]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Finished initial review of a few [g*] interface headers.
authorBryan Petty <bryan@ibaku.net>
Fri, 2 May 2008 04:12:39 +0000 (04:12 +0000)
committerBryan Petty <bryan@ibaku.net>
Fri, 2 May 2008 04:12:39 +0000 (04:12 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@53427 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

interface/cursor.h
interface/gauge.h
interface/gbsizer.h
interface/gdicmn.h

index 09c70fc8bbbdc832e01d2df6e96e39cb4fdf7cc8..7ffa1fdf100c342dd84fd0e886ac898006ddeaaa 100644 (file)
@@ -79,7 +79,8 @@
     - ::wxHOURGLASS_CURSOR
     - ::wxCROSS_CURSOR
 
     - ::wxHOURGLASS_CURSOR
     - ::wxCROSS_CURSOR
 
-    @see wxBitmap, wxIcon, wxWindow::SetCursor(), wxSetCursor()
+    @see wxBitmap, wxIcon, wxWindow::SetCursor(), wxSetCursor(),
+         ::wxStockCursor
 */
 class wxCursor : public wxBitmap
 {
 */
 class wxCursor : public wxBitmap
 {
@@ -153,42 +154,9 @@ public:
         Constructs a cursor using a cursor identifier.
 
         @param cursorId
         Constructs a cursor using a cursor identifier.
 
         @param cursorId
-            A stock cursor identifier. May be one of the following (note that
-            not all cursors are available on all platforms):
-            - wxCURSOR_ARROW          - A standard arrow cursor.
-            - wxCURSOR_RIGHT_ARROW    - A standard arrow cursor pointing to the
-                                        right.
-            - wxCURSOR_BLANK          - Transparent cursor.
-            - wxCURSOR_BULLSEYE       - Bullseye cursor.
-            - wxCURSOR_CHAR           - Rectangular character cursor.
-            - wxCURSOR_CROSS          - A cross cursor.
-            - wxCURSOR_HAND           - A hand cursor.
-            - wxCURSOR_IBEAM          - An I-beam cursor (vertical line).
-            - wxCURSOR_LEFT_BUTTON    - Represents a mouse with the left button
-                                        depressed.
-            - wxCURSOR_MAGNIFIER      - A magnifier icon.
-            - wxCURSOR_MIDDLE_BUTTON  - Represents a mouse with the middle
-                                        button depressed.
-            - wxCURSOR_NO_ENTRY       - A no-entry sign cursor.
-            - wxCURSOR_PAINT_BRUSH    - A paintbrush cursor.
-            - wxCURSOR_PENCIL         - A pencil cursor.
-            - wxCURSOR_POINT_LEFT     - A cursor that points left.
-            - wxCURSOR_POINT_RIGHT    - A cursor that points right.
-            - wxCURSOR_QUESTION_ARROW - An arrow and question mark.
-            - wxCURSOR_RIGHT_BUTTON   - Represents a mouse with the right
-                                        button depressed.
-            - wxCURSOR_SIZENESW       - A sizing cursor pointing NE-SW.
-            - wxCURSOR_SIZENS         - A sizing cursor pointing N-S.
-            - wxCURSOR_SIZENWSE       - A sizing cursor pointing NW-SE.
-            - wxCURSOR_SIZEWE         - A sizing cursor pointing W-E.
-            - wxCURSOR_SIZING         - A general sizing cursor.
-            - wxCURSOR_SPRAYCAN       - A spraycan cursor.
-            - wxCURSOR_WAIT           - A wait cursor.
-            - wxCURSOR_WATCH          - A watch cursor.
-            - wxCURSOR_ARROWWAIT      - A cursor with both an arrow and an
-                                        hourglass, (windows.)
+            A stock cursor identifier. See ::wxStockCursor.
     */
     */
-    wxCursor(int cursorId);
+    wxCursor(wxStockCursor cursorId);
     /**
         Constructs a cursor from a wxImage. If cursor are monochrome on the
         current platform, colors with the RGB elements all greater than 127
     /**
         Constructs a cursor from a wxImage. If cursor are monochrome on the
         current platform, colors with the RGB elements all greater than 127
@@ -238,7 +206,11 @@ public:
 };
 
 
 };
 
 
-/** @name Predefined cursors. */
+/**
+    @name Predefined cursors.
+
+    @see wxStockCursor
+*/
 //@{
 wxCursor wxNullCursor;
 wxCursor* wxSTANDARD_CURSOR;
 //@{
 wxCursor wxNullCursor;
 wxCursor* wxSTANDARD_CURSOR;
index 9585cba4ad76ee1b632c7a40b49bdfcf23d42597..d617d7489bfe2e57dd9d92e787dcc2ae6c94f07f 100644 (file)
     @class wxGauge
     @wxheader{gauge.h}
 
     @class wxGauge
     @wxheader{gauge.h}
 
-    A gauge is a horizontal or vertical bar which shows a quantity (often time).
+    A gauge is a horizontal or vertical bar which shows a quantity (often
+    time).
 
     wxGauge supports two working modes: determinate and indeterminate progress.
 
 
     wxGauge supports two working modes: determinate and indeterminate progress.
 
-    The first is the usual working mode (see wxGauge::SetValue
-    and wxGauge::SetRange) while the second can be used when
-    the program is doing some processing but you don't know how much progress is
-    being done.
-    In this case, you can periodically call the wxGauge::Pulse
-    function to make the progress bar switch to indeterminate mode (graphically
-    it's usually a set of blocks which move or bounce in the bar control).
+    The first is the usual working mode (see SetValue() and SetRange()) while
+    the second can be used when the program is doing some processing but you
+    don't know how much progress is being done. In this case, you can
+    periodically call the Pulse() function to make the progress bar switch to
+    indeterminate mode (graphically it's usually a set of blocks which move or
+    bounce in the bar control).
 
     wxGauge supports dynamic switch between these two work modes.
 
 
     wxGauge supports dynamic switch between these two work modes.
 
 
     @library{wxcore}
     @category{ctrl}
 
     @library{wxcore}
     @category{ctrl}
-    @appearance{gauge.png}
+    <!-- @appearance{gauge.png} -->
 
     @see wxSlider, wxScrollBar
 */
 class wxGauge : public wxControl
 {
 public:
 
     @see wxSlider, wxScrollBar
 */
 class wxGauge : public wxControl
 {
 public:
-    //@{
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxGauge();
     /**
         Constructor, creating and showing a gauge.
 
     /**
         Constructor, creating and showing a gauge.
 
@@ -54,27 +57,25 @@ public:
         @param id
             Window identifier.
         @param range
         @param id
             Window identifier.
         @param range
-            Integer range (maximum value) of the gauge. It is ignored when the gauge is
-        used in indeterminate mode.
+            Integer range (maximum value) of the gauge. It is ignored when the
+            gauge is used in indeterminate mode.
         @param pos
             Window position.
         @param size
             Window size.
         @param style
         @param pos
             Window position.
         @param size
             Window size.
         @param style
-            Gauge style. See wxGauge.
+            Gauge style.
         @param name
             Window name.
 
