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fixed for compilation without wxUSE_WCHAR_T and minor cleanups associated with this
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Mon, 4 Feb 2002 22:33:52 +0000 (22:33 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Mon, 4 Feb 2002 22:33:52 +0000 (22:33 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@14005 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

include/wx/utils.h
src/common/strconv.cpp
src/msw/app.cpp
src/msw/textctrl.cpp
src/msw/utils.cpp

index c572db72a145def0e83cb9b7cc5c1cd53ad244e2..0bd6c258ed0a1823ca3547c20e2dbb7fee5bce4f 100644 (file)
@@ -401,13 +401,8 @@ void WXDLLEXPORT wxGetMousePosition( int* x, int* y );
 // MSW only: get user-defined resource from the .res file.
 // Returns NULL or newly-allocated memory, so use delete[] to clean up.
 #ifdef __WXMSW__
-WXDLLEXPORT extern const wxChar* wxUserResourceStr;
-WXDLLEXPORT wxChar* wxLoadUserResource(const wxString& resourceName, const wxString& resourceType = wxUserResourceStr);
-
-// Implemented in utils.cpp: VC++, Win95 only. Sets up a console for standard
-// input/output
-WXDLLEXPORT void wxRedirectIOToConsole();
-
+    WXDLLEXPORT extern const wxChar* wxUserResourceStr;
+    WXDLLEXPORT wxChar* wxLoadUserResource(const wxString& resourceName, const wxString& resourceType = wxUserResourceStr);
 #endif // MSW
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
index d53b870f40b4939e05f0c2d25b0d456778f876a3..5f069277de949d704d7c7e33a1629437adce4f20 100644 (file)
   #pragma hdrstop
 #endif
 
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/log.h"
+#endif // WX_PRECOMP
+
 #ifdef __WXMSW__
-  #include "wx/msw/private.h"
+    #include "wx/msw/private.h"
 #endif
 
 #include <errno.h>
 #include <string.h>
 #include <stdlib.h>
 
-
-#include "wx/debug.h"
 #include "wx/strconv.h"
-#include "wx/intl.h"
-#include "wx/log.h"
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // globals
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WXDLLEXPORT_DATA(wxMBConv *) wxConvCurrent = &wxConvLibc;
+#if wxUSE_WCHAR_T
+    WXDLLEXPORT_DATA(wxMBConv) wxConvLibc;
+    WXDLLEXPORT_DATA(wxCSConv) wxConvLocal((const wxChar *)NULL);
+#else
+    // stand-ins in absence of wchar_t
+    WXDLLEXPORT_DATA(wxMBConv) wxConvLibc, wxConvFile;
+#endif // wxUSE_WCHAR_T
 
+WXDLLEXPORT_DATA(wxMBConv *) wxConvCurrent = &wxConvLibc;
 
-// ============================================================================
-// implementation
-// ============================================================================
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 #if wxUSE_WCHAR_T
 
 #ifdef __SALFORDC__
-  #include <clib.h>
+    #include <clib.h>
 #endif
 
 #ifdef HAVE_ICONV
-  #include <iconv.h>
+    #include <iconv.h>
 #endif
 
-#ifdef __WXMSW__
-  #include <windows.h>
-#endif
+#include "wx/encconv.h"
+#include "wx/fontmap.h"
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 #define BSWAP_UCS4(str, len) { unsigned _c; for (_c=0; _c<len; _c++) str[_c]=wxUINT32_SWAP_ALWAYS(str[_c]); }
 #define BSWAP_UTF16(str, len) { unsigned _c; for (_c=0; _c<len; _c++) str[_c]=wxUINT16_SWAP_ALWAYS(str[_c]); }
@@ -99,6 +110,13 @@ WXDLLEXPORT_DATA(wxMBConv *) wxConvCurrent = &wxConvLibc;
     #error "Weird sizeof(wchar_t): please report your platform details to wx-users mailing list"
 #endif
 
