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Applied patch [ 546335 ] Added Automation types and array access
authorJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Sun, 23 Jun 2002 14:10:32 +0000 (14:10 +0000)
committerJulian Smart <julian@anthemion.co.uk>
Sun, 23 Jun 2002 14:10:32 +0000 (14:10 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@15929 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

include/wx/msw/ole/automtn.h
src/msw/ole/automtn.cpp

index 9e35455a5433de2f683e08d1612ac7d7f37148e5..f8af91687749173b85979a3c0c3b62dec1d53fb4 100644 (file)
@@ -55,6 +55,7 @@ public:
 
        // Invoke a member function
        wxVariant CallMethod(const wxString& method, int noArgs, wxVariant args[]);
 
        // Invoke a member function
        wxVariant CallMethod(const wxString& method, int noArgs, wxVariant args[]);
+       wxVariant CallMethodArray(const wxString& method, int noArgs, const wxVariant **args);
 
        // Convenience function
        wxVariant CallMethod(const wxString& method,
 
        // Convenience function
        wxVariant CallMethod(const wxString& method,
@@ -64,11 +65,13 @@ public:
 
        // Get/Put property
     wxVariant GetProperty(const wxString& property, int noArgs = 0, wxVariant args[] = (wxVariant*) NULL) const;
 
        // Get/Put property
     wxVariant GetProperty(const wxString& property, int noArgs = 0, wxVariant args[] = (wxVariant*) NULL) const;
+       wxVariant GetPropertyArray(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const;
        wxVariant GetProperty(const wxString& property,
                const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2 = wxNullVariant,
                const wxVariant& arg3 = wxNullVariant, const wxVariant& arg4 = wxNullVariant,
                const wxVariant& arg5 = wxNullVariant, const wxVariant& arg6 = wxNullVariant);
 
        wxVariant GetProperty(const wxString& property,
                const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2 = wxNullVariant,
                const wxVariant& arg3 = wxNullVariant, const wxVariant& arg4 = wxNullVariant,
                const wxVariant& arg5 = wxNullVariant, const wxVariant& arg6 = wxNullVariant);
 
+        bool wxAutomationObject::PutPropertyArray(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args);
     bool PutProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) ;
        bool PutProperty(const wxString& property,
                const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2 = wxNullVariant,
     bool PutProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) ;
        bool PutProperty(const wxString& property,
                const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2 = wxNullVariant,
@@ -80,10 +83,12 @@ public:
        // on the pointer, though this could be implicit by constructing an wxAutomationObject
        // with it and letting the destructor call Release.
     WXIDISPATCH* GetDispatchProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) const;
        // on the pointer, though this could be implicit by constructing an wxAutomationObject
        // with it and letting the destructor call Release.
     WXIDISPATCH* GetDispatchProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) const;
+    WXIDISPATCH* GetDispatchProperty(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const;
 
        // A way of initialising another wxAutomationObject with a dispatch object,
        // without having to deal with nasty IDispatch pointers.
        bool GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& property, int noArgs = 0, wxVariant args[] = (wxVariant*) NULL) const;
 
        // A way of initialising another wxAutomationObject with a dispatch object,
        // without having to deal with nasty IDispatch pointers.
        bool GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& property, int noArgs = 0, wxVariant args[] = (wxVariant*) NULL) const;
+       bool GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const;
 
 public:
     WXIDISPATCH*  m_dispatchPtr;
 
 public:
     WXIDISPATCH*  m_dispatchPtr;
index ac4e48776dccdceb891813e33cde62102fe18826..44ddb88ab90999aa85a3575d3a11144c9ee12185 100644 (file)
@@ -267,6 +267,16 @@ wxVariant wxAutomationObject::CallMethod(const wxString& member, int noArgs, wxV
        return retVariant;
 }
 
        return retVariant;
 }
 
+wxVariant wxAutomationObject::CallMethodArray(const wxString& member, int noArgs, const wxVariant **args)
+{
+       wxVariant retVariant;
+       if (!Invoke(member, DISPATCH_METHOD, retVariant, noArgs, NULL, args))
+       {
+               retVariant.MakeNull();
+       }
+       return retVariant;
+}
+
 wxVariant wxAutomationObject::CallMethod(const wxString& member,
                const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2,
                const wxVariant& arg3, const wxVariant& arg4,
 wxVariant wxAutomationObject::CallMethod(const wxString& member,
                const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2,
                const wxVariant& arg3, const wxVariant& arg4,
@@ -314,6 +324,15 @@ wxVariant wxAutomationObject::CallMethod(const wxString& member,
 }
 