         @see Create()
     */
         @param name
             Window name.
 
         @see Create()
     */
-    wxGauge();
     wxGauge(wxWindow* parent, wxWindowID id, int range,
             const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
             const wxSize& size = wxDefaultSize,
             long style = wxGA_HORIZONTAL,
             const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
             const wxString& name = "gauge");
     wxGauge(wxWindow* parent, wxWindowID id, int range,
             const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
             const wxSize& size = wxDefaultSize,
             long style = wxGA_HORIZONTAL,
             const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
             const wxString& name = "gauge");
-    //@}
 
     /**
         Destructor, destroying the gauge.
 
     /**
         Destructor, destroying the gauge.
@@ -82,8 +83,8 @@ public:
     ~wxGauge();
 
     /**
     ~wxGauge();
 
     /**
-        Creates the gauge for two-step construction. See wxGauge()
-        for further details.
+        Creates the gauge for two-step construction. See wxGauge() for further
+        details.
     */
     bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id, int range,
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
     */
     bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id, int range,
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
@@ -131,11 +132,12 @@ public:
     bool IsVertical() const;
 
     /**
     bool IsVertical() const;
 
     /**
-        Switch the gauge to indeterminate mode (if required) and makes the gauge move
-        a bit to indicate the user that some progress has been made.
-        Note that after calling this function the value returned by GetValue()
-        is undefined and thus you need to explicitely call SetValue() if you
-        want to restore the determinate mode.
+        Switch the gauge to indeterminate mode (if required) and makes the
+        gauge move a bit to indicate the user that some progress has been made.
+
+        @note After calling this function the value returned by GetValue() is
+              undefined and thus you need to explicitely call SetValue() if you
+              want to restore the determinate mode.
     */
     void Pulse();
 
     */
     void Pulse();
 
@@ -150,8 +152,8 @@ public:
     void SetBezelFace(int width);
 
     /**
     void SetBezelFace(int width);
 
     /**
-        Sets the range (maximum value) of the gauge.
-        This function makes the gauge switch to determinate mode, if it's not already.
+        Sets the range (maximum value) of the gauge. This function makes the
+        gauge switch to determinate mode, if it's not already.
 
         @see GetRange()
     */
 
         @see GetRange()
     */
@@ -166,8 +168,9 @@ public:
     void SetShadowWidth(int width);
 
     /**
     void SetShadowWidth(int width);
 
     /**
-        Sets the position of the gauge. The @a pos must be between 0 and the gauge
-        range as returned by GetRange(), inclusive.
+        Sets the position of the gauge. The @a pos must be between 0 and the
+        gauge range as returned by GetRange(), inclusive.
+
         This function makes the gauge switch to determinate mode, if it was in
         indeterminate mode before.
 
         This function makes the gauge switch to determinate mode, if it was in
         indeterminate mode before.
 
index 9036d1edaddde438b194c962f5a0db278aef3760..5dc878718816c02e07196a26b79da862ca171fc4 100644 (file)
     @class wxGBPosition
     @wxheader{gbsizer.h}
 
     @class wxGBPosition
     @wxheader{gbsizer.h}
 
-    This class represents the position of an item in a virtual grid of
-    rows and columns managed by a wxGridBagSizer.
+    This class represents the position of an item in a virtual grid of rows and
+    columns managed by a wxGridBagSizer.
 
     @library{wxcore}
 
     @library{wxcore}
-    @category{FIXME}
+    @category{winlayout}
 */
 class wxGBPosition
 {
 public:
 */
 class wxGBPosition
 {
 public:
-    //@{
     /**
     /**
-        Construct a new wxGBPosition, optionally setting the row and column.
-        The default is (0,0).
+        Default constructor, setting the row and column to (0,0).
     */
     wxGBPosition();
     */
     wxGBPosition();
+    /**
+        Construct a new wxGBPosition, setting the row and column.
+    */
     wxGBPosition(int row, int col);
     wxGBPosition(int row, int col);
-    //@}
 
     /**
         Get the current column value.
 
     /**
         Get the current column value.
@@ -49,14 +49,14 @@ public:
     void SetRow(int row);
 
     /**
     void SetRow(int row);
 
     /**
-        Is the wxGBPosition valid?  (An invalid wxGBPosition is (-1,-1). )
+        Checks if the position is valid. An invalid position is (-1,-1).
     */
     bool operator!(const wxGBPosition& p) const;
 
     /**
         Compare equality of two wxGBPositions.
     */
     */
     bool operator!(const wxGBPosition& p) const;
 
     /**
         Compare equality of two wxGBPositions.
     */
-    bool operator operator==(const wxGBPosition& p) const;
+    bool operator==(const wxGBPosition& p) const;
 };
 
 
 };
 
 
@@ -65,11 +65,10 @@ public:
     @class wxGridBagSizer
     @wxheader{gbsizer.h}
 
     @class wxGridBagSizer
     @wxheader{gbsizer.h}
 
-    A wxSizer that can lay out items in a virtual grid
-    like a wxFlexGridSizer but in this case
-    explicit positioning of the items is allowed using
-    wxGBPosition, and items can optionally span
-    more than one row and/or column using wxGBSpan.
+    A wxSizer that can lay out items in a virtual grid like a wxFlexGridSizer
+    but in this case explicit positioning of the items is allowed using
+    wxGBPosition, and items can optionally span more than one row and/or column
+    using wxGBSpan.
 
     @library{wxcore}
     @category{winlayout}
 
     @library{wxcore}
     @category{winlayout}
@@ -85,26 +84,20 @@ public:
 
     //@{
     /**
 
     //@{
     /**
-        The Add methods return a valid pointer if the item was successfully placed at
-        the
-        given position, @NULL if something was already there.
+        Adds the given item to the given position.
+        
+        @returns A valid pointer if the item was successfully placed at the
+                 given position, or @NULL if something was already there.
     */
     wxSizerItem* Add(wxWindow* window, const wxGBPosition& pos,
                      const wxGBSpan& span = wxDefaultSpan,
     */
     wxSizerItem* Add(wxWindow* window, const wxGBPosition& pos,
                      const wxGBSpan& span = wxDefaultSpan,
-                     int flag = 0,
-                     int border = 0,
-                     wxObject* userData = NULL);
+                     int flag = 0, int border = 0, wxObject* userData = NULL);
     wxSizerItem* Add(wxSizer* sizer, const wxGBPosition& pos,
                      const wxGBSpan& span = wxDefaultSpan,
     wxSizerItem* Add(wxSizer* sizer, const wxGBPosition& pos,
                      const wxGBSpan& span = wxDefaultSpan,
-                     int flag = 0,
-                     int border = 0,
-                     wxObject* userData = NULL);
-    wxSizerItem* Add(int width, int height,
-                     const wxGBPosition& pos,
+                     int flag = 0, int border = 0, wxObject* userData = NULL);
+    wxSizerItem* Add(int width, int height, const wxGBPosition& pos,
                      const wxGBSpan& span = wxDefaultSpan,
                      const wxGBSpan& span = wxDefaultSpan,
-                     int flag = 0,
-                     int border = 0,
-                     wxObject* userData = NULL);
+                     int flag = 0, int border = 0, wxObject* userData = NULL);
     wxSizerItem* Add(wxGBSizerItem* item);
     //@}
 
