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revised a* interface headers; categorized many functions; moved some functions to...
authorFrancesco Montorsi <f18m_cpp217828@yahoo.it>
Fri, 14 Mar 2008 15:35:10 +0000 (15:35 +0000)
committerFrancesco Montorsi <f18m_cpp217828@yahoo.it>
Fri, 14 Mar 2008 15:35:10 +0000 (15:35 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@52499 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

interface/aboutdlg.h
interface/accel.h
interface/animate.h
interface/app.h
interface/arrstr.h
interface/artprov.h
interface/atomic.h
interface/event.h
interface/log.h
interface/utils.h

index 680f112cc5bff871ead2aee7bdb5a9fb4c503342..5420dc3fc245acb8e0f9dd3f452a8b61f2152925 100644 (file)
@@ -171,6 +171,9 @@ public:
 // Global functions/macros
 // ============================================================================
 
 // Global functions/macros
 // ============================================================================
 
+/** @ingroup group_funcmacro_dialog */
+//@{
+
 /**
     This function shows the standard about dialog containing the information
     specified in @a info. If the current platform has a native about dialog
 /**
     This function shows the standard about dialog containing the information
     specified in @a info. If the current platform has a native about dialog
@@ -214,3 +217,4 @@ void wxAboutBox(const wxAboutDialogInfo& info);
 */
 void wxGenericAboutBox(const wxAboutDialogInfo& info);
 
 */
 void wxGenericAboutBox(const wxAboutDialogInfo& info);
 
+//@}
index adc35e4f80ecc9b36a3e0027d6f1ffa4e580be13..87a820b06babca2a2a25a9f6a83405f4aaa8db10 100644 (file)
@@ -180,6 +180,11 @@ public:
     wxAcceleratorTable operator =(const wxAcceleratorTable& accel);
 };
 
     wxAcceleratorTable operator =(const wxAcceleratorTable& accel);
 };
 
+
+// ============================================================================
+// Global functions/macros
+// ============================================================================
+
 /**
     An empty accelerator table.
 */
 /**
     An empty accelerator table.
 */
index 3631671843246a6781b6ef6d3afcc6d1e55bb9c9..bbdf2f28724a47070c79574fd21b997037929f96 100644 (file)
@@ -170,7 +170,6 @@ public:
 
 /**
     @class wxAnimation
 
 /**
     @class wxAnimation
-    @ingroup group_class_gdi
     @wxheader{animate.h}
 
     This class encapsulates the concept of a platform-dependent animation.
     @wxheader{animate.h}
 
     This class encapsulates the concept of a platform-dependent animation.
@@ -270,6 +269,11 @@ public:
     wxAnimation operator =(const wxAnimation& brush);
 };
 
     wxAnimation operator =(const wxAnimation& brush);
 };
 
+
+// ============================================================================
+// Global functions/macros
+// ============================================================================
+
 /**
     An empty animation object.
 */
 /**
     An empty animation object.
 */
index 33e501cd0dedf7f7a95bb7589533d953e7edd47c..4f0baf3bfa7df4e89abe7409bebc59f794f43e47 100644 (file)
@@ -608,6 +608,14 @@ public:
 // Global functions/macros
 // ============================================================================
 
 // Global functions/macros
 // ============================================================================
 
+/**
+    The global pointer to the singleton wxApp object.
+
+    @see wxApp::GetInstance()
+*/
+wxApp *wxTheApp;
+
+
 
 /** @ingroup group_funcmacro_rtti */
 //@{
 
 /** @ingroup group_funcmacro_rtti */
 //@{
@@ -648,20 +656,15 @@ public:
 
 
 
 
 
 
-
-/**
-    The global pointer to the singleton wxApp object.
-
-    @see wxApp::GetInstance()
-*/
-wxApp *wxTheApp;
+/** @ingroup group_funcmacro_appinitterm */
+//@{
 
 /**
     This function doesn't exist in wxWidgets but it is created by using
     the IMPLEMENT_APP() macro.
 
 
 /**
     This function doesn't exist in wxWidgets but it is created by using
     the IMPLEMENT_APP() macro.
 
-    Thus, before using it anywhere but in the same module where this macro is used,
-    you must make it available using DECLARE_APP().
+    Thus, before using it anywhere but in the same module where this macro is
+    used, you must make it available using DECLARE_APP().
 
     The advantage of using this function compared to directly using the global
     wxTheApp pointer is that the latter is of type wxApp* and so wouldn't
 
     The advantage of using this function compared to directly using the global
     wxTheApp pointer is that the latter is of type wxApp* and so wouldn't
@@ -670,15 +673,6 @@ wxApp *wxTheApp;
 */
 wxAppDerivedClass wxGetApp();
 
 */
 wxAppDerivedClass wxGetApp();
 
-/**
-    Exits application after calling wxApp::OnExit.
-
-    Should only be used in an emergency: normally the top-level frame
-    should be deleted (after deleting all other frames) to terminate the
-    application. See wxCloseEvent and wxApp.
-*/
-void wxExit();
-
 /**
     If @a doIt is @true, the fatal exceptions (also known as general protection
     faults under Windows or segmentation violations in the Unix world) will be
 /**
     If @a doIt is @true, the fatal exceptions (also known as general protection
     faults under Windows or segmentation violations in the Unix world) will be
@@ -696,32 +690,6 @@ void wxExit();
 */
 bool wxHandleFatalExceptions(bool doIt = true);
 
 */
 bool wxHandleFatalExceptions(bool doIt = true);
 
-/**
-    Returns the error code from the last system call. This function uses
-    @c errno on Unix platforms and @c GetLastError under Win32.
-
-    @see wxSysErrorMsg(), wxLogSysError()
-*/
-unsigned long wxSysErrorCode();
-
-/**
-    In a GUI application, this function posts @a event to the specified @e dest
-    object using wxEvtHandler::AddPendingEvent.
-
-    Otherwise, it dispatches @a event immediately using wxEvtHandler::ProcessEvent.
-    See the respective documentation for details (and caveats).
-*/
-void wxPostEvent(wxEvtHandler* dest, wxEvent& event);
-
-
-/**
-    Returns the error message corresponding to the given system error code. If
-    @a errCode is 0 (default), the last error code (as returned by
-    wxSysErrorCode()) is used.
-
-    @see wxSysErrorCode(), wxLogSysError()
-*/
-const wxChar* wxSysErrorMsg(unsigned long errCode = 0);
 
 /**
     This function is used in wxBase only and only if you don't create
 
 /**
     This function is used in wxBase only and only if you don't create
@@ -752,17 +720,33 @@ void wxUninitialize();
 */
 bool wxYield();
 
 */
 bool wxYield();
 
+/**
+    This function is similar to wxYield, except that it disables the user input to
+    all program windows before calling wxYield and re-enables it again
+    afterwards. If @a win is not @NULL, this window will remain enabled,
+    allowing the implementation of some limited user interaction.
+    Returns the result of the call to ::wxYield.
+*/
+bool wxSafeYield(wxWindow* win = NULL, bool onlyIfNeeded = false);
 
 
-//@{
 /**
 /**
-    This initializes wxWidgets in a platform-dependent way. Use this if you are not
-    using the default wxWidgets entry code (e.g. main or WinMain). For example, you
-    can initialize wxWidgets from an Microsoft Foundation Classes application using
-    this function.
+    This function initializes wxWidgets in a platform-dependent way. Use this if you
+    are not using the default wxWidgets entry code (e.g. main or WinMain).
 
 
-    The following overload of wxEntry is available under all platforms:
-    (notice that under Windows CE platform, and only there, the type of @a pCmdLine
-    is @c wchar_t *, otherwise it is @c char *, even in Unicode build).
+    For example, you can initialize wxWidgets from an Microsoft Foundation Classes
+    (MFC) application using this function.
+
+    @note This overload of wxEntry is available under all platforms.
+
+    @see wxEntryStart()
+*/
+int wxEntry(int& argc, wxChar** argv);
+
+/**
+    See wxEntry(int&,wxChar**) for more info about this function.
+
+    Notice that under Windows CE platform, and only there, the type of @a pCmdLine
+    is @c wchar_t *, otherwise it is @c char *, even in Unicode build.
 
     @remarks To clean up wxWidgets, call wxApp::OnExit followed by the static
              function wxApp::CleanUp. For example, if exiting from an MFC application
 
     @remarks To clean up wxWidgets, call wxApp::OnExit followed by the static
              function wxApp::CleanUp. For example, if exiting from an MFC application
@@ -778,12 +762,27 @@ bool wxYield();
              }
              @endcode
 
              }
              @endcode
 
-    @see wxEntryStart()
 */
 */
-int wxEntry(int& argc, wxChar** argv);
 int wxEntry(HINSTANCE hInstance,
             HINSTANCE hPrevInstance = NULL,
             char* pCmdLine = NULL,
             int nCmdShow = SW_SHOWNORMAL);
 int wxEntry(HINSTANCE hInstance,
             HINSTANCE hPrevInstance = NULL,
             char* pCmdLine = NULL,
             int nCmdShow = SW_SHOWNORMAL);
+
+//@}
+
+
+
+/** @ingroup group_funcmacro_procctrl */
+//@{
+
+/**
+    Exits application after calling wxApp::OnExit.
+
+    Should only be used in an emergency: normally the top-level frame
+    should be deleted (after deleting all other frames) to terminate the
+    application. See wxCloseEvent and wxApp.
+*/
+void wxExit();
+
 //@}
 
 //@}
 
index a367d28f8207dee94caf88f5cbe762787f1bc76a..35c6ab355760892eaa351be38ca3c4dc8a369cd4 100644 (file)
     @class wxArrayString
     @wxheader{arrstr.h}
 
