]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
Added ProjGen for generating sample VC++ project files
authorJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Mon, 4 Oct 1999 13:31:50 +0000 (13:31 +0000)
committerJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Mon, 4 Oct 1999 13:31:50 +0000 (13:31 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@3820 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

17 files changed:
utils/projgen/makefile.vc [new file with mode: 0644]
utils/projgen/makeproj.cpp [new file with mode: 0644]
utils/projgen/makeproj.dsp [new file with mode: 0644]
utils/projgen/makeproj.dsw [new file with mode: 0644]
utils/projgen/makeproj.exe [new file with mode: 0755]
utils/projgen/makeproj.h [new file with mode: 0644]
utils/projgen/makeproj.ncb [new file with mode: 0644]
utils/projgen/makeproj.obj [new file with mode: 0644]
utils/projgen/makeproj.opt [new file with mode: 0644]
utils/projgen/makeproj.pdb [new file with mode: 0644]
utils/projgen/makeproj.rc [new file with mode: 0644]
utils/projgen/makeproj.res [new file with mode: 0644]
utils/projgen/mondrian.ico [new file with mode: 0644]
utils/projgen/projgen.h [new file with mode: 0644]
utils/projgen/projgenrc.h [new file with mode: 0644]
utils/projgen/projgenrc.wxr [new file with mode: 0644]
utils/projgen/readme.txt [new file with mode: 0644]

diff --git a/utils/projgen/makefile.vc b/utils/projgen/makefile.vc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5a8ef52
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,64 @@
+#
+# File:                makefile.nt
+# Author:      Julian Smart
+# Created:     1993
+# Updated:     
+# Copyright:   (c) 1993, AIAI, University of Edinburgh
+#
+# "%W% %G%"
+#
+# Makefile : Builds makeproj example (MS VC++).
+# Use FINAL=1 argument to nmake to build final version with no debugging
+# info
+
+# Set WXDIR for your system
+WXDIR = $(WXWIN)
+
+WXUSINGDLL=0
+
+!include $(WXDIR)\src\makevc.env
+
+THISDIR = $(WXDIR)\utils\makeproj
+PROGRAM=makeproj
+
+OBJECTS = $(PROGRAM).obj
+
+$(PROGRAM):    $(PROGRAM).exe
+
+all:    wx $(PROGRAM).exe
+
+wx:
+        cd $(WXDIR)\src\msw
+        nmake -f makefile.nt FINAL=$(FINAL)
+        cd $(THISDIR)
+
+wxclean:
+        cd $(WXDIR)\src\msw
+        nmake -f makefile.nt clean
+        cd $(THISDIR)
+
+$(PROGRAM).exe:      $(DUMMYOBJ) $(WXLIB) $(OBJECTS) $(PROGRAM).res
+       $(link) @<<
+-out:$(PROGRAM).exe
+$(LINKFLAGS)
+$(DUMMYOBJ) $(OBJECTS) $(PROGRAM).res
+$(LIBS)
+<<
+
+
+$(PROGRAM).obj:      $(PROGRAM).$(SRCSUFF) $(DUMMYOBJ)
+        $(cc) @<<
+$(CPPFLAGS) /c /Tp $*.$(SRCSUFF)
+<<
+
+$(PROGRAM).res :      $(PROGRAM).rc $(WXDIR)\include\wx\msw\wx.rc
+    $(rc) -r /i$(WXDIR)\include -fo$@ $(PROGRAM).rc
+
+
+clean:
+        -erase *.obj
+        -erase *.exe
+        -erase *.res
+        -erase *.map
+        -erase *.sbr
+        -erase *.pdb
diff --git a/utils/projgen/makeproj.cpp b/utils/projgen/makeproj.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..39b92e2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,983 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        makeproj.cpp
+// Purpose:     Generate sample VC++ project files
+// Author:      Julian Smart
+// Modified by:
+// Created:     10/12/98
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifdef __GNUG__
+#pragma implementation "makeproj.h"
+#endif
+
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#if defined(__BORLANDC__)
+#pragma hdrstop
+#endif
+
+#include "wx/wx.h"
+#include "wx/resource.h"
+
+#include "iostream.h"
+#include "fstream.h"
+
+#include "makeproj.h"
+#include "projgenrc.h"
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// ressources
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// the application icon
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__)
+    #include "mondrian.xpm"
+#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private classes
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Define a new application type, each program should derive a class from wxApp
+class MyApp : public wxApp
+{
+public:
+    // override base class virtuals
+    // ----------------------------
+
+    // this one is called on application startup and is a good place for the app
+    // initialization (doing it here and not in the ctor allows to have an error
+    // return: if OnInit() returns false, the application terminates)
+    virtual bool OnInit();
+
+    bool GenerateSample(const wxString& projectName, const wxString& targetName,
+        const wxString& path, const wxStringList& sourceFiles);
+    void GenerateSamples(const wxString& dir); // Takes wxWindows directory path
+};
+
+// Define a new frame type: this is going to be our main frame
+class MyFrame : public wxFrame
+{
+public:
+    // ctor(s)
+    MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
+
+    // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
+    void OnQuit(wxCommandEvent& event);
+    void OnAbout(wxCommandEvent& event);
+    void OnGenerate(wxCommandEvent& event);
+
+    bool GenerateSample(const wxString& projectName, const wxString& targetName,
+        const wxString& path, const wxStringList& sourceFiles);
+
+private:
+    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+// Define a dialog: this will be our main dialog
+class MyDialog : public wxDialog
+{
+public:
+    // ctor(s)
+    MyDialog(const wxString& title, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize);
+
+    // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
+    void OnQuit(wxCommandEvent& event);
+    void OnAbout(wxCommandEvent& event);
+    void OnGenerate(wxCommandEvent& event);
+    void OnGenerateSamples(wxCommandEvent& event);
+
+private:
+    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// IDs for the controls and the menu commands
+enum
+{
+    // menu items
+    MakeProject_Quit = 1,
+    MakeProject_About,
+    MakeProject_Generate,
+    MakeProject_GenerateSamples,
+
+    // controls start here (the numbers are, of course, arbitrary)
+    MakeProject_Text = 1000,
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// event tables and other macros for wxWindows
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
+// simple menu events like this the static method is much simpler.
+BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
+    EVT_MENU(MakeProject_Quit,  MyFrame::OnQuit)
+    EVT_MENU(MakeProject_About, MyFrame::OnAbout)
+    EVT_MENU(MakeProject_Generate, MyFrame::OnGenerate)
+END_EVENT_TABLE()
+
+// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+// the application object during program execution (it's better than using a
+// static object for many reasons) and also declares the accessor function
+// wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
+// not wxApp)
+IMPLEMENT_APP(MyApp)
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// the application class
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// 'Main program' equivalent: the program execution "starts" here
+bool MyApp::OnInit()
+{
+#if 0
+    // Create the main application window
+    MyFrame *frame = new MyFrame("MakeProject wxWindows App",
+                                 wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
+
+    frame->Show(TRUE);
+    SetTopWindow(frame);
+#endif
+    wxResourceParseFile("projgenrc.wxr");
+
+    MyDialog* dialog = new MyDialog("VC++ MakeProject");
+    dialog->ShowModal();
+
+    return FALSE;
+}
+
+bool MyApp::GenerateSample(const wxString& projectName, const wxString& targetName,
+    const wxString& path, const wxStringList& sourceFiles)
+{
+    wxProject project;
+
+    // For all samples
+    project.SetIncludeDirs(wxStringList("../../include", 0));
+    project.SetResourceIncludeDirs(wxStringList("../../include", 0));
+    project.SetLibDirs(wxStringList("../../lib", 0));
+    project.SetDebugLibDirs(wxStringList("../../src/Debug", 0));
+    project.SetReleaseLibDirs(wxStringList("../../src/Release", 0));
+
+    project.SetProjectName(projectName);
+    project.SetTargetName(targetName);
+    project.SetProjectPath(path);
+    project.SetSourceFiles(sourceFiles);
+
+    if (!project.GenerateVCProject())
+    {
+        wxString msg("Could not generate ");
+        msg += projectName;
+        wxMessageBox(msg);
+        return FALSE;
+    }
+    return TRUE;
+}
+
+
+void MyApp::GenerateSamples(const wxString& dir)
+{
+    // Small bug. Because we don't distinguish between Debug/DebugDLL, Release/ReleaseDLL,
+    // we can't yet make a sample that uses other wxWindows static libraries + the wxWindows DLL library.
