]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Initial revision
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 14 Jan 2000 00:20:44 +0000 (00:20 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Fri, 14 Jan 2000 00:20:44 +0000 (00:20 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@5377 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

src/regex/regexec.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/regex/regexec.c b/src/regex/regexec.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dcb11b2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,138 @@
+/*
+ * the outer shell of regexec()
+ *
+ * This file includes engine.c *twice*, after muchos fiddling with the
+ * macros that code uses.  This lets the same code operate on two different
+ * representations for state sets.
+ */
+#include <sys/types.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <limits.h>
+#include <ctype.h>
+#include <regex.h>
+
+#include "utils.h"
+#include "regex2.h"
+
+static int nope = 0;           /* for use in asserts; shuts lint up */
+
+/* macros for manipulating states, small version */
+#define        states  unsigned
+#define        states1 unsigned        /* for later use in regexec() decision */
+#define        CLEAR(v)        ((v) = 0)
+#define        SET0(v, n)      ((v) &= ~((unsigned)1 << (n)))
+#define        SET1(v, n)      ((v) |= (unsigned)1 << (n))
+#define        ISSET(v, n)     ((v) & ((unsigned)1 << (n)))
+#define        ASSIGN(d, s)    ((d) = (s))
+#define        EQ(a, b)        ((a) == (b))
+#define        STATEVARS       int dummy       /* dummy version */
+#define        STATESETUP(m, n)        /* nothing */
+#define        STATETEARDOWN(m)        /* nothing */
+#define        SETUP(v)        ((v) = 0)
+#define        onestate        unsigned
+#define        INIT(o, n)      ((o) = (unsigned)1 << (n))
+#define        INC(o)  ((o) <<= 1)
+#define        ISSTATEIN(v, o) ((v) & (o))
+/* some abbreviations; note that some of these know variable names! */
+/* do "if I'm here, I can also be there" etc without branches */
+#define        FWD(dst, src, n)        ((dst) |= ((unsigned)(src)&(here)) << (n))
+#define        BACK(dst, src, n)       ((dst) |= ((unsigned)(src)&(here)) >> (n))
+#define        ISSETBACK(v, n) ((v) & ((unsigned)here >> (n)))
+/* function names */
+#define SNAMES                 /* engine.c looks after details */
+
+#include "engine.c"
+
+/* now undo things */
+#undef states
+#undef CLEAR
+#undef SET0
+#undef SET1
+#undef ISSET
+#undef ASSIGN
+#undef EQ
+#undef STATEVARS
+#undef STATESETUP
+#undef STATETEARDOWN
+#undef SETUP
+#undef onestate
+#undef INIT
+#undef INC
+#undef ISSTATEIN
+#undef FWD
+#undef BACK
+#undef ISSETBACK
+#undef SNAMES
+
+/* macros for manipulating states, large version */
+#define        states  char *
+#define        CLEAR(v)        memset(v, 0, m->g->nstates)
+#define        SET0(v, n)      ((v)[n] = 0)
+#define        SET1(v, n)      ((v)[n] = 1)
+#define        ISSET(v, n)     ((v)[n])
+#define        ASSIGN(d, s)    memcpy(d, s, m->g->nstates)
+#define        EQ(a, b)        (memcmp(a, b, m->g->nstates) == 0)
+#define        STATEVARS       int vn; char *space
+#define        STATESETUP(m, nv)       { (m)->space = malloc((nv)*(m)->g->nstates); \
+                               if ((m)->space == NULL) return(REG_ESPACE); \
+                               (m)->vn = 0; }
+#define        STATETEARDOWN(m)        { free((m)->space); }
+#define        SETUP(v)        ((v) = &m->space[m->vn++ * m->g->nstates])
+#define        onestate        int
+#define        INIT(o, n)      ((o) = (n))
+#define        INC(o)  ((o)++)
+#define        ISSTATEIN(v, o) ((v)[o])
+/* some abbreviations; note that some of these know variable names! */
+/* do "if I'm here, I can also be there" etc without branches */
+#define        FWD(dst, src, n)        ((dst)[here+(n)] |= (src)[here])
+#define        BACK(dst, src, n)       ((dst)[here-(n)] |= (src)[here])
+#define        ISSETBACK(v, n) ((v)[here - (n)])
+/* function names */
+#define        LNAMES                  /* flag */
+
+#include "engine.c"
+
+/*
+ - regexec - interface for matching
+ = extern int regexec(const regex_t *, const char *, size_t, \
+ =                                     regmatch_t [], int);
+ = #define     REG_NOTBOL      00001
+ = #define     REG_NOTEOL      00002
+ = #define     REG_STARTEND    00004
+ = #define     REG_TRACE       00400   // tracing of execution
+ = #define     REG_LARGE       01000   // force large representation
+ = #define     REG_BACKR       02000   // force use of backref code
+ *
+ * We put this here so we can exploit knowledge of the state representation
+ * when choosing which matcher to call.  Also, by this point the matchers
+ * have been prototyped.
+ */
+int                            /* 0 success, REG_NOMATCH failure */
+regexec(preg, string, nmatch, pmatch, eflags)
+const regex_t *preg;
+const char *string;
+size_t nmatch;
+regmatch_t pmatch[];
+int eflags;
+{
+       register struct re_guts *g = preg->re_g;
+#ifdef REDEBUG
+#      define  GOODFLAGS(f)    (f)
+#else
+#      define  GOODFLAGS(f)    ((f)&(REG_NOTBOL|REG_NOTEOL|REG_STARTEND))
+#endif
+
+       if (preg->re_magic != MAGIC1 || g->magic != MAGIC2)
+               return(REG_BADPAT);
+       assert(!(g->iflags&BAD));
+       if (g->iflags&BAD)              /* backstop for no-debug case */
+               return(REG_BADPAT);
+       eflags = GOODFLAGS(eflags);
+
+       if (g->nstates <= CHAR_BIT*sizeof(states1) && !(eflags&REG_LARGE))
+               return(smatcher(g, (char *)string, nmatch, pmatch, eflags));
+       else
+               return(lmatcher(g, (char *)string, nmatch, pmatch, eflags));
+}