//
 // Recommended setting: 1 for win32 else 0
 #if defined(__WIN32__)
-    #define wxUSE_WCHAR_T 0 //? unresolved external symbol wxCharsetToCodepage
+    #define wxUSE_WCHAR_T 1
 #else
     #define wxUSE_WCHAR_T 0
 #endif
 
 // Win32 conversion classes
 // ============================================================================
 
-#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
 
 #ifdef __WXWINE__
     #define WINE_CAST (WCHAR *)
 public:
     long m_CodePage;
 };
-#endif // __WIN32__
+#endif // defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
 
 // ============================================================================
 // wxEncodingConverter based conversion classes
         cset = NULL;
     }
 
-#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
     cset = new CP_CharSet(name);
     if ( cset->usable() )
         return cset;
 
     delete cset;
     cset = NULL;
-#endif // __WIN32__
+#endif // defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
 
 #if wxUSE_FONTMAP
     cset = new EC_CharSet(name);