+
+    GenerateSample("BombsVC", "bombs", dir + wxString("/samples/bombs"),
+        wxStringList("bombs.cpp", "bombs1.cpp", "game.cpp", "bombs.h", "game.h", 0));
+    GenerateSample("CaretVC", "caret", dir + wxString("/samples/caret"), wxStringList("caret.cpp", 0));
+    GenerateSample("CheckLstVC", "checklst", dir + wxString("/samples/checklst"), wxStringList("checklst.cpp", 0));
+    GenerateSample("ConfigVC", "conftest", dir + wxString("/samples/config"), wxStringList("conftest.cpp", 0));
+    GenerateSample("ControlsVC", "controls", dir + wxString("/samples/controls"), wxStringList("controls.cpp", 0));
+    GenerateSample("DbVC", "dbtest", dir + wxString("/samples/db"),
+        wxStringList("dbtest.cpp", "listdb.cpp", "dbtest.h", "listdb.h", 0));
+    GenerateSample("DialogsVC", "dialogs", dir + wxString("/samples/dialogs"),
+        wxStringList("dialogs.cpp", "dialogs.h", 0));
+    GenerateSample("DndVC", "dnd", dir + wxString("/samples/dnd"), wxStringList("dnd.cpp", 0));
+    GenerateSample("DocViewVC", "docview", dir + wxString("/samples/docview"),
+        wxStringList("docview.cpp", "doc.cpp", "view.cpp", "docview.h", "doc.h", "view.h", 0));
+    GenerateSample("DocVwMDIVC", "docview", dir + wxString("/samples/docvwmdi"),
+        wxStringList("docview.cpp", "doc.cpp", "view.cpp", "docview.h", "doc.h", "view.h", 0));
+    GenerateSample("DynamicVC", "dynamic", dir + wxString("/samples/dynamic"), wxStringList("dynamic.cpp", 0));
+    GenerateSample("FortyVC", "forty", dir + wxString("/samples/forty"),
+       wxStringList("forty.cpp", "canvas.cpp", "card.cpp", "game.cpp", "pile.cpp", "playerdg.cpp", "scoredg.cpp", "scorefil.cpp",
+       "canvas.h", "forty.h", "card.h", "game.h", "pile.h", "playerdg.h", "scoredg.h", "scorefil.h",
+       0));
+    GenerateSample("FractalVC", "fractal", dir + wxString("/samples/fractal"), wxStringList("fractal.cpp", 0));
+    GenerateSample("GridVC", "test", dir + wxString("/samples/grid"), wxStringList("test.cpp", 0));
+    GenerateSample("HelpVC", "demo", dir + wxString("/samples/help"), wxStringList("demo.cpp", 0));
+
+    // wxHTML samples
+    GenerateSample("AboutVC", "about", dir + wxString("/samples/html/about"), wxStringList("about.cpp", 0));
+    GenerateSample("HelpVC", "help", dir + wxString("/samples/html/help"), wxStringList("help.cpp", 0));
+    GenerateSample("PrintingVC", "printing", dir + wxString("/samples/html/printing"), wxStringList("printing.cpp", 0));
+    GenerateSample("TestVC", "test", dir + wxString("/samples/html/test"), wxStringList("test.cpp", 0));
+    GenerateSample("VirtualVC", "virtual", dir + wxString("/samples/html/virtual"), wxStringList("virtual.cpp", 0));
+    GenerateSample("WidgetVC", "widget", dir + wxString("/samples/html/widget"), wxStringList("widget.cpp", 0));
+    GenerateSample("ZipVC", "zip", dir + wxString("/samples/html/zip"), wxStringList("zip.cpp", 0));
+
+    GenerateSample("ImageVC", "image", dir + wxString("/samples/image"), wxStringList("image.cpp", 0));
+    GenerateSample("InternatVC", "internat", dir + wxString("/samples/internat"), wxStringList("internat.cpp", 0));
+    GenerateSample("JoytestVC", "joytest", dir + wxString("/samples/joytest"), wxStringList("joytest.cpp", "joytest.h", 0));
+    GenerateSample("LayoutVC", "layout", dir + wxString("/samples/layout"), wxStringList("layout.cpp", "layout.h", 0));
+    GenerateSample("ListctrlVC", "listtest", dir + wxString("/samples/listctrl"), wxStringList("listtest.cpp", "listtest.h", 0));
+    GenerateSample("MdiVC", "mdi", dir + wxString("/samples/mdi"), wxStringList("mdi.cpp", "mdi.h", 0));
+    GenerateSample("MemcheckVC", "memcheck", dir + wxString("/samples/memcheck"), wxStringList("memcheck.cpp", 0));
+    // Note: MFC sample will be different.
+    GenerateSample("MfcVC", "mfc", dir + wxString("/samples/mfc"), wxStringList("mfctest.cpp", "mfctest.h", 0));
+    GenerateSample("MiniframVC", "test", dir + wxString("/samples/minifram"), wxStringList("test.cpp", "test.h", 0));
+    GenerateSample("MinimalVC", "minimal", dir + wxString("/samples/minimal"), wxStringList("minimal.cpp", 0));
+    GenerateSample("NativdlgVC", "nativdlg", dir + wxString("/samples/nativdlg"), wxStringList("nativdlg.cpp", "nativdlg.h", "resource.h", 0));
+    GenerateSample("NettestVC", "nettest", dir + wxString("/samples/nettest"), wxStringList("nettest.cpp", 0));
+    GenerateSample("NotebookVC", "test", dir + wxString("/samples/notebook"), wxStringList("test.cpp", "test.h", 0));
+    GenerateSample("OleautoVC", "oleauto", dir + wxString("/samples/oleauto"), wxStringList("oleauto.cpp", 0));
+    GenerateSample("OwnerdrwVC", "ownerdrw", dir + wxString("/samples/ownerdrw"), wxStringList("ownerdrw.cpp", 0));
+    GenerateSample("PngVC", "pngdemo", dir + wxString("/samples/png"), wxStringList("pngdemo.cpp", "pngdemo.h", 0));
+    GenerateSample("PrintingVC", "printing", dir + wxString("/samples/printing"), wxStringList("printing.cpp", "printing.h", 0));
+    GenerateSample("ProplistVC", "test", dir + wxString("/samples/proplist"), wxStringList("test.cpp", "test.h", 0));
+    GenerateSample("RegtestVC", "regtest", dir + wxString("/samples/regtest"), wxStringList("regtest.cpp", 0));
+    GenerateSample("ResourceVC", "resource", dir + wxString("/samples/resource"), wxStringList("resource.cpp", "resource.h", 0));
+    GenerateSample("RichEditVC", "wxLayout", dir + wxString("/samples/richedit"), wxStringList("wxLayout.cpp",
+        "kbList.cpp", "wxllist.cpp", "wxlparser.cpp", "wxlwindow.cpp", 0));
+    GenerateSample("SashtestVC", "sashtest", dir + wxString("/samples/sashtest"), wxStringList("sashtest.cpp", "sashtest.h", 0));
+    GenerateSample("ScrollVC", "scroll", dir + wxString("/samples/scroll"), wxStringList("scroll.cpp", 0));
+    GenerateSample("SplitterVC", "test", dir + wxString("/samples/splitter"), wxStringList("test.cpp", 0));
+    GenerateSample("TabVC", "test", dir + wxString("/samples/tab"), wxStringList("test.cpp", "test.h", 0));
+    GenerateSample("TaskbarVC", "tbtest", dir + wxString("/samples/taskbar"), wxStringList("tbtest.cpp", "tbtest.h", 0));
+    GenerateSample("TextVC", "text", dir + wxString("/samples/text"), wxStringList("text.cpp", 0));
+    GenerateSample("ThreadVC", "test", dir + wxString("/samples/thread"), wxStringList("test.cpp", 0));
+    GenerateSample("ToolbarVC", "test", dir + wxString("/samples/toolbar"), wxStringList("test.cpp", "test.h", 0));
+    GenerateSample("TreectrlVC", "treetest", dir + wxString("/samples/treectrl"), wxStringList("treetest.cpp", "treetest.h", 0));
+    GenerateSample("TypetestVC", "typetest", dir + wxString("/samples/typetest"), wxStringList("typetest.cpp", "typetest.h", 0));
+    GenerateSample("ValidateVC", "validate", dir + wxString("/samples/validate"), wxStringList("validate.cpp", "validate.h", 0));
+    GenerateSample("ClientVC", "client", dir + wxString("/samples/wxsocket"), wxStringList("client.cpp", 0));
+    GenerateSample("ServerVC", "server", dir + wxString("/samples/wxsocket"), wxStringList("server.cpp", 0));
+    GenerateSample("PoemVC", "wxpoem", dir + wxString("/samples/wxpoem"), wxStringList("wxpoem.cpp", "wxpoem.h", 0));
+    GenerateSample("ClientVC", "client", dir + wxString("/samples/dde"), wxStringList("client.cpp", "client.h", "ddesetup.h", 0));
+    GenerateSample("ServerVC", "server", dir + wxString("/samples/dde"), wxStringList("server.cpp", "server.h", "ddesetup.h", 0));
+    GenerateSample("CaretVC", "caret", dir + wxString("/samples/caret"), wxStringList("caret.cpp", 0));
+    GenerateSample("DrawingVC", "drawing", dir + wxString("/samples/drawing"), wxStringList("drawing.cpp", 0));
+    GenerateSample("ScrollVC", "scroll", dir + wxString("/samples/scroll"), wxStringList("scroll.cpp", 0));
+
+    //// Utilities
+
+    // Dialog Editor
+    wxProject project;
+
+    project.SetIncludeDirs(wxStringList("../../../include", 0));
+    project.SetResourceIncludeDirs(wxStringList("../../../include", 0));
+    project.SetLibDirs(wxStringList("../../../lib", 0));
+    project.SetDebugLibDirs(wxStringList("../../../src/Debug", 0));
+    project.SetReleaseLibDirs(wxStringList("../../../src/Release", 0));
+
+    project.SetProjectName("DialogEdVC");
+    project.SetTargetName("dialoged");
+    project.SetProjectPath(dir + wxString("/utils/dialoged/src"));
+    project.SetSourceFiles(wxStringList("dialoged.cpp", "dlghndlr.cpp", "edlist.cpp", "edtree.cpp",
+        "reseditr.cpp", "reswrite.cpp", "symbtabl.cpp", "winstyle.cpp", "winprop.cpp",