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// UTF-16 en/decoding
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 #ifdef WC_UTF16
 
@@ -149,8 +167,6 @@ static size_t decode_utf16(const wchar_t* input, wxUint32& output)
 // wxMBConv
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WXDLLEXPORT_DATA(wxMBConv) wxConvLibc;
-
 size_t wxMBConv::MB2WC(wchar_t *buf, const char *psz, size_t n) const
 {
     return wxMB2WC(buf, psz, n);
@@ -341,11 +357,11 @@ size_t wxMBConvUTF8::MB2WC(wchar_t *buf, const char *psz, size_t n) const
                 if (buf)
                     buf += pa;
                 len += pa;
-#else
+#else // !WC_UTF16
                 if (buf)
                     *buf++ = res;
                 len++;
-#endif
+#endif // WC_UTF16/!WC_UTF16
             }
         }
     }
@@ -393,110 +409,6 @@ size_t wxMBConvUTF8::WC2MB(char *buf, const wchar_t *psz, size_t n) const
     return len;
 }
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// specified character set
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-WXDLLEXPORT_DATA(wxCSConv) wxConvLocal((const wxChar *)NULL);
-
-#include "wx/encconv.h"
-#include "wx/fontmap.h"
-
-// TODO: add some tables here
-// - perhaps common encodings to common codepages (for Win32)
-// - perhaps common encodings to objects ("UTF8" -> wxConvUTF8)
-// - move wxEncodingConverter meat in here
-
-#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
-
-#if wxUSE_GUI
-
-// VZ: the new version of wxCharsetToCodepage() is more politically correct
-//     and should work on other Windows versions as well but the old version is
-//     still needed for !wxUSE_FONTMAP || !wxUSE_GUI case
-
-extern long wxEncodingToCodepage(wxFontEncoding encoding)
-{
-    // translate encoding into the Windows CHARSET
-    wxNativeEncodingInfo natveEncInfo;
-    if ( !wxGetNativeFontEncoding(encoding, &natveEncInfo) )
-        return -1;
-
-    // translate CHARSET to code page
-    CHARSETINFO csetInfo;
-    if ( !::TranslateCharsetInfo((DWORD *)(DWORD)natveEncInfo.charset,
-                                 &csetInfo,
-                                 TCI_SRCCHARSET) )
-    {
-        wxLogLastError(_T("TranslateCharsetInfo(TCI_SRCCHARSET)"));
-
-        return -1;
-    }
-
-    return csetInfo.ciACP;
-}
-
-#if wxUSE_FONTMAP
-
-extern long wxCharsetToCodepage(const wxChar *name)
-{
-    // first get the font encoding for this charset
-    if ( !name )
-        return -1;
-
-    wxFontEncoding enc = wxTheFontMapper->CharsetToEncoding(name, FALSE);
-    if ( enc == wxFONTENCODING_SYSTEM )
-        return -1;
-
-    // the use the helper function
-    return wxEncodingToCodepage(enc);
-}
-
-#endif // wxUSE_FONTMAP
-
-#endif // wxUSE_GUI
-
-// include old wxCharsetToCodepage() by OK if needed
-#if !wxUSE_GUI || !wxUSE_FONTMAP
-
-#include "wx/msw/registry.h"
-
-// this should work if Internet Exploiter is installed
-extern long wxCharsetToCodepage(const wxChar *name)
-{
-    if (!name)
-        return GetACP();
-
-    long CP=-1;
-
-    wxString cn(name);
-    do {
-        wxString path(wxT("MIME\\Database\\Charset\\"));
-        path += cn;
-        wxRegKey key(wxRegKey::HKCR, path);
-
-        if (!key.Exists()) break;
-
-        // two cases: either there's an AliasForCharset string,
-        // or there are Codepage and InternetEncoding dwords.
-        // The InternetEncoding gives us the actual encoding,
-        // the Codepage just says which Windows character set to
-        // use when displaying the data.
-        if (key.HasValue(wxT("InternetEncoding")) &&
-            key.QueryValue(wxT("InternetEncoding"), &CP)) break;
-
-        // no encoding, see if it's an alias
-        if (!key.HasValue(wxT("AliasForCharset")) ||
-            !key.QueryValue(wxT("AliasForCharset"), cn)) break;
-    } while (1);
-
-    return CP;
-}
-
-#endif // !wxUSE_GUI || !wxUSE_FONTMAP
-
-#endif // Win32
-
 // ============================================================================
 // wxCharacterSet and derived classes
 // ============================================================================
@@ -655,7 +567,7 @@ IC_CharSet::IC_CharSet(const wxChar *name)
             else
             {
                 ms_wcCharsetName = NULL;
-                
+
                 // VS: we must not output an error here, since wxWindows will safely
                 //     fall back to using wxEncodingConverter.
                 wxLogTrace(wxT("strconv"), wxT("Impossible to convert to/from charset '%s' with iconv, falling back to wxEncodingConverter."), name);
@@ -807,6 +719,9 @@ size_t IC_CharSet::WC2MB(char *buf, const wchar_t *psz, size_t n)
 // ============================================================================
 