     @class wxArrayString
     @wxheader{arrstr.h}
 
-    wxArrayString is an efficient container for storing
-    wxString objects. It has the same features as all
-    wxArray classes, i.e. it dynamically expands when new items
-    are added to it (so it is as easy to use as a linked list), but the access
-    time to the elements is constant, instead of being linear in number of
-    elements as in the case of linked lists. It is also very size efficient and
-    doesn't take more space than a C array @e wxString[] type (wxArrayString
-    uses its knowledge of internals of wxString class to achieve this).
-
-    This class is used in the same way as other dynamic arrays(),
-    except that no @e WX_DEFINE_ARRAY declaration is needed for it. When a
-    string is added or inserted in the array, a copy of the string is created, so
-    the original string may be safely deleted (e.g. if it was a @e wxChar *
-    pointer the memory it was using can be freed immediately after this). In
-    general, there is no need to worry about string memory deallocation when using
+    wxArrayString is an efficient container for storing wxString objects.
+
+    It has the same features as all wxArray classes, i.e. it dynamically expands
+    when new items are added to it (so it is as easy to use as a linked list),
+    but the access time to the elements is constant, instead of being linear in
+    number of elements as in the case of linked lists. It is also very size
+    efficient and doesn't take more space than a C array @e wxString[] type
+    (wxArrayString uses its knowledge of internals of wxString class to achieve this).
+
+    This class is used in the same way as other dynamic arrays(), except that no
+    @e WX_DEFINE_ARRAY declaration is needed for it.
+    When a string is added or inserted in the array, a copy of the string is created,
+    so the original string may be safely deleted (e.g. if it was a @e wxChar *
+    pointer the memory it was using can be freed immediately after this).
+    In general, there is no need to worry about string memory deallocation when using
     this class - it will always free the memory it uses itself.
 
     this class - it will always free the memory it uses itself.
 
-    The references returned by wxArrayString::Item,
-    wxArrayString::Last or
-    @ref wxArrayString::operatorindex operator[] are not constant, so the
-    array elements may be modified in place like this
+    The references returned by wxArrayString::Item, wxArrayString::Last or
+    wxArrayString::operator[] are not constant, so the array elements may
+    be modified in place like this:
 
     @code
     array.Last().MakeUpper();
 
     @code
     array.Last().MakeUpper();
     There is also a variant of wxArrayString called wxSortedArrayString which has
     exactly the same methods as wxArrayString, but which always keeps the string
     in it in (alphabetical) order. wxSortedArrayString uses binary search in its
     There is also a variant of wxArrayString called wxSortedArrayString which has
     exactly the same methods as wxArrayString, but which always keeps the string
     in it in (alphabetical) order. wxSortedArrayString uses binary search in its
-    wxArrayString::Index function (instead of linear search for
-    wxArrayString::Index) which makes it much more efficient if you add strings to
-    the array rarely (because, of course, you have to pay for Index() efficiency
-    by having Add() be slower) but search for them often. Several methods should
-    not be used with sorted array (basically, all which break the order of items)
-    which is mentioned in their description.
+    wxArrayString::Index() function (instead of linear search for wxArrayString::Index())
+    which makes it much more efficient if you add strings to the array rarely
+    (because, of course, you have to pay for Index() efficiency by having Add() be
+    slower) but search for them often. Several methods should not be used with
+    sorted array (basically, all which break the order of items) which is
+    mentioned in their description.
 
 
-    Final word: none of the methods of wxArrayString is virtual including its
-    destructor, so this class should not be used as a base class.
+    @note none of the methods of wxArrayString is virtual including its
+          destructor, so this class should not be used as a base class.
+
+    Although this is not true strictly speaking, this class may be considered as
+    a specialization of wxArray class for the wxString member data: it is not
+    implemented like this, but it does have all of the wxArray functions.
 
     @library{wxbase}
     @category{containers}
 
 
     @library{wxbase}
     @category{containers}
 
-    @see wxArray, wxString, @ref overview_wxstringoverview "wxString overview"
+    @see wxArray, wxString, @ref overview_string
 */
 class wxArrayString : public wxArray
 {
 public:
 */
 class wxArrayString : public wxArray
 {
 public:
-    //@{
     /**
     /**
-        Constructor from a wxString array. Pass a size @a sz and array @e arr.
+        Default constructor.
     */
     wxArrayString();
     */
     wxArrayString();
+
+    /**
+        Copy constructor. Note that when an array is assigned to a sorted array,
+        its contents is automatically sorted during construction.
+    */
     wxArrayString(const wxArrayString& array);
     wxArrayString(const wxArrayString& array);
+
+    //@{
+    /**
+        Constructor from a C string array. Pass a size sz and array arr.
+    **/
     wxArrayString(size_t sz, const char** arr);
     wxArrayString(size_t sz, const wchar_t** arr);
     wxArrayString(size_t sz, const char** arr);
     wxArrayString(size_t sz, const wchar_t** arr);
-    wxArrayString(size_t sz, const wxString* arr);
     //@}
 
     /**
     //@}
 
     /**
-        Destructor frees memory occupied by the array strings. For the performance
+        Constructor from a wxString array. Pass a size @a sz and array @e arr.
+    */
+    wxArrayString(size_t sz, const wxString* arr);
+
+    /**
+        Destructor frees memory occupied by the array strings. For performance
         reasons it is not virtual, so this class should not be derived from.
     */
     ~wxArrayString();
         reasons it is not virtual, so this class should not be derived from.
     */
     ~wxArrayString();
@@ -77,11 +93,13 @@ public:
     /**
         Appends the given number of @a copies of the new item @a str to the
         array and returns the index of the first new item in the array.
     /**
         Appends the given number of @a copies of the new item @a str to the
         array and returns the index of the first new item in the array.
-        @b Warning: For sorted arrays, the index of the inserted item will not be,
-        in general, equal to GetCount() - 1 because
-        the item is inserted at the correct position to keep the array sorted and not
-        appended.
-        See also: Insert()
+
+        @warning
+        For sorted arrays, the index of the inserted item will not be, in general,
+        equal to GetCount() - 1 because the item is inserted at the correct position
+        to keep the array sorted and not appended.
+
+        @see Insert()
     */
     size_t Add(const wxString& str, size_t copies = 1);
 
     */
     size_t Add(const wxString& str, size_t copies = 1);
 
@@ -89,23 +107,25 @@ public:
         Preallocates enough memory to store @a nCount items. This function may be
         used to improve array class performance before adding a known number of items
         consecutively.
         Preallocates enough memory to store @a nCount items. This function may be
         used to improve array class performance before adding a known number of items
         consecutively.
-        See also: @ref wxArray::memorymanagement "Dynamic array memory management"
+
+        @todo FIX THIS LINK
+
+        @see @ref wxArray::memorymanagement "Dynamic array memory management"
     */
     void Alloc(size_t nCount);
 
     /**
         Clears the array contents and frees memory.
     */
     void Alloc(size_t nCount);
 
     /**
         Clears the array contents and frees memory.
-        See also: Empty()
+
+        @see Empty()
     */
     void Clear();
 
     /**
     */
     void Clear();
 
     /**
-        Empties the array: after a call to this function
-        GetCount() will return 0. However, this
-        function does not free the memory used by the array and so should be used when
-        the array is going to be reused for storing other strings. Otherwise, you
-        should use Clear() to empty the array and free
-        memory.
+        Empties the array: after a call to this function GetCount() will return 0.
+        However, this function does not free the memory used by the array and so 
+        should be used when the array is going to be reused for storing other strings.
+        Otherwise, you should use Clear() to empty the array and free memory.
     */
     void Empty();
 
     */
     void Empty();
 
@@ -115,12 +135,13 @@ public:
     size_t GetCount() const;
 
     /**
     size_t GetCount() const;
 
     /**
-        Search the element in the array, starting from the beginning if
-        @a bFromEnd is @false or from end otherwise. If @e bCase, comparison is
-        case sensitive (default), otherwise the case is ignored.
+        Search the element in the array, starting from the beginning if @a bFromEnd
+        is @false or from end otherwise. If @e bCase, comparison is case sensitive
+        (default), otherwise the case is ignored.
+
         This function uses linear search for wxArrayString and binary search for
         This function uses linear search for wxArrayString and binary search for
-        wxSortedArrayString, but it ignores the @a bCase and @a bFromEnd
-        parameters in the latter case.
+        wxSortedArrayString, but it ignores the @a bCase and @a bFromEnd parameters
+        in the latter case.
         Returns index of the first item matched or @c wxNOT_FOUND if there is no match.
     */
     int Index(const wxString& sz, bool bCase = true,
         Returns index of the first item matched or @c wxNOT_FOUND if there is no match.
     */
     int Index(const wxString& sz, bool bCase = true,
@@ -128,14 +149,18 @@ public:
 
     /**
         Insert the given number of @a copies of the new element in the array before the
 
     /**
         Insert the given number of @a copies of the new element in the array before the
-        position @e nIndex. Thus, for
-        example, to insert the string in the beginning of the array you would write
+        position @e nIndex. Thus, for example, to insert the string in the beginning of
+        the array you would write:
+
+        @code
+        Insert("foo", 0);
+        @endcode
         
         
-        If @a nIndex is equal to @e GetCount() this function behaves as
-        Add().
-        @b Warning: this function should not be used with sorted arrays because it
-        could break the order of items and, for example, subsequent calls to
-        Index() would then not work!
+        If @a nIndex is equal to @e GetCount() this function behaves as Add().
+
+        @warning this function should not be used with sorted arrays because it
+                 could break the order of items and, for example, subsequent calls
+                 to Index() would then not work!
     */
     void Insert(const wxString& str, size_t nIndex,
                 size_t copies = 1);
     */
     void Insert(const wxString& str, size_t nIndex,
                 size_t copies = 1);
@@ -150,8 +175,8 @@ public:
         Return the array element at position @e nIndex. An assert failure will
         result from an attempt to access an element beyond the end of array in debug
         mode, but no check is done in release mode.
         Return the array element at position @e nIndex. An assert failure will
         result from an attempt to access an element beyond the end of array in debug
         mode, but no check is done in release mode.
-        See also @ref operatorindex() operator[] for the operator
-        version.
+
+        @see operator[] for the operator version.
     */
     wxString Item(size_t nIndex) const;
 