+        "dialoged.h", "dlghndlr.h", "edlist.h", "edtree.h", "reseditr.h", "symbtabl.h", "winprop.h",
+        "winstyle.h",
+        0));
+
+    if (!project.GenerateVCProject())
+    {
+        wxString msg("Could not generate Dialog Editor project");
+        wxMessageBox(msg);
+    }
+
+    // Tex2RTF
+    project.SetIncludeDirs(wxStringList("../../../include", 0));
+    project.SetResourceIncludeDirs(wxStringList("../../../include", 0));
+    project.SetLibDirs(wxStringList("../../../lib", 0));
+    project.SetDebugLibDirs(wxStringList("../../../src/Debug", 0));
+    project.SetReleaseLibDirs(wxStringList("../../../src/Release", 0));
+
+    project.SetProjectName("Tex2RTFVC");
+    project.SetTargetName("tex2rtf");
+    project.SetProjectPath(dir + wxString("/utils/tex2rtf/src"));
+    project.SetSourceFiles(wxStringList("tex2rtf.cpp", "htmlutil.cpp", "readshg.cpp", "rtfutils.cpp",
+        "table.cpp", "tex2any.cpp", "texutils.cpp", "xlputils.cpp",
+        "bmputils.h", "readshg.h", "rtfutils.h", "table.h", "tex2any.h", "tex2rtf.h", "wxhlpblk.h",
+        0));
+
+    if (!project.GenerateVCProject())
+    {
+        wxString msg("Could not generate Tex2RTF project");
+        wxMessageBox(msg);
+    }
+
+    // Tex2RTF
+    project.SetIncludeDirs(wxStringList("../../../include", 0));
+    project.SetResourceIncludeDirs(wxStringList("../../../include", 0));
+    project.SetLibDirs(wxStringList("../../../lib", 0));
+    project.SetDebugLibDirs(wxStringList("../../../src/Debug", 0));
+    project.SetReleaseLibDirs(wxStringList("../../../src/Release", 0));
+
+    project.SetProjectName("HelpGenVC");
+    project.SetTargetName("helpgen");
+    project.SetProjectPath(dir + wxString("/utils/helpgen/src"));
+    project.SetSourceFiles(wxStringList("helpgen.cpp", "cjparser.cpp", "docripper.cpp", "ifcontext.cpp",
+        "markup.cpp", "ripper_main.cpp", "scriptbinder.cpp", "sourcepainter.cpp",
+        "srcparser.cpp",
+        "cjparser.h", "docripper.h", "ifcontext.h", "markup.h", "scriptbinder.h", "sourcepainter.h",
+        "srcparser.h", "wxstlac.h", "wxstllst.h", "wxstlvec.h", 0));
+
+    if (!project.GenerateVCProject())
+    {
+        wxString msg("Could not generate HelpGen project");
+        wxMessageBox(msg);
+    }
+
+    // wxTreeLayout sample
+
+    project.SetIncludeDirs(wxStringList("../../../include", 0));
+    project.SetResourceIncludeDirs(wxStringList("../../../include", 0));
+    project.SetLibDirs(wxStringList("../../../lib", 0));
+    project.SetDebugLibDirs(wxStringList("../../../src/Debug", 0));
+    project.SetReleaseLibDirs(wxStringList("../../../src/Release", 0));
+
+    project.SetProjectName("TreeSampleVC");
+    project.SetTargetName("test");
+    project.SetProjectPath(dir + wxString("/utils/wxtree/src"));
+    project.SetSourceFiles(wxStringList("test.cpp", "wxtree.cpp", "test.h", "wxtree.h", 0));
+
+    if (!project.GenerateVCProject())
+    {
+        wxString msg("Could not generate wxTreeLayout project");
+        wxMessageBox(msg);
+    }
+
+    // OGLEdit
+
+    project.SetIncludeDirs(wxStringList("../../../../include", "../../src", 0));
+    project.SetResourceIncludeDirs(wxStringList("../../../../include", 0));
+    project.SetLibDirs(wxStringList("../../../../lib", 0));
+    project.SetDebugLibDirs(wxStringList("../../../../src/Debug", "../../src/Debug", 0));
+    project.SetReleaseLibDirs(wxStringList("../../../../src/Release", "../../src/Release", 0));
+    project.SetExtraLibs(wxStringList("ogl.lib", 0));
+
+    project.SetProjectName("OGLEditVC");
+    project.SetTargetName("ogledit");
+    project.SetProjectPath(dir + wxString("/utils/ogl/samples/ogledit"));
+    project.SetSourceFiles(wxStringList("ogledit.cpp", "doc.cpp", "palette.cpp", "view.cpp",
+        "doc.h", "ogledit.h", "palette.h", "view.h",
+        0));
+
+    if (!project.GenerateVCProject())
+    {
+        wxString msg("Could not generate OGLEdit project");
+        wxMessageBox(msg);
+    }
+
+    // OGL Studio
+
+    project.SetIncludeDirs(wxStringList("../../../../include", "../../src", 0));
+    project.SetResourceIncludeDirs(wxStringList("../../../../include", 0));
+    project.SetLibDirs(wxStringList("../../../../lib", 0));
+    project.SetDebugLibDirs(wxStringList("../../../../src/Debug", "../../src/Debug", 0));
+    project.SetReleaseLibDirs(wxStringList("../../../../src/Release", "../../src/Release", 0));
+    project.SetExtraLibs(wxStringList("ogl.lib", 0));
+
+    project.SetProjectName("StudioVC");
+    project.SetTargetName("studio");
+    project.SetProjectPath(dir + wxString("/utils/ogl/samples/studio"));
+    project.SetSourceFiles(wxStringList("studio.cpp", "cspalette.cpp", "dialogs.cpp", "view.cpp",
+        "doc.cpp", "mainfrm.cpp", "project.cpp", "shapes.cpp", "symbols.cpp", "csprint.cpp",
+        "studio.h", "cspalette.h", "dialogs.h", "view.h",
+        "doc.h", "mainfrm.h", "project.h", "shapes.h", "symbols.h",
+        0));
+
+    if (!project.GenerateVCProject())
+    {
+        wxString msg("Could not generate OGL Studio project");
+        wxMessageBox(msg);
+    }
+
+    // GLCanvas cube sample
+
+    project.SetIncludeDirs(wxStringList("../../../../include", "../../win", 0));
+    project.SetResourceIncludeDirs(wxStringList("../../../../include", 0));
+    project.SetLibDirs(wxStringList("../../../../lib", 0));
+    project.SetDebugLibDirs(wxStringList("../../../../src/Debug", "../../win/Debug", 0));
+    project.SetReleaseLibDirs(wxStringList("../../../../src/Release", "../../win/Release", 0));
+    project.SetExtraLibs(wxStringList("glcanvas.lib", "opengl32.lib", "glu32.lib", 0));
+
+    project.SetProjectName("CubeVC");
+    project.SetTargetName("cube");
+    project.SetProjectPath(dir + wxString("/utils/glcanvas/samples/cube"));
+    project.SetSourceFiles(wxStringList("cube.cpp", "cube.h",
+        0));
+
+    if (!project.GenerateVCProject())
+    {
+        wxString msg("Could not generate GLCanvas Cube project");
+        wxMessageBox(msg);
+    }
+
+    // GLCanvas isosurf sample
+
+    project.SetIncludeDirs(wxStringList("../../../../include", "../../win", 0));
+    project.SetResourceIncludeDirs(wxStringList("../../../../include", 0));
+    project.SetLibDirs(wxStringList("../../../../lib", 0));
+    project.SetDebugLibDirs(wxStringList("../../../../src/Debug", "../../win/Debug", 0));
+    project.SetReleaseLibDirs(wxStringList("../../../../src/Release", "../../win/Release", 0));
+    project.SetExtraLibs(wxStringList("glcanvas.lib", "opengl32.lib", "glu32.lib", 0));
+
+    project.SetProjectName("IsoSurfVC");
+    project.SetTargetName("isosurf");
+    project.SetProjectPath(dir + wxString("/utils/glcanvas/samples/isosurf"));
+    project.SetSourceFiles(wxStringList("isosurf.cpp", "isosurf.h",
+        0));
+
+    if (!project.GenerateVCProject())
+    {
+        wxString msg("Could not generate GLCanvas IsoSurf project");
+        wxMessageBox(msg);
+    }
+
+    // GLCanvas penguin sample
+
+    project.SetIncludeDirs(wxStringList("../../../../include", "../../win", 0));
+    project.SetResourceIncludeDirs(wxStringList("../../../../include", 0));
+    project.SetLibDirs(wxStringList("../../../../lib", 0));
+    project.SetDebugLibDirs(wxStringList("../../../../src/Debug", "../../win/Debug", 0));
+    project.SetReleaseLibDirs(wxStringList("../../../../src/Release", "../../win/Release", 0));
+    project.SetExtraLibs(wxStringList("glcanvas.lib", "opengl32.lib", "glu32.lib", 0));
+
+    project.SetProjectName("PenguinVC");
+    project.SetTargetName("penguin");
+    project.SetProjectPath(dir + wxString("/utils/glcanvas/samples/penguin"));
+    project.SetSourceFiles(wxStringList("penguin.cpp", "penguin.h",
+        "lw.cpp", "lw.h",
+        "trackball.c", "trackball.h",
+        0));
+
+    if (!project.GenerateVCProject())
+    {
+        wxString msg("Could not generate GLCanvas Penguin project");
+        wxMessageBox(msg);
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// main frame
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// frame constructor
+MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
+       : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
+{
+    // set the frame icon
+    SetIcon(wxICON(mondrian));
+
+    // create a menu bar
+    wxMenu *menuFile = new wxMenu;
+
+    menuFile->Append(MakeProject_Generate, "&Generate");
+    menuFile->Append(MakeProject_About, "&About...");
+    menuFile->AppendSeparator();
+    menuFile->Append(MakeProject_Quit, "E&xit");
+
+    // now append the freshly created menu to the menu bar...