 // Get/Set property
 }
 
 // Get/Set property
+wxVariant wxAutomationObject::GetPropertyArray(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const
+{
+       wxVariant retVariant;
+       if (!Invoke(property, DISPATCH_PROPERTYGET, retVariant, noArgs, NULL, args))
+       {
+               retVariant.MakeNull();
+       }
+       return retVariant;
+}
 wxVariant wxAutomationObject::GetProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) const
 {
        wxVariant retVariant;
 wxVariant wxAutomationObject::GetProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) const
 {
        wxVariant retVariant;
@@ -380,6 +399,16 @@ bool wxAutomationObject::PutProperty(const wxString& property, int noArgs, wxVar
        return TRUE;
 }
 
        return TRUE;
 }
 
+bool wxAutomationObject::PutPropertyArray(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args)
+{
+       wxVariant retVariant;
+       if (!Invoke(property, DISPATCH_PROPERTYPUT, retVariant, noArgs, NULL, args))
+       {
+               return FALSE;
+       }
+       return TRUE;
+}
+
 bool wxAutomationObject::PutProperty(const wxString& property,
                const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2,
                const wxVariant& arg3, const wxVariant& arg4,
 bool wxAutomationObject::PutProperty(const wxString& property,
                const wxVariant& arg1, const wxVariant& arg2,
                const wxVariant& arg3, const wxVariant& arg4,
@@ -442,6 +471,25 @@ WXIDISPATCH* wxAutomationObject::GetDispatchProperty(const wxString& property, i
        return (WXIDISPATCH*) NULL;
 }
 
        return (WXIDISPATCH*) NULL;
 }
 
+// Uses DISPATCH_PROPERTYGET
+// and returns a dispatch pointer. The calling code should call Release
+// on the pointer, though this could be implicit by constructing an wxAutomationObject
+// with it and letting the destructor call Release.
+WXIDISPATCH* wxAutomationObject::GetDispatchProperty(const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const
+{
+       wxVariant retVariant;
+       if (Invoke(property, DISPATCH_PROPERTYGET, retVariant, noArgs, NULL, args))
+       {
+               if (retVariant.GetType() == wxT("void*"))
+               {
+                       return (WXIDISPATCH*) retVariant.GetVoidPtr();
+               }
+       }
+
+       return (WXIDISPATCH*) NULL;
+}
+
+
 // A way of initialising another wxAutomationObject with a dispatch object
 bool wxAutomationObject::GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) const
 {
 // A way of initialising another wxAutomationObject with a dispatch object
 bool wxAutomationObject::GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& property, int noArgs, wxVariant args[]) const
 {
@@ -455,6 +503,19 @@ bool wxAutomationObject::GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& prop
                return FALSE;
 }
 
                return FALSE;
 }
 
+// A way of initialising another wxAutomationObject with a dispatch object
+bool wxAutomationObject::GetObject(wxAutomationObject& obj, const wxString& property, int noArgs, const wxVariant **args) const
+{
+       WXIDISPATCH* dispatch = GetDispatchProperty(property, noArgs, args);
+       if (dispatch)
+       {
+               obj.SetDispatchPtr(dispatch);
+               return TRUE;
+       }
+       else
+               return FALSE;
+}
+
 // Get a dispatch pointer from the current object associated
 // with a class id
 bool wxAutomationObject::GetInstance(const wxString& classId) const
 // Get a dispatch pointer from the current object associated
 // with a class id
 bool wxAutomationObject::GetInstance(const wxString& classId) const
@@ -527,7 +588,12 @@ bool ConvertVariantToOle(const wxVariant& variant, VARIANTARG& oleVariant)
 
     wxString type(variant.GetType());
 
 
     wxString type(variant.GetType());
 
-    if (type == wxT("long"))
+               if (type == wxT("char"))
+               {
+                       oleVariant.vt=VT_I1;                    // Signed Char
+                       oleVariant.cVal=variant.GetChar();
+               }
+    else if (type == wxT("long"))
     {
         oleVariant.vt = VT_I4;
         oleVariant.lVal = variant.GetLong() ;
     {
         oleVariant.vt = VT_I4;
         oleVariant.lVal = variant.GetLong() ;