-    CGImageRef pImage;
-    
-#if 0 // is always available under OSX now -- crashes on 10.2 in CFRetain() - RN
-    pImage = (CGImageRef) bmp.CGImageCreate() ;
-#else
-    WXHBITMAP iconport ;
-    WXHBITMAP maskport ;
-    iconport = bmp.GetHBITMAP( &maskport ) ;
-
-    if (!maskport)
-    {
-        // Make a mask with no transparent pixels
-        wxBitmap   mbmp(icon.GetWidth(), icon.GetHeight());
-        wxMemoryDC dc;
-        dc.SelectObject(mbmp);
-        dc.SetBackground(*wxBLACK_BRUSH);
-        dc.Clear();
-        dc.SelectObject(wxNullBitmap);
-        bmp.SetMask( new wxMask(mbmp, *wxWHITE) ) ;
-        iconport = bmp.GetHBITMAP( &maskport ) ;
-    } 
-    
-    //create the icon from the bitmap and mask bitmap contained within
-    err = CreateCGImageFromPixMaps(
-                                            GetGWorldPixMap(MAC_WXHBITMAP(iconport)),
-                                            GetGWorldPixMap(MAC_WXHBITMAP(maskport)),
-                                            &pImage
-                                            );    
-    wxASSERT(err == 0);
-#endif
+    // get the CGImageRef for the wxBitmap:
+    // OSX builds only, but then the dock only exists in OSX
+    CGImageRef pImage = (CGImageRef) bmp.CGImageCreate(); 
+    wxASSERT( pImage != NULL );