+    wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
+    menuBar->Append(menuFile, "&File");
+
+    // ... and attach this menu bar to the frame
+    SetMenuBar(menuBar);
+
+    // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
+    CreateStatusBar(2);
+    SetStatusText("Welcome to wxWindows!");
+}
+
+
+// event handlers
+
+void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    // TRUE is to force the frame to close
+    Close(TRUE);
+}
+
+void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    wxMessageBox("MakeProject: generates VC++ project files",
+                 "About MakeProject", wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
+}
+
+void MyFrame::OnGenerate(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    wxGetApp().GenerateSamples("d:/wx2/wxWindows");
+}
+
+bool MyFrame::GenerateSample(const wxString& projectName, const wxString& targetName,
+    const wxString& path, const wxStringList& sourceFiles)
+{
+    return wxGetApp().GenerateSample(projectName, targetName, path, sourceFiles);
+}
+
+/*
+ * wxProject
+ */
+
+wxProject::wxProject()
+{
+}
+
+wxProject::~wxProject()
+{
+}
+
+
+bool wxProject::GenerateVCProject()
+{
+    wxString fullProjectName = m_path + wxString("/") + m_projectName + ".dsp";
+
+    ofstream stream(fullProjectName);
+    if (stream.bad())
+        return FALSE;
+
+    /////////////////////// General stuff
+
+    stream << "# Microsoft Developer Studio Project File - Name=\"" << m_projectName << "\" - Package Owner=<4>\n";
+    stream << "# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\n";
+    stream << "# (Actually, generated by MakeProject, (c) Julian Smart, 1998)\n";
+    stream << "# ** DO NOT EDIT **\n\n";
+    stream << "# TARGTYPE \"Win32 (x86) Application\" 0x0101\n\n";
+    stream << "CFG=" << m_projectName << " - Win32 Debug\n";
+    stream << "!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\n";
+    stream << "!MESSAGE use the Export Makefile command and run\n";
+    stream << "!MESSAGE\n";
+    stream << "!MESSAGE NMAKE /f \"" << m_projectName << ".mak\".\n";
+    stream << "!MESSAGE\n";
+    stream << "!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\n";
+    stream << "!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\n";
+    stream << "!MESSAGE\n";
+    stream << "!MESSAGE NMAKE /f \"" << m_projectName << ".mak\" CFG=\"" << m_projectName << " - Win32 Debug\"\n";
+    stream << "!MESSAGE\n";
+    stream << "!MESSAGE Possible choices for configuration are:\n";
+    stream << "!MESSAGE\n";
+    stream << "!MESSAGE \"" << m_projectName << " - Win32 Release\" (based on \"Win32 (x86) Application\")\n";
+    stream << "!MESSAGE \"" << m_projectName << " - Win32 Debug\" (based on \"Win32 (x86) Application\")\n";
+    stream << "!MESSAGE \"" << m_projectName << " - Win32 Debug DLL\" (based on \"Win32 (x86) Application\")\n";
+    stream << "!MESSAGE \"" << m_projectName << " - Win32 Release DLL\" (based on \"Win32 (x86) Application\")\n";
+    stream << "!MESSAGE\n";
+    stream << "\n";
+    stream << "# Begin Project\n";
+    stream << "# PROP Scc_ProjName \"\"\n";
+    stream << "# PROP Scc_LocalPath \"\"\n";
+    stream << "CPP=cl.exe\n";
+    stream << "MTL=midl.exe\n";
+    stream << "RSC=rc.exe\n";
+    stream << "\n";
+
+    /////////////////////// Win32 Release target
+
+    stream << "!IF  \"$(CFG)\" == \"" << m_projectName << " - Win32 Release\"\n";
+    stream << "\n";
+    stream << "# PROP BASE Use_MFC 0\n";
+    stream << "# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\n";
+    stream << "# PROP BASE Output_Dir \"Release\"\n";
+    stream << "# PROP BASE Intermediate_Dir \"Release\"\n";
+    stream << "# PROP BASE Target_Dir \"\"\n";
+    stream << "# PROP Use_MFC 0\n";
+    stream << "# PROP Use_Debug_Libraries 0\n";
+    stream << "# PROP Output_Dir \"Release\"\n";
+    stream << "# PROP Intermediate_Dir \"Release\"\n";
+    stream << "# PROP Ignore_Export_Lib 0\n";
+    stream << "# PROP Target_Dir \"\"\n";
+    stream << "# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D \"WIN32\" /D \"NDEBUG\" /D \"_WINDOWS\" /YX /FD /c\n";
+    stream << "# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /Ob2";
+
+    int n = m_includeDirs.Number();
+    int i;
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString includeDir = m_includeDirs[i];
+        stream << " /I \"" << includeDir << "\"";
+    }
+
+    stream << " /D \"NDEBUG\" /D \"WIN32\" /D \"_WINDOWS\" /D \"__WINDOWS__\" /D \"__WXMSW__\" /D \"__WIN95__\" /D \"__WIN32__\" /D WINVER=0x0400 /D \"STRICT\" /FD /c\n";
+    stream << "# SUBTRACT CPP /YX\n";
+    stream << "# ADD BASE MTL /nologo /D \"NDEBUG\" /mktyplib203 /o NUL /win32\n";
+    stream << "# ADD MTL /nologo /D \"NDEBUG\" /mktyplib203 /o NUL /win32\n";
+    stream << "# ADD BASE RSC /l 0x809 /d \"NDEBUG\"\n";
+    stream << "# ADD RSC /l 0x809 /d \"NDEBUG\"\n";
+    stream << "BSC32=bscmake.exe\n";
+    stream << "# ADD BASE BSC32 /nologo\n";
+    stream << "# ADD BSC32 /nologo\n";
+    stream << "LINK32=link.exe\n";
+    stream << "# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\n";
+    stream << "# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wxvc.lib ";
+    n = m_extraLibs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString lib = m_extraLibs[i];
+        stream << lib << " ";
+    }
+
+    stream << "/nologo /subsystem:windows /machine:I386 /nodefaultlib:\"libc.lib\" /nodefaultlib:\"libci.lib\" /out:\"Release/" << m_targetName << ".exe\"";
+
+    n = m_releaseLibDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString libDir = m_releaseLibDirs[i];
+        stream << " /libpath:\"" << libDir << "\"";
+    }
+    n = m_libDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString libDir = m_libDirs[i];
+        stream << " /libpath:\"" << libDir << "\"";
+    }
+    stream << "\n";
+    stream << "\n";
+
+    /////////////////////// Win32 Debug target
+
+    stream << "!ELSEIF  \"$(CFG)\" == \"" << m_projectName << " - Win32 Debug\"\n";
+    stream << "\n";
+    stream << "# PROP BASE Use_MFC 0\n";
+    stream << "# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\n";
+    stream << "# PROP BASE Output_Dir \"Debug\"\n";
+    stream << "# PROP BASE Intermediate_Dir \"Debug\"\n";
+    stream << "# PROP BASE Target_Dir \"\"\n";
+    stream << "# PROP Use_MFC 0\n";
+    stream << "# PROP Use_Debug_Libraries 1\n";
+    stream << "# PROP Output_Dir \"Debug\"\n";
+    stream << "# PROP Intermediate_Dir \"Debug\"\n";
+    stream << "# PROP Ignore_Export_Lib 0\n";
+    stream << "# PROP Target_Dir \"\"\n";
+    stream << "# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D \"WIN32\" /D \"_DEBUG\" /D \"_WINDOWS\" /YX /FD /c\n";
+    stream << "# ADD CPP /nologo /MD /W3 /Gm /GX /Zi /Od";
+
+    n = m_includeDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString includeDir = m_includeDirs[i];
+        stream << " /I \"" << includeDir << "\"";
+    }
+
+    stream << " /D \"WIN32\" /D \"_DEBUG\" /D \"_WINDOWS\" /D \"__WINDOWS__\" /D \"__WXMSW__\" /D DEBUG=1 /D \"__WXDEBUG__\" /D \"__WIN95__\" /D \"__WIN32__\" /D WINVER=0x0400 /D \"STRICT\" /Yu\"wx/wxprec.h\" /FD /c\n";
+    stream << "# ADD BASE MTL /nologo /D \"_DEBUG\" /mktyplib203 /o NUL /win32\n";
+    stream << "# ADD MTL /nologo /D \"_DEBUG\" /mktyplib203 /o NUL /win32\n";
+    stream << "# ADD BASE RSC /l 0x809 /d \"_DEBUG\"\n";
+    stream << "# ADD RSC /l 0x809 /d \"_DEBUG\"\n";
+    stream << "BSC32=bscmake.exe\n";
+    stream << "# ADD BASE BSC32 /nologo\n";
+    stream << "# ADD BSC32 /nologo\n";
+    stream << "LINK32=link.exe\n";
+    stream << "# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\n";
+    stream << "# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wxvc.lib ";