     wxSizerItem* Add(wxGBSizerItem* item);
     //@}
 
@@ -118,13 +111,12 @@ public:
     /**
         Look at all items and see if any intersect (or would overlap) the given
         item. Returns @true if so, @false if there would be no overlap. If an
     /**
         Look at all items and see if any intersect (or would overlap) the given
         item. Returns @true if so, @false if there would be no overlap. If an
-        excludeItem is given then it will not be checked for intersection, for
-        example it may be the item we are checking the position of.
+        @a excludeItem is given then it will not be checked for intersection,
+        for example it may be the item we are checking the position of.
     */
     bool CheckForIntersection(wxGBSizerItem* item,
                               wxGBSizerItem* excludeItem = NULL);
     */
     bool CheckForIntersection(wxGBSizerItem* item,
                               wxGBSizerItem* excludeItem = NULL);
-    bool CheckForIntersection(const wxGBPosition& pos,
-                              const wxGBSpan& span,
+    bool CheckForIntersection(const wxGBPosition& pos, const wxGBSpan& span,
                               wxGBSizerItem* excludeItem = NULL);
     //@}
 
                               wxGBSizerItem* excludeItem = NULL);
     //@}
 
@@ -139,8 +131,8 @@ public:
 
     /**
         Return the sizer item located at the point given in pt, or @NULL if
 
     /**
         Return the sizer item located at the point given in pt, or @NULL if
-        there is no item at that point. The (x,y) coordinates in pt correspond
-        to the client coordinates of the window using the sizer for
+        there is no item at that point. The (x,y) coordinates in @a pt
+        correspond to the client coordinates of the window using the sizer for
         layout. (non-recursive)
     */
     wxGBSizerItem* FindItemAtPoint(const wxPoint& pt);
         layout. (non-recursive)
     */
     wxGBSizerItem* FindItemAtPoint(const wxPoint& pt);
@@ -158,8 +150,8 @@ public:
     wxGBSizerItem* FindItemWithData(const wxObject* userData);
 
     /**
     wxGBSizerItem* FindItemWithData(const wxObject* userData);
 
     /**
-        Get the size of the specified cell, including hgap and vgap. Only
-        valid after a Layout.
+        Get the size of the specified cell, including hgap and vgap. Only valid
+        after window layout has been performed.
     */
     wxSize GetCellSize(int row, int col) const;
 
     */
     wxSize GetCellSize(int row, int col) const;
 
@@ -179,7 +171,7 @@ public:
 
     //@{
     /**
 
     //@{
     /**
-        Get the row/col spanning of the specified item
+        Get the row/col spanning of the specified item.
     */
     wxGBSpan GetItemSpan(wxWindow* window);
     wxGBSpan GetItemSpan(wxSizer* sizer);
     */
     wxGBSpan GetItemSpan(wxWindow* window);
     wxGBSpan GetItemSpan(wxSizer* sizer);
@@ -226,40 +218,39 @@ public:
     @class wxGBSizerItem
     @wxheader{gbsizer.h}
 
     @class wxGBSizerItem
     @wxheader{gbsizer.h}
 
-    The wxGBSizerItem class is used by the
-    wxGridBagSizer for tracking the items in the
-    sizer. It adds grid position and spanning information to the normal
-    wxSizerItem by adding
-    wxGBPosition and wxGBSpan
-    attrbibutes. Most of the time you will not need to use a
-    wxGBSizerItem directly in your code, but there are a couple of cases
-    where it is handy.
+    The wxGBSizerItem class is used by the wxGridBagSizer for tracking the
+    items in the sizer. It adds grid position and spanning information to the
+    normal wxSizerItem by adding wxGBPosition and wxGBSpan attrbibutes. Most of
+    the time you will not need to use a wxGBSizerItem directly in your code,
+    but there are a couple of cases where it is handy.
 
     @library{wxcore}
 
     @library{wxcore}
-    @category{FIXME}
+    @category{winlayout}
 */
 class wxGBSizerItem : public wxSizerItem
 {
 public:
 */
 class wxGBSizerItem : public wxSizerItem
 {
 public:
-    //@{
     /**
     /**
-        Construct a sizer item for tracking a subsizer.
+        Construct a sizer item for tracking a spacer.
     */
     wxGBSizerItem(int width, int height, const wxGBPosition& pos,
     */
     wxGBSizerItem(int width, int height, const wxGBPosition& pos,
-                  const wxGBSpan& span, int flag,
-                  int border, wxObject* userData);
+                  const wxGBSpan& span, int flag, int border,
+                  wxObject* userData);
+    /**
+        Construct a sizer item for tracking a window.
+    */
     wxGBSizerItem(wxWindow* window, const wxGBPosition& pos,
     wxGBSizerItem(wxWindow* window, const wxGBPosition& pos,
-                  const wxGBSpan& span,
-                  int flag, int border,
+                  const wxGBSpan& span, int flag, int border,
                   wxObject* userData);
                   wxObject* userData);
+    /**
+        Construct a sizer item for tracking a subsizer.
+    */
     wxGBSizerItem(wxSizer* sizer, const wxGBPosition& pos,
     wxGBSizerItem(wxSizer* sizer, const wxGBPosition& pos,
-                  const wxGBSpan& span,
-                  int flag, int border,
+                  const wxGBSpan& span, int flag, int border,
                   wxObject* userData);
                   wxObject* userData);
-    //@}
 
     /**
 
     /**
-        Get the row and column of the endpoint of this item
+        Get the row and column of the endpoint of this item.
     */
     void GetEndPos(int& row, int& col);
 
     */
     void GetEndPos(int& row, int& col);
 
@@ -268,7 +259,7 @@ public:
         Get the grid position of the item.
     */
     wxGBPosition GetPos() const;
         Get the grid position of the item.
     */
     wxGBPosition GetPos() const;
-    const void GetPos(int& row, int& col) const;
+    void GetPos(int& row, int& col) const;
     //@}
 
     //@{
     //@}
 
     //@{
@@ -276,29 +267,29 @@ public:
         Get the row and column spanning of the item.
     */
     wxGBSpan GetSpan() const;
         Get the row and column spanning of the item.
     */
     wxGBSpan GetSpan() const;
-    const void GetSpan(int& rowspan, int& colspan) const;
+    void GetSpan(int& rowspan, int& colspan) const;
     //@}
 