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+
+extern long wxCharsetToCodepage(const wxChar *charset); // from utils.cpp
+
 class CP_CharSet : public wxCharacterSet
 {
 public:
@@ -1055,14 +970,6 @@ size_t wxCSConv::WC2MB(char *buf, const wchar_t *psz, size_t n) const
     return len;
 }
 
-#else // !wxUSE_WCHAR_T
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// stand-ins in absence of wchar_t
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-WXDLLEXPORT_DATA(wxMBConv) wxConvLibc, wxConvFile;
-
 #endif // wxUSE_WCHAR_T
 
 
index 4bbbd7f651892c16ca29e84f111e0006f5cb2a9b..e77f69dd6518234b5e776f3796d4e182753fd1eb 100644 (file)
@@ -213,12 +213,6 @@ bool wxApp::Initialize()
     }
 #endif // wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
 
-    // Some people may wish to use this, but
-    // probably it shouldn't be here by default.
-#ifdef __WXDEBUG__
-    //    wxRedirectIOToConsole();
-#endif
-
     wxBuffer = new wxChar[1500]; // FIXME
 
     wxClassInfo::InitializeClasses();
index 200b599bf4f33cbbc35a7904a52dbe76b54578dd..852d725fb51528d810a092c9d479917060991ae3 100644 (file)
@@ -525,7 +525,7 @@ DWORD CALLBACK wxRichEditStreamIn(DWORD dwCookie, BYTE *buf, LONG cb, LONG *pcb)
     return 0;
 }
 
-extern long wxEncodingToCodepage(wxFontEncoding encoding); // from strconv.cpp
+extern long wxEncodingToCodepage(wxFontEncoding encoding); // from utils.cpp
 
 #if wxUSE_UNICODE_MSLU
 bool wxTextCtrl::StreamIn(const wxString& value,
index 34b1ee859ae625abbfb6a197eb91824b7e1e6556..c190b20543d30b07edbe5d2ce497f4eda7e96228 100644 (file)
@@ -1033,8 +1033,7 @@ void wxSleep(int nSecs)
 }
 
 #endif // wxUSE_GUI/!wxUSE_GUI
-#endif
-  // __WXMICROWIN__
+#endif // __WXMICROWIN__
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // deprecated (in favour of wxLog) log functions
@@ -1227,7 +1226,7 @@ void wxEndBusyCursor()
 // TRUE if we're between the above two calls
 bool wxIsBusy()
 {
-  return (gs_wxBusyCursorCount > 0);
+  return gs_wxBusyCursorCount > 0;
 }
 