+    n = m_extraLibs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString lib = m_extraLibs[i];
+        stream << lib << " ";
+    }
+    stream << "/nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:\"libcd.lib\" /nodefaultlib:\"libcid.lib\" /out:\"Debug/" << m_targetName << ".exe\" /pdbtype:sept";
+
+    n = m_debugLibDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString libDir = m_debugLibDirs[i];
+        stream << " /libpath:\"" << libDir << "\"";
+    }
+    n = m_libDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString libDir = m_libDirs[i];
+        stream << " /libpath:\"" << libDir << "\"";
+    }
+    stream << "\n";
+    stream << "\n";
+//    stream << "!ENDIF\n";
+//    stream << "\n";
+
+    /////////////////////// Win32 Debug DLL target
+
+    stream << "!ELSEIF  \"$(CFG)\" == \"" << m_projectName << " - Win32 Debug DLL\"\n";
+    stream << "\n";
+    stream << "# PROP BASE Use_MFC 0\n";
+    stream << "# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\n";
+    stream << "# PROP BASE Output_Dir \"DebugDLL\"\n";
+    stream << "# PROP BASE Intermediate_Dir \"DebugDLL\"\n";
+    stream << "# PROP BASE Target_Dir \"\"\n";
+    stream << "# PROP Use_MFC 0\n";
+    stream << "# PROP Use_Debug_Libraries 1\n";
+    stream << "# PROP Output_Dir \"DebugDLL\"\n";
+    stream << "# PROP Intermediate_Dir \"DebugDLL\"\n";
+    stream << "# PROP Ignore_Export_Lib 0\n";
+    stream << "# PROP Target_Dir \"\"\n";
+    stream << "# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D \"WIN32\" /D \"_DEBUG\" /D \"_WINDOWS\" /YX /FD /c\n";
+    stream << "# ADD CPP /nologo /MD /W3 /Gm /GX /Zi /Od";
+
+    n = m_includeDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString includeDir = m_includeDirs[i];
+        stream << " /I \"" << includeDir << "\"";
+    }
+
+    stream << " /D \"WIN32\" /D \"_DEBUG\" /D \"_WINDOWS\" /D \"__WINDOWS__\" /D \"__WXMSW__\" /D DEBUG=1 /D \"__WXDEBUG__\" /D \"__WIN95__\" /D \"__WIN32__\" /D WINVER=0x0400 /D \"STRICT\" /D WXUSINGDLL=1 /Yu\"wx/wxprec.h\" /FD /c\n";
+    stream << "# ADD BASE MTL /nologo /D \"_DEBUG\" /mktyplib203 /o NUL /win32\n";
+    stream << "# ADD MTL /nologo /D \"_DEBUG\" /mktyplib203 /o NUL /win32\n";
+    stream << "# ADD BASE RSC /l 0x809 /d \"_DEBUG\"\n";
+    stream << "# ADD RSC /l 0x809 /d \"_DEBUG\"\n";
+    stream << "BSC32=bscmake.exe\n";
+    stream << "# ADD BASE BSC32 /nologo\n";
+    stream << "# ADD BSC32 /nologo\n";
+    stream << "LINK32=link.exe\n";
+    stream << "# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\n";
+    stream << "# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wxvc.lib ";
+    n = m_extraLibs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString lib = m_extraLibs[i];
+        stream << lib << " ";
+    }
+    stream << "/nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:\"libcd.lib\" /nodefaultlib:\"libcid.lib\" /out:\"DebugDLL/" << m_targetName << ".exe\" /pdbtype:sept";
+
+    n = m_debugLibDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString libDir = m_debugLibDirs[i];
+        libDir += "DLL"; // Assume that we have e.g. Debug so make it DebugDLL
+        stream << " /libpath:\"" << libDir << "\"";
+    }
+    n = m_libDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString libDir = m_libDirs[i];
+        stream << " /libpath:\"" << libDir << "\"";
+    }
+    stream << "\n";
+    stream << "\n";
+//    stream << "!ENDIF\n";
+//    stream << "\n";
+
+    /////////////////////// Win32 Release DLL target
+
+    stream << "!ELSEIF  \"$(CFG)\" == \"" << m_projectName << " - Win32 Release DLL\"\n";
+    stream << "\n";
+    stream << "# PROP BASE Use_MFC 0\n";
+    stream << "# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\n";
+    stream << "# PROP BASE Output_Dir \"ReleaseDLL\"\n";
+    stream << "# PROP BASE Intermediate_Dir \"ReleaseDLL\"\n";
+    stream << "# PROP BASE Target_Dir \"\"\n";
+    stream << "# PROP Use_MFC 0\n";
+    stream << "# PROP Use_Debug_Libraries 0\n";
+    stream << "# PROP Output_Dir \"ReleaseDLL\"\n";
+    stream << "# PROP Intermediate_Dir \"ReleaseDLL\"\n";
+    stream << "# PROP Ignore_Export_Lib 0\n";
+    stream << "# PROP Target_Dir \"\"\n";
+    stream << "# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D \"WIN32\" /D \"NDEBUG\" /D \"_WINDOWS\" /YX /FD /c\n";
+    stream << "# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /Ob2";
+
+    n = m_includeDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString includeDir = m_includeDirs[i];
+        stream << " /I \"" << includeDir << "\"";
+    }
+
+    stream << " /D \"NDEBUG\" /D \"WIN32\" /D \"_WINDOWS\" /D \"__WINDOWS__\" /D \"__WXMSW__\" /D \"__WIN95__\" /D \"__WIN32__\" /D WINVER=0x0400 /D \"STRICT\" /D WXUSINGDLL=1 /FD /c\n";
+    stream << "# SUBTRACT CPP /YX\n";
+    stream << "# ADD BASE MTL /nologo /D \"NDEBUG\" /mktyplib203 /o NUL /win32\n";
+    stream << "# ADD MTL /nologo /D \"NDEBUG\" /mktyplib203 /o NUL /win32\n";
+    stream << "# ADD BASE RSC /l 0x809 /d \"NDEBUG\"\n";
+    stream << "# ADD RSC /l 0x809 /d \"NDEBUG\"\n";
+    stream << "BSC32=bscmake.exe\n";
+    stream << "# ADD BASE BSC32 /nologo\n";
+    stream << "# ADD BSC32 /nologo\n";
+    stream << "LINK32=link.exe\n";
+    stream << "# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\n";
+    stream << "# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wxvc.lib ";
+    n = m_extraLibs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString lib = m_extraLibs[i];
+        stream << lib << " ";
+    }
+    stream << "/nologo /subsystem:windows /machine:I386 /nodefaultlib:\"libc.lib\" /nodefaultlib:\"libci.lib\" /out:\"ReleaseDLL/" << m_targetName << ".exe\"";
+
+    n = m_releaseLibDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString libDir = m_releaseLibDirs[i];
+        libDir += "DLL"; // Assume that we have e.g. Release so make it ReleaseDLL
+        stream << " /libpath:\"" << libDir << "\"";
+    }
+    n = m_libDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString libDir = m_libDirs[i];
+        stream << " /libpath:\"" << libDir << "\"";
+    }
+    stream << "\n";
+    stream << "\n";
+    stream << "!ENDIF\n";
+    stream << "\n";
+
+    /////////////////////// Source code for targets
+
+    stream << "# Begin Target\n";
+    stream << "\n";
+    stream << "# Name \"" << m_projectName << " - Win32 Release\"\n";
+    stream << "# Name \"" << m_projectName << " - Win32 Debug\"\n";
+    stream << "# Name \"" << m_projectName << " - Win32 Debug DLL\"\n";
+    stream << "# Name \"" << m_projectName << " - Win32 Release DLL\"\n";
+
+    // C++ source files
+    n = m_sourceFiles.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString sourceFile = m_sourceFiles[i];
+
+        stream << "# Begin Source File\n";
+        stream << "\n";
+        stream << "SOURCE=.\\" << sourceFile << "\n";
+        stream << "\n";
+        stream << "!IF  \"$(CFG)\" == \"" << m_projectName << " - Win32 Release\"\n";
+        stream << "\n";
+        stream << "!ELSEIF  \"$(CFG)\" == \"" << m_projectName << " - Win32 Debug\"\n";
+        stream << "\n";
+        stream << "# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\n";
+        stream << "\n";
+        stream << "!ELSEIF  \"$(CFG)\" == \"" << m_projectName << " - Win32 Debug DLL\"\n";
+        stream << "\n";
+        stream << "# SUBTRACT BASE CPP /YX /Yc /Yu\n";
+        stream << "# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\n";
+        stream << "\n";
+        stream << "!ELSEIF  \"$(CFG)\" == \"" << m_projectName << " - Win32 Release DLL\"\n";
+        stream << "\n";
+        stream << "!ENDIF\n";
+        stream << "\n";
+        stream << "# End Source File\n";
+    }
+
+    // The .rc file: assume it has the target name + rc extension.