     //@}
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Returns @true if the given pos/span would intersect with this item.
+        Returns @true if this item and the @a other item instersect.
     */
     bool Intersects(const wxGBSizerItem& other);
     */
     bool Intersects(const wxGBSizerItem& other);
-    bool Intersects(const wxGBPosition& pos,
-                    const wxGBSpan& span);
-    //@}
+    /**
+        Returns @true if the given pos/span would intersect with this item.
+    */
+    bool Intersects(const wxGBPosition& pos, const wxGBSpan& span);
 
     /**
 
     /**
-        If the item is already a member of a sizer then first ensure that
-        there is no other item that would intersect with this one at the new
+        If the item is already a member of a sizer then first ensure that there
+        is no other item that would intersect with this one at the new
         position, then set the new position. Returns @true if the change is
         successful and after the next Layout the item will be moved.
     */
     bool SetPos(const wxGBPosition& pos);
 
     /**
         position, then set the new position. Returns @true if the change is
         successful and after the next Layout the item will be moved.
     */
     bool SetPos(const wxGBPosition& pos);
 
     /**
-        If the item is already a member of a sizer then first ensure that
-        there is no other item that would intersect with this one with its new
+        If the item is already a member of a sizer then first ensure that there
+        is no other item that would intersect with this one with its new
         spanning size, then set the new spanning. Returns @true if the change
         is successful and after the next Layout the item will be resized.
     */
         spanning size, then set the new spanning. Returns @true if the change
         is successful and after the next Layout the item will be resized.
     */
@@ -311,24 +302,24 @@ public:
     @class wxGBSpan
     @wxheader{gbsizer.h}
 
     @class wxGBSpan
     @wxheader{gbsizer.h}
 
-    This class is used to hold the row and column spanning attributes of
-    items in a wxGridBagSizer.
+    This class is used to hold the row and column spanning attributes of items
+    in a wxGridBagSizer.
 
     @library{wxcore}
 
     @library{wxcore}
-    @category{FIXME}
+    @category{winlayout}
 */
 class wxGBSpan
 {
 public:
 */
 class wxGBSpan
 {
 public:
-    //@{
     /**
     /**
-        Construct a new wxGBSpan, optionally setting the rowspan and colspan.
-        The default is (1,1).  (Meaning that the item occupies one cell in
-        each direction.
+        Default constructor, setting the rowspan and colspan to (1,1) meaning
+        that the item occupies one cell in each direction.
     */
     wxGBSpan();
     */
     wxGBSpan();
+    /**
+        Construct a new wxGBSpan, setting the @a rowspan and @a colspan.
+    */
     wxGBSpan(int rowspan, int colspan);
     wxGBSpan(int rowspan, int colspan);
-    //@}
 
     /**
         Get the current colspan value.
 
     /**
         Get the current colspan value.
@@ -351,13 +342,13 @@ public:
     void SetRowspan(int rowspan);
 
     /**
     void SetRowspan(int rowspan);
 
     /**
-        Is the wxGBSpan valid?  (An invalid wxGBSpan is (-1,-1). )
+        Checks if the span is valid. An invalid span is (-1,-1).
     */
     bool operator!(const wxGBSpan& o) const;
 
     /**
         Compare equality of two wxGBSpans.
     */
     */
     bool operator!(const wxGBSpan& o) const;
 
     /**
         Compare equality of two wxGBSpans.
     */
-    bool operator operator==(const wxGBSpan& o) const;
+    bool operator==(const wxGBSpan& o) const;
 };
 
 };
 
index 724de72b8486b21a450669c4915c66c69f251aac..aeafd9d5f0a9b7b61f71d0ca58c62d7230eec1b6 100644 (file)
@@ -8,9 +8,7 @@
 
 
 /**
 
 
 /**
-    Bitmap type flags.
-
-    See wxBitmap and wxImage classes.
+    Bitmap type flags. See wxBitmap and wxImage classes.
 */
 enum wxBitmapType
 {
 */
 enum wxBitmapType
 {
@@ -51,47 +49,44 @@ enum wxBitmapType
 };
 
 /**
 };
 
 /**
-    Standard cursors.
-
-    See wxCursor.
+    Standard cursors. See wxCursor.
 */
 enum wxStockCursor
 {
     wxCURSOR_NONE,
 */
 enum wxStockCursor
 {
     wxCURSOR_NONE,
-    wxCURSOR_ARROW,
-    wxCURSOR_RIGHT_ARROW,
-    wxCURSOR_BULLSEYE,
-    wxCURSOR_CHAR,
-    wxCURSOR_CROSS,
-    wxCURSOR_HAND,
-    wxCURSOR_IBEAM,
-    wxCURSOR_LEFT_BUTTON,
-    wxCURSOR_MAGNIFIER,
-    wxCURSOR_MIDDLE_BUTTON,
-    wxCURSOR_NO_ENTRY,
-    wxCURSOR_PAINT_BRUSH,
-    wxCURSOR_PENCIL,
-    wxCURSOR_POINT_LEFT,
-    wxCURSOR_POINT_RIGHT,
-    wxCURSOR_QUESTION_ARROW,
-    wxCURSOR_RIGHT_BUTTON,
-    wxCURSOR_SIZENESW,
-    wxCURSOR_SIZENS,
-    wxCURSOR_SIZENWSE,
-    wxCURSOR_SIZEWE,
-    wxCURSOR_SIZING,
-    wxCURSOR_SPRAYCAN,
-    wxCURSOR_WAIT,
-    wxCURSOR_WATCH,
-    wxCURSOR_BLANK,
-    wxCURSOR_DEFAULT,       //!< standard X11 cursor
-    wxCURSOR_COPY_ARROW ,   //!< MacOS Theme Plus arrow
-    // Not yet implemented for Windows
-    wxCURSOR_CROSS_REVERSE,
-    wxCURSOR_DOUBLE_ARROW,
-    wxCURSOR_BASED_ARROW_UP,
-    wxCURSOR_BASED_ARROW_DOWN,
-    wxCURSOR_ARROWWAIT,
+    wxCURSOR_ARROW,             ///< A standard arrow cursor.
+    wxCURSOR_RIGHT_ARROW,       ///< A standard arrow cursor pointing to the right.
+    wxCURSOR_BULLSEYE,          ///< Bullseye cursor.
+    wxCURSOR_CHAR,              ///< Rectangular character cursor.
+    wxCURSOR_CROSS,             ///< A cross cursor.
+    wxCURSOR_HAND,              ///< A hand cursor.
+    wxCURSOR_IBEAM,             ///< An I-beam cursor (vertical line).
+    wxCURSOR_LEFT_BUTTON,       ///< Represents a mouse with the left button depressed.
+    wxCURSOR_MAGNIFIER,         ///< A magnifier icon.
+    wxCURSOR_MIDDLE_BUTTON,     ///< Represents a mouse with the middle button depressed.
+    wxCURSOR_NO_ENTRY,          ///< A no-entry sign cursor.
+    wxCURSOR_PAINT_BRUSH,       ///< A paintbrush cursor.
+    wxCURSOR_PENCIL,            ///< A pencil cursor.
+    wxCURSOR_POINT_LEFT,        ///< A cursor that points left.
+    wxCURSOR_POINT_RIGHT,       ///< A cursor that points right.
+    wxCURSOR_QUESTION_ARROW,    ///< An arrow and question mark.
+    wxCURSOR_RIGHT_BUTTON,      ///< Represents a mouse with the right button depressed.
+    wxCURSOR_SIZENESW,          ///< A sizing cursor pointing NE-SW.
+    wxCURSOR_SIZENS,            ///< A sizing cursor pointing N-S.
+    wxCURSOR_SIZENWSE,          ///< A sizing cursor pointing NW-SE.
+    wxCURSOR_SIZEWE,            ///< A sizing cursor pointing W-E.
+    wxCURSOR_SIZING,            ///< A general sizing cursor.
+    wxCURSOR_SPRAYCAN,          ///< A spraycan cursor.
+    wxCURSOR_WAIT,              ///< A wait cursor.
+    wxCURSOR_WATCH,             ///< A watch cursor.
+    wxCURSOR_BLANK,             ///< Transparent cursor.
+    wxCURSOR_DEFAULT,           ///< Standard X11 cursor (only in wxGTK).
+    wxCURSOR_COPY_ARROW ,       ///< MacOS Theme Plus arrow (only in wxMac).
+    wxCURSOR_CROSS_REVERSE,     ///< Only available on wxX11.
+    wxCURSOR_DOUBLE_ARROW,      ///< Only available on wxX11.
+    wxCURSOR_BASED_ARROW_UP,    ///< Only available on wxX11.
+    wxCURSOR_BASED_ARROW_DOWN,  ///< Only available on wxX11.
+    wxCURSOR_ARROWWAIT,         ///< A wait cursor with a standard arrow.
     wxCURSOR_MAX
 };
 
