]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
[ 1574592 ] Documentation for wxBufferedDC improvements
authorRobert Roebling <robert@roebling.de>
Wed, 11 Oct 2006 19:06:21 +0000 (19:06 +0000)
committerRobert Roebling <robert@roebling.de>
Wed, 11 Oct 2006 19:06:21 +0000 (19:06 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@41947 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

docs/latex/wx/bufferdc.tex
docs/latex/wx/category.tex

index 0378ab534317409f238930e4808d8643ada250bb..dae455b4c6d8afda45d388948dcb8a6541be047c 100644 (file)
@@ -19,14 +19,14 @@ object is destroyed.
 It can be used in the same way as any other device context. wxBufferedDC itself
 typically replaces \helpref{wxClientDC}{wxclientdc}, if you want to use it in
 your \texttt{OnPaint()} handler, you should look at
 It can be used in the same way as any other device context. wxBufferedDC itself
 typically replaces \helpref{wxClientDC}{wxclientdc}, if you want to use it in
 your \texttt{OnPaint()} handler, you should look at
-\helpref{wxBufferedPaintDC}{wxbufferedpaintdc}.
+\helpref{wxBufferedPaintDC}{wxbufferedpaintdc} or \helpref{wxAutoBufferedPaintDC}{wxautobufferedpaintdc}.
 
 Please note that GTK+ 2.0 as well as OS X provide double buffering themselves
 
 Please note that GTK+ 2.0 as well as OS X provide double buffering themselves
-natively so this class should normally not be used there.
+natively. wxBufferedDC is aware of this however, and will bypass the buffering
+unless explicit buffer bitmap is given.
 
 \wxheading{Derived from}
 
 
 \wxheading{Derived from}
 
-\helpref{wxMemoryDC}{wxmemorydc}\\
 \helpref{wxDC}{wxdc}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
 \helpref{wxDC}{wxdc}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
@@ -36,7 +36,10 @@ natively so this class should normally not be used there.
 
 \wxheading{See also}
 
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxDC}{wxdc}
+\helpref{wxDC}{wxdc},\rtfsp
+\helpref{wxMemoryDC}{wxmemorydc},\rtfsp
+\helpref{wxBufferedPaintDC}{wxbufferedpaintdc},\rtfsp
+\helpref{wxAutoBufferedPaintDC}{wxautobufferedpaintdc}
 
 
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
 
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
@@ -45,10 +48,10 @@ natively so this class should normally not be used there.
 
 \func{}{wxBufferedDC}{\void}
 
 
 \func{}{wxBufferedDC}{\void}
 
-\func{}{wxBufferedDC}{\param{wxDC *}{dc}, \param{const wxSize\& }{area}, \param{int }{style = wxBUFFER\_CLIENT\_AREA}}
-
 \func{}{wxBufferedDC}{\param{wxDC *}{dc}, \param{const wxBitmap\& }{buffer}, \param{int }{style = wxBUFFER\_CLIENT\_AREA}}
 
 \func{}{wxBufferedDC}{\param{wxDC *}{dc}, \param{const wxBitmap\& }{buffer}, \param{int }{style = wxBUFFER\_CLIENT\_AREA}}
 
+\func{}{wxBufferedDC}{\param{wxWindow*}{window}, \param{wxDC *}{dc}, \param{const wxSize\& }{area}, \param{int }{style = wxBUFFER\_CLIENT\_AREA}}
+
 If you use the first, default, constructor, you must call one of the 
 \helpref{Init}{wxbuffereddcinit} methods later in order to use the object.
 
 If you use the first, default, constructor, you must call one of the 
 \helpref{Init}{wxbuffereddcinit} methods later in order to use the object.
 
@@ -61,6 +64,10 @@ must not be called after using them.
 flushed to this DC when this object is destroyed.  You may pass NULL
 in order to just initialize the buffer, and not flush it.}
 
 flushed to this DC when this object is destroyed.  You may pass NULL
 in order to just initialize the buffer, and not flush it.}
 
+\docparam{window}{The window on which the dc paints. May be NULL, but
+you should normally specify this so that the DC can be aware whether the
+surface is natively double-buffered or not.}
+
 \docparam{area}{The size of the bitmap to be used for buffering (this bitmap is
 created internally when it is not given explicitly).}
 
 \docparam{area}{The size of the bitmap to be used for buffering (this bitmap is
 created internally when it is not given explicitly).}
 
@@ -76,10 +83,10 @@ device context).}
 
 \membersection{wxBufferedDC::Init}\label{wxbuffereddcinit}
 
 
 \membersection{wxBufferedDC::Init}\label{wxbuffereddcinit}
 
-\func{void}{Init}{\param{wxDC *}{dc}, \param{const wxSize\& }{area}, \param{int }{style = wxBUFFER\_CLIENT\_AREA}}
-
 \func{void}{Init}{\param{wxDC *}{dc}, \param{const wxBitmap\& }{buffer}, \param{int }{style = wxBUFFER\_CLIENT\_AREA}}
 
 \func{void}{Init}{\param{wxDC *}{dc}, \param{const wxBitmap\& }{buffer}, \param{int }{style = wxBUFFER\_CLIENT\_AREA}}
 
+\func{void}{Init}{\param{wxWindow*}{window}, \param{wxDC *}{dc}, \param{const wxSize\& }{area}, \param{int }{style = wxBUFFER\_CLIENT\_AREA}}
+
 These functions initialize the object created using the default constructor.
 Please see \helpref{constructors documentation}{wxbuffereddcctor} for details.
 