+    stream << "# Begin Source File\n";
+    stream << "\n";
+    stream << "SOURCE=.\\" << m_targetName << ".rc\n";
+    stream << "# ADD BASE RSC /l 0x809\n";
+    stream << "# ADD RSC /l 0x809";
+
+    n = m_resourceIncludeDirs.Number();
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        wxString includeDir = m_resourceIncludeDirs[i];
+        stream << " /i \"" << includeDir << "\"";
+    }
+
+    stream << "\n";
+    stream << "# End Source File\n";
+    stream << "# End Target\n";
+    stream << "# End Project\n";
+
+    // Now generate the .dsw workspace file
+
+    wxString fullWorkSpaceName = m_path + wxString("/") + m_projectName + ".dsw";
+
+    ofstream stream2(fullWorkSpaceName);
+    if (stream2.bad())
+        return FALSE;
+
+    stream2 << "Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 5.00\n";
+    stream2 << "# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!\n";
+    stream2 << "\n";
+    stream2 << "###############################################################################\n";
+    stream2 << "\n";
+    stream2 << "Project: \"" << m_projectName << "\"=.\\" << m_projectName << ".dsp - Package Owner=<4>\n";
+    stream2 << "\n";
+    stream2 << "Package=<5>\n";
+    stream2 << "{{{\n";
+    stream2 << "}}}\n";
+    stream2 << "\n";
+    stream2 << "Package=<4>\n";
+    stream2 << "{{{\n";
+    stream2 << "}}}\n";
+    stream2 << "\n";
+    stream2 << "###############################################################################\n";
+    stream2 << "\n";
+    stream2 << "Global:\n";
+    stream2 << "\n";
+    stream2 << "Package=<5>\n";
+    stream2 << "{{{\n";
+    stream2 << "}}}\n";
+    stream2 << "\n";
+    stream2 << "Package=<3>\n";
+    stream2 << "{{{\n";
+    stream2 << "}}}\n";
+    stream2 << "\n";
+    stream2 << "###############################################################################\n";
+    stream2 << "\n";
+
+    return TRUE;
+}
+
+BEGIN_EVENT_TABLE(MyDialog, wxDialog)
+    EVT_BUTTON(wxID_EXIT,  MyDialog::OnQuit)
+    EVT_BUTTON(ID_GENERATE_PROJECT, MyDialog::OnGenerate)
+    EVT_BUTTON(ID_GENERATE_SAMPLES, MyDialog::OnGenerateSamples)
+END_EVENT_TABLE()
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// main frame
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// frame constructor
+MyDialog::MyDialog(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size):
+  wxDialog()
+{
+    LoadFromResource((wxWindow*) NULL, "project_dialog");
+
+}
+
+void MyDialog::OnQuit(wxCommandEvent& event)
+{
+    this->Destroy();
+}
+
+void MyDialog::OnAbout(wxCommandEvent& event)
+{
+}
+
+void MyDialog::OnGenerate(wxCommandEvent& event)
+{
+}
+
+void MyDialog::OnGenerateSamples(wxCommandEvent& event)
+{
+    char* dir = getenv("WXWIN");
+    wxString dirStr;
+    if (dir)
+        dirStr = dir;
+    wxTextEntryDialog dialog(this, "Please enter the wxWindows directory", "Text entry", dirStr, wxOK|wxCANCEL);
+    if (dialog.ShowModal() == wxID_OK)
+    {
+        if (wxDirExists(dialog.GetValue()))
+        {
+//            wxGetApp().GenerateSample("MinimalVC", "minimal", dir + wxString("/samples/minimal"),
+//                wxStringList("minimal.cpp", 0));
+
+            wxGetApp().GenerateSamples(dialog.GetValue());
+        }
+        else
+        {
+            wxMessageBox("This directory doesn't exist.");
+        }
+    }
+}
+
diff --git a/utils/projgen/makeproj.dsp b/utils/projgen/makeproj.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6fd4117
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,105 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="makeproj" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
+
+CFG=makeproj - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "makeproj.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "makeproj.mak" CFG="makeproj - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "makeproj - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "makeproj - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "makeproj - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "makeproj - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir ""
+# PROP Intermediate_Dir ""
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "makeproj - Win32 Release"
+# Name "makeproj - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\makeproj.cpp
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# End Group
+# Begin Group "Resource Files"
+
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
+# End Group
+# End Target
+# End Project
diff --git a/utils/projgen/makeproj.dsw b/utils/projgen/makeproj.dsw
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e8f87ac
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,29 @@
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
+
+###############################################################################
+
+Project: "makeproj"=.\makeproj.dsp - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
+Global:
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<3>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
diff --git a/utils/projgen/makeproj.exe b/utils/projgen/makeproj.exe
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..ecc4827
Binary files /dev/null and b/utils/projgen/makeproj.exe differ
diff --git a/utils/projgen/makeproj.h b/utils/projgen/makeproj.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a210fd4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,67 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        makeproj.h
+// Purpose:     Generate sample VC++ project files
+// Author:      Julian Smart
+// Modified by:
+// Created:     10/12/98
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifdef __GNUG__
+#pragma interface "makeproj.h"
+#endif
+
+#ifndef _MAKEPROJ_H_
+#define _MAKEPROJ_H_
+
+class wxProject: public wxObject
+{
+public:
+    wxProject();
+    ~wxProject();
+
+    bool GenerateVCProject();
+
+    void SetProjectName(const wxString& projectName) { m_projectName = projectName; }
+    void SetTargetName(const wxString& targetName) { m_targetName = targetName; }
+    void SetProjectPath(const wxString& path) { m_path = path; }
+    void SetSourceFiles(const wxStringList& sources) { m_sourceFiles = sources; }
+//    void SetHeaders(const wxStringList& headers) { m_headerFiles = headers; }
+    void SetIncludeDirs(const wxStringList& dirs) { m_includeDirs = dirs; }
+    void SetResourceIncludeDirs(const wxStringList& dirs) { m_resourceIncludeDirs = dirs; }
+    void SetLibDirs(const wxStringList& dirs) { m_libDirs = dirs; }
+    void SetDebugLibDirs(const wxStringList& dirs) { m_debugLibDirs = dirs; }
+    void SetReleaseLibDirs(const wxStringList& dirs) { m_releaseLibDirs = dirs; }
+    void SetExtraLibs(const wxStringList& libs) { m_extraLibs = libs; }
+
+    inline wxString GetProjectName() const { return m_projectName; }
+    inline wxString GetTargetName() const { return m_targetName; }
+    inline wxString GetPath() const { return m_path; }
+    inline wxStringList GetSourceFiles() const { return m_sourceFiles; }
+//    inline wxStringList GetHeaders() const { return m_headerFiles; }
+    inline wxStringList GetIncludeDirs() const { return m_includeDirs; }
+    inline wxStringList GetResourceIncludeDirs() const { return m_resourceIncludeDirs; }
+    inline wxStringList GetLibDirs() const { return m_libDirs; }
+    inline wxStringList GetDebugLibDirs() const { return m_debugLibDirs; }
+    inline wxStringList GetReleaseLibDirs() const { return m_releaseLibDirs; }
+    inline wxStringList GetExtraLibs() const { return m_extraLibs; }
+
+protected:
+    wxString        m_projectName;
+    wxString        m_targetName;
+    wxString        m_path;
+    wxStringList    m_sourceFiles;
+//    wxStringList    m_headerFiles;
+    wxStringList    m_includeDirs;
+    wxStringList    m_resourceIncludeDirs;
+    wxStringList    m_libDirs;
+    wxStringList    m_debugLibDirs;
+    wxStringList    m_releaseLibDirs;
+    wxStringList    m_extraLibs;
+};
+
+
+#endif
+    // _MAKEPROJ_H_
diff --git a/utils/projgen/makeproj.ncb b/utils/projgen/makeproj.ncb
new file mode 100644 (file)
index 0000000..954d053
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+Microsoft C/C++ program database 2.00
diff --git a/utils/projgen/makeproj.obj b/utils/projgen/makeproj.obj
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ae3b5e9
Binary files /dev/null and b/utils/projgen/makeproj.obj differ
diff --git a/utils/projgen/makeproj.opt b/utils/projgen/makeproj.opt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3599f1b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+ÐÏ\11ࡱ
\ No newline at end of file
diff --git a/utils/projgen/makeproj.pdb b/utils/projgen/makeproj.pdb
new file mode 100644 (file)
index 0000000..954d053
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+Microsoft C/C++ program database 2.00
diff --git a/utils/projgen/makeproj.rc b/utils/projgen/makeproj.rc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3bf71d6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+mondrian ICON "mondrian.ico"
+#include "wx/msw/wx.rc"
+
+#define MINIMAL_QUIT   1
+#define MINIMAL_ABOUT  102
+
diff --git a/utils/projgen/makeproj.res b/utils/projgen/makeproj.res
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a5b9a94
Binary files /dev/null and b/utils/projgen/makeproj.res differ
diff --git a/utils/projgen/mondrian.ico b/utils/projgen/mondrian.ico
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2310c5d
Binary files /dev/null and b/utils/projgen/mondrian.ico differ
diff --git a/utils/projgen/projgen.h b/utils/projgen/projgen.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..78b949f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,296 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        projgen.h
+// Purpose:     Project generator classes.