     wxCURSOR_MAX
 };
 
@@ -101,10 +96,10 @@ enum wxStockCursor
     @class wxRealPoint
     @wxheader{gdicmn.h}
 
     @class wxRealPoint
     @wxheader{gdicmn.h}
 
-    A @b wxRealPoint is a useful data structure for graphics operations.
+    A wxRealPoint is a useful data structure for graphics operations.
 
 
-    It contains floating point @e x and @e y members.
-    See also wxPoint for an integer version.
+    It contains floating point @e x and @e y members. See wxPoint for an
+    integer version.
 
     @library{wxcore}
     @category{data}
 
     @library{wxcore}
     @category{data}
@@ -148,51 +143,65 @@ public:
 class wxRect
 {
 public:
 class wxRect
 {
 public:
-    //@{
     /**
     /**
-        Creates a wxRect object from size values at the origin.
+        Default constructor.
     */
     wxRect();
     */
     wxRect();
+    /**
+        Creates a wxRect object from @a x, @a y, @a width and @a height values.
+    */
     wxRect(int x, int y, int width, int height);
     wxRect(int x, int y, int width, int height);
+    /**
+        Creates a wxRect object from top-left and bottom-right points.
+    */
     wxRect(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
     wxRect(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
+    /**
+        Creates a wxRect object from position and @a size values.
+    */
     wxRect(const wxPoint& pos, const wxSize& size);
     wxRect(const wxPoint& pos, const wxSize& size);
+    /**
+        Creates a wxRect object from @a size values at the origin.
+    */
     wxRect(const wxSize& size);
     wxRect(const wxSize& size);
-    //@}
 
     //@{
     /**
 
     //@{
     /**
-        Returns the rectangle having the same size as this one but centered relatively
-        to the given rectangle @e r. By default, rectangle is centred in both
-        directions but if @a dir includes only @c wxVERTICAL or only
-        @c wxHORIZONTAL flag, then it is only centered in this direction while
+        Returns the rectangle having the same size as this one but centered
+        relatively to the given rectangle @a r. By default, rectangle is
+        centred in both directions but if @a dir includes only @c wxVERTICAL or
+        only @c wxHORIZONTAL, then it is only centered in this direction while
         the other component of its position remains unchanged.
     */
     wxRect CentreIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH) const;
         the other component of its position remains unchanged.
     */
     wxRect CentreIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH) const;
-    const wxRect  CenterIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH) const;
+    wxRect CenterIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH) const;
     //@}
 
     //@}
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Returns @true if the given rectangle is completely inside this rectangle
-        (or touches its boundary) and @false otherwise.
+        Returns @true if the given point is inside the rectangle (or on its
+        boundary) and @false otherwise.
     */
     bool Contains(int x, int y) const;
     */
     bool Contains(int x, int y) const;
-    const bool Contains(const wxPoint& pt) const;
-    const bool Contains(const wxRect& rect) const;
-    //@}
+    /**
+        Returns @true if the given point is inside the rectangle (or on its
+        boundary) and @false otherwise.
+    */
+    bool Contains(const wxPoint& pt) const;
+    /**
+        Returns @true if the given rectangle is completely inside this
+        rectangle (or touches its boundary) and @false otherwise.
+    */
+    bool Contains(const wxRect& rect) const;
 
     //@{
     /**
         Decrease the rectangle size.
 
     //@{
     /**
         Decrease the rectangle size.
-        This method is the opposite from Inflate():
-        Deflate(a, b) is equivalent to Inflate(-a, -b).
-        Please refer to Inflate() for full description.
 
 
-        @see Inflate()
+        This method is the opposite from Inflate(): Deflate(a, b) is equivalent
+        to Inflate(-a, -b). Please refer to Inflate() for full description.
     */
     */
-    void Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
-    void Deflate(const wxSize& diff) const;
-    void Deflate(wxCoord diff) const;
+    void Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy);
+    void Deflate(const wxSize& diff);
+    void Deflate(wxCoord diff);
     wxRect Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
     //@}
 
     wxRect Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
     //@}
 
@@ -217,7 +226,7 @@ public:
     int GetHeight() const;
 
     /**
     int GetHeight() const;
 
     /**
-        Gets the left point of the rectangle (the same as wxRect::GetX).
+        Gets the left point of the rectangle (the same as GetX()).
     */
     int GetLeft() const;
 
     */
     int GetLeft() const;
 
@@ -239,7 +248,7 @@ public:
     wxSize GetSize() const;
 
     /**
     wxSize GetSize() const;
 
     /**
-        Gets the top point of the rectangle (the same as wxRect::GetY).
+        Gets the top point of the rectangle (the same as GetY()).
     */
     int GetTop() const;
 
     */
     int GetTop() const;
 
