int flags = GetFlags();
     if ( flags & wxACCEL_ALT )
         text += _("Alt+");
-    if ( flags & (wxACCEL_CTRL | wxACCEL_CMD) )
+    if ( flags & wxACCEL_CTRL )
         text += _("Ctrl+");
     if ( flags & wxACCEL_SHIFT )
         text += _("Shift+");
 
     {
         wxAcceleratorEntry *entry = node->GetData();
         if ((event.m_keyCode == entry->GetKeyCode()) &&
-           (((entry->GetFlags() & wxACCEL_CTRL) != 0) == event.ControlDown()) &&
+           (((entry->GetFlags() & wxACCEL_RAW_CTRL) != 0) == event.ControlDown()) &&
            (((entry->GetFlags() & wxACCEL_SHIFT) != 0) == event.ShiftDown()) &&
            (((entry->GetFlags() & wxACCEL_ALT) != 0) == event.AltDown()) &&
-           (((entry->GetFlags() & wxACCEL_CMD) != 0) == event.CmdDown()))
+           (((entry->GetFlags() & wxACCEL_CTRL) != 0) == event.CmdDown()))
         {
             return entry->GetCommand();
         }
 
         if (entry->GetFlags() & wxACCEL_CTRL)
             modifiers |= NSCommandKeyMask;
 
+        if (entry->GetFlags() & wxACCEL_RAW_CTRL)
+            modifiers |= NSControlKeyMask;
+        
         if (entry->GetFlags() & wxACCEL_ALT)
             modifiers |= NSAlternateKeyMask ;
 
 
 // about it
 bool wxDialog::IsEscapeKey(const wxKeyEvent& event)
 {
-    if ( event.GetKeyCode() == '.' && event.GetModifiers() == wxMOD_CMD )
+    if ( event.GetKeyCode() == '.' && event.GetModifiers() == wxMOD_CONTROL )
         return true;
 
     return wxDialogBase::IsEscapeKey(event);
 
 
 void wxTextCtrl::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
 {
-    if ( event.GetModifiers() == wxMOD_CMD )
+    if ( event.GetModifiers() == wxMOD_CONTROL )
     {
         switch( event.GetKeyCode() )
         {
 
         mac_modifiers |= optionKey;
     if ( modifiers & wxMOD_SHIFT )
         mac_modifiers |= shiftKey;
-    if ( modifiers & wxMOD_CONTROL )
+    if ( modifiers & wxMOD_RAW_CONTROL )
         mac_modifiers |= controlKey;
-    if ( modifiers & wxMOD_META )
+    if ( modifiers & wxMOD_CONTROL )
         mac_modifiers |= cmdKey;
     
     EventHotKeyRef hotKeyRef;