+// Author:      Julian Smart
+// Modified by:
+// Created:     04/12/98
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/*
+
+Description
+-----------
+
+The top-level object is wxProjectDatabase, which maintains a list of wxProjectGenerator
+objects. Each wxProjectGenerator object contains a list of wxGeneratorConfiguration objects,
+and each of these in turn stores a list of variants which represent compiler-specific options in that
+configuration. wxProjectDatabase also stores a list of generic options (again variants),
+which may cause compiler-specific options to be stored in configurations.
+
+The usage is like this. The IDE (or other calling application) adds a number of project generators
+at initialization, one for each kind of compiler. For a new project, the app should call InitializeGenerators
+in order to call OnInitializeDefaults for each generator, which will call back into the wxProjectDatabase
+to get user-settable defaults.
+
+The app can then set generic options. When a generic option (such as 'use debug info')
+is set for a particular configuration, all generator objects are notified via OnSetGenericOption and they
+translate the generic option into a specific one (for that configuration).
+
+The wxProjectDatabase object can also be used to set compiler-specific options directly if required,
+but normally this would not be required. Each wxProjectGenerator should also have the opportunity
+to set initial defaults. These defaults should be editable by the user.
+
+Each wxProjectGenerator can access the parent wxProjectDatabase object at any time, since it
+may need to make a judgement about several generic settings in order to know what specific
+compiler options should be set.
+
+TODO: make a list of generic compiler options that each generator should recognise.
+
+*/
+
+#ifndef _PROJGEN_H_
+#define _PROJGEN_H_
+
+#ifdef __GNUG__
+#pragma interface "projgen.h"
+#endif
+
+#include "wx/defs.h"
+#include "wx/string.h"
+#include "wx/hash.h"
+#include "wx/variant.h"
+
+typedef enum {
+  wxPROJECT_CAP_NONE = 0,
+  wxPROJECT_CAP_MAKEFILE = 1,
+  wxPROJECT_CAP_PROJECT = 2,
+} wxProjectCapability;
+
+class wxProjectGenerator;
+class wxGeneratorConfiguration;
+
+/*
+ * wxProjectDatabase
+ * This class maintains a list to all wxProjectGenerator objects, one for
+ * each compiler.
+ * Setting a generic option in wxProjectDatabase causes the individual wxProjectGenerator
+ * objects to set their compiler-specific options for later generation.
+ */
+
+class wxProjectDatabase: public wxObject
+{
+DECLARE_CLASS(wxProjectDatabase)
+public:
+    wxProjectDatabase();
+    ~wxProjectDatabase();
+
+// Operations
+    // Generate project or makefile for a named compiler. Give an optional compiler version.
+    virtual bool GenerateProject(const wxString& compiler, const wxString& filename, bool isMakefile, int compilerVersion = 0);
+
+    // This calls each wxProjectGenerator's OnInitializeDefaults function to fill out the
+    // defaults for each configuration. The generators will probably call back into the wxProjectDatabase
+    // to get the defaults from a file (see GetDefaultCompilerOptions below).
+    virtual bool InitializeGenerators();
+
+// Accessors
+    // Get the capability: can it generate projects, or makefiles, or neither?
+    virtual wxProjectCapability GetCapability(const wxString& compiler) const ;
+
+    // Override this for your app so that when the wxProjectGenerator initializes its defaults, it
+    // can call this to get specific option values that may be setup by the user.
+    virtual wxVariant GetDefaultCompilerOption(const wxString& compiler, const wxString& config, const wxString& option) const ;
+
+    // Gets all the default options for the named compiler/config. Likewise, override this to provide
+    // a list of defaults to the calling wxProjectGenerator.
+    virtual wxStringList GetDefaultCompilerOptionList(const wxString& compiler, const wxString& config) const ;
+
+// Compiler/configuration-specific options
+    // Get a compiler-specific option value from the name.
+    virtual wxVariant GetCompilerOption(const wxString& compiler, const wxString& config, const wxString& name) const;
+
+    // Set the compiler-specific option
+    virtual void SetCompilerOption(const wxString& compiler, const wxString& config, const wxString& name, const wxVariant& value);
+
+    // Removes the compiler-specific option
+    virtual void RemoveCompilerOption(const wxString& compiler, const wxString& config, const wxString& name);
+
+    // Does this option exist?
+    virtual bool HasCompilerOption(const wxString& compiler, const wxString& config, const wxString& name) const;
+
+// Generic options
+    // Get a generic option value from the name.
+    virtual wxVariant GetGenericOption(const wxString& config, const wxString& name) const;
+
+    // Set the generic option value. This calls SetGenericOption for each wxProjectGenerator,
+    // which will cause compiler-specific values to be placed in the relevant config
+    virtual void SetGenericOption(const wxString& config, const wxString& name, const wxVariant& value);
+
+    // Removes the generic option.
+    virtual void RemoveGenericOption(const wxString& config, const wxString& name);
+
+    // Does this option exist?
+    virtual bool HasGenericOption(const wxString& config, const wxString& name) const;
+
+// Project path
+    inline void SetProjectPath(const wxString& path) { m_projectPath = path; };
+    inline wxString GetProjectPath() const { return m_projectPath; };
+
+// Project name
+    inline void SetProjectName(const wxString& name) { m_projectName = name; };
+    inline wxString GetProjectName() const { return m_projectName; };
+
+// The source files in the project
+    // Add a file to the project. Normally this will be relative to the project path.
+    // TODO: Files are managed within the wxProjectDatabase, but what about extra files
+    // for specific platforms? Well, let's assume that even on Unix, you'd create a .rc
+    // file, even if this isn't used in the resulting project/makefile on Unix.
+    virtual void AddFile(const wxString& filename);
+    virtual void RemoveFile(const wxString& filename);
+    virtual bool FileExists(const wxString& filename) const;
+
+// TODO: management of include paths, library paths, libraries
+
+// Generator management
+    virtual void AddGenerator(wxProjectGenerator* generator) ;
+    virtual void RemoveGenerator(wxProjectGenerator* generator) ; // Doesn't delete it, just removes it
+    virtual wxProjectGenerator* FindGenerator(const wxString& compiler) const ;
+    virtual void ClearGenerators();
+
+protected:
+    // List of wxProjectGenerator objects
+    wxList          m_generators;
+
+    // List of compiler-independent configurations, such as "debug".
+    wxList          m_genericConfigurations;
+
+    // List of source files
+    wxStringList    m_sourceFiles;
+
+    // List of library paths
+    wxStringList    m_libraryPaths;
+
+    // List of libraries: TODO this should be compiler-specific, surely?