@@ -272,47 +281,45 @@ public:
     //@{
     /**
         Increases the size of the rectangle.
     //@{
     /**
         Increases the size of the rectangle.
-        The second form uses the same @a diff for both @a dx and @e dy.
-        The first two versions modify the rectangle in place, the last one returns a
-        new rectangle leaving this one unchanged.
-        The left border is moved farther left and the right border is moved farther
-        right by @e dx. The upper border is moved farther up and the bottom border
-        is moved farther down by @e dy. (Note the the width and height of the
-        rectangle thus change by 2*@a dx and 2*@e dy, respectively.) If one or
-        both of @a dx and @a dy are negative, the opposite happens: the rectangle
-        size decreases in the respective direction.
-        Inflating and deflating behaves "naturally". Defined more precisely, that
-        means:
-             "Real" inflates (that is, @a dx and/or @a dy = 0) are not
-                constrained. Thus inflating a rectangle can cause its upper left corner
-                to move into the negative numbers. (the versions prior to 2.5.4 forced
-                the top left coordinate to not fall below (0, 0), which implied a
-                forced move of the rectangle.)
-             Deflates are clamped to not reduce the width or height of the
-                rectangle below zero. In such cases, the top-left corner is nonetheless
-                handled properly. For example, a rectangle at (10, 10) with size (20,
-                40) that is inflated by (-15, -15) will become located at (20, 25) at
-                size (0, 10). Finally, observe that the width and height are treated
-                independently. In the above example, the width is reduced by 20,
-                whereas the height is reduced by the full 30 (rather than also stopping
-                at 20, when the width reached zero).
+
+        The left border is moved farther left and the right border is moved
+        farther right by @a dx. The upper border is moved farther up and the
+        bottom border is moved farther down by @a dy. (Note the the width and
+        height of the rectangle thus change by 2*dx and 2*dy, respectively.) If
+        one or both of @a dx and @a dy are negative, the opposite happens: the
+        rectangle size decreases in the respective direction.
+
+        Inflating and deflating behaves "naturally". Defined more precisely,
+        that means:
+        -# "Real" inflates (that is, @a dx and/or @a dy = 0) are not
+           constrained. Thus inflating a rectangle can cause its upper left
+           corner to move into the negative numbers. (2.5.4 and older forced
+           the top left coordinate to not fall below (0, 0), which implied a
+           forced move of the rectangle.)
+        -# Deflates are clamped to not reduce the width or height of the
+           rectangle below zero. In such cases, the top-left corner is
+           nonetheless handled properly. For example, a rectangle at (10, 10)
+           with size (20, 40) that is inflated by (-15, -15) will become
+           located at (20, 25) at size (0, 10). Finally, observe that the width
+           and height are treated independently. In the above example, the
+           width is reduced by 20, whereas the height is reduced by the full 30
+           (rather than also stopping at 20, when the width reached zero).
 
         @see Deflate()
     */
 
         @see Deflate()
     */
-    void Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
-    void Inflate(const wxSize& diff) const;
-    void Inflate(wxCoord diff) const;
+    void Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy);
+    void Inflate(const wxSize& diff);
+    void Inflate(wxCoord diff);
     wxRect Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
     //@}
 
     //@{
     /**
     wxRect Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
     //@}
 
     //@{
     /**
-        Modifies the rectangle to contain the overlapping box of this rectangle and the
-        one passed in as parameter. The const version returns the new rectangle, the
-        other one modifies this rectangle in place.
+        Modifies the rectangle to contain the overlapping box of this rectangle
+        and the one passed in as parameter.
     */
     */
-    wxRect Intersect(const wxRect& rect);
-    const wxRect&  Intersect(const wxRect& rect);
+    wxRect Intersect(const wxRect& rect) const;
+    wxRect& Intersect(const wxRect& rect);
     //@}
 
     /**
     //@}
 
     /**
@@ -322,8 +329,8 @@ public:
     bool Intersects(const wxRect& rect) const;
 
     /**
     bool Intersects(const wxRect& rect) const;
 
     /**
-        Returns @true if this rectangle has a width or height less than or equal to
-        0 and @false otherwise.
+        Returns @true if this rectangle has a width or height less than or
+        equal to 0 and @false otherwise.
     */
     bool IsEmpty() const;
 
     */
     bool IsEmpty() const;
 
@@ -366,30 +373,32 @@ public:
 
     //@{
     /**
 
     //@{
     /**
-        Modifies the rectangle to contain the bounding box of this rectangle and the
-        one passed in as parameter. The const version returns the new rectangle, the
-        other one modifies this rectangle in place.
+        Modifies the rectangle to contain the bounding box of this rectangle
+        and the one passed in as parameter.
     */
     */
-    wxRect Union(const wxRect& rect);
-    const wxRect&  Union(const wxRect& rect);
+    wxRect Union(const wxRect& rect) const;
+    wxRect& Union(const wxRect& rect);
     //@}
 
     /**
     //@}
 
     /**
-        int height
-        Height member.
+        Inequality operator.
     */
     */
+    bool operator !=(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
 
 
+    //@{
+    /**
+        Like Union(), but doesn't treat empty rectangles specially.
+    */
+    wxRect operator +(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
+    wxRect& operator +=(const wxRect& r);
+    //@}
 
     //@{
     /**
         Returns the intersection of two rectangles (which may be empty).
     */
 
     //@{
     /**
         Returns the intersection of two rectangles (which may be empty).
     */
-    bool operator !=(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
-    wxRect operator +(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
-    wxRect operator +=(const wxRect& r);
-    See also wxRect  operator *(const wxRect& r1,
-                                const wxRect& r2);
-    wxRect operator *=(const wxRect& r);
+    wxRect operator *(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
+    wxRect& operator *=(const wxRect& r);
     //@}
 
     /**
     //@}
 
     /**
@@ -403,21 +412,24 @@ public:
     bool operator ==(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
 
     /**
     bool operator ==(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
 
     /**
-        int width
-        Width member.
+        Height member.
     */
     */
+    int height;
 
 
+    /**
+        Width member.
+    */
+    int width;
 
     /**
 
     /**
-        int x
         x coordinate of the top-level corner of the rectangle.
     */
         x coordinate of the top-level corner of the rectangle.
     */
-
+    int x;
 
     /**
 
     /**
-        int y
         y coordinate of the top-level corner of the rectangle.
     */
         y coordinate of the top-level corner of the rectangle.
     */
+    int y;
 };
 
 
 };
 
 
@@ -426,10 +438,10 @@ public:
     @class wxPoint
     @wxheader{gdicmn.h}
 
     @class wxPoint
     @wxheader{gdicmn.h}
 
-    A @b wxPoint is a useful data structure for graphics operations.
-    It simply contains integer @e x and @e y members.
+    A wxPoint is a useful data structure for graphics operations.
 
 
-    See also wxRealPoint for a floating point version.
+    It contains integer @e x and @e y members. See wxRealPoint for a floating
+    point version.
 