     */
     wxString Item(size_t nIndex) const;
 
@@ -165,7 +190,8 @@ public:
     /**
         Removes the first item matching this value. An assert failure is provoked by
         an attempt to remove an element which does not exist in debug build.
     /**
         Removes the first item matching this value. An assert failure is provoked by
         an attempt to remove an element which does not exist in debug build.
-        See also: Index()
+
+        @see Index()
     */
     void Remove(const wxString& sz);
 
     */
     void Remove(const wxString& sz);
 
@@ -177,23 +203,58 @@ public:
     /**
         Releases the extra memory allocated by the array. This function is useful to
         minimize the array memory consumption.
     /**
         Releases the extra memory allocated by the array. This function is useful to
         minimize the array memory consumption.
-        See also: Alloc(), @ref wxArray::memorymanagement "Dynamic array memory
+
+        @todo FIX THIS LINK
+
+        @see Alloc(), @ref wxArray::memorymanagement "Dynamic array memory
         management"
     */
     void Shrink();
 
         management"
     */
     void Shrink();
 
-    //@{
+    /**
+        Sorts the array in alphabetical order or in reverse alphabetical order if
+        @a reverseOrder is @true. The sort is case-sensitive.
+
+        @warning this function should not be used with sorted array because it could
+                 break the order of items and, for example, subsequent calls to Index()
+                 would then not work!
+    */
+
+    void Sort(bool reverseOrder = false);
+
     /**
         Sorts the array using the specified @a compareFunction for item comparison.
     /**
         Sorts the array using the specified @a compareFunction for item comparison.
-        @e CompareFunction is defined as a function taking two @e const
-        wxString parameters and returning an @e int value less than, equal to or
-        greater than 0 if the first string is less than, equal to or greater than the
+        @e CompareFunction is defined as a function taking two @e const wxString
+        parameters and returning an @e int value less than, equal to or greater 
+        than 0 if the first string is less than, equal to or greater than the
         second one.
         second one.
+
+        Example:
+        The following example sorts strings by their length.
+
+        @code
+        static int CompareStringLen(const wxString& first, const wxString& second)
+        {
+            return first.length() - second.length();
+        }
+        
+        ...
+        
+        wxArrayString array;
+        
+        array.Add("one");
+        array.Add("two");
+        array.Add("three");
+        array.Add("four");
+        
+        array.Sort(CompareStringLen);
+        @endcode
+
+        @warning this function should not be used with sorted array because
+                 it could break the order of items and, for example, subsequent
+                 calls to Index() would then not work!
     */
     */
-    void Sort(bool reverseOrder = false);
-Warning:
     void Sort(CompareFunction compareFunction);
     void Sort(CompareFunction compareFunction);
-    //@}
 
     /**
         Compares 2 arrays respecting the case. Returns @true if the arrays have
 
     /**
         Compares 2 arrays respecting the case. Returns @true if the arrays have
@@ -214,9 +275,10 @@ Warning:
 
     /**
         Return the array element at position @e nIndex. An assert failure will
 
     /**
         Return the array element at position @e nIndex. An assert failure will
-        result from an attempt to access an element beyond the end of array in debug
-        mode, but no check is done in release mode.
-        This is the operator version of Item() method.
+        result from an attempt to access an element beyond the end of array in
+        debug mode, but no check is done in release mode.
+
+        This is the operator version of the Item() method.
     */
     wxString operator[](size_t nIndex);
 };
     */
     wxString operator[](size_t nIndex);
 };
@@ -227,31 +289,35 @@ Warning:
 // Global functions/macros
 // ============================================================================
 
 // Global functions/macros
 // ============================================================================
 
+/** @ingroup group_funcmacro_string */
+//@{
+
 /**
     Splits the given wxString object using the separator @a sep and returns the
     result as a wxArrayString.
 /**
     Splits the given wxString object using the separator @a sep and returns the
     result as a wxArrayString.
+
     If the @a escape character is non-@NULL, then the occurrences of @a sep
     If the @a escape character is non-@NULL, then the occurrences of @a sep
-    immediately prefixed
-    with @a escape are not considered as separators.
+    immediately prefixed with @a escape are not considered as separators.
     Note that empty tokens will be generated if there are two or more adjacent
     separators.
 
     @see wxJoin()
 */
 wxArrayString wxSplit(const wxString& str, const wxChar sep,
     Note that empty tokens will be generated if there are two or more adjacent
     separators.
 
     @see wxJoin()
 */
 wxArrayString wxSplit(const wxString& str, const wxChar sep,
-                      const wxChar escape = '
-                                            ');
+                      const wxChar escape = '\\');
 
 /**
 
 /**
-    Concatenate all lines of the given wxArrayString object using the separator @a
-    sep and returns
-    the result as a wxString.
+    Concatenate all lines of the given wxArrayString object using the separator
+    @a sep and returns the result as a wxString.
+
     If the @a escape character is non-@NULL, then it's used as prefix for each
     If the @a escape character is non-@NULL, then it's used as prefix for each
-    occurrence of @e sep
-    in the strings contained in @a arr before joining them which is necessary
-    in order to be able to recover the original array contents from the string
-    later using wxSplit().
+    occurrence of @e sep in the strings contained in @a arr before joining them
+    which is necessary in order to be able to recover the original array contents
+    from the string later using wxSplit().
+
+    @see wxSplit()
 */
 wxString wxJoin(const wxArrayString& arr, const wxChar sep,
 */
 wxString wxJoin(const wxArrayString& arr, const wxChar sep,
-                const wxChar escape = '\');
+                const wxChar escape = '\\');
 
 
+//@}
index 695c9d500bfe29303300cbfa5b8911de38f2d7df..9883b6b77769ba5fd9a76aad7379dc09a8eafe5d 100644 (file)
     @wxheader{artprov.h}
 
     wxArtProvider class is used to customize the look of wxWidgets application.
     @wxheader{artprov.h}
 
     wxArtProvider class is used to customize the look of wxWidgets application.
+
     When wxWidgets needs to display an icon or a bitmap (e.g. in the standard file
     dialog), it does not use a hard-coded resource but asks wxArtProvider for it
     instead. This way users can plug in their own wxArtProvider class and easily
     When wxWidgets needs to display an icon or a bitmap (e.g. in the standard file
     dialog), it does not use a hard-coded resource but asks wxArtProvider for it
     instead. This way users can plug in their own wxArtProvider class and easily
-    replace standard art with their own version. All
-    that is needed is to derive a class from wxArtProvider, override either its
-    wxArtProvider::CreateBitmap and/or its
-    wxArtProvider::CreateIconBundle methods
-    and register the provider with
-    wxArtProvider::Push:
+    replace standard art with their own version.
+
+    All that is needed is to derive a class from wxArtProvider, override either its
+    wxArtProvider::CreateBitmap and/or its wxArtProvider::CreateIconBundle methods
+    and register the provider with wxArtProvider::Push:
 
     @code
 
     @code
-    class MyProvider : public wxArtProvider
+      class MyProvider : public wxArtProvider
       {
       protected:
         wxBitmap CreateBitmap(const wxArtID& id,
       {
       protected:
         wxBitmap CreateBitmap(const wxArtID& id,
     @endcode
 
     If you need bitmap images (of the same artwork) that should be displayed at
     @endcode
 
     If you need bitmap images (of the same artwork) that should be displayed at
-    different sizes
-    you should probably consider overriding wxArtProvider::CreateIconBundle
+    different sizes you should probably consider overriding wxArtProvider::CreateIconBundle
     and supplying icon bundles that contain different bitmap sizes.
 
     There's another way of taking advantage of this class: you can use it in your
     and supplying icon bundles that contain different bitmap sizes.
 
     There's another way of taking advantage of this class: you can use it in your
-    code and use
-    platform native icons as provided by wxArtProvider::GetBitmap or
-    wxArtProvider::GetIcon (NB: this is not yet really
-    possible as of wxWidgets 2.3.3, the set of wxArtProvider bitmaps is too
-    small).
-
-
-    wxArtProvider::~wxArtProvider
-    wxArtProvider::CreateBitmap
-    wxArtProvider::CreateIconBundle
-    wxArtProvider::Delete
-    wxArtProvider::GetBitmap
-    wxArtProvider::GetIconBundle
-    wxArtProvider::GetIcon
-    wxArtProvider::Insert
-    wxArtProvider::Pop
-    wxArtProvider::Push
-    wxArtProvider::Remove
+    code and use platform native icons as provided by wxArtProvider::GetBitmap or
+    wxArtProvider::GetIcon.
 
 
+    @todo IS THIS NB TRUE?
+    (NB: this is not yet really possible as of wxWidgets 2.3.3, the set of wxArtProvider
+     bitmaps is too small).
 