+    wxStringList    m_libraries;
+
+    // List of include paths
+    wxStringList    m_includePaths;
+
+    // Project path
+    wxString        m_projectPath;
+
+    // Project name
+    wxString        m_projectName;
+};
+
+/*
+ * wxGeneratorConfiguration
+ * A configuration, e.g. "debug", "release"
+ */
+
+class wxGeneratorConfiguration: public wxObject
+{
+DECLARE_CLASS(wxGeneratorConfiguration)
+public:
+    wxGeneratorConfiguration(const wxString& name);
+    ~wxGeneratorConfiguration();
+
+    // Does this option exist?
+    virtual bool HasOption(const wxString& name) const;
+
+    // Find option: returns NULL if there is no such option.
+    wxVariant* FindOption(const wxString& name) const;
+
+    // Get an option value
+    virtual wxVariant GetOption(const wxString& name) const;
+
+    // Set the option
+    virtual void SetOption(const wxString& name, const wxVariant& value);
+
+    // Remove the option
+    virtual void RemoveOption(const wxString& name);
+
+    // Does this option exist?
+    virtual bool HasOption(const wxString& name) const;
+
+    // Get the list of options
+    inline const wxList& GetOptions() const { return m_options; }
+
+    inline void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
+    inline wxString GetName() const { return m_name; }
+
+protected:
+    // Configuration name
+    wxString    m_name;
+
+    // List of wxVariants
+    wxList      m_options;
+};
+
+/*
+ * wxProjectGenerator.
+ * Only derived classes can be instantiated.
+ */
+
+class wxProjectGenerator: public wxObject
+{
+DECLARE_CLASS(wxProjectGenerator)
+public:
+    wxProjectGenerator(const wxString& name, wxProjectDatabase* topLevel);
+    ~wxProjectGenerator();
+
+// Operations
+    // Generate project or makefile. Give an optional compiler version.
+    virtual bool GenerateProject(bool isMakefile, int compilerVersion = 0) = 0;
+
+    // Called when the defaults should be initialized.
+    // It would recognise e.g. the "Debug" configuration name and set specific defaults, possibly
+    // reading them from a database to allow for tailoring.
+    // It is likely to call wxProjectDatabase::GetDefaultCompilerOption.
+    virtual bool OnInitializeDefaults(const wxString& config) = 0;
+
+    // This is called by wxProjectDatabase::SetGenericOption, and it tells this object
+    // to translate it to a specific option. Then this object will (probably) call SetOption.
+    virtual bool OnSetGenericOption(const wxString& config, const wxString& name, const wxVariant& value) = 0;
+
+// Accessors
+    // Get the capability: can it generate projects, or makefiles, or neither?
+    virtual wxProjectCapability GetCapability() const = 0;
+
+    // Name
+    inline void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
+    inline wxString GetName() const { return m_name; }
+
+    // Top-level wxProjectDatabase object
+    inline void SetTopLevel(wxProjectDatabase* topLevel) { m_topLevel = topLevel; }
+    inline wxProjectDatabase* GetTopLevel() const { return m_topLevel; }
+
+// Options
+    // Get an option value
+    virtual wxVariant GetOption(const wxString& config, const wxString& name) const;
+
+    // Set the option
+    virtual void SetOption(const wxString& config, const wxString& name, const wxVariant& value);
+
+    // Remove the option
+    virtual void RemoveOption(const wxString& config, const wxString& name);
+
+    // Does this option exist?
+    virtual bool HasOption(const wxString& name) const;
+
+    // Get the list of options
+    inline const wxList& GetConfigurations() const { return m_configs; }
+
+// Configuration management
+    wxGeneratorConfiguation* FindConfiguration(const wxString& config) const ;
+    void AddConfiguration(wxGeneratorConfiguration* config) ;
+    void RemoveConfiguration(wxGeneratorConfiguration* config) ;
+    void ClearConfigurations() ;
+
+protected:
+    // List of wxGeneratorConfiguration objects
+    wxList                  m_configs;
+
+    // Compiler name
+    wxString                m_name;
+
+    // Top-level object
+    wxProjectDatabase*      m_topLevel;
+};
+
+#endif
+    // projgen.h
+
diff --git a/utils/projgen/projgenrc.h b/utils/projgen/projgenrc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9190b54
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+/*
+ * projgenrc.h
+ * Window identifiers file written by Dialog Editor
+ */
+
+#define ID_PROJECT_NAME 105
+#define ID_PROJECT_PATH 101
+#define ID_INCLUDE_PATHS 6006
+#define ID_LIBRARY_PATHS 6012
+#define ID_PROJECT_DIALOG 100
+#define ID_PROJECT_TARGET 6003
+#define ID_EXTRA_LIBRARIES 6019
+#define ID_GENERATE_SAMPLES 6021
+#define ID_GENERATE_PROJECT 6020
+#define ID_DEBUG_LIBRARY_PATHS 6013
+#define ID_STATIC102 102
+#define ID_STATIC104 104
+#define ID_RELEASE_LIBRARY_PATHS 6017
+#define ID_STATIC6002 6002
+#define ID_STATIC6011 6011
+#define ID_STATIC6005 6005
+#define ID_STATIC6015 6015
+#define ID_STATIC6007 6007
+#define ID_STATIC6016 6016
+#define ID_STATIC6009 6009
+#define ID_STATIC6018 6018
+#define ID_RESOURCE_INCLUDE_PATHS 6010
diff --git a/utils/projgen/projgenrc.wxr b/utils/projgen/projgenrc.wxr
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1e4bdc4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,56 @@
+static char *project_dialog = "dialog(name = 'project_dialog',\
+  style = 'wxRAISED_BORDER | wxCAPTION | wxTHICK_FRAME | wxSYSTEM_MENU',\
+  title = 'VC++ Project Generation',\
+  id = 100,\
+  x = 10, y = 10, width = 269, height = 186,\
+  background_colour = 'C0C0C0',\
+  use_dialog_units = 1,\
+  use_system_defaults = 0,\
+  font = [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif'],\
+  control = [101, wxTextCtrl, '', '0', 'textctrl2', 136, 18, 120, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [102, wxStaticText, 'Project path:', '0', 'statictext3', 136, 9, 112, 9, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [104, wxStaticText, 'Project name:', '0', 'static1234', 8, 9, 58, 9, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [105, wxTextCtrl, '', '0', 'textctrl6', 9, 18, 60, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6002, wxStaticText, 'Project target:', '0', 'statictext6', 72, 8, 56, 10, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6003, wxTextCtrl, '', '0', 'textctrl7', 72, 18, 60, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6005, wxStaticText, 'Source files:', '0', 'statictext9', 8, 34, 248, 6, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6006, wxTextCtrl, '', '0', 'textctrl10', 8, 44, 249, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6007, wxStaticText, 'Include paths:', '0', 'statictext11', 8, 60, 116, 10, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6006, wxTextCtrl, '', '0', 'textctrl12', 8, 71, 128, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6009, wxStaticText, 'Resource include paths:', '0', 'statictext13', 140, 61, 104, 12, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6010, wxTextCtrl, '', '0', 'textctrl14', 140, 71, 116, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6011, wxStaticText, 'Library paths:', '0', 'statictext15', 9, 87, 246, 10, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6012, wxTextCtrl, '', '0', 'textctrl16', 8, 98, 248, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6013, wxTextCtrl, '', '0', 'textctrl17', 8, 121, 122, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6015, wxStaticText, 'Debug library paths:', '0', 'statictext19', 8, 112, 117, 9, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6016, wxStaticText, 'Release library paths:', '0', 'statictext20', 137, 112, 120, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6017, wxTextCtrl, '', '0', 'textctrl21', 136, 121, 120, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6018, wxStaticText, 'Extra libraries:', '0', 'statictext22', 8, 139, 240, 10, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6019, wxTextCtrl, '', '0', 'textctrl23', 8, 147, 248, 11, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6020, wxButton, 'Generate project', '0', 'button24', 8, 165, 65, 13, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [5006, wxButton, 'Close', '0', 'button25', 73, 165, 64, 13, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']],\
+  control = [6021, wxButton, 'Generate wxWin samples...', '0', 'button26', 172, 165, 84, 13, '',\
+      [8, 'wxSWISS', 'wxNORMAL', 'wxNORMAL', 0, 'MS Sans Serif']]).";
+
diff --git a/utils/projgen/readme.txt b/utils/projgen/readme.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9bac947
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+About ProjGen
+
+ProjGen generates VC++ 5 project files (convertible to VC++ 6) for the standard wxWindows
+samples. These can be used with wxvc.dsp, wxvc6.dsp, wxvc_dll.
+dsp. It can't generate library project files, yet.
+
+I started to write code and a UI to allow the user to generate
+his own project files, but this is currently unfinished. It
+shouldn't be hard to complete, though.
+
+Julian Smart, October 1999