 // Check whether this window wants to process messages, e.g. Stop button
@@ -1283,7 +1282,7 @@ wxChar *wxLoadUserResource(const wxString& resourceName, const wxString& resourc
 
     return s;
 }
-#endif
+#endif // __WXMICROWIN__
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // get display info
@@ -1340,26 +1339,35 @@ void wxDisplaySize(int *width, int *height)
     HWND hWnd = GetDesktopWindow();
     ::GetWindowRect(hWnd, & rect);
 
-    *width = rect.right - rect.left;
-    *height = rect.bottom - rect.top;
-#else
+    if ( width )
+        *width = rect.right - rect.left;
+    if ( height )
+        *height = rect.bottom - rect.top;
+#else // !__WXMICROWIN__
     ScreenHDC dc;
 
-    if ( width ) *width = GetDeviceCaps(dc, HORZRES);
-    if ( height ) *height = GetDeviceCaps(dc, VERTRES);
-#endif
+    if ( width )
+        *width = ::GetDeviceCaps(dc, HORZRES);
+    if ( height )
+        *height = ::GetDeviceCaps(dc, VERTRES);
+#endif // __WXMICROWIN__/!__WXMICROWIN__
 }
 
 void wxDisplaySizeMM(int *width, int *height)
 {
 #ifdef __WXMICROWIN__
     // MICROWIN_TODO
-    *width = 0; * height = 0;
+    if ( width )
+        *width = 0;
+    if ( height )
+        *height = 0;
 #else
     ScreenHDC dc;
 
-    if ( width ) *width = GetDeviceCaps(dc, HORZSIZE);
-    if ( height ) *height = GetDeviceCaps(dc, VERTSIZE);
+    if ( width )
+        *width = ::GetDeviceCaps(dc, HORZSIZE);
+    if ( height )
+        *height = ::GetDeviceCaps(dc, VERTSIZE);
 #endif
 }
 
@@ -1381,7 +1389,6 @@ void wxClientDisplayRect(int *x, int *y, int *width, int *height)
 #endif
 }
 
-
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // window information functions
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -1481,236 +1488,109 @@ extern void HIMETRICToPixel(LONG *x, LONG *y)
 
 #endif // wxUSE_GUI
 
-#if 0
-//------------------------------------------------------------------------
-// wild character routines
-//------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxIsWild( const wxString& pattern )
+#ifdef __WXMICROWIN__
+int wxGetOsVersion(int *majorVsn, int *minorVsn)
 {
-  wxString tmp = pattern;
-  char *pat = WXSTRINGCAST(tmp);
-    while (*pat) {
-  switch (*pat++) {
-  case '?': case '*': case '[': case '{':
-      return TRUE;
-  case '\\':
-      if (!*pat++)
-    return FALSE;
-  }
-    }
-    return FALSE;
-};
-
+    // MICROWIN_TODO
+    if (majorVsn) *majorVsn = 0;
+    if (minorVsn) *minorVsn = 0;
+    return wxUNIX;
+}
+#endif // __WXMICROWIN__
 