 
-    Identifying art resources
+    @section wxartprovider_identify Identifying art resources
 
     Every bitmap and icon bundle are known to wxArtProvider under an unique ID that
 
     Every bitmap and icon bundle are known to wxArtProvider under an unique ID that
-    is used when
-    requesting a resource from it. The ID is represented by wxArtID type and can
-    have one of these predefined values (you can see bitmaps represented by these
-    constants in the artprov() sample):
-
-     wxART_ERROR
-     wxART_QUESTION
-     wxART_WARNING
-     wxART_INFORMATION
-     wxART_ADD_BOOKMARK
-     wxART_DEL_BOOKMARK
-     wxART_HELP_SIDE_PANEL
-     wxART_HELP_SETTINGS
-     wxART_HELP_BOOK
-     wxART_HELP_FOLDER
-     wxART_HELP_PAGE
-     wxART_GO_BACK
-     wxART_GO_FORWARD
-     wxART_GO_UP
-     wxART_GO_DOWN
-     wxART_GO_TO_PARENT
-     wxART_GO_HOME
-     wxART_PRINT
-     wxART_HELP
-     wxART_TIP
-     wxART_REPORT_VIEW
-     wxART_LIST_VIEW
-     wxART_NEW_DIR
-     wxART_FOLDER
-     wxART_FOLDER_OPEN
-     wxART_GO_DIR_UP
-     wxART_EXECUTABLE_FILE
-     wxART_NORMAL_FILE
-     wxART_TICK_MARK
-     wxART_CROSS_MARK
-     wxART_MISSING_IMAGE
-     wxART_NEW
-     wxART_FILE_OPEN
-     wxART_FILE_SAVE
-     wxART_FILE_SAVE_AS
-     wxART_DELETE
-     wxART_COPY
-     wxART_CUT
-     wxART_PASTE
-     wxART_UNDO
-     wxART_REDO
-     wxART_QUIT
-     wxART_FIND
-     wxART_FIND_AND_REPLACE
-     wxART_HARDDISK
-     wxART_FLOPPY
-     wxART_CDROM
-     wxART_REMOVABLE
+    is used when requesting a resource from it. The ID is represented by wxArtID type
+    and can have one of these predefined values (you can see bitmaps represented by these
+    constants in the @ref page_utils_samples_artprovider):
 
 
+    <table>
+    <tr><td>
+     @li wxART_ERROR
+     @li wxART_QUESTION
+     @li wxART_WARNING
+     @li wxART_INFORMATION
+     @li wxART_ADD_BOOKMARK
+     @li wxART_DEL_BOOKMARK
+     @li wxART_HELP_SIDE_PANEL
+     @li wxART_HELP_SETTINGS
+     @li wxART_HELP_BOOK
+     @li wxART_HELP_FOLDER
+     @li wxART_HELP_PAGE
+     @li wxART_GO_BACK
+     @li wxART_GO_FORWARD
+     @li wxART_GO_UP
+    </td><td>
+     @li wxART_GO_DOWN
+     @li wxART_GO_TO_PARENT
+     @li wxART_GO_HOME
+     @li wxART_PRINT
+     @li wxART_HELP
+     @li wxART_TIP
+     @li wxART_REPORT_VIEW
+     @li wxART_LIST_VIEW
+     @li wxART_NEW_DIR
+     @li wxART_FOLDER
+     @li wxART_FOLDER_OPEN
+     @li wxART_GO_DIR_UP
+     @li wxART_EXECUTABLE_FILE
+     @li wxART_NORMAL_FILE
+     @li wxART_TICK_MARK
+     @li wxART_CROSS_MARK
+    </td><td>
+     @li wxART_MISSING_IMAGE
+     @li wxART_NEW
+     @li wxART_FILE_OPEN
+     @li wxART_FILE_SAVE
+     @li wxART_FILE_SAVE_AS
+     @li wxART_DELETE
+     @li wxART_COPY
+     @li wxART_CUT
+     @li wxART_PASTE
+     @li wxART_UNDO
+     @li wxART_REDO
+     @li wxART_QUIT
+     @li wxART_FIND
+     @li wxART_FIND_AND_REPLACE
+     @li wxART_HARDDISK
+     @li wxART_FLOPPY
+     @li wxART_CDROM
+     @li wxART_REMOVABLE
+    </td></tr>
+    </table>
 
     Additionally, any string recognized by custom art providers registered using
     wxArtProvider::Push may be used.
 
 
     Additionally, any string recognized by custom art providers registered using
     wxArtProvider::Push may be used.
 
+    @note
+    When running under GTK+ 2, GTK+ stock item IDs (e.g. @c "gtk-cdrom") may be used
+    as well. Additionally, if wxGTK was compiled against GTK+ >= 2.4, then it is also
+    possible to load icons from current icon theme by specifying their name (without
+    extension and directory components).
+    Icon themes recognized by GTK+ follow the freedesktop.org Icon Themes specification
+    (see http://freedesktop.org/Standards/icon-theme-spec).
+    Note that themes are not guaranteed to contain all icons, so wxArtProvider may
+    return ::wxNullBitmap or ::wxNullIcon.
+    The default theme is typically installed in @c /usr/share/icons/hicolor.
+
+
+    @section wxartprovider_clients Clients
+
+    Client is the entity that calls wxArtProvider's GetBitmap or GetIcon function.
+    It is represented by wxClientID type and can have one of these values:
+
+    @li wxART_TOOLBAR 
+    @li wxART_MENU 
+    @li wxART_BUTTON 
+    @li wxART_FRAME_ICON 
+    @li wxART_CMN_DIALOG 
+    @li wxART_HELP_BROWSER 
+    @li wxART_MESSAGE_BOX 
+    @li wxART_OTHER (used for all requests that don't fit into any of the 
+        categories above)
+
+    Client ID servers as a hint to wxArtProvider that is supposed to help it to
+    choose the best looking bitmap. For example it is often desirable to use
+    slightly different icons in menus and toolbars even though they represent
+    the same action (e.g. wxART_FILE_OPEN). Remember that this is really only a
+    hint for wxArtProvider -- it is common that wxArtProvider::GetBitmap returns
+    identical bitmap for different client values!
+
     @library{wxcore}
     @library{wxcore}
-    @category{FIXME}
+    @category{misc,data}
 
 
-    @see See the artprov() sample for an example of wxArtProvider usage.
+    @see the @ref page_utils_samples_artprovider for an example of wxArtProvider usage.
 */
 class wxArtProvider : public wxObject
 {
 */
 class wxArtProvider : public wxObject
 {
@@ -139,31 +163,6 @@ public:
     */
     ~wxArtProvider();
 
     */
     ~wxArtProvider();
 
-    /**
-        Client is the entity that calls wxArtProvider's GetBitmap or GetIcon
-        function. It is represented by wxClientID type and can have one of these
-        values:
-         wxART_TOOLBAR
-         wxART_MENU
-         wxART_BUTTON
-         wxART_FRAME_ICON
-         wxART_CMN_DIALOG
-         wxART_HELP_BROWSER
-         wxART_MESSAGE_BOX
-         wxART_OTHER (used for all requests that don't fit into any of the categories
-        above)
-        Client ID servers as a hint to wxArtProvider that is supposed to help it to
-        choose the best looking bitmap. For example it is often desirable to use
-        slightly different icons in menus and toolbars even though they represent the
-        same action (e.g. @c wx_ART_FILE_OPEN). Remember that this is really
-        only a hint for wxArtProvider -- it is common that
-        GetBitmap()
-        returns identical bitmap for different @e client values!
-        
-        @see See the artprov() sample for an example of wxArtProvider usage.
-    */
-
-
     /**
         Derived art provider classes must override this method to create requested art
         resource. Note that returned bitmaps are cached by wxArtProvider and it is
     /**
         Derived art provider classes must override this method to create requested art
         resource. Note that returned bitmaps are cached by wxArtProvider and it is
@@ -178,6 +177,11 @@ public:
         @param size
             Preferred size of the bitmap. The function may return a bitmap of different
             dimensions, it will be automatically rescaled to meet client's request.
         @param size
             Preferred size of the bitmap. The function may return a bitmap of different
             dimensions, it will be automatically rescaled to meet client's request.
+
+        @note
+        This is not part of wxArtProvider's public API, use wxArtProvider::GetBitmap
+        or wxArtProvider::GetIconBundle or wxArtProvider::GetIcon to query wxArtProvider
+        for a resource.
         
         @see CreateIconBundle()
     */
         
         @see CreateIconBundle()
     */
@@ -186,8 +190,8 @@ public:
                           const wxSize& size);
 
     /**
                           const wxSize& size);
 
     /**
-        This method is similar to CreateBitmap() but
-        can be used when a bitmap (or an icon) exists in several sizes.
+        This method is similar to CreateBitmap() but can be used when a bitmap
+        (or an icon) exists in several sizes.
     */
     wxIconBundle CreateIconBundle(const wxArtID& id,
                                   const wxArtClient& client);
     */
     wxIconBundle CreateIconBundle(const wxArtID& id,
                                   const wxArtClient& client);
@@ -214,21 +218,23 @@ public:
                               const wxArtClient& client = wxART_OTHER,
                               const wxSize& size = wxDefaultSize);
 
                               const wxArtClient& client = wxART_OTHER,
                               const wxSize& size = wxDefaultSize);
 
-    //@{
+    /**
+        Same as wxArtProvider::GetBitmap, but return a wxIcon object
+        (or ::wxNullIcon on failure).
+    */
+    static wxIcon GetIcon(const wxArtID& id,
+                          const wxArtClient& client = wxART_OTHER,
+                          const wxSize& size = wxDefaultSize);
+
     /**
         Returns a suitable size hint for the given @e wxArtClient. If
         @a platform_default is @true, return a size based on the current platform,
         otherwise return the size from the topmost wxArtProvider. @e wxDefaultSize may
     /**
         Returns a suitable size hint for the given @e wxArtClient. If
         @a platform_default is @true, return a size based on the current platform,
         otherwise return the size from the topmost wxArtProvider. @e wxDefaultSize may
-        be
-        returned if the client doesn't have a specified size, like wxART_OTHER for
+        be returned if the client doesn't have a specified size, like wxART_OTHER for
         example.
     */
         example.
     */
-    static wxIcon GetIcon(const wxArtID& id,
-                          const wxArtClient& client = wxART_OTHER,
-                          const wxSize& size = wxDefaultSize);
     static wxSize GetSizeHint(const wxArtClient& client,
                               bool platform_default = false);
     static wxSize GetSizeHint(const wxArtClient& client,
                               bool platform_default = false);
-    //@}
 
     /**
         Query registered providers for icon bundle with given ID.
 