     @library{wxcore}
     @category{data}
 
     @library{wxcore}
     @category{data}
@@ -444,46 +456,47 @@ class wxPoint
 public:
     //@{
     /**
 public:
     //@{
     /**
-        Create a point.
+        Constructs a point.
     */
     wxPoint();
     wxPoint(int x, int y);
     //@}
 
     */
     wxPoint();
     wxPoint(int x, int y);
     //@}
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Operators for sum and subtraction between a wxPoint object and a
-        wxSize object.
+        Assignment operator.
     */
     void operator =(const wxPoint& pt);
     */
     void operator =(const wxPoint& pt);
+
     bool operator ==(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
     bool operator !=(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
     bool operator ==(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
     bool operator !=(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
+
     wxPoint operator +(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
     wxPoint operator -(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
     wxPoint operator +(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
     wxPoint operator -(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
-    wxPoint operator +=(const wxPoint& pt);
-    wxPoint operator -=(const wxPoint& pt);
+
+    wxPoint& operator +=(const wxPoint& pt);
+    wxPoint& operator -=(const wxPoint& pt);
+
     wxPoint operator +(const wxPoint& pt, const wxSize& sz);
     wxPoint operator -(const wxPoint& pt, const wxSize& sz);
     wxPoint operator +(const wxSize& sz, const wxPoint& pt);
     wxPoint operator -(const wxSize& sz, const wxPoint& pt);
     wxPoint operator +(const wxPoint& pt, const wxSize& sz);
     wxPoint operator -(const wxPoint& pt, const wxSize& sz);
     wxPoint operator +(const wxSize& sz, const wxPoint& pt);
     wxPoint operator -(const wxSize& sz, const wxPoint& pt);
-    wxPoint operator +=(const wxSize& sz);
-    wxPoint operator -=(const wxSize& sz);
-    //@}
+
+    wxPoint& operator +=(const wxSize& sz);
+    wxPoint& operator -=(const wxSize& sz);
 
     /**
 
     /**
-        int x
         x member.
     */
         x member.
     */
-
+    int x;
 
     /**
 
     /**
-        int  y
         y member.
     */
         y member.
     */
+    int  y;
 };
 
 /**
 };
 
 /**
-    Global istance of a wxPoint initialized with values -1;-1.
+    Global istance of a wxPoint initialized with values (-1,-1).
 */
 wxPoint wxDefaultPosition;
 
 */
 wxPoint wxDefaultPosition;
 
@@ -493,17 +506,93 @@ wxPoint wxDefaultPosition;
     @wxheader{gdicmn.h}
 
     wxWidgets maintains a database of standard RGB colours for a predefined
     @wxheader{gdicmn.h}
 
     wxWidgets maintains a database of standard RGB colours for a predefined
-    set of named colours (such as "BLACK", "LIGHT GREY"). The
-    application may add to this set if desired by using
-    wxColourDatabase::AddColour and may use it to look up
-    colours by names using wxColourDatabase::Find or find the names
-    for the standard colour suing wxColourDatabase::FindName.
-
-    There is one predefined instance of this class called
-    @b wxTheColourDatabase.
+    set of named colours. The application may add to this set if desired by
+    using AddColour() and may use it to look up colours by names using Find()
+    or find the names for the standard colour using FindName().
+
+    There is one predefined, global instance of this class called
+    ::wxTheColourDatabase.
+
+    The standard database contains at least the following colours:
+
+    @beginTable
+    <tr><td>
+       AQUAMARINE
+    @n BLACK
+    @n BLUE
+    @n BLUE VIOLET
+    @n BROWN
+    @n CADET BLUE
+    @n CORAL
+    @n CORNFLOWER BLUE
+    @n CYAN
+    @n DARK GREY
+    @n DARK GREEN
+    @n DARK OLIVE GREEN
+    @n DARK ORCHID
+    @n DARK SLATE BLUE
+    @n DARK SLATE GREY
+    @n DARK TURQUOISE
+    @n DIM GREY
+    </td><td>
+       FIREBRICK
+    @n FOREST GREEN
+    @n GOLD
+    @n GOLDENROD
+    @n GREY
+    @n GREEN
+    @n GREEN YELLOW
+    @n INDIAN RED
+    @n KHAKI
+    @n LIGHT BLUE
+    @n LIGHT GREY
+    @n LIGHT STEEL BLUE
+    @n LIME GREEN
+    @n MAGENTA
+    @n MAROON
+    @n MEDIUM AQUAMARINE
+    @n MEDIUM BLUE
+    </td><td>
+       MEDIUM FOREST GREEN
+    @n MEDIUM GOLDENROD
+    @n MEDIUM ORCHID
+    @n MEDIUM SEA GREEN
+    @n MEDIUM SLATE BLUE
+    @n MEDIUM SPRING GREEN
+    @n MEDIUM TURQUOISE
+    @n MEDIUM VIOLET RED
+    @n MIDNIGHT BLUE
+    @n NAVY
+    @n ORANGE
+    @n ORANGE RED
+    @n ORCHID
+    @n PALE GREEN
+    @n PINK
+    @n PLUM
+    @n PURPLE
+    </td><td>
+       RED
+    @n SALMON
+    @n SEA GREEN
+    @n SIENNA
+    @n SKY BLUE
+    @n SLATE BLUE
+    @n SPRING GREEN
+    @n STEEL BLUE
+    @n TAN
+    @n THISTLE
+    @n TURQUOISE
+    @n VIOLET
+    @n VIOLET RED
+    @n WHEAT
+    @n WHITE
+    @n YELLOW
+    @n YELLOW GREEN
+    </td></tr>
+    @endTable
 
     @library{wxcore}
 
     @library{wxcore}
-    @category{FIXME}
+    @category{gdi}
 
     @see wxColour
 */
 
     @see wxColour
 */
@@ -511,32 +600,27 @@ class wxColourDatabase
 {
 public:
     /**
 {
 public:
     /**
-        Constructs the colour database. It will be initialized at the first use.
+        Constructs the colour database. It will be initialized at the first
+        use.
     */
     wxColourDatabase();
 
     */
     wxColourDatabase();
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Adds a colour to the database. If a colour with the same name already exists,
-        it is replaced.
-        Please note that the overload taking a pointer is deprecated and will be
-        removed in the next wxWidgets version, please don't use it.
+        Adds a colour to the database. If a colour with the same name already
+        exists, it is replaced.
     */
     */
-    void AddColour(const wxString& colourName,
-                   const wxColour& colour);
-    void AddColour(const wxString& colourName, wxColour* colour);
-    //@}
+    void AddColour(const wxString& colourName, const wxColour& colour);
 
     /**
 
     /**
-        Finds a colour given the name. Returns an invalid colour object (that is, such
-        that its @ref wxColour::isok Ok method returns @false) if the colour wasn't
-        found in the database.
+        Finds a colour given the name. Returns an invalid colour object (that
+        is, wxColour::IsOk() will return @false) if the colour wasn't found in
+        the database.
     */
     wxColour Find(const wxString& colourName);
 
     /**
     */
     wxColour Find(const wxString& colourName);
 
     /**
-        Finds a colour name given the colour. Returns an empty string if the colour is
-        not found in the database.
+        Finds a colour name given the colour. Returns an empty string if the
+        colour is not found in the database.
     */
     wxString FindName(const wxColour& colour) const;
 };
     */
     wxString FindName(const wxColour& colour) const;
 };
@@ -546,16 +630,17 @@ public:
     @class wxSize
     @wxheader{gdicmn.h}
 
     @class wxSize
     @wxheader{gdicmn.h}
 
-    A @b wxSize is a useful data structure for graphics operations.
-    It simply contains integer @e width and @e height members.
+    A wxSize is a useful data structure for graphics operations. It simply
+    contains integer @e width and @e height members.
 