-bool wxMatchWild( const wxString& pat, const wxString& text, bool dot_special )
-{
-  wxString tmp1 = pat;
-  char *pattern = WXSTRINGCAST(tmp1);
-  wxString tmp2 = text;
-  char *str = WXSTRINGCAST(tmp2);
-    char c;
-    char *cp;
-    bool done = FALSE, ret_code, ok;
-    // Below is for vi fans
-    const char OB = '{', CB = '}';
-
-    // dot_special means '.' only matches '.'
-    if (dot_special && *str == '.' && *pattern != *str)
-  return FALSE;
-
-    while ((*pattern != '\0') && (!done)
-    && (((*str=='\0')&&((*pattern==OB)||(*pattern=='*')))||(*str!='\0'))) {
-  switch (*pattern) {
-  case '\\':
-      pattern++;
-      if (*pattern != '\0')
-    pattern++;
-      break;
-  case '*':
-      pattern++;
-      ret_code = FALSE;
-      while ((*str!='\0')
-      && (!(ret_code=wxMatchWild(pattern, str++, FALSE))))
-    /*loop*/;
-      if (ret_code) {
-    while (*str != '\0')
-        str++;
-    while (*pattern != '\0')
-        pattern++;
-      }
-      break;
-  case '[':
-      pattern++;
-    repeat:
-      if ((*pattern == '\0') || (*pattern == ']')) {
-    done = TRUE;
-    break;
-      }
-      if (*pattern == '\\') {
-    pattern++;
-    if (*pattern == '\0') {
-        done = TRUE;
-        break;
-    }
-      }
-      if (*(pattern + 1) == '-') {
-    c = *pattern;
-    pattern += 2;
-    if (*pattern == ']') {
-        done = TRUE;
-        break;
-    }
-    if (*pattern == '\\') {
-        pattern++;
-        if (*pattern == '\0') {
-      done = TRUE;
-      break;
-        }
-    }
-    if ((*str < c) || (*str > *pattern)) {
-        pattern++;
-        goto repeat;
-    }
-      } else if (*pattern != *str) {
-    pattern++;
-    goto repeat;
-      }
-      pattern++;
-      while ((*pattern != ']') && (*pattern != '\0')) {
-    if ((*pattern == '\\') && (*(pattern + 1) != '\0'))
-        pattern++;
-    pattern++;
-      }
-      if (*pattern != '\0') {
-    pattern++, str++;
-      }
-      break;
-  case '?':
-      pattern++;
-      str++;
-      break;
-  case OB:
-      pattern++;
-      while ((*pattern != CB) && (*pattern != '\0')) {
-    cp = str;
-    ok = TRUE;
-    while (ok && (*cp != '\0') && (*pattern != '\0')
-    &&  (*pattern != ',') && (*pattern != CB)) {
-        if (*pattern == '\\')
-      pattern++;
-        ok = (*pattern++ == *cp++);
-    }
-    if (*pattern == '\0') {
-        ok = FALSE;
-        done = TRUE;
-        break;
-    } else if (ok) {
-        str = cp;
-        while ((*pattern != CB) && (*pattern != '\0')) {
-      if (*++pattern == '\\') {
-          if (*++pattern == CB)
-        pattern++;
-      }
-        }
-    } else {
-        while (*pattern!=CB && *pattern!=',' && *pattern!='\0') {
-      if (*++pattern == '\\') {
-                            if (*++pattern == CB || *pattern == ',')
-        pattern++;
-      }
-        }
-    }
-    if (*pattern != '\0')
-        pattern++;
-      }
-      break;
-  default:
-      if (*str == *pattern) {
-    str++, pattern++;
-      } else {
-    done = TRUE;
-      }
-  }
-    }
-    while (*pattern == '*')
-  pattern++;
-    return ((*str == '\0') && (*pattern == '\0'));
-};
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Win32 codepage conversion functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#endif // 0
+#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
 
-#if 0
+#if wxUSE_GUI
 
-// maximum mumber of lines the output console should have
-static const WORD MAX_CONSOLE_LINES = 500;
+#include "wx/fontmap.h"
 
-BOOL WINAPI MyConsoleHandler( DWORD dwCtrlType ) {   //  control signal type
-  FreeConsole();
-  return TRUE;
-}
+// VZ: the new version of wxCharsetToCodepage() is more politically correct
+//     and should work on other Windows versions as well but the old version is
+//     still needed for !wxUSE_FONTMAP || !wxUSE_GUI case
 