     /**
         Query registered providers for icon bundle with given ID.
@@ -237,7 +243,7 @@ public:
             wxArtID unique identifier of the icon bundle.
         @param client
             wxArtClient identifier of the client (i.e. who is asking for the icon
             wxArtID unique identifier of the icon bundle.
         @param client
             wxArtClient identifier of the client (i.e. who is asking for the icon
-        bundle).
+            bundle).
         
         @returns The icon bundle if one of registered providers recognizes the ID
                  or wxNullIconBundle otherwise.
         
         @returns The icon bundle if one of registered providers recognizes the ID
                  or wxNullIconBundle otherwise.
@@ -246,68 +252,8 @@ public:
                                       const wxArtClient& client = wxART_OTHER);
 
     /**
                                       const wxArtClient& client = wxART_OTHER);
 
     /**
-        Every bitmap and icon bundle are known to wxArtProvider under an unique ID that
-        is used when
-        requesting a resource from it. The ID is represented by wxArtID type and can
-        have one of these predefined values (you can see bitmaps represented by these
-        constants in the artprov() sample):
-        
-         wxART_ERROR
-         wxART_QUESTION
-         wxART_WARNING
-         wxART_INFORMATION
-         wxART_ADD_BOOKMARK
-         wxART_DEL_BOOKMARK
-         wxART_HELP_SIDE_PANEL
-         wxART_HELP_SETTINGS
-         wxART_HELP_BOOK
-         wxART_HELP_FOLDER
-         wxART_HELP_PAGE
-         wxART_GO_BACK
-         wxART_GO_FORWARD
-         wxART_GO_UP
-         wxART_GO_DOWN
-         wxART_GO_TO_PARENT
-         wxART_GO_HOME
-         wxART_PRINT
-         wxART_HELP
-         wxART_TIP
-         wxART_REPORT_VIEW
-         wxART_LIST_VIEW
-         wxART_NEW_DIR
-         wxART_FOLDER
-         wxART_FOLDER_OPEN
-         wxART_GO_DIR_UP
-         wxART_EXECUTABLE_FILE
-         wxART_NORMAL_FILE
-         wxART_TICK_MARK
-         wxART_CROSS_MARK
-         wxART_MISSING_IMAGE
-         wxART_NEW
-         wxART_FILE_OPEN
-         wxART_FILE_SAVE
-         wxART_FILE_SAVE_AS
-         wxART_DELETE
-         wxART_COPY
-         wxART_CUT
-         wxART_PASTE
-         wxART_UNDO
-         wxART_REDO
-         wxART_QUIT
-         wxART_FIND
-         wxART_FIND_AND_REPLACE
-         wxART_HARDDISK
-         wxART_FLOPPY
-         wxART_CDROM
-         wxART_REMOVABLE
-        Additionally, any string recognized by custom art providers registered using
-        Push() may be used.
-    */
-
-
-    /**
-        Register new art provider and add it to the bottom of providers stack (i.e.
-        it will be queried as the last one).
+        Register new art provider and add it to the bottom of providers stack
+        (i.e. it will be queried as the last one).
         
         @see Push()
     */
         
         @see Push()
     */
@@ -319,8 +265,8 @@ public:
     static bool Pop();
 
     /**
     static bool Pop();
 
     /**
-        Register new art provider and add it to the top of providers stack (i.e. it
-        will be queried as the first provider).
+        Register new art provider and add it to the top of providers stack
+        (i.e. it will be queried as the first provider).
         
         @see Insert()
     */
         
         @see Insert()
     */
index 1e9305cf1c8ba62438fad7474948582b558a0fe1..3ec54209db8975ef86c7ef489adb88828476621a 100644 (file)
@@ -6,9 +6,24 @@
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+
+// ============================================================================
+// Global functions/macros
+// ============================================================================
+
+/** @ingroup group_funcmacro_atomic */
+//@{
+
 /**
 /**
-This function increments @a value in an atomic manner.
+    This function increments @a value in an atomic manner.
 */
 void wxAtomicInc(wxAtomicInt& value);
 
 */
 void wxAtomicInc(wxAtomicInt& value);
 
+/**
+    This function decrements value in an atomic manner.
+    Returns 0 if value is 0 after decrementation or any non-zero value
+    (not necessarily equal to the value of the variable) otherwise.
+*/
+wxInt32 wxAtomicDec(wxAtomicInt& value);
 
 
+//@}
index 9dde84415dac7c4ed167784aa405ae7dd7a4048f..28e44fed5d2df871a8576c0ef9a97a699d53fc33 100644 (file)
@@ -2766,3 +2766,13 @@ public:
     void SetCursor(const wxCursor& cursor);
 };
 
     void SetCursor(const wxCursor& cursor);
 };
 
+
+
+/**
+    In a GUI application, this function posts @a event to the specified @e dest
+    object using wxEvtHandler::AddPendingEvent.
+
+    Otherwise, it dispatches @a event immediately using wxEvtHandler::ProcessEvent.
+    See the respective documentation for details (and caveats).
+*/
+void wxPostEvent(wxEvtHandler* dest, wxEvent& event);
\ No newline at end of file
index 80a2b1dfb4fbdfabe73f0a8c1fd9c9fdd12fa2fa..af135f16dd35cdef3654d5c764359857584c71f4 100644 (file)
@@ -923,4 +923,25 @@ void wxVLogStatus(const char* formatString, va_list argPtr);
 void wxLogSysError(const char* formatString, ... );
 void wxVLogSysError(const char* formatString,
                     va_list argPtr);
 void wxLogSysError(const char* formatString, ... );
 void wxVLogSysError(const char* formatString,
                     va_list argPtr);
-//@}
\ No newline at end of file
+//@}
+
+
+/**
+    Returns the error code from the last system call. This function uses
+    @c errno on Unix platforms and @c GetLastError under Win32.
+
+    @see wxSysErrorMsg(), wxLogSysError()
+*/
+unsigned long wxSysErrorCode();
+
+
+/**
+    Returns the error message corresponding to the given system error code. If
+    @a errCode is 0 (default), the last error code (as returned by
+    wxSysErrorCode()) is used.
+
+    @see wxSysErrorCode(), wxLogSysError()
+*/
+const wxChar* wxSysErrorMsg(unsigned long errCode = 0);
+
+
index bd3f03ccb5021de4fa4bd3c90e63734e4e59f733..8a7f02988b808a6010fb30bb0feecd5e0f5bfb59 100644 (file)
@@ -233,433 +233,425 @@ void wxMicroSleep(unsigned long microseconds);
 */
 void wxInfoMessageBox(wxWindow ( parent = NULL);
 
 */
 void wxInfoMessageBox(wxWindow ( parent = NULL);
 