 These functions initialize the object created using the default constructor.
 Please see \helpref{constructors documentation}{wxbuffereddcctor} for details.
 
@@ -99,15 +106,16 @@ this object, if any.
 
 This is a subclass of \helpref{wxBufferedDC}{wxbuffereddc} which can be used
 inside of an \texttt{OnPaint()} event handler. Just create an object of this class instead
 
 This is a subclass of \helpref{wxBufferedDC}{wxbuffereddc} which can be used
 inside of an \texttt{OnPaint()} event handler. Just create an object of this class instead
-of \helpref{wxPaintDC}{wxpaintdc} and that's all you have to do to (mostly)
-avoid flicker. The only thing to watch out for is that if you are using this
-class together with \helpref{wxScrolledWindow}{wxscrolledwindow}, you probably
+of \helpref{wxPaintDC}{wxpaintdc} and make sure \helpref{wxWindow::SetBackgroundStyle}{wxwindowgetbackgroundstyle}
+is called with wxBG\_STYLE\_CUSTOM somewhere in the class initialization code, and that's all
+you have to do to (mostly) avoid flicker. The only thing to watch out for is that if you are
+using this class together with \helpref{wxScrolledWindow}{wxscrolledwindow}, you probably
 do \textbf{not} want to call \helpref{PrepareDC}{wxscrolledwindowpreparedc} on it as it
 already does this internally for the real underlying wxPaintDC.
 
 \wxheading{Derived from}
 
 do \textbf{not} want to call \helpref{PrepareDC}{wxscrolledwindowpreparedc} on it as it
 already does this internally for the real underlying wxPaintDC.
 
 \wxheading{Derived from}
 
-\helpref{wxMemoryDC}{wxmemorydc}\\
+\helpref{wxBufferedDC}{wxbuffereddc}\\
 \helpref{wxDC}{wxdc}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
 \helpref{wxDC}{wxdc}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
@@ -115,6 +123,12 @@ already does this internally for the real underlying wxPaintDC.
 
 <wx/dcbuffer.h>
 
 
 <wx/dcbuffer.h>
 
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{wxDC}{wxdc},\rtfsp
+\helpref{wxBufferedDC}{wxbuffereddc},\rtfsp
+\helpref{wxAutoBufferedPaintDC}{wxautobufferedpaintdc}
+
 
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
 
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
@@ -139,3 +153,43 @@ Copies everything drawn on the DC so far to the window associated with this
 object, using a \helpref{wxPaintDC}{wxpaintdc}.
 
 
 object, using a \helpref{wxPaintDC}{wxpaintdc}.
 
 
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+\section{\class{wxAutoBufferedPaintDC}}\label{wxautobufferedpaintdc}
+
+This wxDC derivative can be used inside of an \texttt{OnPaint()} event handler to achieve
+double-buffered drawing. Just create an object of this class instead of \helpref{wxPaintDC}{wxpaintdc}
+and make sure \helpref{wxWindow::SetBackgroundStyle}{wxwindowgetbackgroundstyle} is called
+with wxBG\_STYLE\_CUSTOM somewhere in the class initialization code, and that's all you have
+to do to (mostly) avoid flicker.
+
+The difference between \helpref{wxBufferedPaintDC}{wxbufferedpaintdc} and this class,
+is the lightweigthness - on platforms which have native double-buffering, wxAutoBufferedPaintDC is simply
+a typedef of wxPaintDC. Otherwise, it is a typedef of wxBufferedPaintDC.
+
+
+\wxheading{Derived from}
+
+\helpref{wxBufferedPaintDC}{wxbufferedpaintdc}\\
+\helpref{wxPaintDC}{wxpaintdc}\\
+\helpref{wxDC}{wxdc}\\
+\helpref{wxObject}{wxobject}
+
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/dcbuffer.h>
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{wxDC}{wxdc},\rtfsp
+\helpref{wxBufferedPaintDC}{wxbufferedpaintdc}
+
+
+\latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
+
+\membersection{wxAutoBufferedPaintDC::wxAutoBufferedPaintDC}\label{wxautobufferedpaintdcctor}
+
+\func{}{wxAutoBufferedPaintDC}{\param{wxWindow *}{window}}
+
+Constructor. Pass a pointer to the window on which you wish to paint.
+
index 91cbd1ac133024f6b76409397ae12abd8bc12001..06d8021a8aba35ff0259817858cfd9c15d65045c 100644 (file)
@@ -188,6 +188,7 @@ by passing different device contexts.
 
 \twocolwidtha{6cm}
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
 
 \twocolwidtha{6cm}
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
+\twocolitem{\helpref{wxAutoBufferedPaintDC}{wxautobufferedpaintdc}}{A helper device context for double buffered drawing inside \textbf{OnPaint}.}
 \twocolitem{\helpref{wxBufferedDC}{wxbuffereddc}}{A helper device context for double buffered drawing.}
 \twocolitem{\helpref{wxBufferedPaintDC}{wxbufferedpaintdc}}{A helper device context for double buffered drawing inside \textbf{OnPaint}.}
 \twocolitem{\helpref{wxClientDC}{wxclientdc}}{A device context to access the client area outside {\bf OnPaint} events}
 \twocolitem{\helpref{wxBufferedDC}{wxbuffereddc}}{A helper device context for double buffered drawing.}
 \twocolitem{\helpref{wxBufferedPaintDC}{wxbufferedpaintdc}}{A helper device context for double buffered drawing inside \textbf{OnPaint}.}
 \twocolitem{\helpref{wxClientDC}{wxclientdc}}{A device context to access the client area outside {\bf OnPaint} events}