 
-    wxSize is used throughout wxWidgets as well as wxPoint which, although almost
-    equivalent to wxSize, has a different meaning: wxPoint represents a position
-    while wxSize - the size.
+    wxSize is used throughout wxWidgets as well as wxPoint which, although
+    almost equivalent to wxSize, has a different meaning: wxPoint represents a
+    position while wxSize represents the size.
 
 
-    @b wxPython note: wxPython defines aliases for the @c x and @c y members
-    named @c width and @c height since it makes much more sense for
-    sizes.
+    @beginWxPythonOnly
+    wxPython defines aliases for the @e x and @e y members named @e width and
+    @e height since it makes much more sense for sizes.
+    @endWxPythonOnly
 
     @library{wxcore}
     @category{data}
 
     @library{wxcore}
     @category{data}
@@ -578,10 +663,7 @@ public:
 
     //@{
     /**
 
     //@{
     /**
-        Decreases the size in x- and y- directions
-             By @e size.x and @e size.y for the first overload
-             By @a dx and @a dy for the second one
-             By @a d and @a d for the third one
+        Decreases the size in both x and y directions.
 
         @see IncBy()
     */
 
         @see IncBy()
     */
@@ -591,8 +673,8 @@ public:
     //@}
 
     /**
     //@}
 
     /**
-        Decrements this object so that both of its dimensions are not greater than the
-        corresponding dimensions of the @e size.
+        Decrements this object so that both of its dimensions are not greater
+        than the corresponding dimensions of the @a size.
 
         @see IncTo()
     */
 
         @see IncTo()
     */
@@ -610,10 +692,7 @@ public:
 
     //@{
     /**
 
     //@{
     /**
-        Increases the size in x- and y- directions
-             By @e size.x and @e size.y for the first overload
-             By @a dx and @a dy for the second one
-             By @a d and @a d for the third one
+        Increases the size in both x and y directions.
 
         @see DecBy()
     */
 
         @see DecBy()
     */
@@ -623,49 +702,31 @@ public:
     //@}
 
     /**
     //@}
 
     /**
-        Increments this object so that both of its dimensions are not less than the
-        corresponding dimensions of the @e size.
+        Increments this object so that both of its dimensions are not less than
+        the corresponding dimensions of the @a size.
 
         @see DecTo()
     */
     void IncTo(const wxSize& size);
 
     /**
 
         @see DecTo()
     */
     void IncTo(const wxSize& size);
 
     /**
-        Returns @true if neither of the size object components is equal to -1, which
-        is used as default for the size values in wxWidgets (hence the predefined
-        @c wxDefaultSize has both of its components equal to -1).
-        This method is typically used before calling
-        SetDefaults().
+        Returns @true if neither of the size object components is equal to -1,
+        which is used as default for the size values in wxWidgets (hence the
+        predefined ::wxDefaultSize has both of its components equal to -1).
+
+        This method is typically used before calling SetDefaults().
     */
     bool IsFullySpecified() const;
 
     */
     bool IsFullySpecified() const;
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Operators for division and multiplication between a wxSize object and an
-        integer.
-    */
-    void operator =(const wxSize& sz);
-    bool operator ==(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
-    bool operator !=(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
-    wxSize operator +(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
-    wxSize operator -(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
-    wxSize operator +=(const wxSize& sz);
-    wxSize operator -=(const wxSize& sz);
-    wxSize operator /(const wxSize& sz, int factor);
-    wxSize operator *(const wxSize& sz, int factor);
-    wxSize operator *(int factor, const wxSize& sz);
-    wxSize operator /=(int factor);
-    wxSize operator *=(int factor);
-    //@}
+        Scales the dimensions of this object by the given factors. If you want
+        to scale both dimensions by the same factor you can also use
+        operator*=().
 
 
-    /**
-        Scales the dimensions of this object by the given factors.
-        If you want to scale both dimensions by the same factor you can also use
-        the @ref operators() "operator *="
-        Returns a reference to this object (so that you can concatenate other
-        operations in the same line).
+        @returns A reference to this object (so that you can concatenate other
+                 operations in the same line).
     */
     */
-    wxSize Scale(float xscale, float yscale);
+    wxSize& Scale(float xscale, float yscale);
 
     /**
         Sets the width and height members.
 
     /**
         Sets the width and height members.
@@ -673,9 +734,16 @@ public:
     void Set(int width, int height);
 
     /**
     void Set(int width, int height);
 
     /**
-        Combine this size object with another one replacing the default (i.e. equal
-        to -1) components of this object with those of the other. It is typically
-        used like this:
+        Combine this size object with another one replacing the default (i.e.
+        equal to -1) components of this object with those of the other. It is
+        typically used like this:
+
+        @code
+        if ( !size.IsFullySpecified() )
+        {
+            size.SetDefaults(GetDefaultSize());
+        }
+        @endcode
 
         @see IsFullySpecified()
     */
 
         @see IsFullySpecified()
     */
@@ -690,10 +758,29 @@ public:
         Sets the width.
     */
     void SetWidth(int width);
         Sets the width.
     */
     void SetWidth(int width);
+
+    /**
+        Assignment operator.
+    */
+    void operator =(const wxSize& sz);
+
+    bool operator ==(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
+    bool operator !=(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
+
+    wxSize operator +(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
+    wxSize operator -(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
+    wxSize& operator +=(const wxSize& sz);
+    wxSize& operator -=(const wxSize& sz);
+
+    wxSize operator /(const wxSize& sz, int factor);
+    wxSize operator *(const wxSize& sz, int factor);
+    wxSize operator *(int factor, const wxSize& sz);
+    wxSize& operator /=(int factor);
+    wxSize& operator *=(int factor);
 };
 
 /**
 };
 
 /**
-    Global instance of a wxSize object initialized with values -1;-1.
+    Global instance of a wxSize object initialized to (-1,-1).
 */
 wxSize wxDefaultSize;
 
 */
 wxSize wxDefaultSize;