-                      /**
-                          Find a menu item identifier associated with the given frame's menu bar.
-                      */
-                      int wxFindMenuItemId(wxFrame* frame, const wxString& menuString,
-                                           const wxString& itemString);
-
-                      /**
-                          This function enables or disables all top level windows. It is used by
-                          ::wxSafeYield.
-                      */
-                      void wxEnableTopLevelWindows(bool enable = true);
-
-                      /**
-                          Strips any menu codes from @a str and returns the result.
-                          By default, the functions strips both the mnemonics character (@c '')
-                          which is used to indicate a keyboard shortkey, and the accelerators, which are
-                          used only in the menu items and are separated from the main text by the
-                          @c \t (TAB) character. By using @a flags of
-                          @c wxStrip_Mnemonics or @c wxStrip_Accel to strip only the former
-                          or the latter part, respectively.
-                          Notice that in most cases
-                          wxMenuItem::GetLabelFromText or
-                          wxControl::GetLabelText can be used instead.
-                      */
-                      wxString wxStripMenuCodes(const wxString& str,
-                                                int flags = wxStrip_All);
-
-                      /**
-                          @b NB: This function is now obsolete, please use wxLogError()
-                          instead.
-                          Displays @a msg and continues. This writes to standard error under
-                          Unix, and pops up a message box under Windows. Used for internal
-                          wxWidgets errors. See also wxFatalError().
-                      */
-                      void wxError(const wxString& msg,
-                                   const wxString& title = "wxWidgets Internal Error");
-
-                      /**
-                          Open the @a url in user's default browser. If @a flags parameter contains
-                          @c wxBROWSER_NEW_WINDOW flag, a new window is opened for the URL
-                          (currently this is only supported under Windows). The @a url may also be a
-                          local file path (with or without @c file:// prefix), if it doesn't
-                          correspond to an existing file and the URL has no scheme @c http:// is
-                          prepended to it by default.
-                          Returns @true if the application was successfully launched.
-                          Note that for some configurations of the running user, the application which
-                          is launched to open the given URL may be URL-dependent (e.g. a browser may be
-                          used for
-                          local URLs while another one may be used for remote URLs).
-                      */
-                      bool wxLaunchDefaultBrowser(const wxString& url, int flags = 0);
-
-                      /**
-                          Executes a command in an interactive shell window. If no command is
-                          specified, then just the shell is spawned.
-                          See also wxExecute(), @ref overview_sampleexec "Exec sample".
-                      */
-                      bool wxShell(const wxString& command = NULL);
-
-                      /**
-                          Gets the version and the operating system ID for currently running OS.
-                          See wxPlatformInfo for more details about wxOperatingSystemId.
-
-                          @see ::wxGetOsDescription, wxPlatformInfo
-                      */
-                      wxOperatingSystemId wxGetOsVersion(int* major = NULL,
-                                                         int* minor = NULL);
-
-                      /**
-                          Returns the FQDN (fully qualified domain host name) or an empty string on
-                          error.
-
-                          @see wxGetHostName()
-                      */
-                      wxString wxGetFullHostName();
-
-                      /**
-                          Changes the cursor to the given cursor for all windows in the application.
-                          Use wxEndBusyCursor() to revert the cursor back
-                          to its previous state. These two calls can be nested, and a counter
-                          ensures that only the outer calls take effect.
-                          See also wxIsBusy(), wxBusyCursor.
-                      */
-                      void wxBeginBusyCursor(wxCursor* cursor = wxHOURGLASS_CURSOR);
-
-                      /**
-                          Tells the system to delete the specified object when
-                          all other events have been processed. In some environments, it is
-                          necessary to use this instead of deleting a frame directly with the
-                          delete operator, because some GUIs will still send events to a deleted window.
-                          Now obsolete: use wxWindow::Close instead.
-                      */
-                      void wxPostDelete(wxObject* object);
-
-                      /**
-                          @b NB: This function is obsolete, please use
-                          wxWindow::FindWindowByLabel instead.
-                          Find a window by its label. Depending on the type of window, the label may be a
-                          window title
-                          or panel item label. If @a parent is @NULL, the search will start from all
-                          top-level
-                          frames and dialog boxes; if non-@NULL, the search will be limited to the given
-                          window hierarchy.
-                          The search is recursive in both cases.
-                      */
-                      wxWindow* wxFindWindowByLabel(const wxString& label,
-                                                    wxWindow* parent = NULL);
-
-                      /**
-                          This function is similar to wxYield, except that it disables the user input to
-                          all program windows before calling wxYield and re-enables it again
-                          afterwards. If @a win is not @NULL, this window will remain enabled,
-                          allowing the implementation of some limited user interaction.
-                          Returns the result of the call to ::wxYield.
-                      */
-                      bool wxSafeYield(wxWindow* win = NULL, bool onlyIfNeeded = false);
-
-                      /**
-                          Returns the mouse position in screen coordinates.
-                      */
-                      wxPoint wxGetMousePosition();
-
-                      /**
-                          Loads a user-defined Windows resource as a string. If the resource is found,
-                          the function creates
-                          a new character array and copies the data into it. A pointer to this data is
-                          returned. If unsuccessful, @NULL is returned.
-                          The resource must be defined in the @c .rc file using the following syntax:
-
-                          @code
-                          myResource TEXT file.ext
-                          @endcode
-
-                          where @c file.ext is a file that the resource compiler can find.
-                          This function is available under Windows only.
-                      */
-                      wxString wxLoadUserResource(const wxString& resourceName,
-                                                  const wxString& resourceType = "TEXT");
-
-                      /**
-                          Returns the amount of free memory in bytes under environments which
-                          support it, and -1 if not supported or failed to perform measurement.
-                      */
-                      wxMemorySize wxGetFreeMemory();
-
-                      /**
-                          This is a macro defined as @c getenv() or its wide char version in Unicode
-                          mode.
-                          Note that under Win32 it may not return correct value for the variables set
-                          with wxSetEnv(), use wxGetEnv() function
-                          instead.
-                      */
-                      wxChar* wxGetEnv(const wxString& var);
+/**
+    Find a menu item identifier associated with the given frame's menu bar.
+*/
+int wxFindMenuItemId(wxFrame* frame, const wxString& menuString,
+                    const wxString& itemString);
+
+/**
+    This function enables or disables all top level windows. It is used by
+    ::wxSafeYield.
+*/
+void wxEnableTopLevelWindows(bool enable = true);
+
+/**
+    Strips any menu codes from @a str and returns the result.
+    By default, the functions strips both the mnemonics character (@c '')
+    which is used to indicate a keyboard shortkey, and the accelerators, which are
+    used only in the menu items and are separated from the main text by the
+    @c \t (TAB) character. By using @a flags of
+    @c wxStrip_Mnemonics or @c wxStrip_Accel to strip only the former
+    or the latter part, respectively.
+    Notice that in most cases
+    wxMenuItem::GetLabelFromText or
+    wxControl::GetLabelText can be used instead.
+*/
+wxString wxStripMenuCodes(const wxString& str,
+                            int flags = wxStrip_All);
+
+/**
+    @b NB: This function is now obsolete, please use wxLogError()
+    instead.
+    Displays @a msg and continues. This writes to standard error under
+    Unix, and pops up a message box under Windows. Used for internal
+    wxWidgets errors. See also wxFatalError().
+*/
+void wxError(const wxString& msg,
+            const wxString& title = "wxWidgets Internal Error");
+
+/**
+    Open the @a url in user's default browser. If @a flags parameter contains
+    @c wxBROWSER_NEW_WINDOW flag, a new window is opened for the URL
+    (currently this is only supported under Windows). The @a url may also be a
+    local file path (with or without @c file:// prefix), if it doesn't
+    correspond to an existing file and the URL has no scheme @c http:// is
+    prepended to it by default.
+    Returns @true if the application was successfully launched.
+    Note that for some configurations of the running user, the application which
+    is launched to open the given URL may be URL-dependent (e.g. a browser may be
+    used for
+    local URLs while another one may be used for remote URLs).
+*/
+bool wxLaunchDefaultBrowser(const wxString& url, int flags = 0);
+
+/**
+    Executes a command in an interactive shell window. If no command is
+    specified, then just the shell is spawned.
+    See also wxExecute(), @ref overview_sampleexec "Exec sample".
+*/
+bool wxShell(const wxString& command = NULL);
+
+/**
+    Gets the version and the operating system ID for currently running OS.
+    See wxPlatformInfo for more details about wxOperatingSystemId.
+
+    @see ::wxGetOsDescription, wxPlatformInfo
+*/
+wxOperatingSystemId wxGetOsVersion(int* major = NULL,
+                                    int* minor = NULL);
+
+/**
+    Returns the FQDN (fully qualified domain host name) or an empty string on
+    error.
+
+    @see wxGetHostName()
+*/
+wxString wxGetFullHostName();
+
+/**
+    Changes the cursor to the given cursor for all windows in the application.
+    Use wxEndBusyCursor() to revert the cursor back
+    to its previous state. These two calls can be nested, and a counter
+    ensures that only the outer calls take effect.
+    See also wxIsBusy(), wxBusyCursor.
+*/
+void wxBeginBusyCursor(wxCursor* cursor = wxHOURGLASS_CURSOR);
+
+/**
+    Tells the system to delete the specified object when
+    all other events have been processed. In some environments, it is
+    necessary to use this instead of deleting a frame directly with the
+    delete operator, because some GUIs will still send events to a deleted window.
+    Now obsolete: use wxWindow::Close instead.
+*/
+void wxPostDelete(wxObject* object);
+
+/**
+    @b NB: This function is obsolete, please use
+    wxWindow::FindWindowByLabel instead.
+    Find a window by its label. Depending on the type of window, the label may be a
+    window title
+    or panel item label. If @a parent is @NULL, the search will start from all
+    top-level
+    frames and dialog boxes; if non-@NULL, the search will be limited to the given
+    window hierarchy.
+    The search is recursive in both cases.
+*/
+wxWindow* wxFindWindowByLabel(const wxString& label,
+                                wxWindow* parent = NULL);
+
+
+/**
+    Returns the mouse position in screen coordinates.
+*/
+wxPoint wxGetMousePosition();
+
+/**
+    Loads a user-defined Windows resource as a string. If the resource is found,
+    the function creates
+    a new character array and copies the data into it. A pointer to this data is
+    returned. If unsuccessful, @NULL is returned.
+    The resource must be defined in the @c .rc file using the following syntax:
+
+    @code
+    myResource TEXT file.ext
+    @endcode
+
+    where @c file.ext is a file that the resource compiler can find.
+    This function is available under Windows only.
+*/
+wxString wxLoadUserResource(const wxString& resourceName,
+                            const wxString& resourceType = "TEXT");
+
+/**
+    Returns the amount of free memory in bytes under environments which
+    support it, and -1 if not supported or failed to perform measurement.
+*/
+wxMemorySize wxGetFreeMemory();
+
+/**
+    This is a macro defined as @c getenv() or its wide char version in Unicode
+    mode.
+    Note that under Win32 it may not return correct value for the variables set
+    with wxSetEnv(), use wxGetEnv() function
+    instead.
+*/
+wxChar* wxGetEnv(const wxString& var);
 
 //@{
 
 //@{
-                      /**
-                          Copies the current host machine's name into the supplied buffer. Please note
-                          that the returned name is @e not fully qualified, i.e. it does not include
-                          the domain name.
-                          Under Windows or NT, this function first looks in the environment
-                          variable SYSTEM_NAME; if this is not found, the entry @b HostName
-                          in the @b wxWidgets section of the WIN.INI file is tried.
-                          The first variant of this function returns the hostname if successful or an
-                          empty string otherwise. The second (deprecated) function returns @true
-                          if successful, @false otherwise.
-
-                          @see wxGetFullHostName()
-                      */
-                      wxString wxGetHostName();
-                      bool wxGetHostName(char* buf, int sz);
+/**
+    Copies the current host machine's name into the supplied buffer. Please note
+    that the returned name is @e not fully qualified, i.e. it does not include
+    the domain name.
+    Under Windows or NT, this function first looks in the environment
+    variable SYSTEM_NAME; if this is not found, the entry @b HostName
+    in the @b wxWidgets section of the WIN.INI file is tried.
+    The first variant of this function returns the hostname if successful or an
+    empty string otherwise. The second (deprecated) function returns @true
+    if successful, @false otherwise.
+
+    @see wxGetFullHostName()
+*/
+wxString wxGetHostName();
+bool wxGetHostName(char* buf, int sz);
 //@}
 