-void wxRedirectIOToConsole()
+extern long wxEncodingToCodepage(wxFontEncoding encoding)
 {
-    int                        hConHandle;
-    long                       lStdHandle;
-    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO coninfo;
-    FILE                       *fp;
-
-    // allocate a console for this app
-    AllocConsole();
-
-    // set the screen buffer to be big enough to let us scroll text
-    GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
-                               &coninfo);
-    coninfo.dwSize.Y = MAX_CONSOLE_LINES;
-    SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
-                               coninfo.dwSize);
-
-    // redirect unbuffered STDOUT to the console
-    lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
-    hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
-    if(hConHandle <= 0) return;
-    fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
-    *stdout = *fp;
-    setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );
-
-    // redirect unbuffered STDIN to the console
-    lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
-    hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
-    if(hConHandle <= 0) return;
-    fp = _fdopen( hConHandle, "r" );
-    *stdin = *fp;
-    setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );
-
-    // redirect unbuffered STDERR to the console
-    lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
-    hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
-    if(hConHandle <= 0) return;
-    fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
-    *stderr = *fp;
-    setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );
-
-    // make cout, wcout, cin, wcin, wcerr, cerr, wclog and clog
-    // point to console as well
-    ios::sync_with_stdio();
-
-    SetConsoleCtrlHandler(MyConsoleHandler, TRUE);
+    // translate encoding into the Windows CHARSET
+    wxNativeEncodingInfo natveEncInfo;
+    if ( !wxGetNativeFontEncoding(encoding, &natveEncInfo) )
+        return -1;
+
+    // translate CHARSET to code page
+    CHARSETINFO csetInfo;
+    if ( !::TranslateCharsetInfo((DWORD *)(DWORD)natveEncInfo.charset,
+                                 &csetInfo,
+                                 TCI_SRCCHARSET) )
+    {
+        wxLogLastError(_T("TranslateCharsetInfo(TCI_SRCCHARSET)"));
+
+        return -1;
+    }
+
+    return csetInfo.ciACP;
 }
-#else
-// Not supported
-void wxRedirectIOToConsole()
+
+#if wxUSE_FONTMAP
+
+extern long wxCharsetToCodepage(const wxChar *name)
 {
+    // first get the font encoding for this charset
+    if ( !name )
+        return -1;
+
+    wxFontEncoding enc = wxTheFontMapper->CharsetToEncoding(name, FALSE);
+    if ( enc == wxFONTENCODING_SYSTEM )
+        return -1;
+
+    // the use the helper function
+    return wxEncodingToCodepage(enc);
 }
-#endif
 
-#ifdef __WXMICROWIN__
-int wxGetOsVersion(int *majorVsn, int *minorVsn)
+#endif // wxUSE_FONTMAP
+
+#endif // wxUSE_GUI
+
+// include old wxCharsetToCodepage() by OK if needed
+#if !wxUSE_GUI || !wxUSE_FONTMAP
+
+#include "wx/msw/registry.h"
+
+// this should work if Internet Exploiter is installed
+extern long wxCharsetToCodepage(const wxChar *name)
 {
-    // MICROWIN_TODO
-    if (majorVsn) *majorVsn = 0;
-    if (minorVsn) *minorVsn = 0;
-    return wxUNIX;
+    if (!name)
+        return GetACP();
+
+    long CP=-1;
+
+    wxString cn(name);
+    do {
+        wxString path(wxT("MIME\\Database\\Charset\\"));
+        path += cn;
+        wxRegKey key(wxRegKey::HKCR, path);
+
+        if (!key.Exists()) break;
+
+        // two cases: either there's an AliasForCharset string,
+        // or there are Codepage and InternetEncoding dwords.
+        // The InternetEncoding gives us the actual encoding,
+        // the Codepage just says which Windows character set to
+        // use when displaying the data.
+        if (key.HasValue(wxT("InternetEncoding")) &&
+            key.QueryValue(wxT("InternetEncoding"), &CP)) break;
+
+        // no encoding, see if it's an alias
+        if (!key.HasValue(wxT("AliasForCharset")) ||
+            !key.QueryValue(wxT("AliasForCharset"), cn)) break;
+    } while (1);
+
+    return CP;
 }
-#endif
+
+#endif // !wxUSE_GUI || !wxUSE_FONTMAP
+
+#endif // Win32