\helpref{WXDEBUG\_NEW}{debugnew}\\
 \helpref{wxDEPRECATED}{wxdeprecated}\\
 \helpref{wxDEPRECATED\_BUT\_USED\_INTERNALLY}{wxdeprecatedbutusedinternally}\\
+\helpref{wxDEPRECATED\_INLINE}{wxdeprecatedinline}\\
 \helpref{wxDirExists}{functionwxdirexists}\\
 \helpref{wxDirSelector}{wxdirselector}\\
 \helpref{wxDisplayDepth}{wxdisplaydepth}\\
 overridden.
 
 
+\membersection{wxDEPRECATED\_INLINE}\label{wxdeprecatedinline}
+
+\func{}{wxDEPRECATED\_INLINE}{\param{}{func}, \param{}{body}}
+
+This macro is similar to \helpref{wxDEPRECATED}{wxdeprecated} but can be used
+to not only declare the function \arg{func} as deprecated but to also provide
+its (inline) implementation \arg{body}.
+
+It can be used as following:
+\begin{verbatim}
+    class wxFoo
+    {
+    public:
+        // OldMethod() is deprecated, use NewMethod() instead
+        void NewMethod();
+        wxDEPRECATED_INLINE( void OldMethod(), NewMethod() );
+    };
+\end{verbatim}
+
 \membersection{wxEXPLICIT}\label{wxexplicit}
 
 {\tt wxEXPLICIT} is a macro which expands to the C++ {\tt explicit} keyword if
 
 /*  Macro to issue warning when using deprecated functions with gcc3 or MSVC7: */
 #if wxCHECK_GCC_VERSION(3, 1)
     #define wxDEPRECATED(x) x __attribute__ ((deprecated))
+    #define wxDEPRECATED_INLINE(func, body) x { body } __attribute__ ((deprecated))
 #elif defined(__VISUALC__) && (__VISUALC__ >= 1300)
     #define wxDEPRECATED(x) __declspec(deprecated) x
+    #define wxDEPRECATED_INLINE(func, body) __declspec(deprecated) x { body }
 #else
     #define wxDEPRECATED(x) x
+    #define wxDEPRECATED_INLINE(func, body) func { body }
 #endif
 
 /*
 
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
         // not needed anymore, calls to it should be simply removed
-        wxDEPRECATED( inline void UseAlpha() );
+        wxDEPRECATED_INLINE( void UseAlpha(), wxEMPTY_PARAMETER_VALUE );
 #endif
 
     // private: -- see comment in the beginning of the file
     }
 };
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
-template <class Format>
-inline void wxPixelDataOut<wxBitmap>::wxPixelDataIn<Format>::UseAlpha() {}
-#endif
-
-
 // some "predefined" pixel data classes
 #if wxUSE_IMAGE
 typedef wxPixelData<wxImage> wxImagePixelData;