 //@}
 
-                      /**
-                          Returns the current value of the environment variable @a var in @e value.
-                          @a value may be @NULL if you just want to know if the variable exists
-                          and are not interested in its value.
-                          Returns @true if the variable exists, @false otherwise.
-                      */
-                      bool wxGetEnv(const wxString& var, wxString* value);
-
-                      /**
-                          Under X only, returns the current display name. See also wxSetDisplayName().
-                      */
-                      wxString wxGetDisplayName();
-
-                      /**
-                          Ring the system bell.
-                          Note that this function is categorized as a GUI one and so is not thread-safe.
-                      */
-                      void wxBell();
-
-                      /**
-                          Returns the home directory for the given user. If the @a user is empty
-                          (default value), this function behaves like
-                          wxGetHomeDir() i.e. returns the current user home
-                          directory.
-                          If the home directory couldn't be determined, an empty string is returned.
-                      */
-                      wxString wxGetUserHome(const wxString& user = "");
+/**
+    Returns the current value of the environment variable @a var in @e value.
+    @a value may be @NULL if you just want to know if the variable exists
+    and are not interested in its value.
+    Returns @true if the variable exists, @false otherwise.
+*/
+bool wxGetEnv(const wxString& var, wxString* value);
+
+/**
+    Under X only, returns the current display name. See also wxSetDisplayName().
+*/
+wxString wxGetDisplayName();
+
+/**
+    Ring the system bell.
+    Note that this function is categorized as a GUI one and so is not thread-safe.
+*/
+void wxBell();
+
+/**
+    Returns the home directory for the given user. If the @a user is empty
+    (default value), this function behaves like
+    wxGetHomeDir() i.e. returns the current user home
+    directory.
+    If the home directory couldn't be determined, an empty string is returned.
+*/
+wxString wxGetUserHome(const wxString& user = "");
 
 //@{
 
 //@{
-                      /**
-                          @b wxPerl note: In wxPerl this function is called @c Wx::ExecuteStdoutStderr
-                          and it only takes the @c command argument,
-                          and returns a 3-element list @c ( status, output, errors ), where
-                          @c output and @c errors are array references.
-                          Executes another program in Unix or Windows.
-                          The first form takes a command string, such as @c "emacs file.txt".
-                          The second form takes an array of values: a command, any number of
-                          arguments, terminated by @NULL.
-                          The semantics of the third and fourth versions is different from the first two
-                          and is described in more details below.
-                          If @a flags parameter contains @c wxEXEC_ASYNC flag (the default), flow
-                          of control immediately returns. If it contains @c wxEXEC_SYNC, the current
-                          application waits until the other program has terminated.
-                          In the case of synchronous execution, the return value is the exit code of
-                          the process (which terminates by the moment the function returns) and will be
-                          -1 if the process couldn't be started and typically 0 if the process
-                          terminated successfully. Also, while waiting for the process to
-                          terminate, wxExecute will call wxYield(). Because of this, by
-                          default this function disables all application windows to avoid unexpected
-                          reentrancies which could result from the users interaction with the program
-                          while the child process is running. If you are sure that it is safe to not
-                          disable the program windows, you may pass @c wxEXEC_NODISABLE flag to
-                          prevent this automatic disabling from happening.
-                          For asynchronous execution, however, the return value is the process id and
-                          zero value indicates that the command could not be executed. As an added
-                          complication, the return value of -1 in this case indicates that we didn't
-                          launch a new process, but connected to the running one (this can only happen in
-                          case of using DDE under Windows for command execution). In particular, in this,
-                          and only this, case the calling code will not get the notification about
-                          process termination.
-                          If callback isn't @NULL and if execution is asynchronous,
-                          wxProcess::OnTerminate will be called when
-                          the process finishes. Specifying this parameter also allows you to redirect the
-                          standard input and/or output of the process being launched by calling
-                          wxProcess::Redirect. If the child process IO is redirected,
-                          under Windows the process window is not shown by default (this avoids having to
-                          flush an unnecessary console for the processes which don't create any windows
-                          anyhow) but a @c wxEXEC_NOHIDE flag can be used to prevent this from
-                          happening, i.e. with this flag the child process window will be shown normally.
-                          Under Unix the flag @c wxEXEC_MAKE_GROUP_LEADER may be used to ensure
-                          that the new process is a group leader (this will create a new session if
-                          needed). Calling wxKill() passing wxKILL_CHILDREN will
-                          kill this process as well as all of its children (except those which have
-                          started their own session).
-                          The @c wxEXEC_NOEVENTS flag prevents processing of any events from taking
-                          place while the child process is running. It should be only used for very
-                          short-lived processes as otherwise the application windows risk becoming
-                          unresponsive from the users point of view. As this flag only makes sense with
-                          @c wxEXEC_SYNC, @c wxEXEC_BLOCK equal to the sum of both of these flags
-                          is provided as a convenience.
-                          Finally, you may use the third overloaded version of this function to execute
-                          a process (always synchronously, the contents of @a flags is or'd with
-                          @c wxEXEC_SYNC) and capture its output in the array @e output. The
-                          fourth version adds the possibility to additionally capture the messages from
-                          standard error output in the @a errors array.
-                          @b NB: Currently wxExecute() can only be used from the main thread, calling
-                          this function from another thread will result in an assert failure in debug
-                          build and won't work.
-
-                          @param command
-                              The command to execute and any parameters to pass to it as a
-                              single string.
-                          @param argv
-                              The command to execute should be the first element of this
-                              array, any additional ones are the command parameters and the array must be
-                              terminated with a @NULL pointer.
-                          @param flags
-                              Combination of bit masks wxEXEC_ASYNC,
-                              wxEXEC_SYNC and wxEXEC_NOHIDE
-                          @param callback
-                              An optional pointer to wxProcess
-
-                          @see wxShell(), wxProcess, @ref overview_sampleexec "Exec sample".
-                      */
-                      long wxExecute(const wxString& command, int sync = wxEXEC_ASYNC,
-                                     wxProcess* callback = NULL);
-                      wxPerl note: long wxExecute(char** argv,
-                                                  int flags = wxEXEC_ASYNC,
-                                                  wxProcess* callback = NULL);
-                      wxPerl note: long wxExecute(const wxString& command,
-                                                  wxArrayString& output,
-                                                  int flags = 0);
-                      wxPerl note: long wxExecute(const wxString& command,
-                                                  wxArrayString& output,
-                                                  wxArrayString& errors,
-                                                  int flags = 0);
+/**
+    @b wxPerl note: In wxPerl this function is called @c Wx::ExecuteStdoutStderr
+    and it only takes the @c command argument,
+    and returns a 3-element list @c ( status, output, errors ), where
+    @c output and @c errors are array references.
+    Executes another program in Unix or Windows.
+    The first form takes a command string, such as @c "emacs file.txt".
+    The second form takes an array of values: a command, any number of
+    arguments, terminated by @NULL.
+    The semantics of the third and fourth versions is different from the first two
+    and is described in more details below.
+    If @a flags parameter contains @c wxEXEC_ASYNC flag (the default), flow
+    of control immediately returns. If it contains @c wxEXEC_SYNC, the current
+    application waits until the other program has terminated.
+    In the case of synchronous execution, the return value is the exit code of
+    the process (which terminates by the moment the function returns) and will be
+    -1 if the process couldn't be started and typically 0 if the process
+    terminated successfully. Also, while waiting for the process to
+    terminate, wxExecute will call wxYield(). Because of this, by
+    default this function disables all application windows to avoid unexpected
+    reentrancies which could result from the users interaction with the program
+    while the child process is running. If you are sure that it is safe to not
+    disable the program windows, you may pass @c wxEXEC_NODISABLE flag to
+    prevent this automatic disabling from happening.
+    For asynchronous execution, however, the return value is the process id and
+    zero value indicates that the command could not be executed. As an added
+    complication, the return value of -1 in this case indicates that we didn't
+    launch a new process, but connected to the running one (this can only happen in
+    case of using DDE under Windows for command execution). In particular, in this,
+    and only this, case the calling code will not get the notification about
+    process termination.
+    If callback isn't @NULL and if execution is asynchronous,
+    wxProcess::OnTerminate will be called when
+    the process finishes. Specifying this parameter also allows you to redirect the
+    standard input and/or output of the process being launched by calling
+    wxProcess::Redirect. If the child process IO is redirected,
+    under Windows the process window is not shown by default (this avoids having to
+    flush an unnecessary console for the processes which don't create any windows
+    anyhow) but a @c wxEXEC_NOHIDE flag can be used to prevent this from
+    happening, i.e. with this flag the child process window will be shown normally.
+    Under Unix the flag @c wxEXEC_MAKE_GROUP_LEADER may be used to ensure
+    that the new process is a group leader (this will create a new session if
+    needed). Calling wxKill() passing wxKILL_CHILDREN will
+    kill this process as well as all of its children (except those which have
+    started their own session).
+    The @c wxEXEC_NOEVENTS flag prevents processing of any events from taking
+    place while the child process is running. It should be only used for very
+    short-lived processes as otherwise the application windows risk becoming
+    unresponsive from the users point of view. As this flag only makes sense with
+    @c wxEXEC_SYNC, @c wxEXEC_BLOCK equal to the sum of both of these flags
+    is provided as a convenience.
+    Finally, you may use the third overloaded version of this function to execute
+    a process (always synchronously, the contents of @a flags is or'd with
+    @c wxEXEC_SYNC) and capture its output in the array @e output. The
+    fourth version adds the possibility to additionally capture the messages from
+    standard error output in the @a errors array.
+    @b NB: Currently wxExecute() can only be used from the main thread, calling
+    this function from another thread will result in an assert failure in debug
+    build and won't work.
+
+    @param command
+        The command to execute and any parameters to pass to it as a
+        single string.
+    @param argv
+        The command to execute should be the first element of this
+        array, any additional ones are the command parameters and the array must be
+        terminated with a @NULL pointer.
+    @param flags
+        Combination of bit masks wxEXEC_ASYNC,
+        wxEXEC_SYNC and wxEXEC_NOHIDE
+    @param callback
+        An optional pointer to wxProcess
+
+    @see wxShell(), wxProcess, @ref overview_sampleexec "Exec sample".
+*/
+long wxExecute(const wxString& command, int sync = wxEXEC_ASYNC,
+                wxProcess* callback = NULL);
+wxPerl note: long wxExecute(char** argv,
+                            int flags = wxEXEC_ASYNC,
+                            wxProcess* callback = NULL);
+wxPerl note: long wxExecute(const wxString& command,
+                            wxArrayString& output,
+                            int flags = 0);
+wxPerl note: long wxExecute(const wxString& command,
+                            wxArrayString& output,
+                            wxArrayString& errors,
+                            int flags = 0);
 //@}
 
