static libraries) or simply redo the build several times until all
+   DLLs are linked correctly. Pleae notice that it's normal that dbgrid project
+   doesn't build if wxUSE_ODBC is set to 0 (default).
 3. Open a sample project file, choose a configuration such as
    Win32 Debug using Build | Set Active Configuration..., and compile.
    The project files don't use precompiled headers, to save disk
 3. Open a sample project file, choose a configuration such as
    Win32 Debug using Build | Set Active Configuration..., and compile.
    The project files don't use precompiled headers, to save disk