 //@}
 
-                      /**
-                          Returns a string representing the current date and time.
-                      */
-                      wxString wxNow();
-
-                      /**
-                          Returns @true if the operating system the program is running under is 64 bit.
-                          The check is performed at run-time and may differ from the value available at
-                          compile-time (at compile-time you can just check if @c sizeof(void*)==8)
-                          since the program could be running in emulation mode or in a mixed 32/64 bit
-                          system
-                          (bi-architecture operating system).
-                          Very important: this function is not 100% reliable on some systems given the
-                          fact
-                          that there isn't always a standard way to do a reliable check on the OS
-                          architecture.
-                      */
-                      bool wxIsPlatform64Bit();
-
-                      /**
-                          Returns the number uniquely identifying the current process in the system.
-                          If an error occurs, 0 is returned.
-                      */
-                      unsigned long wxGetProcessId();
-
-                      /**
-                          Equivalent to the Unix kill function: send the given signal @a sig to the
-                          process with PID @e pid. The valid signal values are
-
-                          @code
-                          enum wxSignal
-                          {
-                              wxSIGNONE = 0,  // verify if the process exists under Unix
-                              wxSIGHUP,
-                              wxSIGINT,
-                              wxSIGQUIT,
-                              wxSIGILL,
-                              wxSIGTRAP,
-                              wxSIGABRT,
-                              wxSIGEMT,
-                              wxSIGFPE,
-                              wxSIGKILL,      // forcefully kill, dangerous!
-                              wxSIGBUS,
-                              wxSIGSEGV,
-                              wxSIGSYS,
-                              wxSIGPIPE,
-                              wxSIGALRM,
-                              wxSIGTERM       // terminate the process gently
-                          };
-                          @endcode
-
-                          @c wxSIGNONE, @c wxSIGKILL and @c wxSIGTERM have the same meaning
-                          under both Unix and Windows but all the other signals are equivalent to
-                          @c wxSIGTERM under Windows.
-                          Returns 0 on success, -1 on failure. If @a rc parameter is not @NULL, it will
-                          be filled with an element of @c wxKillError enum:
-
-                          @code
-                          enum wxKillError
-                          {
-                              wxKILL_OK,              // no error
-                              wxKILL_BAD_SIGNAL,      // no such signal
-                              wxKILL_ACCESS_DENIED,   // permission denied
-                              wxKILL_NO_PROCESS,      // no such process
-                              wxKILL_ERROR            // another, unspecified error
-                          };
-                          @endcode
-
-                          The @a flags parameter can be wxKILL_NOCHILDREN (the default),
-                          or wxKILL_CHILDREN, in which case the child processes of this
-                          process will be killed too. Note that under Unix, for wxKILL_CHILDREN
-                          to work you should have created the process by passing wxEXEC_MAKE_GROUP_LEADER
-                          to wxExecute.
-
-                          @see wxProcess::Kill, wxProcess::Exists, @ref overview_sampleexec "Exec sample"
-                      */
-                      int wxKill(long pid, int sig = wxSIGTERM, wxKillError rc = NULL,
-                                 int flags = 0);
-
-                      /**
-                          Returns the current state of the mouse.  Returns a wxMouseState
-                          instance that contains the current position of the mouse pointer in
-                          screen coordinates, as well as boolean values indicating the up/down
-                          status of the mouse buttons and the modifier keys.
-                      */
-                      wxMouseState wxGetMouseState();
-
-                      /**
-                          Returns @true if between two wxBeginBusyCursor() and
-                          wxEndBusyCursor() calls.
-                          See also wxBusyCursor.
-                      */
-                      bool wxIsBusy();
+/**
+    Returns a string representing the current date and time.
+*/
+wxString wxNow();
+
+/**
+    Returns @true if the operating system the program is running under is 64 bit.
+    The check is performed at run-time and may differ from the value available at
+    compile-time (at compile-time you can just check if @c sizeof(void*)==8)
+    since the program could be running in emulation mode or in a mixed 32/64 bit
+    system
+    (bi-architecture operating system).
+    Very important: this function is not 100% reliable on some systems given the
+    fact
+    that there isn't always a standard way to do a reliable check on the OS
+    architecture.
+*/
+bool wxIsPlatform64Bit();
+
+/**
+    Returns the number uniquely identifying the current process in the system.
+    If an error occurs, 0 is returned.
+*/
+unsigned long wxGetProcessId();
+
+/**
+    Equivalent to the Unix kill function: send the given signal @a sig to the
+    process with PID @e pid. The valid signal values are
+
+    @code
+    enum wxSignal
+    {
+        wxSIGNONE = 0,  // verify if the process exists under Unix
+        wxSIGHUP,
+        wxSIGINT,
+        wxSIGQUIT,
+        wxSIGILL,
+        wxSIGTRAP,
+        wxSIGABRT,
+        wxSIGEMT,
+        wxSIGFPE,
+        wxSIGKILL,      // forcefully kill, dangerous!
+        wxSIGBUS,
+        wxSIGSEGV,
+        wxSIGSYS,
+        wxSIGPIPE,
+        wxSIGALRM,
+        wxSIGTERM       // terminate the process gently
+    };
+    @endcode
+
+    @c wxSIGNONE, @c wxSIGKILL and @c wxSIGTERM have the same meaning
+    under both Unix and Windows but all the other signals are equivalent to
+    @c wxSIGTERM under Windows.
+    Returns 0 on success, -1 on failure. If @a rc parameter is not @NULL, it will
+    be filled with an element of @c wxKillError enum:
+
+    @code
+    enum wxKillError
+    {
+        wxKILL_OK,              // no error
+        wxKILL_BAD_SIGNAL,      // no such signal
+        wxKILL_ACCESS_DENIED,   // permission denied
+        wxKILL_NO_PROCESS,      // no such process
+        wxKILL_ERROR            // another, unspecified error
+    };
+    @endcode
+
+    The @a flags parameter can be wxKILL_NOCHILDREN (the default),
+    or wxKILL_CHILDREN, in which case the child processes of this
+    process will be killed too. Note that under Unix, for wxKILL_CHILDREN
+    to work you should have created the process by passing wxEXEC_MAKE_GROUP_LEADER
+    to wxExecute.
+
+    @see wxProcess::Kill, wxProcess::Exists, @ref overview_sampleexec "Exec sample"
+*/
+int wxKill(long pid, int sig = wxSIGTERM, wxKillError rc = NULL,
+            int flags = 0);
+
+/**
+    Returns the current state of the mouse.  Returns a wxMouseState
+    instance that contains the current position of the mouse pointer in
+    screen coordinates, as well as boolean values indicating the up/down
+    status of the mouse buttons and the modifier keys.
+*/
+wxMouseState wxGetMouseState();
+
+/**
+    Returns @true if between two wxBeginBusyCursor() and
+    wxEndBusyCursor() calls.
+    See also wxBusyCursor.
+*/
+bool wxIsBusy();
 
 //@{
 
 //@{
-                      /**
-                          Copies the user's email address into the supplied buffer, by
-                          concatenating the values returned by wxGetFullHostName()
-                          and wxGetUserId().
-                          Returns @true if successful, @false otherwise.
-                      */
-                      wxString wxGetEmailAddress();
-                      bool wxGetEmailAddress(char* buf, int sz);
+/**
+    Copies the user's email address into the supplied buffer, by
+    concatenating the values returned by wxGetFullHostName()
+    and wxGetUserId().
+    Returns @true if successful, @false otherwise.
+*/
+wxString wxGetEmailAddress();
+bool wxGetEmailAddress(char* buf, int sz);
 //@}
 
 //@}
 
-                      /**
-                          Sleeps for the specified number of seconds.
-                      */
-                      void wxSleep(int secs);
-
-                      /**
-                          Sets the value of the environment variable @a var (adding it if necessary)
-                          to @e value.
-                          Returns @true on success.
-
-                          @see wxUnsetEnv()
-                      */
-                      bool wxSetEnv(const wxString& var, const wxString& value);
-
-                      /**
-                          Returns @true if the current platform is little endian (instead of big
-                          endian).
-                          The check is performed at run-time.
-
-                          @see @ref overview_byteordermacros "Byte order macros"
-                      */
-                      bool wxIsPlatformLittleEndian();
-
-                      /**
-                          Under X only, sets the current display name. This is the X host and display
-                          name such
-                          as "colonsay:0.0", and the function indicates which display should be used for
-                          creating
-                          windows from this point on. Setting the display within an application allows
-                          multiple
-                          displays to be used.
-                          See also wxGetDisplayName().
-                      */
-                      void wxSetDisplayName(const wxString& displayName);
+/**
+    Sleeps for the specified number of seconds.
+*/
+void wxSleep(int secs);
+
+/**
+    Sets the value of the environment variable @a var (adding it if necessary)
+    to @e value.
+    Returns @true on success.
+
+    @see wxUnsetEnv()
+*/
+bool wxSetEnv(const wxString& var, const wxString& value);
+
+/**
+    Returns @true if the current platform is little endian (instead of big
+    endian).
+    The check is performed at run-time.
+
+    @see @ref overview_byteordermacros "Byte order macros"
+*/
+bool wxIsPlatformLittleEndian();
+
+/**
+    Under X only, sets the current display name. This is the X host and display
+    name such
+    as "colonsay:0.0", and the function indicates which display should be used for
+    creating
+    windows from this point on. Setting the display within an application allows
+    multiple
+    displays to be used.
+    See also wxGetDisplayName().
+*/
+void wxSetDisplayName(const wxString& displayName);